#largo miitopia
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wonderlandroses · 2 months ago
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Akira, Akira, and Largo
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betterdonutgalaxy · 2 years ago
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I should draw these
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pinkyfics · 2 years ago
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Miitopia the story behind the mii part 1
ok a few things before we start these characters are part of Nintendo’s cover art and basically Nintendo’s mii’s if it was if Nintendo played miitopia so there not mine with that said enjoy
“Man I have been traveling for hours.” Emma says “lets see the village should be here somewhere?”she keeps moving forward. She hears a weird noises come from I front of her. She looks up from her map. “ is that a butterfly with a face on it” it lunges at her. She ducks and runs “there is the village.” “Wow I have never seen a village like this before.” The  houses are so pretty!” “Hey there.” a man black hair said to Emma. “You new to the town.”  The names Largo I am the guide largo said leaning up against the wall of a house.”uh ok.” She walks past them and walks past a fruit stand with a sign that said. “Clara’s choice fruits”with a black coffee colored old woman running it. Emma assumed that was Clara. Then a mother with her son. Then a very weird Couple with very weird names. The Man with the reddish brown hair  being named Schmoopy and the woman with light-ish dark-ish brown hair named Pookie. Emma quickly walked past them. Emma walked a man with light brown hair “ by the way your walking like that it looks like you own the place!” The man shouted. She finally met up the mayor of the town. “ ah welcome traveler to greenhorne.” “If Largo didn’t already tell you… I’m mayor Dudley.” “ I take it you have talked to all the townsfolk?” The mayor asked. Uh… ya I … sure did. “greenhorne Is a nice town”. “But I am the mayor so I have to say that.” Suddenly it grew dark. There was a rumble of a deep voice coming from above. “Ah look at you trembling in fear of the sight of me DARK LORD STAN.” Emma looked up there was this huge dark phantom figure in the sky. Emma never heard of the dark lord before she really couldn’t see why people were so scared of him he looked like everyone else but bigger with claw like nails and no legs. With a snap of his fingers the dark lord took half of the villages faces. “ See you later losers”. The dark lord said vanishing into thin air. “ miss Emma” mayor Dudley said help me check on everyone see who is missing there faces”. Emma walked past Helen the mother of rascal “wait miss please.” Helen said grabbing Emma’s arm. “Please save my baby boy rascal the dark lord took his face please help me!?” “Sure I will see what I can do.” Emma said “oh thank you h..here take this its our family’s good luck charm.” Helen said handing Emma and antique charm. Emma put it around her neck and head out to find rascal. Emma followed the purple Smoke that came from the dark lord. Emma finally caught up to him. “Dark lord Stan give back rascal!” Emma said. “Alright fine but let’s make it so you don’t make it out alive.” The dark lord said putting rascals face into a yellow slime. “See you never the dark lord said vanishing once more. “Oh no what have I gotten my self into.” Emma said worried Emma’s charm started to glow “there there little one you seem to be in a bit of a pickle.” The voice from the charm said. “How about I help you out.” “choose which power you want and I will give it to you.” The voice from the charm said. “I want to blast away my enemy’s.” Emma said “ ah I see then the mage job is the right one for you.” With a burst of light Emma turned into a mage. Alright then let’s do this Emma said
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nextnnet · 7 years ago
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A lo largo de muchos años, Nintendo ha ido creando personajes que se han quedado en la memoria colectiva a través de sus juegos, personajes que incluso se han hecho famosos más allá de la frontera de los videojuegos, como es el caso de Super Mario o Link, en cambio otros, aunque más discretos, también van haciendo su camino por ganarse el favor del público. Dentro de esta última categoría se encuentra el vaquero armadillo Dillon, también conocido como el Relámpago Bermejo, quien, junto a sus amigos, ha hecho ya varias incursiones en la familia de consolas 3DS a través de su eShop, e incluso ya ha participado en forma de ayudante temporal durante los combates en las entregas más recientes de la saga Super Smash Bros. Así pues, tras la aparición de Dillon’s Rolling Western y The Last Ranger hace unos cinco años atrás, ya tocaba que este misterioso armadillo hiciera su regreso con Dillon’s Dead-Heat Breakers, manteniendo su esencia de acción y mecánica de estrategia Tower Defense pero a su vez introduciendo nuevos elementos como la aparición de los Miis, y todo un cambio de ambientación del Lejano Oeste a otra más cercana a un mundo postapocalíptico, entre otras novedades. ¿Va a poder Dillon dar en esta ocasión el salto definitivo que lo pueda catapultar a la fama junto a otras estrellas de la Gran N? Es hora de que lo descubramos con el siguiente análisis. ¡Adelante valientes forajidos!
