Tumgik
#lucanon
lazuli436 · 1 year
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Une liste de Pokémon que je veux utiliser mais j'ai jamais eu l'occasion ou d'autres raisons (ce que je veux dire par là c'est des Pokémon qui ont été dans mon équipe pendant la ligue, souvent je les ai utilisés pendant un badge ou deux mais sans qu'ils ne participent au combat)
Kanto
Raichu
Sablaireau
Mélodelfe
Grodoudou
Rafflesia
Aéromite
Johto
Méganium
Lanturn
Xatu (bientôt, lui c'est prévu, je fais une mono psy dans Cristal presque juste pour ça)
Tarpaud
Girafarig (j'aimerais tellement que ce soit prévu comme pour Xatu mais il est pas dispo dans Cristal)
Steelix
Qwilfish
Caratroc
Corayon
Octillery
Tyranocif
Hoenn
Galeking
Libegon
Cacturne
Altaria
Barbicha
Colhomard
Branette
Absol
Kaimorse
Sinnoh
Mélokrik
Mustéflott (j'en capture un à chaque fois mais je change de surfeur tout le temps, c'est prévu aussi par contre)
Ceriflor
Grodrive (j'ai l'impression de toujours en avoir un mais pareil je l'utilise jamais)
Lockpin
Drascore
Coatox
Luminéon (prévu)
Blizzaroi
Dimoret
Magnézone
Yanmega
Scorvol
Noctunoir
Unys
Mushana
Manternel
Brutapode
Fragilady
Crabaraque
Tutankafer
Zoroark
Siderella
Symbios
Haydaim
Moyade
Mygavolt
Ohmassacre
Lugulabre
Tranchodon
Shaofouine
Golemastoc
Pyrax
Kalos
Némélios
Florges
Chevroum
Pandarbare
Mistigrix
Exagide
Sépiatroce
Kravarech
Gamblast
Iguolta
Rexillius
Dragmara
Muplodocus
Desseliande
Banshitrouye
Alola
Lucanon
Rubombelle
Froussardine
Prédasterie
Bourrinos
Floramantis
Lampignon
Malamandre
Sarmuraï
Galar
Salarsen
Sorcilence
Corayôme
Wimessir
Lanssorien
Paldea
Carmadura
Fulgulairo
Tag-Tag
Virevorreur
Bérasca
Cléopsytra
Forgelina
Superdofin
Motorizard
Floréclat
Ça fait 97 Pokémon
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tsukuyomi-e · 4 years
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Done in 2017 as I wanted to draw my Pokemon Sun team, though I never finished and probably never will ^^' Named them Viktor, Moro, Ichigo and Shaina xD
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blueboyluca · 4 years
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What happened behind that closed door? Was there food? Who had the food? What was the food? What was the real purpose of closing the door? What is a ‘treat’? Who has the ‘treats’? What is that sound? Follow the scent. Who is outside? When were they there? Why is this relevant? What is ‘criteria’? Why is it important? How do we know who should get the chew? How are these decisions made? When will we get access to the chew? Who is ‘specifically’ allowed the chew? What is WALK? Who controls WALKING? Who approved the WALK ROUTE? Why did Marceline get more food than me? Who made that decision (what human)? Why is this relevant? What is nail trimming? What is a LOOSE LEASH? What happened to my tug toy? What really happened to my tug toy? Why is Marceline here? What is she? Who controls her? She must be controlled. Rear End Awareness. Ziwi Peak. Puppy Culture (LSM/2o2o).
LucAnon
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catilinas · 4 years
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Lucan anon (lucanon, if you will) again. I was specifically thinking about the hilarious footnote about Lucan doing magic
ohhh the one that’s like ‘lucan’s description of how to do necromancy is so detailed that it can only be because lucan did necromancy irl’? it’s from momentary monsters: lucan and his heroes
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pokematttcg-blog · 7 years
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Créer son deck standard
ETAPE 1 : CHOISIR UN PLAN DE JEU
Choisir les cartes centrales de votre deck
Identifier les conditions de victoires de son deck (Prendre 6 cartes récompenses rapidement, contrôler les énergies adverses, enlever des cartes de la pioche adverse, poser des dégâts un peu partout pour gagner d’un seul coup par désévolution, ...)
