Приступ графоманства (3)
- Если честно, я приятно удивлена, что вы не призвали меня непосредственно в тронный зал, - сказала я, пока архимаг вёл меня дворцовыми коридорами. – Возможность прийти в себя и вспомнить, что у меня при себе есть какая-никакая одежда – это весьма важно.
- Если бы всё было так, - покачал головой старикан. – Никто не знает, даст ли ритуал призыва какой-нибудь результат, а устраивать собрание каждый раз, пока не получится, было бы слишком хлопотно.
- Вот как.
Я немного помолчала, обдумывая следующий вопрос.
- А как вести себя перед Его Императорским Величеством? Есть же, небось, какие-то протоколы…
Маг успокаивающе махнул рукой:
- На героев, особенно новоприбывших, протоколы не распространяются. Среди вашей братии ведь половина словно на голову ушибленные. Кто-то моментально преклоняет колено и клянётся уничтожить любое зло, какое встретит, кто-то задирает нос и говорит, что не встанет на колени ни перед кем и никогда, некоторые сходу начинают чего-то требовать… В общем, спустя несколько таких эпизодов официальное мероприятие заменили на личную аудиенцию, чтобы не давать придворным бездельникам лишнего повода распускать сплетни.
- Выходит, меня сейчас не ждёт целая толпа? Тогда, может, сначала подобрать мне какую-нибудь более подходящую одежду, обувь? Это, конечно, здорово, что полы у вас паркетные, а не гранитные, но ходить по ним босыми ногами всё равно зябко.
- Увы, это решительно невозможно. Многие бы сделали из этого вывод, что я таким образом пытаюсь на вас повлиять, чтобы вы хорошо отозвались обо мне перед Его Императорским Величеством. Глупости, конечно, но для тех, у кого одни интриги в голове, это единственный понятный мотив. Однако, мы уже пришли.
И правда, мы остановились перед богато украшенной дверью с парой здоровенных гвардейцев (а кто бы это ещё мог быть?) по бокам. Я почти физически почувствовала, как они осматривают меня сквозь прорези в шлемах и выносят суждение о том, насколько я опасна. Старик же прошёл мимо охранников равнодушно, как будто они были предметом мебели, постучался и, не дожидаясь ответа, открыл дверь.
Император с первого взгляда показался мне… скучным. Да, именно так. Не было у него ни гордого орлиного профиля, ни могучих плеч, ни суровых чёрных глаз, а вокруг не распространялось даже малейшей ауры власти. Обычный, ничем не примечательный мужичок. У нас во дворе точно такие же мужички каждый день в домино играли, пока всё свободное пространство не переделали под парковку. И в этом роскошном кабинете, в бархатном кресле, за массивным столом чёрного дерева он казался совершенно неуместным.
- Ну что, призвал? – спросил он ровным голосом, не отрываясь от составления какого-то, несомненно, очень важного документа. К слову, писал он не гусиным пером, а стержнем, напоминающим обычную шариковую ручку. И никакой чернильницы на столе не наблюдалось.
- Призвал, Ваше Императорское Величество, - вздохнул архимаг. – Но тут такое дело…
- Только не говори, что высшие силы опять прислали хронического неудачника, впадающего в панику при виде женщины. И, Фиррен, я же тебе говорил, вне официальных церемоний ты можешь звать меня просто Данталиус.
- Нет, всё не настолько плохо, но всё же…
Тут Данталиус, наконец, соизволил поднять голову и впервые на меня посмотрел. Протёр глаза. Посмотрел ещё раз. И медленно процедил сквозь зубы:
- Они там что, издеваются?
- Да, государь Император, - ответила я, прежде чем поняла, что делаю.
Тут же моё внимание привлекли две строчки, всплывшие там, где в ММОРПГ обычно размещается чат: слева внизу, над панелью быстрого доступа. Похоже, это был боевой лог, и он не пустовал:
//Император Данталиус применяет навык: Правдолюбие//
//Ментальный спасбросок: провал//
- Данталиус, вы опять за своё? – покачал головой Фиррен. – Ну когда же вы уже привыкнете, что знать правду – не всегда лучше, чем не знать?