    Soy Mii propio protagonista
Hace muchos años ocurrió un fatal cataclismo que ha sumido el mundo en un lugar oscuro y en ruinas, los supervivientes del mismo se han refugiado en una ciudad central y en desperdigados pueblos remotos en medio de la nada. En este desolado lugar los habitantes tratan de hacer una vida medio normal cuidando su ganado, cultivando y ayudándose unos a otros, sin embargo, la situación es de todo menos pacífica puesto que han llegado una serie de aeronaves espaciales y de las mismas no paran de llover horrorosos monstruos, llamados Grocks, dispuestos a asaltar los asentamientos y robar todos los Manjus, una curiosa especie de cerdo con forma que recuerda a los Meatbuns japoneses, la principal forma de ganado del lugar. Ante esas desesperantes circunstancias un joven Amiimal (la versión animalizada de nuestro Mii) decide abandonar su hogar a toda mecha en busca de ayuda, por suerte cuando está a punto de ver derribado su vehículo por los monstruos, el legendario Dillon en persona (bueno, en armadillo) y su fiel colega Tapón hacen su aparición dispuestos a salvar el día.
    Comienza así la trama y nuestro cometido, que no es otro que defender a los diversos asentamientos de los sucesivos ataques y encontrar la manera de acabar con esa terrible banda de invasores del espacio exterior, y para ello tenemos que reunir materiales y piezas con que montar el Génesis, una legendaria arma lo suficientemente devastadora para ese cometido, además de para reforzar las barricadas frente a los invasores. La aventura principal nos lleva a movernos entre la metrópolis central y los pueblos fronterizos que nos manden peticiones de ayuda, siendo la primera nuestra base de operaciones donde podemos descansar, ganar dinero a través de diversos trabajos en forma de minijuegos y contratar tiradores de apoyo (otros aMiimales basados en los Miis que tengamos guardados en la consola, como en Miitopia), muy necesarios para ayudarnos a defender nuestros bastiones en ángulos muertos y demás puntos especialmente vulnerables a la entrada de los Grocks. El juego, por tanto, va alternando con un ciclo sucesivo de día y noche entre los momentos de frágil paz desde que cae el sol en que controlamos a nuestro aMiimal mientras reunimos dinero realizando mandados, aportamos los materiales para la Génesis o para confeccionar equipamiento más poderoso, entrenamos nuestros movimientos de batalla o elegimos a nuestros mercenarios acompañantes, con aquellos otros de batalla estratégica cuando comienza el día donde controlamos a Dillon y nos encargamos de perseguir y pelear contra los asaltantes cuerpo a cuerpo, entrando en pequeños campos de batalla para golpearlos uno a uno, o bien pasando al modo persecución donde debemos rodar continuamente y atacar a empellones sin frenar ni un segundo.