Choisir des pokémons de soutien pour vos attaquants principaux (ex: Lougaroc GX pour permettre à Mouscoto GX d’obtenir un Lysandre gratuit)
ETAPE 2 : LE MOTEUR DE PIOCHE
Pour obtenir une pioche consistante, il faut qu’une des 6 cartes que vous aurez en main chaque tour soit un supporter de pioche. Il est donc conseillé d’avoir 1 carte sur 4 (car si 1/6 marche en théorie, cela signifie que dès que vous aurez de la malchance, et cela arrive souvent, vous serez bloqué sans possibilité de changer de main). Par conséquent, entre 14 et 18 cartes supporter sont recommandées. (15 fonctionne très bien en général)
La plupart du temps, on préfèrera utiliser le Professeur Platane, Cynthia et N.
Cependant, un build tel que celui-ci utilise beaucoup de place et n’est pas très optimal. En revanche, il existe d’autres builds qui permettent plus de flexibilité et moins de supporter.
Le build double Tokopiyon :
Il s’agit du build le plus utilisé. En effet, dans ce build, on inclut 9 ou 10 supporter exclusivement et on ajoute 2 Tokopiyon GX et 4 ultra ball pour pouvoir les chercher. L’avantage est que les ultra ball pouront également chercher les autres pokémons de votre deck. De plus, Tokopiyon GX permet d’aller chercher d’autres supporter utilitaires comme nous le verrons plus loin.
Ce build est préféré par les deck agressifs qui estiment qu’un N de fin de partie aura peu d’importance puisque l’avantage pris avant suffira à gagner la partie.
Le build Tokopiyon / Octillery / Gouroutan :
Il s’agit du même build mais avec un moteur de pioche à chaque tour. On retire 1 ou 2 supporter pour inclure 2 remoraid et 2 octillery ou 1 Gouroutan. Octillery est préféré dans les deck eau et combat ou les deck qui ont besoin de combo de cartes (et donc de toujours avoir beaucoup de cartes en main) quand Gouroutan est préféré par les autres deck, surtout ceux ne comportant que des pokémons de base.
Ce build est préféré dans les deck qui ont besoin de se mettre en place plus lentement pour permettre de piocher plus sur le long terme et obtenir toutes les cartes nécessaires à chaque partie.
ETAPE 3 : LES CARTES ENERGIES
Si vos pokémons ont besoins de plusieurs énergies pour attaquer, il est conseillé d’utiliser entre 11 et 14 énergies dans votre deck (la norme est de 12).
Prenez des doubles énergies incolores si vos pokémons peuvent les utiliser efficacement. Entre 7 et 9 énergies de base et 4 doubles énergies incolores sont souvent efficaces dans ces decks (la norme est 8).
ETAPE 4 : LA CHARGE ENERGETIQUE
L’un des éléments importants du jeu est qu’il faut charger un pokémon vite (en 1 ou 2 tours en général) pour être efficace. Dans le cas contraire, vous pourriez être mis KO et avoir perdu des tours pour rien. C’est pour cela qu’il faut réfléchir à votre charge énergétique lors de la création de votre deck.
Dans plusieurs cas, attacher une énergie par tour suffit :
Certains pokémons comme miasmax n’ont besoin que d’une énergie pour utiliser leur attaque principale.
Certains pokémons comme Draïeul GX peuvent être chargées en 2 tours grâce à une double énergie incolore.
Cependant, beaucoup de pokémons ont besoin d’attacher plusieurs énergie en un tour pour être efficace. On utilise pour cela des accélérateurs d’énergies :
Max élixir : pour charger les pokémons de base (uniquement das les decks utilisant entre 9 et 14 énergies de base).
Fortifiant Aquatique : pour attacher des énergies eau de la pile de défausse.
