Tumgik
#куб
tesssk-art · 3 months
Text
some of my 3Ds (I dont have any more completed🙃)
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
3 notes · View notes
darkishmyakish · 4 months
Text
Куб
В каждом из нас есть куб в котором находятся наши чувства и переживания. Он у всех одинаковый его форма и вид, просто он изначально пустой и со временем ты заполняешь его, туда же можно поместить всё что угодно. Жизнь, карьера, чувства, мнение, мысли, любовь и тд. Самое главное если он будет заполнен и выходить за края или же оставит в себе пустые углы то - заполненность которая превышает себя и может либо лопнуть и всё что было в нем может развеется и просто исчезнуть, а пустота будет заполнять не то, что ты хотел бы туда впустить и будет со временем большой проблемой. Поэтому куб очень важен для каждого человека это метафора на ваши решения и ответы в вашей жизни что вы будете принимать и отнимать, я всегда ценю то что находиться в моем кубе потому что благодаря ему я знаю что хочу сделать и это упрощает мою жизнь.
1 note · View note
mathrosnetua · 2 years
Text
Tumblr media
0 notes
sokolskiyart · 1 year
Text
Tumblr media
" Лунное вдохновение" 30х20 оргалит.масло.лак. 2023 г.
3 notes · View notes
wpristav · 4 months
Text
Барражирующий боеприпас «Куб-БЛА» в производстве и на фронте
Общий вид изделия "Куб-БЛА" в полетной конфигурации. Графика Zala AeroВ последние годы на вооружение российской армии поступило несколько барражирующих боеприпасов разных типов и модификаций. Первым в этом ряду было изделие «Куб-БЛА» от компании Zala Aero. Этот беспилотник ударного назначения нашел свое место в войсках, массово производится и постепенно совершенствуется. Кроме того, его активно пр... Читать дальше »
0 notes
serenasims · 3 months
Text
Tumblr media
Демиурженька пришла и говорит Рыбе - Там Калеб плешивый ходит, волосы свои потерял. Может подберешь ему на время паричок какой поприличнее?
Tumblr media
Усадил Рыба Аданн Калеба в кресло, начали парики мерять.
Tumblr media
Ничего Калеб не оценил, все плечами пожимал.
Tumblr media
Только последний понравился. Ну так пока и ходи!
Tumblr media
Достал Калеб куб будущего и давай вертеть.
Tumblr media Tumblr media
Вертел, вертел и выдал - Замуж тебе надо, Рыба! XD
Tumblr media
Рыба как размечтался, засмущался XD А Калеб - Да не за меня замуж! И не мечтай даже!
Tumblr media
Штрауд младший - А чего это она без очереди лезет? Демиурженька - Я за деньгами бегала! Я стояла!
Кассир - Она стояла! XD
10 уровень не заработали, в другом раунде добьем.
34 notes · View notes
serpentasha · 1 month
Text
С (прошедшим) днём рождения, @rottenzone !
Tumblr media
И небольшой подарок внезапным экспромтом:
Рис празднует день рождения - и куда же на этом празднике жизни без Джека. Немножечко ангста и эмоциональных переживаний, 1300 слов ☀️
Бутылочное стекло приятно холодило ладонь выступившим на поверхности конденсатом. Отсалютовав своему смазанному отражению в отполированной поверхности металлического шкафчика бокалом, Рис сделал несколько глотков — алкоголь приятным теплом согрел горло, пряно ущипнув язык послевкусием — и опустился на диван, подальше от искушения вскрыть третью бутылку.
Хотя, может быть, он поддастся ему чуть позже. В конце концов, это единственный день в году, когда он позволил себе расслабиться.
Впервые за несколько лет.
Тогда, на Гелиосе, мечтая о восхождении на вершины корпоративной цепи, он представлял празднования своего дня рождения не так. В фантазиях это было богато и ярко, соответственно высокой должности; и неизменно рядом присутствовали Вон и Иветт.
