Tumgik
#korkuoyunu
onurgenc24 · 10 months
Text
1 note · View note
tahaerakay-blog · 2 months
Video
youtube
Horror Game Autopsy Simulator 2 #horrorgaming #korku #korkuoyunu
0 notes
gothdollie · 6 years
Video
Oh gosh, I would've ran out with my baby at the very first sign of movement... maybe burnt the house down after... . . Regrann from @korkulata - 💀 . Not: Korku içerikli paylaşımlara ilgi duyan arkadaşlarınızı Korkulata'ya davet ederek daha kaliteli bir sayfa olmamız için katkıda bulunabilirsiniz. Kurucu: @mikrooplazma Yedek sayfamız: @korkulata2 Kitabımız: @stajyerazrail #mikrooplazma #korkulata #korku #korkunç #korkuyorum #ürpertici #horror #fear #scary #creepy #horrorfamily #horrorgeek #horrorgram #horrorlove #horrorlife #deepweb #deepwebtour #paranormal #horrorvideo #korkuvideo #filmönerisi #korkuevi #evdenkacis #korkuoyunu #creepyvideo #scaryvideo #şaka #joke #kisafilm #filmönerisi #shortmovie
1 note · View note
devrimakturk · 4 years
Photo
Tumblr media
#Armageddon kitabının yazarı @alicigdem.official ile Cumartesi günü saat 22.00'de Korku Gerilim Kitapları ve Filmleri üzerine #instagram'dan söyleşi gerçekleştireceğiz. Hepinizi bekleriz... 👇👇👇 #kitapkurdu #kitapyurdu #kitapyorumu #kitaptavsiye #kitaponerisi #kitapevi #kitaptansözler #kitaptanitimi #kitapkafe #korku #korkuevi #korkunç #korkuoyunu #korkusuz #korkuhikayeleri #korkueviistanbul #korkuvideo #korkuhikayesi #korkufilmleri #korkuncbilgiler #korkugecesi #korkuvideoları #korkukitapları #korkuşakaları #korkusahneleri #korkusahnesi (Diyarbakır Korku Evi) https://www.instagram.com/p/B_kdQSYgIJO/?igshid=19tg9ydex59is
0 notes
datechyazilim-blog · 8 years
Photo
Tumblr media
Resident Evil 7 Biohazard Hakkında Yeni Haberler Var!
Capcom, Resident Evil'ın yedinci serisi olan Biohazard oyunundan gün geçtikçe yeni haberler paylaşmaya devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde Deluxe Edition sürümü ile birlikte gelecek Season Pass içeriğinin detayını paylaşan Japon oyun geliştirici firma,Resident Evil 7: Biohazard oyununun senaryo uzunluğu hakkında bilgiler verdi. Gaming Bolt sitesinin Masachika Kawata, ile yaptığı röportajda Resident Evil 7:Biohazard'ın önceki oyunları gibi tamamen aksiyona odaklanmadığını, ama aksiyon ögesininde tamamen elden bırakılmadığın açıklandı.
1 note · View note
ozgustv · 5 years
Text
Tumblr media
KOMŞUM BİR KOWBOY !!
Youtube ÖZGÜŞ TV Kanalımdaki Yeni Video Yayında😊
#helloneighbors #helloneighbor #hello #neighbors #komşuoyunu #komşu #korkuoyunu #gizem #gizli #kovboycizmesi #kovboy
0 notes
torrentoyunn-blog · 6 years
Link
Visage birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Hem esrarengiz, hem de korkunç derecede gerçekçi ortamları birleştiren ve gerçekten dehşet verici bir deneyim yaşatan yavaş, atmosferik bir dünyada gizemli ve sürekli değişen bir evi keşfedin.
Visage is a first-person psychological horror game. Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
#adventuregame #horrorgame #horrorgames #korkuoyunları #korkuoyunu #maceraoyunu #Visage #Visagecrack #Visagedownload #Visagefull #Visageindir #Visagetorrent #Visagev1.2
0 notes
ucellinanera-blog · 8 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1950lerde 1994′teki yıkımına kadar dünyanın en kalabalık yeri sayılan Hong Kong’daki Kowloon Duvarlı şehirin hikayesi oldukça ilginçtir. 
