Tumgik
#подводные гроты
searuss8 · 19 days
Video
youtube
Ялта пляж Солнечный вечная реконструкция Десятилетия летят а воз и ныне ...
1 note · View note
lanarim-blog · 7 years
Photo
Tumblr media
Костьера-Амальфитана / Читара
Жемчужина Италии
Красота здесь необычайная! Изумительные виды открываются с любой точки побережья. Здесь можно позагорать под ласковым итальянским солнцем, спуститься в подводные гроты, прогуляться по апельсиновым садам и продегустировать самый вкусный в мире лимончелло.
Это южные берега полуострова Сорренто у залива Салерно.
1 note · View note
4aos · 5 years
Photo
Tumblr media
Помимо всего прочего с воды можно увидеть множество причудливых форм, которые из скал создала природа. Например, скала Лягушка, скала Черепаха, скала Крокодил, хотя мне она больше напоминает Каа из мультфильма про Маугли, и еще несметное количество скальных образований, в которых каждый найдет что-то свое. Далее снова любуемся мысом Большой Атлеш с огромной аркой и плывем через самый длинный в Европе надводный природный тоннель, протяженностью 98 метров, который носит название Грот Контрабандистов. Кстати, в этой локации снимали эпизоды фильма «Пираты Х Х века», да и вообще кинематографисты частенько обращали свой взор на эту прекрасную часть Крыма. Чего только стоят «Человек Амфибия», «Люди и дельфины», «Питер Пэн», «Герой нашего времени» и натурные съемки из мультфильма «Приключения капитана Врунгеля». А в Гроте Контрабандистов есть еще одна интересная особенность, это отверстие в потолке тоннеля, через которое можно поднимать грузы на берег. Вообще Атлеш, а именно так именуется побережье к юго-востоку от Оленевки, очень популярное место у «диких» туристов, которых забрасывают к подножию обрывистых сорокаметровых берегов на лодках, либо они пользуются веревочными лестницами. На Атлеше множество мест, где можно разбить палатку у кромки моря и охотиться на рапанов, мидий, крабов и другую живность, которую сразу же можно и приготовить. Долгим стоянкам на побережье способствует и наличие источников пресной воды в некоторых местах. Помимо всего прочего Атлеш это еще и Мекка у любителей дайвинга, чему располагают затонувшие суда, подводные гроты и единственный в своем роде музей под названием «Аллея вождей». Его "основал" в 1992 году донецкий водолaз Владимир Бopyтeнcкий на глубине 15 метров, где теперь в качестве экспонатов выступают бюсты Ленина, Гагарина, Маркса, Дзержинского и еще полсотни «выставочных экземпляров». Конечной же точкой экскурсии стала Чаша любви, о которой я расскажу немного позже. Ну а мы после отличной экскурсии поехали на такси обратно в Оленевку, где я решил взять в аренду велосипед. #Тарханкут #Крым #море #путешествие #онздт #черноеморе #экскурсия #большойатлеш #гротконтрабандистов #crimea #sea #boat #onzdt #travel (at Тарханкут) https://www.instagram.com/p/Btpq2HxgUsd/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=7mumxwwcx9w8
0 notes
igromantic · 4 years
Text
Assassin’s Creed – одна из ведущих игровых серий нашего времени. В 2007 году Ubisoft поймала удачу за хвост и создала идеальную франшизу, которую можно использовать как угодно и где угодно, для самой широкой аудитории. Исторический сеттинг и вкрапление теории заговора, мифические существа и легенды древности, противостояние прошлого и будущего, открытый мир, песочница, паркур, стелс и сюжет, затрагивающий темы из учебников – но как такое сочетание не любить?
Да очень просто!
После надцатой части путешествия по человеческой ДНК надоедают вусмерть, равно как и однообразный монотонный игровой процесс, заключающийся в повторение одних и тех же предсказуемых действий. То же можно сказать про осточертевшую войну ассассинов и тамплиеров, где давно уже непонятно, кто прав, а кто не очень. За десять лет Assassin’s Creed превратился из культовой игры в набор красивых и безжизненных декораций, в которых делать особо нечего, кроме как заниматься туризмом.