Рис уж точно не мог подумать, что когда судьба всё-таки поставит его во главе корпорации, все обернется… вот так. И его дни рождения превратятся в дни с горьким привкусом печали… а друзья, которые казались незыблемой константой, покинут его: Вона сведёт с ума Пандора, Иветт та же Пандора лишит не только разума, но и жизни.
И он останется на этой вершине совсем один, открытый всем ветрам, больше не способный доверять людям и спать по ночам без терзающей мозг тревоги.
Взгляд невольно зацепился за край настенной панели, и Рис постарался отогнать царапающую с первого же выпитого бокала мысль. Горький смешок сорвался с губ. Не стоит этого делать: прошлый раз ярко показал, насколько сильно после взаимодействия страдает его психическое здоровье.
Да и позапрошлый тоже.
И все же…
Рис отставил бутылку и бокал на приставной столик — на стекле осталась трещина от силы, с которой кибернетические пальцы сжали чашу — и, ведомый затуманенным алкоголем сознанием, встал. Несколько шагов до стены показались километром; вино ударило в голову, догоняя опьянением, и Рис качнулся, ухватился за выступающий сканер-замок, чтобы не упасть.
Конечно, это все алкоголь. Не сожаление, не подавленная тоска. И совсем он не скучал.
Потом он будет так злиться на себя. Но это будет потом.
Рис приложил руку к сканеру, дождался щелчка, — и панель отъехала вбок, открывая взгляду неглубокую нишу, в которой, криво брошенный в угол в прошлый раз, расположился небольшой, с кулак размером, переливчато-черный куб.
Нетерпение жгло дрожащие от волнение пальцы, но Рис замер, запоздало вспоминая про меры предосторожности. В них не было никакого смысла, он и так обезопасил себя максимально — и все же Рис щёлкнул по порту, отключая глаз, и отсоединил руку, положил на пол и мыском ботинка отодвинул подальше.
Совершенно избыточные действия. Куб был замкнут сам на себя, и даже устаревше работал от батареек, Рис их еле достал: никакой возможности вырваться, никакого соединения с сетью. Только динамик и проектор.
Самая надёжная тюрьма для строчек нулей и единиц.
С трудом отогнав клыками впившуюся совесть, Рис сомкнул пальцы на кубе, поднял, на секунду насладившись привычной тяжестью.
Обжёгшись после первой попытки взаимодействия, он взял привычку крутить куб в руках во время работы, не прикасаясь к включателю; после второй попытки, яростный и взбудораженный обидой, он закинул куб в нишу и волевым усилием не прикасался к нему несколько лет.
Потом, конечно, не выдержал. Совсем как сейчас.
Всё алкоголь виноват.
Рис щёлкнул утопленной на дне кнопкой.
Он расплатится за свой поступок новыми приступами бессонницы и паники, и снова будет задыхаться по ночам от фантомной хватки на шее, оглушенный криками людей на Гелиосе, не затихающих в ушах уже много лет, — но прямо сейчас, наблюдая, как переливается голубым проявляющаяся голограмма, сознание окутало патологическим покоем. Замедлилось паническое биение сердца в горле, инстинкт «замри или беги» стрелкой остановился на «замри».
— …бью тебя! — рявкнул динамик оборванной в прошлый раз на середине фразе, и Джек, проявившийся в новых для него декорациях, на мгновение осекся.
— Помолчи секунду, а? — с весёлым бесстрашием попросил Рис, пользуясь моментом, и от близости знакомой смертельной опасности впервые за долгое время стало спокойно и тихо в голове. — Сделай подарок. У меня сегодня день рождения.
Джек фыркнул — как обиженная лисица — и на удивление действительно замолчал, сложив руки на груди. Рис завороженно проследил рисунок вен на тыле ладоней взглядом; какую же невероятную работу проделал Накаяма, от и до восстановив строчками кода внешность и характер.