Şehir, bir duvar şeklinde birbirine yapışık 300 binadan oluşuyordu ve 26 bin metrekarelik bu alanda 33 binden fazla insan yaşıyordu.
Burası, Hong Kong’da olmasına rağmen önceleri Çin’in bir askeri üssü olarak kullanılıyordu. İngiltere Hong Kong’u 99 yıllığına kiralayınca bu bölgenin karışık durumu nedeniyle bölge kanunsuz ve yönetimsiz bir şekilde uzun yıllar varlığını sürdürdü. Bu sebepten dolayı uyuşturucu kaçakçıları, bağımlılar ve hayat kadılarının oluşturduğu fakir ve karanlık bir topluluğa ev sahipliği yaptı.
Ingiltere ve Çin bu şehrin kontrol altına alınamayacağında hem fikir olup, yıkımına karar verdiler. Burada yaşayan insanlar 5 yıl içinde büyük güçlüklerle ve itirazlarla boşaltıldıktan sonra 1994′te şehir yıkılmıştır.
Oyunumuz şehrin yıkımından hemen önce bu bölgede geçiyor. Şehir yıkılmadan önce bir tarikat tarafından kandırılmış ve ortadan kaybolmuş arkadaşımızı bulmamız gerekiyor.
Şehir boşaltılmış. Aklını kaçırmış uyuşturucu bağımlıları, karanlıkta gezen mutasyona uğramış canavarlar ve dev örümceklerle baş başayız.
Oyunda aramamız gereken bazı şeyler var. Bunlardan ilki para(coins). Topladığımız paralarla silahlarımızı ve özelliklerimizi geliştirebiliyoruz. Bulmamız gereken diğer şeyler anahtarlar ve ilaçlar. Haritanın çeşitli yerlerinde kapalı çantalar karşımıza çıkıyor ve bunları ancak anahtarlarla açabiliyoruz. Çantalardan daha iyi silahlar ve malzemeler çıkıyor. Canavarlara uzun süre baktığımız zaman akıl sağlığımızı yitirmeye başlıyoruz, bu yüzden ilaçları bulmamız da önemli.
Etraftaki notlar bize hikayeyi anlatıyor. Bu sırada şehir hakkında da biraz bilgi topluyoruz.
Oyuna bir silahla(handgun) başlıyoruz ve daha iyi silahlar bulana kadar bunun dışında sadece pencerelerden söktüğümüz tahta parçalarını kullanabiliyoruz. Bu tahta parçaları fazla dayanıklı değiller malesef. Birkaç vuruştan sonra kırılıyorlar.
Oyun dört bölümden(level) oluşuyor. Ancak oyunun bölümleri her öldüğümüzde değişiyor ve tekrar şekilleniyor. Başka bir haritayla oynuyoruz. İlerlemek için sağ üst köşedeki pusulaya göre hareket ediyoruz ve asansörü arıyoruz. Oyun kendi kendine yeniden şekillendiği için asansörü bulmamız 10 dakika da sürebilir, 1 saat de. 
Eğer çok fazla gürültü yaparsak ölümsüz olan ve bize bir sürü koluyla saldıran bir canavar ortaya çıkıyor ve tek seçeneğimiz koşarak asansörü bulmak oluyor. Bunun için çok fazla ateş etmeyi ve canavarlarla savaşmayı tercih etmemeliyiz. Sessizce ilerlersek genellikle canavarlar bizi görmüyor. Ancak, örümcekler her an üzerimize atlayıp canımızı düşürebiliyorlar.
Her öldüğümüzde oyunun en başına geri dönüp her şeyi tekrar oynamak zorunda kalıyoruz. Harita değiştiği için daha önce geçtiğimiz yerleri, hatta aynı odaları bile görmüyoruz ama yinede save seçeneğinin olmaması biraz can sıkıyor.
