Tumgik
#sekisage
https-b0nb0n · 3 months
Text
Super Sonic [hedgehog invincible] -B0NB0N redraw-
Tumblr media
Yay, another toshiyuki redraw!
Art by: Me
Original by: toshiyuki (Formally Sasi sage)
Tumblr media
(Source: CristanHarold0000 on Deviantart)
65 notes · View notes
sulan1809 · 2 years
Link
Metal Slug - Tiro, granada, bomba e muito senso de humor
Metal Slug veio aos arcades em 1996 e apresentava elementos de run ‘n gun, típicos de Contra(魂斗羅), uma outra franchise dentro do mesmo gênero, com uma pegada de invasão alienígena, isto é, ficção científica, que foi elaborada e esquecida pela Konami. Mas antes de falar sobre Metal Slug, vamos conhecer os precursores dessa franchise multo marcante da SNK que conquistou muitos fãs. 
Ikari Warriors - A grande estreia de Ralf e Clark nos games
Tumblr media
Em 1986, a SNK lançou Ikari Warriors aos arcades, que marcou a estreia definitiva de Ralf e Clark, antes dos dois guerreiros serem escalados para fazer parte do elenco de The King of Fighters, a franquia de lutas mais popular da SNK. Para efeito de curiosidade Ralf e Clark são intitulados Paul e Vince, respectivamente, fora do Japão, e o nome Ikari(怒) significa fúria em japonês, e segundo a SNK, esse nome veio do subtítulo que o segundo filme do Rambo, interpretado por Sylvester Stallone, recebeu no Japão: Rambo: Ikari no Dasshutsu(ランボー 怒りの脱出). Pois bem, a tradução literal é a seguinte: Rambo: A Escapada Furiosa. No game, Ralf Jones(faixa vermelha) e Clark Still(faixa azul), enfrentam hordas de inimigos e em uma certa parte da missão, eles entram dentro de tanques. Ikari Warriors teve duas sequelas: Victory Road(1986), com temas alienígenas, e Ikari III: The Rescue(1989). Ralf e Clark aparecem mais tarde na série The King of Fighters, sendo que eles estrearam no KOF ‘94 ao lado do comandante deles, Heidern, e misteriosamente, os dois guerreiros furiosos aparecem em Metal Slug 6(2006). 
Gunforce II - O precursor do Metal Slug
Tumblr media
Gunforce II(Geo Storm no Japão) foi lançado aos arcades pela Irem em 1994, sendo o último game desta empresa, uma vez que ex-funcionários da Irem se uniram para formar a Nazca Corporation. Em Gunforce II, jogadores controlam Max(P1) e Lei(P2) através de vários estágios lutando contra soldados inimigos e alienígenas, enquanto resgatam reféns e coletam medalhas para ganhar promoção militar. Gunforce II é considerado como um predecessor espiritual de Metal Slug, uma vez que ambos os games compartilham algumas semelhanças, e é muitas vezes referido por muitos como “Metal Slug Zero”. Ou seja, Gunforce II é um antecessor espiritual de Metal Slug.
Metal Slug(1996) - Sucessor Espiritual Hilariante do Ikari Warriors
Tumblr media
Metal Slug: Super Vehicle-001 foi lançado em 1996 para o Neo Geo MVS. No game, controlamos dois guerreiros, Marco(Jogador 1) e Tarma(jogador 2), que atravessam os mais diversos ambientes, batalhando contra os soldados do General Morden e resgatando prisioneiros, que dão itens ao jogador, bem como pegando o famoso veículo que dá nome ao game - vale lembrar que se você perder uma vida, você perde todos os prisioneiros que você resgatou, em contraste com Mega Man X6, game no qual o jogador não perde os prisioneiros ao morrer, apenas quando eles são infectados pelos Nightmares ou quando você recebe um Game Over - Metal Slug é amplamente conhecido pelo seu senso de humor, animação desenhada à mão extremamente fluida e ação rápida para dois jogadores, sendo classificado, inclusive, como uma reformulação moderna do Ikari Warriors. Eri Kasamoto e Fiolina Germi foram incluídas no elenco a partir de Metal Slug 2, o que removeu a exclusividade de Tarma Roving ao segundo jogador... 
Tumblr media
No ano de 2028, o General Donald Morden iniciou uma ofensiva global contra o Exército Regular, planejando um golpe de estado para instaurar uma nova ordem mundial. O Exército Regular planejou um contra-ataque maciço contra o Exército Rebelde. Tanques avançados, designados como "Super Vehicle-001" (apelidado de "Metal Slug") foram projetados para ajudar os comandos do Exército Regular e estavam em processo de serem convertidos para o status operacional por combatentes da resistência. Apesar dos melhores esforços do Exército Regular para manter o SV-001 em segredo, o projeto foi descoberto por espiões rebeldes e, como resultado, muitos tanques foram capturados pelo Exército Rebelde em um ataque esmagador. Marco Rossi e Tarma Roving são enviados para recuperar os Metal Slugs roubados antes que o Exército Rebelde possa usá-los, destruindo-os se não houver outras opções.
