#goblinChefs
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marshfeldman31 · 1 year ago
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All About the Goblins
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In the whimsical yet slightly neurotic world that is my Tumblr, I'm embarking on a series most peculiar, one that delves into the lives, loves, and lamentable laundry habits of goblins. Yes, goblins - those misunderstood, often malodorous denizens of places we'd rather not visit after dark (or even in broad daylight, to be perfectly honest).
Each post will be a foray into the goblin psyche, which is as convoluted as a maze designed by a particularly sadistic architect with a penchant for Escher prints and Kafka novels. We'll explore the intricacies of goblin social etiquette, which primarily involves not eating one's dinner guest, and the complexities of their economy, which is largely based on the barter system, shiny objects, and the occasional mildly cursed artifact.
Expect tales of goblin romance, as fraught and passionate as any Shakespearean drama, but with more warts and a significantly higher risk of accidental poisoning. We'll meet goblins who are poets, philosophers (albeit of a rather gloomy disposition), and even a few who fancy themselves as chefs, though their definition of 'haute cuisine' might make the average person opt for a prolonged fast.
So, grab your metaphorical torch and pitchfork (or actual ones, if you're feeling particularly adventurous) and join me on this journey. It promises to be erratic, occasionally eerie, and possibly educational, but I guarantee it will at least be more entertaining than watching paint dry - unless it's goblin paint, which has a tendency to scream as it dries. Stay tuned, dear reader, for our first foray into the world of goblins - creatures who remind us that beauty is in the eye of the beholder, and sometimes the beholder just needs a good optometrist.
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vonnart · 6 years ago
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"The Goblin Chef"
Watched two spooky movies tonight with Josh and pulled out the powered graphite. This took about an hour and a half and it AMAZES me how fast you can work when doing the subtraction method with a kneaded eraser. Expect more of these explorative pieces as fall continues on. I AM SO EXCITED FOR @drawtober 🎃🎃🎃🖤🖤🖤
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symbaroum · 5 years ago
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Ankunft am Hauptquartier
Tag 11 und 12: Wir reisen noch 2 Tage bis ans Ufer des Malgomor und folgen ihm dann in Richtung Osten. Scheinbar schon ziemlich nahe an unserem Ziel bemerkt Tullio Zeichen von Großkatzen. Kurz darauf finden wir auch eine Leiche des Ordo Magica, etwas zerbissen, wohl 3 Tage alt. Eine weitere Stunde später sehen wir eine hölzerne Palisade. Auf unser Rufen hin antwortet jemand, eine Novizin (Marla) und das Tor wird auch geöffnet. Im Haus im Inneren ist noch ein weiterer Novize (Plendel). Das hier ist nur der vorgelagerte Posten, es gäbe noch einen weiter im Norden, von dort sind sie geflohen, nachdem die Meisterin nicht zurückgekommen ist.
Vor 4 Wochen ist Meisterin Senia + Gruppe in das Grabmal gegangen, die 3 Novizen sollten in der Zeit hier den Vorposten herrichten. Dann ist aber ein seltsamer schwarzer Rauch aufgetaucht der den Tod bringt, seit 1 Woche sind sie von großen Raubkatzen festgesetzt. Wir versuchen uns erstmal das Katzenproblem anzunehmen, finden aber keine. Auf den Baumelo Doppelgänger angesprochen wissen sie nix, sie haben nur mal ein Feuer im Wald gesehen.
Ich verstärke noch das Warehouse und wir lassen eines unserer Muli dort.
Tinto analysiert noch unsere Schätze:
Die bronzene Gürtelschnalle: sichtbar getragen verwirrt es Beasts: 1x pro Szene Test auf 10-Resolute -> Tier 1 Runde außer Gefecht. (146 Thaler)
Buchbinder: jede der 5 Seite gibt 2 Exp, aber 1W12 Corruption + 1W8 Schaden. (179 Thaler)
Tag 13:
Wir machen uns mit 1 Muli auf in Richtung des Hauptquartiers und schon nach 20 Minuten werden wir von 4 Katzen angegriffen. Wir bekommen ein paar Kratzer ab und gehen dann nochmal zum Vorposten zurück um den 2 Novizen die freudige Nachricht zu überbringen. Als wir dann wieder zum Katzenkampfplatz kommen sehen wir auch die "Straße" des Todes. Hier herrschte wohl ein Lebensentzug und gleichzeitig auch noch eisige Kälte und es gibt noch minimale Korruption. Eine einzelne violette Pflanze ist davon nicht betroffen. Insgesamt müssen wir 4x diese "Straßen" überqueren. Schließlich kommen wir zu einer Lichtung mit einem 10m hohen, symbarischen Turm mit einer Palisade. Als wir etwas näher kommen sehen wir einige Goblins auf den Palisaden klettern. Tinto nimmt Kontakt auf und nach einigen Minuten erscheint eine Goblinfrau die einen barbarischen Dialekt kann und nachdem wir ihnen verständlich machen, dass wir ihnen nix tun wollen machen sie das Tor auf. Im Inneren treffen wir auf einen kompletten Clan (so ca. 30 Goblins). Ich lasse meine Waffe erstmal da und wir dürfen dann in den Turm, ich bewache in der Zeit das Muli. Im Hauptraum ist der Goblinchef und in einem Nebenraum liegen 7 gefriergetrocknete Leichen und 1 Mensch, der im magischen Zirkel sitzt und Sonnensymbole malt und irre vor sich hin murmelt. Er ist Tonsel und er faselt dauernd etwas von Prios. Außerdem wurde er wohl in den Nacken gebissen. Bei ihm hat die Sonne Prios immer 8 Strahlen. Tinto und Tullio meinen, dass auf dem Zirkel ein neues Zauber liegt, der hier nicht hin gehört. Wahrscheinlich wurde das Ziel des Zirkels geändert. Tinto tritt in den Kreis und er spürt eine Verbindung in seinem Geist, was deutlich anders ist als normal bei diesen Zirkeln. Er heißt Xanazar und er hat Tonsel beschützt. Er sagt, dass die kriechende Finsternis ist erwacht ist und "Wasser" sucht. Er war lange nicht auf dieser Welt und jetzt ist er zurück gekehrt, er muss dafür sorgen, dass die Finsternis das "Wasser" nicht bekommt. Wenn sie nicht mehr frisst, wird sie vergehen. Sie ernährt sich wohl von Korruption. Das "Wasser" muss in die Geisterwelt und es befindet sich aktuell in der Gruft, wo er nicht hin kann, also nicht weiß was da ist. Das Siegel ist aber angebrochen und somit ist die Wolke und Xanazar erschienen. Es zerbricht aber weiter und es sind nur noch Tage, bis der Schutz ganz weg ist. Er ist aktuell wohl grad im Sinkhole, sein Körper ist eine Art rießige Spinne. Es gibt hier noch eine Gruppe Menschen die außerhalb der Gruft warten und das "Wasser" wollen, außerdem ein weiterer Waldgott.
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