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#kaelkoth: ambientación
kaelkoth · 9 months
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Karanvir se ha convertido en la última morada para aquellos de quienes la sociedad desea olvidarse. Los desgraciados que encuentran su final en esta cárcel no son criminales comunes sino entidades de tal poder y malevolencia que su mera existencia amenaza el tejido de la realidad de Kaelkoth. Son anomalías, monstruosidades que, si se les permite morir, podrían desatar un horror aún mayor. Es por esto que en Karanvir no solo se evita matar a sus reclusos, sino que emplean un elaborado sistema de magia y alquimia avanzada para mantenerlos con vida, evitando así que puedan reencarnarse en cuerpos aún más poderosos y amenazadores que antes o, peor aún, transformarse en espíritus vengativos, libres para causar estragos sin las limitaciones físicas que su forma mortal les impone. Por eso, Karanvir es conocido por mantener vivos a estos criminales, confinados en su tortura perenne. Un infierno de existencia interminable, una vida de condena que jamás encontrará su final en la muerte.
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guardianasdelrpg · 1 month
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¿Foros con temática medieval o fantasía oscura? ¿Hay alguno? || @kaelkoth! foro de fantasía y fantasía de foro con gente majísima que además escribe increíble. al menos a mí me tienen fascinada y me inspiran un montón. si te gustan las tramas densas, una ambientación extensa con la que poder explorar mil ideas y además buscas algo estable yo creo que podrías encajar superbiennnn. te lo digo a ti y a cualquiera que me esté leyendo. tú, sí, TÚ!! 🫵🏻
¡Gracias por pasarte!
Syndra ⭐️
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wepurge-rpg · 1 year
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¿Podrían recomendarme foros de fantasía con ambientación original? Gracias. //Kaelkoth
kultu
R.
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kaelkoth · 9 months
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Estos semidioses alguna vez portaron en su interior el fulgor de la divinidad, ese brillo dorado y resplandeciente iluminando sus ojos. Sin embargo, su relación con los dioses no es siempre benevolente. A menudo, tras acciones reprobables o decisiones que desafían la voluntad divina, son despojados de este brillo celestial, una sentencia que les sume en una profunda oscuridad. Pero no todos son desterrados por mera ira o capricho divino; algunos dioses, en su visión omnisciente, ven en la privación de la luz una oportunidad para que sus hijos se rediman, para que construyan un camino de sacrificio y valor que les conduzca hacia ellos de una forma más significativa.
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kaelkoth · 9 months
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Lúnnera y Ozzi son diosas con una fuerte vinculación mágica. La Reina de la Luna asistió a la Academia Amarus Gratia durante su fundación, formándose junto al resto de mortales en la rama de la hechicería y los encantamientos. Gracias a su envidiable talento y poder divino, logró perfeccionar sus aptitudes mágicas de una forma extraordinaria, dedicando siglos de vida al estudio del cielo nocturno y las constelaciones. Hoy en día y gracias a ella es posible estudiar la hechicería de cristales refulgentes, también conocida como crysluxae; una rama mágica descubierta y concebida por la mismísima diosa. Estos conocimientos le fueron ocultados a la institución académica de Amarus Gratia al ser rechazada por el propio fundador tras ser descubierta haciendo un uso indebido de la magia. Con el paso de los años, Lúnnera perfeccionó sus habilidades y transmitió su sapiencia a su hija Ozzi, quien actualmente regenta la Escuela de Astrología como directora.
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kaelkoth · 9 months
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Sakkrad (también conocida como Ciudad de Sakkrad) es una ciudad-estado localizada entre el Imperio del Sol y el Reino de la Alianza. Sakkrad es uno de los reinos que conforman el mundo de Kaelkoth y está gobernada por un concilio de estudiosos de la magia conocidos como los Arúspices, entre los cuales se pueden encontrar magos y hechiceras ilustres como Valanya Mahtanil, directora actual de la Academia Amarus Gratia.
Esta ciudad fue fundada hace más de quinientos años gracias a una alianza entre hechiceras y magos tanto elfos como humanos, quienes decidieron construir un lugar apartado del resto del mundo donde poder hacer uso de la magia libremente, puesto que en muchas zonas de Kaelkoth el uso de la magia o lanzamiento de ciertos hechizos son penados al considerarse peligrosos para la ciudadanía. Sakkrad no tardó en convertirse en un gran centro de estudio y empleo de la magia donde acudían y se asentaban la inmensa mayoría de estudiantes de Amarus Gratia tras finalizar sus estudios. Por desgracia, el uso excesivo e indiscriminado de la magia, al no estar sometido a ningún tipo de control, no tardó en llevar a la ciudad de Sakkrad a la decadencia.
