Пост забавы ради :D
Тут недавно @demofanus подняла тему бага, из-за которого у симов не появлялась удовлетворённость отношениями
Так вот, если у вас тоже её нет, то просто отправьте симов на консультацию купидона и обсудите на ней удовлетворённость отношениями
А я покажу как прошла консультация у моих гавриков х)
Предыстория: у Рассела была какая-то непонятая обида на Регину и они решили сходить на консультацию, дабы узнать чего-то нового о себе и своих отношениях
Итог - поругались и сошлись на том, что это просто развод на деньги х)
Пришли домой недовольные, ещё и Расселу стало стыдно, что из-за него они пошли на этот сеанс позора
Ну в итоге все кости психологу перемыли, сошлись на том, что всё их устраивает и перенесли свой разговор в постель :D
Не могу не сказать о том, как мне нравятся эти цепи на Расселе х)
Ну а после вуху и вовсе всё у них прекрасно х)
После консультации они оба были совсем не удовлетворены отношениями, но это точно не та пара, которая будет несчастна в отношениях, так что психолог у вас 3,14рас
Совет №267. "Опыления опылениями, но обед у домочадцев по расписанию. Старайтесь готовить впрок, чтобы ваши ангелочки не дергали вас каждый раз как пустеет холодильник. Или припрягите детишек постарше."
А дамочка упертая...
Во-первых, откуда ты знаешь в каком Боб районе? Тебе ж память стерли! Во-вторых, иди в баню.
Она реально задрала звонками и сообщениями... Хочется уже и от Боба побыстрее избавиться.
У Эйса и без надоедливой симлянки забот полон рот.
А вот у Джастина теперь не полон XD
И таки словили баг... Под катом стрёмный игровой скрин следующего утра, когда зуб выпал... Кстати, в уведомлении указан быстрый способ от бага избавиться.
ну вот мы и увидели, где живет Сэм
несмотря на свое состояние, он не хотел роскошной жизни и обитает в довольно скромном эко-доме в отдаленном районе Винденбурга /недалеко от нашей тёти Оливии, как оказалось/
Ханна пробыла здесь некоторое время; ребята просто немного расслабились и провели время наедине друг с другом и с роскошной природой
из-за дурацкого бага у меня при изменении стартовой сохры типы участков не поменялись, и изначально в этом доме скапливалась жуткая толпа народу. я долго не могла понять, в чем дело, а оказалось, что раньше здесь стоял спортзал и тип участка был тоже спортзал... каким образом при этом здесь жил сим - загадка...
похоже, нужно всю сохру перелопатить. брр
RUS only!✨
Сегодня появился флешмоб, в поддержку скай как игры и скай комьюнити.
Хочу выразить свою благодарность всем контентмейкерам создающим ламповую, поддерживающую атмосферу в рамках нашего сообщества.
Я всего год в этой игре, но она уже подарила мне новых друзей и скрепила дружбу с теми, с кем я давно общаюсь. Поэтому я особо лояльно отношусь к всем багам в игре и погружаюсь в ивенты с головой.
Желаю всем не концентрироваться на багах, ведь из всего можно сделать множество шуток нарезок и анимаций, как это было во время бага с пирожками улетающими в космос.
