Text

Hi everyone, long time no see
Well, can't say much, I have quite a tough time when there are lots of ideas and references collected but neither energy nor inspiration to perform them
So I'm just trying to start with smth simple to get back to drawing, even if it isn't that exact style, mood, or idea I'd like to have
But don't be sad, kittens, do what you like and enjoy the moment
44 notes
·
View notes
Text
So, while I was watching the second season of House of the Dragon, I was suddenly struck with an irresistible desire to sketch Rhaenyra and Aegon. I don't wanna write too much 'cos the series, to be honest, kinda sucks: the action is meager, the plot is rather stupid and, what's even worse, stuck at one and the same point from the first episode till the last one - I mean, in fact it's just a filler season, wtf? The picture is stylish enough, but three similar chambers in three similar castle locations for the whole season are very tiring (do you remember that there is actually a throne room on Dragonstone too? but for some reason Rhaenyra has never visited it during the season). In general, it just hurts to see how no one can think at least a couple of steps forward: Viserys, who had appointed his daughter as his heir but didn't strengthen her position after the birth of his sons at all; Rhaenyra herself, who abandoned politics instead of taking advantage of the position of the beloved daughter and entering the Council from an early age, or learning martial arts following the example of Visenya Targaryen, or at least becoming the hand of her sick father, taking away power from the Hightowers, or insisting on a dynastic marriage between her and Aegon, or at least between Jacaerys and Helaena; Alicent, who continues to be rigid and stubborn in her feud with Rhaenyra instead of compromising and making peace with her before the war, since she was so afraid that Rhaenyra would kill her children. In short, imo they just look like idiots, and if in Game of Thrones the schemers cunningly outplayed each other, then the characters of the House of the Dragon are outplaying themselves
In my opinion, in the conditions of an absolute monarchy, Rhaenyra's claim to the throne is more legitimate and reasonable, but for the benefit of the entire kingdom and her own house, she should've insisted on marrying Aegon - especially since in the books the age gap between them is about 10 years, and they would have enough time to give birth to their common heirs. In short, I insist on sending: Rhaenyra - to the throne, Aegon - under her heel (and learning to govern the state of course since he's still got some potential), both grandfathers - to the retirement, mother-in-law - to a monastery, Aemond and Daemon - somewhere far away to war, Helaena (oh my poor baby <3) - to some pretty gentleman
34 notes
·
View notes
Text
Well, since I am now a bachelor myself, I have brought you a different kind of Bachelor (and his beautiful companion)
To be honest, this time I don't know what to write about - it would be possible to joke for the hundredth time that while the entire town is waiting for a Bachelor route from Ice-Pick Lodge, I managed to graduate from middle school and high school and finished my own bachelor route, but these are really boring jokes. It's especially funny that when the Kickstarter fundraising was announced, I was still thinking "oh yes, the developers will collect all the sum and they will surely release three main scenarios, and they could add extra Inquisitor and Commander routs, oh that would be great", heh, what a holy naivety))
I'm not in the mood to write a detailed review of the Pathologic either, so I'll be brief: the first part (rus. Mor. Utopia) is one of my favorite games, so atmospheric, multifaced (well, like PoLyHeDrAl, like a pun, omg lol it's so funny... is it?) and memorable that, having plunged into its world once, you come back to her over and over again for years and forgive all the flaws, whether it's graphics that is weak even for the year of release (by the way, 2005, the game is almost 20 years old) or questionable gameplay. There is no surprise that this particular game is considered the magnum opus of Ice-Pick Lodge. It's just a pity that I'm one of those people who loves complex scientific and philosophical works, but does not understand them at all and therefore has to constantly look for explanations from other people (and here I can say hello to TESler Channel)))...
Unfortunately, I can't say the same about the (non-) remake. It seems that the graphics have been tightened up, and the gameplay has been diversified, and the characters have tried to make them more lively, but it's still like something is missing, I don't know what. Maybe I'm just too critical, it's hard to judge here.
