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mew6-6 · 6 years
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パイプたばこのすすめ
はじめに
当記事は未成年の喫煙を助長するものではありません。また喫煙は、あなたにとって心筋梗塞の危険性を高めます。疫学的な推計によると、喫煙者は心筋梗塞により死亡する危険性が非喫煙者に比べて約 1.7 倍高くなります。 
喫煙者諸君は年々高くなる煙草の値段に辟易としているのではないだろうか。
ぼくも最近 5 年ぶりの禁煙を破り、1 個 500 円になった煙草の値段に驚いたものである。
そこで 1 つの対策として以前から嗜んでいたパイプに切り替えることにした。
今回の記事では、パイプたばこのメリットとデメリットについて述べていく。
パイプたばこ
メリット
1. 安い
金持ちのイメージがあるかもしれないが、実はトータルで見ると驚くほど安い。
必要な用品は
パイプ本体( 2 本で 4,000 円くらい)
コンパニオン(葉っぱをつめたりする道具)
マッチ
モール(清掃用品。合わせて無水エタノールもあると尚良)
たばこジャー(葉っぱを加湿して保存しておくもの)
ハイドロストーン(石に水を含ませて加湿する)
以上10,000円もあれば全て揃えることができる。
継続費として煙草の葉っぱは 50g 1,000 円超えのものがほとんどだが、パイプたばこの 50g は消費するのに 3 週間以上は確実にかかる。
紙巻たばこを 1 日 1 箱呑むとしてもコスパ的にパイプのほうがお得になるのだ。
2. 長く楽しめる
パイプは 1 回の喫煙で 1 時間 ~ 2 時間かかることは珍しくない。
市販の紙巻たばこは保存上、煙草を乾燥させてから可燃剤を入れて出荷しているが、パイプたばこの葉は湿気を含んでおり燃えにくい。さらに灰が落ちないため 1 回あたりの喫煙時間も長くなる。その分の満足感が得られるのだ。
3. 美味い
これが最大にして最高のメリットだろう。
可燃剤などの雑味もないため市販の紙巻たばこのような嫌な匂いがしない。言ってしまえばオーガニックなのだ。
そしてさまざまなテイストがある。本当に胸焼けするくらい甘ったるいものから、アメリカン・スピリットを更にきつくしたようなザ・タバコというような味のものまで多種多様にある。
果物を使い、自分で香り付けをしたり、 2 つ以上の銘柄で自分だけのオリジナルブレンドを作って楽しむこともできる。
たばこの味へこだわりたいには無限に選択肢がある、というくらい楽しめるのがパイプたばこの良いところだ。
ここからは逆にパイプたばこのデメリットを述べていく。
1. メンテナンスが大変
ここで挫折する人が多いと思う。
タバコを取り出してパイプに詰めて吸い終わったら掃除をして‥という一連の動作は未だに僕もめんどくさいと思うし、お世辞にもお手軽とは言えないだろう。
2. 技術が必要になる
上記でも述べたが、パイプたばこの葉には水分が含まれていて可燃剤が含まれていない。つまり非常に消えやすいのだ。
パイプに葉っぱ詰め方 1 つとっても燃えやすさが変わってくるし、着火は2回に分け、表面を炭化させてから吸い始める。
吸い方も普通の煙草とは違い、息を吐いてふいごのように空気を送る必要がある。
慣れてしまえば文字通り息を吸うように楽しめるのだが、吸いはじめの頃は最初の着火すらままならないだろう。
火種が消えてしまってもまたつければいい、というゆったりとした気持ちで臨むのが一番の対策法だと思う。(再着火で味は変わらないしね)
3. 外で吸えない
パイプとはいえたばこなので外出先の喫煙室では一応吸うことができる。
葉っぱとコンパニオンとパイプと、紙巻たばこと比べて荷物が多くなってしまうのが欠点である。
葉っぱを取り出してパイプに詰めてという動作をしただけで周りからは対馬やってるやべー奴と疑われ、最悪通報される。(経験あり)
パイプたばこは自宅でゆったりと楽しむのが一番である。
終わりに
パイプたばこはたしかにめんどくさい。しかし、手間を惜しまない性格の人や凝り性の人には間違いなくおすすめのできる娯楽だ。
夜にゆったりソファに座りながらTwitterのTLを眺め、パイプを燻らせる時間は至高の時間である。
忙しい現代社会における 1 つの癒しの方法として、一考してみてはどうだろうか。
今回の記事で喫煙者、非喫煙者の方に興味を持ってもらい、当記事がパイプたばこの普及に少しでも貢献することができれば幸甚である。
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mew6-6 · 6 years
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21century Bipolar disorder man
ぼくは2年ほど前に双極性障害という病気を患っている。