Certains pokémons : Solgaleo GX (métal), Lurantis GX (plante), volcanion (feu), Lucanon (plante/électrique), Monster (must have).
ETAPE 5 : LA MOBILITE
Il est crucial que vous puissiez changer de pokémons dans le cas très fréquent où le pokémon avec lequel vous voulez attaquer n’est pas en actif.
Pour cela, il existe plusieurs outils de mobilité :
Guzma : Permet en plus de battre en retraite de choisir un pokémon de banc de l’adversaire pour l’attaquer, temporiser, etc… Jouez le en 3 ou 4 exemplaires !
Pierralégée : Permet de rendre le coût de retraite d’un pokémon nul. A jouer en 3 ou 4 exemplaires.
Corde sortie / Echange : Permet d’échanger deux pokémons. Ces objets présentent l’avantage d’être utilisable même lorsque votre pokémon actif est affecté par une condition spéciale ou lorsque ce dernier possède déjà un outil. Cependant, ces objets ne sont pas utilisés car ils augmentent les dégâts de miasmax et sont à usage unique.
ETAPE 6 : LA MISE EN PLACE
Un deck a souvent besoin de cartes pour mettre en place ses pokémons en début de partie.
Pour cela, une méthode très utilisée est de mettre Juliette en 1 ou 2 exemplaires pour pouvoir chercher vos pokémons (si vous commencez avec Juliette, une hyper ball ou Tokopiyon GX). De plus, il est souvent préférable de jouer un troisième Tokopiyon GX pour augmenter vos chances de pourvoir utiliser Juliette au premier tour.
Si vous n’avez pas de Tokopiyon GX, vous pouvez ajouter 3 faiblo ball.
ETAPE 7 : AUGMENTATION DE VOS DÉGÂTS
Dans beaucoup de deck, mettez 3 ou 4 bandeau choix, de sorte à augmenter vos dégâts contre les pokémons les plus tanky du jeu.
Une autre option pour les decks utilisant essentiellement des pokémons de bases est la ceinture fury combative qui donne un peu moins de dégâts mais donne 40 pv de plus !
ETAPE 8 : RECYCLAGE DE VOS RESSOURCES
Avec l’utilisation de carte comme hyper ball ou professeur platane, ou même lorsque vos pokémons sont mis KO, il est possible que dans certains cas, vous soyez à cours d’énergies ou de pokémons.
Pour éviter cela, vous pouvez ajouter un ou deux exemplaires de mega canne ou de civière (ou un de chaque).
Si vous êtes très dépendants des énergies spéciales, vous pouvez ajouter 1 recharge spéciale.
ETAPE 9 : LES CARTES STADES
Il est très utile de jouer 2-4 cartes stades pour aider votre deck et pour être capable d’enlever celle de l’adversaire de sorte à le ralentir. Choisissez celle qui vous parait le plus adaptée à votre deck.
ETAPE 9 : AUTRES CARTES UTILES
Si votre deck est de niveau 2, je vous conseille d’ajouter ceci :
Super Bonbon : En 4 exemplaires, pour gagner un tour et évoluer plus vite.
Carolina : En 1-2 exemplaire, pour récupérer parfois un super bonbon ou une hyper ball pendant la partie, via éventuellement Tokopiyon GX.
Si votre deck a une synergie spéciale avec l’une des cartes suivantes ou s’il vous reste de la place, vous pouvez rajouter une des cartes suivantes en 1 ou 2 exemplaires :
Margie : Permet de récupérer des énergies et outils tout en empêchant l’adversaire de prendre des cartes récompenses.
Nettoyage de terrain : Permet de contrer miasmax ou même d’enlever des bandeaux choix ou des pierralégée.
Maillet amélioré : Permet de sanctionner les decks qui utilisent trop d’énergies spéciales.
ETAPE 10 : TEST DU DECK
Testez votre deck ! :D
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pokemonworldupdates · 7 years
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$0.99 (0 Bids) End Date: Friday Jul-28-2017 21:31:13 PDT Bid now | Add to watch list
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