Elliott (elle/il/iel), faël de grande taille, dessinatrice avec un petit d, aspirant Marchombre allergique au sport, théoricien.ne acharné.e en manque de caféine. Sideblog de @morporkian-cryptid
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"I'm finally done with all my tarot line-arts!" -immediately starts re-doing them-
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"I'm finally done with all my tarot line-arts!" -immediately starts re-doing them-
#y'en a quelques unes que je veux modifier et une ou deux où il faut carrément que je refasse depuis zero#la carte sur la droite date d'il y a deux ans#la quête d'ewilan#ewilan's quest#elicia gil'sayan#tarot#pierre bottero#gwendalavir
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Un petit Salim en crochet ♥.
Sa tête est pas droite mais je suis plutôt contente du résultat.
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HEY LES GENS J'AI FINI LES LINEARTS DE MON TAROT DE GWENDALAVIR!!!!!!
Oui ça m'a pris 2 ans. Oui j'ai l'intention de retravailler voir refaire un quart des cartes. Oui il va falloir au moins le même temps voir plus pour faire le coloriage. MAIS J'AI FINI TOUS LES LINEARTS!!!!!!!!
Pour voir la liste des cartes, de leurs signification et du choix de chaque dessin, c'est par ici! Big up si vous arrivez à reconnaitre chaque carte vous-même (bon c'est facile elles sont dans l'ordre)
Comme mentionné plus haut, certaines cartes sont susceptibles d'être modifiées, voir complètement refaites. J'ai commencé ce projet il y a deux ans, et mon style graphique a pas mal évolué depuis, donc certains dessins ne me satisfont plus. Donc heeeuuu version non-contractuelle du tarot final, voilà~
Sur ce, je retourne à ma tablette pour essayer de compléter ce deck avant la fin de la décennie!
#BONJOUR J'AI FINI LA DEUXIEME ETAPE DE CE TRUC HOLY SHIT!#gwendalavir#la quête d'ewilan#les mondes d'ewilan#le pacte des marchombres#pierre bottero#tarot#dessin digital#up the baguette
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Redraw of Ewilan's Quest poster, attempt n. 2! Aside from fucking up Edwin's face (yet again), I'd call this one a success!
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(big up à @aozijiuh pour le logo sur le tshirt)
BONJOUR !
Je suis Elliott, et je suis une personne parfaitement normale et saine d’esprit !
Il y a quelques années, j’avais retranscrit sur une carte de Gwendalavir les différents voyages au cours de La Quête d’Ewilan, Les Mondes d’Ewilan et Le Pacte des Marchombres. C’était assez approximatif, mais je m’étais amusée.
Entre temps, Andarta Pictures, le studio qui produit l’adaptation animée de La Quête, a réalisé une incroyable carte de Gwendalavir super détaillée, style Google Earth. A côté de ça, @hel-is-lurking-in-the-shadows, une bonne amie de mon serveur Discord sur Bottero, a commencé à me donner des détails sur la chronologie de La Quête durant une relecture.
Du coup j’ai décidé de remettre le couvert.

(Je vous invite à ouvrir l’image dans un nouvel onglet et zoomer pour l’explorer, ou à télécharger la version HD, car j'ai du compresser les images pour Tumblr)
Cartes tome par tome et explications sous le cut !
Un grand merci à Andarta Pictures qui m’a autorisé à utiliser et publier leur carte, à Helwin (@hel-is-lurking-in-the-shadows) qui m’a donné un grand nombre de détails chronologiques, et à l’ensemble du serveur de Gwendalavir qui débat avec moi des durées de voyage à cheval entre l’Arche et Al-Jeit et de l’âge d’Edwin Til’Illan, avec tableurs Excels à l’appuie.
J’ai pris la liberté de modifier légèrement la carte d’Andarta, et déplacer certains points pour qu’ils correspondent mieux à ma compréhension du canon :
Al-Poll
Le port de Morillan
Le port d’Arfagh
Fériane
La ferme de Milia Jundo
La maison d’Ellana
La maison de Sayanel
Je précise que dans l’ensemble j’ai présumé que les personnages voyageaient en lignes à peu près droites. Je suis bien consciente que dans la vraie vie ça se passe pas comme ça, mais comme on n’a pas de carte des réseaux routiers de Gwendalavir, je suis obligée de présumer que la Team Ewilan se déplace comme des oiseaux migrateurs. Vous remarquerez que je me plains beaucoup dans ce texte. C’est normal, c’est un passe-temps, un de mes préférés derrière le décorticage de détails dans les romans et l’arrachage de cheveux. Promis, je me suis amusée !
