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personagem cativo da casa noctharys na casa drakkenhart [ 01 / 01 ] .
personagem cativo da casa noctharys na casa elyndor [ 01 / 02 ] + joshua heuston .
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mod, se membros de duas casas tiverem uma criança, este herda qual das habilidades?
Boa pergunta! Em Valthorien, quando membros de duas Casas diferentes têm uma criança, a herança das habilidades pode acontecer de algumas formas:
Em alguns casos, a criança herda a habilidade predominante da Casa mais ligada à sua criação ou linhagem direta.
Em outros, pode manifestar uma variação única, misturando traços de ambas as Casas, resultando em um dom híbrido ou até instável, algo que pode ser visto como uma bênção rara ou uma anomalia perigosa.
Também existe a possibilidade da criança não herdar nenhuma habilidade mágica, dependendo de circunstâncias específicas da genealogia ou de eventos místicos relacionados à Corruptio.
Tudo isso pode ser discutido, ajustado e até moldado narrativamente, conforme o desenvolvimento do personagem e as escolhas criativas de quem joga! Se quiser, posso ajudar a criar um sistema de herança personalizado para o seu personagem!
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Como vão ser as reservas?
Podem mandar pelo chat mesmo! E já estão liberadas.
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É necessário que o fc tenha conteúdo de fantasia/época?
Não é necessário, Cinza! O mais importante é que ele represente bem a estética, a essência ou a personalidade que você deseja para o seu personagem dentro de Valthorien. Acredito na liberdade criativa para transformar qualquer imagem em parte desse mundo!
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Queria pedir alguns tropos para personagens que sejam de alinhamento moral neutro ou mau, mod!
Claro! Aqui vão algumas sugestões de tropos que podem combinar:
A bondade foi um luxo há muito esquecido. Endurecido pelos escombros e cicatrizes da queda de Valthorien, este personagem aprendeu que confiar é sinônimo de fraqueza, e que sobreviver exige escolhas frias, por vezes cruéis. Não se vê como mau — apenas como alguém que aprendeu a verdade amarga: quem hesita, morre. Pode oscilar entre gestos de compaixão velada e atos de brutal pragmatismo, sempre mantendo os outros a uma distância segura, pois as alianças são frágeis e traições, inevitáveis.
Silencioso, elegante, sempre à sombra dos grandes acontecimentos. Este personagem domina a arte de traficar informações, manipulando intrigas e alianças com maestria. Sua verdadeira lealdade é um mistério, pois trabalha para todos e, no fundo, para ninguém. Não acredita em causas, apenas em oportunidades. Pode ser um aliado indispensável, mas jamais confiável. Em um mundo onde palavras valem mais do que espadas, ele sobrevive vendendo o que os outros desejam ocultar.
Mais do que um vilão, um profeta. Este personagem acredita piamente que a ruína de Valthorien não é apenas inevitável, mas necessária. A corruptio, para ele, não é um mal, mas um meio divino de purificação ou evolução. Move-se por fé inabalável, capaz de cometer atos atrozes em nome de um bem maior que apenas ele consegue vislumbrar. Sua presença é perturbadora, sua retórica, sedutora; e sua devoção, inquebrantável.
Frio, calculista, e infinitamente paciente. Este personagem se insere entre os inimigos como um aliado leal, mas carrega, oculto, o punhal e o veneno. A traição, para ele, não é simples malícia, mas uma missão, um dever ou uma vingança longamente cultivada. Cada palavra é medida, cada gesto, cuidadosamente ensaiado. Quando, enfim, revelar sua verdadeira face, o mundo ao redor já terá desmoronado, e ninguém saberá quando, exatamente, ele começou a destruir tudo.
Movido apenas pelo prazer, poder ou curiosidade, este personagem não reconhece conceitos como bem ou mal. Valthorien é seu tabuleiro, e as pessoas, peças que pode usar, destruir ou simplesmente ignorar. Encanta-se com o caos, com o inusitado, com tudo que provoque novas sensações. Pode ser aliado ou inimigo, dependendo do que for mais excitante no momento. Sua ausência de limites o torna fascinante e perigoso.