В последнем, пожалуй, профессор мог бы стараться поменьше.
— И сколько имениннику? — дав Рису мгновения благословенной тишины, все же произнес Джек. Голос у него слегка хрипел, как после долгого молчания, хотя для Джека не должно было пройти ни минуты с последнего отключения, и от этой хрипотцы Рис с мучительным стыдом ощутил нарастающую тяжесть в паху.
С него, пожалуй, можно было бы писать учебник психиатрии: набралось бы на два тома.
— Тридцать три, — растущую с каждым годом цифру становилось все сложнее принимать — как и видеть в зеркале изменения, пусть и большая их часть была следствием не столько возраста, сколько уровня стресса. Рис прошел мимо Джека — волосы на загривке встали дыбом, когда Джек остался вне зоны видимости, за спиной, но нельзя было показывать слабость, и Рис выпрямился, опускаясь обратно в кресло, стараясь держать эмоции подальше от мимики.
Слишком занятый работой и от этого чуть отупев эмоционально, Рис в очередной раз забыл, какую бурю в нем поднимает одно только присутствие Джека — и как сильно реагирует тело, разрываясь между неизбывной привязанностью и приобретенной паникой. Так и сейчас: по загривку и ниже по шее разбежались мурашки, прослеживая отпечаток пальцев, колени свело, как от прыжка в холодную воду, и мучительно потянуло правое плечо, закололо огибающий панель протеза шрам.
Рис несколько лет разбирался с последствиями варварского выдирания кибернетики, и так и не восстановил до конца чувствительность нейронов в полном объеме; новая рука была специально покрыта матовыми узорами, своим сочетанием с глянцем общего покрытия скрадывающая периодический тремор. А навязчивую боль, сродни зубной, не утихающую даже во сне — словно в пространство суставной сумки засыпали мелких раскаленных иголок — он научился терпеть и почти не замечать.
Сейчас она разгоралась с удвоенной силой, посылая электрические всполохи в висок и внутренности, и на фоне прочих эмоций казалась почти приятной.
Три тома. Третий — под главу «мазохизм».
Джек медленно оглядел его, с головы до ног — Рис почти чувствовал его взгляд липким прикосновением — и осклабился поганой ухмылкой:
— Годы тебя не щадят, кексик.
Прозвище дрожью отозвалось по позвоночнику, и Рис вздернул подбородок, игнорируя щекотное ощущение.
— Мы плохо закончили предыдущий разговор, — с напускным безразличием сказал Рис, уставившись Джеку между глаз: выученный способ смотреть в глаза собеседника, не смотря в них на самом деле. — Попробуем снова?
Ухмылка на лице Джека расползлась шире.
— Конечно, — обманчиво ласково пообещал он, плавно, чуть заметно меняя положение. Рис знал, что за этим последует. Джек не мог прикоснуться к Рису — и все равно не оставлял попыток. — Я поговорю с тобой. Поговорю, как только…
Джек мог бы и не продолжать фразу — Рис и так знал, что он сейчас скажет. Рис со вздохом переместил палец в ямку кнопки, пока не нажимая. Джек умел удивлять — вдруг и в этот раз удивит, и события пройдут отлично от всех предыдущих попыток.
— …как только выпущу твои гнилые кишки!
Не удивил.
Ему придется постараться, чтобы в следующем году из этой фразы ушло «недолго».
Джек бросился вперёд, большие ладони неощутимо мазнули сквозь шею знакомым движением; вспотевшим за долю секунды пальцем Рис вдавил кнопку глубже, до щелчка, и голограмма рассыпалась пикселями, засыпая в глубине черного куба.
Откинувшись на спинку кресла, Рис застонал, вложив в звук всю жалость к себе, насколько только был способен. Знал же, что это плохая идея. Уже ведь пытался раньше.
