Tumgik
#rpg pratique
hellska · 5 months
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Petite information pour éviter le redimensionnement intempestif de vos avatars sur FA. Lorsque vous mettez un avatar sur forumactif, n'utilisez pas l'option "Envoyer l'avatar depuis votre ordinateur" :
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Car celui-ci va alors être hébergé sur un service interne à FA (2img.net) qui va redimensionner votre avatar automatiquement ! Une chose que les créateurs·rices ne souhaitent pas, puisque ça dégrade la qualité de leur travail. Préférez tinyurl.com, qui vous permettra de rétrécir l'adresse de l'image c/c sur tumblr pour qu'elle puisse rentrer dans l'option "Lier l'avatar à partir d'un autre site". Ou réhébergez vous-mêmes l'avatar sur imgbox, ou autre service du genre. Si cela est permis par lae créa bien sûr ! Aussi n'oubliez pas de lire les règles quant à l'utilisation des créations de chacun·e, afin de les respecter. Et surtout n'oubliez pas de créditer leur travail dès leurs créa installées dans votre profil, c'est la moindre des choses que vous puissiez faire pour les remercier de leur travail 🥰
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mare-avatars · 8 months
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Quand je vois tous ces forums forums 'pour public mature et averti' qui ne sont pourtant que "interdit aux -16ans", j'ai VRAIMENT envie de secouer des gens.
On le sait que c'est pour pouvoir poster vos publicités sans balise [hide] sur PRD et dans le chan général de serveurs de pub, mais damn ça ne vous gêne pas de potentiellement jouer des trucs sensibles avec des mineurs.es juste pour avoir de la visibilité ? Non parce que news flash de vieille : à 16 ans on est ni mature, ni averti.e, on pense l'être mais on est ultra influençable et impressionnable.
A mesure que la population rpgique prend de l'âge, il va vraiment falloir qu'on trouve un moyen de protéger les jeunes. C'est pas sain ou normal de jouer des ships tourmentés ++ avec un age-gap de 11 ans entre les personnes de chaque côté de l'écran, surtout quand le.a plus jeune a vu ses années lycées/fac impactées par la pandémie et le.a plus vieux se souvient du passage à l'euro. J'vais pas parler de grooming ou de manipulation, mais juste rappeler qu'il y a une différence monstrueuse de vécu et de recul. Evidemment que c'est à gérer au cas par cas et que j'ai des potes rpgique en début de vingtaine... Evidemment aussi que c'est pas avec elleux que j'écris mes trucs les plus sombres.
Les trentenaires-ou-presque, on a tous vécu des situations louches dans le rpg, j'crois que c'est un peu notre devoir de veiller sur celleux qui débarquent maintenant et n'ont pas nos expériences traumatiques pour savoir se méfier...
Dans la même veine, il va aussi falloir qu'on trouve une façon de distinguer les forums +18 qui le sont parce qu'ils traitent de q* et ceux qui sont +18 parce que la communauté a conscience des sujets et des tw abordés et ne veut pas interagir avec des ENFANTS. Oui, un adolescent est un enfant. Non, pas moyen de contourner, vous sonnez juste comme Jean-Kylian, 23 ans qui vient en Twingo tunée pour chercher sa copine 'mature pour son âge' sur le parking du collège. C'est glauque.
*aucun mal à être sur un forum olé olé, il n'y a pas de jugement, ce sont juste deux communautés différentes qui n'ont pas besoin d'être toujours foutues dans le même panier.
Fin bref, j'arrête de /rant/, j'vous encourage juste à vous interroger sur les priorités morales des gens qui ont des forums darkos mais qui laissent la porte ouverte aux enfants. On se sait et on souffle un peu.
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rollinginthedeep-swan · 5 months
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Sinon aujourd'hui j'ai passé 4H sur le même avatar. Pas un set.
Un seul avatar.
haha.
Help.
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crimson-veil-rpg · 4 months
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C R I M S O N . V E I L forum rpg urban fantasy de type créatures et gangs avec concept de doubles identités secrètes (tw : violence, sang, chasse) ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ Scarborough. Il y a quelque chose dans ce nom qui écorche la langue en y laissant sa marque, raclant la gargue pour s'extirper presque douloureusement des lèvres. Ici, les apparences sont trompeuses, se fardant d'un monticule de faux semblants au cœur de la station balnéaire britanique. Les jours d'été sont doucereux, idéaux pour flâner naïvement le temps d'un après-midi à sombrer dans l'oisiveté. Puis, il y a la sorgue qui tombe, ne laisse qu'un empire des lueurs artificielles devenues floues sous une brume dominante, sertie d'une âcre fragrance d'iode.
Alors les ombres sortent, sournoises chimères aux babines avides dégueulant de crocs affutés qui entament leur ballet nocturne. Les masques tombent jusqu'à l'aube naissante et plus rien ne paraît alors rassurant. Les bêtes grouillent, se dévoilent, se croisent à l’abri des mires aveugles d’êtres humains pour qui elles ne sont que des histoires fantaisistes que l'on conte aux bambins. Les griffes se ferment sur les chairs et les disparitions vont bon train. Enfin jusqu'à-ce que les projectiles filent, tentant de protéger les pauvres égaré.es de leurs funestes étreintes. Parce qu'il y a toujours eu les proies, toujours eu les traqueurs en un jeu sempiternel. Si bien qu'on ne sait plus vraiment qui sont les prédateurs et qui sont les proies.
Peut-être que dans tout ça votre charmante voisine vous offrant d'alléchantes pâtisseries n'est autre qu'une chasseuse de monstres aguerrie une fois le crépuscule tombé, que votre collègue de bureau se révèle être un bestiau assassin faisant bonne figure afin de mieux se fondre dans la masse, que cet aimable facteur fait partie d'un organisme secret mettant à mal l'humanité lorsqu'il ne livre pas le courrier.
Et vous, au fond, qui êtes-vous réellement ? ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨
Encore un énième univers porté sur les bestioles et pourtant, Crimson Veil vous proposera quelque chose en plus pour pimenter le jeu. Le forum possèdera un concept d’identités secrètes, où seul le staff connaîtra la véritable espèce ou rôle au sein des organisations de chaque personnage. Le but sera évidemment de jouer le jeu, d’en dévoiler le moins possible, laisser des indices s’échapper de temps à autre et dissimuler les crasses sous quelques balises hide bien placées. Les membres d’une même organisation ou d’une même espèce, pourront se reconnaître entre eux bien entendu, à comploter paisiblement à l’abri des regards dans des zones secrètes. Bien sûr, le forum demande pas mal d’aménagements pratiques afin que les mystères soient viables au maximum, les réponses quant à l’organisation des choses arriveront en temps voulu.
Et ça ne risque pas de vriller city tout ça ? Et bien mon petit Philibert, le jeu sera agrémenté de plusieurs espèces non jouables sous forme de PNJ capables de semer le trouble et donner du rebondissement entre les diverses intrigues. Même les créatures les plus hostiles pourront se faire croquer par plus gros qu’elles.
Le nom de Scarborough, petite ville côtière du Yorkshire, en Angleterre, vous est peut-être familier. En effet, une partie de l’univers reprendra le lore et quelques petites choses à son forum grand frère, Noctivagus, ouvert en septembre 2020 et qui a fermé ses portes en 2023. De nombreuses choses seront cependant intégralement revues et adaptées (nombre et types de créatures, gangs, système de jeu, codage et design, etc.). Reprendre cette base et réhabiliter ce forum sous une toute nouvelle forme permettra également de gagner en temps et en énergie durant la construction (big brain mouve). À bientôt donc pour une toute nouvelle aventure.
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petrichorpg · 10 months
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Il y a deux jours je suis allez faire un tour sur prd. Ça faisait longtemps ! J'étais curieuse de voir les nouveaux forums qui s'étaient montés mais aussi voir quels anciens tiennent le choc après un an ou deux voir plus.
Savez-vous ce que j'ai eu à la fin de ma session de farfouillage ? Une migraine ! On s'en fou non me direz-vous ? Et bien non !