Um espírito selvagem, rebelde às amarras da sociedade ou de qualquer ordem imposta. Este personagem vaga por Valthorien como uma força da natureza: ora salvando, ora destruindo, sempre segundo seus próprios impulsos. Não tem planos grandiosos, apenas segue o fluxo, guiado por desejos, humores ou instintos. Sua imprevisibilidade faz dele um aliado difícil e um inimigo ainda pior, pois ninguém jamais sabe o que esperar, nem ele próprio.
Se quiser, posso sugerir mais, e me conta qual você que prefere!
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Bom dia, viajantes de Valthorien! Hoje, ao cair da noite, às 19h, abriremos oficialmente as reservas! Vocês poderão garantir:
— Vagas; — Faceclaims; — Prompts; — Tropos; — e, claro, conexões!
Estou muito animada para receber cada um de vocês e ver este mundo ganhar ainda mais forma com as histórias que trarão. Espero vocês logo!
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Tiveram inspiração em bg3? 🥺🥺🥺
Achei o plot levemente parecido com as Torres Lunares
Tem sim! Eu adoro esse jogo e ele certamente foi uma das inspirações, especialmente no clima sombrio, nas escolhas morais difíceis e, claro, nas referências às Torres Lunares, que são simplesmente incríveis! Fico muito feliz que você tenha percebido essa semelhança. O que você achou? Quero muito saber a sua opinião!
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mw fcs, Mod?
Nossos musos e inspirações em Valthorien: Pedro Pascal, Oscar Isaac, Manny Montana, Rudy Pankow, Jonathan Daviss, Tom Blyth, Andrew Garfield, Lorenzo Zurzolo, Arón Piper, Manny Jacinto, Evan Mock, Aaron Tveit, Thomas Doherty, Archie Renaux, Brenton Thwaites, Avan Jogia, Maxence Danet-Fauvel, Logan Lerman, Keith Powers, Raymond Ablack, Rahul Kohli, Andy Samberg, Joseph Quinn, Xolo Maridueña, Tanner Buchanan, Clayton Cardenas, Mario Casas, Bill Skarsgård, Zethpan Smith Gneist, Bradley Cooper, Joseph Morgan, Alberto Rosende, Tom Holland, Manu Rios, Luke Grimes, Kedar Williams-Stirling, Regé-Jean Page, André Lamoglia, Henry Zaga, Chay Suede, Elias Kacavas, Nico Tortorella, Felix Mallard, Jamie Dornan, Chris Wood, Justice Smith, Luka Sabbat, Alex Fitzalan, Jeff Satur, Herman Tømmeraas, Carloto Cotta, Ander Puig, Froy Gutierrez, Charles Michael Davis, George Sear, Darren Barnet, Jon Bernthal, Ben Barnes, Anthony Ramos, Corey Mylchreest, Anthony Keyvan, Sinqua Walls, Cody Christian, Eddie Redmayne, Jaehyun, Hugh Dancy, Michael Evans Behling, Elliot Fletcher, Emre Bey, Joe Keery, Ross Lynch, Richard Madden, Alex Aiono, Shiloh Fernandez, Chris Evans, Jacob Elordi, Danny Ramirez e Drew Starkey.