ひと昔前は躁うつ病と呼ばれており、こちらの名称でピンと来る人のほうが多いのではないだろうか。
簡単に症状の説明をすると一般的なうつ病はずっと気分が沈みっぱなしだが、躁うつ病はテンションが高くなる時期と、気分が沈む時期を繰り返すというものだ。
僕はずっと前にさまざまな不幸が重なり、精神的に参っていた時期があった。
精神科医にかかりその時にはうつ病と診断され、リフレックスという薬を処方されていたのだがこれが副作用がものすごく強い。
眠気で日中何もすることができずこんなのは飲んでいられないということで自己判断で通院と服薬をやめて、ひとときの快楽をもとめ酒とたばこでごまかし続けていた。
以前から酒とたばこは嗜んでいたが、酒は1日に多くてもビール2缶、それに比べてたばこは1日に2箱呑むヘビースモーカーになってしまった。
2010年、たばこ税と消費税の値上げの影響で1箱300円から440円になった。
このときにたばこはこの先も値上がり続け1箱1000円になるのも時間の問題だと思いたばこで浪費するのは馬鹿らしくなり禁煙をした。
人間の欲望とは怖いもので、禁煙をしたことでその分酒量が増えてしまい、毎日ビールを3缶と日本酒をコップで3杯以上、そこからどんどん酒量が増えていった。
会社の立ち上げや祖母の介護などでストレスがたまり、最終的にはビールでは酔えなくなり、何件も居酒屋をはしごして家ではウオツカを記憶がなくなるまで飲み、起床してから迎え酒をしてから仕事に行くというクズのような生活を毎日送っていた。
思えばこのときから躁状態の兆候があったんだと思う。
毎日酒を飲んで正常な判断ができるはずがない。それなのに自分は全知全能で絶対に正しいと思い込み、それに反論する小学生以来の親友を凄まじい勢いで罵詈雑言を浴びせて絶交となってしまったり、明らかに自分には必要のない高額な商品を買ったりしていた。
そんな生活を1年ほど続けていたが、とうとう限界が来てしまった。
1年前の冬、朝起きたときの明らかに違う感覚。ずんと伸し掛かるような気分の沈み。その日は食事を摂ることはできず今までの罪悪感や自己嫌悪の感情でベットで1日中泣いた。
翌日に重い身体を引きずり以前行った別の精神科にかかり、今までの経緯を話した。そこで始めて双極性障害と診断された。
それからは医師の言いつけを守り酒をすっぱりとやめ、春になるにつれて服薬の効果もあり快復へと向かった。
しかし、人と会う、電車に乗るということがすっかり怖くなり、立ち上げた会社を売って家に引きこもり無職のSの動画を見る生活を続けた。
そして今年の秋頃に去年と同じうつ症状が現れ、再び布団から出ることもできない日々が続いた。
僕の場合はどうも寒くなると気分が沈む傾向があるらしい。
大好きだったアニメもほとんど見れなくなってしまった。
今は服薬の効果もあり多少改善したものの、家事をするのが精一杯の状態だ。  
先日は精神的な安らぎを求め8年やめていた禁煙も破ってしまい、つくづく自分に嫌気がさしている。
自分の体験談からみんなに伝えたいことは、少しでも気分が沈んだり、自分の趣味に打ち込めなくなったりしたときには、早急に精神科にかかってほしいということだ。
僕のように手遅れになってしまうと、まともな社会生活を送ることすらできなくなってしまう。
現在も家に引きこもり、会社員時代に稼いだ資産をもとにデイトレーダーとして生計を立てているが、次に躁状態になったときには無謀な取引をして破滅する恐怖に怯えながら毎日を送っている。
春になったら、少しは良くなるかな。
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mew6-6 · 7 years
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Rabi-Ribiノーマルクリアした
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ノーマルとは言え辛かった。特にウサコンのやべーやつイリスとDLCボス全般。
エリナは純粋でめちゃくちゃいい子だし、優しいストーリーで終始ニヤニヤしっぱなしだった。
「ご注文はDLCですか?」はラストの怒涛の展開と演出に感動した。
メインストーリーは少し切ない終わり方だったけど、こっちまで進めて全部の謎が明らかになったし、ハッピーエンドだった。ノアが報われて本当によかった。
この後は難易度ヘルで実績を解除しながらゆっくり遊ぼうと思う。ちなみにお試しでインポッシブルモードをやったら30秒で雑魚キャラにやられました。
Rabi-Ribiは明日まで25%オフで買うことができるので、気になった人は是非。PS4版もあるよ。
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mew6-6 · 7 years
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Game Reviews:Rabi-Ribi