Metal Slug 2(1998) - Desta vez, o inimigo é outro: Marcianos
Tumblr media
Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II foi lançado ao Neo Geo MVS em 1998 e agora apresenta novos veículos, tais como um camelo, uma armadura bípede e um jato. Metal Slug “X”, uma versão revisada de Metal Slug 2 foi lançada em março de 1999 para o Neo Geo MVS, depois teve reprogramações caseiras para Neo Geo AES(1999) e PlayStation(2001). O game resolve 80% de todos os bugs, glitches e lentidão que Metal Slug 2 tinha. Metal Slug “X” introduz alguns novos elementos ao sistema de gameplay de Metal Slug 2. Novas armas e itens são adicionados, como o Iron Lizard e o Drop Shot. Posições de inimigos e chefes foram reorganizadas para aumentar a dificuldade do game. Em Metal Slug 2, General Morden retorna à cena do crime, e juntamente com o Exército rebelde, tenta mais uma vez dominar o mundo. Mais uma vez o esquadrão Peregrine Falcon, Marco e Tarma, em companhia de Eri e Fio, são enviados para derrotar o Exército Rebelde e trazer Donald Morden à justiça. No último estágio do game, é revelado que Morden teve suporte dos marcianos para poder ter êxito nos planos dele, no entanto, ele é traído pelos alienígenas, sendo abduzido por eles. Os membros do Peregrine Falcon Squad formam uma aliança com o Exército Rebelde para deter os avanços da invasão alienígena. O final de Metal Slug 2/”X” é similar ao final de Independence Day(1996), no qual um piloto faz uma manobra kamikaze para destruir o canhão de plasma da nave-mãe dos marcianos, que se retiram. Metal Slug 2 também teve a estreia de Hyakutaro Ichimonji, um guerreiro que fingindo ser um prisioneiro, ajuda os jogadores durante as missões, lançando bolas de fogo similares ao Hadouken nos inimigos... Se o jogador perder uma vida, ele simplesmente vai embora. Ele também se afasta quando jogadores entram em uma nova área. Hyakutaro Ichimonji reaparece em outros games, tais como Metal Slug 3... 
Metal Slug 3(2000) - Insetos, plantas carnívoras e marcianos
Tumblr media
Metal Slug foi lançado em 2000 para o Neo Geo MVS, e mais tarde, em 2003 foi reprogramado para o PlayStation 2. Um novo sistema em Metal Slug 3 é o de caminhos alternativos, isto é, na maioria das missões, existem caminhos alternativos que o jogador pode escolher, cada um com diferentes obstáculos, e longitude e dificuldade variadas. Todos os caminhos levam à luta com o chefe, mas o jogador pode ter equipamentos diferentes, tendo resgatado mais ou menos prisioneiros, dependendo do caminho escolhido. Metal Slug 3 foi o último game da série a ser desenvolvido pela SNK antes que a empresa declarasse falência e fosse reestruturada como SNK Playmore. Depois de um certo tempo, após a derrota do exército marciano, Morden é dado como desaparecido. Marco Rossi e Tarma Roving, os dois melhores soldados do Peregrine Falcon Squad, são escalados para liderar a equipe na destruição das instalações do Exército Rebelde, depois que ambos tiveram negados os pedidos de resignação das atividades. Eles novamente se unem às duas agentes da organização S.P.A.R.R.O.W.S., Eri Kasamoto e Fiolina Germi, para mais uma vez lidar com a ameaça dos marcianos, que querem dominar o Planeta Terra. Durante a missão para descobrir o paradeiro do General Morden, jogadores têm de enfrentar caranguejos mutantes, plantas carnívoras, zumbis(provavelmente a SNK pegou inspiração em Resident Evil), múmias, bem como os soldados do Exército Rebelde, e os marcianos encrenqueiros...
Metal Slug 4(2002) - Ciborgues e ciberterrorismo 
Tumblr media
Metal Slug 4 é o quarto título da popular série de run ‘n gun cômica, que foi desenvolvido pela MEGA Enterprises juntamente com a Noise Factory, sendo lançado em 2002 para o Neo Geo MVS. Em 2004, Metal Slug 4 foi portado para o Playstation 2. Metal Slug 4 mantém a mesma jogabilidade dos títulos anteriores, com a adição de alguns inimigos, chefes, armas, vários veículos e um sistema de combinação de bônus. URGH, a timeline de Metal Slug é muito confusa, pois os eventos de Metal Slug 4 acontecem após Metal Slug 3 e Metal Slug 6. No enredo de Metal Slug 4, o mundo está sob a ameaça de um vírus cibernético misterioso e mortal, que ameaça atacar e destruir o sistema de computação militar de qualquer nação. Com Tarma Roving e Eri Kasamoto incapazes de ajudar devido a questões particulares no assunto, Marco Rossi e Fiolina Germi são chamados para investigar a situação e são acompanhados por dois recém-chegados, Nadia Cassel e Trevor Spacey. Durante a investigação, eles descobrem que uma poderosa organização criminosa chamada Amadeus Syndicate, está por trás de todo o esquema envolvendo ciberterrorismo, e pior, eles estão alinhados com o General Morden. Marco e Cia., partem em uma missão para confrontar as forças de Amadeus, na esperança de destruir o vírus cibernético antes que ele tenha a chance de acabar com o sistema de computação militar do mundo inteiro. Vale ressaltar a presença de Allen ‘O Neil, que nos títulos anteriores da série, é conhecido por ser imortal, mas que tem uma encarnação robótica, denominada Cyber Allen(O Exterminador do Futuro mandou lembranças)... Os personagens também podem se transformar em macacos, parecidos com aquele macaquinho que ajuda os jogadores em Metal Slug 3.   
