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【iOS 13.7】新機能・変更点・バグ不具合情報報告いつまとめ【09/02更新】
【iOS 13.7】新機能・変更点・バグ不具合情報報告いつまとめ【09/02更新】 #iOS13 7 #iOS13.7 #iOS137不具合 #iOS13.7不具合 #AppleKyoCom #Apple教
iOS 13.7 配信開始日は2020年09月02日 OS情
今回(2020年09月02日)に最新OS、iOS 13.7 がリリースされました。 前回(2020年08月13日)にOS、iOS 13.6.1 がリリースされました。 今回のアップデートはiOSの小型修正アップデートです。 主に不具合修正などが主です。

今回のアップデートはすぐにした方がいいのか?緊急性は?
今回のアップデートは中型修正アップデートのため緊急性は普通です。 しかしバグ修正と改善も含まれているため早めにアップデートをすることをお勧めします。
直近OSリリース 同時リリース iOS 13.7 はこちら
2020年09月02日にリリースされた「iOS 13.7」の情報はこちら
[https://applekyo.com/?p=17379]
同時リリース iPadOS…
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Pixel4買って1か月使いました。
こんばんは。
今日は今までサボってたので、2本目。
ボジョレー飲みながら頑張って書いてます。
今回はPixel4の話。
あれだけ欲しいと書いていて、実際に購入して1か月使うとどういう感じなのか。
書いていきたいと思います。

まず、大前提として僕はiPhoneXユーザーです。
キャリアはauで、これまで5s、6sPlusとiPhoneしか買ってきませんでした。
その他の環境で言うと、iPad(2017)、AppleWatch(S2)、WindowsPCです。
まぁ、Macではないものの、どっぷりAppleにはまり込んでます。
そんななか、iOS13の使いにくさなどから乗り換えも検討して、今回Pixel4をsimフリーで購入しました。

XLでない標準の大きさで、色は白です。
容量は128GB。
10/26の深夜に注文して、10/29に届きました。
何気に驚いたのが、化粧箱にラップがまかれていないこと。
段ボールを開けて化粧箱を手にしたら、そのまま開けられます。
iPhoneはプラスチックの外装がありますが、個人的にはあった方が安心かもしれないです。

内容物についてはまぁ、さらっと流します。

iPhoneからのデータ移行がとても楽!とあちこちで聞いていたのですが、
実際にしてみると上手く移行できませんでした。
しかも、後でできますと書いてるけれど、やり方が分からなかった。
まぁ、容量が少ないので、いらないものをもっていかなくていいということで、手作業で入れました。
ちなみに、SimについてはiPhoneXで使っていたauの契約のモノをそのまま使うつもりでした。
実際、そのまま使えました。
ここからが感想というところになるのですが、
実際のところ、iPhoneとPixelを比べてというより、iOSとAndroidを比べてとなってしまってます。
まず、懸念していたApplePayの移行についてですが、これはほぼ移行できませんでした。
というのも、モバイルSuicaはAndroidだと使用料がかかる?ような記載があり、実際そうだった気もしたので移行しませんでした。
その結果、バグでAppleWatchに戻らなくなってしまいましたが。
また、メーラーでSparkというアプリを使っていたのですが、それも移行中にバグが起こり、現在もiPhone、Pixel両方で使いづらい状況になってしまっています。
具体的にはピン止めが消えてしまったり、メインのHotmailの通知設定が出来なくなりました。
あとは、テザリングがPixelではでき��いという症状が起こりました。
調べてみると、元々iPhoneのSimだったものを差し替えると、テザリングができない症状があるそうです。
あとは、乗り換え前から懸念していた使えないアプリがあるということでしたが、実際そこは不便でした。
具体的には、Tweetbot、ATOK(使い勝手について)、Documents by Readdleなど。
これはかなりきついです。
特に、キーボードの使い勝手が全く違っていて、ストレスでした。
他は、Androidはアプリ側に顔認証が許可されていないものが多いので、ログイン時がとても不便でした。
1Passwordの挙動も使いづらいです。
通知センターも見にくく、アプリアイコンバッチもないので、どこになにの通知があるのかがよくわかりませんでした。
この辺りはiOSに慣れ過ぎているのが大きいですが。
また、ゲームの挙動や画面のタッチ感も気になりました。
ポケモンGOはヌルヌル出来ていて良い感じでしたが、音ゲーはタッチ感が変に感じ、上手くプレイできませんでした。
あと、スピーカーについても思ったより微妙な印象でした。
再生するものにもよりますが、基本的にはiPhoneXの方が好きです。
Pixelにしてよかった点は、まず本体が軽い。
また、持ちやすいです。
あとは、iPhoneXが購入時からGPSを上手く拾わない症状があったので、今回Pixelががっつり拾ってくれるのは嬉しいです。
北陸新幹線もばっちり拾ってくれました。
Googleアシスタントは声の拾いが良く、結構使えます。
また、電源ボタン2回押しでカメラが起動するのもなかなか便利。
カメラも少し好みではないところもありますが、良い仕上がりです。





少し冷たい色の雰囲気がありますが、まぁなかなかいいです。
シャッタースピードも速い。


これは上がPixel4、下がiPhoneXで撮影してます。
iPhoneXだと白い明るさが白飛びする傾向がありますね。
今回だと曇った日だったので、空はPixelに軍配があがってます。
ただ、他の色合いについては個人的にはiPhoneの方が好き。


