#枡の活用法
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人を殺したい思いが、すべての人に、いつも善を行いたい思いへと
ルベンは兄弟たちに言った。 「血を流してはいけない。」創世記37:23(独)
互いに、 またすべての人に対して、 いつも善を行うよう努めなさい。Ⅰテサロニケ5:15
使徒15:4~12 マタイ5:13~20(通読箇所) (ローズンゲン『日々の聖句』7/13;木)
―――― α&ω ――――
夢を見る者であり、父ヤコブの偏愛を受けていたヨセフ。 10人の兄たちから妬まれて、殺されそうになりました。 でも、長男のルベンが弟たちに、 「血を流してはいけない」と言って、 ヨセフを殺すことを押し止めたのだそうです。
「神の一人のようになり、善悪を知る」者になって、 神の創造の目的から「的外れ」になっている(創世記3:22) 私たちの〔生まれたときからの私〕から出て来る思いは、 嫉妬や怒りで、人を無き者にしよう、 殺そうとする思い��のですね。
天の神、【主】は、 そのような思いの出どころである霊、 〔生まれたときからの私〕自身を、 イエスが受けられた十字架刑での死刑によって、 死刑が完了しているもの、 死んだものとしてくださっているのだそうです。
そのうえで、死んで墓に葬られ、 三日目、日曜日の早朝、 死人の中から新しい霊のからだに復活し、 天の、【父である神】の右の座に帰られた イエスを通して来てくださる【聖である霊】と呼ばれる方が、 私たちの心に【父である神】の御思いを置き、 書き記してくださるので、 この方、【聖である霊】と呼ばれる方によって、 私たちのうちに 【父である神】の御思いがあるようにしていただけ、 私たちがこの方によって心に来る 【父である神】がしようと思われることをしていくように していただけるというのですね。(エレミヤ31:31~34、エゼキエル36:25~28、ヨハネ17::21~23、同14:12)
すべての人に対して、いつも善を行いたいとの思いも 私の心にも来て。
それで私たちの心には、 この、【聖である霊】と呼ばれる方によって心に来た 【父である神】の御思いと、 自分の〔生まれた時からの私〕から出て来た思いとが あるようになります。
私たちは、〔生まれたときからの私〕から出て来た思いを、 イエスの十字架に合わせていただいて 「死んだもの」から出て来た思いであることを認めて、 これをイエスの御前に差し出し、投げ捨てながら、 【父である神】の御思いで生きる生き方をするようになります。
【聖である霊】と呼ばれる方によって心に来る 【父である神】の御思いで生きる人たちの共同体(教会)が 始まった時、 メンバーはすべて ユダヤ人(割礼を受けている人たち)、 ユダヤ教の中で育った人たちでした。
それで、異邦人が神の民に加わるには、 割礼(自分の力で神の律法を行い、 神に義と認められる生き方をする儀式)を 受けなければならない、との固定観念が 強かったのですね。
その固定観念が打ち破られ、 人が神の前に義と認められるのは イエスに対する信頼だけによることが確立した、 エルサレム会議のことをルカは次のように記しています。
パウロとバルナバがエルサレムに着くと、 彼らは教会の人々と使徒たちと長老たちに迎えられた。 それで、 神が彼らとともにいて行われたすべてのことを報告した。
ところが、 パリサイ派(律法を守ることに特に熱心なグループ)の者で 信者になった人たちが立ち上がり、 「異邦人にも割礼を受けさせ、 モーセの律法を守るように命じるべきである」と言った。
そこで使徒たちと長老たちは、 この問題について協議するために集まった。 多くの論争があった後、ペテロが立って彼らに言った。
「兄弟たち。ご存じのとおり、 神は以前にあなたがたの中から私をお選びになり、 異邦人が私の口から 福音のみことばを聞いて信じるようにされました。
そして、人の心をご存じである神は、 私たちに与えられたのと同じように、 異邦人にも��霊を与えて、 彼らのために証しをされました。 私たちと彼らの間に何の差別もつけず、 彼らの心を信仰によってきよめてくださったのです。
そうであるなら、なぜ今あなたがたは、 私たちの先祖たちも私たちも負いきれなかったくびきを、 あの弟子たちの首に掛けて、神を試みるのですか。 私たちは、 主イエスの恵みによって救われると信じていますが、 あの人たちも同じなのです。」
すると全会衆は静かになった。 そして、バルナバとパウロが、 神が彼らを通して異邦人の間で行われた しるしと不思議について話すのに、 耳を傾けた。(使徒15:4~12)
また、イエスは言われました。
「あなたがたは地の塩です。 もし塩が塩気をなくしたら、 何によって塩気をつけるのでしょうか。 もう何の役にも立たず、 外に投げ捨てられ、人々に踏みつけられるだけです。
あなたがたは世の光です。 山の上にある町は隠れることができません。
また、明かりをともして枡ますの下に置いたりはしません。 燭台の上に置きます。 そうすれば、家にいるすべての人を照らします。
このように、あなたがたの光を人々の前で輝かせなさい。 人々があなたがたの良い行いを見て、 天におられる あなたがたの父をあがめるようになるためです。
わたしが律法や預言者を廃棄するために来た、 と思ってはなりません。 廃棄するためではなく成就するために来たのです。
まことに、あなたがたに言います。 天地が消え去るまで、 律法の一点一画も決して消え去ることはありません。 すべてが実現します。
ですから、これらの戒めの最も小さいものを一つでも破り、 また破るように人々に教える者は、 天の御国で最も小さい者と呼ばれます。
しかし、それを行い、また行うように教える者は 天の御国で偉大な者と呼ばれます。 わたしはあなたがたに言います。 あなたがたの義が、 律法学者やパリサイ人の義にまさっていなければ、 あなたがたは 決して天の御国に入れません。(マタイ5:13~20)
天の神、【主】によって造られた私たち人間。 神は私たち人間を、 「われわれのかたちとして、 われわれの似姿に」と思って造られました。
「われわれ」、 【父である神】、【御子である神】、 【聖である霊】と呼ばれる神が それぞれ、全知、全能、永遠不変の方でありながら、 自分の思うことをしていくのではなく、 愛において、自由意思で、自発的に、 思いを同じくし、心を一つにしておられる、 その一つに加わり、その一つを 目に見える形で現すものを造ろう(創世記1:26)と。
神は、その御思いのとおりに人を造られました。 しかし、人は、その、神から造られた場に留まることを 良しとせず、 もっと素晴らしい者になろうとして、 「神の一人のようになり、善悪を知る」者になって、 自分一人で事の善し悪しを決める者に なってしまいました。(創世記3:22)
造り主である神に対立、対抗する、 創造の目的から「的外れ」な者に。 ちょうど、塩気を失った塩が、何の役にも立たず、 外に投げ捨てられ、踏みつけられるようなものに。
しかし、天の神、【主】は、 そのような私たちをなお大切に思ってくださって、 造られた本来の位置に取り戻すことを計画されました。
それは、【御子である神】が 人間イエス(神、【主】は救いという意味)となって 人の世に来られ、 すべての人間の身代わりとなって、 すべての人間の「的外れ」の責任のすべてを ご自身の身に負い、 「神に呪われたもの」となって十字架刑での死刑を受ける、 というものでした。 ご自身が死刑を受けられることによって、 すべての人間の死刑が完了したものとするために。 罪を犯した者はその罪にふさわしい刑罰を受けるという 律法の要求を全うして。
イエスが死刑を受けられたことによって、 私たちすべての人間の死刑が完了し、 聖である方が私たちに来られても 私たちが滅びてしまわないようにしてくださいました。
それで、いよいよ、 約束の【聖である霊】と呼ばれる方が私たちに来て、 私たちの心に【父である神】の御思いを置き、書き記して、 私たちのうちに【父である神】の御思いがあり、 私たちを 【父である神】の御思いで生きるようにしてくださる道が 開けました(エレミヤ31:31~34、エゼキエル36:25~28、ヨハネ17::21~23)。
私たちを、塩気を取り戻した塩、 世の光、暗闇を照らす明かりとして用いようと。 人を殺す(存在を否定する)者であった私たちの心に、 すべての人に対して、善を行いたいと思う 【父である神】の御思いを置いて。
律法学者やパリサイ人(自分の努力で律法を行い、 神に義と認められようとする人たち)のように 表面だけ律法を守っているのではなく、 心から、神と思いを一つにして、 神がしようと思われることをしていく、 律法を成就する者に。
今日も。
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(聖書のことばへの疑問やご意見、 近くの教会を知りたい等の方、 また、婚活で広く出会いを求めたい、 教会に行っていないけれど 葬儀をキリスト教でしたい、等の方、 お問い合わせは、 [email protected]へどうぞ。)
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2020.4.14 お客様方にはご配慮いただいてのご来店ありがとうございます。現在、試飲を中止して保存袋に珈琲豆を詰めて販売しております。 接客の時間が少なくなり1人で店内にいる事が増えています。作業のあい間には楽しい事を考えるように。昨日は〝枡〟の活用法を。 大橋量器 枡工房ますやさんのキャンペーン「コロナに負けるな!一緒に乗り切ろう!枡を使ってワクワクを生み出そう」でいただいた〝枡〟が縦型の名刺やショップカードにピッタリなのを発見。ディスプレイにもなるしお気に入りのカードを飾ってもいいなぁ。他にも良い活用法があれば御提案ください。実行してみます。 本日も12時より営業いたします。 #自家焙煎#富山市#呉羽#珈琲豆屋#桝カフィ#岐阜県#大垣#大橋量器#枡#枡のある暮らし#コロナに負けるな#枡工房ますや#枡の活用法#枡を粋でかっこよく#枡をエンターティナーに#coffeelovers https://www.instagram.com/p/B-8UroaAOq8/?igshid=x0bcsfwvijgr
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#第18回授業
第18回授業
2020/09/23 10:00~12:00
メンバー:べーこん、どりちゃん、はまー、しゅがー、たけぼー、サンタマリア、せぶん、チャゲアス、こんにゃく
議事録:せぶん
司会:べーこん
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こんにちは!せぶんです。
今回は今年度初の学校での対面授業でした!プロジェクトのメンバーだけでも学校で会えると嬉しいですね( ´▽`)
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活動内容
今回の議題は
・生田緑地側に提出する企画概要案の確認
・本実装の詳細について
です。
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企画概要案の確認
杉田先生にも協力していただきながらはまーが作成した生田緑地の方々に提出する企画概要案の内容を確認しました。
せっかく教室に集まったということでプロジェクターを使いながらの確認でした。プロジェクターが使えるとちょっとテンションが上がりますね。
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本実装について
本実装用に発注するキットの数、開催エリアと拠点、広報方法について話し合いをしました。
・発注するキットの数
本実装用のキットは予算と相談しながら 100部に決定しました!本実装は4日間開催し、1日あたり25組参加する計算です。
しかし、前半2日で予想以上に参加者が多かった場合は追加で発注します٩( ‘ω’ )و
・開催エリアと拠点
本実装の開催エリアは
11月7日 中央広場
14日 岡本太郎エリア
28日 枡形山
29日 中央広場
となっています。
拠点は中央広場でそこを受付とすることにしました。
いずれの日程でも10:00~16:00で開催します。
・広報方法
広報はチラシ、ポスター、SNSで行うことを予定しています。
デザイン班の仕事がたくさんですね( ・ᴗ・ )⚐⚑
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仮実装関連の締め切りからやっと解放されたと思ったらすぐ本実装がすぐそこまで迫っていました。きっとプロジェクトが終わるまでずっと何かしらの締め切りに追われ続けるんでしょうね_:(´ཀ`) ∠):
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メンバー自己紹介コーナーは今回はお休みです。と思ったらこんにゃくが自己紹介をしている!?!?というわけで
せぶんの自己紹介コーナー!!!!
こしあん派
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ここまでお読みいただきありがとうございます。
それではまた次回お会いしましょう👋
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立誠シネマから出町座へ【後編】

