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togimich69-blog · 7 years
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togimich69-blog · 7 years
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Die - Action- und Adventurespiele auf dem Monitor. Da erscheinen Figuren, die hin- und herspringen, zu Boden stürzen, häufig getarnt sind und immer eine Bedrohung darstellen. Der Spieler muss sie erwischen bevor sie ihn erwischen. Doch sie sind schnell. Kleine, bewegliche, unkallkulierbare Feinde, die sich brupt hin- und herdrehen und angreifen mit Laser- und Atomkanonen-, er kann ihnen nur Paroli bieten, wenn er ganz konzentriert ist, geradezu in seinem Computer, den gründlich schimmernden Monitor, die Tastatur, wenn er seine ganze Umgebung und sogar sich selber vergisst. VERGESSEN - Das ist ein Schlüsselwort in diesen Spielen
Die Welt der neuen Kinder, Wolfang Bergmann
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togimich69-blog · 7 years
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Nach Wolfgang Bergmann beziehen die Kinder im Grunschulalter ihr fundiertes Selbstvertrauen teilweise aus Computerspielen. Die Jugend von Heute funktioniert sehr gut in dieser Cyber-Welt. Aus dem Funktionieren ziehen sie eine Art Sicherheit. Es ist freilich in einem gewissen Sinn eine unpersönliche Sicherheit. Sie erwächst weniger aus dem, was "Ich bin" als dem, wie ich mich hier und dar in technisch-kommunikativen Zusammenhang zur Gestaltung bringen konnte
DIe Welt der neuen Kinder, Wolfgang Bergann
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togimich69-blog · 7 years
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Im Grundschulalter entsteht bei Jungen und Mädchen ihr Selbstkonzept. Der Entwicklungspsychologe Erikson charakterisiert. Die Phase zwischen 6 Jahren und der Pubertät als "Kompetenz versus Minderwertigkeit". Das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten wird hier entwickelt oder aber es entstehen mangelndes Selbstvertrauen und Gefühle des Versagens.
Grundlagen der Biographiearbeit, Brigitte Lattschar & irmela Wiemann
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togimich69-blog · 7 years
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Materialliste
- Schuhkartons
- Sticker
-Plakate
- Batterien
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togimich69-blog · 7 years
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Fragebogen 28-04-17
Geschlecht?
Alter?
Alter indem sie das erste Mal mit einer Konsole gespielt haben?
Nintendo, Xbox oder Playstation?
Lieblingsspiel?
Single oder Multiplayer?
Wie viel zeit verbringen Sie pro Woche mit Videospielen?
Vergleich Früher/Heute
Welche Emotionen verbinden Sie mit Videospielen?
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togimich69-blog · 7 years
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Happening 28-04-17
- die Besucher können sich die ausgestellten Konsolen anschauen und darüber diskutieren. Sie können mit einigen an Fernseher angeschlossenen Konsolen spielen. Dadurch werden Erinnerungen der Teilnehmer abgerufen.
- Sie bekommen einen Einblick in den Wandel der Zeit der Videospielindustrie.
- die Besucher können einige Fragen zu diesem Thema beantworten und uns Feedback zu unserem Projekt geben.
- Kommet zahlreich, kommet erfreut, kommet motiviert
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togimich69-blog · 7 years
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What gaming console did you spend most of your time with?
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togimich69-blog · 7 years
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togimich69-blog · 7 years
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#raumgestaltung
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togimich69-blog · 7 years
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#Fachliteratur #WolfgangBergmann #dieweltderneuenkinder
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togimich69-blog · 7 years
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#Fachliteratur #BirigtLattschar #MädchenundJungenentdeckenihreGeschichte
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togimich69-blog · 8 years
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Nintendo Switch (2017, Worldwide)
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Color Switch of the Day: More or less Official Art
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togimich69-blog · 8 years
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New Nintendo 3DS (2014, Japan)
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togimich69-blog · 8 years
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Nintendo 2DS (2013, Japan)
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togimich69-blog · 8 years
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Sony PlayStation 4 (2013, USA)
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togimich69-blog · 8 years
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Xbox One (2013, USA)
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