Ссылка на старт флешмоба (ютуб)
Ссылка на старт флешмоба (вк видео)
Ссылка на стартовый пост (телеграм канал)
настала пора итогового игрового поста который по традиции начинается с любимого высказывания - Это был самый худший год! - факт остается фактом. 2023 год стал неиграбельным для меня, дело вовсе не в игровой индустрии (которая скатилась в говно), но и во мне - я категорически отказывалась играть только потому что мне самой не хотелось. потом лекарства по рецепту закончились, потом меня подзаипали, по-бесили - и я опять ушла в игровой запой. было бы гораздо позитивней если бы большая часть игр испробованных мной в уходящем году не были унылым говном, а игровая индустрия перестала бы кормить меня недоделанными/несбалансированными/сломанными/неиграбельными новинками на которые я возлагала какие никакие надежды, тк я не покупаю и не прохожу все подряд. перед покупкой, игры проходят тщательный отбор по личным критериям. увы, по трейлерам не всегда понятно, что игра уг. несомненно и то, что 2023 год стал для меня богат на новинки, тк раньше я больше уделяла внимание старым играм, но и они имеют неприятное свойство - заканчиваться. топ понравившегося по мере приобретения состоит всего из 6 игр
о каждой из перечисленных игр я могу сказать похвального много, но выделю лишь 3 из них. в первую очередь конечно Metal Gear Solid Master Collection, а главное за возможность снова поиграть в первый Метал Гир но теперь уже на некст-гене, на карабоксе. это говорит о том, что первый мгс больше не соневский эксклюзив, а значит отличный повод для соне сбегать в суд, создать петицию и поплакать. мой восторг заключается даже не в этом, я уже наверное сто раз говорила и не устану повторять - мгс 98 года это не просто культовая игра, а мой первый игровой мир в котором я застряла на 20 с лишним лет. не смотря на то, что до мгс у меня были игры и приставки и денди, тем не менее ни одна из них не привлекала настолько как это делал мгс. так что для меня мгс не просто воспоминания, а нечто больше
в Master Collection также входит новеллы с озвучкой по мгс 1-2 что стало для меня не менее радостным событием, ведь в качестве видео-комикса они достойно проработаны, более информативные, глубокие. хоть и отличаются порой от основной истории - но не портят, не искажают ее
Gungrave G.O.R.E яростный олдскул и самый ожидаемый для меня проект. достойные олдскул-игры мне встречаются редко (правда я их не ищу), от Gungrave я даже не знала чего именно ожидать, скорее я его желала из-за полюбившей вселенной после давнего просмотра одноименного амину по игре и поигрулик в Overdose. Gungrave- один из тех проектов, в котором нет ни одного проклятого недочета/бага/дисбаланса. он сделан идеально, отлично геймплейно продуман, во всех отношениях великолепен в качестве аркадной игры для олдскульщиков. если уж совсем откровенно, Gungrave- это игра года
Madden NFL 23 хоть и без осмысленной истории в ‘карьере как раньше, но как я понимаю - последний хороший Madden собрав все самое наилучшие из прошлых моих игр NFL 19-22. начиная от взаимодействий игроков на поле и заканчивая удобнейшим геймплеем. ведь теперь еа будут делать по образу и подобию провального Madden 24, значит хорошего футбола больше не будет, в ближайшие 2 года как минимум можно от серии ничего не ждать. но благо версия NFL 23 для серьезного икса еще не тронута, так что прощальная церемония переносится на потом.
❗️вряд ли я смогу игнорировать последующие игры Madden. конечно мне до слез обидно наблюдать в какую срань он превратился, но и отойти от него мне сложно тк я все еще люблю футбол. если же нет, то все недочеты, фэйлы, недоработки и прочее безобразие в виде моих недовольных, наполненных матом постов - будут в блоге. вот так-то
плавно к самому прекрасному - пиксельным мужикам и запоминающим персонажам года
почетное место в списке занимает конечно же моя первая любофь - Снейк из Метал Гира 98 со своими сексуальными квадратными пикселями. а кто несогласен - тот не шарит в красоте мужланской… далее в программе Брендон и Бунджи вдвоем из Gungrave. Робокоп - герой мое детства. и наконец милейший, до жути фапальный Рептилька из МК12 совместно с прикольным Саб-Зирушкой когда тот в маске и не сильно ворчит. с количеством запоминающихся персонажей также плохо как и с играми, но это ничто по сравнение с тем, что со мной происходило в редакторе персонажей. за год я вылепила лишь двух мужикоф в NFL 23 и 24
к редактору NFL 23 претензий нет, но вот NFL 24… словами необъяснимый пиздец, поэтому я перехожу к новой, постоянной теперь категории с этого года -
‘УГ Года
данную категорию я решила посвятить лишь тем проектам, которые были мне дороги. которым не предвещал провал, они попросту не имели на это прав. так-то без малейших сомнений приписываю также Lies of P и Ghostwire: Tokyo, но к ним я равнодушна и не вижу смысла даже выделять отдельной информацией. одна - фармилка, вторая - нудилка, все. они не являются продолжением серий игр или ремейками чтобы от них ждать что-то определенное
ремейк Layes of Fear я взяла практически на старте не задумываясь о том, что что-то может пойти не так тк оригинальный Layes of Fear в приоритете и доступен по сей день, все еще остается одним из лучших инди-проектов для меня. что может пойти не так в ремейке? вопрос на миллион, потому что разработчики испортили нововведениями свой собственный проект. ремейк первой Layers of Fear - это не Layers of Fear, а совершенно другая игра, с другим геймплеем, целями и атмосферой хоть и с прежним сюжетом. возможно если бы я никогда не видела оригинал, то на ремейк была иная реакция. зная себя, ремейк мне бы не понравился, я бы забыла о существовании какой-то Layers of Fear на следующий день.
