Tumgik
#Исповедница Джиджи
korrrgi · 5 years
Photo
Tumblr media
Second part of my test answer for ASK~
Translation: As for dreams, um... I'm powerless against them. And I'm afraid, one day... I won't be able to resist.
10 notes · View notes
akylk0 · 4 years
Text
Hollow knight. О концовках и персонажах.
Tumblr media
Финальная часть текста из трёх.
Первая: https://akylk0.tumblr.com/post/633770531352690688/hollow-knight-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-%D0%B8-%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D1%85
Вторая: https://akylk0.tumblr.com/post/636035369898508288/hollow-knight-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%85
Поскольку не боюсь спойлеров, уже на 1/3 игры начала осторожно поглядывать чем завершится. Что было правильно. Так быстрее узнала о большей части контента, который бы пропустила. Всего 5 исходов и благодаря "обнулению" сохранения теоретически можно попробовать всё даже на одном сейве. Сами авторы считают возможными все варианты.
1) Полый рыцарь
Мы побеждаем Полого и занимаем его место. Сразу отмела для себя этот вариант. Тогда ещё не знала про возврат к скамейке, поэтому не хотелось зря второй раз проходить. Не интересна мне как игроку (мало контента встречается из возможного), жаль рыцаря и сюжетно. Уже один "идеальный" дал трещину, так что надо навалять Чуме, чтобы наверняка. Собрат, Хорнет и Полый жирно намекают, что смена сосуда лишь отсрочка.
2) Запечатанное родство
Тоже самое как в первой, но тут вместе с Рыцарем заперта Хорнет в качестве Грезящей. В отличие от Грязящих она внутри, то есть, если сосуд даст трещину, а он большая вероятность даст, войти и исправить ситуацию уже никто не сможет. При всей нелюбви к Хорнет (привет, два жутких боя с ней) не хочется её подвергать явной погибели.
3) Принять пустоту
После изнурительного испытания Рыцарь станет жуткой чёрной штукой с множеством рук и сразит Лучезарность. Затем пустота охватит испуганную Богоискательницу, желая выбраться из мира Грёз. В реальном мире из её тела течет знакомая по трупам Пустота и затем "Рыцарь" вырывается в мир. В Храме Хорнет смотрит как растение покидает болезнь и сталкивается с Полым. В этой концовке он выживает. Учитывая челлендж перед этими сценами, подозреваю, что это затеяно как Путь боли для более прошаренных игроков, любящих вызов от игры. По роликам им и этого было мало, и они всячески усложняли боссов сами. Восхищаюсь и уважаю таких, но концовка не по мне. Сыграло роль, что неясны мотивы Лорда теней и что будет дальше. Мирно он не выглядит, а хочется освобождения полюбившемуся миру жуков.
4) Нежный цветок
Тут всё также как в прошлой, но из-за маленького хрупкого цветка монстр не может вырваться наружу. Теперь хочется узнать больше о этом растении.
5) Грёз больше нет
После того как Хорнет сдержит Полого, надо ударить того гвоздём Грёз и сразиться с Лучезарностью. В конце битвы родственные души будут подниматься вместе с героем и тень Полого поможет устроить мрачную взбучку боссу. Чума исчезает, Чёрное Яйцо оказывается меньше чем было изнутри, Хорнет смотрит на расколотый череп Призрака, пока его тень в Бездне с остальными наконец-то обретает покой. Из всех исходов этот понравился больше всех и его проходила. Хорнет цела, Зараза побеждена, Рыцарь и собратья могут уйти спокойно. Чуть больше мест и действий сделано по сравнению с вариантами 1 и 2. Самый оптимальный вариант.
                                                  Персонажи:
Старейшина
Самый первый встреченный персонаж. Люблю этого старика, которому явно скучно одному и даже отнесла ему цветок. Он так мило воспринимает это. Иронично, что вопреки имени и поведению он не самый древний. Много персонажей застало Короля живым. Поэтому очень сложно понять какая тут продолжительность жизни и чем они питаются. С начала упадка из-за Чумы прошло явно не одно столетие.