後はご飯はちょっと盛り過ぎかな感がある。
美味しそうに写ってますが。

一応天体撮影もやってみました。
これはすごいです。手持ちでかつ街灯が割とあるところでこれだけはっきり写ります。
三脚買ってやってみたいなぁ。
というわけで、好み的には微妙ですが、写真を撮りたいと思わせてくれる良い端末です。
ただ、個人的にはそれだけで、メイン端末としては厳しいというのが正直な印象でした。
やっぱりiOSの連携とかアプリのクオリティが良すぎる。
というわけで、現在はiPhoneXをメイン機で使いつつ、サブ機で使ってます。
写真とかは主にPixelで撮ってます。
わりと巷では、今はiOSからAndroidに乗り換えるのも苦じゃない、全然使えるという意見が多くみられますが、個人的にはやはりiOSの快適さは捨てられないですね。
というやや辛口の感想でした。
もちろん、Pixelはとてもいい端末だし、これからメインにしていく可能性も十分あります。
ただ、アプリの使い勝手であったり、AppleWatchが使えないという点などはなかなか厳しいなぁという印象です。
それでは。
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デジイチ→iPhone。昨日うまくいかなくて、もしかして。。。と思ったのだけど、やはりそうだったのか。
これ見て安心しきってた🙁
仕方ないから久々にDropbox使用したけど。
FlashAirを連想する。
lunedì lunes 7 ottobre octubre
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2022年、LINEの対応iOSが13~に上がりました。(iPhone5S、6をお使いの方重要)
iPhone5S、iPhone6をお使いの方は年明けからLINEが使えない、開かない状況ではないでしょうか! 対応しているiOSが12までとなっておりますのでLINEが使えるiOS13~に上げること���出来ません。 LINEが使えない! 開かない! とiPhone本体の不具合、LINEの不具合発生を考えるのではなく 単に端末の賞味期限が切れたと考えて頂くのがよろしいかと思います。 LINEを使わない小さな子どもが使っているiPhone5Sは問題ないのですがLINEは重要なアプリでもありますので LINEが必要な方は早急な機種変更をお願いします。 これにより中古端末の需要が一気に加速しますので品切れになる前にこの記事をを読んで機種変更に走ってくだされば、お役に立てば幸いです。
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Apple、iOS13に「インターネット共有」(テザリング)の不具合を認める - iPhone Mania [はてなブックマーク]
Apple、iOS13に「インターネット共有」(テザリング)の不具合を認める - iPhone Mania
Appleが、iOS13とiPadOS13の「インターネット共有」機能の不具合を認めたことが、Appleから正規サービスプロバイダ向けに送られた内部文書から判明した、と米メディアMacRumorsが報じています。 「インターネット共有」のオフ/オンで対応可能 Appleは、正規サービスプロバイダ向けの文書で、「インターネット共有」が利...
from kjw_junichiのはてなブックマーク https://ift.tt/33DZuyk
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「ユーザビリティの原則」まずは身の回りから意識しよう!
ナレッジ・ノウハウ 2019-11-13UIデザインUXデザイン
「ユーザビリティの原則」まずは身の回りから意識しよう!

UIデザインにかかわらずどんなものづくりでもユーザビリティ(使い勝手)を考えることは欠かせないことですが、そもそもユーザビリティとはどのように定義されているのでしょうか?
ユーザビリティの原則としてヤコブ・ニールセンの10原則などがよく取り上げられます。
ヤコブ・ニールセンの10原則
システム状態の視認性を高める (Visibility of system status)
実環境に合ったシステムを構築する (Match between system and the real world)
ユーザーにコントロールの主導権と自由度を与える (User control and freedom)
一貫性と標準化を保持する (Consistency and standards)
エラーの発生を事前に防止する (Error prevention)
記憶しなくても、見ればわかるようなデザインを行う (Recognition rather than recall)
柔軟性と効率性を持たせる (Flexibility and efficiency of use)
最小限で美しいデザインを施す (Aesthetic and minimalist design)
ユーザーによるエラー認識、診断、回復をサポートする (Help users recognize, diagnose, and recover from errors)
ヘルプとマニュアルを用意する (Help and documentation)
また、iOS 9241-11での定義では
特定の利用状況において、特定のユーザによって、ある製品が、指定された目標を達成するために用いられる際の、有効さ、効率、ユーザの満足度の度合い。
といった説明がされています。
文章だけで理解しようとしてしまうと初心者には難しく感じるため、身の回りにある身近な具体例を探してみました。まずは身近なモノやUIからこれはなぜこうなっているのだろうと考え始め、気が付いていくことがユーザビリティを考える第一歩で、トレーニングにもなります。
ヒューマンエラーを前提としたデザイン
人はミスをするもので、思った通りに動いてくれないものです。許容できないミスに対して予防することもユーザビリティの一つです。

例えば非常ボタンのプラスチックカバー。 非常ボタンには誤まってボタンを押さないようにプラスチックの蓋が付いています。これがあることによって非常ベルをワンタップで間違えて押さないようにするためと、本当に必要な時に意志を持って押すことができます。
UIでも、最近スマホ版Amazonの「いますぐ買う」ボタンの仕様が変わっていますぐ買うボタン一つで注文が完了する仕様から「スワイプして注文する」ボタンがワンバウンドする形で搭載されました。これも非常ボタンの蓋と同じユーザビリティでワンタップで誤まって買ってしまうことを予防し、スワイプすることで明確な意志を持って欲しい商品を買えるようなりました。
ユニバーサルデザイン
ディスアドバンテージ、利き手、ジェンダーなどに考慮したデザインは不特定多数の人が使うものになればなるほど考えられていなければなりません。

例えばガストのおたま。 左利きの天敵の最たるものとして、しずく型のおたま(レードル)があります。飲食店やホテルのバイキングやスープバーに行くとよく設置されているこのおたまは右利き用で、左利きの人はスープを掬いづらく、このおたまを見るだけででテンションが下がります。ガストのおたまはこれを全て両利き用のラグビーボールのような左右対称の形をしたおたまにしています。マイノリティですが確実に存在する左利きにも配慮した嬉しい設置で、右利き・左利きどちらかでなく双方が使いやすい設計のおたまは誰も不幸になりません。
防災アプリなどの警報の色もユニバーサルデザインです。 特に危険な警報が紫で、次に危険な警報が赤に統一されています。一見、紫より赤の方が強く目に入って来るように感じますが、色が見えづらい人にとっては濃度の濃い色の方が強く見えるのです。色覚特性などのかたも見分けがつきやすい配色として赤よりも強い色として紫が設定されています。 また一般の色覚の人にも赤とオレンジは違いが小さく感じられるため、紫は赤みの多い色合いでなく少し青に寄った色合いに調整しており、万人に通じる緊急時の視野性が考慮されています。
ちょっとした心遣い
痒い所に手が届くようなユーザビリティのあるデザインは心遣いとしてユーザーに伝わります。