Осознав, в каком печальном положении оказалась их “золотая корова”, французы из Ubisoft решили сделать для нее небольшую “пластическую операцию”.
Так в 2017 на свет появился Assassin’s Creed: Origins, она же “Истоки”, она же мягкий перезапуск популярного сэндбокса, взявший по чуть чуть от лучших мира сего: “Dark Souls”, “Witcher 3”, “Batman: Arkham Knight” и еще от нескольких игр помельче. Было решено отойти от традиционной формулы “пряток по кустам” и сделать шаг навстречу ролевому жанру.
В своей статье об Assassin’s Creed: Origins я описал подробно, что получилось у разработчиков, а что – не очень, однако самое важное, что публика с воодушевлением приняла такой поворот. Не только смену жанров, но и крен Assassin’s Creed в сторону магии и мистики.
Раньше сценаристы пытались как-то выдерживать баланс между научной фантастикой и сказкой, но “Истоки” его нарушили, введя египетских богов, мумий и всякие проклятия, не особо потрудившись объяснить, как это работает. Глюки штатной “машины времени” – Анимуса.
Теплый прием игроков и критиков подтвердил, что Ubisoft на правильном пути и уже через год, в 2018, вышла следующая часть Assassin’s Creed с подзаголовком “Одиссея”, которую многие поначалу восприняли, как глобальное дополнение к “Истокам”.
Если подумать, то действительно: игры похожи на друг на друга, визуально и механически играются примерно одинаково, но спустя пару часов понимаешь, что “Одиссея” – вовсе не аддон, а самодостаточная игра, продолжающая и улучшающая то, что было начато ее предшественником. Потратив на нее чуть больше, чем 140 часов – два летних месяца, – я могу с уверенностью говорить, что это лучший “ассассин” со времен трилогии Эцио Аудиторе. А еще серьезный шаг для серии по части разнообразия и добротная работа над ошибками, в которую приятно играть.
Поймите меня правильно, несмотря старательность, авторы “Одиссеи” не дотянулись до своих “источников вдохновения”, но не отметить их прогресс будет несправедливо. Как и закрыть глаза на недоработки. Но всему свое время. Начнем мы как обычно, с вводной части. Можете не бояться спойлеров, потому что “Assassin’s Creed Одиссея” – приквел всей франшизы. Ее действие разворачивается в пятом веке до нашей эры в Эгейском море, на территории Древней Греции, в период Пелопоннесской войны, ожесточенного противостояния на воде и суше Афинского и Спартанского государств.
Я не буду говорить о предпосылках военного конфликта, как и о том, чем он закончился – об этом вы всегда можете прочитать в энциклопедии. Для нас важнее понимать, что главным героем является наследник прославленного героя Фермопилл, царя Леонида. Того самого, который повел в бой против тысяч персов отряд из трехсот славных воинов, навечно внеся свое имя в анналы истории. Причем играть мы можем (впервые для серии!) либо за мужчину, либо за женщину, Алексиоса или Кассандру, брата и сестру, внучат Леонида и носителей королевской крови.
Выбор пола отражается не только на тексте в диалогах, фигурке и голосовом сопровождении, но и на происходящем в самой игре. То есть, сделав, как я, протагонистом Алексиоса, мы впоследствии повстречаем в сюжетных главах свою сестру – и наоборот.
По словам сценаристов именно Кассандра является каноническим персонажем “Одиссеи”, но в это все-таки тяжело поверить, учитывая роль женщины и ее возможности в ту далекую эпоху. Конечно, Assassin’s Creed никогда не пытался быть предельно достоверным, скорее наоборот, менял, интерпретировал происходящее для своей выгоды, но в “Одиссее” разработчики окончательно потеряли чувство меры. Это с одной стороны обесценивает эту масштабную историческую реконструкцию, а с другой позволяет делать в сеттинге что заблагорассудиться, например, устраивать бойню с гигантскими монстрами или общаться тет-а-тет с олимпийскими богами.