Сердце набатом билось в ушах. Рис прикрыл глаза, сполз в кресле ниже, проживая остаточные эмоции. Немного гнева, немного страха, совсем капля — стыдливого возбуждения. И совсем никакой отупляющей паники, от которой он, задыхаясь, вскакивал посреди ночи и больше не мог заснуть.
Взаимодействие с настоящим Джеком парадоксально бросало его в куда меньшую стрессовую яму, чем те сценарии, которые проигрывал его разум в уязвимые моменты.
Настоящего Джека можно было отключить. С сознанием такое не прокатывало.
Рис тяжело вздохнул, и не открывая глаз, нащупал горлышко бутылки; отхлебнул, не обременяя себя бокалом. Губы медленно расползались в истерической улыбке. Джек не угрожал ему целых… пятнадцать секунд? Воистину прогресс.
Куб, нагретый теплом его ладони, примостился на коленях. Рис посмотрел на него сквозь ресницы, любуясь игрой света на темных гранях. 
Он обязательно попробует ещё раз — когда наберётся смелости для следующей попытки.
А сегодня он получил почти поздравление; и в этот день рождения недолго, но все же — был не один.
7 notes · View notes
fox-planeswalker · 8 months
Text
Врата без эпилога
[пропатчил пост]
Я довольно поздно сел играть в Baldur's Gate 3, да и проходил его не залпом, а с перерывами, но в общей сумме у меня наиграно 163 часа, из которых 42 часа натикали еще в раннем доступе. Не могу сказать, что меня хоть как-то воодушевила волна хайпа по этой игре, даже скорее сделала её выход менее ожидаемым для меня, ибо отовсюду сыпались новости и анонсы, хвалебные причитания и откровения от тех, кто хоть как-то успел повзаимодействовать с игрой до релиза. Но что же я сам могу рассказать об игре после её прохождения?
Tumblr media
Для начала скажу, что меня жутко бесит натягивание сюда во всех обзорах пятой редакции D&D. Как по мне это уже не пятёрка, а какой-то переходный гибрид к новой редакции, которая должна выйти следующей осенью. Была бы это чистая пятёрка, то игралось бы оно несколько иначе, особенно это касается проверок навыков, которые здесь могут критовать как в успех, так и в провал. Да и богатством пятой редакции со всеми её книгами и опциями из них тут и не пахнет – о как же уныло играть за чародея здесь, без того же chaos bolt… Кроме минусов, которые появляются от того, что это всё же не пятая редакция D&D (боги, этот прыжок бонусным действием, за что?!), есть всё же и плюсы – можно использовать зелья бонусным действием, применять второе заклинание за ход чародеем с метамагическим быстрым заклинанием, можно свободно покупать и находить тонну магических вещей, которые в какой-то момент уже перестают интересовать, если они хотя бы не эпического качества…
Tumblr media
И во всём этом кроется дьявол. Точнее два. С одной стороны, если человек незнакомый с D&D попытается вынести об этой системе суждение через эту игру, то, как мне кажется, оно будет скорее негативным, чем позитивным, ибо уж очень многих (в том числе и меня) тут бесит куб в диалогах и прочие душные механики. Эта игра даёт крайне извращенное представление о том, что может твориться за столом. А если человек всё же захочет пойти за стол после такого, то… сначала его ждут хорошие новости связанные с гораздо более игрок-френдли механиками, а потом какое же разочарование, что он может пройти всю компанию, так и не сменив стартовую секиру на хоть что-то другое, а магические вещи он увидит разве что мельком.