Phantasmal, Kick Starter’da toplanmış desteklerle hazırlanılabilmiş bir oyun. Yeni Zellandalı ekip Eyemobi tarafından yaratıldı ve 17 Mayıs 2015′te satışa sunuldu. Şuanda yalnızca PC platformunda oynanabiliyor. Kendi tarzında, basit ama farklı bir oyun Phantasmal,ve görülmeye değer. 
0 notes
ilahiyatlialice · 9 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Yürüyen Uçak :D 
34 notes · View notes
gamerturkeyy · 4 years
Text
Fragmanlarıyla Bile Germeyi Başaran Amnesia: Rebirth'ın Yeni Fragman
Tumblr media
Yakında PC ve PS4 için çıkacak olan korku oyunu " Amnesia: Rebirth" yeni fragmanını izlenebilirsiniz. https://www.youtube.com/watch?v=jChsLiRvWXw&ab_channel=frictionalgames Frictional Games'in korku oyunu "Amnesia: Rebirth" için yeni bir fragman yayımladı. "Amnesia: Rebirth" 20 Ekim 2020'de PC ve PlayStation 4 için satışa sunulacak. Frictional Games fragman hakkında; "Gördüğünüz gibi, odanın içinde ve dışında birçok ortam sizi bekliyor. Seviyeler, gün batımından gün doğumuna kadar günün herhangi bir saatinde gerçekleşir. Çeşitlilik o kadar büyük ki neredeyse her seviye yeni bir yerde gerçekleşiyor. Oyunu bu şekilde tasarladık, çünkü oyunun destansı bir yolculuk gibi hissettirmesini istiyorduk. Kahramanımız Tasi sevdiklerini kurtarmaya ve eve gitmeye çalışıyor. Günün farklı zamanlarında farklı yerlere gelerek, çok daha güçlü bir seyahat ve ilerleme duygusunun yanı sıra Tasi'nin katlanmak zorunda olduğu zorlukların derecesini aktarabiliyoruz. " Ve Frictional sözlerine şöyle devam ediyor; "Tüm bu farklı ortamların bir başka nedeni de, oyuncunun oynuna devam etmesi için bir teşvik vermektir. Bir korku oyununda, temelinde yatan deneyimler genellikle çok hoş değildir. Bir korku oyununda, oyuncu durabilir ve oynamaya devam etmeyebilir çünkü korku duygusu tam da yapması gerekeni yapıyordur. Ancak, zor dolanın ardında yeni ve heyecan verici bir şeyin yatması daha heyecan verici. Yeni ortamların vaatleri, ilgi çekici anlatılar veya çözülmemiş bulmacalar. Read the full article
0 notes
gamerturkeyy · 4 years
Text
The Medium PC'ye Geliyor | Çıkış Tarihi Ve Video Yayınlandı!
Tumblr media
Bildiğiniz üzere Bloober Team tarafından geliştirilen The Medium geçtiğimiz Mayıs ayında Xbox Series X ve PC için duyurulmuştu. Ayrıca Xbox Game Pass aracılığıyla da kullanılabileceğini de biliyorduk. Bloober Ekibi, The Medium'un 10 Kasım'da PC'de yayınlanacağını duyurdu. Ekip, bu duyuruyuyla beraber oyuncular için aşağıda bulabileceğiniz yeni bir fragman da yayınladı. The Medium'da oyuncular sadece bir medyanın çözebileceği karanlık bir gizemi keşfedecekler. Oyuncular gerçek dünyayı ve ruh dünyasını aynı anda keşfedecekler. Oyuncular ayrıca psişik yeteneklerini her iki dünyaya yayılan bulmacaları çözmek için kullanabilirler, derin rahatsız edici sırları ortaya çıkarabilirler. Dahası, oyuncular The Maw ile karşılaşacak ve hayatta kalacak; anlatılamaz bir trajediden doğan bir canavar. The Medium, Unreal Engine 4'ü kullanacak ve ayrıca oyunun daha önce açıklanan resmi sistem gereksinimlerini de aşağıya ekliyoruz. Üstelik Bloober Ekibi, oyunun gerçek zamanlı Işın İzleme efektlerine sahip olacağını da onayladı. Read the full article
0 notes
gamerturkeyy · 4 years
Text
Capcom'dan Konsol Sahiplerine Resident Evil Müjdesi!