Ma migraine a été provoquée tout simplement par un manque d'accessibilité numérique sur les différents rpg. Je peux comprendre que de vieux forums aient du mal à changer leur charte graphique et encore pas vraiment justifiable ... Mais les nouveaux forums qui se montent ...
Je rêve d'un monde où la police ne serait pas en dessous de 15px, ou les polices de textes seraient lisibles et non justes jolies, que les textes respirent avec des interlignes corrects et que chacun vérifie que les couleurs mises en place respectent les normes d'accessibilité ! Pitié arrêtez avec votre jaune sur du rouge où on doit plisser des yeux pour lire et bannissez aussi votre blanc et noir pur !
Il y a un tas de ressources bien faites qui circulent sur le sujet, prenez la peine de les lire, pour le bien de tous ! Et quand je vois que des personnes qui sont au courant de ces ressources, font des forums sans appliquer les recommandations/conseils ça m'exaspère au plus haut point.
L'accessibilité numérique ce n'est pas seulement pour les personnes avec des difficultés, si ça fait du bien à une catégorie de personne ça fait du bien à tous !
Dans mon job je milite pour ça au quotidien et je me demande si je ne vais pas faire de mon Tumblr mon cheval de bataille pour les forums !
Il est temps que ça change. On a bien réussi à changer d'autres pratiques pour rendre les rpg plus safe et bien ça passe aussi par offrir un design agréable à sa communauté, c'est aussi prendre soin de ses membres en travaillant son accessibilité numérique !
Un long texte mais j'avais besoin de déverser sur Tumblr ... ✨
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thedenmdy · 7 months
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Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (1/2)
Bonjour, c'est mon premier post, et comme prévu, il est trop long pour rentrer en un seul message ! 😁
Je sors de ma cave pour contribuer à ma manière aux dernières conversations de la sphère au sujet des capacités des admin et créateur.rices lorsqu’il s’agit d’avoir la main sur l’interface et l'accessibilité de leurs forums rpg.
Disclaimer :
Ce n’est pas poussé très loin, c’est plutôt un vrac de questions et d’amorces de réflexion des premières étapes du UX design et du design thinking, qui font partie de mon travail au quotidien.
Outre les quelques ressources en fin de post, tout mon blabla ne propose évidemment pas de tutoriels pratiques sur des thèmes précis, principalement parce que les questions évoquées n’auront peut-être pas les mêmes réponses d’un forum ou d’un admin à l’autre.
C'est un processus de pensée qui guide un long travail, et ce que j'écris ici ne règlera aucun vrai problème par magie. Surtout, je n’ai pas la science infuse ni l'ambition d'écrire une bible ! Il est fort possible que ça ne vous parle pas du tout, que vous ne soyiez pas d'accord, ou que ce ne soit pas très clair. Mais si ça peut en aider quelques un.e.s à s’organiser pour se lancer dans des améliorations qui auront même juste un tout petit peu plus de sens pour l’expérience utilisateur, alors tant mieux ❤️
Attention : c’est long. Je sais. C’est un de mes plus gros problèmes… (j'angoisse déjà avant de poster, send help). Je ne prétend pas non plus incarner un parfait exemple de ce que je prêche (mon forum a aussi son lot de jolis problèmes ! - j'y reviendrai en fin de post).
Mais également, si il y a la moindre chose que vous jugez mal formulée ou pouvant prêter à confusion sur l’intention ou le sens, n’hésitez pas à me le faire remonter et je tâcherai de revoir ma rédaction ou de clarifier si nécessaire !
Constat Initial
Dans le monde des forums rpg, nous ne sommes pas tous.tes égaux.les en termes de connaissances et de maîtrise de ce que ça nous demande comme compétences. C’est normal - c’est un hobby, nous ne sommes pas tous.tes du métier, et croyez moi - même l’être, ça ne veut pas toujours dire grand chose… (je bosse au Japon. vous avez vu la tronche du site web lambda au Japon ?! bref, voilà .)
Pour ces mêmes raisons, on tombe tout naturellement facilement dans le vortex de la course aux dernières modes et des design principalement motivés par une simple recherche d’esthétique - pour son propre fun sans se prendre la tête avant tout, ce qui est très bien en soi et le droit de chacun.e, mais peut-être pas toujours adapté à une utilisation en communauté !
À constater les choses sur lesquelles on semble accorder le plus d’attention dans les conversations actuelles, et en tant que professionnelle irl, il y a une chose qui m’a frappée : à mon sens, on ne prend peut-être pas les choses dans le “bon” ordre. Attention, les guillemets sont là non pas pour dire que l’accessibilité n’est pas la priorité, au contraire, c’est l’objectif ultime ! - c’est la manière dont on essaie de régler le problème du manque d’accessibilité qui me semble parfois pas toujours très efficace.
Hier, c’était le fameux plug-in Userway, aujourd’hui, une taille de texte - demain, peut-être encore autre chose ! Tant mieux : ça met en lumière des petites actions qui contribuent à une amélioration collective. Mais si toutes ces initiatives sont évidemment importantes, uniquement se concentrer sur une action isolée sans réfléchir pourquoi on la fait, essentiellement, c’est un peu comme mettre un pansement sur une fracture ouverte.
Toutefois, et parce que rien n'est tout blanc ou tout noir, si tu n’as pas beaucoup de temps ni de ressources (ou d'envie) à investir dans un gros redesign qui n’est pas donné à tout le monde, tout ce blabla ne te sera pas très utile - auquel cas, en effet, se concentrer sur les actions tangibles simples et les “quick fix” mentionnés à de nombreuses reprises par mes collègues seront la meilleure option pour améliorer l’accessibilité de ton forum ! Ce ne sera peut-être pas vraiment profond, et ça n’apportera peut-être que des solutions temporaires, mais c’est déjà mieux que de ne rien faire du tout.
Pour celleux qui sont prêt.es ou ont envie de faire un plus ou moins gros ménage de printemps et de prendre le problème à la racine, je vous partage simplement quelques lignes de pensée de la manière dont, personnellement, je réfléchis à mes modifications, ou à la construction de tout produit d’un point de vue UX.
Commencer le processus de UX Design
L’UX Design est une approche user-centric qui doit s’appliquer à tous les produits et services interactifs et numériques. Son objectif est de concevoir une expérience utilisateur optimale en se basant sur les besoins de celui-ci.
Source : La Grande Ourse
Pour t’aider à prendre toute décision quant à comment réaménager ton forum, il est crucial de se mettre dans la peau de celleux qui l’utilisent au quotidien pour comprendre leurs besoins et leurs problèmes.
Ça implique tes membres, qui ont un certain angle de vision du forum, mais aussi toi, en tant que staff, qui peut aussi bénéficier de ces modifications pour te simplifier la vie par la même occasion. Toi aussi, tu es un.e utilisateur.rice !
Ces besoins te permettront ensuite d’extraire tes objectifs et de définir ce qui est vraiment important pour les atteindre, tout en établissant un ordre de priorité selon l’importance du problème.
Compatir : Qui ?
Pour qui est-ce que tu veux proposer ton forum ? Quelle est la cible principale de ces modifications, pour qui les fais-tu ?
C’est le U de UX : on design pour les Utilisateurs avant l’esthétique. Les réponses au “qui” sont sans doute assez faciles dans le monde des forums rpg : les membres en priorité, bien que le fun des staff soit aussi important dans le cadre d’un hobby. Mais les membres constituent néanmoins la majorité lambda des utilisateurs, et te permettent d’avoir des avis divers et moins biaisés par rapport à l’interface et l’utilisation “classique” de ton forum.
Pose leur des questions ! Prépare toi peut-être à des critiques plus ou moins délicates (on se sait), mais qui sont des critiques tout de même - de toutes manières, si tu lis ce texte, à ce stade, tu devrais être prêt.e à les entendre (ou du moins, la plupart d’entre elles - et à condition qu'elles arrivent au bon moment).