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kaelkoth · 9 months
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La Academia Amarus Gratia, una imponente fortaleza enclavada en un acantilado, es la única institución de magia en el mundo de Kaelkoth. Ofrece una amplia gama de asignaturas mágicas, desde las teóricas Historia de la Magia o Draconología hasta especializaciones prácticas como Alquimia, Encantamientos y Maldiciones. Los alumnos pueden unirse a círculos que reflejen sus intereses, como el aventurero Círculo del Dragón o el intelectual Círculo del Noctámbulo.
A pesar de que la matrícula puede ser costosa, muchos estudiantes talentosos ingresan gracias a un mecenas generoso. En esta prestigiosa Academia surgen los rompemaldiciones, los maestros de portales y una amplia gama de especialistas mágicos que darán forma al mundo de Kaelkoth con sus habilidades y conocimientos. La Academia es un lugar donde la magia se aprende y cultiva con pasión, y donde el conocimiento y la práctica de las artes mágicas son la clave para el éxito y la especialización en una variedad de disciplinas.
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kaelkoth · 3 months
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[En la noche, soy la espada en la oscuridad, el centinela del estrellado manto./ Renuncio a mi pasado, a mis títulos, a los amores que he albergado y a las tierras que he llamado hogar. No buscaré gloria ni honra; mi única ambición es servir, tanto en esta vida como en la muerte. Lúnnera y Ozzi, permitidme serviros hasta que me consuma la negra noche, hasta que no sea más hombre sino sombra bajo la armadura. Reinas de la luna y las estrellas, os hago entrega de mi sino y mi alma para ser vuestro fiel guardián esta noche y todas las que me aguardan en esta oscuridad.]
Juramento de la Caballería Nocturna.
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kaelkoth · 8 months
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El Edicto de Leyna, una pieza central en la historia de Kaelkoth, establece la creación de las "Leynas", permisos especiales que determinan las libertades y derechos de las mujeres, permitiéndoles estudiar, trabajar y tener ingresos propios. No obstante, un detalle crucial es que estas requieren el aval de una figura masculina, evidenciando las complejas dinámicas de poder en la sociedad kaelkothiana. Aunque son un símbolo de progresión para las mujeres, también son un recordatorio constante de las limitaciones impuestas sobre ellas.
LORE: EL EDICTO DE LEYNA
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kaelkoth · 7 months
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ACADEMIA AMARUS GRATIA > ASIGNATURAS
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kaelkoth · 11 months
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Santa Valoria
En los albores de una era ya olvidada, cuando los dragones gobernaban el mundo, floreció la leyenda de una sanadora de inigualable dulzura: Valoria. Con los soles y las lunas de su tiempo, ella surcaba los vericuetos de Kaelkoth, hasta que su destino la condujo hacia un éden perdido al septentrión del Bosque Eterno.
En aquel bosque, donde las olas de tiempo parecían detenerse, se topó con un elfo hechicero, cuyo resplandor y talento rivalizaban con la misma belleza de las estrellas. En el jardín de su corazón, Valoria sembró una semilla de amor, un amor que, con el tiempo, germinó y creció hasta alcanzar las alturas de los cielos infinitos.
Juntos cultivaron una vida que parecía desafiar el tejido mismo de la eternidad. Dieron fruto a una descendencia que llenó su existencia de alegría y significado, hijos que eran un reflejo de su inmutable amor. Sin embargo, Valoria, siendo humana, era una víctima indefensa ante el inexorable avance del tiempo. Mientras su rostro era marcado con surcos de edad, su energía menguaba, y todos los que ella amaba parecían parados en la juventud eterna, su temor al abandono y la tristeza de no poder ver a sus hijos madurar se convirtió en un lamento persistente que resonaba en su alma.
Consumida por una tristeza profunda, Valoria imploró a su esposo que utilizara su magia para darle más años de vida, para poder compartir con él y sus hijos. El precio de tal don era grande, y el elfo, cuyo amor por ella era tan vasto como los cielos, rechazó su súplica. Valoria, sin embargo, continuó marchitándose, su espíritu desvaneciéndose bajo una angustia abrumadora. No soportando verla así, su esposo finalmente cedió ante su desesperación. "Deberás plantar y regar con tu sangre una rosa por cada día de vida que quieras pasar al lado de las personas que más amas".
Valoria aceptó la condición y comenzó a plantar un sinfín de rosas en la isla donde habitaban, prolongando sus años de vida mientras se deleitaba en el amor de su prole y su esposo. Pero no importaba cuántas rosas germinaran, nunca parecían suficientes. La isla, paso a paso, fue siendo devorada por rosales cuyo florecer pintaba los parajes con vivos colores. Se decía que los rosales llegaban a entrelazarse alrededor de la torre más alta del castillo. Tras años de sembrar rosas y alimentarlas con su propia esencia vital, Valoria enfermó y, finalmente, su espíritu emprendió el último viaje.