2017年7月31日、京都市内の映画館のひとつ「立誠シネマ」が閉館し、同年12月28日に「出町座」として移転オープンされました。この記事は、両映画館についての個人的な覚え書きです。
後編は、出町座の印象です。前編の立誠シネマはこちら。
出町座
出町座、最初は2017年8月にオープン予定でした。しかし夏が終わり秋が来て木枯らしも吹き、いつかな大丈夫かなとハラハラしていたら、年末が近付いてきた12月13日、オープン日が12月28日と告知されました。映画の父であるリュミエール兄弟が世界で初めて映画を有料上映した1895年12月28日にちなんだそうです。 良かったー!!!
というわけでオープン日から行って参りました、出町座。2018年1月17日現在では3回訪れましたので、写真と印象を書いていきます。
まず、出町柳という立地について。京都市内を南北に流れる鴨川の合流地点で、だいたいの京都人が北の方、と感じる場所に当たります。繁華街からも私の行動範囲からは完全にはずれているので、告知当初は行きにくいなあと感じました。 しかし、交通の便は悪くないし、東に京都大学、西に同志社大学があって、周囲の住民の数も立誠シネマ周辺より多いはず(たぶん)。この辺りから北に向かって、お金持ちのお屋敷が多くなってくるし。

いろんなアニメや映画で舞台に使われた、鴨川デルタ。奥が賀茂川、手前が高野川。合流地点より南から鴨川になります。写真は1月2日なので、下鴨神社へのお参りついでに歩いてきた人が多いはず。凧も上がっている。
写真の地点から加茂大橋を渡って西へ。出町枡形商店街に入ります。本当に私の行動範囲じゃないので、初めての訪問です。京都市内の商店街もだいぶ寂れたけど、活気が残ってるほうじゃないかな。

出町座、ありました。ぴかぴかです。この写真も1月2日なので、商店街のほとんどは休みでした。

レトロな外観に、しめ縄が似合いますね。立誠シネマのレポ写真は補正するとき彩度を上げてたんですが、こちらは彩度を上げなくてもかわいい。フォトジェニック。

出町座は、映画館だけじゃなくカフェと本屋がセットになっています。扉を入って右手にカフェ、奥の一段高い場所に本棚があります。カウンターの果物漬けやお酒の瓶が華やかです。

本棚側からの店内全景。
写真を撮ってませんが、入り口左手に映画用の券売機とカフェ用の食券販売機の2台が設置されています。映画を見る場合は、券売機で該当の映画チケットを購入したあと、向かいの受付でスタッフに座席指定をしてもらいます。

こんなです。買った半券に、スタッフが開映時刻と座席番号を書き込む。オープン日は『FORMA』を鑑賞。上映前に田中支配人より「ソフト化されておらず、立誠シネマ時代から年末に上映し続けてきた作品です」と説明されました。「生き地獄とはどういうものか、という映画です」とも。長回しと周辺を探る会話を多用しながら、長くのびきった人間関係に異物が混じる話で、好きな映画でした。
上映室は、2階と地下1階の2つです。48席と42席で、内装もスクリーンサイズもそんなに変わらない。

これが2階から見た階段。ポスターや映画関係の本が階段沿いに置いてある。上映室は、座席広めで段差も大きめなので、立誠シネマと比べると格段に見やすくなりました。廃業する映画館から譲り受けた座席もあるらしいです。 個人的には、お手洗いが1階と2階の両方にあって、1階の女子トイレ個室が2つあるのが超ありがたい。 上映ラインナップも、以前のミニシアター系やニッチなリバイバルだけじゃなく、シネコンで上映が終わった映画をかける二番館の方向に向かっているようです。
さて、カフェについて。出町座のソコ(@demachizanosoko)という名前で、カウンター約10席、映画館持ち込み、テイクアウトが利用できます。

私は1回のみ利用しまして、オーソドックスにチーズケーキとミルクティーをいただきました。皿もオリジナル。ケーキはスフレ系でしっとりしてた。
外看板のメニュー写真を大きめに載せておきます。ほかの映画館には置いてないラタトゥイユとか食べたい。今後も増えたり変わったりしそう。

本屋はCAVA BOOKS(@cavabooks)という名前で、ここ出町柳が、福井県小浜市から京都市まで魚介類を運んできた鯖街道の終点であることにちなまれています。
実は、映画館やカフェよりもこの本屋のインパクトが大きかったです。一般的な書店で一番場所を取って売れる、日本文学、マンガ、文庫をほとんどばっさり切ってしまい、思想書、デザイン本、絵本、旅行本、資料系エッセイ、それから映画関係本に特化しています。本の並びも日本十進分類法に則らず、思考の流れを追うようになってます。少ない点数で勝負するために一冊一冊こだわった棚作りのはず。