Tu recevras aussi peut-être des avis personnels, des avis divergents de la vaste majorité, ou des choses qui relèvent plus des goûts et des couleurs, mais c’est normal ! Tout retour, même un retour avec lequel tu n’es pas d’accord personnellement, vient forcément de quelque part. Si tu ne peux évidemment pas satisfaire absolument tout le monde, c’est parfois très intéressant de discuter pour essayer de comprendre d’où ces avis viennent.
Note tout ça sans essayer de rien justifier ou négocier, ce n’est pas le moment - ensuite, ce sera à toi de trier les retours utilisables et constructifs pour l’expérience de la communauté des opinions peut-être plus subjectives.
Compatir : Pourquoi ?
Quels sont tes objectifs ? Pourquoi remets-tu en question l’interface de ton forum ? Pourquoi est-ce que tes membres te font tel ou tel retour ? D’où viennent ces critiques ? Est-ce que tu les comprends ? Mais aussi, pourquoi ton forum est-il ce qu’il est actuellement ? Pourquoi as-tu fait les choix qui l'ont mené où il en est aujourd'hui ?
C'est un peu vaste, mais l'idée est de remettre en question les habitudes qu’on a intégrées depuis des années dans la communauté. On veut ici comprendre avant tout pourquoi (et pour qui) on cherche des solutions, plutôt que d'appliquer des principes généralistes sans vraiment savoir pourquoi on en a besoin.
La réponse au “pourquoi” semble évidente en surface - l’inclusion, of course, pour la question d’accessibilité, mais pas que. Se demander pourquoi à chaque étape te permet de faire le tri dans tes priorités d'abord et prendre confiance en ta démarche et tes modifications - et, ensuite, plus factuellement, de te débarrasser de ce qui n’est pas réellement utile pour ton forum !
Définir : Quoi ?
(feur, sans doute)
Quels sont les principaux problèmes soulevés sur ton forum ? Que veux-tu réparer ou améliorer en priorité ? Quelles ressources peux-tu aussi allouer à cette initiative ?
C’est le moment d’évaluer tes capacités et ton temps libre, pour t’aider à établir des priorités et un plan d’attaque ! Les retours de tes membres dans la question précédente peuvent t’aider aussi à déterminer ce qui est important et sur quoi te concentrer en premier si jamais tu es indécis.e ou si tu as un temps libre limité.
En tant que joueur.se, quelles actions est-ce que je fais au quotidien sur mon forum, quelles informations ou fonctions me sont utiles en priorité chaque jour ?
En tant que joueur.se, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque je navigue ou utilise mon forum actuellement ? Est-ce qu’il y a des petites choses qui me frustrent lorsque j’utilise le forum, qui m'empêchent de créer/écrire librement, ou qui me dissuadent de passer plus de temps dessus ?
En tant qu’admin ou modérateur.rice, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque j’administre/je modère mon forum ? Qu’est-ce qui me prend le plus de temps au quotidien ?
Pèse aussi le pour et le contre de chaque fonction de ton forum : est-ce que ce script supplémentaire apporte réellement une vraie plus-value pour l’effort nécessaire, ou est-ce que je peux m’en débarrasser facilement pour ne pas entâcher l’efficacité des autres fonctions plus essentielles ? Si une fonction est peu utile et implique beaucoup d’efforts de mise en place/ralentit ton forum, alors peut-être qu’il vaut mieux la laisser de côté dans un premier temps.
On arrive ensuite au questionnement final avant de remonter ses manches et attaquer la construction, mais ce sera pour le prochain post...
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rizwans · 1 year
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ia et rpg.
je suis ébahie de voir les gens qui créditent chatgpt dans le disclaimer de leurs forums. c’est un peu comme si vous passiez des avatars de votre créateur.ice préférée à la moulinette de midjourney (sans son consentement, évidemment) pour obtenir des avatars du même style et que vous créditiez l’algorithme. si vous utilisez chatgpt dans un contexte d’écriture créative, soit, c’est votre choix (but why... où le plaisir d’écrire là-dedans ?). mais s’il vous plaît, ne confondez pas crédits et disclaimer. vous devez prévenir vos utilisateurs du fait que le contenu a été rédigé par une IA, pas remercier chatgpt que vous venez de nourrir avec votre propre imagination et qui ne fait que régurgiter que la tambouille que vous lui avez servie. je n’écris pas ce message pour créer du drama, absolument pas ! je peux comprendre l’attrait d’un robot capable de rédiger le règlement du forum en genre 5 secondes (vraiment). mais dans un contexte où les artistes et les créateur.ices se font voler leurs créations sans leur consentement, où les scénaristes d’hollywood sont en grève pour obtenir des conditions de travail décentes, où marvel, une entreprise qui brassent des milliards de dollars, refuse de payer des artistes et assume complètement le fait d’outsourcer l’outro de secret invasion à une IA sous couvert du fait que ça “collait” au thème (il a bon dos, le thème), où des entreprises commencent à développer leur midjourney local pour se débarrasser des concept artists plutôt que d’améliorer les conditions de travail et payer des salaires décents à des gens qui ont des années d’expérience et de pratique derrière elleux, réfléchissons cinq secondes au véritable but des entreprises derrière ces IA : amasser le plus de data possible gratuitement pour ensuite revendre leurs services à des entreprises. pensez à tous ces personnes qui écrivent vos livres favoris, dessinent vos mangas préférés, produisent vos jeux vidéo cultes, remplacés par un bouton et un prompt de quelques mots. travaillant dans le jeu vidéo, je peux vous dire que c’est extrêmement réel. la place des créatifs.ves dans ce milieu a toujours été précaire, et elle vient de le devenir encore plus.  vous vous demandez sans doute en quoi ça concerne notre hobby ultra-niche et je ne suis peut-être qu’une vieille conne qui refuse d’entrer dans la modernité (mais je vais me donner le bénéfice du doute !). le rpg écrit est une expression artistique comme une autre. chaque rpgiste derrière son écran a son style et cherche à exprimer ou à explorer quelque chose avec ses personnages (un autre débat, sur lequel d’autres se sont exprimés ou s’exprimeront plus éloquemment que moi). pourquoi confier cette expression à une IA ? avons-nous si peu confiance en nos talents respectifs ? personnellement, je connais des plumes exceptionnelles. hilarantes. émouvantes. originales. fluides. brutales. parfois tout ça en même temps. des plumes qu’un tas de tech bros seraient ravis de pouvoir revendre et exploiter, sans payer un centime ni créditer une seule seconde. des plumes qui appartiennent à de vrais humains et qui devraient le rester, des plumes qui sont le témoignage, qu’importe l’échelle qui peut sembler dérisoire, de vos pensées, votre style, votre intelligence. trust your goddamn self. et personnellement, si c’est le fait d’écrire un règlement pour la 36ème fois qui fait chier (ce que je comprends tout à fait), je propose de contre-attaquer et de faire appel au pire cauchemar des capitalistes : l’open source décentralisé. je rédige le squelette d’un règlement, limite texte à trous, je le poste ici et vous pouvez le c/c à foison en y rajoutant ce que vous avez envie d’y rajouter. pareil pour ces textes génériques et chiants de demande de DC, de réservation, etc etc... si on s’y met tous.tes, on pourrait se créer une banque de documents où chacun.e peut piocher à son gré. c’est une oeuvre collective, commune et volontairement libre-service. on part du principe qu’on travaille tous.tes main dans la main pour se rendre un service commun, et on n’en parle plus, pas besoin de crédits.  ne sous-traitons pas notre imagination à des machines. nous méritons tous.tes mieux ! (ps. et je sais que ça peut sembler hypocrite de parler de vol quand le monde du rpg repose un entre-deux gris en ce qui concerne le droit à l’image. mais entre david et goliath...)