Tumblr media
Да, кубик. Как там было в рекламной компании по продвижению BG3? Неудачные броски приводят к новым ситуациям и всё равно позволяют наслаждаться игрой? Да если б. За столом это работает, а вот тут как-то нет. В подавляющем большинстве случаев, запоротая проверка в каком-либо диалоге или квесте просто отрежет от вас кусок контента, который потенциально мог бы у вас быть. Нет, игра его не заменит, а именно просто выкинет. Есть еще второй «интересный» вариант, когда твой выбор (даже с пройденной проверкой) приводит не к разным результатам и последствиям, а к… одному и тому же. Критикуешь – предлагай. Раз это всё же не НРИ, а cRPG, почему нельзя было сделать как в том же Fallout или Icewind Dale, где опции диалога просто зависят от пороговых значений навыка\характеристики? Это давало бы как раз нужную вариативность и не поджигало бы пятые точки кубиком.
Tumblr media
У кубика тут есть еще одна неприятная деталь – первые раз 10-20 еще весело следить как он скачет и выдаёт результат, на 30 раз начинаешь скипать анимацию, к 40 разу дико горишь, с того, что тебе вообще нужно тратить время на просмотр даже такой анимации, особенно если ты вскрываешь ловушку сложностью 10, а у тебя в плюсе к броску еще 15. Зачем вообще нужна тут проверка? В НРИ это, кстати, учтено.
Tumblr media
Но это еще не самое отвратительное, что будет съедать ваши время и нервы в этой игре. Где-то начиная с конца второго, начала третьего акта у разработчиков пропала фантазия для интересных боевых сцен, и они подумали, что заваливать игрока толпой врагов это отличное решение. Ходишь четыре раза и можно идти делать себе кофе, пока 10-15 тел сделают свой ход, иногда заключающийся лишь в том, чтобы взять рывок, потому что они включились в битву с другой стороны города и очень хотят добежать до тебя к концу дня.
Tumblr media
Продолжая гореть, упомяну и концовки и то, как к ним приходишь. До определенного момента всё хорошо с тем, как твои решения на что-то влияют, у тебя даже осздаётся иллюзия, что всё что ты делаешь действительно важно, но… под конец игра тебя ставит перед таким тупейшим выбором, что хочется нажать alt+f4 и никогда больше это не запускать. Но можно потушить горение, зайти снова, всё же сделать выбор, хоть он посылает многие логические цепочки очень далеко, а потом получить под конец две опции (или больше, если играл за определенного персонажа), чтобы выбрать финал. Ничего до этого на него не повлияет. Восхитительно.
Tumblr media
Если вы уже успели подумать, что Лис просто разнёс игру и теперь скажет, что она просто помёт роте, то нет. Игра на самом деле отличная во всех остальных аспектах. Первый акт так вообще хочется поставить действительно в ряды каноничных РПГ, второй акт похвалить за возможность убить почти всех боссов, не вступая с ними в бой, а третий акт, ну, просто за то, что он есть. Истории спутников и их цепочки заданий тоже на уровне, особенно если вдумчиво делать выборы (заодно смотря несколько вариантов и выбирая лучший). Романтическая сторона вопроса тоже хороша (ладно, тут тоже есть ��доровенное «но», потому что почти каждый в этой игре готов прыгнуть к тебе в постель от одного взгляда и это очень тупо и неуместно смотрится).
Tumblr media
Контента в Baldur's Gate 3 очень и очень много – даже потратив на прохождение больше сотни часов, я уже постфактум узнал, что пропустил некоторые вещи, которые и не получится посмотреть без второго прохождения (ведь вернуться в локации из предыдущих актов почему-то нельзя). Хорошо и то, что некоторые решения даже из первого акта действительно играют во втором и третьем акте (но всё еще никак не влияют на концовку!), а выполнить разные задачи можно гораздо больше, чем двумя способами, да еще и получить несколько совершенно разных результатов. Кстати, о решении задач – механики этой игры позволяют творить такую адовую дичь, если есть желание, что «поставить вот сюда одну бочку до боя» это еще цветочки.
Tumblr media
Да даже то, что я так много сейчас перечислил тут минусов говорит лишь о том, насколько мне понравилась игра и насколько мне бы хотелось, чтобы она была еще лучше. Исследовать новые локации, решать задачки в подземельях, побеждать боссов и находить артефакты – что еще нужно для крутого приключения? Конечно же детеныш медвесыча, а он тут есть, прямо у меня в лагере.