LEZGO !
Tome 1 - D'un monde à l'autre

Pas grand chose à dire sur cette carte-ci, mis à part que les distances parcourues sont assez gigantesques comparées à… bah, tout le reste. Vous allez voir, c’est un thème récurrent.
J3 : J’ai placé le point d’arrivée du Grand Pas le plus proche possible d’Al-Vor tout en restant dans la Forêt de Baraïl. Ça fait quand même une trotte de presque 50 kilomètres en une journée. Bon.
J4 et J5 : J’ai tracé une ligne (à peu près) droite entre Al-Vor et la Passe de la Goule, supposant qu’une piste rejoignant ces deux points stratégiques serait à peu près droite, et j’ai appliqué la mêmes distances de voyage que sur J3. Fin J5 Ellana se fait poignarder par le mercenaire, et la troupe revient en arrière pour faire un crochet vers Ondiane.
Suite à quoi Ewilan et Salim repartent sur Terre. Oui, mais où ??
Je n’avais pas prévu qu’une étude cartographique de Gwendalavir allait finalement me mener à Sherlock-Holmser (si si, c’est un verbe) la ville où ont grandi Ewilan et Salim à coup de cartes du réseau ferroviaire de la SNCF. Parfois la vie prend un tour étrange.
On a un nombre très limité d’informations sur leur ville :
Il y a des ruines romaines ou une architecture d’inspiration romaine (mention d’une « tour romaine » au début du T1). Ça n’aide pas des masses car il y en a partout en France.
Elle est assez grande pour avoir à la fois des barres de HLM et un quartier huppé. Pas un village paumé dans la Creuse, donc.
Elle n’est pas en bord de mer ou à proximité des côtes, car Salim déclare n’avoir jamais vu la mer, lorsqu’il découvre le Grand Océan du Sud (dans le T3). Ça permet d’éliminer certaines régions.
Pour se rendre à Paris, Ewilan et Salim on prit un train direct (attention c’est important) à 5h du matin, depuis une gare Grandes Lignes qu’iels ont atteinte probablement à pied (n’ayant pas d’argent pour un taxi ou un bus), et qui les a fait arrivé à Paris Gare de Lyon à « une heure encore matinale ». CA, ça m’intéresse.
Du coup, j’ai fait ce que toute personne sensée ferait dans cette situation, j’ai pris une carte du réseau SNCF et j’ai surligné les lignes de TGV partant de Paris Gare de Lyon, en notant les durées de trajet depuis chaque gare du parcours.
J’ai éliminé les villes en dessous de Valence, car elles sont trop proches de la mer, et le temps de trajet jusqu’à Paris les aurait fait arriver trop tard (j’estime leur arrivée entre 6h et 8h, c’est un jour de semaine et il y a encore des gens en train de prendre des cafés dans des bistros avant d’aller au travail).
Au final ça réduit à 21 villes possibles (et leur banlieue immédiate), ce qui est franchement pas mal comme résultat, à l’échelle de la France.
(J’admets que j’ai pris le réseau ferroviaire de 2025 et pas celui de l’époque de l’écriture de la Quête, mais au moins la zone géographique reste la même.)
Bref ! Retournons en Gwendalavir.
Tome 2 - Les Frontières de Glace

C’est là que je commence à avoir des problèmes.
J11-J14 : Nos chers zigotos atteignent la Passe de la Goule en 4 jours depuis Ondiane. Soit. C’est vachement plus lent que sur J3 à J6, mais iels se sont fait attaquer plusieurs fois, forcément ça ralenti la progression.
J-15 : Une journée entière de pause à la Passe de la Goule. Ou alors il faut une journée pour la traverser, je sais pas comment ça marche les passes dans la montagne mais je pense que Bottero ne le savait pas non plus. En tout cas iels font bien une sacrée pause picnic le temps qu’Ellana aille se fritter avec les Faëls, que Salim faillisse se casser le cou, et tout ce qui s’ensuit. C’est pas comme si iels avaient un Empire à sauver et des Ts’lichs et des Mercenaires au cul.