例えばベビー肌着やスポーツウェアなどのフラットシーマ縫製 ベビー服やフィット型のスポーツウェアには縫い目をわざと表側に出し、肌に当たる裏側には縫い目が当たらないようにするフラットシーマという縫製技法が採用されていることがあります。普通の縫製でも服としては成立しますが、デリケートなベビーの肌や長時間の運動で縫い目のごろつきが痛くなることなく快適に長時間着れるように気遣われた、使って初めてわかる制作者側の心遣いです。
iOS13の音量調整の表示も、痒いところに手が届いたアップデートになりました。 画面を邪魔しないで音量が見えるようになり、さらにタップで調整も可能になりました。また音量ボタンの近くにでることによってアクションとの親和性がより高くなりました。
こうして少し周りを見渡してみるだけで今まで当たり前だと思っていたことでもユーザビリティを考えた上での工夫の軌跡を感じることができます。
デザインする上でも自分がデザインしたものをユーザーが使うとき、誰がどのような状況で、どのように目的を果たすとよりよく使ってもらえるのか、気に入ってもらえるのか。を考えることがユーザビリティで、デザイナーとユーザーの対話に繋がる醍醐味でもあります。
UIデザインUXデザイン

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11個iPhone 11 Pro攝影技巧 助你拍大片
訪問:
蘋果在線商店(中國)

無論 iPhone 11 Pro 還是 iPhone 11 都擁有 1200 萬超廣⻆攝像頭,在 120° 視角四倍的取景範圍下,全景拍照的高度是原來的 2 倍,大大拓寬了手機拍照的構圖空間。在記錄壯闊的⻛景、高大的建築,或身處在狹小空間時,超廣角鏡頭往往能發揮更大的作用。
但對於普通用戶而言,超廣角鏡頭由於其特殊的光學性質和成像風格,相比普通廣角鏡頭和長焦鏡頭可能跟難掌握一些。
最近兩位專業iPhone 攝影師使用iPhone 11 Pro 走遍全國十一座城市,在使用iPhone 11 Pro 記錄不同城市的日與夜以外,他們還帶來了十一個iPhone 拍攝技巧,如果你還在如何使用iPhone 拍出“大片”的問題中躊躇的話,不妨看看他們給出的建議。

1. 超廣角可以獲得的不僅是更多的畫面內容,而是另一種觀看方式。
Tips:
1)注意避開拍攝主體周圍的雜亂物體;
2)邊緣位置避開直線條;
3)畫面四周位置主體可以被拉長,拍人物時可以拍出大長腿;
4)光線不充足時超廣角的畫質會有降低。



2. 智能HDR不僅可以用於大逆光場景,更適用於日常拍攝的方方面,建議大家在相機設置中常開此功能。
Tips:大部分場景可以舉起相機直接按快門,如果遇到光比很大且很複雜的拍攝場景時,點擊畫面各亮度區域,選擇曝光平衡最佳的結果。

3. Deep Fusion 讓照片富有細節
Tips::
1)檢查哪個鏡頭拍的;
2)光照條件官方說10-600lux ;
3)不能開啟人像模式 ;
4)不能打開超取景框圖片(設置中需要關閉)。
4. 開啟 Livephoto 拍攝,上滑圖片選擇“長曝光”效果。該功能會記錄按下快門前後各1.5s的內容。
Tips:按下快門前後都要拿穩手機(開啟功能後不要著急拍,按下快門後不要著急移動手機。
5. 夜景模式不僅是將畫面拍的更亮。在光線較暗時夜景模式會自動開啟,改善亮度的同時顏色也得以保留,更會改善更多畫面細節,對於城市中的常見題材來說,曝光時長從1s-7s不等。
Tips:
1)1s 等短時間曝光不會對畫面亮度產生非常大的影響卻能改善細節和畫質;
2)超過 4s 的曝光時間需要把手機端穩(比如:雙手拿手機並把胳膊貼近身體),否則容易拍模糊,更長時間建議在腳架上完成;
3)如果拍攝時界面中出現局部過曝情況,可以嘗試點擊該區域測光後拍攝。

6. iOS13 強大的圖片編輯功能。濾鏡配合調整選項可以很好的潤色圖片,甚至拯救一張廢片。
Tips:
1)如果濾鏡效果太強,可以降低濾鏡濃度;
2)對比度有去霧霾效果但同時也會影響飽和度和亮度;
3)鮮明度是影響畫面細節的高效工具,正向調整可以平衡光比,負向調整增大反差。