こんな感じです。本当は、ぜんぶの棚の本を載せたい。

平台。上映中映画の原作本を中心に。下の棚にはマステなども。

ブックカバー、ショップバッグがオリジナルで、サバがトレードマークです。しおりスリップももらいました。 カフェも書店も、映画館とは別経営っぽいですね。今後は、写真などのギャラリー展示も行われるそうです。
京都みなみ会館が2018年3月に閉館してしまう現況において、出町座が占める役割は非常に大きいので、がんばってほしいですし、私も継続して通いたいものです。韓国映画かけてください!!
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事業の拡大に「他人の力」を活用する方法
#歌舞伎 #三枡他人 [楽天 Woman]コミュニティーは他人を巻き込む要素があるのでドミノ探しには適していそうです。 まず、以下のものを書き出してみます。 たったこれだけな ...
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8月18日(土)19日(日)の二日間、京都にてARTとFASHIONのイベント開催いたします。 初の京都イベント、僕たちも楽しみにしております。 夏の京都、ぜひおいでやす〜 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー THIS IS THE ART in KYOTO|京都 2018 8.18.SAT ▶︎ 8.19.SUN. 11am ▶︎ 7pm イベントホール洛央|EVENT HALL RAKUO 〒600-8047京都市下京区松原通寺町西入石不動之町695 枡儀ラ クーオビルB1F TEL.075.341.0245 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【 for more info 】 THIS IS THE ART www.thisistheart.jp ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー リメイクしたアートアパレル レザーやゴールドを用いたひとつだけのジュエリー クロコダイルレザーのバッグやウォレット ポップなカラーのオーダードッグアート 伝統に現代アートをミックスした木彫りアート ユニークなモチーフのファッションアート ワクワクを連想させるカワイイアート Katayama Kenzi(Art Apparel) @kk0515 ストリート/サーフィン/自然からインスパイアされた独創的なアートアパレルアーティスト。 nine SIXty(Leather Jewelery) @ninesixty http://www.ninesixty.com ジュエリーの素材としてタブー視されていたレザーを使用し、様々な素材と糸を組み合わせ、デザインから縫製、そして繊細なディティールに至るまで、加藤博照の独自の手法と手作業によって創り出されます。 KG(Crocodile Leather) 根源的な要素を独自の解釈で表現した高級レザーアイテムをデザイン製造し、様々なジャンルのアーティストとコラボも積極的に行っている。 EIJI TAMURA DOG ART TOKYO @eiji_tamura https://eijitamura.com NEW YORKやLAのストリートアートに多大な影響を受け、POPなカラーの犬だけを描くDOGアーティスト。東京をベースに個展や合同展などで作品を発表。 博多絵師 雄猿(Wood Carving) @oszal その場の空気感を感情に変え、作品に命を込めるという独自の作風を追求している。「紡ぎ」「きづき」「愛」を永遠のテーマに自身のアートを表現するピュアでセンチメンタルなアーティスト。 MOMOCO(Pop Art) @art.momoco 枠にとらわれないタッチで、壁画、パッケージデザイン、ライブペイントなど様々な形で表現。国内問わず、勢力的にアートと向き合い発信を続けている。 GAKU IGARASHI(Pop Art) @gaku1121 https://www.gakuigarashi.com 幼少期からシドニーで過ごし、オーストラリアの自由でクリエイティブなライフスタイルの中で過ごした経験から、『いつもわくわく きらきら どきどき』をモットーに現在は国内外問わずワークショップ、展示、アート活動をしている。 #thisistheart #fashion #art #evevt #カタヤマケンジ #ninesixty #kg #eijitamura #oszal #momoco #gakuigarashi #painting #アート #dogart #dog #いぬ #木彫り #popart #ジュエリー #クロコダイル #レザー #kyoto #京都
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各地句会報
花鳥誌令和2年2月号

坊城俊樹選
栗林圭魚選 岡田順子選
令和元年11月7日 うづら三日の月句会
小春日も心配事も窓の外 さとみ 病む兄の泣き顔背には小春かな さとみ 秋深し見知らぬ人と船に乗る 都 蔵の戸をきしませ開き新酒出る 都
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月7日 花鳥さゞれ会
師と僧と旅の我等に雁渡る 雪 山国の黒きばかりの赤とんぼ 雪 冬桜なつかしや人なつかしや 雪 大根引く太さを笑ふ女たち かづを 大根干す風は乾ける匂ひして かづを 老杉が静寂深めし神の留守 かづを 石仏と頭巾と袈裟と冬に入る 匠 みくじ引く神無月とは知りながら 匠 料亭も跡形もなく冬日濃し 清女 茶の花や蓮如の道の道しるべ 千代子 何と無く書店をのぞく神の留守 啓子 神の留守社の木々も痩せ果てり 希 渡り来て水尾美しく鴨泳ぐ 天空
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月8日 鳥取花鳥会
岡田順子選 特選句
午後の日を傾け綿虫のしきり 栄子 冬晴や鎮木に番の鳩留り 益恵 老いし身に糶の活気や冬の浜 すみ子 山茶花の今日咲く花と散る花と 都 木には木の記憶のありて紅葉散る 佐代子 この杜の心音刻みけらつつき 都 神の留守とて松替へて拝む夫 史子 冬用意山の官舎に軍手干し 悦子 唐臼の杵の一端冬日置く 悦子 針を持つ縁の隅より秋の声 立子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月9日 枡形句会
栗林圭魚選 特選句
陽子師を偲ぶ秋蝶ふはと舞ふ 和代 晩学に俳句習ひて石蕗の花 美枝子 錦秋の映る足湯を揺らしをり 白陶 人波に乗りつ辿りて酉の市 美枝子 年尾忌や最期看取りし人も逝き ゆう子 母訪ひて帰る不安や神の留守 百合子 堂裏を見守る大樹蔦紅葉 多美女 師の墓参暗闇坂は冬めきて 教子 おほやうに蝦夷語る声消えて冬 ゆう子 柿一つ眩しく照らす陽子晴 三無
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月9日 零の会
坊城俊樹選 特選句
一陣の紅葉五重塔を巻く 順子 冬帝の傷無き空へ念仏を 光子 百段は小春浄土へ登る数 梓渕 冬晴や胸に罅抱く仁王像 慶月 文豪の寂土を指せば綿虫も 順子 円柱の影踏む人の冬あたたか 和子 鐘楼を去りかねてゐる冬の蝶 悠紀子 霜晴のちりとりに幸田家とあり 光子 小春日の水煙はるか雲の行く 眞理子 人間も餓鬼も屯す寺小春 美佐子
岡田順子選 特選句
冬帝の傷無き空へ念仏を 光子 小春日の墓所を巡れば塔婆揺れ 瑠璃 七五三五重塔の下敷に 俊樹 幸田家のちりとり冬の土の上 小鳥 国菊のにごり酒売る低き軒 眞理子 綿虫は露伴の墓を湧きしてふ 俊樹 露伴墓所露の五重塔を背に 梓渕 乳母車に小春日和をさし入れむ 和子 恍惚の刀自に連れられ七五三 俊樹 寒き刃を牛革で研ぐ理髪店 俊樹
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月11日 なかみち句会
栗林圭魚選 特選句
冬日和ペットショップへ廻り道 あき子 冬日和リュックの老女たくましく 迪子 レシピすら知らぬや父の大根漬け 聰 手締めして小さき熊手も売られゆく ます江 電球の光集めて大熊手 秋尚 冬日和波をはるかに島光る 怜 大根漬日干しの香り閉ぢ込めて 秋尚 隙間なく沢庵樽の幾何模様 ことこ
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月12日 萩花鳥句会
面影の静かに浮かぶ小夜時雨 小勇 菊日和ティアラ煌めくオープンカー 祐子 七五三口とんがらせ紅をさす 美恵子 空と海ピンクに染めて神の留守 吉之 肝心な話は神の旅の後 陽子 秋空や火葬で昇天首里の城 健雄 山茶花や新たな命娘は宿し ゆかり 由布岳をすつぽり覆ひ時雨雲 克弘
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年9月13日 芦原花鳥句会
坊城俊樹選 特選句
古錨虹屋の跡に秋の風 よみ子 萩しだれ小さき花つけ坂の道 寛子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月16日 伊藤柏翠記念館霜月抄
坊城俊樹選 特選句
菊の香にゐて菊の香をふと忘れ 雪 此処に果つ一向一揆曼珠沙華 同 時雨るるや山里小さくなるばかり みす枝 冬の月よろづの影の沈みけり みす枝 神座る石につつじの返り花 たゞし 菊花展きれいなままで枯急ぐ 富子 石庭のすき間すき間の草紅葉 清女 秋の声一乗谷にあふれをり かづを
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月19日 風月句会
坊城俊樹選 特選句
七五三兄は普段着にて並ぶ 秋尚 朝の日へ懸崖菊のはみ出でて 同 参道の黄菊一人に濃かりけり 久子 大日堂灯して昏く冬紅葉 斉 仁王門出でて一礼冬ぬくし 三無 一拍に鳴り龍冬を立ち上る 斉 大綿の霊峰富士を過ぎりけり 圭魚
栗林圭魚選 特選句
法の山札所露に冬に入る 斉 冬ぬくし丈六不動の黒き肌 佑天 鬼門守る花柊の古木かな 斉 朝の日へ懸崖菊のはみ出でて 秋尚 開け閉てに津軽林檎の匂ひくる 久子 大日堂灯して昏く冬紅葉 斉 足袋の子の鼻緒にぐづる七五三 久子 奥多摩も富士も指呼なる冬日和 三無
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月20日 福井花鳥句会
坊城俊樹選 特選句
大根を洗ふ人らは尻向けて 世詩明 初時雨軒に梯子を掛けしまま 世詩明 をの子の手ふと触れたしや星月夜 令子 仮の歯入れ鏡見てゐる小六月 令子 コルセットきつめに締めて小六月 清女 鉄路なきふるさと歩く小六月 よしのり 柊の花に幼帝祀る宮 雪 それぞれの鍵に鳴る鈴秋深む 雪
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月21日 鯖江花鳥俳句会
坊城俊樹選 特選句
濃紅葉の陶あかりなる幽石庭 昭子 あやとり橋紅葉明りに行き戻り 昭子 草紅葉鋤き込まれつつ田の眠る 紀代美 六腑もう三つを切りて冬に入る 一涓 花の名を男に聞かれ女郎花 雪 揺れてゐる揺れてをらざる猫じやらし 雪 天高く金の鯱そびえ立つ やすえ 千尋なる谷へ落葉の幾万枚 みす枝 落葉踏めば山の深さを語りをり みす枝 石蕗の花野仏瞼円らなる 世詩明
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月23日 武生花鳥俳句会
坊城俊樹選 特選句
男女ゐて何も起らぬ近松忌 世詩明 枯野ゆく川面に日矢の幾筋も さよ子 近松忌女の嘘の徒ならず 世詩明 遠き日の恋も忘れし木の葉髪 英美子 嚔出てわれを罵る人は誰 世詩明 小夜時雨静かに落ちる夢の淵 昭子 薪能舞台そのまま返り花 利栄 寒晴や命の電話海に向く 錦子 手足自由動く勤労感謝の日 みす枝 諦めて諦め切れず神の留守 靖子 高西風や舟屋早々灯を点す 昭女 ���力で長く伸びたる糸瓜かな 三四郎 時雨るるや茅葺き重くなるばかり みす枝 紅葉して峙つ山をやさしくす 信子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月27日 九州花鳥会
時雨懇親句会
坊城俊樹選 特選句
飴色の街灯続く小夜時雨 愛 水旨き里に嫁ぎて寒造 孝子 檻握る猿の冷たき指紋かな 愛 まつ黄色ならぬ銀杏の潮傷み 由紀子 女一人拝礼長く冬茜 勝利 鮫干さる眼に残る冬の海 由紀子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月28日 九州花鳥会
名護屋城址・唐津吟行句会
坊城俊樹選 特選句
花八手古塁の石は無言なり さえこ 陣跡の石みな尖り石蕗の花 かおり 冬ざれや野望はかなき陣地跡 成子 神渡玄海の波荒ぶらせ 勝利 天守台傾ぐ古木に群千鳥 順子 軍船か壱岐か対馬か冬怒涛 千代 旧邸の玻璃戸に冬の海うねる 愛 冬萌や官兵衛ふれし野面積 寿美香 もののふの声解き���つ冬怒涛 かおり 杉戸絵の蛍火ともる冬館 由紀子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年11月29日 九州花鳥会
定例句会
坊城俊樹選 特選句
淋しらに転がりてみる枯野原 美穂 方舟にユダ紛れ込む開戦日 寿美香 にほどりのまやかしものの水面かな 愛 歳月は水に映らず枯柳 朝子 冬の日の胸の奥まで照らしけり 孝子 かひつぶりそしらぬ貌で浮き上る 阿佐美 冬の濤さらに激しき次を待つ 美穂 あかときの光まとひて鳰 阿佐美 太閤の野望くだきし冬怒涛 睦子 冬芽立つ石垣のみの夢のあと 光子 大根の真つ白な音おろしけり 寿美香 天から降りそそぎたるごと石蕗の花 光子 チラシより軽き新聞漱石忌 寿美香
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
さくら花鳥会
岡田順子選 特選句
容赦なく大根洗ふ滴飛ぶ あけみ 桜紅葉樹齢五百を彩りて みえこ 炉開や心の澄みて茶を点てる 寿子 身に入むや高架の下の弾き語り 登美子 遠目にも鳥休む岩秋白し 登美子 信楽の大火鉢にてもてなされ 寿子 冬近し気情な父の小言増え あけみ
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和元年10月11日 芦原花鳥句会
坊城俊樹選 特選句
公報の声風に乗る野分雲 よみ子 くつきりと山巓晴れて秋の川 同 人住まぬ生家の跡の金木犀 孝子 ひとしきり犬の遠吠え野分雲 よみ子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
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【兵庫】出石永楽館と出石の町
兵庫県北部、但馬國唯一の城郭「出石城」の城下町。 豊岡市出石伝統的建造物群保存地区に指定された風情ある街並みの中に立つ、近畿最古の芝居小屋・出石永楽館。
六代目片岡愛之助が、毎年11月上旬に興行することでその名を知られていますが、実は時代の流れとともに一度は閉館の憂き目にも。 しかし、44年の時を経て蘇った芝居小屋は、今や但馬のエンターテイメントの発信地として、重要な役割を担っています。