похожая ситуация случилась с Madden NFL 24 тк я играю в футбол на протяжении 5 лет начиная с Madden 19 по самый Madden 23. и я не тупая чтобы за 5 лет игры в спортивный симулятор не увидеть в новом проекте явные недочеты - он сырой, неиграбельный, сломанный и несбалансированный, на игру не влияет даже ��олгая прокачка игрока и тимы. баланса - 0. зеро. дырка от бублика. помимо сломанного геймплей - в карьере все ранее доступные функции стали платными, даже такие привычные для Madden радости как ликования, а любая связь игроков друг с другом попросту исчезла. с каждым новым нфл с 19 года появлялись свежие функции и возможности, улучшалась графика и геймплей, менялось даже положение ‘камеры и общий вид матча в зависимости от режима игры. появлялись интересные случаи в’карьере, совершенствовался редактор персонажа и настройка формы. НФЛ 24 принес с собой новый, до ума не доведенный движок, больше ничего. геймплейно разработчики чинят игру патчами на протяжении нескольких месяцев, а играбельным он стал только спустя месяц после официального выхода. редактор персонажа стал не просто хуже, а отвратительным. причем сейчас мне кажется, что всему виной новый движок. основа редактора перенесена с НФЛ 22-23, но как бы не был создан персонаж, он всякий раз по разному выглядит не только в плане внешности, но и физ данными - в редакторе одно, в матче второе, в редких кат-сценах совсем неизвестный мне черт. раньше такого в Madden никогда не наблюдалось как и попытки заставить меня лепить лишь 2 типажа. в первые дни с НФЛ 24 я чуть не разревелась как школьница, не могла поверить, что это происходит с моим футболом из всех, сука, игр в ибаном мире. НФЛ 23 был волшебным, я ожидала подобного волшебства еще в большем количестве и качестве в НФЛ 24 - в чем сомнений, мыслей даже не было. хоть сейчас он играбельный, сбалансированный (без смешных ликований, без взаимностей со своей тимой, без редактора персонажа, без кат-сцен, без сюжета и все еще выкрученными наизнанку игроками меж матчами. словом - просто голый футбол), но осадок все равно остался. по ремейку Layers of Fear я не ревела так как по футболу, потому что у него есть хороший, все еще достойнейших оригинал, у НФЛ 24 - оригинала нет, у него есть прошлые игры которые лучше - чего быть не должно. НФЛ 24 откровенный позор индустрии, позор ЕА. игра 2023 года скатившаяся до уровня НФЛ 2019 года и сплошным донатом. даже интересных скринов не сделать тк игрок тупо бездействует
говоря о задротстве и достижениях - я пока не собираюсь останавливаться на достигнутом как бы ‘уморительно’, ‘странно’ и ‘неадекватно’ это не звучало… но как и раньше не собираюсь надолго останавливаться на играх, которые для меня стали невыносимым уг как н-р Lies of P и Ghostwire. я даже заморачиваться не стала, они так и остались не пройденными наполовину достижений. драма вышла с Tower Princess и ее баганутой ачивкой. каждый месяц захожу к задротам-карабоксерам, и каждым месяцем жалоб на баг только больше. наверное его никогда не пофиксят. по сложности полного завершения могу отметить только первый MGS, более сложного в 2023 мне ничего не встречалось тогда как некоторые игры состоят из невыносимо долгого гринда. злосчастный НФЛ 24 будет с комплитом в следующем году принципиально, что бы по фэншую весь Madden смотрелся, но вот НФЛ 25 когда выйдет, если выйдет (!после провала НФЛ 24 тру-фанаты футбола угрожают жалобой к официальному НФЛ с просьбой отобрать игро-права у ЕА на Madden, так что…) если выйдет, то для начала пройдет тщательную проверку на левом аккаунте, тк я морально не вывезу на ачивки еще один пиздец
и последнее - ост
меня очень впечатлил по звуку ремейк Dead Space, в нем нет музыки/ост для прослушивая, но у игры действительно напряженное звучание и эффекты, а это немаловажная деталь для любого хоррора.