7. 全景模式,“廣”的與眾不同。全景模式可以拍攝更廣更多的畫面但與超廣角是不同的,體現在圖片比例以及透視,二者無法相互替代。
Tips:
1)不僅可以橫向接片也可豎向;
2)接片前鎖定曝光和對焦,不會出現亮度斷層;
3)在弱光環境下接片,角度移動要緩慢,增大成功率。
8. 開啟網格,照片和視頻都能拍好看。
Tips:
1)建築邊緣與網格線平行,可以把建築拍豎直。
2)同時查看左右兩條線,可以確保畫面不傾斜。
3)將主體放置在構圖線以及構圖線的交匯點拍出攝影感構圖。
9. iOS 13 新增的高調單色光模式會把虛化部分以純白色來填充,從而獲得背景全白的照片,畫面不僅��乾淨,還有棚拍的高級感。
Tips:
1)拍攝時開啟高調單色光模式,而不是拍完後調整。
2)輕微移動或等待可以獲得主體和背景更完美的單色光照片。
3)主體與背景顏色不能特別接近。有一定反差可以獲得完美圖片。
10. 追焦拍攝,拍出動感照片。
Tips:
1)夜晚時拍攝;
2)關閉夜景模式;
3)跟隨移動物體移動的同時按下快門;
4)選擇背景燈光豐富的場景容易出效果。
11. 4K 視頻,讓你的視頻變 Pro。
Tips:
1)視頻拍攝應選擇畫面變化豐富的場景進行拍攝,會更有趣味性;
2)建議長按畫面鎖定曝光,防止畫面內容變化影響整段視頻曝光;
3)暗光環境下選擇低幀率可以獲得更好的畫質。
攝影師簡介:
張雨(Eric Zhang),攝影師、建築師、創意人,曾作為建築師生活工作於英國多年,使用 iPhone 拍攝的照片曾被用於 Apple 全球發布會,Apple 長期合作攝影師,OPPO 公司 Reno 以及 Find X 系列旗艦機型全球發布會樣片師,尼康(亞洲)官網特別推薦攝影師,徠卡相機全球攝影學院特邀攝影師,目前是多個國際品牌指定合作的自由攝影師。
趙華鵬(Jamie Zhao),風光攝影師、生活方式攝影師,對 iPhone 攝影有較多探索。 2018 年 IPPA 年度攝影師第二名,Getty Images (US) 簽約攝影師,2018 年 500px 視覺中國年度攝影師,2015 年新浪微博年度風光攝影十佳。
.(tagsToTranslate)Apple iPhone(t)11個iPhone 11 Pro攝影技巧 助你拍大片(t)kknews.xyz
from 11個iPhone 11 Pro攝影技巧 助你拍大片 via KKNEWS
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Janetter for iOS v1.9.2公開
国産Twitterクライアント「Janetter」のiOS版を更新しました。
http://janetter.net/jp/
App Storeから最新版を入手できます。
無料版 / プロ版
※プロ版を一度購入すると、iPhone、iPadのどちらでもご利用いただけます。
今回の更新について
今回の更新ではiOS13に対応しました。
Version 1.9.2 の更新内容
- iOS13に対応した - iOSのDarkMode設定に対応した - アプリがクラッシュする不具合を修正した
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【iOS 13.6.1】新機能・変更点・バグ不具合情報報告いつまとめ【08/13更新】
【iOS 13.6.1】新機能・変更点・バグ不具合情報報告いつまとめ【08/13更新】 #iOS1361 #iOS13.6.1 #iOS1361不具合 #iOS13.6.1不具合 #AppleKyoCom #Apple教
iOS 13.6 配信開始日は2020年07月16日 OS情
今回(2020年08月13日)に最新OS、iOS 13.6.1 がリリースされました。 前回(2020年07月16日)にOS、iOS 13.6 がリリースされました。 今回のアップデートはiOSの小型修正アップデートです。 主に不具合修正などが主です。

今回のアップデートは緊急性は普通です
今回のアップデートは小型修正アップデートのため緊急性は普通です。 しかし修正アップデートのため出来るだけ早めにアップデートをすることをお勧めします。
直近OSリリース 同時リリース iOS 13.6.1 はこちら
2020年08月13日にリリースされた「iOS 13.6.1」の情報はこちら
[https://applekyo.com/?p=16870]
同時リリース iPadOS 13.6.1…
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今日も自由万歳!
昨日はお墓参りに行ってきました

姪の子供達とうちの孫も一緒で
賑やかでした
4歳児が3人ですからその賑やかさを
想像してみてください
セミの抜け殻を見て泣いたり笑ったり
子供といると楽しいですが疲れます(笑)

こうして大事な行事を先祖代々
受け継いできているんだなぁ…と
しみじみ思いました
4歳児はセミの羽化を知らないので
YouTubeで見せてあげましたが
まだあまり興味がなさそうでした
でも動画を使って知ることが出来るなんて
素晴らしいですよね!
新しいことを知るときに
ワクワクドキドキするのは
大人になってからも同じです
iPhoneのアップデートをしたら
新しい機能が増えています
【iOS13の変更点】アップデートしたらどうなった?不具合や新機能をチェック
どんどん進化しています
スマホを
レンタカーの鍵としても使えるように
検討されているそうです
確かにその方が…
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好會說喔😆 蘋果CEO Tim Cook在發佈會後接受了媒體採訪解釋了iPhone不急著上5G的原因: Cook認為創新並不一定是改變,而是做得更好,例如更好的功能、更好的手感或者更好的尺寸甚至是顏色,只要用戶有需要,那麼蘋果就願意改變。 此外Cook還回應了新iPhone不支持5G的原因:5G目前有些超前,蘋果的目標從來不是爭第一。整個5G市場裡面不管是基礎架構了或者是芯片都還沒有足夠成熟,還不足以推出一個高質量的產品。 蘋果會在適當的時候做出產品轉型,但蘋果的目標從來不是要搶第一,蘋果的目標是做到最好,而你想做到最好,需要技術領域進入穩定期。當下4G仍然有很大的潛力,5G還有許��問題需要解決。 Cook還強調:這次iPhone11的三攝,蘋果從三四年前就已經開始準備,對於蘋果來說,任何一項功能創新週期都相當長,因為蘋果需要做到軟件與硬件最大限度的結合。 文章來自:微薄。uncle瘋人說 #iphone11 #iphone11pro #iphone #iphone5g #AppleEvent #iPhone11 #iPhone11Pro #iPhone11ProMax #Apple #iPad #iPadPro #iOS13 #iPadOS13 #macOS #macOSCatalina #AppleKeynote #AppleWatch #applewatchseries5 https://www.instagram.com/p/B2VQWY0n2Pr/?igshid=1elglwudehhi5
#iphone11#iphone11pro#iphone#iphone5g#appleevent#iphone11promax#apple#ipad#ipadpro#ios13#ipados13#macos#macoscatalina#applekeynote#applewatch#applewatchseries5
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今日のニュースと言えば。
こんばんは。
またサボってました。
9月に入って仕事が忙しすぎる。
今日もすでに寝る時間オーバーしてるけど、これだけは書いとかないと怒られるなと��
9月と言えばアレ。