Tumblr media
Korku oyun yapımlarının en sevileni olan Resident Evil oyun serisi yeni oyunu Resident Evil Village adıyla PlayStation 5 için daha önce duyurulmuştu. Görünüşe göre oyunun PlayStation 4 ve Xbox One oyun konsollarına çıkış yapıp yapmasına çok şüpheli gözüyle bakılıyordu. Geliştirici Capcom, verdiği duyuruyla oyun konsol kullanıcılarını mutlu etmeyi başardı. Resident Evil Village, PlayStation 4 ve Xbox One oyun konsolları için de çıkabilir Hala geliştirilmekte olan oyunla ilgili olarak geliştirici Capcom, oyunculara umut veren bir açıklama yaptı. Capcom, henüz kesin olmamakla birlikte Xbox One ve PlayStation 4 için de oyun yayınlayabileceklerini söyledi. Oyun 2021'de piyasaya sürülecek ve hali hazırda PlayStation 5 için bir fragman da yayınlanmış durumda. PlayStation 5 için hiçbir sorun bulunmuyorken oyunun PlayStation 4 ve Xbox One için çıkış yapıp yapmayacağı henüz kesin değil. Oyunun 2021'de piyasaya sürüleceğini de belirtelim. PC, Xbox Series X ve PlayStation 5 için piyasaya sürülen oyunların PlayStation 4 ve Xbox One konsollarında görünüp görünmeyeceği henüz belli değil. Ancak oyunun hayran topluluğu bu olasılık için umut dolu. Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesinden sonra çoğu geliştirici daha henüz bu nesile oyun çıkarmaktan vazgeçmiş değil. Yeni nesil oyun konsolları için uyarlanan "Resident Evil Village", Xbox One ve PlayStation 4'ten farklı olacak. Read the full article
0 notes
ucellinanera-blog · 8 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Dyatlov Geçidi  vakasını çoğumuz duymuşuzdur. 2 Şubat 1959 gecesi Ural Dağları’nda gezintiye çıkan 9 öğrenci gizemli bir biçimde öldüler. Öğrencilerin hepsi daha önce tırmanış yapmış, tecrübeli kişilerdi. Buna rağmen dağda bir kaza olmuş diye düşünmüş olabilirsiniz, ancak olanlar sıradanlıktan oldukça uzaktaydı. 
26 Şubatta grubun kamp alanı ve cesetleri bulundu. Fakat durum çok esrarengizdi. Grubun çadırları içeriden yırtılmış durumdaydı ve öğrenciler üzerilerine neredeyse hiçbir şey giymeden hızla çadırlarından fırlamışlardı. Değil montlarını, ayakkabılarını bile giymemişlerdi. İki öğrencinin cesedi ormanda iç çamaşırları ve çoraplarıyla bulundu. Ellerinde ağaca tırmanmaya çalıştıklarını gösteren izler vardı ve yanlarındaki ağacın dalları kırılmıştı.
Daha sonra bulunan üç öğrencinin cesetleri birbirlerine 150 metre aralıktaydı. Diğer dört gencin cesetlerinin bulunması ise yaklaşık iki ay sürdü.
Cesetlerin üzerinde garip lekeler vardı. Öğrencilerin cesetlerinde kırıklar ve iç kanamalar olmasına rağmen, hatta bazılarının burunları ve dilleri koparılmışken, vücutlarında darp izi bulunamadı. Etrafta yabancı ayak izlerine bile rastlanmadı. 