Tumblr media
Вернусь ли я на второе прохождение этой игры? Возможно, когда выпустят расширенное издание с нормальным эпилогом, концовками и отполированной оптимизацией. Или если выпустят DLC. Советую ли я сыграть в BG3? Да, однозначно да! Это не так игра, которую можно пропускать мимо.
Кстати про ранний доступ и те 42 часа. Пройдя первый акт и перейдя уже во второй, начинаешь понимать, насколько сильно переделали сценарий игры по сравнению с ранним доступом. Причем не могу сказать, что в лучшую сторону, да-да, это тот случай, когда раньше было лучше. Взять того же гостя из снов: тогда он ощущался как некий искуситель, который несет в себе загадку и опасность, соблазн и желание, а сейчас... ну это мутный челик, который хочет, чтобы ты жрал личинок. И линейка Уилла также потеряла часть шарма (хотя и преобрела новые интересные детали). Да даже если не играть в ранний доступ, становится заметно, как логика повествования в какой-то момент просто не работает, как изначальная идея трещит по швам и возникает чувство, что предыдущего сценариста уволили, а новый просто написал оставшиеся две трети ориентируясь на какие-то свои стандарты и идеи, совершенно не совпавшие с идеями, которые уже были. Хочу теперь прочесть изначальный вариант сюжета.
22 notes · View notes
havaleonblog · 24 days
Text
Запись №17
Приветствую! На прошлой неделе закончил добавлять препятствия!
Добавил 4 препятствия. Оказалось что всё-таки лучше делать все подряд, а потом просто выкинуть что не подходит.
Добавил полоску, которая смещает игрока в одну из четырех сторон. Куб, который может неожиданно переместится в любую сторону. Клетка, дающая дебаф затемнения экрана.
Кроме этого, один подписчик из тиктока, придумал лазерную мельницу! Хочу его упомянуть, так как этот человек был очень упорный в придумывании идей. artem5123 (Его ак в ТикТоке), написал мне прямо в личку и предлагал кучу идей пока не выдумал что-то стоящее. Он бился до последнего и спасибо ему за это!
На прошлой неделе я говорил, что мне уже все ровно сколько препятствий будет, лишь бы уже закончить с этим. Но их в итоге оказалось 15, как я и планировал изначально!
Теперь мне нужно пройтись по каждому препятствию и доработать их. Может быть даже добавить вариации каких то препятствий, например стену можно ставить не только горизонтально, но и вертикально.
До следующей недели!
5 notes · View notes
cubzikbuilds · 1 year
Text
Tumblr media
Не долго здравый смысл был с Тео, в этом доме тяжело оставаться адекватным х)
Tumblr media Tumblr media
Даррен уже ничему не удивляется Он, кстати, недавно получил черту романтика :D
Tumblr media
И свою новую черту он очень даже успешно оправдывал Но в отличие от Эммета, женитьбой и детьми он не грезит, ему достаточно простых свиданий
А мне нет, хочу устроить всем жизнь и со спокойной душой сидеть с Эмметом
Tumblr media
Пока я сидел искал действия, они решили ничего не ждать :D
Tumblr media
Близится праздник урожая, на который по традиции вся семья соберётся в Хенфорде и Даррен приглашает Бри поехать с ними, но она побаивается этой встречи Хоть она в ночь Хеллоуина уже была у нас дома, особо ни с кем из семьи так и не познакомилась
И вообще, все мы с вами знаем праздник урожая у Андерсов :D /Кто не видел или хочет освежить память - 1 2 3 4 5 /
Tumblr media
На следующий день Бри уже сама позвала Даррена на свидание в пекарню Дилана х) Спасибо, давай лучше в рестик хотя бы сходим х)
Tumblr media
Булок поесть не дали, сидит недовольная
Tumblr media
На этом моменте я немного выпал, потому что здесь сказано, что у Даррена есть рубеж помолвки, с Бри они просто встречаются, а больше никого я ему не давал, полез копаться - ничего не нашёл, но он походу считает, что уже сделал предложение Бри :D
Tumblr media
Какая там помолвка, если есть куб будущего
44 notes · View notes
lilu-sims · 1 year
Text
Tumblr media
Всегда проверяйте посылку прежде чем за нее заплатить!