As far as I know, the favorite character of most fans is Haruspex, and I can understand why. Actually I like all the playable characters as well as all the NPCs, and there is no one among them who would only cause disgust - that's it, the skill of writing characters in the original game as it is. And yet, as I think, the closest to me and the most interesting, in general, the most elaborated character seems to be Bachelor, and with him his companions, especially Eva. Although she does not have any special story, there is still something charming about this lady of the demimonde) Maybe it's just Baby-Duck-Syndrome that affects me, or maybe it's just the (near) scientific and rational approach of this scenario, idk
P.S. Btw despite the undeniable advantages of Pathologic, as an artist, even a self-proclaimed one, another game of Ice-Pick Lodge, Turgor (Tension), is much closer to me - who knows, maybe someday I'll draw something based on it (it would be great actually)
149 notes
·
View notes
Text
As you can see I've entered my Genshin era - I wonder when it'll end
In brief, I just wanted to do some warm-up before starting a big art (I hope it'll happen one day...) and show my headcanons just for fun, why not? And ofc I do not impose anything on anyone, this is just my personal opinion and blah-blah
I find Genshin char design quite entertaining. I like the devs try to rethink and use some national stereotypes, folk costumes, some ethnic motifs etc, but absolutely the same blank faces for all characters regardless of their sex and age are just killing me. So that's why I decided to diversify it a little, to estimate possible ethnic and individual differences (yes, all the nations in Genshin are fictional etc, but in fact all the national and historical prototypes seem to be quite obvious). OK LET'S GOO
Tortellini. First of all, I'm sure freckles really suit gingers. Dimples can also add some character to the image of a naive fool and a positive dude (although Tort isn't actually stupid, he's a straightforward simpleton 'cos of his young age - this fact is stated directly in the game, e.g. in Arle's dialogues). Speaking about the general features of the face, I should note the more pronounced angles of the jaw and brow ridges, thicker eyebrows, thicker neck, slightly larger chin - features that correspond to a more realistic facial structure and the difference between a male and a female face. Regarding the nose, the situation is a bit ambiguous: on the one hand, a curved nose is usually considered more Southern European or West Asian (including Arabic and Persian regions) but I once found information about two subtypes of curved noses a long time ago. Like, if the nose is curved in the upper part closer to the bridge of the nose, then this is usually the Asian type, if it's curved in the lower part closer to the tip, then it's usually European. Considering that I've met guys on the street with the latter type of a curved nose (which is also raised up) and their appearance corresponded to the "Nordic" type (light straight hair, light eyes, pale skin of a cold shade), let's assume that this is still a Northern European nose and everything is logical
Signora. Her facial features are slightly softer. She has a usual straight narrow nose. Her appearance is close to the type of a femme fatale, she is suited by slightly defined cheekbones and plump lips (I have nothing against symmetrical round "bow" lips which are trendy today, but I just prefer classic ones with a pronounced cleavage in the middle). Her head is proudly raised. Moles can complement the image: a mole under the eye can add some sophistication and elegance, while the one above the upper lip can add a bit of sensuality (for example, look at the photo of Nika Turbina - her story raises many questions, but her appearance is definitely memorable). In other words, quoting The Twelve Chairs by Ilf and Petrov, Rosaline is "a sultry woman, a poet's dream" :)
Dottore. On the one hand, his color palette gives the impression of albinism (although albinos among humans, unlike animals, practically do not have red eyes, but let's forget about it). On the other hand, his Sumeru origin directly asks to add something appropriate, so I decided to choose a hooked nose (yes, I love noses, the most diverse and memorable part of the face). His character and his actions are conducive to introducing a bit of "monstrosity" into the image: sharp facial features and teeth, withered thin lips, a greenish tint in the palette. Well, it turns out he's a true gremlin. I like the widespread headcanon about him having scars, why not - in general, the guy could both earn one in the process of experiments and receive it from his fellow countrymen. I decided to make him stoop a little, but this is a dangerous move. I mean the Doctor is bursting with aggression, determination and arrogance, he is a daring and self-confident person, and such a tightness doesn't fit him. However, his obsession with scientific research, poring over books and constant work on experiments can (probably) cause a curvature of posture. In the end, I decided that this man can straighten up normally if necessary, but he usually still slouches (just like my uncle :)). Or at least like Dead Space protagonist who is also stooped but still is quite a good fighter
Arlele. Here I didn't do much 'cos the developers have already given her a bunch of distinct features: crossed pupils, and black hands, and some patterns on them, and contrasting hair (although most chars have more or less monochrome or at least similar shades of their hair). In general, she's good the same as she is now. In comparison with Signora, her image is slightly more restrained and refined, her lips are slightly thinner, her eyebrows, on the contrary, are slightly thicker, and her cheekbones are less pronounced. The only major detail added is a slightly hooked, drooping nose. I don't know why, but it seems to be very French for me. Some famous French actors and actresses have kinda similar noses (e.g. Louis de Funès, Pierre Richard, Christian Clavier, Sophie Marceau, Laetitia Casta etc.) - well, at least I think so
By the way, I honestly wanted to diversify somehow emotions in my drawings, but all of the characters are smiling again - what can I do if the smiles suit these guys as well as nobody else: Tort has a half-friendly, half-self-confident smile kinda like 😼, Signora has a proud one, Arle has a cunningly condescending one, and Dottore has just a snide "ehehe"
Hooray, it's a Chinese wall of my text again - well, this time it has at least some sense
Have a nice summer everyone!! I hope to see you again before the autumn :)
P.S. hello to the old ones who has recognized the original album cover, it's been 19 years since its release, feel old yet?