Peki öğrenciler neden ormana değil de fırtınanın altında bir düzlüğe kamp kurmayı seçmişlerdi? Dondurucu soğukta onları çadırlarından çoraplarıyla kaçıracak kadar ne korkutmuştu onları? Hiçbir iz, hiçbir ipucu olmadan nasıl ölebildiler?
Bu soruların cevapları yıllar geçmesine rağmen hala bulunamadı ve olay gizemini koruyor.
Bu haftaki oyunumuzda bu gizemi çözmek için yola koyuluyoruz. 
Bulduğumuz ipuçlarıyla değişik teorileri destekleyen cevaplara ulaşmaya çalışacağız. 
Elimizde bir harita ve bir pusula var. Diğer oyunlardan farklı olarak yolumuzu ve haritadaki yerimizi koordinatlarla bulacağız. Oyunda kaybolmak oldukça kolay, ve yürürken haritaya bakamıyoruz. Yerimizi bulmak için bir süre duraklamamız gerekecek. Bu sırada kampları bulmaya çalışacağız. Kamplara fast-travel yapabiliyoruz. Eğer kampları bulamazsak canavarlar yada doğa olayları tarafından öldürüldüğümüzde tekrardan kar fırtınası altında yolumuzu bulmaya çalışacağız.
Oyunda korku elementleri gerçek olayda öne sürülmüş komplo teorilerini yansıtıyor. Supernatural olaylar, açıklanamayan doğa olayları ve illegal deneyler yapılan yerler karşımıza çıkıyor. Bir indie oyun olmasına rağmen, dağ atmosferi iyi oluşturulmuş ve fırtına altında ilerlemek gerçekten zor. 
Gerçek Dyatlov Geçidi vakasında olduğu gibi olaylar bir anda meydana geliyor, hiç bir uyarı ve açıklama olmadan bir anda ölebiliyoruz. Bu biraz can sıkıcı olsa da oyunun atmosferi ilgi çekici olduğu için oynamaya değiyor. Ayrıca oyundaki arka plan müzikleri gerçekten çok etkileyici. Hikayede anlatımı Sean Bean’in yapması da büyük bir artı olmuş.
Hikaye anlatımı bir sonuca ulaşamıyor ne yazık ki, bir çok oyuncu bu durumdan şikayetçi olsa da, ben oyunun gerçekçiliğine katkıda bulunduğunu düşündüm. Nitekim Dyatlov olayı hala gizemini koruyor.
Kholat, Polonyalı ekip IMGN.PRO tarafından yaratıldı ve Haziran 2015′te oyuncuların beğenisine sunuldu. Windows platformu için satışa sunulan Kholat, korku-hayatta(horror survival) kalma tarzında farklı bir oyun ve görülmeye değer. 
0 notes
ucellinanera-blog · 8 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Bir korku sever olarak vizyona giren korku filmlerini yakından takip ederim, iyi veya kötü, her korku filmine şans vererek izlemeye çalışırım. Yüksek beklentilerle gittiğim bir çok korku filminden hayal kırıklığı ile çıkarım. Daha önce bu kategorideki neredeyse her şeyi gördüğüm için, beni korkutmak hiç ama hiç kolay değildir...
Benim için korku oyunlarını oynamak akşam yemeği yemek gibidir. Günlük, normal bir durumdur. Bu tarz oyunlara çocukluğumdan beri ilgi duyduğum için, iyi geliştirilmiş oyunları takdir etmekle beraber, korku elementlerinden fazla etkilendiğim söylenemez...
Bu yüzden bu haftanın oyunu olan Sophie’s Curse’e adeta hayran kaldım...
Oyunu oynayıp bitirdikten sonra bile bir süre etkisinden çıkamadım. Sanki ışıklar bir anda sönecek ve Sophie ile yüzyüze geleceğim gibi geldi saatlerce.