Но мы отклонились от курса и вернемся все-таки к сюжету, согласно которому нашего маленького спартанского героя (или героиню) в детстве, после ��омнительного пророчества оракула, приговаривают к смерти. Ребят сбрасывают со скалы, однако они выживают, хотя в дальнейшем их жизненные пути сильно расходятся. Алексиос под нашим руководством становится мистиосом, наемником, выполняющем самую разнообразную, чаще всего грязную работу за драхмы на острове Кефалония, рядышком с Итакой, где родился другой знаменательный человек по имени Одиссей. Кассандра попадает под влияние темных сил и становится таким себе “Вейдером”, с которым нам придется иметь дело. Не сразу, разумеется.
Начинаем мы с низов, с работы по найму. Без гроша в кармане. У Алексиоса есть ручной орел (его функция такая же как у птицы Байека из “Истоков” – обозревать окрестности с высоты полета и подмечать врагов, сундуки и прочие интересные вещи), пару близких друзей и одна цель – выжить. Но во время выполнения одного из заказов герою открывается неожиданная правда о его отце. Движимый новым стимулом, тягой по дому и желанием свершить возмездия он отправляется в путь на собственной триреме. Путь этот недлинный, полный опасностей, коварства, болезненных открытий и невероятных приключений, забрасывающих Алексиоса в самые разные уголки Греции. Нам удастся повстречать Сократа, Перикла и Алкивиада, побывать в Македонии, Спарте, Афинах, на острове Крит и Лесбос, в жерле вулкана, на дне Эгейского моря и у ворот Атлантиды.
Хотя в игре нет никаких ассассинов и тамплиеров, без злодейской организации не обходится. Ее воплощает собой культ Космоса, собрание исключительных негодяев, мечтающий подчинить себе всю Грецию и использующий для это цели потомков великих людей. Для культа все средства хорошо, поэтому остановить их – это одна из самых главных задач для героя. Для этого правда их придется выслеживать один за другим, находя подсказки или создавая условия, при которых они покажут свою личность. Звучит увлекательно, но в игровом формате это по сути аналог контрактов на устранение, чуть усложненные поиском зацепок. Великого детектива сыграть, увы, не получится.
Не обращать внимания на культистов тоже не выйдет – они тесно вплетены в сюжетную линию. Наш герой потихоньку раскрывает их гнусные намерения, попутно разыскивая по всему античному миру своих родственников. Не сказать, что история сама по себе плохая, наоборот, она любопытная, за ней легко следить, даже отвлекаясь на другие дела, и она делает все “путешествие” Алексиоса осмысленным и интригующим до последнего.
К сожалению, это нельзя сказать про отрезки в современности, где мы играем за неуравновешенную дамочку, одержимую артефактами предков. К счастью, мы настолько редко перемещаемся в будущее, что им можно пренебречь. Это мелочь на фоне того, что предлагает игра.
Масштаб всегда был коньком это серии, начиная с третьей части, но “Одиссея”, кажется перешла все пределы разумного, заполнив карту таким количеством “вопросиков” и всевозможных активностей, что лишь самые отчаянные геймеры без личной жизни могут посвятить этому проекту сотни часов жизни, чтобы излазить ее вдоль и поперек.
Много не значит хорошо. Это можно было понять по египетской части, но, надо отдать должное разработчиком, они старались, чтобы каждый уголок игрового мира предлагал что-то новое и разностороннее. Пещеры, гроты, гробницы, подводные дворцы и лагеря с крепостями – они сложены из одинаковых кубиков, но все равно отличаются друг от друга, иногда настолько, что к ним приходится искать подход.
Правда, это касается лишь вручную сделанного контента. В игре есть доски с объявлениями, генерирующие без конца случайные задания, от которых я советую сразу отказаться. Как и от захвата фортов, поиска остраконов, легендарных сундуков, древних табличек, изучения всех локаций и убийства всех наемников, если, конечно, вы не целитесь на 100% достижений. Как по мне, это верная дорога к скуке и ненависти. Assassin’s Creed без преуменьшения очень долгая игра и лучше принимать ее порциями. Иначе – отравитесь.