(продолжение предыдущего поста)
Оказалось, что гадалка засунула в коробку куб будущего и сломанный камень света 🤡
Оба эти предмета были совершенно бесполезными. Кубик просто игрушка (хотя предсказание он дал сосмыслом :D), а вот камень света мало того, что был сломан, дак еще и Нини был в курсе, что чародеи закрыли доступ в магический мир и давно уже не показываются в мире смертных из-за одного магического происшествия... Так что просить у них помощи просто бессмысленно.
Ох уж эти шарлатаны! Но ничего, Нини сейчас сам как проведет спиритический сеанс! Все медиумы мира обзавидуются!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Кажется, получается уже лучше чем в первый раз, но все равно что-то не то...
Tumblr media
...Нини расстроился и опять вспомнил, что натворил 😢
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Накопившиеся эмоции дали выход и тут что-то как БАБАХНЕТ!
Tumblr media
Все засветилось, заморгал свет, но за этими спецэффектами ничего не последовало, нужный призрак так и не пришел...
А вот доставка с телеком как раз пришла, нужно скорее встречать!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
И пока жители дома увлеченно играли в "Командное безумие", по дому начали летать подозрительные бульмени сущности...
Кажется, чьи-то спиритические проделки пошли не по плану и Нини сломал какие-то механизмы вселенной... 👻
Tumblr media
32 notes · View notes
rei-snova-ojila · 18 hours
Text
Я кстати больше не розовый куб
Сделала какое-то оформление с медведем
Теперь я не фрик, а обычный чел
Вот блин
Досада
Хочу обратно свой куб в круге :((((
4 notes · View notes
edyavtostopom · 1 year
Text
Что могло пойти так.
Tumblr media
Сломанный какой-то куб будущего. 
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Молли, внезапно, отношения предлагает. Сорри, девушка, мы по мальчикам. 
Ээээээ, я только сейчас заметила. А куда делся луноцвет на тумбе?... ТАК! ЛУ, ПЛЯ! XDDD
Tumblr media
Новенький, Пол, с огнем играл. Пока не очень получается, по башке себе заехал и подгорел.
Tumblr media Tumblr media
Берт и Ирис: п - поддержка XDD
Tumblr media Tumblr media
37 notes · View notes
dimalinkrus · 1 month
Text
Веселый Бобот – обход планеты
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Miracle Ropits Adventure in 2100 для игровой приставки Денди. Это 8 битная игрушка про прыжки и ворон. Да еще и с роботом в качестве главного персонажа. Выглядит симпатично. Уверен, что и играется интересно! Такое небо светлое. И вороны летают. Даже самому стало интересно поиграть в такую игрушку.
А это мой рисунок по мотивам. Бобот Веселый идет на прогулку. На его планете много всего интересного. Он гуляет по платформам. И на его планете с ним живет очень много ворон. Они всегда занимаются своими делами. Куда-то летают, что-то делают. О чем-то каркают постоянно. Но Бобот не сильно их понимает. Еще на его планете много камней. И растений, которые тянутся к верху. Сам он передвигается по платформам. Здесь на его планете растут такие материалы как платформы. По ним он и ходит. Это очень удобный способ передвижения. Ему надо проверить, что на его маленькой планете все в порядке. Обход планеты. И проверить 8 пультов управления. Которые расставлены по краям его планеты. Все пульты управляются 8 битными компьютерами. И с ними можно поговорить. В конце концов – не разговаривать же с воронами. Хотя они много разговаривают. Но Бобот их мало понимает. Он обычно общается с восьмибитными ЭВМ. Но вороны тоже к нему прилетают. И компьютер говорит, что он научился их понимать.