自宅療養に入ってからというもの、寝ているかTwitterをしているかゲームをしているかという自堕落な生活を送っている。
最近はSteamで面白そうなゲームを漁るのが、ひとつの日課になっている。
本日のセール情報を覗いていたところ、絵の可愛さに惚れてメタラー特有のジャケ買いをしてしまったRabi-Ribiというゲームがかなり面白かったので紹介しようと思う。
Rabi-Ribiは台湾のディベロッパーcrespiritが開発したメトロヴァニアで弾幕な感じの2Dアクションゲームだ。
英語のゲームだが日本語ローカライズされているため、英語が読めない人も問題なく遊ぶことが出来る。
メトロイドヴァニアって何だよという人に簡単に説明すると、 「メトロイド」+「悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)」 を組み合わせた造語で、2つのゲームシステムのようなマップを探索して散らばるアイテムを集め、キャラクターを強化しつつアクションやカギを解放していき、探索できる範囲を広げていく、といったゲームだ。
キャラクターの成長・強化、非常に広大なマップ埋め、隠しアイテムといったやりこみ要素が多く、ボリュームのあるアクションゲームと言えるだろう。
ここまでゲームシステムの説明をしてきたが、Rabi-Ribiの主人公はどんなキャラかというと…
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エロゲーじゃないよ。
この二人が主人公のうさぎ少女エリナ(右)と妖精のリボン(右)である。
一昔前のアニメやギャルゲのような作画と、片足ニーソという最先端の萌え要素が合わさり最強に見える。
主人公だけでなく、このゲームに登場するキャラは某うさぎアニメ並に可愛い子が多い。
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例えば、裸ワイシャツのパンツ丸出しロリ痴女であったり…
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何処かで聞いたような名前のダンボールハウス暮らしの貧乏猫が出てきたりする。
余談だが「ご注文はうさぎですか?」という名前の実績があったり、DLCの名前が「Is the order a DLC?」だったりする…。
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グラフィックは2Dドットで、街マップでは温かみのある世界を可愛いNPCキャラが画面いっぱいに動き回り、見ているだけでも楽しめる。
主人公のドット絵も豊富なアクションのモーションは一挙手一投足が可愛らしく、細かいところで左右でニーソの位置が反転しないこだわりっぷりも見られ、非常に細かく制作されていることがわかる。
以上のように登場キャラが可愛いが、ゲームの中身は死んで覚えるタイプの本格的なアクションゲームだ。
初見では絶望的なボスでもアイテムを集め、回復アイテムを買い、攻撃のパターンを覚えれば攻略に近付いていく。難易度ノーマルでもプレイヤーの経験値も貯まらなければ勝てない難易度設定はダークソウルシリーズを彷彿とさせる。
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難易度設定はノーマルの下に2つあり、ボス戦などではバフをかけてくれる救済要素があったりするのでアクションが苦手な人も安心して楽しめるだろう。
隠し要素も豊富で、隠しアクションや裏道を利用して、ストーリーを無視して進むといった荒業も出来たりする(実績あり)
非常に骨太な探索要素と、アクションゲームとしての難易度の高さと完成度はパッケージの可愛らしさからは想像ができず、買ったときにはCiv6の拡張が出るまでの繋ぎに遊ぼうと軽く考えていたもののそれ以上に遊べそうで非常に満足している。
まとめ
以下の一つでも当てはまる人はこのゲームを楽しむことが出来ると思う。
可愛いキャラがすきなひと
うさぎがすきなひと
死にゲーがすきなひと
ドラクエで民家はタンスからツボ一つまで調べないと落ち着かないひと
ボス撃破の達成感を味わいたい人
まんがタイムきらら作品のような優しい世界観がすきなひと
心ぴょんぴょんしたいひと
リリース2周年記念らしく、2月6日まで25%オフの価格で買えるので、気になった人はぜひとも購入し、ぴょんぴょんして欲しい。
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Rabi-Ribi ストアページ
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mew6-6 · 7 years
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amuamu_uがブロック扱いのリストに入ってたんだけどなんか思い当たる節ある?