49 notes
·
View notes
Text
fatui hot
eremites hot
fatui + eremites = double neuron activation
that's all
8 notes
·
View notes
Text
Итак, спустя два года интерес одержал победу над снобизмом и я таки решила глянуть, что же это там за Геншин такой - и благодаря этому замечательному эксперименту за лето было нарисовано целых 0 артов из запланированного списка))
Вообще во мне всё ещё теплится эта подростковая частичка желания быть не-такой-как-все, поэтому я долгое время считала себя настоящей тру геймершей-хардкорщицей, которая не будет играть в эти ваши казуалки... Теперь же могу сказать следующее: Генш действительно казуалочка, некоторые механики вызывают вопросы (в основном, гача, но это самая основа игры, так что ничего не поделать; да и на самом деле гача достаточно щадящая, бывают и похуже), но в целом играется неплохо в том плане, что париться особо не о чем, для вечернего расслабона или отдыха от "тяжёлых" комплексных игр заходит вообще отлично (кроме отдельных моментов внутриигрового подгорания, но это уже совсем другая история...). Персонажи довольно однообразные, но симпатичные и в целом приятные, какой-никакой лор проглядывается - что ещё нужно для счастья? Только фандом, конечно, не самый дружелюбный, но что мне в нём действительно нравится, так это просто огромное количество талантливых художников самых разных направлений
Хотя, конечно, если говорить о внешнем виде, есть и определённые проблемы. Думаю, в сотый раз мусолить темы излишнего фансервиса и одинаковых моделек нет, но меня смущают пропорции конкретных персонажей, а если конкретно, то пропорции лица Дилюка - тоже избитая тема, но на правах ньюфага всё равно выскажусь: он мне выпал, в целом прикольный, волосы - огонь во всех смыслах, эполеты классные, но у него на модельке глаза посажены так низко, что не дают мне покоя даже с учётом того, что 99% времени мы видим персонажей со спины. Почему нельзя было их поднять немного, или уменьшить, или хоть поуже сделать, чтобы нижнее веко визуально оканчивалось выше ((( На артах и в манге смотрится в целом вменяемо, но в игре это просто тихий ужас, я со всем могу смириться, но только не с этим ((
Короче, в целом мне понравилось, но особых ожиданий у меня нет (я просто хочу собрать себе команду фатуи, поэтому тенденция делать из каждого предвестника дпс мне не особо нравится (( ладно, посмотрим, как там будет - в крайнем случае, упоротые сборки никто не отменял). А ещё в душе мне бы хотелось, чтобы наряд гг немного менялся с каждым регионом: получать новый скин на каждый регион было бы вообще прекрасно, но объективно жирновато и невыгодно, но вот какие-нибудь отдельные детальки менять было бы здорово, как мне кажется (в принципе, я в целом люблю фантазировать на тему новых скинчиков, костюмов и всякого такого)
А ещё я до сих пор не могу определиться, стоит ли мне рисовать с лайном или без него и почему на скетчах интересные красивые лица при покрасе превращаются в каких-то пучеглазых уродцев (но когда-нибудь я разберусь и научусь, обещаю). Из плюсов:
1) я примерно поняла, как красить носы - надеюсь, не забуду;
2) наконец-то у меня хватило сил на какой-никакой более-менее вменяемый фон вместо обычной однотонной заливки с узорчиком (ура);
3) я продолжаю экспериментировать с покрасом и уже попробовала работу через карты градиентов (пред. арт), корректировку теплохолодности через ползунки (серия с адмирабилис), просто подбор цвета на глаз (арт с дицентрой) и мб ещё что-то; в этот раз я как-то удачно натыкала цвета через режимы наложения, и пока что этот способ нравится мне больше всего - что ж, буду пробовать дальше.