И так может получиться, что скоро для ворон этой планеты будет мало. И надо будет передвинуться в пространстве. Сместить всю планету. И создать куб цветения. Из которого вырастет новая такая же планета. И соединить их само растущими платформами. Для этого надо будет наст��оить все 8 ЭВМ в специал��ный режим. И найти в пещере снизу. Этот куб. Бобот мало когда спускался на саму поверхность своей планеты. Он всегда был на уровне платформ. А в пещере активировать 9ый компьютер секретный. Он контрольный. И тогда куб цветения получит программу от контрольного компьютера. Произойдет смещение целой планеты на новую орбиту. И куб цветения рядом начнет выращивать новую планету для ворон. Вороны тут не просто так. Они нужны. И тогда у Бобота будет уже две планеты. На первой планете будут он и вороны. А на второй будет много места для всех ворон. Им будет еще больше места, где летать.
Так что в этом обходе своей планеты у Бобота много дел!
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
2 notes · View notes
serenasims · 3 months
Text
Tumblr media
Просто бабушка с портретами Нирса и Рыбы из тройки :)
Tumblr media
На улице лето, а в прогнозе погоды обещают снег XD
Tumblr media
Нирс - Как здорово увлекаться Наукой! Весь кроссворд за пять минут разгадал, несите еще.
Tumblr media
Вместо кроссворда ему принесли пропуск в Мир Творчества XD
Tumblr media
Нирса отправили в командировку в Дюны. Военные нашли какой-то невиданный аппарат из металла, но меняющий форму и пульсирующий. Нирс легко открыл артефакт и принялся разглагольствовать о примененных технологиях. Под аплодисменты всей экспедиции Нирса назначили Ученым-Теоретиком.
Tumblr media
Розенкранца с Портосом пришлось приглашать еще раз. Колокольчиков то не было, а они должны быть :) Пока Аданн направлял собачек, Сид уселся со всеми за стол и давай забрасывать Нирса вопросами про экспедицию.
Сид - А сокровища Штраудов вы случайно не нашли? Вдруг их и в дюны занесло? Здесь повсюду валяются сундуки, после того как корабль Штраудов утонул где-то неподалеку!
Гризельда - Если и были сокровища, то их уже все нашли! Все кому не лень копают!
Tumblr media
Мимо проходила Юлиана, которая раньше у Рыбы в караоке работала барменом.
Юлиана - Псс, Аданн! Мой кузен оказывается твой начальник! Получишь повышение )))
Аданн - Ой, спасииибо )))
Tumblr media
На этот раз у собачек все получилось, ждем щенков )))
Tumblr media
Сид - Ойой! Что-то мне нехорошо! Бабушка - На обед все свежее было!
Tumblr media
Сид - Да нет, не отравился. Я недавно с инопланетяна��и встречался! Куб будущего сказал, что родится мальчик!
Гризельда - Ой блаженный! Забирай своего бульдога и ступайте домой, отдыхать. Нам тоже отдохнуть надо!
Tumblr media
Юлиана не обманула - дали Рыбе повышение :)
Tumblr media
Рыба - 25 тысяч на счету! Я стану миллионером?
33 notes · View notes
anarchopunk-deer · 6 months
Text
Крч, просто оставлю тут список моих головоломок, которые у меня есть. Не считая деревянные одноразовые
Куб 3х3
4х4
7х7 (умеешь собирать его - умеешь собирать их все)
Пираминкс (пирамидка)
Пираморфикс (с виду пирамидка, но нихуя)
Скваер
Мегаминкс (12 5-угольных сторон)
4 notes · View notes