Корнифер
Тоже из любимых героев. Этого милого картографа постоянно ищешь в новой локации и радуешься его пению. В Бездне он молчит, потому что прячется. Его нахождение в каждой местности придает ощущение будто он вместе с игроком путешествует. Приятный собеседник и увлеченный своим делом жук. После того как скупим все карты будет отсыпаться дома.
Изельда
Жена Корнифера. Продаёт карты и сопутствующие товары. Не знаю зачем нужным метки. Ставила за всю игру только одну. Скучает по мужу и беспокоится за него. Ранее была воительницей.
Квиррел
Третий встреченный персонаж в игре. Хороший. Очень интеллигентный жук, который с удовольствием поговорит о мире и с ним можно посидеть на скамейке или в источнике. Понимаю, что он отчасти создан таким, чтобы при раскрытии его связи с Наставницей было грустно от его ухода, но среди мрачного мира такие герои как бальзам на душу. Было немного неловко когда такой драматический момент у озера, а я в вонючем амулете. Зато с бандой его провожали. Если прийти рано к Лордам богомолов он даже предупреждает. Не помню только встречала ли его тогда тли это в прохождении было.
Слай
Находится рядом с Маткой Жжуж. Без помощи Рыцаря бы заболел. Позже появится в городе и у него можно купить предметы. Пользуясь монополией и малочисленностью путешественников цены задирает высокие. Пусть возраст и мелкий рост не обманывают вас, он обучал Мастеров гвоздей, будучи Великим гуру гвоздей и огромный меч не просто часть декорации как остальные интересные штуки. В дополнении во время одного пантеонов можно встретить его и выглядит в бою он впечатляюще.
Салюмбра
Похожа на гусеницу, но на Вики обозначена как слизень. Очень радушная дама, которая кроме амулетов продает необходимые в игре ячейки для них. Открывает мрачную сторону их. Амулеты чаще всего воплощённое физически предсмертное желание жука. Не зря многие лежат в опасных местах или могилах. Флиртует с Рыцарем, при Благословении целует его в засос, даёт советы о использовании амулетов и тоже не понимает где герой их носит.
Последний рогач
Позже выясниться, что не совсем. Уже старенький перевозчик, любящий поболтать о былом величии локаций. Не знаю как, но привозит в Гнездо рогачей, находящееся довольно высоко.
Отец гусеничек
Гусеничка с бородой, выдающая награды за спасение детей. Саи они очень мило приветствуют своего спасителя из домиков. Искренне верю, что случившееся часть превращения.
Улитка-шаман
Единственный живой из улиток шаманов встречаемых в игре. Довольно загадочен. Его тело похоже на тела сосудов и Коллекционера. Помогает в освоении магии, но при этом даёт квест на очищение его дома от бальдров. Судя по диалогам все улитки приходились ему родней.
Мила
Оправдывает имя. Весёлая шахтёрка, что копает некий проход, задорно исполняя мрачные песни. Постепенно проход увеличивается, а вот разум жучихи меркнет при заражении. Очень грустно увидеть как из активного NPC она деградирует в обычного зомби. Не хотела её убивать, но инстинкты и схожесть с врагами из Пика сделали своё дело. Но Полого таки я побила как она просила. Точнее не она, а сидящая в ней Лучезарность, но всё-таки.
Охотник
Выглядит как босс, на самом деле даёт журнал, где можно почитать о убитых созданиях. Чувствует потенциал в герое и всячески его хвалит. Очень долго его искала в начале и так и не собрала журнал целиком. Хотелось увидеть сцену подъёма. В ней окажется, что это не пещера, а капюшон. Тело у него даже по мерках Халлоунеста необычное.
Тисо
Долго путала его с Квиррелом. Сама не знаю почему. Вредный хвастун, который только анонсирует свою крутость. Живым встречен последний раз в Колизее, а вообще на Краю среди скинутых трупов. Судя по шутке разработчиков в дополнении, погиб от чревня.
Бледный соглядай
Забыла про неё в посте о боссах. Боем происходящее назвать сложно. Она просто выматывает беготнёй за ней. В начале тупо её выжидала стоя, но и без этого жизней было мало, а повторять не хотелось. У неё добывается простой ключ. Подразумевается что он от саркофага Богоискательницы, но его открыт можно любимым другим.