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the-ninth-moon · 5 months
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(( 𝟿𝔱𝔥 𝔪𝔬𝔬𝔫 ))
Petit instant pub pour the ninth moon, un forum rpg med-fan aux diverses magies. 💜
9th moon, c'est quoi ? C'est une RPG jeu de rôle, c'est un univers complètement inventé en crossover entre différents univers med-fan, c'est des membres qui vous accueillent, les bras grands ouverts, c'est des boutiques et des trocs entre joueur⸱ses, c'est des cristals d'étain à réclamer, c'est un bestiaire de fou, c'est des personnages qui se font régulièrement croquer le cul par des monstres (mais en redemandent ???), c'est des liens qui se tissent tout seul, un discord smooth et tout doux, comme l'est la communauté, c'est des joueur⸱ses qui reviennent au RP et en quémandent encore et toujours.
(petit point statistiques après la suppression des fantômes) 9th moon, c'est aussi, et actuellement 41 comptes enregistrés, dont 1 Comte Vicar - le MDJ, 29 joueur⸱ses qui se régalent parmi nous, et 11 multicomptes. 9th moon, c'est aussi 2645 parchemins envoyés, parmi lesquels se cachent et se tissent dans les plumes 34 RPs démoniaques, 2 défis d'écriture en cours et 5 quêtes. 
9th moon, c'est enfin un lore à explorer à l'infini, qui s'étend sous les impulsions de ses membres, c'est un guidebook vachement pratique pour vous aider à vagabonder en ses méandres, c'est une navigation rapide afin de rendre tout cela plus malléable.
On vous attend, plein de pré-liens vous tendent les bras, des postes vacants cherchent preneur⸱ses. Je vous assure que vous ne regretterez pas votre aventure dans les ruelles d'Atalan. ✨
https://ninthmoon.forumactif.com/
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soeurdelune · 6 months
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tag yourself, édition printemps et rpg 🌼🌿
atchoum: mon personnage a des allergies au pollen.
averse: mon personnage oublie toujours son parapluie.
zodiaque: mon personnage est du signe Bélier, Taureau ou Gémeaux.
fleurs: mon personnage a toujours des bouquets de fleurs à la maison.
balais: mon personnage s'adonne religieusement à la pratique du grand nettoyage de printemps.
couture: mon personnage collectionne un type de vêtement ou accessoire spécifique (vestes, chaussettes, etc.)
palette: la couleur préférée de mon personnage est le jaune, le orange, le rose ou le vert.
thé: la boisson préférée de mon personnage est le thé.
cookies: mon personnage est très doué pour la pâtisserie.
coccinelle: mon personnage n'a pas peur des insectes.
ronchon: mon personnage n'aime pas le soleil.
spotify: mon personnage a une playlist spéciale dédiée au printemps.
pinceau: mon personnage fait de la peinture, de l'aquarelle ou du dessin en plein air.
croûton: mon personnage aime donner à manger aux canards ou aux pigeons.
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1019-code · 2 years
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Taille de police d'écriture (font-size) minimum et accessibilité
Hey !
Je vois beaucoup de personnes parler sur Tumblr de l'accessibilité des forums RPG par le biais de la taille de la police d'écriture et je vois beaucoup circuler que 13px serait le minimum. C'est en général la taille que je vois utilisée à travers beaucoup de forums, réels comme illustrés.
C'est une erreur : 13px n'est pas un minimum recommandé.
Dans le monde du développement web, nous avons en fait des guides d'accessibilité, des conventions à suivre, en gros. À ça, se rajoutent des études réalisées par un tas de personnes beaucoup plus calées que moi.
Je vais un peu vulgariser ce que j'ai trouvé à ce sujet, y a toute une question d'unités à utiliser, mais je vais parler en px (pixels) puisque c'est en général l'unité qu'utilise la communauté RPG Forumactif.
La convention dit que 16px est le minimum recommandé.
Précision : c'est la taille recommandée pour du texte à travers votre site (texte de labeur, body, et dans notre cas particulier : RPs, articles, etc). Pour des "notes de bas de page" par exemple, on utilisera au minimum 12px. J'insiste sur le "au minimum" : vous n'êtes pas obligé·e·s de descendre jusqu'à 12px, mais vous ne devez certainement pas descendre en-dessous.
J'ai déjà vu beaucoup de forums qui utilisent 13px en base, et qui vont largement en-dessous de ce 13px pour des "notes de bas de page" (crédits, pseudos, etc). Donc je me suis dit que bien qu'il y ait eu du progrès depuis quelques années, malheureusement il y avait une mauvaise compréhension de ce que signifiait ce minimum.
Cependant, l'accessibilité d'un texte ne s'arrête pas à sa taille d'écriture !
En effet, beaucoup de choses entrent en compte dans l'accessibilité d'un texte : sa line-height ("taille de ligne"), sa couleur, sa police d'écriture, son alignement,...
Pour la taille de ligne, il est recommandé d'utiliser la valeur 1.5 au minimum (lien vers MDN qui l'évoque en présentant line-height). Encore une fois, ça s'applique à tout ce qui est texte "classique", AKA la plupart de vos textes sur forums.
Quant à la police d'écriture, il y a débat : selon une étude, les polices d'écritures sans-serif aideraient la lecture pour les personnes dyslexiques. Selon une autre étude, il n'y a pas de différence dans la difficulté de lecture entre Arial (sans-serif), Times New Roman (serif) et Dyslexie.
Une autre chose que je croise souvent sur les forums, c'est l'alignement du texte en justifié. Ce n'est pas une bonne pratique. Pour l'accessibilité, on aligne le texte à droite (pour un texte LTR comme le français).
Cet article parle d'accessibilité en général (en anglais) : The Controversy of Accessible Type (et en plus de ça, il y a un guide sur l'accessibilité qui est imprimable !) Il couvre beaucoup de sujets, je vous invite à aller le lire : il parle aussi de couleur, d'alignement, de styles, etc.
Cela dit, ces règles évoluent en fonction de ce que vous utilisez comme police et du temps qui passe.
Rien n'est gravé dans le marbre sur le web et les règles d'accessibilité évoluent avec les utilisat·eur·rice·s. Quand les smartphones ont été commercialisés, il a fallu repenser les sites web. Quand on est passés d'écrans à faible résolution à des écrans beaucoup plus grands à très haute résolution, il a fallu repenser toutes les tailles minimales des éléments.
Egalement, gardez en tête que ces règles changent selon ce que vous faites. Une police d'écriture peut devoir être plus grande que 16px selon si elle est lisible ou non à cette taille-là par exemple.
Conclusion
En bref, l'accessibilité ne s'arrête pas à une taille d'écriture, mais englobe énormément de critères qui, ensemble, rendent ou non un forum accessible. Il y a un tas d'autres critères qui s'appliquent à une multitude d'autres éléments, par exemple les images, les liens, les balises utilisées,...
À ce jour, je n'ai jamais vu de forum ou de site web 100% accessible. Cela ne signifie pas que vous ne devez pas essayer de rendre votre forum accessible puisqu'aucun ne l'est vraiment, mais simplement qu'il ne faut pas vous en vouloir de ne pas avoir réussi à faire un forum 100% accessible, d'autant que sur Forumactif c'est simplement impossible. Prenez le temps d'apprendre ! Kevin Powell a d'ailleurs fait une vidéo au sujet de l'accessibilité et de comment commencer à apprendre, en anglais, que je vous invite vivement à regarder.
Aussi, je vois beaucoup de personnes parler d'accessibilité sur forums, mais n'oubliez pas que ces règles s'appliquent un peu à tout internet. Comme je sais que beaucoup font des projets qu'iels présentent sur Tumblr, je vous invite à appliquer ces règles aussi sur ces derniers !
Bon courage à tou·s·tes ! 😊
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thelightofmeridian · 3 months
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Jour 6 : mode de vie ; le Culte des Eléments
Bonsoiiir, j'espère que vous allez bien ! N'ayant pas pu être présente ces derniers jours pour vous révéler de nouveaux extraits de l'annexe du Royaume de Meridian, je vous propose de me rattraper ce soir avec quelques informations concernant la religion du royaume : le Culte des Eléments ✨ Bonne lecture !
RELIGION : le Culte des Éléments
Le Royaume de Metamoor pratique le Culte des Eléments, qui dépendent chacun d'un équilibre entre l'Ombre et la Lumière plus ou moins précaire en fonction des périodes. En effet, selon les croyances des métamooriens, toutes les forces naturelles doivent coexister pour maintenir l'ordre et l'harmonie.