    Todo viene rodado
Entrando en detalles técnicos, podemos mencionar el apartado visual, que aunque mantiene el esencia de anteriores entregas (aspecto cartoon, animales de aspecto humanizado, ambiente base del Lejano Oeste, el de los vaqueros, los indios y la búsqueda de oro), a su vez se reinventa en algunos aspectos, cambiando a una ambientación más cercana a situaciones postapocalípticas, aparte de experimentar una ligera mejora gráfica, con más detalles que en veces anteriores, quizás le falta un poco más de expresividad gestual a los personajes, especialmente teniendo en cuenta que algunos de ellos cuentan con el modelo de base de los Miis de nuestra consola, aunque no quita que especialmente los alcaldes de cada pueblo tienen bastante personalidad. Mención aparte merece el correcto uso del 3D, un aspecto del que muchos de los títulos más recientes de la portátil han llegado a prescindir, pero que en este caso se haya implantado muy bien, dando una sensación de mayor inmersión tanto en las batallas como cuando nos movemos libremente por la metrópolis. En cuanto al apartado sonoro, está bien cuidado, melodías que ambientan bien de trasfondo, con sus ocasionales toques épicos en los momentos de más acción, algunas de ellas incluso puede que las tarareemos sin darnos cuenta al ser algo pegadizas; en cuanto a los efectos sonoros, destacan las voces de los personajes, basadas en el uso repetido de sonidos extraños (un poco como en el lejano Banjo-Kazooie o los más recientes Splatoon y Yooka-Laylee) que a veces parece incluso que se esté oyendo el discurso al revés, algo bastante gracioso al oído.
    Respecto a los controles, son de lo más sencillos, en los combates o cuando nos movemos por la respectiva zona de combate con Dillon, usamos el A para hacernos una bola y cargar nuestro ataque principal, que también nos permite desplazarnos de manera mucho más veloz, además de para realizar ocasionales combos en las distancias más cortas; el L para situar la cámara detrás (no se puede usar el segundo “stick” de New 3DS para rotarla a nuestro alrededor) y el Start para entrar en los menús y opciones. Cuando nos movemos por la ciudad es aún más simple porque sólo tenemos que usar el botón deslizante para movernos y el A para interactuar con otros personajes y avanzar en los diálogos, y la cámara es semifija, se desplaza con nosotros pero no se puede girar. La jugabilidad es bastante buena en las partes de más acción, nuestro armadillo responde muy bien, se mueve con agilidad e incluso se recupera de los golpes a gran velocidad, con lo que los combates se mueven con mucha fluidez. Las pantallas de carga son cortas, un detalle muy de agradecer teniendo en cuenta la gran cantidad de transiciones que se producen del campo de batalla a los combates contra grupos de enemigos y viceversa sobre todo.
    Este día me recuerda al de ayer
Dillon’s Dead-Heat Breakers cuenta con una Aventura principal que se estructura en una serie de misiones de protección de bastiones de los pueblos alternando con las misiones de obtención de dinero y aliados tiradores, todo ello repartido en ciclos de día y noche. Antes de comenzar cada batalla debemos situar a esos tiradores en función del tipo de arma que tenga cada uno (armas eficaces de cerca y de lejos fundamentalmente), y reforzar aquellos puntos de las barricadas que veamos más vulnerables, una vez comienza la batalla controlamos a Dillon abordando a grupos de enemigos en pequeñas arenas de combate, cuando quedan los 5 últimos comienza la carrera de persecución para derribarlos uno a uno. La cuestión es que esa serie de eventos acaba resultando bastante familiar al cabo de un tiempo porque es bastante similar de una misión a otra, no obstante, la complejidad de los elementos estratégicos ayuda a que no llegue a hacerse repetitivo.
    Este modo principal tiene una duración alrededor de unas veinte horas aproximadamente, sobre todo si no has jugado a los anteriores títulos de esta saga o a muchos juegos de Tower Defense en general, porque en ese caso requiere su tiempo hacerse a la mecánica de estrategia (si se hace al tuntún lo más probable es que perdamos más de una batalla contra los Grocks). Aparte hay algunos extras que contribuyen a alargar un poco más la experiencia de juego, y por supuesto las respectivas misiones son de lo más rejugables a efectos de mejorar tiempos y de obtener más materiales con los que negociar y mejorar nuestras defensas.
  Dillon’s Dead-Heat Breakers – El retorno del arma-Dillon
Cinco años han pasado desde la anterior llegada del Relámpago Bermejo a nuestras vidas, un tiempo que le ha servido de descanso y para regresar con potente título que combina acción y estrategia con talento, aprendiendo de pasados errores y mejorando en aquellas partes en que ya brillaba. En conclusión, esta nueva aventura conserva la esencia que caracteriza a esta saga y a su vez integra algunos pequeños cambios para diferenciarse de las anteriores entregas; quizás hubiese estado bien darle un poco más de variedad dentro de la fórmula de las misiones para que todas no siguieran la misma estructura, y a su vez unos personajes con algo más de expresividad, pero por lo demás asegura unas cuantas horas de bastante entretenimiento que hacen que sin duda merezca la pena darle una oportunidad.