Nossas musas e inspirações em Valthorien: Anamaria Vartolomei, Isabela Merced, Odessa A'zion, Derya Pınar Ak, Ji-young Yoo, Demet Özdemir, Jessica Williams, Devrim Özkan, Deva Cassel, Olivia Cooke, Supriya Ganesh, Nana Komatsu, Davika Hoorne, Chase Sui Wonders, Maia Reficco, Amita Suman, Ella Purnell, Sophie Thatcher, Yasmin Finney, Rachel Zegler, Bruna Marquezine, Taylor Russell, Alisha Boe, Antonia Gentry, Ashley Moore, Naomi Scott, Natasha Liu Bordizzo, Melis Sezen, Hande Erçel, Aslıhan Malbora, Havana Rose Liu, Lovie Simone, Blu Hunt, Park Sooyoung, Im Jinah, Samantha Logan, Tessa Thompson, Mint Ranchwaree, Yara Shahidi, Melissa Barrera, Melissa Collazo, Ella Rubin, Sarah-Sofie Boussnina, Lily-Rose Depp, Madelyn Cline, Mikey Madison, Rebecca Ferguson, Rachel Weisz, Rachel McAdams, Rosamund Pike, Bensu Soral, Medalion Rahimi, Mia Healey, Florence Pugh, Michelle Randolph, Jenna Ortega, Margaret Qualley, Lauryn Hardy, Zhang Ruonan.
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mod, as famílias tem etnias?
Não necessariamente! As famílias/grandes casas podem ter membros de etnias diversas, sem qualquer limitação rígida. Valthorien é um mundo fragmentado e plural, onde as linhagens se cruzam, se misturam e se transformam ao longo do tempo e da ruína. Mas, aproveito para dizer: eu realmente gostaria muito de ver bastante diversidade entre os personagens! Se tiver qualquer dúvida ou quiser sugestões, estou à disposição!
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Já podemos pedir prompts?
Fiquem à vontade para pedir prompts, estou aqui para ajudar do jeito que der!
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O que são tropos?
Ótima pergunta! Tropos são elementos, padrões ou temas recorrentes que aparecem em histórias, como na literatura, cinema, séries, e etc. Por exemplo, alguns tropos comuns em fantasia ou RPs são:
O herói relutante — alguém que não quer, mas precisa assumir seu destino.
O vilão trágico — movido por uma dor profunda.
O escolhido — destinado a um papel crucial.
A cidade corrompida — onde o poder destruiu a moral.
O pacto sombrio — quando alguém vende sua alma por poder.
No contexto de Valthorien, sugerir tropos pode ajudar quem quer criar um personagem ou desenvolver uma trama que combine com a ambientação sombria e apocalíptica. Se quiser, posso sugerir alguns tropos que combinam com o RP!
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“E assim, o véu se rasga, e os portões de Valthorien se entreabrem para aqueles que ousam cruzar a ruína.” Aos que escutam este chamado: sede bem-vindos ao mundo de Valthorien, onde a Corruptio não é desvio, mas caminho inevitável; onde os tronos partidos aguardam novos nomes, e as sombras estendem suas mãos. Que leiam com atenção a Central, pois aqui repousam os mandamentos e as advertências, traçadas como marcas indeléveis. Os que desejarem, podem solicitar sugestões de tropos e personagens, serão atendidos com zelo e devoção! As reservas abrirão amanhã, às 19h, quando os selos forem quebrados e os primeiros nomes gravados entre os habitantes deste reino. Agradeço imensamente a todos pela paciência, pela presença e pelo fogo silencioso que mantém este mundo em movimento. Peço perdão por qualquer demora e por eventuais falhas; quem as encontrar, ou quem quiser se achegar, pode me chamar sem temor.
links úteis.
trama completa.
a guerra contra a casa das sombras.
a corruptio.
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Valthorien é um reino à beira do esquecimento, onde a ruína não é um fim, mas uma presença constante, moldando tudo que ainda respira. A Corruptio não chega como um inimigo, mas como uma promessa antiga, enraizada nas pedras, no sangue e nas linhagens quebradas. O Trono Esquecido permanece vazio, enquanto os fragmentos de poder corrompem aqueles que ousam tocá-los. Em Valthorien, não há redenção pura: toda glória é manchada, e toda esperança, apenas o prelúdio de uma nova queda.
leia as profecias de valthorien
descubra os dons e as maldições .
para maior compreensão .
administração : online / offline / à espreita. status : o véu se levanta — em breve, o evento de abertura será anunciado. reservas : aguardam sob o selo, após o corte:
POSIÇÕES. nenhuma no momento.
ROSTOS RECLAMADOS. nenhum no momento.
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