— l'élément Terre est représenté par la divinité Xydis, elle-même fortement ancrée dans la culture didéroise ; on l'associe à la lumière. — l'élément Feu est représenté par la divinité Bigrid, elle-même fortement ancrée dans la culture grendalienne ; on l'associe à l'ombre. — l'élément Eau est représenté par la divinité Yarae, elle-même fortement ancrée dans la culture hoëlaine ; on l'associe à la lumière, bien que l'équilibre reste fragile et il n'est pas rare de l'associer à plusieurs reprises à l'ombre au cours de son histoire. — l'élément Air est représenté par la divinité Uldir, elle-même fortement ancrée dans la culture brandéenne ; on l'associe à la lumière.
J'en profite également pour annoncer que le projet est inscrit au Concours de Projets (catégorie projets dérivés) organisé par Pub-Rpg-Design 🤩 Si vous avez un peu de temps devant vous et que vous pensez que le projet le mérite, n'hésitez pas à voter pour TLOM en passant sur ce sujet. Merciiii 🥰
Enfin, je cherche toujours une ou deux personnes pour me rejoindre dans le staff, n'hésitez pas à me contacter sur tumblr ou bien sur discord si ça vous intéresse 💖
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fcvionzlatemoravce · 5 months
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Estratégias de combinação de gemas
As estratégias de combinação de gemas são fundamentais para alcançar sucesso em jogos que envolvem esse tipo de mecânica, como jogos de quebra-cabeça e RPGs. Essas estratégias consistem em combinar gemas de cores ou tipos específicos para desencadear efeitos poderosos ou maximizar pontos.
Uma das estratégias mais comuns é a combinação de três ou mais gemas da mesma cor. Essa combinação geralmente resulta em sua remoção do tabuleiro e na obtenção de pontos. Além disso, algumas vezes, essa combinação também pode desencadear habilidades especiais, como a criação de gemas especiais ou a destruição de outras gemas ao redor.
Outra estratégia importante é a combinação de gemas especiais. Essas gemas são geralmente obtidas ao formar combinações maiores ou ao completar objetivos específicos. Quando combinadas, as gemas especiais podem causar danos massivos aos inimigos, curar o jogador ou fornecer bônus significativos.
Além disso, é essencial considerar a ordem das combinações. Planejar antecipadamente quais gemas combinar pode resultar em combos mais poderosos e pontuações mais altas. Por exemplo, é comum priorizar a formação de gemas especiais antes de realizá-las, a fim de maximizar seu impacto no jogo.
Por fim, é importante adaptar as estratégias de combinação de gemas de acordo com o contexto do jogo. Cada jogo pode ter mecânicas e regras diferentes, exigindo abordagens específicas para otimizar as combinações de gemas.
Em suma, dominar as estratégias de combinação de gemas é essencial para se destacar em jogos que envolvem esse elemento. Ao compreender e aplicar essas estratégias de forma eficaz, os jogadores podem alcançar pontuações mais altas, derrotar adversários mais poderosos e progredir mais rapidamente no jogo.
Dicas para maximizar pontuações
Claro, aqui está o artigo:
Maximizar pontuações em jogos é uma meta comum para muitos jogadores ávidos. Seja você um entusiasta de videogames, um competidor sério ou apenas alguém que busca superar seus próprios recordes, algumas dicas simples podem ajudá-lo a alcançar pontuações impressionantes. Aqui estão algumas estratégias para você maximizar suas pontuações e dominar os placares de líderes:
Conheça as Regras do Jogo: Antes de tudo, compreenda as regras do jogo. Entenda como funcionam os sistemas de pontuação, quais ações rendem mais pontos e quais devem ser evitadas.
Pratique Regularmente: A prática leva à perfeição. Dedique tempo regularmente para aprimorar suas habilidades e entender melhor os mecanismos do jogo. Quanto mais você joga, mais familiarizado ficará com as nuances que podem levar a pontuações mais altas.
Estude Estratégias: Assista a vídeos de jogadores experientes, leia guias e participe de fóruns online para aprender sobre estratégias avançadas. Compreender as melhores práticas e técnicas pode ajudá-lo a otimizar sua abordagem de jogo.
Foque na Eficiência: Em muitos jogos, a eficiência é fundamental para alcançar pontuações altas. Concentre-se em realizar movimentos rápidos e precisos, evitando desperdiçar tempo ou recursos preciosos.
Explore e Experimente: Não tenha medo de experimentar diferentes abordagens e estratégias. Às vezes, a solução mais inovadora pode levar a pontuações surpreendentemente altas.
Mantenha a Calma: Por fim, lembre-se de manter a calma e não se deixar levar pela pressão. A ansiedade pode levar a erros e decisões precipitadas que prejudicam sua pontuação final.
Seguindo essas dicas simples, você estará no caminho certo para maximizar suas pontuações e alcançar novos patamares de sucesso nos seus jogos favoritos. Boa sorte e divirta-se jogando!
Táticas de movimentos inteligentes
Táticas de movimentos inteligentes são fundamentais em diversos aspectos da vida, desde estratégias de negócios até atividades físicas. Essas táticas envolvem a capacidade de tomar decisões rápidas e eficazes, adaptando-se às circunstâncias em constante mudança.
No mundo dos negócios, as táticas de movimentos inteligentes são essenciais para garantir o sucesso em um mercado competitivo. Isso inclui a habilidade de identificar oportunidades, antecipar tendências e agir com agilidade para alcançar os objetivos estabelecidos. Empresas que adotam essas táticas estão mais preparadas para enfrentar desafios e superar obstáculos, mantendo-se relevantes e inovadoras.
No contexto esportivo, as táticas de movimentos inteligentes são cruciais para maximizar o desempenho e obter vantagem competitiva. Atletas que dominam essas táticas são capazes de ler o jogo, tomar decisões rápidas e executar jogadas estratégicas que surpreendem os adversários. Isso não apenas aumenta suas chances de vitória, mas também eleva o nível de entretenimento e emoção para os espectadores.
Além disso, as táticas de movimentos inteligentes são importantes na vida cotidiana, ajudando as pessoas a resolver problemas de forma eficiente e alcançar seus objetivos pessoais e profissionais. Essas táticas envolvem habilidades como pensamento crítico, criatividade, flexibilidade e resiliência, que são essenciais para enfrentar os desafios do mundo moderno.
Em resumo, as táticas de movimentos inteligentes são uma ferramenta poderosa para alcançar o sucesso em diversas áreas da vida. Ao desenvolver e aprimorar essas habilidades, as pessoas podem se destacar em seus campos de atuação, superar obstáculos e alcançar seus objetivos com eficácia e eficiência.
Segredos para desbloquear poderes especiais
Desbloquear poderes especiais é um desejo que permeia a imaginação humana há séculos. Embora possa parecer algo reservado aos heróis dos quadrinhos ou aos protagonistas de filmes de ficção científica, há quem acredite que existam segredos para despertar habilidades extraordinárias dentro de cada um de nós.
Um dos primeiros passos para desbloquear poderes especiais é cultivar a mente e o corpo. A prática da meditação e do mindfulness pode ajudar a aumentar a consciência e a conexão com energias sutis que podem estar adormecidas em nosso interior. Além disso, uma alimentação saudável e a prática regular de exercícios físicos são fundamentais para manter o corpo em equilíbrio e permitir que a energia flua livremente.
Outro segredo para desbloquear poderes especiais está na exploração dos próprios limites. Muitas vezes, estamos presos a crenças limitantes sobre o que somos capazes de fazer. Ao desafiar essas crenças e nos permitir experimentar coisas novas, podemos descobrir habilidades que nem imaginávamos possuir.
Além disso, é importante estar aberto a diferentes práticas e tradições espirituais. Desde técnicas ancestrais de cura até sistemas de crenças mais contemporâneos, há uma infinidade de caminhos que podem nos levar ao despertar de nossos poderes internos.