J16 : Energisé-es par leur picnic, nos ami-es piquent un sprint et parcourent en une journée ce qu’iels avaient précédemment fait en trois jours. J’aurais pu placer la halte du soir de J16 plus à l’Est, mais il est dit dans le texte que l’Arche est visible depuis leur campement. Et je suis désolée, l’Arche ça a beau être un sacré gros pont, on ne la voit pas à 40km de distance.
J17 : La troupe traverse l’Arche… et met cinq jours à arriver à Al-Jeit. Cinq journées, à partir du matin du J17 où iels traversent l’Arche, jusqu’à l’arrivée à Al-Jeit le midi du J21. IELS ONT MIS QUATRE JOURS A PARCOURIR UNE DISTANCE QU’IELS VENAIENT DE TRACER EN UNE JOURNÉE. Et ne venez pas me dire que c’était du terrain difficile, c’est le trajet entre le Gros Pont Sur Le Gros Fleuve et la Capitale de l’Empire. La route est probablement pavée de diamants.
J-21 à 25 : Al-Jeit. J’ai rien à dire sur le sujet à part que les excuses d’Edwin devraient rentrer dans les annales de Gwendalavir.
J26-J27-J28 : Ici c’était un peu tricky. Nos ami-es mettent trois jours à atteindre le port de Morillan (je présume par une piste et pas dans la cambrousse). Andarta avait placé Morillan plus au Sud ; j’ai pris le parti de le déplacer, pour que les distances par jour coïncident avec celles entre l’Arche et Al-Jeit. Avec Morillan plus au Sud, on se retrouverait avec trois jours de marche/cheval où la troupe avance à vitesse de limace.
J29 à J-38 : On a dix jours de voyage par bateau, avec Oh Joie, le détail de quelle partie prend combien de temps : deux jours sur la section Sud du Pollimage, cinq jours sur le lac Chen, trois jours sur la section Nord du Pollimage. J’ai déplacé le port d’Arfagh où la troupe débarque, pour que les distances en bateau soient à peu près cohérentes, mais surtout pour que les distances à pied jusqu’aux Plateaux d’Astariul et sur le plateau aient du sens.
J39 à J45 : Honnêtement je ne ne saurais plus vous dire exactement comment je m’y suis prise pour placer les points, parce que j’ai du le refaire quinze fois. Vu le temps que l’équipe a passé à longer le Pollimage, et le fait qu’iels étaient à la hauteur des champs de bataille lorsqu’iels ont bifurqué vers l’Ouest, logiquement iels n’auraient même pas du traverser les plateaux d’Astariul, juste les plaines du Shaal. Mais bon les plateaux ne sont pas ultra bien délimités sur la carte.
J46 à 49 : Les Plateaux d’Astariul. J’ai vraiment écrabouillé les distances parcourues par jour pour que ça ai du sens, ce qui quand on y pense est logique parce que c’est une région accidentée et sans piste, et apparemment les zigotos se sont paumés un certain nombre de fois.
J50 : Al-Poll ! Sur la carte d’Andarta, Al-Poll était plus au Nord que sur la carte des livres. Avec les distances que j’avais déjà établies, pour moi ça marchait mieux de le redescendre plus au Sud. La Team y arrive en moins d’une journée à pied après avoir campé au pied de la chaîne du Poll, donc ça pouvait pas être bien loin. (sincèrement je pense que Bottero avait jamais vu de montagnes de sa vie et ne savait pas comment ça marchait)
(En vrai j’adorerais discuter avec la/les personne(s) de chez Andarta qui ont réalisé la carte, iels ont fait un travail de malade et il y a un certain nombre de choix qui me posent question, j’aimerais beaucoup connaître leur raisonnement)
Sinon, on en parle du fait que la quête « principale » (libération des Figées) a pris très exactement 50 jours top chrono depuis le premier Grand Pas d’Ewilan ? Elle fait pas les choses à moitié la miss XD
Edwin Til’Illan, héritier des Marches du Nord, général des armées de l’Empire Alavirien, commandant de la Légion Noir, maître d’arme de l’Empereur, vainqueur des Dix Tournois d’Al-Jeit : Oh non, les Sentinelles ont disparu et le verrou Ts’lich bloque nos Dessinateurices depuis sept ans, nous n’avons aucune idée de quoi faire pour les libérer ! Ewilan, 13 ans : Hold my sphère graphe
Bref!