私は毎年「茂山狂言会」で訪れる出石永楽館。 外観は、独特の赤茶色の土壁と大きな切妻壁、約26mの長い壁面と大きな建物のように見えるのですが、 いざ中に入ってみると本当にこぢんまりとした芝居小屋で、客席は約300席強。 舞台と客席の距離が近く、大きな装置を使わない狂言などは演者の細やかな表情や指使いまでしっかりと見ることができます。 明治41年竣工の出石永楽館は、歌舞伎興行を中心に、剣劇や壮士劇、新派劇、寄席、政談演説会場などで賑わいました。 ちょうど放送中の朝の連続テレビ小説「わろてんか」の頃と同じですね。 ドラマの中でも、ヒロインの許婚だった伊能栞氏が活動写真の輸入や制作に精力的に取り組んでいますが、出石永楽館も昭和初期には映画上映が中心となっていきます。 そして戦争を経て、カラーテレビが登場して……人々の娯楽が移り行く中で、ついには閉館を余儀なくされてしまいました。

運がよかったのは、閉館後にこの建物が取り壊されたり売却されたりしなかったこと。 使われることはないものの、出石永楽館は、出石の町の片隅に在り続けました。
そして時は平成に。 改めてその価値に気付いた地元内外たくさんの人の尽力により、出石永楽館は復活します。 平成の大改修では、芝居小屋として一番華やかだった大正11年頃の姿へと忠実に復元され、廻り舞台、奈落、花道、すっぽん、ぶどう棚など、装置も昔の仕様そのままに補修。 もち��ん、現在の公演で使用されています。 おもしろかったのは、鳥屋の入り口にある揚幕をかける棒が刀鍛冶による誂えだということ。 勢いよく開け閉めをすることによって鳴る「チャリン」と独特の音は花道に俳優が出てくる合図で、この棒でなければいい音がしないのだそう。

出石永楽館のいろんなお話を聞かせてくれたのが、41歳という若き館長・赤浦毅さん。 ご本人は大阪出身で、奥さまの実家にUターンする「嫁ターン」で出石へ移住。復活した出石永楽館の館長に��任されました。 ばりばりの大阪弁で(笑)案内してくださるバックヤードツアーはテンポよく、わかりやすく、とっても楽しく舞台について知ることができました。 なお、永楽館では公演がないときは館内の見学が可能です(有料)。 花道、奈落、すっぽん、セリ、囃子場、太夫座、衣装部屋、道具方部屋、カヅラ部屋、化粧部屋、湯殿、枡席、桟敷席。隅から隅まで見ることができます。

役者さんたちの落書き。お見せできないような卑猥なものも。 いつの世も、落書きとはそういうものなのですね。


桝席の仕切りかと思えば、歩いて移動するためのもの。いわゆる廊下みたいなものでしょうか。さすが館長、すいすいと歩いて行かれます。「おー!さすが!」と思ったら、友達もすいすい歩いてました(笑)
一見の価値ありがいろいろ。 畏れ多くも舞台に上がることもでき、役者さんの目線も体感できます。 歌舞伎役者気分で、ぜひ見栄のひとつでもきってみましょう。

狂言を見て、舞台裏を見学したらすっかり夜。 出石の夜の町はもう少し賑やかだとうれしいのだけれど、年に数回しか訪れないので注文は付けますまい……。
ちなみに、昼間は見所いっぱいです。

ランチにはぜひ出石の名物・皿そばを。 江戸時代に出石藩主松平氏と信州上田の仙石氏がお国替えとなった際、仙石氏にそば職人が帯同したことから、そば打ちの技法が伝えられました。そして、出石焼の発展とともに皿そばのスタイルが確立されたのだとか。 町中には約50軒ものお蕎麦屋さんがあります。 この日は白い蕎麦と黒い蕎麦を食べ比べられる輝山さんでいただきました。


お蕎麦を食べ過ぎたなら出石城跡を散策して腹ごなしを。 本丸跡に隅櫓が復元されており、秋は紅葉の名所なのだそう。 10分くらいであがれる稲荷台からは城下町を一望できます。城下町は上から眺めても美しいですね。 ちなみに城壁マニアな友達が何か一生懸命語っていたのですが……(記憶にありません・笑) ちなみにさらに登ったところにある有子山城までは片道40分と聞いてしまい「行く?どうする?」なんて話すらしませんでした……。