  Este análisis ha sido realizado gracias al código cedido por Nintendo
Análisis – Dillon’s Dead-Heat Breakers (Nintendo 3DS) La cosa va sobre ruedas A lo largo de muchos años, Nintendo ha ido creando personajes que se han quedado en la memoria colectiva a través de sus juegos, personajes que incluso se han hecho famosos más allá de la frontera de los videojuegos, como es el caso de Super Mario o Link, en cambio otros, aunque más discretos, también van haciendo su camino por ganarse el favor del público.
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powerupsmagazine · 7 years ago
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Sin muchas sorpresas en el frente
¿Con compras de última hora? ¿Tu hij@ está como loc@ con que los Reyes le van a traer un juego y no tienes ni idea de cuál puede ser? ¿Te falta inspiración para el amigo invisible? Que no cunda el pánico porque tenemos la solución. GAME os va a hacer a todos un gran favor.
Como cada año, todas las empresas sopesan qué productos han sido lo más vendidos y cuáles no. En lo que a nosotros nos compete, hablamos de todo lo relacionado con los videojuegos. La mayor parte de los títulos no solo aparece en el top de noviembre, sino que se han repetido a lo largo de todo el año. La lista global es la siguiente:
Top 10 GAME en Diciembre
Call of Duty: WWII
FIFA 18
Super Mario Odyssey
Star Wars Battlefront II
Assassin’s Creed Origins
Grand Theft Auto V
Rocket League: Edición Coleccionista
Gran Turismo Sport Plus Edition
Mario Kart 8 Deluxe
The Legend of Zelda: Breathe of the Wild
Como se puede comprobar, la reina absoluta es Sony, con 7 de 10 juegos. La última consola de Nintendo, la Switch, se conforma con 3 puestos, aunque ha sido uno de los regalos más escogidos por Papá Noel y los Reyes Magos. Desde GAME también nos han facilitado el top 10 en todas las plataformas y aquí os mostramos cómo han quedado los resultados.
PlayStation 4
Call of Duty: WWII
FIFA 18
Assassin’s Creed Origins
Star Wars Battlefront II
Grand Theft Auto V
Gran Turismo Sport
Rocket League: Edición Coleccionista
Mafia III
Minecraft
La Tierra Media: Sombras de Guerra
PlayStation 3
FIFA 18
Grand Theft Auto V
Pro Evolution Soccer 2018
NBA 2K18
LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza
Dragon Ball Xenoverse Essentials
LEGO Jurassic World
LEGO Vengadores
Gran Turismo 6
LEGO Marvel Superheroes Essentials
PlayStation Vita
Minecraft
LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza
God Eater 2: Rage Burst + God Eater: Resurrection
Need for Speed: Most Wanted 2012
Sword Art Online: Hollow Realization
LEGO Vengadores
J-Stars Victory Vs+
One Piece Burning Blood
Tetris Ultimate
LEGO Ninjago: Nindroids
PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita
Nintendo Switch
Super Mario Odyssey
Mario Kart 8 Deluxe
The Legend of Zelda: Breathe of the Wild
Splatoon 2
Xenoblade Chronicles 2
Mario+Rabbids Kingdom Battle
FIFA 18
Just Dance 2018
Rayman Legends: Definitive Edition
1-2 Switch
Wii U
Just Dance 2018
The Legend of Zelda: Breathe of the Wild
Minecraft Wii U Edition
New Super Mario Bros U + New Super Luigi U Nintendo Selects
Super Mario 3D World Nintendo Selects
LEGO Dimensions Starter Pack
Paper Mario: Color Splash
The Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo Selects
LEGO El Hobbit
Mario Party 10 Nintendo Selects
3DS
Pokémon UltraSol
Pokémon UltraLuna
Animal Crossing: Happy Home Designer
New Style Boutique 3 – Styling Star
Miitopia
Super Mario 3D Land
Yo-Kai Watch 2: Mentespectros
Luigi’s Mansion 2 Nintendo Selects