Tome 3 - L'Ile du Destin

J51 à 55 : Revigoré-es par la libération des Figées, nos ami-es tracent comme des flèches shootées au crack à travers les Marches du Nord (vous savez, la chaîne montagneuse infranchissable et couverte de neiges éternelles) à raison d’environ 50 km par jour, là où iels avaient parcouru les Plateau d’Astariul (une région qui, comme son nom l’indique de manière particulièrement éloquente, est plate) à raison de 20 km par jour. Cherchez pas, moi j’ai cessé d’essayer de comprendre. Faut croire qu’Edwin avait très envie de rentrer chez lui.
(Andarta place la Citadelle un peu plus au Nord que la carte des romans, mais ça ne change pas grand-chose au schmilblick, dans tous les cas l’équipe trace comme des fous furieux, du coup j’ai laissé la Citadelle là où Andarta l’a mise.)
J55 à 58 : Les sauveur-euses de Gwendalavir passent des vacances bien méritées à la montagne. Ewilan failli se faire découper en rondelle, elle légumifie une des Sentinelles qu’elle vient juste de libérer, Salim fait une des plus belles déclarations d’amour de la literature française (je dis « une des » parce qu’il en a d’autres en stock), Ewilan et Salim rencontre un type qui est censé être mort depuis un demi-millénaire, et iels repartent sur Terre chercher Mathieu.
La Quête d’Ewilan du point de vue de Mathieu: T1 : Ewilan : Bonjour, j’ai besoin de toi car tu es le seul qui peut libérer l’Empire Alavirien, qui est dans la mouise depuis sept ans. Tu es leur dernier espoir et j’ai bravé la mort plusieurs fois pour venir te chercher. Mathieu: Déso mais nan :/ T3 : Ewilan, revenant un mois et demi plus tard : C’est bon c’est réglé ! :D Finalement on n’avait pas besoin de toi Mathieu: 0_0
J58 à 67 : Voyage par voie de terre jusqu’aux berges du Gour. J’ai fait vaguement une ligne droite avec une longueur qui permettait des journées de voyage pas aberrantes, mais c’est approximatif.
D’après le texte, iels traversent les champs de bataille à J61, finalement sur la carte c’est plutôt J59, ou alors les champs de bataille sont bien plus au Sud (d’ailleurs ça expliquerait aussi J45 lorsqu'iels bifurquent vers Astariul dans le T2), mais du coup ils seraient quasiment sur la forêt d’Ervengue. D’ailleurs je réalise un peu tard que j’aurais du dessiner un détour pour contourner la forêt. Zut.
J67 : Virage vers l’Ouest pour rejoindre le Pont de Chen. Je suis dubitative, mais bon peut-être que c’est le seul endroit où on peut traverser le Gour dans la région.
J68 : -profond soupir- Les gens. Les gens vous allez à AL-JEIT. C’est au SUD. C’est PAS DANS CETTE DIRECTION. Pourquoi vous allez à Al-Chen ???? C’est un énorme détour ??? (et me dites pas que c’est mieux parce qu’il y a une piste, depuis le début iels se baladent dans la cambrousse et ça les empêche pas de tracer comme des fous furieux.) En plus c’est pas comme si Duom avait fait explicitement remarquer que ça serait galère de se balader dans Al-Chen avec un putain de loup ?? On est bien d’accord, ça serait compliqué, mais il y a une solution très simple a ce problème : NE PAS ALLER A AL-CHEN !!!!
...
Jour 68, la troupe va à Al-Chen.
J69 à J75 : Voyage par voie de terre vers Al-Jeit. A priori sur une piste pavée et bien entretenue qui relie ces deux grandes villes principales de l’Empire. Ce qui ne les empêche pas d’avancer à la même vitesse que dans la région complètement sauvage des grandes plaines du Nord. -jette son compas et son équerre par la fenêtre-
J76 à J78 : Voyage par voie de terre vers le port de Faranji. On ne sait pas précisément où est le port dans le texte, j’ai fait confiance à Andarta, cet emplacement paraît assez logique.
