#exploringdesign
Explore tagged Tumblr posts
Text
exploring models#1

Creating a physical model of a roof garden using Medium Density Fiberboard (MDF) involves a series of steps that require precision and attention to detail. MDF is a versatile material that can be easily cut, shaped, and assembled.
1 note
·
View note
Text
Brief 9: Prosess
I/O tidsmaskin
Karten, Mia og jeg startet prosessen med idémyldring og kom raskt fram til en ide vi ønsket å jobbe videre med.
Vi syntes at rollespill virket spennende og interessant, da de får testet teknologi de ellers bare ser bak glassmontrene.



Vi kom raskt i gang med å teste det i Figma, og fant ut at en blanding av Atom og Figma funket bra for å løse prototypen.



@friisdesign @grownasslilboi
3 notes
·
View notes
Photo

Spend enough time in a waiting room and I'll find a way to add color. This is mostly highlighters and ball point pens. . . #doodle #jjloveart #color #artpractice #artjournaling #continuecreating #creativeprocess #create #doitfortheprocess #exploringdesign #justplayingaround (at Pinehurst, North Carolina) https://www.instagram.com/p/BqtQ0LTDMVA/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=4ibtxayxfd8x
#doodle#jjloveart#color#artpractice#artjournaling#continuecreating#creativeprocess#create#doitfortheprocess#exploringdesign#justplayingaround
1 note
·
View note
Text
Brief 4 - StopMotion prosess
Prosessen til dette stop motion prosjektet synes jeg det var morsomts å jobbe med etterarbeidet, spesielt lyder og topografi. Jeg satte filmen inn i iMovie og lastet ned lydfiler, og jobbet med å time lyd med bildet.



7 notes
·
View notes
Text
Brief 4 prosess
Stop Motion: Gjør noe dødt levende.
Prosess til å lage en stop Motion film på 20 sekunder. Filmen skal inneholde tre grunnleggende prinsipper ved animasjon. Her har jeg prøvde å måle hastighet på film og prøvd å beregne hvor mange bilder jeg må ta for en 20sek lang film 👾

10 notes
·
View notes
Text
Brief 6 intro, board game
Made a board game based on russetid 😁
En morsom liten og humoristisk liten uke hvor vi lagde spillet “første man opp til tryvann!” I prosessen fokuserte vi ikke mye på konseptet men mer på ulike måter å utforme spill opplevelsen. Vi så på mange ulike spill å ta inspirasjon fra og endte med et stigespill inspirert spill. I dette spillet ble det mye “intern målgruppe humor” hvor vi har ganske nylig hvert målgruppen, og mye av humoren og opplevelsen av spillet avhenget av at du kjente til forskjellig kutyme for 18 åringer. Noe som jeg tror var positivt for den snevre målgruppen vi valgte. Men ogs�� var en utfordring å skulle vise og forklare prosjektet i gjennomgangen.
Metoder vi brukte var mye utprøvelser og papir prototyping, og hvor endelig brett ble tegnet digitalt.



3 notes
·
View notes
Text
Brief 6: Introduction to Playful Interactions
Area 51
I løpet av disse dagene har Dora, Helene, Lexi og jeg utviklet et kortspill - Area 51✨
«Area 51» er et raskt spill for 5 til 10 + spillere hvor alle har en rolle. Noen av karakterene har spesielle evner som de utfører i løpet av natten. I løpet av flere netter skal forskerne finne ut hvem som er alien.



Her fikk vi noen i klassen til å brukerteste spillet vårt!