- Совсем забыл, что мой навык заставляет отвечать даже на риторические вопросы, - поморщился государь. – Ладно, раз уж на то пошло, что умеешь, героиня?
- Я ещё не выбрала, - пожала я плечами. Я старалась говорить побыстрее, чтобы хотя бы частично сохранять контроль за тем, что именно говорю. – Мой класс примечателен именно тем, что теоретически к изучению доступно больше сотни линеек навыков, однако на практике выходит освоить примерно 8-10. Неразумно принимать такие решения, не зная мира и его особенностей.
Император и архимаг обменялись многозначительными взглядами. Я же тем временем решила попробовать свежую идею:
- Однако мне непонятно, в чём, собственно, проблема. Призыв завершён успешно, ничего дикого я вроде бы не натворила, соблазнять девушек направо и налево по очевидным причинам не собираюсь. А уровни и боевую мощь можно набрать относительно быстро.
Идея оказалась правильной. Эффект правдолюбия не позволял задавать вопросы напрямую, поскольку я не знала, правда в них содержится или нет, но я смогла свободно произнести желаемую фразу, когда перестроила её так, чтобы формально она считалась утверждением.
- Ты что, совсем ничего ей не объяснил? – проворчал Данталиус.
- Да, как-то не успел, - развёл руками архимаг.
- В общем, политическая обстановка, - начал рассказ правитель, сложив ладони под подбородком, - сложилась так, что моей единственной дочери пора выходить замуж, а достойных кандидатов нет даже в теории. План таков: призывается герой, ему поручается охранять принцессу в путешествии по миру, он совершает подвиги и через пару-тройку лет становится достаточно влиятельным, чтобы против брака с принцессой никто не возражал. Поэтому я и поручил мессиру настроить круг призыва так, чтобы не выдернуть ни бабника, ни слизняка-подкаблучника, ни подростка, не знающего, как обращаться с женщинами. Повторить ритуал получится не скоро, слишком много редких ингредиентов он требует.
Следующей блестящей идеей стали вводные слова, показывающие неполную уверенность в том, что я говорю:
- Насколько я поняла, уничтожение миру не грозит, Владыка Демонов или кто-то в этом роде не ведёт войну на истребление, а герой, похоже, понадобился Империи исключительно как политический инструмент. Ну, раз так, план ещё можно отменить, наверное.
- Нельзя, - покачал головой мессир. – Традиция, когда наследники знатных семей отправляются в путешествие с минимумом ресурсов и смотрят, на что похож мир за стенами дворца, насчитывает несколько тысячелетий. И о том, что в этот раз Её Императорское Высочество будет сопровождать призванный герой, уже успели раструбить на каждом углу.
- Так ведь это то, что на поверхности. А про затею с браком вряд ли знало много людей. Стало быть, в ряды сопровождающих я впишусь, а там видно будет.
- Это бесполезно, - махнул рукой Император. – Снимай уже.
- Великое Рассеивание!
//архимаг Фиррен применяет навык: Великое Рассеивание//
//магический спасбросок: провал//
//все действующие на вас эффекты сняты//
- Что ж, с дальнейшим курсом действий мы определились, - кивнул Данталиус. – Какие-то особые пожелания?
- Конечно. Для начала, мне нужно время, чтобы продолжить донимать мессира архимага вопросами, которых у меня после аудиенции определённо прибавилось. Причём желательно разговор вести за обедом, а то с утра маковой росинки во рту не было. Ну и заглянуть к казначею. Так-то некоторую сумму подъёмных мне в Небесной Канцелярии начислили, но хотелось бы сразу обменять эти деньги на местные.
Упоминать о том, что эти деньги входят в стартовый комплект и создаются вместе с персонажем, разумеется, не хотелось.
- Разберёмся, - коротко ответил государь и вновь взялся за документы, демонстрируя, что аудиенция окончена.