J79 et J80 : Voyage par bateau, arrivée à la grand île Aline. L’emplacement de la capitale proposé par Andarta me rend un peu perplexe, on sait que la Team Ewilan l’atteint à pied en à peine une heure, ce qui implique qu’iels aient débarqué à un endroit pas super logique, mais pas complètement déconnant non plus, donc soit. Puis une trentaine de kilomètres de marche en pleine cambrousse dans la nuit noir, avant de taper un somme à peu près au pied du Pic du Destin.
J81 : FIN DU VOYAGE !! Altan et Elicia sont libéré-es, Siam fait du sashimi de Sentinelle, et Ellana se fait poignarder (encore). Nos ami-es rejoignent la côte Sud de Gwendalavir par Pas sur le Côté interposé et organisent un festin digne d’un village d’irréductible gaulois.
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Dans l’ensemble, je pense qu’on peut s’accorder sur le fait que les durées de voyage sont franchement pas logiques, qu’on prenne en compte les pistes VS la cambrousse ou non. Mais bon, Pierre Bottero était instit’ et pas prof de maths pour une raison. Loin de moi l’idée de le critiquer, ce genre de détail est loin d’être important dans une œuvre littéraire, d’autant plus une œuvre aussi riche et belle que la sienne. C’est juste mon kiffe perso de décortiquer ces trucs ^^ Dans tout les cas, ça m’a beaucoup amusée d’explorer la géographie de Gwendalavir et d’essayer de retracer le voyage, et je trouve chouette le fait que les romans donnent assez d’indications pour permettre cet exercice.
Et j’en profite pour adresser un gigantesque bravo à l’équipe d’Andarta Pictures, qui a fait à peu près le même travail mais pour produire cette carte, donc sans la carte. Contrairement à moi qui ai fait ce travail avec la carte qu’iels ont produite en faisant ce travail sans la carte. Vous suivez ? Bref, bravo à elleux pour ce travail de dingues!
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PS : Vous pensiez quand même pas que j'allais vous lâcher aussi tôt! -regarde ses 6 pages Word de texte- je disais donc, si tôt.
Je fais un petit aparté sur la maison d’Ellana/Sayanel (et par extension Fériane et l’auberge du Monde), même si c’est pas dans la chrono : c’est un détail sur lequel j’ai vraiment pas compris le choix d’Andarta (si jamais quelqu’un du studio me lit, ceci n’est pas une critique, c’est une invitation à venir m’expliquer, je vous en prie venez parler cartographie de l’imaginaire avec moi!!).
Déjà parce que j’avais toujours compris que la maison d’Ellana (dans laquelle elle emménage après le voyage avec les Haïnouks, et dans laquelle elle se trouve au début de La Prophétie), et la maison de Sayanel (dans laquelle Ellana et Nillem passent plusieurs semaines après leur Ahn-Ju et avant leur départ pour le Rentaï) sont une seule et même maison. Je ne me rappelle plus si c’était dit explicitement, je sais qu’Ellana dit que c’est une maison que lui a donné un ami parce qu’il ne s’en sert pas, et je crois que Salim fait une remarque comme quoi l’ami est de toute façon un ermite chelou, et Ellana l’engueule en mode « d’où tu parles de Sayanel comme ça petit morveux ».
Bref, on sait que la maison de Sayanel se trouve à 10 km de Fériane, que la maison d’Ellana se trouve au pied des montagnes de l’Est, et que l’auberge du Monde est assez proche de cette maison pour qu’on puisse y aller pour le dîner (genre moins d’une heure à cheval grand max). Et que Fériane se trouve à une soixantaine de kilomètres au Nord-Est d’Al-Jeit. (Je précise que tout ça vient du texte, et pas de la carte des romans.)
Sauf qu’Andarta a mis Fériane à 100km d’Al-Jeit (enfin, iels ont plutôt déplacé Al-Jeit vers le Sud, je viens de m’en rendre compte), et la maison de Sayanel à plus de 100km de Fériane. Sans compter l’Auberge du Monde qui est, heu… loin (j’ai pas compté).
(en rouge les points placés par Andarta, en bleu les miens)
Du coup, Andarta, si jamais vous passez par là, je serais ravie de connaître votre raisonnement (qui est sûrement parfaitement logique et a de très bonnes raisons, et qui du coup me rend curieuse).
Voilà, c’est tout pour moi ^^
#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan#le hobbit théoricien frappe à nouveau#je suis une personne saine d'esprit promis juré j'ai juste des passe temps chelous
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Héhé merci!