А ещё я где-то нашла себе гору кастомных кистей - вообще я считаю, что по-настоящему талантливый художник и обычной круглой кистью создаст шедевр, но всё равно установим и проверим, улучшится ли качество работы
P.S. Кстати, я начала этот арт ещё в августе в честь покидания Сумеру и окончания лета, но вот на дворе уже 58 августа, а в игре второй патч Фонтейна - ну, что поделать, такое вот запоздалое прощание ))
6 notes
·
View notes
Text
Я наконец объявилась с майским артом!!
Так-то это перерисовка арта двухгодовалой данности, в котором я сильно пережгла цвета и всё не могла перестать беситься из-за этого, так что закрываю гештальт, так сказатб. Конечно, в итоге я всё равно осталась недовольна результатом, но чувствую хоть какой-то прогресс, в процессе работы нещадно бомбила, но теперь вспоминаю этот опыт даже с каким-то удовольствием - наверное, это обычное состояние любого творческого человека
В этот раз я хотела набросать ребяткам хоть какую-то небольшую историю, потому что рассматривать персонажей с историей было бы интереснее (наверное), но в итоге опять передумала, потому что каких-то стоящих идей у меня нет, а писать вымученную банальщину в стиле "абы что, лишь бы было" не хочется, так что обойдёмся именами
Итак, по порядку: Родохрозит, Диаспор (кстати, это не конгломерат или типа того, просто камень меняет цвет в зависимости от освещения - днём на свету был бы почти полностью оранжевый, например), Кианит и Уваровит
Без спойлеров, но в свете последних событий манги создание оригинальных персонажей по Стране самоцветов стало казаться в некотором роде бессмысленным, но в итоге я пришла к выводу, что не стоит так об этом заморачиваться
Ну, и да, земная униформа очень стильно выглядит, но выдумывать лунные наряды мне больше по душе )
А ещё я хочу предложить этот арт в фан-группу по Самоцветам, но чёт стесняюсь ппц ((((
8 notes
·
View notes
Text
Начнём с того, что я забыла опубликовать кусочек за апрель...
В общем-то, вот и подошёл к концу такой мини-"цикл" адмирабилис. К концу у меня уже не осталось ни комментариев, ни вопросов по лору, так что поболтать теперь особо и не о чем - просто по приколу картиночка, а почему бы и нет, собственно
Как я упоминала ещё в начале года, могу пояснить за выбор имён. Суть: как я поняла, в Стране Самоцветов имена у адмирабилис а) берутся из биологической систематики морских видов и б) присваиваются на просто так, а согласно своему значению. Например, Акулеатус значит "шипастый, колючий" или вроде того - и действительно, в дизайне персонажа что-то типа колючек прослеживается. Не могу сказать, что подобрала оригинальные или очень звучные имена, но всё-таки лучше, чем ничего. Итак, по порядку выхода постов:
1) Ноктилука: буквально "ночесветка", или морская свечка - всё логично, с выдуманной легендой связано + я вроде вычитала где-то, что ночесветки фиолетовые, но теперь википедия говорит, что вообще-то бесцветные. Хз, мб там как-то по видам они различаются
2) Макропус: "большеногая"/"длинноногая" - вот тут-то фантазия уже и начала увядать, пошла простейшая логика "что вижу, о том и говорю". Что ж...
3) Фламмеа: "пламенная" - с одной стороны, простое соотношение по цвету, а с другой, так и характер, в принципе, можно описать. Короче, пылкая барышня, так сказатб
4) Нефропид - а вот тут я уже намудрила: вообще изначально это просто латинское название омара или лобстера (ну, типа потому что рукава напоминают клешни и подол на хвост похож, согласны узнали да?); ещё задолго до публикации я его перевела, и мне этот перевод понравился, но потом я тупо забыла (( А когда снова нашла перевод, он каким-то совсем не таким оказался - короче, что это было, остаётся загадкой
5) Гимносомата: "голотелая" - тоже, с одной стороны, просто название подотряда, куда относятся клионы, а с другой стороны, к дизайну подходит, потому что у всех остальных щупальца и прочие детали образуют как бы юбочку или другой костюм, а у неё вот это студенистое тельце (?) ничем особо и не скрыто
6) А сегодняшнему парнишке и имя не подвезли - а толку, никаких идей по характеру и роду деятельности как-то не сложилось, а очередную банальность выбирать тоже неохота вроде. Да и лицо у него какое-то совсем не приветливое вышло - не заслужил, короче
Вот так вот
И небольшой анонс: вы думаете, я закончила со Страной самоцветов? Я тоже так думала, но мне всё не давала покоя работа двухлетней давности: и кожа по цвету пережжённая вышла ппц, и анатомия кривая, и лайн какой-то некрасивый, и волосы покрашены как-то плоско - ну, всё не слава Богу. В общем, решила я её перерисовать, но, судя по всему, вряд ли уже успею доделать до сессии
К тому же, уезжая на выходные из Тамбова, забыла файл с рисунком скопировать с ноута, так что и на майских над ним поработать не смогу, как назло ((
P.S. А ещё я в тот раз в ВК забыла сразу добавить теги, и пост, на который я больше всего рассчитывала, набрал 3 лайка - не знаю, связано ли это, но в любом случае поздравляем меня с антирекордом из-за невнимательности )
4 notes
·
View notes
Text
5/6
Итак, мы в предпоследний раз возвращаемся к теме адмирабилис, и снова я собралась написать что-то вроде "ну, в этот раз мне нечего рассказывать". Что ж... Постоянство - признак мастерства, что тут скажешь.