そう、Appleの発表会です。
iPhoneの新しいのが発表されるやつ。
今年は惜しくもリアタイで見れませんでしたが・・・。
一通り流し見したので、色々と。
今年はそんなに期待はありませんでした。
というのも、基本リークとか興味なしな人間なんですけど、今年はこうなるだろうっていうのが大まかにわかってた時点で、違うなって感じでした。
最近のiPhoneはハード的魅力が少なすぎる。
まぁ、スペックとかは各自調べてください。
細かいこと言うてもしゃーないやろうし。
個人的に今年良かったのは、今までのメインモデル+廉価版モデルっていう組み合わせを脱却できた(これから)こと。
今年はiPhone11っていうメインモデルと、iPhone11Pro 、ProMaxという上位機種にすることで、プロ仕様が欲しい人(金払いたい人)はプロ買ってね。ってできるようになった。
これまでやと、どうしても廉価版ってなぁ・・・てとこがあったからなぁ。
スペック的に見ても、11は全然いいと思う。
カメラも望遠レンズから超広角レンズに変わりました。
個人的にはこっちの方が今のトレンドやし、使い勝手良いと思う。
悪いとこは、ダサいよね。
そもそも最近の傾向がダサかったのに、増した。
ただ、実機を見るといいなぁって思うから、改めて見に行くと買ってしまうかも。。。
あとは3DTouch廃止したのはつらい。
毎日使ってるんやけどなぁ。
iOS13(iPadOS13)で似た挙動できるから問題ないって言う人多いけど、割と挙動がスマートじゃなくてウザいんよなぁ。
正直その他のスペックは頭打ちでしょう。
まぁ、iPhoneXよりはサクサクでしょう。
無印iPadの新型はいいね。
画面でかくなったのは見てからやけど、スマートキーボード対応と価格落ちたのは素晴らしい。
みんな大好きホームボタンとイヤホンジャックあるし、カメラでっぱりないのがすばらしい。
TouchIDは相変わらず旧式なのかね。それだけ不満。
iPadは迷うならぜひ買うべき。
AppleWatch5も発表されました。
正直空気やけど、AppleWatchユーザーとしては見逃せない。
とはいっても、iPhoneほど買い替えサイクルは短くなくて、未だにSeries2が現役です。(ちなみにSeries2買うときは初代がもうカクカクすぎると言われてた。)
ただ、4からすごい良くなってるから、買いたいユーザーは良いかも。
個人的にオススメできるのは、Series3が2万円ほどに値下げされました。
この価格やとやっとお勧めできますね。
気になるならぜひ買ってください。
個人的には良い端末です。
まとめると、とりあえずiPhone買うなら11買え。
iPad欲しいならこれしかない。
ということです。(現時点。見たら気が変わるかも。)
ちなみに僕は買わない予定。
Pixelに行くかなぁ・・・。
ただ、iPhoneじゃないとソフトウェア的に困ることとか、AppleWatch使えなくなるんで、予定です。
以上。
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苦等多年的苹果AR眼镜:哪儿去了?
//media.adget.cn/media_ti_ne.js?sid=AE9DFA4D363AA48A7CC0B628DBEED45E
美国太平洋时间6月3日,苹果WWDC 2019开发者大会在圣何塞的麦克内里会议中心举行。
除了tvOS、watchOS 6、iOS13以及iPadOS的最新版本,苹果公司还发布了ARKit 3、Reality Kit等开发工具。尽管本届WWDC大会的干货颇多,但仍然让人感到失落:传闻中的苹果AR眼镜,迟迟未能面世。
一直以来,苹果都以严格的保密机制闻名业界。在此,先不论苹果AR眼镜这个项目具体进展如何,近日苹果公司一项利用AR技术防止偷窥的专利遭到曝光,该专利可以用于商务场合中隐藏秘密文件而防止信息外泄。
最新专利曝光:防止偷窥