出石の歴史を知るなら出石家老屋敷がおすすめです。 出石城に行く前に必ず立ち寄って欲しいくらいです。 お殿様の籠に実際に乗ることができ、体験しましたが決して乗り心地のいいものではありませんでした……。
電車のアクセスが難しいので車がないと訪ねづらいのですが、ぜひ出石永楽館の芝居鑑賞をひっかけて出石の町の散策をお楽しみください。 小屋で見る芝居、本当に楽しいですよ★
出石永楽館 〒668-0234 兵庫県豊岡市出石町柳17−2 TEL/0796(52)5300
phot by. fuyu kashioka (TEN films)
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あなたのパートナーを「運命の人」と思い込む方法
#歌舞伎 #三枡他人 [ガジェット通信]と聞いてみます。「あるわよ」と答えたら、これ幸い … や3月29日の「マリモの日」あたりは、話の持っていきかたによっては活用できそうです。 元は他人同士である夫婦が、長いあいだ仲良く暮らしていくのは容易なことではありません。
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刀剣乱舞セルラン観察③ [iOS版]
App Annie のグラフを使用
期間:2016年3月1日~2017年3月1日
プラットフォーム:iOS
デバイス:iPhone
カテゴリ:シミュレーションゲーム
iPad/Android/PCは分析の対象外なので、データには偏りがあります。あくまでも傾向を掴むための参考程度にご覧下さい。
【概観】ランキングの推移
継続プレイするかは別として、アニメで新規開拓&大包平実装で出戻り勢を確保できた模様
ダウンロードランキング
何だかんだいって花丸マジック��動

総合最高1位、最低1,098位
売上ランキング
稼げるイベント&キャンペーンが明らかに。

総合最高7位、最低282位
【詳細】売上ランキングの推移
▼シミュレーションカテゴリの売上ランキングを抽出

AppStore 売上ランキング(シミュレーション):2016年3月~2017年3月
大阪城と拡充ループが笑える。約4ヶ月極の実装がなかったのも最高に笑える
最も稼げたイベントは『連隊戦』
「二倍枡」が鍛刀キャンペーンと互角に戦えた事に驚いています。もう少しブースト効果が欲しかったかも。
いっぽう「特別通行手形」の戦闘力は未知数。 PC勢&いち早く手に入れたいPocket勢は11月の段階で入手しているだろうし、 10万目指した層も小判・時間ともに余裕があると思うので枡のような特需は見込めませんでした。 小判足りないとか玉ボッシュートが嫌な人のニーズは満たせるので、次回の里で動向に注目したいです。
村正の集金力が微妙な件
期間限定鍛刀の集金力は相変わらずですが、直近の千子村正がカテゴリ1位取れてないんですよ・・・最高で3位止まりでした。今まで1位取れてたのにね。
連隊戦や恵比寿袋などの課金ラッシュでセーブしたユーザーが多かった可能性も十分に考えられます。特に1月はアプリゲーがこぞってキッズのお年玉を狙うお得なパックを販売していたりして、課金の誘惑が多い時期でもあるので。
限定鍛刀の集金力がピークを過ぎたとするならば今後の鍛刀キャンペーンも振るわないだろうし、いずれにせよ次でハッキリすると思うのでちょっと楽しみにしています。
ノロノロ極実装+鳩課金で延命か?
グラフ中に紫色で「極」と示した箇所が極実装日なのですが、いずれも単発~2振り��らいの発表で「修行呼び戻し鳩」の課金をバラけさせている印象。このゲームでまともに時短効果を実感できる数少ないアイテムです。
今のところ短刀から先の極実装は全然読めないので、白い鳩ぽっぽは推しのシルエットが来たら買うぐらいでいいみたいですね。うちの本丸にも1羽いるんですけどすっかり居着いちゃって・・・情が移・・・るわけないだろ!
新規を取り込むタイミング
▼シミュレーションカテゴリで抽出

次回、新規ユーザーがつくなら活撃かなと勝手に思っています
DL数に関しては、お恥ずかしながら今まで新規のことしか眼中にありませんでしたが、最近になってようやく"出戻り勢"も考慮すべきだと思うようになりました。
新規獲得が見込めるのはアプリだけ
1月のトークショーおよびでじたろう氏のツイートで、PCブラウザ版の登録者数/アプリ版のダウンロード数が示されました。
プロデューサートークショーではいくつかの数字を公開。PC版は二年で約170万DL。スマホアプリ版は一年弱で約280万。合わせて約450万。毎月100万人以上の方が継続プレイ中とのこと。2.5次元は様々な業界記録を達成中。本物刀剣コラボは13回行いました。本当にありがとうございます pic.twitter.com/VkjmLysZWD
— でじたろう@ニトロプラス (@digitarou) 2017年1月14日
上の数字はおそらく延べ数なので、アプリ版のほうが圧倒的に多いのも頷けます。なぜならブラウザ版の場合...
ID登録必須
利用規約で年齢の制約を受ける
退会→再登録は少ないと考えられる(垢削除か放置)
など、お手軽に始められるとは言い難いです。
その点、Pocket(スマホアプリ版)は...
簡単に始められる
対象年齢4歳以上
アンスト→再度入れ直すことが容易
始める時のハードルが低いのでコンテンツへの入口としては最適。飽きたら簡単に消せます。極や新刀剣男士実装で「もう一回入れてみようかな」となれば、それもまたDL数にカウントされるわけです。
ようやく新イベントが
※ここでは大雑把に花丸以前からのユーザーを古参、以降を新規という括りで書かせてもらいます。
現在開催中の拡充などは、新規が掘りに勤しめる一方で古参はイベント任務の"ちょっといい餌"で半ば放置されている状態です。でも、両者に参加してもらえる落としどころが周回要求ぐらいしかないんだろうなーと諦めています。このゲームで出来ることといえば育成と備蓄ぐらいなんで。
そんな中、3月中には新イベがあるとのこと。里でもなく連隊戦でもない形式のイベントが開催されるのは2015年12月以来だね!楽しみだなー!(棒読み)
あとがき
Pocketのセルランを1年間追いかけてきましたが、知名度とフリーミアムを上手く使っており(財政的に)状況は悪くないと考えています。しかし最近はシンプルさが仇になってきているというか、ゲームがおざなりな流れになっています:
派生コンテンツのほうが燃料たくさん
イベント任務が増えてきた →作業ゲー感がいっそう強くなる・イベント疲れ
先日リリースされた中国版UIが有能(※運営が違う)
ゲームでも解けない魔法かけて!とは切実に思ってます...派生は派生で楽しいんだけどね。
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アマデウスシナリオ「機械仕掛けの神子(アマデウス・エクス・マキナ)」