Oyunda bir hemşireyiz ve işverenimizin büyük babasına göz kulak olmak için gece beraber yaşadıkları evde kalacağız. Eve yeni taşınmışlar. Kelepir bir fiyata bulmuşlar burayı. Çünkü ev eskiymiş, elektrik sistemi bile çalışmıyormuş. Neyse ki işverenimiz bir mucit ve evin farklı yerlerine kendi icadı olan elle çalıştırılan jeneratörlerden yerleştirmiş. Ancak evi ucuza almalarının bir sebebi daha var; Sophie.
Görevimiz evde bulunan 4 jeneratörü çevirerek karanlıkta kalmamızı engellemek. Evde yaşayan hayaletimiz Sophie ışıkların sönmesi için elinden gelen herşeyi yapacak. Jeneratörleri bozacak ve evin sevdiği yerlerinde fazla dolaşırsak bizi avlayacak. 
Jeneratörler bozulduğunda error verecekler ve mutfaktaki laptoptan tekrar ayarlarını yapmamız gerekecek. Bunun için küçük bilmeceler(puzzles) çözmemiz gerekecek. Bu sırada hızlı olmalıyız.
Evde yeri sürekli değişen bir güvenli yerimiz(safezone) var. Bunun yerini de laptoptan takip edebiliriz.
Ancak Sophie bizi evinde hiç istemiyor ve oyunu kurallarına göre oynasak bile canı istediğinde gelip bizi öldürebiliyor.
Yapabileceğimiz tek şey ışıkları açık tutmaya çalışmak ve Sophie’yi uzaktan gördüğümüzde hızlıca oradan uzaklaşmak. Bir kaç saatte bir oyunumuz kendi kendine kaydediliyor(checkpoint). Dolayısıyla aşamalar arasında bir kaç saniye soluklanabiliyoruz.
Sophie’s Curse eski stilde yapılmış bir point-and-click oyun. Yani ekranda bazı yerlere tıklayarak ilerliyoruz. Oyunu first person(şahsen) oynuyoruz. Karakterimizi görmüyoruz, bu yüzden karakteri kendimizle özdeşleştirmek daha kolay oluyor. 
Oyundaki korku elementi sesler ve “jumpscare” dediğimiz korkutma yöntemine dayanıyor. Korku filmlerine ve oyunlarına meraklı olan benim gibi garip insanlar normalde bu tarz insanı yerinden zıplatan korku yöntemlerini ucuz ve bayağı bulur. Yüksek bir ses ve bir anda yüzünüze doğru fırlayan korkunçluklar insanı kolayca korkutur, çünkü refleks olarak bu tarz stimuliye tepki veririz. Korku kategorisinde bu yöntemi kullanmak kolaya kaçmak ve hatta izleyiciyi/oyuncuyu kandırmakla özdeşleştirilir.
Ancak Sophie’s Curse hayatımda gördüğüm en iyi jumpscare elementlerini ekrana taşıyor. Korkuya karşı bağışıklık kazanmış bir oyuncuyu oturduğu sandalyeden çığlık atarak ayağa kaldırabilmek, kulaklığını ekrana doğru fırlattırabilmek, ve her seferinde kalbini bir saniyeliğine durdurabilmek kesinlikle takdiri hak eder. 
Sophie’s Curse, çok akıllı küçük bir oyun. Yaklaşık 4 saat sürüyor. Oyunda bir çok element var. Dolayısıyla yapılacak şeyleri düşünürken kendinizi Sophie’ye hazırlayamıyorsunuz. 
Büyük şirketler tarafından, müthiş bütçelerle, kalabalık takımlar ile hazırlanmış bir çok korku oyununa taş çıkartır nitelikle Sophie’s Curse.
Oyun,  TrerPlay tarafından yaratıldı ve Steam’de yeşil ışık yakıldıktan sonra Mart ayında yayınlandı. Şuanda sadece pc platformunda oynanabiliyor. 