来源于:JEREMY HORWITZ
据公开场合披露的信息来看,目前苹果公司新的增强现实计划主要集中在ARKit…
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UXデザイナーに学ぶ、ダークテーマをデザインする時に気をつけたい5つのポイント
iPhoneやAndroidでもダークテーマが採用され、ダークテーマが注目されています。サイトやアプリをダークテーマ対応にするには、単純に色合いを反転するだけではありません。読み��すく、バランスのとれた、快適なダークテーマをデザインする時に気をつけたいポイントを紹介します。
How to design delightful dark themes by Teresa Man
下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。
はじめに
スマホアプリのデザインで、最新のトレンドはダークテーマです。macOSは去年ダークモードを導入し、Androidは先月ダークテーマをローンチしました。iOSも先日のiOS13でダークテーマに対応しました。
現在、ダークテーマが広く注目されています。
ダークテーマはうまくやれば、多くの利点があります。 目の疲労を軽減し、暗い場所でも読みやすく、スクリーンによってはバッテリー消費を大幅に減らすこともできます。
ただし、快適なダークテーマを作り出すことは困難です。色を単純に再利用したり、色合いを反転するだけではできません。下手なダークテーマは目の疲労が増え、暗い場所で読みにくくなり、情報の階層を壊すことさえあります。
この記事では、読みやすく、バランスのとれた、快適なダークテーマをデザインする方法を紹介します。
ダークテーマをデザインするポイント1. 奥の面を暗くする
ダークテーマのUIデザインのほとんどは、「遠くにある奥の面を暗くする」という原則に従います。これは上から光が投射される環境をシミュレートし、親しみやすく安心できる物理的特性を伝えます。
ダークテーマを作成する時、ライトテーマを反転させたくなるかもしれません。しかし反転させるだけでは、奥の面は明るく、手前の面は暗くなります。これは物理的特性を壊し、不自然に感じます。
その代わりに、ライトテーマのメインの面のカラーのみを使用してください。このカラーを反転して、ダークテーマの主要な面のカラーを生成します。面が手前の場合はこのカラーを明るくし、奥の場合はこのカラーを暗くします。
Superhumanのダークテーマ��、5色のグレーで構成されています。より手前の面は明るいグレーで、より奥の面は暗いグレーを採用しています。
面がより手前ほどより明るいグレー、より奥ほど暗いグレーを採用
ダークテーマをデザインするポイント2. 知覚コントラスト
ライトテーマを元にしてダークテーマをデザインする場合、知覚コントラストを再検討することが重要です。数値が示唆するものに関係なく、要素がどの程度コントラストを持っているように見えるかです。
例えば、下記のライトテーマでは連絡先のテキストはブラックで、不透明度は60%です。しかし、ダークテーマではテキストを不透明度60%ではなく、65%のホワイトにしています。どちらのコントラスト比もAAの基準を超えていますが、5%のコントラストを追加することで、特に低照度での疲労を防ぐことができます。
この補正値には厳密なルールはありません。代わりに、文字のサイズ、フォントのウェイト、ラインの幅を考慮してアイテムを個別に調整し、ダークテーマをライトテーマと同じくらい明確で読みやすいものにデザインします。
5%のコントラストを追加することで、読みやすくなる
ダークテーマをデザインするポイント3. 明るい色の大きなブロック
コンテンツに明るい色の大きなブロックをよく使用します。ライトテーマでは問題ありません。しかし、最も重要な要素がさらに明るくなる可能性があるため、ダークテーマでは機能しません。色の大きなブロックは、最も重要な要素からフォーカスを引き寄せます。
例えば、下記のリマインダーを例に見てみましょう。ライトテーマではピンクの背景がさらに明るいダイアログの邪魔になることはありません。しかし、ダークテーマではダイアログより背景に注意が引き付けられます。右端の例でピンクの背景を完全に削除すると、重要な要素に集中しやすくなります。
明るい色のブロックを減らすと、重要な要素に集中できる
ダークテーマをデザインするポイント4. ブラックとホワイト
Superhumanではダークテーマに、ピュアブラックとピュアホワイトは使用していません。これには4つの理由があります。
1. リアリズム
トゥルーブラックはわたし達の日常には存在しない色です(世界で最も暗い物質はMITで開発されたまだ名前がない物質で、トゥルーブラックより0.005%暗さが不足しています)。
従って、わたし達の目は相対的な暗さをトゥルーブラックとして認識するように適応してきました。そのため、#000000を特に明るい要素に使用すると、非常に不快に感じることがあります。わたし達が通常目にするものとは一致しないからです。
2. ブラックスミア
ブラックスミアとは、ピュア ブラックの背景で明るいコンテンツをドラッグ・スクロールした時に発生する視覚的な歪みです。
この現象は、ますます普及されているOLEDスクリーンで発生します。OLEDスクリーンではピュアブラックのピクセルはオフになります(ダークテーマがライトテーマよりエネルギー消費が少ないのはこのためです)。ただし、ピクセルのオンとオフの切り替えはカラーを変更するより遅くなるため、この可変応答はブラックスミアを起こ��ます。
iOSの時計アプリでのブラックスミア(OLEDスクリーンで表示した場合)
ダークグレーを使用するとピクセルがオフにならないため、このブラックスミアは簡単に防ぐことができます。#010101のような暗いグレーでも機能しますが、ライトテーマよりもエネルギー消費がはるかに少なくなります!
3. 奥行き
要素の背景にトゥルーブラックを使用すると、奥行きを表現するテクニックが失われます。
例えば、背景がピュアブラックだとします。そして、通知パネルを表示します。通知パネルは背景の上に浮かんで表示されるので、シャドウを使用して奥行きを伝えます。しかし、ピュアブラックより暗い色はないので、シャドウは見えません。
背景がピュアブラックではない場合は、さまざまな不透明度とぼかしのシャドウを使用して奥行きを表現できます。例えば、下記のSuperhumanでの通知パネルを見てみてください。
背景がピュアブラックでない場合は、シャドウで奥行きを表現できます
4. ハレーション
ピュアブラックの背景に対してピュアホワイトのテキストを使用すると、21:1の最高のコントラスト比が得られます。WCAGアクセシビリティにおいて、理想的なコントラスト比です。
ただし、ダークテーマをデザインする場合、コントラスト比が非常に高くなることには注意することが重要です。コントラスト比が高すぎると、ハレーションだけでなく目の疲労を引き起こす可能性があります。
非常に明るいテキストを非常に暗い背景に使用すると、テキストが背景ににじみ出て見えることがあります。特に、乱視がある人にとっては強い効果があります。
乱視(人口の約50%)がある人は、ホワイトにブラックの文字よりもブラックにホワイトの文字の方が読みにくいと感じます。これは光のレベルに関係しています。明るいディスプレイ(白背景)では虹彩が閉じて、変形したレンズの効果が減少します。暗いディスプレ氏(黒背景)ではより多くの光を受けるため虹彩が開き、レンスの変形によって目の焦点がよりぼやけて見えます。
感覚知覚および相互作用研究グループの博士研究員: ジェイソン・ハリソン
Superhumanではテキストが非常に多いため、ハレーションに特に注意する必要があります。ホワイトのテキストは不透明度を90%にし、暗い背景が透けて見えるようにしています。これにより、コントラストと明るさのバランスが保たれるため、さまざまな照明条件でテキストが読みやすくなっています。
ホワイトのテキストは不透明度を90%に
ダークテーマをデザインするポイント5. カラーを濃くする
目の疲労やハレーションを避けるためにテキストのトーンを下げたので、カラーのアクセントやボタンが明るすぎるように見えるかもしれません。ダークテーマでより適切に機能するように、それらのカラーを調整する必要があります。まず、それらのカラーが近くのテキストを圧倒しないように、明度を下げます。次に、彩度を上げて、個性を与えます。
例えば、ライトテーマのパープルをそのまま使用すると、近くのテキストに対して明るすぎます。そのため、ダークテーマでは、ユーザーがテキストに集中できるようにパープルを濃くします。
ダークテーマでは、色相を維持し、明度を下げ、彩度を上げる
快適なダークテーマをデザインする手順
ダークテーマには多くの利点があり、現在では多く期待の集まっています。しかし、ダークテーマを効果的に取り入れるのはなかなか困難です。ライトテーマで使用しているカラーを再利用して色を反転させるという単純な方法では、目の疲労が増し、暗い場所で読みにくくなり、視角や情報の階層構造を壊すことさえあります。
読みやすく、バランスがとれていて、快適なダークテーマをデザインするには、次の手順を参考にしてください。
奥の面を暗くする
知覚コントラストを再検討する
明るい色の大きなブロックを減らす
ピュアブラックとピュアホワイトを使わない
カラーを濃くする
この記事があなたの快適なダークテーマのデザインに役立つことを願っています。ご意見やご質問がありましたら、@ifbirdsflyでチャットをしましょう!
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華強北山寨AirPods Pro調查:便宜好賣,但不安全
訪問:
蘋果在線商店(中國)
(原標題:【深度】沒有華強北不能造的?山寨AirPods Pro來了)