неплохой рэп можно прослушать в Madden 23, в плейлист сохранила 3 песни, а фаворитом стало именно это
youtube
по случайному совпадению у Madden 24 тоже 3, но мой фаворит изгоям недоступен, поэтому впн наше все уже гордо не 1 год… вини-вини
youtube
финальная тема Gungrave GORE
youtube
и конечно же, абсолютно весь ост первого МГС шедеврален, но вставлю ту, которая играет во время поднятия тревоги 💚🐍🎼
youtube
торжественно и с гордостью заявляю - плакайстейшон в 2023 году не включался мной. прям совсем (кроме для проверок игр которые у меня покупали через авито) - и я горжусь этим
Подруга выложила в инсту один пост. Чё там было - не суть. Я написал коммент. Она ответила. Я отвечаю на коммент. И понеслось
Инста пишет, что комментарий будет опубликован, когда появится соединение. А оно есть. И тут я вижу, что коммент публикуется снова, и снова, и снова. А потом ещё один...
Чувство вины может быть следствием детской травмы, которая заставляла вас чувствовать себя провинившимся и способствовала образованию бага, связанного с ощущением, того, что вы не достойны уважения. Оно может развиться у ребенка, если взрослые говорили ему, как плохо делать то, чего от него не ждут. Ведь таким образом взрослые давали ему понять, какой он глупый, непослушный и неправильный. В результате ребенок укреплял в себе чувство, будто он невоспитанный, неприспособленный к жизни и не заслуживает никакого уважения. От такой тревоги, которая рождается в душе ребенка из-за присутствия чувства вины, нет спасения, и все наказания рано или поздно сводятся к тому, чтобы сделать его жизнь невыносимой.
Вина может принимать различные формы. Она может оказаться самообманом, который приносит страдания; она может появиться просто из привычки, которую мы завели в детстве. Мы можем переживать вину за то, за что мы ее испытываем. Это своего рода энергетический блок, создаваемый сознанием, находящимся под влиянием негативного опыта.
ТАК БЛЯТЬ
Я думаю об этом уже который день и наверно либо это уже обсуждали, либо я сейчас напишу херню, но я снова пришла пиздеть про Эйка (что ни день то она пиздит про Эйка)
Смотрите, значит Эйк входит на палубу(о боже я готова этот момент мусолить ну потому что красиво извините), у нас наплыв четкости, он говорит с Морой, а потом их прерывают сообщением о пропавшем корабле.
Мысль в том, что у нас есть симуляция. Представим ее как игру. У нас есть игра, у которой есть определенная цель в сюжете, к которой мы должны прийти. Но происходит баг, который ломает нам все прохождение, потому что код игры больше не отвечает на манипуляции игрока, выдавая ошибку. Допустим тогда, когда вы застреваете в текстурах. Или открываете чит-кодом данные самой игры вроде дополнительный текстур за пределами основной карты.
Цель симуляции в 1899 прибыть в Штаты. Все прохождение игры и код строятся на корабле, который должен преодолеть путь из Европы в Штаты. Но происходит баг, который запускает механизм, ломающий код. И персонажи условно выпадают из основной карты в текстуры, застревая в них. Текстуры это а) множество кораблей (когда у вас возникает множество моделек одного и тоже персонажа) и б)когда они выходят за пределы корабля через шахты в "воспоминания".
Так вот Эйк - это чит-код. Да, как и было сказано многими раннее Эйк это ключ. Но это не просто ключ это чит-код, который выдает вам строку кода страницы или закодированную версию игры.
И это чит-код вводится тогда, когда Мора впервые его встречает. (Поправьте меня пожалуйста, возможно все вышепонаписанное херня на постном масле, потому что я не помню монтажа). Эйк встречает Мору параллельно тому, как на корабль приходит сообщение с другого корабля, Эйк это буквально код, который Мора вводит в своем сознание.
Если посмотреть с точки зрения того как работает наша башка, то сознанию нужен какой-то определенный триггер на запуск механизма воспоминания или травмы, возможно нами не осознаваемой. Этим триггером может быть, что угодно - запах, вкус, цвет, свет, вообще пофиг. Я к тому что это может быть не буквально какое-то физическое действие. То есть они находятся в симуляции, находятся внутри своих мозгов, единственное, что там действует это нейроны. Поэтому в симуляции запуск бага или кодовой страницы происходит не по причине какого-то физического действия, а не осязаемого тактильно триггера(точнее не обязательно что это может быть физическое действие).