Oyunu oynadıktan sonra arkasındaki dehaları araştımaya koyuldum hemen. TrerPlay tek bir kişiymiş. Bunu öğrenmek bana bir şok daha yaşattı, ve hayranlığımı katladı. Dahası, bir sinema biletinden ucuza, 10tl gibi bir fiyata satılan bu oyun aslında TrerPlay’ın yapımda olan Grey Night isimli oyununa finansman sağlamak için yaratılmış bir yan projeymiş. 
Harcadığım en iyi 10tl diyebilirim bu oyun için, ve Trerplay gibi bir dehanın yakından takipçisi olacağım artık.
0 notes
ucellinanera-blog · 8 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Oyuncak bebeklerden korkuyor musun?
O zaman bu oyun senin kabusun olacak...
Emily ve ailesi yeni bir mahalleye taşınıyorlar. Ancak her çocuk gibi Emily de yeni evinde kendini biraz yalnız hissediyor. Burada hiç arkadaşı yok.
Ailesi bu duruma üzülüyor. Bir gün, Emily’nin annesi evlerinin bodrum katında 3 tane oyuncak bebek buluyor ve onları Emily’e veriyor.
Fakat bebeklerle sıkı arkadaş olan Emily’nin psikolojisi bozulmaya başlıyor. Okulda arkadaşlarına zarar verdiği için okuldan atılıyor. Ailesine karşı saldırgan davranıyor ve geceleri uyurken odalarına girip onları izliyor.
Ailesi Emily’den çok korkuyor. Bu yüzden onu bebekleriyle beraber bodrum katına kilitlemeye başlıyorlar.
Bir gün, annesi Emily’nin cansız bedenini bodrumda buluyor. Neden öldüğünü kimse anlayamıyor.
Emily öldükten sonra annesi ve babası Emily’nin bebeklerini evde dolaşırken görmeye başlıyorlar. Burayı acilen terk etmek için hazırlanıyorlar.
Hikayemiz burada başlıyor...
Biz bir pizza teslimatçısıyız ve gece yarısına doğru son teslimatımızı yapmak için Emily’nin evine geliyoruz. İçeri giriyoruz. Fakat evde kimse yok.
Açık olan bilgisayarda verilmiş olan pizza siparişini görüyoruz. Ve mutfaktaki yazı panosunda bize bırakılmış bir mesaj görüyoruz: “Gece yarısında oyun oynayalım :) “
Saat gece yarısını gösterince Emily’nin bebekleriyle oyun oynamaya başlıyoruz. Oyundaki 3 bebek saat başı karşımıza çıkacaklar. Saat 1′e kadar Kiki’yle oynayacağız. Kiki ışıklarla oynamayı seviyor ve kıkırdayarak ortaya çıkan bir porselen bebek. İlerleyen saatlerde palyaço bebeği olan Mr. Tatters ve kukla olan Chester da ona katılacaklar.
Her bebek farklı oyunlar oynuyor ve bizde oyunları kurallarına göre oynamak zorundayız. Kurallar oyunda açıkça belirtilmiyor. Oynadıkça mutfaktaki yazı panosundaki mesajların tam tersini yapmamız gerektiğini anlıyoruz.
Oyunun kurallarını bozarsak öleceğiz ve sonsuza kadar ruhumuz bu evde hapis kalacak...
Kiki’yi yenmek için ona direk olarak bakmalıyız.Ona asla arkamızı dönmemeliyiz. Palyaço bebek kıpırdamamızdan hoşlanmıyor. Chester’ı görünce ise hemen kaçmalıyız.
Saat 4′e kadar bebekler ile oynuyoruz. Saat 4′te ise Emily’nin hayaleti ile saklambaç oynamaya başlayacağız. Saat 5 ile 6 arası bebeklerin oyunlarını oynarken aynı zamanda hızlıca Emily’i bulmaya çalışıyoruz.
Eğer sabaha kadar mızıkçılık yapmadan bütün oyunları oynayabilirsek gitmemize izin veriyorlar.
Daha sonra Emily’nin ailesinin bir ay önce öldüğünü öğreniyoruz. Evin önünden geçerken bir kutuda bebekleri görüyoruz. Döngü hala devam ediyor...