Лучший способ прохождения “Одиссеи” – это движение по сюжету, перемежаемой выполнением побочных заданий, отмеченных на карте ромбиками. Люди, игравшие в “Истоки” или наслышанные о “качестве” квестов в Assassin’s Creed наверняка в этот момент печально вздохнули. И зря. Без лишней скромности я могу назвать вторичные миссии в “Одиссее” лучшими за всю историю франшизы. Мало того, что они хорошо срежиссированы, так еще и в них появились опции выбора. Чаще всего примитивные – убить, подкупить, обмануть, – но для серии, где побочки редко уходили дальше сбора перьев и работы киллера, это не прогресс, а революция. Если в “Истоках” задания вертелись вокруг политической обстановки, то в “Одиссее” они больше про людей, их проблемы и желания, что делает их в разы интересней.
Более того, разработчики все время пытаются как-то удивить, разнообразить или бросить вызов игроку, меняя обстановку, ситуацию и предлагая целые цепочки миссий, приводящих, порой, к самым невероятным результатам. Неслыханная вещь для Assassin’s Creed, но я несколько раз использовал старые сохранения, чтобы получить другую исход в квесте.
Однако не стоит обольщаться. При всех достоинствах, задания в “Одиссее” почти никогда не достигает уровня проработки “Ведьмака 3”. Есть несколько веселых похождений, близко подобравшихся к творению поляков, но проблема Assassin’s Creed лежит даже не качестве сценария и постановки, а в… озвучке и анимации.
Подбор актеров как для главных ролей, так и для второстепенных, колеблется между терпимо и “Боже, какая некомпетентность”. Дело даже не в акцентах, а в катастрофически низком актерском исполнении. Бубнеж, унылое зачитывание слов с бумажки, отсутствие эмоций или их переигрывание, ошибки, заикание, черт, такое ощущение, что озвучку записывали за день до релиза, пригласив неподготовленных случайных людей с улицы. И ладно там сайд-квесты, но голосовые проблемы портят основной сюжет (их несколько, если быть точным), и они ломают погружение в эту красивейшую эпоху.
Понимаете, когда на экране пафос, решается вопрос жизни и смерти, а герои гундосят, словно заводские работяги после смены, то это убивает не только магию – это на корню режет желание играть дальше. Со временем к этому привыкаешь, но вот к чему тяжелее привыкнуть, так это к несовершенной лицевой анимации. Я уже упоминал про нее  в “Истоках”, что движок Assassin’s Creed в данной генерации не может передать весь богатый набор человеческой мимике, из-за чего многие драматические сцены, где герои ярко реагируют на происходящее, напоминают выступление комиков или клоунов. Хотели как лучше, но получилось как всегда.
Хорошая новость состоит в том, что геймплейно игра не подвела. Формально Одиссея “одолжила” или “унаследовала” дерево умений и систему прокачки оружие и брони у “Истоков”, добавив несколько своих фишек и улучшений, вроде апгрейда копья, сбора ресурсов и появления сетов. На деле же сражаться в “Одиссее” стало веселее и проще, чем раньше. Меньше неуклюжести и больше полезных скиллов, меняющих тактику боя на лету, как, например, использования “пинка спартанца”, которым можно скидывать неприятеля с любой возвышенности.
Облегчив ближний бой и доработав дальний (луки теперь – грозная сила), разработчики почему-то кастрировали стелс. По сути от объемного арсенала Байека в “Одиссею” перекочевал лишь свист да удар в спину. И то последним далеко не всегда может ликвидировать врага с одного раза, что сводит на нет любую попытку действовать тихо.
Но, пожалуй, самые очевидные новшества в игре – это войны за территорию, система наемников и морские сражения. О каждом элементе игры стоит поговорить отдельно.
Система наемников – это упрощенная версия Немезиды из “Shadow of Mordor”. Нарушает герой покой Греции? Крадет посреди бела дня? Убивает мирных жителей? За ним тотчас начинают охотится сильные воины, у которых есть имя, биография и оригинальный боевой стиль. Причем нагрянуть они могут в самый неподходящий момент, например, во время ожесточенной битвы с гарнизоном форта. И тогда ничего не остается, как делать ноги. Можно попытаться убить охотника за головами, поднявшись тем самым в рейтинге лучших бойцов и получив интересные плюшки, вроде сниженных цен у торговцев, но тогда на смену придет более крутые ребята. И так далее, аж пока на вершине не останется только один. Жаль, что убитые наемники со временем вновь возрождаются и совершенно не помнят, кто их отправил к праотцам.