Фантазия на выбор имён (ровно как и необходимый энтузиазм) покинула меня ещё в тот раз, так что я окончательно перешла на простое заимствование названий биологической классификации морских существ. В любом случае, сегодня я выбрала имя Гимносомата (Gymnosomata). Вспоминая вопрос полового диморфизма адмирабилис из прошлого поста, я решила просто по приколу отойти от канона и основать её дизайн не на кальмарах и осьминогах, а на других моллюсках - северных клионах (они же морские ангелы). Есть что-то забавное в том, что в итоге персонаж получился как бы перевёрнутым вверх тормашками (?) в силу того, что её рабочие щупальца расположены на голове, а у остальных - ближе к нижней половине тела. Кстати, мне кажется, что её одежда (хотя строго говоря, это скорее часть тела, согласно канону, но не будем углубляться) получилась наиболее похожей на "наряды" персонажей из манги. Надеюсь, это не значит, что она вторична или типа того..
А ещё я всё никак не могу решить, стоит ли отправить эти рисунки в предложку фан-группы по Стране Самоцветов: с одной стороны, вроде охота поделиться творчеством (особенно учитывая, насколько мало фанатских персонажей-адмирабилис по сравнению с персонажами-самоцветами), а с другой, я вообще не уверена, достаточен ли мой уровень рисования для того, чтобы пробовать публиковаться в крупных пабликах.
Короче, всё сложно
22 notes
·
View notes
Text
4/6
Итак, большая часть "морской серии" уже опубликована, а новых артов от меня что-то и не предвидится, ой, никогда такого не было )) Ладно, будем надеяться на чудо
В тот раз я написала, что мне нечего рассказывать, и тут же настрочила стену текста, но сегодня мне действительно нечего сказать о персонаже - образ совсем не сложился. Даже какое-то особо звучное и осмысленное имя подобрать не удалось, так что пусть рабочим именем будет Нефропид (Nephropidae). Могу только отметить, что при рисовании мне представлялся скромный и сдержанный, достаточно умный парень - возможно, он мог бы быть неким учёным или же какого-либо рода ремесленником - этому способствуют многочисленные довольно тонкие щупальца в районе рук, представляющиеся хорошими "манипуляторами" для работы с чем-то мелким.
Однако меня очень интересует вот что: если я не ошибаюсь, в официальной энциклопедии от Ичикавы (автор манги манги) от лица лунян сказано, что рот для еды у адмирабилис находится в нижней части тела под "юбкой" из щупалец (собственно, как у головоногих моллюсков и есть), что логично для женских особей этой расы (например, для Вентрикосус и Вариегатус). Логично сделать вывод, что рот на голове у них только для общения (и мб дыхания). В то же время у нас есть лишь один пример мужской особи адмирабилис (Акулеатус), у которого щупальца растут откуда-то из плеч, а нижняя часть тела представляет собой просто две ноги немного необычной формы. Исходя из этого, возникает целая пачка вопросов - у Акулеатуса рот где-то в области промежности (что не было нам показано и целом звучит очень странно)? Или на спине возле щупалец (что тоже не было показано)? Или же он всё-таки ест ртом на голове? Последний вариант звучит наиболее логично, но тогда чем порождается и для чего нужна такая разница между мужскими и женскими особями адмирабилис? Есть ли примеры подобного полового диморфизма в живой природе?