Пожиратель ног
Выглядит мило, но не зря напоминает Голлума. У него одна из оригинальных скамеек. Сидишь на панцире мёртвого жука. Судя по мыслям трупов, одержимости деньгами и явно разорённым лагерем, наш приятель убивал путников ради наживы. Рыцаря же побаивается, раз не лезет. Если сделать нерушимыми его амулеты у Святой, придёт на запах самки своего вида и станет её добычей. Останутся только ноги. Не очень приятен в общении, постоянно клянчит деньги. Любопытно, но с амулетом от Огрима сделает скидку, так как запах нравится.
Старьёвщик Лемм
Его маска похожа на пакет стилизованный под бороду. Или это волосы? С лёгкой руки одного блогера стал "бомжежуком", хотя именно он платит кучу гео за найденные артефакты. Один раз выходил к фонтану. Очень занят, но редкостям рад.
Кузнец
Угадайте чем занимается. После полной прокачки оружия, его внезапно обуревают суицидальные настроения и просит убить его совершенным гвоздём. Если сделать это, его труп будет плавать в Выгребной яме. Некоторые убивали его заклинанием вопреки последнему желанию. Можно просто уйти от этого ненормального, тогда при повторном походе в гости к художнику у него найдётся Кузнец. Похоже они теперь пара. Он ему позирует даже. Ну, лучше уж так, чем трупом на помойке. Вдруг он передумает, а больше кузнецов нет.
Миллибель
Обманчиво мила, чтобы заграбастать ваши гео. После дачи ей на хранение около определённой суммы, её банк окажется декорацией, а она сама будет в источниках. Избивая её можно получить деньги обратно с процентами. Только больше на место она не вернётся. Зато можно дубасить.
Исповедница Джиджи
Нечто чёрное с белыми глазами и пугающими лапками. На деле мирная и скармливая ей тухлые яйца можно не тащиться далеко за тенью. Долго спала в своей пещере со свечами, которые можно резать и забавно выпрыгивает на игрока.
Глупыш
Висит вверх ногами в Колизее. Своеобразный сторож, которому надо оплатить участие. Не знаю как не умер от положения вверхтормашками, но ещё тешит себя желанием реванша на ринге. Судя по подобным трупам маловероятно.
Тук
Встречается в стоках. Кого-то ищет. Возможно жука из комикса.
Мастера гвоздя
Ученики Слая. Двое братьев рассорились из-за некоего конфликта.
Мато. Находится в Утёсах. Очень добр и готов обучать. Счастлив появлению ученика и всегда рад видеть игрока в гостях. С ним можно помедитировать. Более дружил с Шео и думает о нём. С Оро произошла некая ссора. Не хочет показываться на глаза учителю пока не станет мастером. Жаль его слова нельзя передать Слаю. Рта у героя нет.
Шео. До него приходится долго идти. Был самым талантливым из трёх учеников, но решил заниматься чем-то другим. Очень вежливый и капли краски от него в пантеоне красивые. Позитивный персонаж, хотя живёт на самом отшибе. Искренне любит новое занятие, но готов обучить прежнему. Видимо застал рыцарей. Забавно, что из всех игнорирует Навозного защитника.
Оро. Неприятный тип. Единственный, кто потребовал награду за обучение. Видимо в прошлом был конфликт с Мато из-за которого они поссорились. Жаль, из трёх братьев цветок можно отдать лишь ему. Он будет ворчать, а позже вопреки собственным словам поставит в вазочку. Тем не менее, как все уважительно относится к обучению у других братьев и подарку от Слая.
Тряпочка
В первую встречу показалась боссом, чем напугала. Очаровательная искательница приключений, которую можно спасти несколько раз. Она вдохновится и поможет в бою с боссом как Квиррел. Жаль, что бой оказался для неё смертельным. Не иди я потому гайду, она бы ушла странствовать дальше.
Господин Гриб
Ходила за ним ради кат-сцены. При любой концовке он эффектно парит куда-то в даль. В диалогах намекает на первую игру разрабов с героем HK. Стихи у него красивые, но замороченные
Бретта
Пародия на прекрасную даму. Круглообразна и мечтательна. Ищет себе героя, влюбляясь то в Рыцаря, то в Зота. Квест на её спасение и лазанье был очень трудный. Долго с ним возилась и только упрямство заставило одолеть это место.