プレイヤー人数:4人
リミット:2(推定プレイ時間4時間)
推奨PCレベル:2
シナリオ作成者コメント:2016年6月に行ったセッションのシナリオを再編集したものです。利用改変はご自由にどうぞ。
PDF(シナリオ本文、予言カード、NPCキャラクターシート)のダウンロードはこちら→https://goo.gl/IL2KRO
カクヨムでリプレイ連載中です。完結しました。シナリオのイメージを掴むのにお役立てください。→https://kakuyomu.jp/works/1177354054881438298
タイトル画像はFuLinHyu様よりお借りしました。
■プリプレイ
◆はじめに
本稿は、冒険企画局「神話創世RPGアマデウス」のシナリオである。プレイヤーキャラクター(以下、PC)は2レベルPC4人を想定している。リミットは2で、プレイ時間は4時間程度だと思われる。このシナリオは、「神話創世RPGアマデウス」(以下、「基本」)、「アマデウス02鮮血ラグナロク(以下、「02」)」、「アマデウス03絶界九龍城(以下、「03」)」に収録されているルール、データを使用する。
⚠警告
PLとしてこのシナリオを遊ぶ予定のある者は、ここから先は読んではいけない。
◆シナリオの背景および概要
蔭洲枡(いんすます)村という日本海に面する��村に、絶界が発生する。絶界の主はクトゥルフ神話の怪物、ショゴスだ。このショゴスを討伐する予言を受けたのは、何故か現代の神子ではなく、未来の神子だった。ヘパイストスの血を授かった機械の子であるHRM-2.1(ハルム)がそうだ。HRM-2.1は怪物を討伐するため、未来からタイムマシンで現代にやってきた。しかし、時空移動の途中でティンダロスの猟犬に遭遇し、目を付けられてしまう。しかも、HRM-2.1は現代の蔭洲枡村に到着した時、時空移動の衝撃で一時的に記憶を失ってしまった。ティダロスの猟犬はHRM-2.1を追って現代にやってくると、そこに絶界を形成する。そうして、蔭洲枡村は、ショゴスとティンダロスの猟犬という二体の怪物の絶界が重なりあった状態となった。
PC達は、蔭洲枡村の神話災害を解決するよう万神殿から依頼された神子だ。実はPC達が倒すことを運命づけられているのはティンダロスの猟犬の方なのだが、PC達は二つの絶界が重なりあっているという事実には未だ気づいていない。もし間違ってショゴスと戦うことになってしまったなら、為す術もなく惨殺されてしまうだろう。果たしてPC達はこの事実に気づくことができるのか。そしてHRM-2.1の記憶を取り戻し、神話災害を解決することができるのか。
◆シナリオの準備
まず、GMは本稿をよく読んで、シナリオの流れを確認すること。
次に、「ティンダロスの猟犬(「03」p.163)」の本体カードと、「かみつく(「基本」p.272)」、「逃走(「基本」p.279)」、「ショゴス(「基本」p.276)」、「毒牙(「02」p.218)」、「吸血(「02」p.218)」、「時間の角(「03」p.163)」の脅威カードを準備する。また、本稿p.7からの予言カードもカードにしておくこと。
■メインプレイ
◆導入フェイズ
●シーン1〜4
各PCの導入をPC①から順に行う。ゲームマスター(以下、GM)は【暗示】を読み上げて、予言カードをPLに渡す。PLが予言の内容を把握したら、GMはPCの親神として、PCに万神殿に行くよう促すこと。
●シーン5
万神殿では、ペルセウスがPC達を出迎える。ペルセウスはPC達に、蔭洲枡村の神話災害の解決を依頼し、蔭洲枡村の絶界は鍾乳洞になっていることを説明する。PC達が追加の情報を求めた場合、基本的には蔭洲枡村の絶界は強大で、万神殿の方でも調査が思うように進んでいない(これは、二つの絶界が重なりあっていることの伏線である。)と告げ、PC達にくれぐれも気を付けるようにいうこと。PC達が蔭洲枡村に向かうことにしたら、「活力の決定」と「冒険の準備」を行い、導入フェイズは終了となる。
◆冒険フェイズ
●PC④の【真実】について
このシナリオでは、PC④の予言カードの【真実】は特殊な内容になっている。これは「親神の発言の意図を推理し、披露する」というものだが、PC④が「ティンダロスの猟犬」の存在に気づいた場合、正解と��ること。PLに「ティンダロスの猟犬」についての知識がなくても、「不定形の怪物(ショゴス)の他に、氷柱石に別の怪物が潜んでいる」というようなことを言い当てられれば正解としてよい。これは、マスターシーン「ティンダロスの猟犬」を経たあとであれば、容易に気付けるだろう。
なお、PC④が正しい推理を披露した時点で、マスターシーン「ティンダロスの猟犬」が発生していない場合、GMは直ちに「NPC エプロンドレスの少女」の予言カードの【真実】を公開し、その後マスターシーン「ティンダロスの猟犬」を発生させること。
●1サイクル目
PC達は、蔭洲枡村に到着する。蔭���枡村の絶界はPC④が夢で見たとおり、鍾乳洞になっている。壁や地面は一面冷たい石灰岩で覆われており、天井からは氷柱状の鍾乳石が垂れ下がっている。シーンを行う。以下の「鍾乳洞シーン表」を使用すること。全員がシーンを行った時点で、PC②の予言カードの【真実】が公開されている場合、マスターシーン「戦略的撤退」が発生する。公開されていない場合、マスターシーン「蹂躙」が発生する。
鍾乳洞シーン表
ドーム状の広い空間に出る。地面には水が溜まり、天然のプールを作っている。
光の届かない真っ暗な空間。ライトで照らさないと一歩先すら見えない。
石柱に阻まれた狭い通路。人一人が身体を縦にしてなんとか通れるくらいの幅だ。
天井から無数の氷柱石が伸びている。その先端からぽつり、ぽつりと水滴の滴る音が聞こえる。
地面を緩やかに流れる水が鍾乳石の畦を形作っている。段々畑を思わせるそれは水を湛えて煌めいている。
石の花が咲き乱れる空間に出る。石灰岩が結晶化したもののようだ。幻想的なムード。
●マスターシーン「戦略的撤退」
☆発生条件:1サイクル目終了時に、PC②の予言カードの【真実】が公開されている。
PC達が、鍾乳洞を進んでいくと、急に絶望の闇が深くなる。周囲に「テケリ・リ!テケリ・リ!」という鈴を転がすような声が響き、何かが蠢くような気配がする。「逃げろ!/逃げて!(PC②の親神の口調に合わせること。)」とPC②の親神が叫ぶ。その声に押されてPC達が駆け出した次の瞬間、背後に四方から粘性を持った触手が伸び、つい先程までPC達がいた空間を絡めとった。「テケリ・リ!テケリ・リ!」という声が一層大きくなる。まるでPC達をあざ笑ってるかのようだ。PC達は脇目もふらずその場から逃走した……
2サイクル目に移行する。
●マスターシーン「蹂躙」
☆発生条件:1サイクル目終了時に、PC②の予言カードの【真実】が公開されていない。
PC達が、鍾乳洞を進んでいくと、急に絶望の闇が深くなる。周囲に「テケリ・リ!テケリ・リ!」という鈴を転がすような声が響き、何かが蠢くような気配がする。まずい……!そう思った時には手遅れだった。四方から粘性を持った触手が延び、PC達の身体を絡めとってギリギリと締め上げる。それと同時に絶望の闇が一層深くなる。PC達は絶望の闇の瘴気にあてられ、そのまま意識を手放した……
終了フェイズに移行し、強制終了の処理をすること。
●2サイクル目
2サイクル目の最初にマスターシーン「���逅」が発生する。戦闘に勝利した場合、マスターシーン「記憶喪失」が発生し、その後通常のシーンを行う(敗北した場合は強制終了の処理に移る。)。「OBJ 大容量記憶装置」の予言カードの【真実】が公開された場合、マスターシーン「記憶を取り戻した少女」が、「NPC エプロンドレスの少女」の予言カードの【真実】が公開された場合、マスターシーン「ティンダロスの猟犬」がそれぞれ発生する。マスターシーン「記憶を取り戻した少女」、「ティンダロスの猟犬」の2つのマスターシーンが発生すると、マスターシーン「氷解」が発生する。
2サイクル目の終了時までに、PC①の予言カードの【真実】が公開されると、マスターシーン「決戦へ」が発生し、その後決戦フェイズへ移行する。公開されなかった場合、マスターシーン「絶望の闇に」が発生し、その後直ちに終了フェイズに移行する。
●マスターシーン「邂逅」
☆発生条件:2サイクル目が開始する。
PC達は逃げ出した先で、高さ1.5メートル、幅1メートルくらいの奇妙なカプセルのような物体を発見する。PC達が近づくと、そのカプセル型の物体は、「プシュー……」と音を立てて開かれた。PC達が中を覗き込むと、そこには11、12歳くらいの少女が、目を閉じ、眠るように佇んでいた。少女はメイドが着るようなエプロンドレスを身に着けていた。少女はゆっくりと目を開くと、PC達を見つめる。そして何か言おうと口を開いた。「侵入者ハッケン…排除シマス」少女はそう言うと襲い掛かってきた!
エプロンドレスの少女との戦闘を行う。エプロンドレスの少女(HRM-2.1)のデータは本稿末尾に付属している。HRM-2.1との戦闘は、「アンタゴニスト」(「02」p.214)のルールを使用する。 なお、GMは戦闘前に3D6を振り、HRM-2.1(ハルム)の活力を決定すること。戦闘開始時点でHRM-2.1(ハルム)の生命力は活力を含め最大値になっている。