Война за территорию в свою очередь отражает реальное геополитическое противостояние Пелопоннес. Все доступные земли поделены между Грецией и Спартой, и мы вольны выступать за любую сторону, ослабляя противника, пока стабильность региона не упадет до нуля и нам не предложат вступить в решающее сражении. Опять же, за любую сторону, хотя трофеи у атакующих войск всегда солиднее. Далее мы просто бьемся в куче-малой своих и чужих солдат, пока не добиваемся сражение не зак��нчивается и… собственно, все. Наша победа, поражение или бегство с поля боя не меняют расстановку сил на полуострове. Никакой альтернативной версии истории в игре нет – это просто одноразовая забава для тех, кому мало обычных стычек. А жаль. Сделай Ubisoft хотя бы примитивный симулятор правителя – гляди и появился бы смысл зачищать местность.
Напоследок мы поговорим о морских боях. В принципе, они мало чем чем отличается от тех, в которых мы брали участие в “Черном Флага”, разве что улучшаем мы наше плавательное средство не у торговцев, а лично, собирая нужные “ингредиенты”. Не сказать, что водные баталии сильно продвинутые, но бороздить море, топить или брать на абордаж суда довольно увлекательно. Не в последнюю очередь благодаря волшебной картинке.
Кто-то скажет, что Египет выглядел более эффектно с его Пирамидами, Фаросом и разукрашенным Мемфисом, но пейзажи Древней Греции, как по мне, намного более впечатляющие за счет зелени и белоснежной мраморной архитектуры. Я, наверное, часов десять провел в фоторежиме, запечатлевая на память красоты Балканского полуострова с разных ракурсах. А какое в “Одиссее” ночное небо с россыпью звезд Млечного пути – прямо загляденье. Модели персонажей не настолько потрясающие, но вполне современные. Открытый мир Assassin’s Creed искупает многие недочеты игры. По нему приятно бегать, скакать, исследовать и познавать, погружаясь в неплохо переданную атмосферу “пира во время чумы”.
Все это хорошо и здорово, но как насчет бича всей серии – гринда, вышек и прочего ненужного барахла, забивающего свободное время?
Первое зависит от выбранной сложности. На легком уровне и при сниженной подгонке уровней врагов к уровню протагониста пройти строго по сюжету, выполняя по минимуму побочки, вполне реально, но ужасно скучно. На среднем уровне и выше без второстепенных квестов одолеть одиночную компанию маловероятно. Циферки на врагами, миссиями и над регионами неспроста указывают, сколько надо еще подкачаться.
Я понимаю, как это может бесит искушенных геймеров, тем более что прямо в меню Ubisoft нахально рекламирует встроенный в игру магазин с бустами роста за реальную валюту. Но также я не понимаю, как можно игнорировать большую часть контента – зачем тогда вообще играть в Assassin’s Creed? Это аттракцион, чье призвание развлекать, делать это долго и обстоятельно. За душой и творчеством нужно идти к другим разработчикам. Если вы, как я, любите бродить по миру, а не галопом мчаться к финалу, то проблем с гриндом у вас не будет. Скорее наоборот, уже к середине прохождения возникнет необходимость повысить сложность, ибо герой наш превратится в натурального полубога, прыгающего со скал, машущего огненным мечом и пробивающего стрелами каменные стены. Царская кровь, понимаете ли.
Что же касается вышек, то, увы, в отличие от “Истоков” в этой игре их приходится “покорять”, потому что точки быстрого перемещения не открываются автоматически, а территория Греции, даже в уменьшенном игровом представлении, до безумия обширна. Мне кажется, чтобы из одного конца карты попасть в другой, понадобится пару реальных часов, а то и дольше! Ах, если бы французы не гнались за квадратными километрами, а уделяли больше внимание деталям, диалогам, нарративу.
Возьмем, к примеру новую опцию – романсы. Наш герой – отважный мистиос, у которого чуть ли не в каждом порту по любовной утехе. Обычно ухаживание заканчивается после пары нелепых фраз, помеченных сердечком, и выполнения несложных заданий. И все – в постельку, которую заботливо скроют в темноте. Негоже игрокам смотреть на поцелуи, пусть лучше они смотрят, как заливает кровью поле боя. Приоритеты-с. Зато класть в койку игра позволяет и мужчин, и женщин, и старушек, доводя любвеобильность древних греков до полнейшего абсурда.