Ved å bruker teste spillet vårt fant vi fort ut hva som funket og ikke funket. Og gjorde endringer etter det.
2 notes
·
View notes
Photo
Lecture 3 - Matt Webb
2 notes
·
View notes
Text
Brief 5 - process, week two
https://www.figma.com/proto/6B3QnbWYKjza4uhElb7yZB/ByParaply?page-id=0%3A1&node-id=0%3A1&starting-point-node-id=3%3A2&scaling=scale-down
2 notes
·
View notes
Text
Brief 5 - Uke 1 prosess




Exploring different technics within user testing. Developing an app for the emoji ☂️
The concept of the app is a further upgrade of OsloBysykkel but only with umbrellas instead of bicycles.
5 notes
·
View notes
Text
Lecture - Matt Webb

Lecture with Matt Webb! History of computing - folktales.
6 notes
·
View notes
Text
Brief 3 - Tegneserie

Observasjon av samhandling mellom teknologi og mennesker i hverdagen.
Å bestille digitalt.
6 notes
·
View notes
Text
Brief 8 Resultat!
Jeg og @astrixandersen har laget en avatar til internett og forteller fakta igjennom illustrasjoner og tekst med denne avataren.
Jeg synes koding var veldig gøy å lære og noe jeg ønsker å fortsette å lære meg. Det var utfordrende å utvikle en avatar på to dager men veldig gøy.
(Fikk ikke med sangen i videoen)
1 note
·
View note
Text
Brief 9, Uke 3 prosess
Denne uken har vi videre arbeidet lyd-spillet vårt fra nettside til app. Dette grunnet for å gjøre det lettere for å sitte i grupper.
Dette spillet går ut på å gjette hvilken teknologisk gjenstand du hører ut i fra lyden. Dere skal sitte i grupper på fem og fem og vi tar dere ut på gangen. På tur skal hver person prøve å forklare gjenstanden man ser bilde av i appen. Resten av gruppen skal prøve å gjette gjenstanden. Appen forteller hva dere skal gjøre til hvilken runde. Det rulleres hvem sin tur det er til å forklare. Når dere svarer skal dere på tur snu arket mot gruppen og peke på hvilken dere gjetter. Dere får poeng etter hvor mange som klarer å gjette når du forklarer og når du gjetter selv. Ignorer det tallet nede i hjørnet, det er nedtellingen, men den dropper vi nå siden det er en test.
Vi har også utviklet en design manual for klikk. I tillegg til et før opplegg til ungdom skole klassen. Før- opplegget er en liten oppgave elevene skal få før de drar på museet, og innebærer å gå inn på klikk sin nettside of utforske de forskjellige lydene til objektene på museet. Det er som et slags bibliotek for lyder. Dette for å gi et grunnlag for kunnskap om lyd til teknologi, og gi en intro til hva som er på utstillingen. Gir også repetisjon med spillet etter utstillingen, og er grunnlag til å spille.
På fredag har vi dratt til Brannfjell ungdomsskole for å teste spillet på klasse 9D! Vår hypotese før besøket var at spillet skulle være gøy men kanskje litt enkelt. Vi fikk en hel skoletime til å snakke med elevene og tok fem og fem inn på et grupperom for å spille. Der var planen og variere vanskelighetsgraden mellom de forskjellige gruppene. Vår hypotese var riktig, og vi endte med å ta bort flere elementer for å erstatte med nye. for eksempel gikk vi fra at spillerne skulle forklare objektene med tre ord, til et ord til å ta bort hele forklarings delen. for å heller lage lydene til produktene, og gjette hvilke lyder som til hører hvilket produkt.




0 notes
Text
Brief 9 uke 2 prosess
Uke 2 gikk mye ut på å snevre inn konseptet. Vi hadde en ganske uspesifikt ide hvor vi hadde ganske mange elementer. Da valgte vi spesifisere inn på hva vi følte manglet på utstillingen, noe som var lyd.
Vi skal lage et spill for en gruppe på fem elever.
Denne uken foretok vi også et intervju med to 10 klassinger fra hovseter skole. “sosial skole er jækli bra”



0 notes
Text
Brief 7! Intro til koding
Veldig morsom og noe frustrerende uke! Det gikk fort i svingene med å lære først at HTML var et kodespråk til å kode sin første nettside!



0 notes