Metal Slug 5(2003) - Astecas e espionagem militar
Tumblr media
Metal Slug 5 é o quinto título da série que foi desenvolvido pela Noise Factory e SNK Playmore, que foi lançado ao Neo Geo MVS em 2003, e mais tarde, em 2005 para o PlayStation 2. Os eventos de Metal Slug 5 ocorrem depois de Metal Slug 4. As guerras continuam a se espalhar pelo mundo. Em meio a essa crise, o esquadrão Falcão Peregrino trabalha em um projeto desesperado para completar um novo projeto de Metal Slug, que estava em desenvolvimento acelerado, na esperança de reforçar o poder de fogo deles o suficiente para reprimir os conflitos crescentes. No entanto, para piorar a situação, um disco especial que contém segredos profundos e intrincados sobre o projeto Metal Slug é roubado por um misterioso grupo chamado Ptolemaic Army, cuja especialidade se resume a escavação arqueológica e espionagem. Além disso, eles formaram aliança com um grupo de astecas, e o primeiro boss do game é uma versão gigante avermelhada do tanque icônico que dá nome a franchise, denominado Metal Rear. Marco e Tarma(P.F. Squad), juntamente com Eri e Fio(SPARROWS) são escalados para a missão em que eles têm de derrotar o Ptolemaic Army, e recuperar ou destruir o disco que contém os segredos militares do projeto Metal Slug. Jogadores podem controlar um novo modelo de veículo de combate que alterna entre tanque e armadura robótica bípede. A trilha sonora de Metal Slug 5 é composta por músicas de heavy metal, em comparação com os games anteriores da franchise.   
Metal Slug 6(2006) - Ikari Warriors e a nova ameaça alienígena
Tumblr media
Metal Slug 6 foi lançado em 2006 para um hardware de arcade da SEGA, o Sammy Atomiswave, sendo o único game da série a não ser lançado para o Neo Geo MVS, pois naquela época, o hardware da SNK já estava praticamente obsoleto, isto é, defasado. Um mês após os eventos de Metal Slug 3, a presença ameaçadora do General Morden reemerge mais uma vez. Marco Rossi e Tarma Roving, da unidade Peregrine Falcon, se reúnem com Eri Kasamoto e Fio Germi da organização SPARROWS, enquanto o quarteto é ordenado a investigar o último plano de Morden, sendo acompanhado por dois novos aliados chamados Ralf Jones e Clark Still, do esquadrão Ikari Warriors. Metal Slug 6 retorna à aliança rebelde-marciana apresentada em Metal Slug 2, “X” e 3, mas em uma escala muito mais ampla. Em vez de repetir os eventos dos games anteriores, no qual os marcianos rompem a aliança, querendo dominar o planeta Terra, e os rebeldes solicitam reforços, o jogador agora se une aos rebeldes e marcianos para combater uma ameaça ainda maior.
1 note · View note
https-b0nb0n · 3 months
Text
*// : Sonic [the world's fastest hero] -B0NB0N redraw-
Tumblr media
What's this? B0NB0N redrawing a Sonic fanart by toshiyuki?! Heck yeah!!!
Art by: Me
Original by: toshiyuki (Formally Sasi sage)
Tumblr media
(Source: CristanHarold0000 on Deviantart)
61 notes · View notes
https-b0nb0n · 6 days
Text
Tails [Genius in Airway mechanics] -B0NB0N redraw-
Tumblr media Tumblr media
Everyone! B0NB0N HAS POSTED A NEW TOSHIYUKI SONIC ART REDRAW OUT OF TAILS
Art by: Me
Original by: toshiyuki (formally Sasi sage)
Tumblr media Tumblr media
Source on 1st side: Twitter (cropped by me)
Source on 2nd side: CristanHarold000 Deviantart
— Don't steal/repost/edit without permission! —
20 notes · View notes
https-b0nb0n · 6 months
Text
TW: a small amount of blood
Tumblr media
I guess there's something wrong with my copy of the DokiDoki Precure movie
Orginal:
Tumblr media
46 notes · View notes
https-b0nb0n · 6 months
Text
Tumblr media
I just made this from imgFlip from leik last year-
29 notes · View notes
https-b0nb0n · 5 months
Text
Tumblr media
Amy having a lot of Sonic plushies is canon in the Sonicure RE-VAMP AU (Since the DokiDoki Sonicure video)
Context:
Tumblr media
34 notes · View notes
https-b0nb0n · 6 months
Text
Basically that one part in the Suite Sonicure video in a nutshell:
Tumblr media
48 notes · View notes