В общем, столько вопросов и никаких ответов. Ну, и конечно, извините за духоту, куда ж без этого )
14 notes
·
View notes
Text
3/6
Итак, очередной месяц прошёл (кстати, всех с прошедшим Новым годом и Рождеством!!!), пришло время для следующей части )
К сожалению, в этот раз рассказать совсем и нечего - скажу честно, продумывание какой-то истории этого персонажа (и ещё парочки...) как-то не задалось. Зовут эту даму Фламмеа (Flammea). Изначально я собиралась сделать несколько зарисовок, в т. ч. и с её лицом, но в итоге не осилила (( Так что она стала такой загадочной незнакомкой, видимой только со спины. Кстати, два щупальца, завязанных за спиной, не просто украшение, а вполне функциональные конечности, но Фламмеа использует их не так часто, а из-за своей увеличенной длины они могут ей мешать - вот она и подвязывает их.
Я думала сделать её кем-то вроде писаря или летописца - ну, вы поняли, потому что у кальмаров есть чернила, вау, это такая неожиданная и оригинальная идея (нет) - но в итоге решила, что это плохо вписывается в лор, потому что:
а) в произведении нам ни разу не показали, чтобы адмирабилис пользовались чем-то "посторонним", т. е. чем-то, кроме их же частей тела (щупалец там и т. д.) и их же раковин (я не упоминала, но, согласно канону, в зависимости от условий форма адмирабилис может меняться с человекоподобной на форму моллюска с раковиной, некоторые ещё и могут отделяться от этой раковины) - конечно, у них и экранного времени кот наплакал, но всё же;
б) вряд ли в океане они могут создать какой-нибудь условный папирус, и если бы они пытались развивать письменность, то они уж скорее выцарапывали бы или выдалбливали символы на камнях или другом твёрдом материале.
Вот так вот и осталась Фламмеа без какого-то постоянного занятия. Конечно, в целом это не критично - всё равно я и не пыталась развить какую-то супер таинственную и связную историю. А уж если учитывать последние события манги и тот факт, что (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР!) все три постчеловеческие расы* исчезли, то и вовсе это всё как будто становится бессмысленным?
Эх, вроде в начале написала, что рассказывать и нечего, а в итоге опять полотно текста, как так получается...
*Там в манге очень запутанная тема, связанная с буддизмом, но если кратко, то люди как бы разделились на душу (духи, живущие на Луне), плоть (как раз адмирабилис, можно сказать, непосредственные биологические потомки человечества) и кости (раса самоцветов, буквально драгоценные камни, ожившие за счёт обитающих в них микроорганизмов - инклюзий). Короче, не совсем понятно, но очень интересно
23 notes
·
View notes
Text
2/6
Вот и пролетел незамет��о месяц! Пока я постепенно разбираюсь с надвигающейся сессией, пора публиковать следующую часть )
На самом деле, в этот раз мне особо и нечего написать, всё основное уже было сказано в прошлом посте. Могу лишь отметить, что меня забавляет подбирать имена своим персонажам. Смысл в том, что, согласно оригинальной манге Страна Самоцветов, имена адмирабилис являются латинскими прилагательными, составляющими биологические видовые наименования. Например, имя одного из персонажей - Акулеатус - происходит от латинского "шипастый" (или вроде того) и является составной частью названия некоторых видов осьминогов. Короче, из-за этого я чувствую себя писателем, которому обязательно нужно назвать своих персонажей говорящими именами )) Вообще я изначально не хотела переводить эти имена в постах, чтобы они были такой "пасхалочкой", но теперь думаю, что мб стоило бы и перевести. Ладно уж, раз сначала не стала, то теперь в последнем посте серии сделаю, а то боюсь, что без этого сказать будет совсем нечего...
И попытаюсь немного о самом персонаже: Макропус (Macropus) - одна из самых крупных адмирабилис среди сородичей. За свою жизнь несколько раз переживала массовый голод и заимела нездоровую страсть к еде, стремясь съесть всё, что плохо лежит. Поскольку в период последнего голода большая часть её кладки погибла, Макропус всеми силами старается сберечь остатки своего потомства*. Её самый большой страх - умереть, не успев вырастить своих детей, ведь ей уже перевалило за 20, а адмирабилис в среднем столько и живут.
* В прошлом посте я уже упоминала, что адмирабилис передают знания из поколения в поколение. Из этого логично следует, что и о потомстве своём они должны заботиться, обучать и т.д. В реальности самки осьминогов погибают от истощения после вылупления кладки, и маленькие осьминожки выживают самостоятельно. Вот такая внезапная минутка биологии )
8 notes
·
View notes
Text
Помнится, в декабре я выразила надежду, что в этом году у меня получится рисовать чаще... Что ж...
