#lightningtalks
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nminmi026 · 2 years ago
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遅ればせながらライトニングトークの資料です。
テーマシートについてはもっと制作プロセスや制作期間、花鳥画に共通する要素を抽出することなどを意識して書き直しています
やばい‼️時間ない‼️‼️まじで早くやらなきゃ
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yukichimau22zemi · 2 years ago
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Lightningtalk 資料
Lightningtalkお疲れ様でした💮こちらプレゼンに使用したスライドです。
以下、プレゼンなどで受けた指摘
・折紙とアクションのゲーム性がバラバラになっている
・そもそも折紙に思い入れないよね ・ARじゃなくてもよくない? ・折っていく過程とゲームバランスが大事だよね ・アクションになんでこだわる?アクションゲームへの思い入れの理由が未だに語られていない ・ARマーカーの扱い方 ・抽象的な折紙はあり? ・折る工程が魅力的だから折る工程を映像などでも見せる必要があるのでは?
折紙にこだわりがないけどアクションにこだわりがあるアンバランスさ、折り紙とアクションのテンポ感の違い、ARの取り扱い方についての指摘が多かったです。正直自分でもアクションゲームが作れればモチーフはなんでもいい…とちょっと思っています。
ここら辺も指摘されました。アクションゲームはなぜ好きなの?どうして執着するの?というのを全く語っていないよね…という……
自分の幼少期の頃の話を交えなくてはいけないので、聞いている人にはあまり気持ちのいいものではないと思い意図的に避けていた面もあります。
まあでもアクションゲーム作りたいならそこは少し語っていかないと駄目だよなあとちょっと思ったので、いずれ語るかもしれません。
指摘を受けての今後の方針
・グラフィックから作り始める
軌道修正しやすいように、最初はグラフィックの方から作ろうと思っています。テーマ発表会も動画NGでpdfで提出らしいし…
・最初は折り紙から、そしてモチーフを変えてゲームを作ってみる
現段階では折り紙をモチーフにしたアクションゲームを考えていますが、先ほども述べた通り、折り紙に特別な感情はありません。
なので、折り紙意外の異なるモチーフを据えて、一番面白かったやつを本制作していこうと思っています。
・じゃあアクションゲームと同じぐらい思い入れのあるものはなにか?
基本的にオタクなので漫画やアニメがそれに該当すると思うんですが、ゲームと漫画、ゲームとアニメ……といった領域はすでに先行事例が多すぎたため辞めています
なのでその時々に思い付いたモチーフで遊びを考えていくのが適切だとかんがえました。
余談
なんと!!pcが届きました👏(おもいっきり私の影が入っててすみません)
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ゲーミングpcを買ったのできっとゲーム制作にも耐えてくれるはず!!(耐えてもらわなきゃ困る)
月曜日~水曜日はバイトと芸祭関係で忙しいので木曜日からゴリゴリ制作していきたいです。頑張ります。
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megabyteuae · 5 years ago
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PechaKucha y otras técnicas para las exposiciones orales
Hoy en clase hemos estado hablando sobre diferentes tipos de ejercicios, actividades y tareas que utiliza el profesor con sus alumnos del ciclo formativo, y que conllevan a una exposición oral, una competencia transversal que es cada vez más importante en todas las etapas educativas y en el posterior acceso al mercado laboral. Algunos de estos formatos y técnicas de exposición oral son:
- PechaKucha o “Presentación 20x20″. Consiste en una exposición oral, que tiene un formato de 20×20, es decir, de 20 diapositivas durante 20 segundos cada una, de manera que las exposiciones no duran más de 6 minutos y 40 segundos. En este sentido, el espíritu de PechaKucha se resume en la concisión, la agilidad y el impacto. Como era de esperar, fue creada por los japoneses, que deriva de una onomatopeya japonesa que significa conversación, charla casual o cháchara.
- Ignite.  Este formato de presentación reduce aún más los tiempos de PechaKucha (de 20 a 15 segundos por diapositiva, lo que en total suma 5 minutos) y subraya el contenido emocional de las presentaciones.
- Elevator Pitch. El término Elevator Pitch es un anglicismo que hace referencia a las conversaciones de ascensor que tienen lugar en pocos segundos. Tiene una duración de tan solo 1 minuto en el que se debe exponer una idea corporativa o proyecto de negocio tratando de atrapar a la audiencia.
- Lightning Talk. Significa charla relámpago en alusión a la corta duración de este tipo de presentación rápida. Una particularidad que lo diferencia de otros formatos de presentación breves es que no siempre incluye diapositivas y su duración es de 5 a 10 minutos, aunque algunas fuentes indican que el máximo deseable son 15 minutos.