Este sacrificio desgarrador reverberó a través del cosmos, llegando a los oídos del Creador y los dioses celestiales. Conmovidos por tal muestra de devoción y amor incondicional, decidieron honrar a Valoria elevándola a la divinidad. Así, la sanadora se convirtió en Santa, un recordatorio de la perpetuidad del amor y del sacrificio.
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kaelkoth · 7 months
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𝕽𝖊𝖎𝖓𝖔 𝖉𝖊 𝖑𝖆 𝕬𝖑𝖎𝖆𝖓𝖟𝖆
La Alianza tiene el color del trigo, Bajo cielos azules, un refugio amigo. Sus campos dorados, danzando con el viento, Cuentan historias de paz y contento. —Canción popular.
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kaelkoth · 8 months
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En las tierras más allá de las montañas, donde la luz del sol danza en el reflejo de los lagos centelleantes, se alza el misterioso Imperio de Shinzen. Desde hace milenios, sus imponentes cimas han custodiado valles repletos de floridos cerezos, vastos campos de arrozales que ondean al viento y serenos lagos que reflejan la eternidad del cielo. Cada rincón del paisaje narra capítulos de una historia que se ha mantenido inmutable al paso del tiempo, conservando secretos y tradiciones de una cultura milenaria. Pero estas tierras son más que una panorámica majestuosa; son el testimonio viviente de generaciones, un legado que solo aquellos con la verdadera pasión y respeto pueden apreciar en su totalidad. Así que, viajero intrépido, si te atreves a cruzar sus montañas y sumergirte en sus misterios, prepárate para una aventura que cambiará no solo tu destino, sino el mismo tejido de tu ser.
LORE: IMPERIO DE SHINZEN
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kaelkoth · 1 year
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Karth es una pequeña aldea de pescadores y cazadores situada en Isla Tercera que, en principio, no parece nada destacable. Viven unas doce familias en pequeñas casitas de madera junto a la orilla. Sin embargo, de esas doce familias, mínimo diez de ellas tienen sangre de sirénidos. Las sirenas suelen encontrar esta isla muy confortable, aunque nadie ha podido explicar nunca por qué, ni las propias sirenas.
También posee el único acceso por mar a la Isla de la Fortaleza.
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kaelkoth · 1 year
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Su capital, situada en el reino más meridional con el que comparte su nombre, se llama Hrúmold. Es un punto de paso obligado para aquellos que desean comerciar con los Northel, además del mejor lugar para aprovisionarse si se desea continuar la travesía más al norte.
Cuenta con el puerto más grande del norte, del que zarpan numerosos barcos y llegan otros tantos diariamente y un bullicioso mercado en el cual se pueden encontrar productos y mercancías poco comunes. Las tareas administrativas y judiciales pueden llevarse a cabo en la Casa Comunal, dónde reside el jarl, el gobernante de los reinos.
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kaelkoth · 11 days
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¡Hola! Llevo muchos meses pensando en entrar al foro pero siempre me ha dado miedo meterme en foros asentados porque me da la sensación de que me va a costar mucho encajar. ¿Cuánto tiempo lleváis activos? ¿Cómo es la comunidad? ¿Qué tipo de roles y tramas se llevan? Tengo muchas preguntas.
¡Muy buenas! Entiendo perfectamente tu preocupación, es algo que les pasa a muchos usuarios. Sin embargo, considero que el hecho de encajar en un foro no está necesariamente relacionado con cuánto tiempo lleva establecido. Ya sea un foro nuevo o con varios años de existencia, siempre habrá un periodo de adaptación. En un foro nuevo, no hay ninguna garantía de que vayas a encajar mejor o más rápido, ya que igualmente estarás entrando en un entorno desconocido con una comunidad con la que puede que no conectes. Considero que el encajar en un foro depende más de cómo te integras en el universo narrativo, de cómo te sientas con las historias que se están creando y de qué tan a gusto puedas explotar tu creatividad en ese lugar. Por si te sirve, tenemos estas dos guias:
Primero pasos para nuevos usuarios
Integrarte en una comunidad asentada
En cuanto al resto de consultas, llevamos activos exactamente 1 año y 8 meses. La comunidad es muy tranquila, va a su aire, se dedica a rolear y en todo este tiempo nunca nos ha dado ningún problema.
Las tramas y roles que se llevan suelen ser muy variadas, ya que Kaelkoth es un universo muy extenso con innumerables posibilidades. Lo único que podemos decirte es que hemos observado que las historias que los usuarios desarrollan suelen a ser complejas y detalladas. Tienden a entrelazar sus tramas, creando una red de historias que se combinan y evolucionan de manera conjunta.
En definitiva, las tramas se centran mucho en el crecimiento y evolución de los personajes, así como en la interacción entre ellos. Los usuarios parece que disfrutan mucho creando historias colectivas, colaborando y haciendo cosas juntos para mover las tramas y desarrollar la ambientación general del foro. ¡Espero que estas respuestas te animen a ti y a otros usuarios a darnos una oportunidad!
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