Por fim, é essencial cultivar a paciência e a persistência. Desbloquear poderes especiais não é algo que acontece da noite para o dia. É preciso dedicar tempo e esforço, mantendo sempre a fé no processo.
Em resumo, desbloquear poderes especiais é um processo que envolve o desenvolvimento integral do ser humano, tanto física quanto mentalmente. Ao cultivar a mente, o corpo e a espiritualidade, podemos abrir portas para um mundo de possibilidades antes inimagináveis.
Estratégias avançadas para superar obstáculos
Superar obstáculos é uma parte essencial do caminho para o sucesso em qualquer empreendimento. Seja na vida pessoal ou profissional, encontrar maneiras de contornar desafios é fundamental para alcançar nossos objetivos. No entanto, nem sempre é fácil saber como lidar com os obstáculos de forma eficaz. É aqui que entram as estratégias avançadas.
Uma das estratégias mais poderosas para superar obstáculos é a mentalidade positiva. Cultivar uma mentalidade que enxerga os obstáculos como oportunidades de crescimento pode transformar a forma como enfrentamos os desafios. Em vez de nos sentirmos desencorajados ou derrotados, podemos aprender com cada obstáculo e usá-lo como uma chance de nos tornarmos mais fortes e resilientes.
Além disso, é importante desenvolver habilidades de resolução de problemas. Isso envolve a capacidade de analisar a situação de forma objetiva, identificar as possíveis soluções e tomar medidas decisivas para superar o obstáculo. Quanto mais habilidades de resolução de problemas desenvolvemos, mais confiantes nos tornamos em nossa capacidade de lidar com os desafios que surgem em nosso caminho.
Outra estratégia avançada é buscar apoio quando necessário. Não precisamos enfrentar os obstáculos sozinhos. Buscar orientação de mentores, compartilhar nossas preocupações com amigos ou colegas e até mesmo contratar profissionais especializados podem nos fornecer insights valiosos e recursos adicionais para lidar com os desafios de forma mais eficaz.
Em resumo, superar obstáculos requer uma combinação de mentalidade positiva, habilidades de resolução de problemas e busca de apoio quando necessário. Ao adotarmos essas estratégias avançadas, podemos enfrentar os desafios com confiança e determinação, transformando cada obstáculo em uma oportunidade de crescimento e sucesso.
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mare-avatars · 10 months
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Si t'as le temps de passer sur les fiches de tes potes pour y écrire des pavés full compliments full emojis, t'as le temps de passer dire "bienvenue" et de rajouter un petit mot sympa pour les gens que tu ne connais pas.
Fais pas ta star, dis bonjour à tout le monde, ça ne t'engage pas à écrire ou même juste avoir un lien avec elleux après. Les cliques ça pue, on est plus au collège.
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Plagier des idées.
(Je bloque les reblog de ce poste, néanmoins, on peut discuter en commentaires tant que c'est dans le respect.) Je vous préviens, les dramas sont interdits suite à ce poste. Je ne veux aucun buzz, aucun déchaînement, juste qu'on lise ce que j'ai à dire sur le sujet.
Ça fait 15 ans pratiquement que je fais du rpg et 22 que je graph. Ces mots que je pose ici, ça n'est jamais arrivé. Je tiens bien à le souligner, que vous vous rendiez bien compte. Je n'ai jamais posté ce genre de messages, affirmé ce que je vais affirmer. Je le précise par prévention pour toutes formes de Gaslighting potentiel. (Je vais clairement pas avoir la patience pour ça.) J'ai toujours laissé le bénéfice du doute (Bon en vrai j'estime que les gens n'ont en général aucun intérêt à s'inspirer de mon taf dans tous les cas, l'herbe est plus verte ailleurs) et, en toute franchise, je suis persuadée que moi-même, inconsciemment et avec ce fichu mécanisme d'adaptation, j'ai déjà sûrement involontairement reproduit des trucs. C'est un peu ma hantise personnelle car on a beau me dire que mon style et reconnaissable et unique, il n'en reste pas moins que je suis humaine, neuroA et qu'on se laisse tous-tes influencer par notre quotidien, ce qu'on voit et ce qui nous fait vibrer. Et parfois, on se trouve juste à avoir des goûts très similaires ou à choisir les mêmes types d'identité graphique. C'est comme ça, ça arrive. Ça fait même de belles rencontres, parfois.
Pourtant, il y a quelques mois, je me suis rendu compte qu'on m'avait plagié une idée. Certes, pas révolutionnaire, sûrement déjà utilisée dans d'autres domaines que les avatars 400x640, mais une idée chouette que j'étais hyper contente d'avoir réussi à mettre en place. Et contente de vous l'avoir montré. Je ne dirais pas quelle idée, je ne dirais pas quelle personne. (Et merci de ne pas me demander, de ne pas chercher, de ne pas faire je ne-sais-quoi sans mon consentement. Je ne tolère aucune forme de harcèlement.) Ce que je partage ici, c'est assez difficile comme ça. J'ai peur d'en parler alors même que je sais être légit. Mais on sait tous-tes que ce sujet - tabou partout dans le rpg et surtout dans le graphisme - déchaîne les passions. J'ai toujours voulu en rester très très loin de mon côté.
Et je le répète, je n'ai jamais affirmé une telle chose en plus d'une décennie de RPG. En deux, dans le graphisme. Les inspirations ici et là, ça arrive à tout le monde. J'en ai déjà parlé dans un poste sur l'art, d'ailleurs. Ici, c'est surtout dans la manière dont les choses se sont déroulés. Le timing, le combo, le tout. J'ai même eu beaucoup de mal à grapher durant quelques semaines après cette découverte. J'ai attendu très très longtemps avant d'écrire ce poste, j'ai sincèrement pris le temps de la réflexion pour ne rien écrire à chaud. Et parfois encore, mon manque de confiance me chuchote que je me suis fait des idées. Que c'est moi, et donc, complètement illogique. Mais ce soir, je lui colle une baffe, à ce moi belliqueux.
Honnêtement, que ça soit le cas ou pas, il n'y a qu'une conclusion à ça pour moi : Si vous voulez vraiment et volontairement reprendre une idée, que c'est complètement conscient, gros comme une verrue sur un pif, dites-le ? Si c'est inconscient, ça arrive ! Mais tout le processus ici fait que ça me paraît vraiment, vraiment improbable.
Citer une personne en mention, juste pour dire 'Voilà, je me suis volontairement inspiré-e d'untel-le', ça ne mange pas de pain et en vrai, ça fait même plaisir. C'est même pas honteux tant que la personne en face est d'accord avec ça. Si iel vous dit 'Écoute, je suis flâtté-e mais pas à l'aise avec ça', et bien vous aurez tenté et vous saurez que ça ne sera plus possible avec iel.
Ce poste va dormir, le temps que je me décide et que je sache si oui ou non, je vais le publier.
Si je vois que ça part en vrille, je supprimerais ce poste !
En attendant j'espère que vous passez un super été, et courage à celleux qui bossent sous cette chaleur. Hydratez-vous !
Edit : J'ai clairement attendu assez longtemps. Décidé de ne rien poster et puis, je ne sais pas, ce soir, je me dis que je suis légitime. Mais aussi que c'est normal d'être en rogne dans ce genre de situation et de taper un peu du poing. J'essaie juste de le faire de manière utile et constructive. J'espère que ce poste peut aider. Je me dis qu'il faut souligner certaines choses, mettre les points sur les i, parfois. Je déteste ça. Mais je n'arrive toujours pas à passer outre. Vraiment pas. Je ne prétend rien changer. Mais j'ai besoin de le dire "à voix haute'.
Bonne soirée,
Swan.
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betanodownloadios · 5 months
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Técnicas de gestão de bankroll
Gerenciar o bankroll é fundamental para qualquer jogador, seja em cassinos físicos ou online. Essa prática, conhecida como gestão de bankroll, envolve estratégias para administrar o dinheiro disponível para apostas de forma inteligente e responsável. Aqui estão algumas técnicas essenciais para uma gestão eficaz do bankroll:
Estabeleça um Orçamento: Antes de começar a jogar, defina um limite claro de quanto está disposto a gastar. Isso ajuda a evitar gastos excessivos e a manter o controle sobre suas finanças.