Так вот когда Эйк проявляется для Моры через наведение зума камерой это постепенное действие триггера, или побуквенное введение кода в строку. И когда мы его ясно видим - все, механизм противодействия симуляции запущен.
у Оливоньки чуть ли не пол-рта за последние дни выпало( постоянно ходит в дискомфорте, бедняга. надеюсь, она не сломается при взрослении :D
но время ухода в рутину закончилось, потому что пришло время встречаться с новым человеком в семействе Джонсон!
кажется, моя птичка в этот раз страдает еще больше, чем было с Оливой. Томас то убегал на работу /он же только устроился, просто так его не отпускают/, то возвращался, чтобы побыть с любимой. я сразу попросила врачей вколоть ей эпидуралку, ибо нефиг так страдать, но роды все равно были ну прям на редкость мучительные....
а врачам вообще прекрасно, кстати. у нас же новый год там где-то был, вот они и отмечали вовсю
ну что, добро пожаловать в семью, Ноа!
я очень хотела, чтобы вторым родился мальчик, не смотрела пол на УЗИ и ничего не делала, чтобы повлиять на пол. и вселенная симса услышала мои молитвы ) спасибо!
мне пришлось переиграть некоторый период игры из-за бага, при котором игра после сворачивания стала белым экраном, и кроватка с Ноа на скрине из-за этого стоит не в том месте. но главное, что во второй раз я поймала Оливку возле кроватки и с таким мудлетом х) скорее всего, крошка переживает, что ей будут уделять слишком мало внимания из-за брата, она ведь привыкла, что родители были полностью в ее распоряжении
хоть кошку и подарили именно Оливии, родители были готовы взять заботу о ней на себя. но у нас оказывается очень ответственная дочь и она практически всё, что касается кошки, делает сама! ну что за умничка
ну кстати всё в порядке
посмотрите на обновленного Томаса!
мне кажется, он даже выглядеть стал как-то моложе, и как будто бы он сильно похудел, хотя лично я с этим ничего не делала и меня устраивала и предыдущая его форма.
конечно, в симс нельзя реализовать дарение букетов, но давайте представим, что вместо одного несчастного цветочка там все-таки букеты х)
Томас, как примерный муж и отец, решил порадовать своих любимых девочек по приходу с работы. заодно Оливке уже начинает показывать пример хорошего парня. милота!
заодно когда я играла во второй раз, он в этот день получил повышение /а скрины я сделала в первый отыгрыш/, так что будем считать, что это с премии :D
Френки начала активно требовать мужчину и для себя, но мы быстро пресекли это дело :D
скрин, где она кродеться, мой фаворит
не упущу возможность в очередной раз похвалить Никиту @cubzikbuilds и его замечательные постройки!
РФ бомбила Украину. Нефть марки Brent подешевела. TON упал из-за бага вызвавшего информацию о его падении.
Местное.
airBaltic сократит основной капитал на 571 млн евро и снизит номинальную стоимость акций.
Разное.
Финляндия решила повысить строящееся на границе с Россией заграждение на полметра. В Пограничной службе это объяснили тем, что в конструкцию забыли внести «незначительные изменения». Теперь сеть ограждений будет на полметра выше и плотнее, чтобы «повысить эффективность барьера».
Теперь русские точно не пройдут.
Мусульманские разработчики создали «Халяльный Тиндер». Принцип работы приложения для знакомств такой же, как у обычной версии, только разрешение пообщаться с девушкой кандидату должен дать её отец или опекун.
А ночью?
На фото девочка пытается донести еду домой из супермаркета и отстреливается от диких обезьян. Армия макак захватила тайский город — дети ходят с оружием, чтобы донести еду домой. В городе Лопбури в Таиланде обитают сотни обезьян. Раньше они привлекали в город туристов, но теперь сами стали неприятностью для местных жителей и отдыхающих. Все изменилось после ковида — резко упало число туристов, которые кормили живность. Макаки в это время начали сбиваться в большие группы и рыскать по городу в поисках еды. Теперь Лопбури превратился в «Планету обезьян» — приматы нападают на людей, отбирают еду и ведут себя очень нагло. Жители покупают себе рогатки и пневматическое оружие, чтобы хоть как-то отбиваться. Правительство ничего не может с этим сделать, так-как все считают макак учениками индуистского бога Ханумана. Видимо все, кроме детей с оружием.