В игре есть пару романов, похожих на полноценные любовные истории, а не агитки к борделям, но их правдоподобие рушит уже упомянутая скудная актерская игра и неуместность. Некогда Алексиосу думать об амурных делах – ему надо мир спасать от пособников культа Космоса. Правда, в одном из DLC герою или героине дадут шанс пожить тихой семейной жизнью, даже заиметь потомство. Недолго увы, но позволят. Нужно отметить, что крайне редко игры заглядывать дальше подвенечного платья. И вдобавок побывать в загробном мире древних греков, в Элизиуме и царстве Аида, а также совершить турне по Атлантиде.
В “Одиссее” фентези окончательно взяло вверх над фантастикой, что я лично воспринял с энтузиазмом. Охотиться на легендарных зверей, сражаться с Медузой, Циклопом, Минотавром, разгадывать загадки Сфинкса, изучать запутанные гробницы великих лидеров, помогать Харону, перечить Персефоне и получать титул от Посейдона было куда интереснее унылого участия в буржуазных революциях и войне банд викторианского периода.
До полного счастья разработчикам не хватило лишь правильно сбалансировать геймплей, чтобы он не превращался в рутину на высоких уровнях сложности, и наконец поднять технические стандарты качества для видео и звука. Я провел в  “Одиссее” столько времени, что игра стала для меня родным домом. Это уникальное чувство, которое дает не каждая игра, но я также могу сказать, что у меня нет желания к ней возвращаться и, упаси Господи, перепроходить. Ни ради другой концовки, ни ради сомнительных бонусов.
Это хорошая игра, но игра маркетинговая. О ней будут помнить и говорить только до выхода следующей. Пожалуй, так она даже воспринимается лучше. Игра, убивающая время, но делающая это со вкусом. Рекомендую всем, у кого его в избытке.
Assassin’s Creed: Одиссея длиною в жизнь Assassin's Creed - одна из ведущих игровых серий нашего времени. В 2007 году Ubisoft поймала удачу за хвост и создала идеальную франшизу, которую можно использовать как угодно и где угодно, для самой широкой аудитории.
0 notes
inetinform · 6 years
Video
Самое чистое море в Крыму
Страшная красота Западного Крыма давно привлекает не только дайевров, виндсерфингистов и кайтеров, но и всех любителей дикого отдыха на своей машине. Здесь можно часами залипать, любуясь обрывами Атлеша, сказочными пейзажами Джангуля или неповторимыми солнечными закатами. Сюда приезжают даже в свадебное путешествие (Сам видел)). Мыс Тархантут, Большой и Малый Атлеш, урочище Джангуль, Бухта Капсель имасса и масса других не менне живописных бухт и бухточек, разломы и сухие балки с отличными пляжами, укрытыми от вездесущего степного ветра. Сюда стремятся те, кто хочет увидеть другой Крым, а он здесь действительно не такой, каким мы привыкли его видеть на картинках и в рекламных проспектах. Лично мне больше нравится на Южном Берегу Крыма, там тебе и климат lдругой и лес и ароматный воздух, наполненный хвойными и можевелловыми запахами, но стОит один раз приехать на Тарханкут, хотя бы для разнообразия, потому что такое очарование больше нигде не встретишь, а самое главное, все минусы с лихвой перекрывает море, оно оно здесь самое-самое, большие степные просторы и незабывае��ые виды. Поселок Оленевка славен своим пляжем, который не в шутку называют Крымские Майами. Он очень удобен для отдыха с маленькими детьи, так как мелкий и имеет удобный заход в море. А если проехать в сторону Евпатории, то там есть коса Беляус и пляж там тоже очень красивый и имеет название Крымские Мальдивы, разве что пальм не хватает. Но самым желанным объектом для посещения, ососбенно для молодых и влюбленных является бухта Чаша Любви. Купание в этом небольшом, но всегда многолюдном месте сродни привороту на любовь, говорят, что если в этой Чаше Любви искупаться, желательно вдвоем, то между влюбленными исчезают какие-то обиды, склоки и прочие неприязни. Там же можно сесть на катер и за 500 рублей с человека прокатиться вдоль отвесных скал Большого и Малого Атлеша, послушать интересные истории, легенды, получить массу удовольствия от быстрой езды и увиденных пейзажей. Вобще, все что связано