ないです。
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mew6-6 · 7 years
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まんがタイムきららキャラの誕生日
きららカレンダー
アニメ化したもののみ、まんがタイムきらら作品に出てくるキャラの誕生日をまとめてみた。
12月生まれが多かったり、3月生まれが少なかったり、8月生まれに元気っ子キャラが多かったり、誕生日を見るだけでも個性があって面白い。
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mew6-6 · 7 years
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プログレっぽいやべーアニソン
僕はプログレってジャンルの音楽をよく聞くんだけど、アニソンの世界にも当然プログレやそれっぽい曲がある。
聞いた中でやべーなと思った曲たちを紹介していく。
その前にプログレとは
プログレとは「プログレッシブ」とは、本来、「先進的」・「前衛的」というような意味だが、プログレッシブ・ロック・バンドという場合、そのアルバムや楽曲などが次のような特徴がある。
1.アルバム全体を一つの作品とする概念(コンセプト・アルバム) 
2.大作・長尺主義傾向にある長時間の曲 
3.演奏重視で、インストゥルメンタルの楽曲も多い
4.技巧的で複雑に構成された楽曲(変拍子・転調などの多用)芸術性を重視した曲曲作り
5.クラシック音楽やジャズ、あるいは現代音楽とのクロスオーバー・ミクスチャーを試みたものも多く、高度な演奏技術を有する
6.シンセサイザーやメロトロンなどといった、当時の最新テクノロジーを使用した楽器の積極的使用
wikipediaより引用
「プログレっぽいやべー」って定義は、上の特徴どれか1つにかすってて、イージーリスニングができるって意味で紹介するよ。
ちなみに僕が良く聴くのはプログレッシブ・メタルが中心で
・Emerson, Lake & Palmer
・Dream Theater
・King Crimson
・DGM
・Native Construct
・OSI
・Famers Market
辺りが特に好きなバンドだよ。
長くなったけど以下から紹介
1.Happy Clover - PUNCH☆MIND☆HAPPINESS
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アニメ「あんハピ♪」より 
作詞:畑亜貴 
作曲・編曲:田中秀和(MONACA)
あんハピ♪を讃えよ
2016年のアニメソングで一番印象に残ってる曲。
この曲はコードの進行とリズムの使い方がすごくて、キャッチーに聞こえるんだけど崩れ落ちそうなバランスが絶妙。
田中秀和はアニメ版シンデレラガールズの「Star!!」の時も思ったけど、コード進行の見せ方とクリシェの使い方が本当に上手い。
あんハピ♪のテレビガイドに田中秀和本人のPUNCH☆MIND☆HAPPINESSの解説が載ってるから読んでみると面白いよ(ダイマ)
上坂すみれ - 七つの海よりキミの海
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アニメ「波打際のむろみさん」より
作詞:畑亜貴
作曲:神前暁
編曲:神前暁・高田龍一
作曲神前暁、作詞畑亜貴のアニソン黄金コンビ。
この曲はとにかく転調がやばい。あと色々ごちゃまぜすぎて訳の分からない事になってる。プログレなのかニューウェイブなのか。
ちなみに曲中のデスボイスは神前暁によるものらしいよ。弘法は筆を選ばないね。
・・・ここから下は「プログレっぽい」ではありません。ガチのプログレッシブ・メタルです。
もえ・すなお from STAR☆ANIS - 硝子ドール
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アニメ「アイカツ!」より
作詞:こだまさおり
作曲:帆足圭吾
編曲:帆足圭吾
正直アイカツ!を舐めてた。
ギターとキーボードの掛け合いがもうね…。
完全にDream Theaterだわ
高垣彩陽 -  キグルミ惑星
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アニメ「はなまる幼稚園」より
作詞:只野菜摘
作曲・編曲:コジマミノリ
変拍子やら転調やらもう何でもあり。
Emerson, Lake & Palmerっぽい間奏が非常にいい。
そしてこのクソ難しい曲をクオリティを維持してライブで歌える高垣彩陽がすごすぎる。
7分弱ある曲なんだけど作曲者曰く、かなり削ったらしい。
完全版聴いてみたい…聴いてみたくない?
以上4曲の紹介でした。
プログレはメタルと同じでとっつきにくいジャンルだけど、少しでも興味持ってくれると嬉しいなぁ。
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mew6-6 · 7 years
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Brothers of Metal - Prophecy of Ragnarök
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先日ちょろっとTwitterの方でツイートしたスウェーデンのメタルバンド。
気になって調べてみたら誰もレビューしてないどころか、wikipediaの記事すら作られてなかったけど、AmazonのDL販売はやってるみたい。
僕はCDでほしかったので輸入した。
バンド名からMANOWARリスペクトなんだろうけど、曲調はどちらかというとTurisasとかSabatonにRhapsodyのシンフォニックさを足したような感じ
このアルバムは4曲目の「Defenders of Valhalla」が雄々しいわクサいわで素晴らしい。
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