Серая плакальщица
В начале решила, что это усы и борода. А она дама. Видимо что-то вроде моли. Была рыцарем. С ней связан квест "Нежный цветок". Она просит принести на могилу любимой цветок с её родины, но перемещатся на рогачах и телепортироватся нельзя, а любая смерть уничтожает растение. Благодаря уже сделанному гайду прошла со второго раза. На первом я упала в самом конце. Кстати, её любовь это дитя Предавшего лорда.
Провидица
Очень милая старушка. Классический мистический наставник. Помогает открыть гвоздь грёз.
Зот, точнее Могучий Прекрасный Ужасающий Страстный Изумительный Всепобеждающий Неустанный Решительный Чарующий Таинственный Чувственный Бесстрашный Непобедимый Зот
Своеобразный антипод главного персонажа. Много трындит не по делу и нифига не умеет. Даже со спойлерами о бесполезности его меча не была готова к битве в Колизее с ним. Хотя именно поэтому спасала этого неблагодарного наглеца. Наверно он отыгрывается в грезах Бретты, с которой они сошлись. Но опять-таки при правильных амулетах бой прошёл быстро. Если победить его определённое число раз, то Бретта разочаруется в нём, но мне было неинтересно.
Эмилития
Изгнанная дворянка. Не знаю как выжила в закрытом городе, но веселится вовсю и думает пережить всех. С тавро принимает героя за Короля.
Мшистый пророк
Куда же без безумных пророков. Этот принял Лучезарность и проповедует другим лишайникам поменьше. После заражения Перепутья все лежат мёртвыми.
Повитуха
Редкий случай когда можно увидеть жука без маски. Зрелище такое себе. Пытается съесть игрока и издает звуки похожие на погремушку.
Мастер масок
Не знаю как жуки их получают, если он сидит в таком захолустье. Верно подмечает что в этом мире неясно кто с маской, а кто нет. Немного пугает, хотя ничего не делает вредного.
Бардун
Огромный червяк на Краю. Мирно себе спал, а тут мы ему хвост щекочим. Размеры поражают. Как многие великаны очень добродушен.
Бледный король
Собственно из-за его действий всё и случилось. Наверно он хотел как лучше, но жаль сосуды с Грезящими. Плюс, после Дворца я его пнула с трона и вздрагиваю при звуках пилы. Так что с Хорнет у меня к ним отношение похожее.
Белая леди
Загадочная дама. Бывшая королева. Если Король-перерождённый Червь, то что она такое не ясно. Называют Корнем и видны отростки. Говорит она по-светски учтиво, но сидит изгнанницей в садах вся связанная и вскользь упоминает желание плодиться. За годы почти полностью ослепла и не знает о смерти защищавшей её Дрийи.
Уиллоу
Как Пожиратель ног та ещё обманка. На первый взгляд очень дружелюбна. Разбила лагерь у Вокзала и со вкусом кушает грибочки. Вот только если подпрыгнуть к ней туда, станет видно что ранее съела жука и на Рыцаря посматривает. Возможно и палатка не её.
Унн и остальные.
Проглядела её появление. Просто возникает и даёт амулет. Пригодился только при попытках сражаться с Гриммом и Королём. С Мрачной труппой особо не взаимодействуешь, но дизайн у них крутой. Ещё не помню нашла Трем-отшельницу или нет.
Отдельно отмечу перевод на русский язык. Не знаю о правильности, но текст красивый и разные герои говорят разными стилями. Особенно заметно отличие речей Леди и Богоискательницы от остальных. Озвучка тоже хороша. Язык такой красивый.
Вывод: отличная игра в которой было весело находится. Надеюсь, сиквел однажды выйдет и мой Франкейнштейн его потянет.
2 notes · View notes
korrrgi · 5 years
Photo
Tumblr media
The first page of my test question in “Hollow Knight” Ask~
Translation:  After waking up and to this day I am helping the needy to get rid of bitterness. Naturally, for a small fee. In my free time I study new rituals...
9 notes · View notes