Pour les ellipses honnêtement je sais pas. J'ai relu en diagonale la partie entre la traversée du Lac Chen et l'arrivée à Al Poll, et c'est difficile à suivre mais en prenant des notes on arrive à établir une chronologie plutôt précise: on a des indications du type "le matin du cinquième jour" ou "la troisième nuit après l'escale à la ferme". Faudrait que je revérifie la partie entre Ondiane et Al-Jeit juste pour être sûre.
Je précise que les distances sont ultra-chelou sur la traversée d'Astariul aussi, apparement iels ont tracé comme des flèches alors qu'iels passaient leur temps à se perdre et à rebrousser chemin. Va comprendre...
J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#bon après c'est super dur d'estimer les distances parcourues par jour#si je pouvais savoir avec précision où est-ce qu'iels ont débarqué de la Perle de Chen ça m'aiderait énormément#mais ON SAIT PAS donc je fait de la cartographie à coup de fléchettes#apparement je suis le genre de personne que ça amuse de s'arracher les cheveux ¯\_(ツ)_/¯#gwendalavir#pierre bottero
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J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#POPOPOOOOOOOOPPPPPPP JE PEUX UTILISER LA CARTE D'ANDARTAAAAAAAA!!!!!!!!#le hobbit théoricien frappe à nouveau#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan
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Mais???????
Iels ont tracé de fou furieux entre la Passe et l'Arche avant de décider de faire une sieste toutes les heures, ou c'est comment???
Genre éventuellement en considérant que l'Arche est visible depuis super loin, on peut placer la nuit du J16 à J17 un peu plus à gauche (pile entre la Passe de la Goule et l'Arche); mais ça n'explique pas qu'iels aient mis 4 jours à faire la même distance qu'iels venaient de faire en 2 jours??????
(j'ai partiellement flouté la carte parce que ça vient du Kickstarter d'Andarta donc je suis pas trop sûr d'avoir le droit de la partager en publique)
J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#oskour#une fois de plus: bottero et les maths...#le hobbit théoricien frappe à nouveau#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan
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Des fois je me dis que je tourne peut-être pas très rond.
D'autres fois, je suis presque surpris de pas avoir fait ça il y a des années.
Je posterais mes différents tableaux (j'en ai déjà deux faits, et deux autres prévus) quand ils seront finis, en attendant voici un aperçu exclusif de ma santé mentale totalement stable et normale 👍
J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#pour publier je vais peut-être remplacer la carte réalisée par andarta par la mienne#celle d'andarta est 100x plus détaillée mais elle provient des contreparties du kickstarter#donc je suis pas trop sûre d'avoir le droit de la rendre publique#le hobbit théoricien frappe à nouveau#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan
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J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#le hobbit théoricien frappe à nouveau#pour ma défense quelqu'un sur le serveur Discord est en train de relire La Quête et a commencé à partager des infos sur la chrono#j'étais censé faire quoi?? ne PAS faire un tableau de théorie du complot??? soyez réalistes#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan
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J'y reviendrai peut-être plus tard si je trouve des éléments qui rendent cette théorie difficile à supporter, mais j'ai quelques idées quand au liens entre l'art du dessin et les sept familles, les voyages des bâtisseurs en particulier, etc...
D'abord, une base : la terre (notre monde, en gros), Gwendalavir, et Jurilan, n'ont pas la même "quantité" de magie et la magie y prend des formes très différentes. La terre semble être la moins magique car on nous dit que le dessin y est plus faible + la magie est une fable et pas une partie intégrante du fonctionnement de la société, même si il y a des gens dotés de dons sur terre, et pas seulement les sept familles (les différents prisonniers de l'Institution sont des examples). En Gwendalavir et à Jurilan la magie fait partie de la société. C'est important par rapport à la théorie qu'un changement de monde affecte un don existant (la théorie bâtisseurs = dessinateurs), mais aussi qu'un certain univers met à disposition de nouvelles opportunités magiques. Après tout, les humains de Gwendalavir ne sont pas les seuls à avoir accès au dessin ; leurs ennemis des T'silches sont aussi capables de dessiner.