- TED Talks (Tecnología, Entretenimiento, Diseño). Conferencias de 18 minutos donde figuras de gran talla hablan de importantes y diversas ideas, como ciencia, tecnología, cultura, investigaciones y mucho más.
- 10/20/30.  La regla es sencilla: proyectar 10 diapositivas, no excederse de 20 minutos, y utilizar una fuente de tamaño no inferior a 30 puntos, con la intención de hacer una presentación más atractiva.
Aunque posiblemente la mayoría de estas técnicas están siendo usadas para asuntos de negocios, es posible adaptarlas al ámbito educativo y trasladarlas al aula, de manera que los alumnos se vayan familiarizando con las exposiciones orales que tanto le van a servir a la hora de saltar al mundo laboral.
Yo ya voy cogiendo nota ;)
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cse6441-blog · 6 years ago
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How I Hacked Richard Buckland
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Originally I was planning to give this Lightning Talk and had slides prepared for it, but according to Trashpanda the weekafter, we’re not allowed to test the Opernlearning systems. Therefore in Good Faith, I was not allowed to give a talk on this.
For those interested, I have provided the presentation, but PLEASE DO NOT replicate this at home. Again this apparently is not allowed, and you will probably be kicked out if you try this again.
https://docs.google.com/presentation/d/1rYb1MoVUEjuzlnyA9mLqEQOmDuLM-OskHy_tes-9LDo/edit?usp=sharing
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mikusaguchi · 3 years ago
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2022.7.10
テーマシート作成 添削を受けて作り直しています。ゲームデザインの話にまで広げるのは難しいためゲームエフェクトを全面に出していきます。
ゲームエフェクトの取り上げ方としては今までLightningTalkや現時点のテーマシートでもアクション系やRPGなど戦うことがメインのゲームのエフェクトに着目していましたが『どうぶつの森』などのスローライフ系のゲームのエフェクトもアクション系のエフェクトに比べるとはっきりした起承転結が無いですが、個人的に好きですし作り込まれたエフェクトも多いため取り上げたいと思います。 分類方法はエフェクトの視覚効果で分けるかゲーム内での付属する対象で分けようと思います。エフェクトの価値を見せたいため付属する対象で分けた方が取っ掛かりとしてわかりやすいかもしれません。 先生のアドバイスも踏まえて考えたところ、最初のテーマシートでは5作品としていましたがもっとたくさん分類して見せた方が良いと思いました。もしかしたら3年ゼミの時に作った作品の発展版みたいになるかもしれません。
後で画像を作りますがエフェクトは流れを見せたいと思っていて、音の波形のような形で表現できないかなと思っています。インフォグラフィックスが一番いいなと思ってますが書籍も頭の片隅にあります。腹を括って決めることができれば楽なのですが優柔不断が出てます。 明日には再提出したいです...
あと前回のゼミでお話しした多摩美情デの卒制のリンクを貼っておきます。 アプローチ方法は違いますがゲーム内の植物に着目しているのでゲームのあまり注目されないものを取り上げている点で少し参考にできるかと思いました。 https://www.tamabi.ac.jp/pro/g_works/2021/id/s4/
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yoshimura339 · 5 years ago
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2020.11.24
今日はLightningTalk用の資料を作っていた。まだ終わってないので明日も引き続き作成する。
あまりゼミ展に向けた課題の方が進んでないので気合いを入れ直したい。
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phungthaihy · 5 years ago
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Root-of-trust - What it is and why you need one in IoT - Ole Alexander Konstad http://ehelpdesk.tk/wp-content/uploads/2020/02/logo-header.png [ad_1] Whether you know it or not, if y... #2019 #awscertification #awscertifiedcloudpractitioner #awscertifieddeveloper #awscertifiedsolutionsarchitect #awscertifiedsysopsadministrator #ciscoccna #comptiaa #comptianetwork #comptiasecurity #cybersecurity #ethicalhacking #iot #it #kubernetes #lightningtalks #linux #microsoftaz-900 #microsoftazure #ndc #networksecurity #olealeksanderkonstad #oslo #root-of-rust #rot #software #tpm #windowsserver
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yukichimau22zemi · 2 years ago
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明日…というか今日は(私の)Lightningtalkの発表日です
今急いで資料を作成してます
死ぬ気で間に合わせます
PCは今日出荷予定らしいです やったー
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mizukawatomoka · 6 years ago
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今日は久々に姉が帰ってきたので、遊ぶ一日だった。
少しだけしか卒制に手がつけられなかった。
高山先生のLightningTalkひとことコメントを見返していた。
インチキュラーと赤シート!!!!