с водными развлечениями там, на Тарханкте, в частности в Оленевке полный порядок. Есть все и даже больше, на любой вкус, страх и кошелек. Очень широко там продвигается дайвинг, так как вода в тех местах считается самой прозрачной по сравнению с остальным побережьем, а все потому, что в округе нет рек и поэтому здесь самое чистое море в Крыму. Само по себе название Тарханкут, является татарским и переводится просто: "Западный мыс" (Крыма). А если глянуть еще глубже, сквозь миллионы лет и ��еологические эпохи, то это место когда-то было дном моря, под названием Сарматское, потом все изменилось, а время и ветер довершили свою ювелирную работу. И теперь мы видим глубокие гроты, подводные пещеры, гроты и прочие фигуры выветривания. Возле Малого Атлеша в море на дне устроили своеобразную Галерею вождей, собрали и опустили туда бюсты Ленина, Сталина и других наших правителей, какие оказались не у дел в связи с Перестройкой. Можно поплавать там и полюбоваться на них. Вобще, в плане подводного мира, Тарханкут самый привлекательный для подводного плаванья, нигде в Крыму больше нет такой прозрачной воды, по этому и стремятся сюда "дикие" подводные охотники и просто любители снорклинга. Насчет жилья беспокоиться не приходится, в жилья в Оленевке хватает на любые запросы. Цены в Оленевке на проживание и питание не низкие, примерно как в Судаке. Все попсовые туристические объекты находятся в 20 минутах езды в обе стороны и обидно, что нет никаких отелей или частных гостиниц прямо у этих "туристических" мест, но не беда, все это находится недалеко, можно взять в прокат лодку. каяк или машину и покататься по окрестностям. История рассказывает нам, что окрестности Тарханкута некогда были заселены Сарматами, а позже Скифами (правильно говорить: "СкиТами, но об этом официальная наука предпочитает не распространяться"). Тарханкут был местом прохода морских торговых путей древних народов: сарматы, тавры, анты (предки славян), византийцы, а позже здесь был татарский дозор и мыс Атлеш являлся местом, где разводили костер, для ориентира кораблей на море. Само название "Атлеш" (Атеш) переводится как "Огонь" и тут вопрос, где брали топливо для костров древние работники "Маяка". Кстати о Маяке. Маяк двести лет стоит построеный примерно в одно время с появлением Российского Черноморского флота и продолжает исправно служить проходящим мимо кораблям. 38 метров высота, 140 ступеней, ничего необычного, но попасть туда крайне сложно и фотографировать или снимать видео в нем запрещено.Нередко, в старые времена, предшественником этого современного маяка (костром-атешем)пользовались разного рода нечистые на руку люди. контрабандисты, разбойники и просто пираты, они останавливались для пополнения провизии и воды. Естественно, не ускользнул Тарханкут и от взора кинематографистов, здесь снимали эпизоды для фильма "Человек-Амфибия" и все подводные сцены для фильма "Пираты Карибского моря". Также, в "Пираты" попал и сквозной грот из которого пираты по сюжету фильма, проплывали на переговоры с нашими моряками. На Атлеше самое приметное, это храм Николая Чудотворца - хранителя моряков, между прочим, охраняется ЮНЕСКО.
==== Остальное видео ===== Советы туристам в Крыму:  https://goo.gl/HyHnTt (короткая ссылка) Отзывы о Крыме: https://goo.gl/CkQCLQ (короткая ссылка) Отпуск в Крыму: https://goo.gl/JVN8HS (короткая ссылка)
Подписаться на канал: https://goo.gl/qiQkvi
==== Обратите внимание! ===== Скидки 60%  на Aliexpress: http://salestab.blogspot.com Видеоинструкция: https://www.youtube.com/watch?v=05QERwRR65s
------- Для тех, кто интересуется заработоком в Интернете ------- Хостинг для вашего сайта всего за 80 рублей в месяц: https://goo.gl/KdjN4C   и не забудьте промокод на получение 50% скидки: zomro_63166 Создай свой видеоблог и зарабатывай: https://myvalio.blogspot.com
------- Криптобиржи ----------------------- Криптобиржа №1: http://cryptobir.blogspot.com Торговля криптой за рубли: https://goo.gl/WoiYvk
0 notes
searuss8 · 2 years
Video
youtube
Мисхор пляж Рахманинов отель, Ай-Тодор пляж 🍎 Дайвинг в Мисхоре, кефаль...