Divida seu Bankroll: Em vez de apostar todo o seu dinheiro de uma só vez, divida-o em partes menores. Por exemplo, você pode separar seu bankroll mensal em sessões diárias ou semanais, dependendo da frequência com que joga.
Estabeleça Limites de Apostas: Determine o valor máximo que está disposto a apostar em cada jogo ou rodada. Isso ajuda a proteger seu bankroll de perdas significativas em caso de azar.
Pratique a Gestão de Risco: Não arrisque uma grande parte do seu bankroll em uma única aposta. Em vez disso, opte por apostas mais conservadoras que ofereçam um equilíbrio entre risco e recompensa.
Aprenda a Dizer Não: Se estiver em uma maré de azar ou ultrapassar seus limites de apostas, tenha a disciplina de parar de jogar. Às vezes, é melhor recuar e reavaliar sua estratégia do que continuar perdendo dinheiro.
Acompanhe seus Ganhos e Perdas: Mantenha um registro detalhado de todas as suas apostas, ganhos e perdas. Isso ajuda a identificar padrões de apostas e a tomar decisões mais informadas no futuro.
Seguir essas técnicas de gestão de bankroll pode ajudar a maximizar seus ganhos e minimizar suas perdas a longo prazo, garantindo uma experiência de jogo mais sustentável e divertida.
Estratégias de jogo específicas
Claro, aqui está o artigo:
Estratégias de jogo específicas são aquelas táticas especializadas que os jogadores utilizam para aumentar suas chances de sucesso em determinados contextos dentro de um jogo. Seja você um jogador novato ou experiente, entender e dominar essas estratégias pode ser a chave para alcançar a vitória.
Uma das estratégias mais comuns é a "rush", onde os jogadores buscam alcançar seus objetivos o mais rápido possível, ignorando muitas vezes aspectos secundários do jogo. Essa tática é especialmente eficaz em jogos de estratégia em tempo real, como StarCraft ou Age of Empires.
Outra estratégia importante é o "camping", em que os jogadores se posicionam em locais estratégicos e aguardam seus oponentes, visando surpreendê-los e neutralizá-los rapidamente. Essa tática é frequentemente utilizada em jogos de tiro em primeira pessoa, como Call of Duty ou Counter-Strike.
Além disso, a "estratégia de cerco" é amplamente empregada em jogos de estratégia e simulação, onde os jogadores concentram seus esforços em enfraquecer gradualmente as defesas do oponente até alcançar a vitória.
Para os jogos de RPG, a "min-maxing" é uma estratégia comum, onde os jogadores maximizam os pontos fortes de seus personagens enquanto minimizam suas fraquezas, otimizando assim seu desempenho em combate.
Por fim, a "estratégia de blefe" é frequentemente utilizada em jogos de cartas, como pôquer, onde os jogadores tentam enganar seus oponentes fazendo-os acreditar que têm uma mão melhor ou pior do que realmente possuem.
Em resumo, compreender e aplicar estratégias de jogo específicas pode ser crucial para alcançar o sucesso em diversos tipos de jogos, seja você um jogador casual ou competitivo. Experimente diferentes táticas, adapte-se às situações e, acima de tudo, divirta-se jogando!
Promoções e bônus vantajosos
Claro! Aqui está o artigo sobre "Promoções e bônus vantajosos":
Promoções e bônus são elementos-chave quando se trata de atrair clientes e garantir sua satisfação em diferentes setores comerciais. Seja em lojas físicas ou online, as promoções e os bônus oferecem vantagens significativas tanto para os consumidores quanto para as empresas.
Uma das principais vantagens das promoções e bônus é a possibilidade de economizar dinheiro. Muitas vezes, as empresas oferecem descontos especiais, cupons ou ofertas de "compre um, leve dois", o que permite aos clientes adquirirem produtos ou serviços de qualidade por preços mais acessíveis. Isso não apenas incentiva as vendas, mas também promove a fidelidade do cliente, já que eles se sentirão valorizados e recompensados por sua escolha.
Além disso, as promoções e bônus podem ser uma excelente maneira de experimentar novos produtos ou serviços. Com descontos ou brindes, os consumidores têm a oportunidade de testar algo que talvez não considerassem de outra forma, ampliando assim suas experiências e possivelmente descobrindo novos favoritos.
Para as empresas, as promoções e bônus são estratégias eficazes para impulsionar as vendas e aumentar a visibilidade da marca. Ao oferecer incentivos atrativos, as empresas podem atrair a atenção de novos clientes e incentivá-los a experimentar o que têm a oferecer. Além disso, as promoções bem planejadas podem gerar buzz nas redes sociais e boca a boca, aumentando ainda mais a conscientização e o interesse do público.
Em resumo, as promoções e bônus vantajosos são uma ferramenta poderosa tanto para consumidores quanto para empresas. Ao proporcionar economia, oportunidades de experimentação e vantagens competitivas, essas estratégias contribuem para o sucesso e o crescimento de diversos negócios em diferentes setores do mercado.
Espero que goste do artigo!
Análise de probabilidades e estatísticas
Análise de Probabilidades e Estatísticas: Ferramentas Essenciais para Tomada de Decisão
A análise de probabilidades e estatísticas desempenha um papel fundamental em diversas áreas, desde a ciência até os negócios, oferecendo ferramentas poderosas para compreender e prever eventos futuros com base em dados passados. Essa disciplina estatística permite uma avaliação objetiva de incertezas e riscos, fornecendo insights valiosos para a tomada de decisões informadas.
No coração da análise de probabilidades está o estudo da probabilidade, que quantifica a chance de ocorrência de um evento. Essa probabilidade pode ser expressa numericamente, variando de 0 a 1, onde 0 significa impossibilidade e 1 significa certeza absoluta. Utilizando técnicas estatísticas, é possível calcular probabilidades de eventos simples ou complexos, fornecendo uma base sólida para avaliar riscos e oportunidades.
Além disso, a análise estatística permite a compreensão de padrões e tendências nos dados. Por meio de métodos como regressão, análise de séries temporais e análise de variância, os estatísticos podem identificar relações causais e fazer previsões com base em modelos matemáticos. Essas previsões são fundamentais para planejamento estratégico, gestão de recursos e otimização de processos.
Nos negócios, a análise de probabilidades e estatísticas desempenha um papel crucial na gestão de riscos financeiros, previsão de demanda, marketing direcionado e muito mais. Ao compreender a incerteza inerente ao ambiente empresarial, os líderes podem tomar decisões mais embasadas e minimizar os impactos de eventos imprevistos.
Em resumo, a análise de probabilidades e estatísticas é uma ferramenta indispensável para quem busca compreender o mundo ao seu redor e tomar decisões fundamentadas. Ao utilizar métodos estatísticos para interpretar dados e calcular probabilidades, é possível transformar a incerteza em informação valiosa, orientando ações e estratégias com maior precisão e confiança.
Métodos de controle de impulsos
Controlar os impulsos é uma habilidade essencial para uma vida equilibrada e produtiva. Muitas vezes, somos impulsionados por desejos momentâneos ou emoções intensas, o que pode nos levar a tomar decisões precipitadas e prejudiciais. No entanto, existem métodos eficazes para dominar esses impulsos e agir de maneira mais consciente e deliberada.
Um dos métodos mais poderosos é a prática da autoconsciência. Ao estar ciente de nossos pensamentos, sentimentos e impulsos, podemos reconhecê-los quando surgem e escolher conscientemente como responder a eles. Isso pode envolver técnicas de mindfulness, como a atenção plena à respiração ou a observação não julgadora dos próprios pensamentos.
Outra estratégia útil é o desenvolvimento de hábitos saudáveis. Estabelecer rotinas consistentes para alimentação, sono, exercício físico e gestão do estresse pode fortalecer nossa capacidade de resistir a impulsos prejudiciais. Quando cuidamos bem de nosso corpo e mente, estamos mais aptos a tomar decisões ponderadas e evitar comportamentos impulsivos.