Perso, je pense que bâtisseurs = dessinateurs est plus compliqué ! Et qu'il est possible que même sans être bâtisseurs, des personnes en Gwendalavir peuvent acquérir un don (au fil des générations, peut-être ?). Parce que autrement ça n'aurait pas grand sens qu'on aie une grande partie de la population soit sans don, ou avec un don très moyen. Du moins pas sans développer/continuer à avoir les dons des autres familles si d'autre familles sont venues avec eux. En plus, on sait qu'ils se sont fait réduire en esclavage par les T'sliches. Pour moi, une bonne partie de ceux étant venus avec les familles en Gwendalavir étaient des humains normaux. Et la différence entre les dons est due à la différence entre les humains normaux (exposé à la magie de Gwendalavir, ils développent des don imparfaits) et les descendants de bâtisseurs, qui sont devenus des nobles (beaucoup de nobles dessinateurs apparemment) et de puissant dessinateurs, comme les Gil'Sayan, capables de faire le petit et le grand pas (comme les bâtisseurs pouvaient construire des portes menant à différents endroits très éloignés) ou de créer des objets éternels.
D'autres familles sont apparemment venues ; les Rêveurs semblent être les descendants de certains Guérisseurs, même si on ignore si leur don est héréditaire (il l'est probablement). Difficile de se prononcer pour les autres (Merwyn/Merlin est cité dans l'Autre comme faisant partie de plusieurs familles, par example), les Frontaliers sont possiblement des descendants de Cogistes venus en Gwendalavir de part leur réputation de super-guerriers.
Mais en fin de compte, c'est l'analyse du don qui révèle peut-être beaucoup ! Composée de la Volonté, du Pouvoir et de la Créativité, elle me fait penser au "mélange" des dons mentionné dans l'Autre, et surtout à la création de la "septième famille" à travers Elio. Il est possible que l'Art du dessin à son apogée (comme chez Ewilan) ne soit pas juste composé de l'art des bâtisseurs ! Dans la scène de l'analyse, on nous apprend que Volonté = cercle rouge, Créativité = bleu et Pouvoir = jaune. On nous apprend notamment que l'Empereur manque de Créativité, et qu'Edwin manque de Pouvoir. À ajouter à cela est la capacité des Valinguites, qui se concentrent sur la Volonté et ignorent le reste de l'Art du Dessin. En réalité, il est possible que chaque aspect corresponde à un don des familles. On peut essayer de procéder par élimination et déduction contextuelle pour découvrir lequel est lequel :
- Le don des guérisseurs existe déjà chez les rêveurs, il est possiblement à exclure de la liste. Peut-être aussi le don des métamorphes, si on regarde l'anomalie que Salim est à Gwendalavir. Oh se retrouve avec cinq dons restants, donc peut-être un à éliminer.
- Edwin n'est pas un vrai dessinateur ; il est fort possible qu'Edwin ne manque pas le don des Cogistes. Le Pouvoir, dont il manque, ne correspond donc probablement pas aux Cogistes.
- La civilisation Valinguite est basée sur un culte de la force et est assez belliqueuse et à des velléités conquérantes ; c'est plutôt de ce côté-là qu'on trouverait les Cogistes, à mon avis, étant donné les tendances similaires qu'on voit dans notre monde (la guerre des Cogistes contre les autres familles, à la recherche d'une "hégémonie"). La Volonté = descendante du pouvoir Cogiste s'étant modifié dans ce monde ? Étant donné que le cercle rouge de la Volonté est le plus important chez Edwin, ça fait sens par rapport à l'idée que les frontaliers ont du sang Cogiste.
- Le Pouvoir et la Créativité ? Là il faut encore deviner. J'aurais tendance à penser que le Pouvoir correspond au don des bâtisseurs, car c'est vraiment le don le plus susceptible de s'accorder avec/de booster l'Art du Dessin. C'est le pouvoir "brut", en somme.
- Il nous reste les Scholiastes et les Mnésiques, et il se trouve que si l'Art du Dessin doit être composé de différent dons des familles, j'aurais tendance à penser qu'Ewilan descend de ces familles ! Elle est un petit génie capable d'apprendre très vite et sans grand effort, et de retenir tout. Mais pour la Créativité ma préférence va vers les Scholiastes, étant donné qu'ils sont explicitement associés à une nature artistique dans l'Autre. Edwin a d'ailleurs un cercle de Créativité pratiquement de la même taille que son cercle de pouvoir, et on sait du cas de Nathan que le pouvoir des Scholiastes peut être très efficace pour apprendre à combattre. (Après, on peut se demander si tous les dessinateurs de haut niveau sont aussi surdoué qu'Ewilan, mais c'est une réelle possibilité que ces dons, en la poussant à aimer apprendre et à se montrer innovante, la rendent meilleure au Dessin)
- Quand au pouvoir des Guides...on sait que Merlin/Merwyn est probablement Guide, on peut imaginer que ce pouvoir aide aussi à booster l'Art du Dessin. Peut-être qu'il aide à voyager dans les Spires de l'imagination.