すごく良いと思いました!!
まだまだ気づけてないこと沢山あるから
色々なものに触れていかないとなあ〜と思いました
・インチキュラー
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・赤シート
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19/07/02
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nmeatballs-blog · 6 years ago
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Geotags in Photos
Last week, I did a lightning talk on JPEG photos taken from smartphones. Essentially, unless switched off, all smartphones store metadata with photos including the phone type, time stamp, and location. Luckily, I explored how most platforms remove this metadata when users upload their images. However, sending a photo in emails, cloud drives, or P2P will result in people knowing the location of each image. 
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mrrolandtfranco · 8 years ago
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Lightning Talks to Strike at UC Again!
Every year we get users who are looking for opportunities to show off some of the work they’ve done over the past year. Nothing ends up being a better way to do so than with Lightning Talks at UC!
Lightning Talks will be held again this year at UC in Ballroom 20A (note the room change from previous years!) on Monday, July 10th from 4:30 – 6:00pm. Users will stand on the stage and have five minutes (yes, only five) to present what they’ve accomplished, a new idea/concept, or a tip/trick they would like to share amongst peers. The limited time makes this event not only fun and a bit comical, but it also allows for the audience to learn from many speakers!
Think you might be interested in participating? We’re currently accepting abstract submissions at [email protected]. For more information on this event, please check out our page. We look forward to your participation at this thrilling event!
from ArcGIS Blog http://ift.tt/2rwE9WI
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mikusaguchi · 3 years ago
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2022.7.2
出席カウントの更新が昨日できなかったので今日更新です。 テーマシート作成に向けての整理、模索をしていました。また先生が教えてくださったコンテンツも視聴できるものは視聴し、概要のみのものも読みました。
『脇役目線~主客逆転!教訓体感アニメ~』 概要だけですが童話の主人公ではなく脇役目線で物語を展開することで元のお話が伝える教訓とは違った教訓が見えてくるという番組だそうです。他にもこの番組に関するインタビュー記事を読みました。作品の一つである桃太郎ではお供の猿目線が描かれているそうで、その視点から描かれる桃太郎はヒーローからかけ離れているそうです。こういった視点、価値の逆転を自分の研究でも狙えたらなと思いました。
『カルトQ』 問題が読まれる前に回答者が正解しても問題の解説がほぼ無くどんどん進んでいくので完全に置いてかれました。司会者も問題の内容よりも回答者の早押しのスピードや回答者たちの熱気についてのコメントで締めていたりとたくさん作られた問題には触れずに一体何のことを言っていたのか8割ほど理解できずに番組が終わっていました。こういったコンセプトのクイズ番組が今無いのもありますがこんなに解説が無いクイズ番組が成り立つんだなと思いました。 『マツコの知らない世界』を視聴している時もそうですが、いわゆるオタクが熱く語っているところは内容が理解できなくてもそれだけで面白く感じるなと思いました。
・研究においての自分の立場 エフェクトのことを完全に理解してもらうというよりはわからなくても良いからエフェクトのデザインやエフェクトが存在する意味を少しでも伝えたい。エフェクトはただの盛り上げのために存在するのではない。
・成果物としての形 自分でエフェクトを作るのではなく、既存のエフェクトを解剖していく方が見せやすいのでは。 上記の伝えたいことをビジュアルで見せるにはどうしたら良いかがまだはっきりしない... LightningTalkで先生がおっしゃっていたような符号などの誰もが理解できる方法を考えます。
ゲームデザインやゲームのグラフィックにエフェクトがどう影響を与えるのか、エフェクトからキャラクターやゲームデザインに言及できることは無いの���。
多摩美の卒制でゲーム内の植物をテーマにした作品が私のやりたいことに少し近い感じがします。
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haiaelleirda · 9 years ago
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This session deserves a great introduction because It's always better to hear the side of the students. #lightningtalks #FutureReady #XSFIT2016
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pythonfosdem-blog · 10 years ago
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Lightning Talks Session
Dear Python Community,
During the PythonFOSDEM, there will be a session for the lightning talks.
It will start at 06:25 PM. If you want to propose a LT, there will be an available whiteboard where you could put your name on it.
Regards,
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sisiwei · 11 years ago
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In recent history, Lightning Talks have become a crowd-drawing staple of the NICAR data journalism conference. For one hour, a set of 10 speakers each give fast-paced 5-minute talks on topics they pitched a few weeks earlier and were voted on by that year’s conference attendees. Here’s why you — YES YOU! — should pitch a talk next year.
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