Ладно, пускай спустя полгода, но всё же я объявилась с рисуночком и тонной текста! На самом деле, я опять выдумала себе работу, которая оказалась слишком масштабной, поэтому публиковать буду частями. В прошлом году я уже пробовала рисовать авторских персонажей по Стране Самоцветов, но далеко это не зашло. Однако летом мне на глаза попались прекрасные арты (https://vk.com/wall-71559861_133058) от SaHaRa B. (https://vk.com/sahara_b), и я прямо вдохновилась переделать свои прошлые наброски в полнорост и цвет, да и в целом разнообразить и поэкспериментировать с покрасом. К сожалению, я не особо умею прорабатывать персонажей, поэтому полноценных референсов не вышло, но мне всё равно понравился сам процесс работы.
Сразу скажу, что всего частей будет шесть, соответственно это 1/6. Вкратце поясню за лор Страны Самоцветов: адмирабилис - это кто-то вроде потомков людей, которые ушли обратно в океан вследствие мировой катастрофы. Можно сказать, что в какой-то степени это русалки, только походят они не на рыб, а на моллюсков и слизней. Помимо адмирабилис, океан населяют только медузы, остальные существа вымерли.
Вопрос: а почему тогда первым же артом идёт медуза, если они не относятся к моллюскам? Ответ: одной из отличительных черт адмирабилис (ввиду краткой продолжительности их жизни - примерно 20 лет) является способность передавать знания из поколения в поколение. Например, в манге королева Вариегатус отмечала, что на протяжении пяти поколений среди морского народа передавалась легенда о встрече её пра-пра-прабабки (если я верно посчитала) Вентрикосус с главной героиней Фосфофиллит.
Собственно, мне кажется логичным предположить, что адмирабилис могли бы передавать (или даже сочинять) и другие истории, создавая собственную мифологию. Одной из таких легенд как раз могла бы стать сказка о происхождении медуз (сродни нашим античным легендам о происхождении растений, явлений природы, людей и всего на свете, включая сам этот свет). Согласно одному из мифов, Ноктилука (Noctiluca) была одной из первых королев адмирабилис, и её народу было тяжко скитаться по пустынному, тёмному и холодному океану. Со временем подданные Ноктилуки потеряли всякую надежду на то, чтобы выжить в тёмной толще воды. И тогда королева обратилась в прекрасную яркую медузу и, освещая путь своим сиянием, повела отчаявшихся вперёд. Когда её племя нашло место, которое можно было назвать домом, Ноктилука медленно скрылась вдали, а море постепенно заполнилось причудливыми маленькими существами. Вот так и появился род медуз.
P.S.: Только после окончания "художеств" я с удивлением открыла для себя, что ни медузы, ни слизни на желе не похожи, кто бы мог подумать... Ну, я промазала, конечно, но мне всё равно понравилось вырисовывать все эти светяшки.
P.S. 2: Вообще-то изначально я хотела оформить все шесть частей с текстом как полноценные референсы и отправить в фан-группу, но, по-моему, я так далеко ушла от канонов, что уже как-то и не уверена, стоит ли. Хотя я ещё подумаю, конечно.
P.S. 3: К слову, на такой покрас меня натолкнул фанарт от Anolea (https://vk.com/anoleasfw) Мне очень понравилась её работа со светом и цветом, но, на мой взгляд, анатомия персонажей получилась несколько откровенная (не эротика, но всё же), так что если хотите взглянуть, то немного с осторожностью (https://vk.com/wall-135888659_129). Но в любом случае, у неё есть и другие арты с похожим покрасом (https://vk.com/wall-135888659_127).