●マスターシーン「記憶喪失」
☆発生条件:エプロンドレスの少女との戦闘に勝利する。
「ひゃんっ!」PCの攻撃を受けて、少女の身体は地面を転がった。「うう、いたた……あっあれ?ここは?」少女はゆっくりと身体を起こす。「あなたたち……だれ、ですか?」「私……?私は……誰なんでしょう?タイムマシンに乗って未来からやってきたことは覚えているのですが……それ以外のことが全く思い出せません……何故この時代にやってきたのかも」どうやら先ほどのカプセル型の物体はタイムマシンだったらしい。
「ええと、こういう時どうすればいいんでしたっけ……」エプロンドレスの少女はタイムマシンの座席の下からひっぱりだしてきたマニュアルをめくる。「なるほど、わかりました。どうやら時空移動の際に、衝撃で私の記憶の入ったストレージだけがどこか別の場所に転移してしまったようなのです」続けて少女は申し訳無さそうに言う。「あの、初対面の方々にこのようなことを頼むのは大変不躾だとは承知しておりますが、ストレージを探すのを手伝っていただけないでしょうか……衝撃で飛ばされた程度なので、この近くにはあるはずなのですが……」
その瞬間、突如青い粘液を纏った触手のようなものがエプロンドレスの少女に迫る!この時点でPC③の予言の【真実】が公開されている場合、PCの誰かが【技術】で判定を行える。成功すると、少女を守ることができる。PC③の予言の【真実】が公開されていないか、判定に失敗した場合、少女はその触手のようなものに身体を貫かれる。生命に別状はないようだが、重傷を��ってしまう。黒の領域にインガを2つ配置する。(さらに、決戦フェイズ時、パラグラフ2の「かみつく」の脅威カードを「ショゴス」に差し替える。詳細は後述。)。
GMはここで、「NPC エプロンドレスの少女」および「OBJ 大容量記憶装置」の予言カードを机上に出し、【暗示】を読み上げること。以後、この二つの予言カードを調査することができる。
「OBJ 大容量記憶装置」の調査を行う場合、記憶装置を探し歩くことになる。これは「危険な旅」である。調査判定の前に移動判定(判定:【技術】)を行い、失敗した場合、以下の鍾乳洞試練表を使用すること。
鍾乳洞試練表
絶望の闇が濃くなるのを感じる。洞窟の奥からコウモリが闇に紛れて飛びかかってくる。黒の領域にインガを1つ配置し、もう一度試練表を使用する。
迷い込んだ先で人間の白骨死体を発見する。これはもしかしたら自分達の末路かも知れない。急に不安が襲ってくる。「絶望」の変調を受ける。
突然洞窟の奥から堰を切ったように大量の水が流れてくる。鉄砲水だ。【武勇】で判定を行い、失敗すると2d6点のダメージを受ける。
均衡が崩れたのか、天井から伸びた氷柱状の鐘乳石が一斉にあなたに降りかかる。【技術】で判定を行い、失敗すると1d6点のダメージと「重症1」の変調を受ける。
銛を持った醜い半魚人と遭遇する。上手く意思疎通できるだろうか。「臆病1」の変調を受ける。さらに【愛】で判定を行い、失敗すると1d6点のダメージを受ける。
石灰泥に足を滑らせて転ぶ。そのまま石筍に頭を強かに打ち付ける。「重症2」の変調を受ける。
●マスターシーン「記憶を取り戻した少女」
☆発生条件:「OBJ 大容量記憶装置」の予言カードの【真実】が公開される。
エプロンドレスの少女は記憶装置を受け取ると自身の身体から端子を伸ばして接続した。しばしの沈黙の後、少女は語り始める。「思い出しました……!私の名前はHRM-2.1(えいちああるえむにいてんいち)。ヘパイストス様に作られた神子で、ヘパイストス様からは「ハルム」と呼ばれていました。ヘパイストス様の命で、あのドロドロした怪物を討伐するためにこの時代にやってきたのです」
これ以降、PC③は、自身の予言カードの【真実】を公開できる。
●マスターシーン「ティンダロスの猟犬」
☆発生条件:「NPC エプロンドレスの少女」の予言カードの【真実】が公開される。
幻視が終わったその瞬間、天井から垂れ下がる氷柱石の先端に凄まじい悪意が凝縮するのを感じる。それと同時に周囲を名状しがたい悪臭が満たす。次の瞬間、氷柱石から青い粘液を纏った触手のようなものがPCに迫る!ここで、「NPC エプロンドレスの少女」の予言カードの【真実】の調査に成功したPCは、防御判定を行い(判定:【愛】、目標値5)、失敗すると2D6−1点のダメージを受ける。これはティンダロスの猟犬の「吸血」である。GMは、適当だと思うならば、PCが受けたダメージの半分(切り捨て)を決戦フェイズの本体の生命力に加算してもよい。PCを襲った触手のようなものは、怪物の舌だった。PC達はようやくその姿を視認した。氷柱石の鋭角の中、青い原形質を滴らせる怪物がこちらを凝視している。その姿は獲物を狙う猟犬を思わせた。怪物は、PC達が自分を警戒しているのに気づくと、再び氷柱石の鋭角の中へと消えていった。
想定では、これ以降PC④は自身の予言カードの【真実】を公開し、正しい推理を披露できるはずである。
●マスターシーン「氷解」
☆発生条件:「記憶を取り戻した少女」、「ティンダロスの猟犬」の2つのマスターシーンが発生する。
このシーンは、「記憶を取り戻した少女」、「ティンダロスの猟犬」の2つのマスターシーンのうち、後に発生したシーンの次のシーンに挿入される。
HRM-2.1は、ハッと気がついて言う。「あの怪物は……!そうです、あのワンワンの怪物は、私を追ってこの時代にやってきたんです……!」「私が討伐の予言を受けたのはあのドロドロの怪物だけ。もしかしたら皆さんが予言を受けたのは私を追ってきたワンワンの怪物の討伐なのかもしれません」
このシーンは、シナリオの背景をPLに明かすためのシーンであり、シナリオクリアのために必須のシーンではない。GMはこのシーンを行わなくても構わない。
●マスターシーン「決戦へ」
☆発生条件:2サイクル以内にPC①の予言カードの【真実】が公開される。
「そうです。実際に対峙した皆さんならわかるでしょう、残念ながら、通常あのドロドロの怪物は、私達が束になっても勝てる相手ではありません」「ですが、ヘパイストス様は私に『対ドロドロの怪物用プログラム』をインストールしてくださいました。これを使えばあのドロドロの怪物の動きを止めることができるらしいのです」そして少女は初めて見せる真剣な目つきでこう言う。「さぁ行きましょう、怪物のところへ!」
これにて冒険フェイズは終了し、決戦フェイズに移行する。
●マスターシーン「絶望の闇に」
☆発生条件:2サイクル以内にPC①の予言カードの【真実】が公開されない。
逃げ出してきたはいいが、あの怪物に勝つ方法などあるのだろうか……?何の手がかりも掴めぬまま、ただただ時間が過ぎていく。そのとき、突如洞窟の奥からものすごい勢いで絶望の闇が吹き出してくる。あなたたちは絶望の闇に飲まれ、そのまま意識を手放した……
終了フェイズに移行し、強制終了の処理をすること。
◆決戦フェイズ
●戦闘開始前
戦闘開始前の描写は、冒険フェイズ時、マスターシーン「ティンダロスの猟犬」が発生しているか否かで分岐する。
◯マスターシーン「ティンダロスの猟犬」が発生している場合
PC達は怪物との決戦のため、先ほどの広い空間にやってきた。周囲には絶望の闇が満ち、どこからか「テケリ・リ!テケリ・リ!」という嘲るような声が響く。そうしてあなた達の前に、玉虫色の原形質の塊が姿を現した。それと同時に、周囲を名状しがたい悪臭が満たす。PC達は天井の氷柱石に凄まじい悪意が凝縮するのを感じる。見ると、氷柱石の鋭角の中、青い原形質を滴らせる怪物がこちらを凝視している。怪物達の敵意が一斉にPC達に向けられる。PC達は恐怖で肌が粟立つのを感じる。勝てない、と直感が告げる。その時、HRM-2.1が一歩前に進み出て言う。「大丈夫です!プログラム起動。モード制約(リストリクション)」彼女がそう呟くと、彼女の身体が光り輝き始める。すると不定形の怪物の動きが止まる。
「これであのドロドロの奴の動きは封じました!奴は私に任せてください!」「皆さんは、あのワンワンをお願いします!」
(PC④が推理に成功している場合)そう、あの猟犬は鋭角の中に潜んで獲物を狙うのだ、とPC④の親神が囁く。これにより、怪物の本体の攻撃値と防御値が1点ずつ減少する。
怪物は、PCたちを威嚇するように、グルルと喉を鳴らすと、勢いをつけてPC達に襲いかかった! これより戦闘に移行する。
◯マスターシーン「ティンダロス」の猟犬が発生していない場合
PC達は怪物との決戦のため、先ほどの広い空間にやってきた。周囲には絶望の闇が満ち、どこからか「テケリ・リ!テケリ・リ!」という嘲るような声が響く。そうしてあなた達の前に、玉虫色の原形質の塊が姿を現した。怪物はPC達に気づくと、おぞましい敵意を向けてくる。PC達は恐怖で肌が粟立つのを感じる。勝てない、と直感が告げる。その時、HRM-2.1が一歩前に進み出て言う。「大丈夫です!プログラム起動。モード制約(リストリクション)」彼女がそう呟くと、彼女の身体が光り輝き始める。すると不定形の怪物の動きが止まる。「これであのドロドロの奴の動きは封じました!今のうちに奴を!」