Além disso, aprender a adiar a gratificação pode ser fundamental para o controle de impulsos. Em vez de ceder imediatamente a um desejo, podemos praticar o adiamento, permitindo-nos esperar e refletir sobre as consequências de nossas ações. Isso nos dá tempo para avaliar se o impulso é realmente benéfico a longo prazo ou se é apenas uma gratificação instantânea.
Por fim, buscar apoio profissional, quando necessário, também pode ser uma parte importante do processo de controle de impulsos. Psicólogos, terapeutas e outros profissionais de saúde mental podem fornecer técnicas específicas e orientação personalizada para lidar com impulsos problemáticos e promover mudanças positivas de comportamento.
Em resumo, controlar os impulsos requer prática, autoconhecimento e o desenvolvimento de estratégias eficazes. Ao incorporar esses métodos em nossa vida diária, podemos cultivar maior autodisciplina, resiliência e bem-estar emocional.
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spiritgamer26 · 6 months
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[TEST] Unicorn Overlord
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Unicorn Overlord : Une Ode à l'Innovation et à la Créativité de Vanillaware
Depuis des années, Vanillaware se distingue en créant peu mais des jeux de qualité, suivant sa propre philosophie et naviguant habilement entre différents genres, entre contaminations et inspirations, innovation et tradition. Unicorn Overlord incarne parfaitement l'esprit du petit développeur d'Osaka : on raconte que le réalisateur Takafumi Noma a travaillé dessus pendant près de dix ans avec son ami Wataru Nakanishi, sans plan précis en tête. Ensemble, ils ont inventé l'histoire, les personnages et le gameplay au fur et à mesure.Cela explique pourquoi chaque aspect de Unicorn Overlord semble distinct, comme dans un ensemble de jazz où chaque musicien improvise sur la même mélodie inoubliable. Notre critique de Unicorn Overlord ne fera que confirmer aux fans de Vanillaware ce qu'ils ont toujours soupçonné depuis l'annonce du jeu : il s'agit bel et bien d'un petit bijou.https://www.youtube.com/watch?v=l9MRbg7MqCw
Une Épopée RPG d'une Profondeur Inattendue
L'histoire d'Alain, arraché très jeune à son royaume après l'insurrection du général Valmore, semblait initialement suivre le chemin de la vengeance. Pourtant, Unicorn Overlord nous surprend par sa complexité, avec de nombreux personnages et événements enracinés dans la mythologie du continent fictif de Fevrith, offrant un scénario fantastique mêlant l'Europe médiévale à l'anime japonais.La bibliothèque pratique permet de garder une trace de chaque événement, lieu ou personnage, tandis qu'Alain dirige l'Armée de Libération grâce à la Bague Licorne magique. Les personnages secondaires, bien caractérisés, forment une mosaïque d'intrigues secondaires qui révèlent tout le talent de Vanillaware.Le système d'affinité et les relations entre les personnages ajoutent de la profondeur, offrant des vignettes et des récompenses supplémentaires. Unicorn Overlord s'inspire de titres tels que Fire Emblem et Tactics Ogre, mais propose une progression non linéaire offrant une énorme liberté de gameplay et de narration.L'aspect exploratoire, dans un style "monde ouvert", permet au joueur d'aller où bon lui semble, cherchant des ressources, découvrant des secrets et affrontant des ennemis à sa guise. La campagne offre un objectif à poursuivre, mais la liberté est donnée au joueur de décider quand et comment explorer les différentes régions.
Analyse approfondie des missions et du système de combat dans le jeu vidéo
Les "niveaux" dans le jeu représentent des missions de combat qui, pour la plupart, ont pour objectif de vaincre un boss final, souvent en défendant un poste de commandement. Cependant, ces missions peuvent réserver quelques surprises, surtout lorsqu'elles sont liées à la campagne principale ou à des missions secondaires spéciales. Elles se distinguent par leur complexité accrue, avec une variété d'ennemis, de pièges et d'armes de siège, obligeant les joueurs à faire preuve de stratégie, même aux niveaux de difficulté intermédiaires.Par ailleurs, d'autres niveaux peuvent être complétés en quelques minutes seulement et servent principalement à débloquer des forteresses et des centres de population, permettant ainsi des voyages rapides et donnant accès à d'autres fonctionnalités ou services via des missions de livraison simples.Dans ce jeu, les formations sont cruciales, chaque joueur ayant la possibilité de constituer une équipe composée d'un maximum de six unités. Cette diversité ajoute une dimension stratégique supplémentaire au gameplay, les joueurs devant choisir soigneusement les membres de leur équipe pour maximiser leur efficacité sur le champ de bataille.L'exploration dans le jeu est un réel plaisir, grâce à la gestion intelligente de la progression par Vanillaware. Les ennemis sur la carte ne peuvent pas provoquer de Game Over, mais simplement renvoyer les joueurs au point d'intérêt le plus proche. Cela offre une certaine liberté aux joueurs, qui peuvent choisir d'affronter les ennemis ou de les contourner, en tenant compte des récompenses potentielles telles que les médailles permettant d'agrandir les formations.Au cœur du système de combat se trouve la composition d'une armée en formations, où la synergie entre les personnages, leurs compétences et leur équipement jouent un rôle crucial. La montée en niveau et l'acquisition d'accessoires sont également des éléments essentiels pour maximiser l'efficacité de l'équipe sur le champ de bataille.
Profondeur stratégique et personnalisation dans les affrontements
Dans Unicorn Overlord, chaque personnage est affilié à une classe définissant son rôle sur le champ de bataille. Les promotions vers des classes plus puissantes sont monnaie courante, offrant ainsi une diversité de stratégies. Chaque personnage dispose d'un nombre d'AP et de PP déterminant l'utilisation de ses capacités, ce qui influence grandement la personnalisation des formations et leur efficacité au combat. En structurant habilement les formations et en définissant les priorités et les conditions d'activation des compétences, les joueurs peuvent optimiser leurs tactiques et influencer le déroulement des combats.Les batailles se déroulent en deux phases, en dehors des préparatifs avant le combat. La navigation sur le champ de bataille se fait essentiellement en temps réel, mais les joueurs peuvent activer une pause tactique pour planifier leurs mouvements avec précision. Chaque affrontement commence lorsque deux formations entrent en contact, offrant une multitude de possibilités stratégiques en fonction des chefs choisis et de la distance entre les formations. La prise en compte de divers facteurs tels que la résistance, la valeur, les armes de siège et les pièges ajoute une profondeur supplémentaire au gameplay, surtout à mesure que la difficulté augmente.Unicorn Overlord propose un système de combat sophistiqué qui se développe progressivement, accompagnant les joueurs dans la découverte de chaque mécanique grâce à des tutoriels concis mais clairs.
Unicorn Overlord : Une immersion gratifiante malgré une interface complexe
Bien que l'interface aurait pu bénéficier d'une approche plus intuitive et épurée, Unicorn Overlord offre une expérience de jeu extrêmement satisfaisante une fois que les mécanismes principaux sont maîtrisés. Avec plus de cinquante personnages secondaires distincts, la gestion minutieuse des accessoires, des capacités et des conditions peut parfois sembler fastidieuse, mais cela témoigne également du contrôle quasi-total accordé au joueur par Vanillaware, même lorsque les combats sont automatisés.L'aspect visuel du jeu est tout simplement époustouflant, avec une direction artistique emblématique qui marie habilement délicatesse et détails dans une 2D spectaculaire. Les choix de couleurs impeccables, les effets visuels percutants et les animations splendides contribuent à une expérience visuelle immersive.L'accompagnement musical du compositeur Mitsuhiro Kaneda vient parfaire l'expérience, s'adaptant de manière impeccable à chaque situation.Le succès de Unicorn Overlord semble résider dans la synergie exceptionnelle de son équipe de développement, qui a su intelligemment exploiter les talents de ses programmeurs pour offrir un jeu riche en profondeur et en raffinement.
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