Emily Wants to Play, Shawn Hitchcock tarafından geliştirildi ve SKH apps tarafından Aralık 2015′te yayınlandı. Oyun, Windows ve Mac sistemleri dışında Android ve IOS işletim sistemine sahip mobil cihazlarda da oynanabiliyor.
Korku dolu saatler geçirmek isteyenler için tatmin edici küçük bir oyun Emily Wants to Play. Ancak kalbi zayıf olanlara hiç ama hiç uygun değil :)
1 note · View note
ucellinanera-blog · 8 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Deliliğin katmanlarını keşfetmeye hazır mısınız?
Bir zamanlar mutlu ve başarılı bir ressamdık. Kocaman bir malikanemiz ve harika bir ailemiz vardı. Hayat güzeldi. Bir adam başka ne isteyebilirdi ki?
Fakat hiçbir şey göründüğü gibi değildi…
Bu korku oyunu çok farklı…Çünkü bu oyunda tek bir canavar var; klavyenin başında oturan kişi…
Hakkımızda bir dava açılmış. Biz ise masterpiece olacak resmimizi tamamlamak için malikanemize dönmüşüz. Ancak biz normal bir ressam değiliz. Normal bir insan da değiliz. Bu yüzden evimizde dolaşıp resmimizi tamamlamak için gereken ilginç malzemeleri toplamalıyız. Bu sırada psikolojimiz bize oyunlar oynayacak. Ve geçmişimizi keşfetmek için çabalarken her seferinde kendimize soracağız: Biz ne yaptık?! Bu kadar korkunç ne yapmış olabiliriz?!
Oysaki aynaya baktığımızda normal bir adamın yüzünü görüyoruz. Dışarıdan bakıldığında aslında korkunç bir adam olduğumuz anlaşılmıyor.
Oyunda ilerlerken malikane sürekli değişiyor. Kapılar arkamızdan kapanıyor, korkunç anılarımız bizi kovalıyor. Deliğin altı katmanını keşfetmek için altı bölümü (chapter) bitirmemiz gerekecek. Etrafımızdan bize ipucu veren notlar toplayacağız. Ancak oyunda sıkça karşımıza çıkan bilmeceleri (puzzle) çözmek çok da kolay olmayacak, çünkü zaman bizim için farklı akıyor. Gerçeklik kavramı hastalıklı zihnimizden uzaklarda…
Oyunu oynarken hikayeye kendini kaptırmamak imkansız. Adeta meraktan kıvrandırıyor. Anlatım ve arka plandaki hikaye oyunun büyük bir kısmını oluşturuyor. Atmosfer harika hazırlanmış, grafik yapıda büyük bir emek olduğu açıkça görülüyor.
Layers of Fear, bazı korku oyunlarında olduğu gibi korku elementini direkt olarak yüzümüze vurmuyor. Hikaye ilerledikçe gerilim artıyor ve bir patlama noktasına ulaşıyor. Oyunun beğendiğim kısımlarından birisi de bazı odalarda kapalı kalmamız ve önümüze koyulan korkunç görüntülerden kesinlikle kaçamamamız. Bir ruh hastasının psikolojisi gerçeğe yakın şekilde yansıtılmış.
Psikolojik elementi yüksek, atmosferi dikkatle oluşturulmuş bir oyun. Oyunda çokça bulunan resimlerin hepsi gerçek artistlere ait. Koridorlarda dolanırken Rembrant, Da Vinci, Goya ve van Eyck gibi ünlü sanatçılara ve daha az bilinen ressamlara ait resimleri göreceksiniz.
Layers of Fear, Bloober Team tarafından yaratıldı ve Aspyr Media tarafından yayınlandı. Psikolojik hayatta kalma-korku (psychological survival horror) oyunu kategorisinde Windows, OS X, Linux, PS4 ve XBOX One platformlarında şubat 2016′da satışa sunulan oyun, gerilim dolu bir akşam geçirmek isteyen korku severler için ideal.
0 notes