Donc en conclusion : l'Art du Dessin existe peut-être sans l'Art des bâtisseurs et des autres familles, mais est considérablement amplifié par leurs pouvoir, et surtout par celui des Bâtisseurs (cercle jaune, Pouvoir), des Cogistes (cercle jaune, Volonté), des Scholiastes (cercle bleu, Créativité). Une personne ayant ces trois pouvoirs (héréditaires) sera un dessinateur très puissant, voire parfait dans le cas d'Ewilan.
Je ne sais pas trop quoi penser du cas de Merlin, qui est Merwyn à Gwendalavir, et qui n'est pas bâtisseur, et donc n'aurait pas le "Pouvoir" central. On peut s'abîmer dans tout un tas de conjectures...il a bien une trinité de dons (Guide, Métamorphe, Mnésique), donc peut-être que n'importe quelle trinité de dons peut fonctionner et correspondre au trois cercles de l'Art du Dessin. Enfin, si le feuillet est à prendre au sérieux et parle bien du Merwyn de Gwendalavir (étant donné qu'il mentionne des personnages absolument pas existant dans l'univers de Bottero comme Yoda ou Mary Poppins, et que certaines étiquettes sont peut-être collées au hasard, en essayant de deviner). Mais ça ferait au moins sens qu'il soit Guide, étant donné sa longévité !
#HHHHHHHHHHHH#envie de rouler ce post en boule et le manger#il faut absolument que je le relise demain au calme#parce que la je m'apprête à aller dormir#DONNEZ MOI A MANGER DES THEORIES SUR LES POUVOIRS!!!! DONNEEEEEZZZZZ OMNOMNOM#okay je me calme je vais me coucher je vais tenter de ne pas faire d'anévrisme#la quête d'ewilan#théories
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J'en suis au chapitre 7 de la 2eme partie des Frontières de Glace !
- Les gens qui écrivent les bouquins d'histoire et d'anthropologie (?) Andalaviriens sont très edgy. "Les mercenaires du Chaos apportent la mort, un mentaï EST la mort" oui on a compris que tu vis dans un univers d'heroic fantasy. Arrête d'utiliser des points d'exclamation tout le temps !!!
- L'elfe de service a rejoint la troupe ! Il parle comme Maître Yoda.
- Oui Al-Jeit et l'Arche c'est plus joli que des trains et des bus c'est ça Edwin mais maintenant montre moi l'état des services sociaux et des transports en commun de Gwendalavir je sens que c'est pas très très beau à voir.
- Parle moi aussi du fait que vous n'avez pas de démocratie, hein. Que y a que Al-Jeit qui a l'air de pas trop être dans la gadoue, que votre pays est toujours en voie de construction après mille cinq cent ans et vous vous battez constamment contre des cochons et des mantes religieuses 🙄
- "je m'appelle Camille pas Ewilan" encore un reste de confusion dans son identité.
#on en parle du fait qu'à l'époque de l'enfance d'Ellana#l'ouest de Gwendalavir restait un territoire inexploré où des convois de pionniers venaient tenter de s'installer?#Al Far c'est literallement le far ouest#la quête d'ewilan
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IMAGINATION IN UR FACE SHIT GONNA HAPPEN
#inktober2016
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Ewilan & Salim for @drawnecromancy ! The shadows got a bit out of hands I'm still learning how to use this pen

After a long day of traveling and training :3
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If you can't buy merch, make your own.
Redraw of the new poster for the upcoming animated adaptation of Ewilan's Quest!!!
#i did my best with a limited amount of markers#it looks great on paper but the scan kinda highlights the flaws#anyway! i don't care! i like it!!#and now i have proper fanart of ewilan to hang on my wall!#all i had so far was either digital or shitposts#la quête d'ewilan#ewilan's quest#ewilan#gwendalavir#pierre bottero
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