圖片來源:unsplash
記者 |伍洋宇 孫文豪
編輯 |文姝琪
事實上,這距離蘋果的正版AirPods Pro面世僅僅過去了一周。
美國當地時間10月28日,蘋果最新無線耳機AirPods Pro跟消費者初次見面,功能上加入了主動降噪、通透模式、IPX4級別抗水抗汗,外型則變為更加小巧的“豌豆射手”,並且裝上了可替換矽膠耳塞。
一次內外兼備的升級也拉高了它的價格——1999元/台,比AirPods二代貴了近四分之一。
這大概是蘋果產品在年內掀起的又一次小高潮。科技媒體的評測視頻紛紛為其定調“真香”,好些剛剛入手AirPods二代的用戶叫苦不迭。而常年潛伏在科技圈伺機而動的黃牛們,則悄悄把AirPods Pro的現貨標價2200元——“姐,這都是僱人去現場排隊買的。”
但這一切的熱度,似乎都追趕不上此刻發生在深圳華強北的一場如火如荼的山寨賽事。
仿真品進化史:從形似到神似
“已經開好模具了,正在測試。”AirPods Pro發布的第二天,華強北的數碼產品經銷商們就把山寨版提上了推銷日程。
但當時他們都還在等候廠家的進一步消息:產品的發售時間五花八門,說“幾天”、“半個月”、“一個月”的都有;定價也是個未知數,只有其中一位代理給出300元上下的估價。
從界面新聞記者最新得到發貨時間來看,這樣的速度的確太快了。有數碼博主分析稱,背後原因是原版的3D圖紙早在今年8月就被對外兜售,這款仿品實則已經蟄伏兩三個月。

由經銷商提供的AirPods Pro仿製品
山寨AirPods由來已久,其進化史像是一場不斷陪跑的馬拉松。
北京時間2016年9月8日,初代AirPods正品在蘋果秋季新品發布會上同iPhone 7一起發布。大致於十個月後的2017年年中,第一代山寨AirPods在華強北出現,同時在淘寶等電商平台也可以買到。
此時,耳機售價僅為幾十元,還停留在對AirPods外觀的簡單模仿,一眼就可識別出為山寨產品。功能上,其也只能通過藍牙功能與iPhone 7手動連接,兼具接聽、掛斷、暫停等初代AirPods不具備的功能。
又約一年後的2018年8月,高仿AirPods陸續出現,開始在淘寶店鋪、微商平台和二手平台等多處銷售。這時除了在做工、lighting充電線等細節方面還有差距,其外形已經與正品AirPods幾乎無異,需要仔細甄別才能分辨真假。
雖然其連接方式還和普通藍牙耳機一樣,也沒有自動彈窗,但價格已經提升到100-200元之間。
2019年年初,市場迎來精仿AirPods,媒體不得不發表大量甄別AirPods真假的文章。除了外觀已極度逼真(外殼包裝還是有所區別),開蓋彈窗、查看電量等功能均已被複製,價格又有數十元的小幅上升。
而隨著蘋果於2019年3月20日正式發售AirPods 2代,其高仿製品在短短三個月後便登陸市場。除了原有功能,語音喚醒Siri的功能也被破解,部分高仿還做到了耳機顯示圖標與正品一致。淘寶上的最高售價來到250-300元,微商價格則保持在400-500元。
在此期間,華強北也遭遇過滑鐵盧,但很快逆轉了局勢。前段時間iPhone11面世,iOS13緊隨其後,一份緊急通知卻在華強北的耳機商之間傳開——大批山寨AirPods無法開盒彈窗以及查看電量。

圖片來源:我愛音頻網
據我愛音頻網從供應鏈得到的消息,背後原因是iOS13更改了部分耳機代碼才導致上述失靈現象。
但是,只不過數天之後,市面上的大多數仿品又回歸正常,大家以為的“封殺升級”化為烏有。
進化還沒有結束。就在近兩日,數碼博主“馬閒魚”在B站發布視頻,告誡大家“AirPods所有功能均已被華強北破解”。
據視頻介紹,過去在iPhone設置中能直接更改耳機設備的名稱,被視為鑑定耳機為真的充要條件,但10月23日以後這項條件就不再成立了。不僅如此,自定義左右耳雙機的快捷操作、語音呼出Siri以及定位等功能也均已被華強北據為己有。
不但外形和功能步步逼近原版,仿真AirPods的穩定性也在提升。
一名數碼零售店老闆向界面新聞記者表示,他進的第一批貨故障率其實偏高,大概在50%左右,但廠家都承諾兩年內包換。但到第二批、第三批貨,故障率就逐漸變得很低,“大概售出100個會有1個到2個有問題,例如有一個耳機連接不上。”
這樣的發力程度不得不引來外界對華強北AirPods Pro的些許好奇——眼下做到1:1的外形已不再是難題,重點在於功能實現。而新秀AirPods Pro的最大亮點是主動降噪和抗汗抗水,華強北還能用超低價實現嗎?
“要降噪肯定成本高。”坐標位於深圳市福田區華髮南路的小葉告訴界面新聞記者,代理們都普遍認為自動降噪有些“難搞”。從目前400元/台的價格來看,其成本確實提升了。
便宜,好賣,但不安全
“還是比較好賣。”李姐(化名)對這款耳機評價道。
家在雲南的李姐搬到深圳華強北已經有一段時日,她現在主要經營的就是藍牙耳機,再就是掃地機器人等一系列家用電子產品。她告訴界面新聞記者,仿真AirPods最近三個月特別火。
正式進貨之前,李姐也做過多次比較,看產品的質量、功耗以及光感靈敏度,最後確定了以洛達1536d(主板+芯片)方案為主要銷售款,同時也代理其他款式。
主要做批發生意的李姐對這些耳機報價100-150元/台,價格變動來自主板、芯片、殼料,還有不同廠家的拿貨價。面向不同的發售地區,訂單量可從每月幾十台增至上千台。
湖南數碼產品零售商李正雨是從華強北進貨的人,從今年年初開始賣仿真AirPods。他第一個月就賣掉100台,如今保持在每個月50台左右的銷售量。情況好的時候,每賣掉一台能賺到近一百塊毛利潤。
他記得上游供應商在一開始就告訴他,“這個高仿的產品在深圳已經買得很好。”
事實上,不僅是國內,山寨AirPods在海外也已小有名氣。目前,eBay等國外電商平台可以看到它們的身影,售價在40美元上下,YouTube上也有大量關於它的評測視頻。而李姐家的生意,上千台的大單子也都是銷往馬來西亞、印度尼西亞等東南亞國家。
AirPods深受消費者喜愛是事實。
在蘋果剛剛舉行的財報會議中,CEO蒂姆·庫克還重點提到了AirPods的受歡迎程度,這個全球銷量破千萬的耳機已經成為了蘋果配件歷史上銷量攀升最快的產品。只是他沒有想到,這股熱潮很快被山寨廠商蹭上。
據界面新聞記者了解,仿真AirPods在電商平台上的銷量十分可觀。在淘寶上,銷量突破1000台的商舖有30家以上,其中有至少三家銷量突破1萬台,最高至1.4萬台。