0 notes
searuss8 · 2 years
Video
youtube
Симеиз пляж Нарышкинские камни "Башмак" 🍎 подводные гроты, подводное пла...
0 notes
searuss8 · 3 years
Photo
Tumblr media
🐳 С международным днём драйвера!!! 🦀♒🐬 🐡 12 октября 1964 года день провозглашения подводной эры 🐠 🐟 "Декларация о взятии власти над глубинами моря" Жак Ив Кусто 🐚 🐟 Лобан "разиня" кефаль у берегов курорта Мисхор в Гаспре: https://youtu.be/HDFyeN5Cmpw ⚓ Мыс Тарханкут, Атлеш, Чаша Любви: https://youtu.be/FDWLbTg9goY 🗻Фиолент скала Дракон, оползень, Монастырский пляж, караташлар, мраморный пляж: https://youtu.be/bn_p1jElscM ⚡️Полёт супермена. Скала Дива Симеиз Хай дайвинг : https://youtu.be/dhkcDKoiKT4 🌐 Хайдайвинг замедленная съёмка Ялта, Крым: https://youtu.be/vsTtRK3-Wx0 ✋Клиф дайвинг Симеиз 27 метров скала Дива, замедленная съёмка: https://youtu.be/KkgsVKNYYJ0 💧 Клифф дайвинг Симеиз кубок мира: https://youtu.be/KkgsVKNYYJ0 🐟 Зубарик красавец: https://youtu.be/MbFpKO-xzlM 🌴 Бухта Александры "Крымские Мальдивы", пляж "Баунти" - Маяк, Севастополь Фиолент: https://youtu.be/ui83hEfLFwY 🦀 Каменный краб поедающий большую скорпену (Ёрш): https://youtu.be/3spwAYLDlTw ⛵ Пляж Кич-Кинэ, Пальмира Палас 50 см. Тёмный горбыль: https://youtu.be/45cl4bH-F8g 🏊 Алупка скала Порт-Жорж, Детский пляж, купал ни Воронцова. Звездочёт, сарган, кефаль, горбыль: https://youtu.be/9QHOnDIVzDk 🌀 Черноморская рыба игла: https://youtu.be/s5CgqFisP1k 🏖️ Форос пляж. Сарган, крабы: https://youtu.be/tuCdXUSqOyA 🐠 Алупка диабазовые скалы, гроты, редкий троепёр: https://youtu.be/KiBpLXG-lRg 🐳 Троепёр черноголовый: https://youtu.be/yg4MuvQ40es 🌀 Грот Дианы на мысе Лермонтова, пляж Каравелла, Фиолент: https://youtu.be/wTbzMoFV2H0 👣 Подводная охота без выстрела: https://youtu.be/FLDV90DzzjE 🐱 Алупка снорклинг в гротах берегоукрепительных "ежей" триапод: https://youtu.be/9GamVcamKjo 🌆 Ночной дайвинг, Симеиз новая набережная и пляж: https://youtu.be/p8r8PXV92LM ⛵ Большая Ялта дайвинг в Крыму дикий пляж Перевалы в Гаспре под Ай-Тодорским маяком: https://youtu.be/tvDUcZkj0sI 🚢 Форос пляж крабы, облака медуз, "подводные" птицы: https://youtu.be/Yk5lDWcWVaM 🌴🌊🏖️ Мисхор пляж санатория Морской прибой. Стаи кефали, анчоус, барабуля: https://youtu.be/DZ7t82FHMAU #мисхорскаягавань #дайвинг #подвох #diving #море #крым https://www.instagram.com/p/CU6hhjxIL-F/?utm_medium=tumblr
0 notes