3DS Mario Party: Top 100
Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser
Nintendo Switch, Nintendo WiiU y Nintendo 3DS
Xbox One
PlayerUnknown’s Battlegrounds
FIFA 18
Call of Duty: WWII
Assassin’s Creed Origins
Star Wars Battlefront II
Grand Theft Auto V
Mafia III
Minecraft Xbox One Edition: Paquete de Favoritos
Forza Motorsport 7
La Tierra Media: Sombras de Guerra
Xbox 360
FIFA 18
Grand Theft Auto V
Just Dance 2018
Pro Evolution Soccer 2018
NBA 2K18
FIFA 17
LEGO Dimensions Starter Pack
Cars 3: Hacia La Victoria
Callf of Duty: Black Ops III
Minecraft: Story Mode – Season 2
Xbox 360 y Xbox One
PC CD-ROM
Los Sims 4 Perros y Gatos
Los Sims 4
Assassin’s Creed Rogue
World of Warcraft Legion
Assassin’s Creed Unity
South Park: La Vara de la Verdad
Assassin’s Creed IV Black Flag
Star Wars Battlefront II
Overwatch GOTY
Trackmania Turbo
Blu-Ray-DVD
Rogue One: Una Historia de Star Wars
Doctor Strange
Transformers: El Último Caballero
Spider-Man: Homecoming
Jurassic World BD
Star Wars: El despertar de la Fuerza
Valerian y la Ciudad de los Mil Planetas
Resident Evil: Capítulo Final – Edición Limitada
Warcraft El Origen
Guardianes de la Galaxia Vol. 2
Cómics/Mangas
The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Perfect Edition
Imperio Secreto nº 8
The Legend of Zelda: Minish Cap y Phantom Hourglass – Perfect Edition
My Hero Academia nº 8
The Legend of Zelda: Twilight Princess nº 2
Pokémon nº 17: Diamante y Perla nº 1
Star Wars nº 32
Yo-Kai Watch nº 6
Star Wars nº 33
Yo-Kai Watch: Días Miauravillosos y Emiaucionantes nº 1
Figuras Interactivas
Figura Amiibo: Wolf Link
Figura Amiibo: Mario – Mario Odyssey
Figura Amiibo: Link Skyward Sword – Colección Zelda
Figura Amiibo: Guardián – Colección Zelda
Figura Amiibo: Link Ocarina of Time – Colección Zelda
Figura Amiibo: Link Twilight Princess – Colección Zelda
Figura Amiibo: Link Wind Waker – Colección Zelda
Figura Amiibo: Peach – Mario Odyssey
Figura Amiibo: Bowser – Mario Odyssey
LEGO Dimensions Fun Pack: E.T.
Los Sims 4
Rogue One: Una Historia de Star Wars
Figura Amiibo: Wolf Link
GAME recopila el top 10 de ventas en diciembre Sin muchas sorpresas en el frente ¿Con compras de última hora? ¿Tu hij@ está como loc@ con que los Reyes le van a traer un juego y no tienes ni idea de cuál puede ser?
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encom-computadoras · 8 years ago
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Miitopia llegará a Europa en 2017
Miitopia llegará a Europa en 2017
Miitopia llegará a Europa a lo largo de 2017, según se confirmó anoche en el Nintendo Direct.
Este JRPG para Nintendo 3DS cuenta con los Mii como personajes protagonistas, en una lucha contra un villano que está robando las caras de la gente. Podremos llevar guerreros de clases como mago, gato, clérigo, cocinero o ídolo pop.
En este juego no podemos manejar al resto del equipo, sino que…
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nextnnet · 8 years ago
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El informe de los resultados financieros del año fiscal de Nintendo ha dado mucho que hablar… por su anuncio sorpresa de New Nintendo 2DS XL. De la última revisión de la portátil ya os hemos hablado largo y tendido, y ahora toca hacer un repaso a los datos financiaros. Que confirman, entre otras cosas, lo que ya sabíamos: que Nintendo Switch ha sido un éxito enorme… pero que 3DS sigue siendo muy fructífera. Y Nintendo las va a mimar a las dos. Si queréis ver el informe completo, pinchad aquí.