40 notes
·
View notes
Text
В последний день месяца пора наконец запрыгнуть в последний вагон и таки опубликовать арт за апрель ))
Как ни странно, в этот раз сказать особо и нечего, могу только отметить, что в очередной раз попробовала рисовать на одном слое без лайна, поняла, что это не моё, и зафигачила лайн прямо сверху всё на том же слое. В общем, всё как обычно. Прогноз на будущее: в следующий раз я нарисую что-то с лайном, а потом снова попробую использовать более живописный (если так можно назвать) способ рисования и приду ровно к тем же результатам. И колесо сансары даст новый оборот )
0 notes
Text




А вот и обещанная вторая часть кроссовера Совиного дома и Ателье колдовских колпаков! На самом деле она была сделана ещё давно, одновременно с первой, но я стараюсь соблюдать стабильный график публикаций хотя бы раз в месяц. Конечно, для меня это всё ещё маловато, но всяко лучше, чем опубликовать за раз побольше, а потом исчезнуть на несколько месяцев. Вообще я попробовала оставить достаточно общего в дизайны Иды и Лилит, но одновременно "сыграть на контрастах" между ними: 1) У Иды яркая одежда, у Лилит - темная и сдержанная. 2) У Иды чуть более взъерошенные и лохматые волосы, у Лилит - более аккуратные (а ещё изначально я хотела их сделать совсем прямыми, но как-то не пошло, поэтому теперь они чутка волнистые). 3) У Иды золотистые детали и украшение в виде солнца, у Лилит - серебристые детали и луна со звездочками. 4) У Иды тонкие рукава и платье сильнее расширяется книзу, у Лилит - наоборот, верх с рукавами-фонариками более объёмный, а платье под накидкой сужается. Кстати, в оригинальном дизайне у Лилит шов на платье (или типа того) прямо под грудью, поэтому я хотела дать ей прямое платье с высокой талией в стиле ампир, но силуэт очень странно смотрелся, да и такие платья шились из белых или бежевых тканей. В итоге получился компромисс: вроде и естественную талию видно, а вроде и сверху необлегающая юбка с высокой талией начинается. 5) Я не уверена, понятно ли это из рисунка, но задумывались разные ткани: у Иды более тяжёлые, плотная накидка, стёганая нижняя юбка, а у Лилит - более лёгкие, верхняя юбка и вуаль из сатина или чего-то такого. И касательно надрывов на одежде: у Иды просто чуть порваны и подпалены вещи, потому что она не отличается особой аккуратностью в движении и магии. У Лилит в середине оторваны рукава - такое и в оригинальном сериале было (где-то в конце первого сезона или в начале второго). ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР: здесь изображён момент, где она, по сути потеряв всё, переосмысливает свою жизнь и, будучи в смятении, переходит со стороны законопослушных магов (Совиный дом)=колпаков (Ателье) на сторону дикой магии=шляпников. Ахах, вот сначала я столько времени уделяю таким деталям, о которых никто, кроме меня, особо думать не будет, а потом спрашиваю: "А почему же я так медленно рисую?" )))
P.S. У меня ещё и скетч для третьей части есть, но я думаю, что в этой теме пора взять паузу )
#my art#painting#digital art#tongari boushi no atelier#atelier of witch hat#witch hat atelier#the owl house#crossover#lilith clawthorne
95 notes
·
View notes
Text




Это должна была быть работа к Хэллоуину, но что-то пошло не так... В общем, это и есть кроссовер Совиного дома и Ателье колдовских колпаков, о чём я уже упоминала. Оба этих произведения не без шероховатостей (особенно первое), но всё же мне нравятся. Вообще у них много общего по части сюжета, и я даже хотела составить список сходств, но решила не накидывать спойлеров. На мой взгляд, Ателье колдовских колпаков - очень красивая манга и по рисовке, и по дизайну, так что я попробовала применить к его к Иде и Лилит из Дома Совы. Сомневаюсь, что у меня получилось попасть в стилистику Камоэ Сирахамы, но в любом случае было интересно попробовать. А ещё я никак не пойму, как нужно гармонично обрезать картинку и располагать на ней элементы( Зато вторая часть не за горами)))
#my art#painting#digital art#tongari boushi no atelier#atelier of witch hat#witch hat atelier#the owl house#crossover#eda clawthorne
190 notes
·
View notes
Text



А это уже быстрая картиночка с этого НГ. Большое спасибо всем, кто проявляет интерес к моему творчеству! К сожалению, из-за учёбы я снова сбилась с графика и стала публиковать рисунки реже, чем раз в месяц, а потому и за год вышло менее 12 работ. Надеюсь, в этом году я всё же сумею оптимизировать свой художественный процесс и стану рисовать быстрее и качественнее (шутка ли, я с октября всё никак не доделаю кроссовер Совиного дома и Ателье колдовских колпаков, потому что опять набрала много персонажей на один холст да ещё и деталей целую кучу добавила...). Но в любом случае я буду стараться! Также мне бы хотелось наконец набраться смелости и попытаться опубликовать какой-нибудь свой рисунок в какой-нибудь фандомной группе или арт-паблике. но там уж посмотрим, что уготовил грядущий год))
1 note
·
View note