だがそのとき、天井から垂れ下がる氷柱石の先端に、凄まじい悪意が凝縮するのをPC達は感じる。それと同時に周囲を名状しがたい悪臭が満たす。何かがおかしい。あなた達はそこでようやく気づく。ここには、あのドロドロ以外にも、「何か」がいる。そのとき、あなた達に向かって青い粘液を纏った触手のようなものが襲いかかる!全員2D6−1点のダメージを受ける。
PC達はようやくその姿を視認した。氷柱石の鋭角の中、青い原形質を滴らせる怪物がこちらを凝視している。その姿は獲物を狙う猟犬を思わせた。怪物はグルルと喉を鳴らすと、勢いをつけてPC達に襲いかかった!
これより戦闘に移行する。
●本体と脅威
怪物の本体は、「ティンダロスの猟犬(「03」p.163)」。脅威は、パラグラフ1から順に「逃走(「基本」p.279)」、「かみつく(「基本」p.272)」、「毒牙(「02」p.218)」、「時間の角(「03」p.163)」、「吸血(「02」p.218)」である。
ただし、マスターシーン「記憶喪失」で青い粘液を纏った触手からHRM-2.1を守ることに失敗している場合、HRM-2.1は重傷を負っているせいで不定形の怪物の動きを完全に止めることができない。この場合、パラグラフ2の脅威は「かみつく」から「ショゴス(「基本」p.276)」に差し替えられる。
また、PC④の予言カードの【真実】が公開されている場合、本体の攻撃値と防御値は1点ずつ低いものとして扱うこと(それに伴い、脅威の攻撃値、防御値も1点ずつ下がることになる)。
●戦闘終了後
PC達の猛攻を受けたティンダロスの猟犬は、青い膿を撒き散らしながら靄となって氷柱石の先端に吸い込まれるように消えていき、そして二度と現れることはなかった。PC達がティンダロスの猟犬を退散させたのとほとんど同時に、HRM-2.1はショゴスを倒していた。
◆終了フェイズ
●エピローグ
「まさか怪物は二体いたとはな……」とペルセウスは呟く。見事怪物を打ち倒したPC達は、万神殿に戻り任務の報告をしていた。「君たちが向かったあの鍾乳洞は、二体の怪物が作り出した二つの絶界が重なりあってできたものだったらしい。こちらの調査不足で君たちを危険な目に遭わせてしまった、申し訳ない」そう言ってペルセウスは、PC達に向かって深々と頭を下げた。「だが、よくやってくれた」そう言ってペルセウスはPC達を労った。
「ああそれで、君たちが洞窟で発見した機械の神子のことだが」ペルセウスは思い出したかのように続ける。「未来に帰る方法がないようなので、しばらく神殿で預かることにした。さすがはメイド型ロボだけあって家事については万能だから、重宝しているよ」そう言ったペルセウスの背後からHRM-2.1がひょこっと顔を出す。「タイムマシンが時空移動の衝撃で壊れてしまったみたいなんです。なので、直す方法がわかるまでしばらくこちらにお世話になることになりました」「これからよろしくお願いしますね、皆さん!」そう言うと、HRM-2.1はにこりと微笑んで頭を下げた。
●強制終了
戦闘に敗北した場合、およびマスターシーン「蹂躙」、「絶望の闇に」が発生した場合にこの処理を行うこと。
全員悪夢表を使用し、結果を適用する。死亡に至らなかったPCは万神殿で目を覚ます。ペルセウスがため息を吐き、「駄目だったか。まぁ事前に絶界の調査を十分にできなかったこちらにも非がある。そう気に病むな」と励ましてくれる。もし死亡したPCがいる場合は、「◯◯のことは残念だった」などと弔いの言葉を述べるだろう。
■予言カード
◆PC①
【暗示】大変だ、という声が頭の中に直接響いてくる。これはあなたの親神の声だ。なんでも蔭州枡村という漁村が絶望の闇に包まれてしまったらしい。神話災害を解決して村を救え、と親神はあなたに命じた。
あなたの【任務】は、この神話災害を解決することだ。
【真実】あなたは未来の光景を幻視した。あなたの傍には見覚えのない少女が立っていた。エプロンドレスに身を包んだ彼女が何かを呟くと、少女の身体が光り輝き、怪物の動きが止まった。
この【真実】が2サイクル以内に公開されると、マスターシーン「決戦へ」が発生し、その後決戦フェイズに移行する。公開されなかった場合、マスターシーン「絶望の闇に」が発生し、その後直ちに終了フェイズに移行する。
【トリガー】エプロンドレスの少女の正体を知る。
◆PC②
【暗示】あなたは未来の光景を幻視した、あなたは玉虫色の不定形の怪物と対峙していた。「テケリ・リ!テケリ・リ!」と鈴を鳴らすような声が響く。あなたの周りには4人の人影があった。この4人があなたと共に怪物を倒す神子たちのようだ、と親神が囁いた。
あなたの【任務】は、怪物を倒すことだ。
【真実】幻視には続きがあった。怪物はあなた達に気づき、おぞましい敵意を向けてくる。その瞬間、あなたは恐怖で肌が粟立つのを感じる。あなたは直感的に悟る。勝てない、と。戦ったところで為す術なく惨殺されてしまうことは目に見えていた。「まずいな……」と親神が呟く。そこで幻視は終わった。
この【真実】が1サイクル以内に公開されると、1サイクル目の終了時にマスターシーン「戦略的撤退」が発生する。公開されなかった場合、マスターシーン「蹂躙」が発生し、その後ただちに修了フェイズに移行する。
【トリガー】あなたが、生命力を1点以上回復する。
◆PC③
【暗示】あなたは親神から予言を受けていた。あなたは新たな神話災害の解決に向かうことになり、向かった絶界で新たな仲間と出会うことになるだろう、と親神が尊大な口調で告げる。
あなたの【任務】は、絶界で出会う新たな仲間の【任務】を手助けすることだ。
【真実】予言には続きがあった。親神が言うには、絶界で出会う新たな仲間は、怪物に狙われているのだという。その時、あなたの脳裏に、怪物が青い粘液を纏った触手のようなものを伸ばし、人影を貫く光景が浮かぶ。貫かれたのは、あなたには見覚えのない人物だ。よく警戒することだ、と親神が忠告する。
この【真実】が1サイクル以内に公開されると、危険が迫ったとき、PCの誰かが技術で判定を行える。成功するとこの未来は回避できる。
【トリガー】あなたが、他のPCに対して新たに【想い】を1点以上獲得する。
◆PC④
【暗示】あなたは夢を見ていた。青く仄暗い鍾乳洞にあなたは立っていた。壁や地面は一面冷たい石灰岩で覆われており、天井からは氷柱状の鍾乳石が垂れ下がっている。ここが、あなたが次に向かう絶界のようだ、と親神が囁いた。
あなたの【任務】は、この絶界から無事に帰ることだ。
【真実】夢には続きがあった。親神は、天井から垂れ下がった氷柱石を見つめて、「これはよくない」と呟いた。何を言っているのかと訝しがるあなたに対して、親神は「この氷柱石はあなた達にとって障害になるだろう」と告げる。……どういう意味だ?
この【真実】が公開されたとき、PC④はこの親神の発言の意図について、推理を披露することができる。その推理が正しかった場合、怪物本体の攻撃値および防御値が1点ずつ減少する。
【トリガー】冒険フェイズ中に限り、いつでも公開できる。
◆NPC エプロンドレスの少女
【暗示】彼女はタイムマシンに乗って未来からやってきたメイド型ロボットである。今は時空移動の衝撃で記憶を失っているようだ。
彼女の【任務】は、記憶を取り戻すことだ。……今のところは。
【真実】あなたは未来の光景を幻視した。エプロンドレスの少女は、計器を調整し座標を合わせ、タイムマシンを起動した。時空移動が始まる。少女のいた未来から現在に至るまでのビジョンが次々と浮かんでは消えていく。その時だ。時空の間に、青い膿を滴らせる犬のような怪物の姿をあなたは目撃してしまう。そして、怪物の方もあなたを見た!そこで幻視は終わった。
この【真実】が2サイクル以内に公開されると、マスターシーン「ティンダロスの猟犬」が発生する。
【トリガー】PCの誰かがこの【真実】を見たとき、またはPC④が正しい推理を披露したとき、自動的に公開される。
◆OBJ 大容量記憶装置
【暗示】エプロンドレスの少女の記憶を司る、大容量のストレージ。時空移動の衝撃でどこかに行ってしまった。
【真実】あなたは、タイムマシンからそう遠くない地点で、石筍の陰にこれが落ちているのを見つけることができた。幸いなことに、壊れてはいないようだ。これを少女に返せば記憶を取り戻すだろう。
この【真実】が2サイクル以内に公開されると、マスターシーン「記憶を取り戻した少女」が発生する。
【トリガー】いつでも公開できる。
■NPCデータ
◆HRM-2.1
●基本データ
名前:HRM-2.1
レベル:3
属性:赤
神郡:ギリシャ神郡
親神:ヘパイストス
背景:機械の子
境遇:加護
予言:帰郷
性別:女
年齢:1歳(外見年齢は12歳)
職業:メイド
●能力値
武勇:B++
技術:A+
頭脳:C
霊力:C+
愛:C+
日常:B+
生命力:12
●ギフト
親神の恵み
黄金の従者(「03」p.84)
内蔵武器(「02」p.179)
霊波計(「02」p.183)
合体変形(「03」p.99)
●人物
協力者:ヘパイストス 想い:1 関係:有用
●アイテム
鎚(「基本」p.216)
武器の身体(「03」p.92)
食料2個(「基本」p.218)
●所持金
5神貨
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