記者所購得AirPods二代仿製品
界面新聞記者也在網上購入了一部山寨AirPods,發現它確實外形酷似正品,一些基本功能也應有盡有,但音質相對廉價,與便宜的繞線耳機相近。
用原價四分之一的錢就能擁有一部低配版AirPods,外界認為大多數消費者出於這樣的心理才接受了山寨品。但回歸產品的安全性和正當性,它的背後藏匿著不小的隱患。
劣幣驅逐良幣?
山寨AirPods是如何做到“物美價廉”的?
從事耳機設計的錢寧(化名)表示,早期的山寨AirPods比原版整整大出一圈,顯得十分笨拙,但它體積越來越小,直到變成令大家都很震驚的1:1。 “我們很詫異他們為什麼能做到1:1?因為蘋果的集成度是非常高的,內部空間非常狹小,製造工藝非常困難。”
出於好奇,錢寧購買了一部進行拆解,“我們發現它有一些佈局的確有突破常規的思維方式,但整體來說,它可以做得那麼小那麼便宜,(是因為)他們是不按套路出牌。”
據音頻行業媒體“我愛音頻網”對山寨AirPods的拆解報告,這些產品的內部有許多做工低劣的地方,例如充電觸點是塑料電鍍工藝所形成的,而不是利用不銹鋼金屬製成;內嵌麥克風采用的是廉價的駐極體麥克風;導線焊工粗糙,焊點污跡斑斑。
更關鍵的是,組件中的鋰電池沒有配合保護板,這就有可能在不當操作下對用戶造成意外傷害。
據了解,可充型的鋰電池之所以需要保護,是因為其材料特性決定了它不能被過充、過放、過流、短路及超高溫充放電。因此,其組件裡總會放有一塊保護板來防止意外發生。
“內部該加的不加,該定位的不去定位,然後還不用考慮安全性、品質的可靠性,也不用考慮知識產權。”錢寧認為這是一幫急功近利的人在灰色地帶賺快錢。
“這種產品氾濫的話,會有一種劣幣驅逐良幣的危險。”錢寧說。
追溯山寨AirPods的崛起過程——模仿速度越來越快、工藝越來越像、用戶知名度越來越廣泛。 AirPods在華強北“被山寨”的過程,不像是一筆“一錘子買賣”,反倒像是一場“日拱一卒”的工藝精進史。
從這個思路出發,山寨AirPods威脅到的也許不是遠在大洋彼岸的巨頭蘋果,而是搶入真無線耳機(Ture-Wireless Stereo/TWS)市場的眾多品牌——尤其是聚焦在中低端價位的���家。
這個賽道的規模正在膨脹。據市場研究機構Counterpoint Research的統計數據顯示,2019年第一季度全球TWS耳機出貨量達1750萬台,環比增長40%,預計2020年全球出貨量將達1.29億台。據業內人士估計,TWS耳機在中國有近300億元的市場,中端價位則佔據20%-30%份額。
在蘋果推出AirPods以後,這個行業湧入了不同身份的競爭者。有華為、三星、vivo、小米為代表的手機廠商,B&O、Bose、索尼、JBL、萬魔、漫步者等傳統音頻類廠商,甚至愛奇藝、網易云等互聯網公司也參與其中。
身在其中的國產品牌,除去要面對老牌廠商品牌積累的壓力,還要應付同為國產品牌的多種競爭策略——音質、電源、降噪、外形,無一不需要推陳出新。
山寨品的出現,更重大的意義也許在於破壞了這場賽事的規則。
像對於一些中低端價位的品牌,它們就幾乎很難聚焦在100元以下或者100元-300元的價格區間,因為它們做不到華強北白牌產品一樣的成本壓縮能力。
在達到規模效應之前做到低成本只有兩條路:虧本銷售或是用材廉價,前者會讓品牌活不下去,後者則讓品牌活得不好看。但仿製品不用考慮這些,也不會形成像做品牌一樣如履薄冰的心路歷程,其山寨的外殼之下有更廣闊的容錯空間。
況且,山寨在市場橫行期間還有冒名頂替的戲碼。一種情形是電商平台上大批僅售15塊8、19塊8的“原裝正品”,涉及大都是知名品牌,銷量通常是同品類裡最高的;還有一種情形是“狸貓換太子”,直接將仿製品按照正品價格銷售,或是包裝為二手產品再以稍低的價格交易。無論上述哪一種情形發生在被冒名的品牌身上,都是對其口碑和銷量的傷害。
而如果真的要徹底抵制山寨,價格戰似乎是避免不了的。極端情況之下,許多品牌長期堅守的原則或將就此倒下,上下游生態也將發生不小的改變,例如零組件供應商的毛利會更加緊張,為了爭取訂單維持市場份額,其芯片報價可能持續下調。
從這個角度延展下去,山寨的盛行是整個行業在承受風險,而不僅僅是誰驅逐誰的問題了。
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