  Nintendo Switch
La consola híbrida, lanzada en todo el mundo el mes de marzo, superó las expectativas de Nintendo. El cargamento inicial de dos millones de consolas durante el mes de marzo aumentó hasta las 2,74 millones de consolas, para satisfacer la enorme demanda (en Japón es verdaderamente difícil encontrarla). Este empujón inicial motivará a Nintendo a aumentar su producción durante el resto del año para garantizar oferta suficiente durante la época navideña.
    En cuento al perfil del consumidor, Nintendo Switch ha calado sobre todo en una audiencia masculina (90%) de entre 20 y 30 años (encuesta realizada en Estados Unidos). Además, dos tercios de los compradores aseguran que varias personas de la familia usan la consola, algo que potencia el componente social de la consola, y por tanto, el número de jugadores interesados.
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  The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la auténtica estrella, con más de tres millones de unidades vendidas (incluyendo la versión de Wii U). En torno al 90% de usuarios de Nintendo Switch han comprado también Zelda, gracias en gran parte a su espectacular aceptación entre crítica profesional y el boca-oreja.
    1-2-Switch es el segundo de la lista, y se acerca a distribuir el millón de unidades en todo el mundo. Snniperclips, el original juego de la eShop, vendió cerca de 350.000 unidades, y Super Bomberman R, de Konami, colocó cerca de 500.000 unidades en las tiendas en su primer mes.
Para el próximo año fiscal (hasta marzo de 2018), Nintendo planea distribuir 10 millones de unidades de la consola, que continuarán a buen ritmo gracias a un flujo constante de nuevos títulos, muchos de ellos con componente social competitivo (el caso de Mario Kart 8 Deluxe, ya a la venta, ARMS y Splatoon 2), y un apoyo firme de compañías third-party, entre ellas muchas desarrolladoras independientes con lanzamientos exclusivos.
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    Nintendo 3DS
La veterana portátil aumentó sus ventas con respecto al anterior ejercicio fiscal, en gran parte debido al tirón de las nuevas entregas de Pokémon. Super Mario Maker for Nintendo 3DS también tuvo una gran aceptación, con dos millones de unidades vendidas en todo el mundo, las cuales, al igual que Pokémon Sol y Pokémon Luna, se mantienen estables meses después del lanzamiento.
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  Lo que Nintendo quiere dejar muy claro es que ambas consolas, Switch y 3DS, coexistirán en el mismo mercado, pues presentan suficientes diferencias en sus propuestas portátiles. La relevancia de 3DS, un sistema con seis años a sus espaldas, se conseguirá con juegos únicos, en paralelo a los de Switch, y una nueva revisión de hardware (New Nintendo 2DS XL), pensada especialmente a los que se iniciaron con 2DS.
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    Es de esperar, por tanto, que la base de consolas vendidas (actualmente, 63 millones de unidades), aumente conforme nuevos lanzamientos lleguen, como Fire Emblem Echoes, Hey! Pikmin o Ever Oasis.
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  Dispositivos inteligentes (smarthpones y tablets)
Los juegos y aplicaciones para móviles y tablets de Nintendo llevan un año con nosotros. De momento, han sido Miitopia, Super Mario Run (cerca de las 150 millones de descargas) y Fire Emblem Heroes, que además de acercar las IPs de Nintendo a nuevos usuarios, han alcanzado mercados donde Nintendo no participa con sus juegos de consola, potenciando la conversación y el conocimiento de la marca.
Para el futuro, Nintendo se compromete a seguir apoyando los lanzamientos ya existentes con nuevo contenido (una nueva actualización de Super Mario Run acaba de salir), con la intención de lanzar de dos a tres aplicaciones al año.
  Fuente
Resumen de los resultados financieros 2016-2017: Nintendo Switch, 3DS, móviles, y planes de futuro El informe de los resultados financieros del año fiscal de Nintendo ha dado mucho que hablar... por su anuncio sorpresa de…
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