Разумеется, до обеда я не дотерпела и вопросы начала задавать сразу, как только вслед за Фирреном вышла из кабинета. Оказалось, навыки в этом мире делят на три категории: техники, заклинания и редкие. И если рассматривать их не с позиции учёного, а с позиции практика, основное различие состоит в том, что заклинания проговариваются словами, техники, как правило, активируются определёнными движениями оружия, а редкие навыки – усилием воли. «Правдолюбие» было именно редким навыком.
- По факту, за счёт него Император и пришёл к власти, - охотно делился сплетнями старик. – После смерти предыдущего правителя была неразбериха с наследниками, а тогда ещё принц Данталиус втихаря применил свой навык прямо в разгар дворянского собрания. Все начали высказывать в лицо то, что на самом деле друг о друге думают, через пару минут скандал перерос в резню, и всего за полчаса число претендентов на трон сократилось до одного. Собственно, именно из-за этой истории Её Высочеству сложно с кем-то породниться.
- А как обычно получают навыки? А классы откуда берутся?
Здесь начались куда более путаные объяснения. Я так поняла, что Система в мире Нонна была весьма своевольной, изобретала новые механики едва ли не на ходу, и в целом удивить кого-то было сложно. Но общая картина вырисовывалась следующей: рождались жители мира бесклассовыми, а по мере накопления характеристик, уровней опыта, достижений и навыков им становилось доступно всё больше классов. Список спокойно себе висел в профиле, и выбор можно было совершить в любой момент. Но вот добровольно сменить класс было почти нереально – только если система сама расщедрится и даст возможность сменить класс на более продвинутый. Классы предоставляли бонусы и штрафы к характеристикам, определённым действиям, открывали одни навыки и блокировали другие, а также определяли коэффициенты набора опыта. Очевидно, что фермер получал намного больше опыта за выращивание растений, чем, например, фехтовальщик, иначе как бы он рос в уровнях, не имея возможности побеждать в боях.
Навыки тоже приобретались разными способами. Можно было приобрести ��х самостоятельно, путём многократного повторения. Можно было оплатить обучение у тренера, и тогда освоение проходило в десятки раз быстрее. А какие-то навыки шли в комплекте с классом и иными способами не добывались. В любом случае, повышать уже существующие навыки путём тренировок было чрезвычайно сложно, и их обычно прокачивали очками, получаемыми за повышение уровня. Напрямую поднять характеристики тренировкой было нельзя, но можно было поднять уровень пассивного навыка, повышающего ту или иную характеристику. В общем, когда я честно попыталась вникнуть во всё это, добилась только лёгкой головной боли. Впрочем… если взять человека отсюда и попытаться объяснить ему механизм функционирования мегаполиса 21-ого века, эффект наверняка был бы таким же. Похоже, это просто дело привычки.
Зато с масштабом полоски ХП всё оказалось предельно просто. Единица здоровья– это количество, которым обладает мелкое насекомое вроде мухи или таракана. Единица урона – усилие, которое нужно приложить, чтобы раздавить этого таракана одним пальцем (шлепок тапком – это уже очевидный оверкилл). Таким образом, у полевой мыши набиралось 50 ХП, у среднего человека – 600-700, у дракона – около 15 000. Очки маны и их аналоги начислялись в той же пропорции, поскольку у многих магических классов существовал мана-щит в том или ином виде. А про механику сопротивлений, брони и уворота я решила не спрашивать, потому что всё равно вряд ли бы запомнила. Хотя как-то эта механика явно работала, иначе дракона можно было бы убить, просто нажав на него пальцем 15 000 раз.
- Вот мы и пришли, - сказал тем временем Фиррен.
- Так это же ваш кабинет.
- Конечно. Не в общей же столовой мне обедать.
- А почему мы добирались дольше, чем по дороге отсюда туда?
- Чтобы не ждать, пока служанки принесут еду, - пожал плечами мессир.
Обед был простым, но вкусным и сытным: свежие овощи, хлеб, немного мяса в бульоне. То ли здесь поработали маги-селекционеры, то ли таким и должен быть вкус продуктов, растущих в незагрязнённой среде. Не знаю. В любом случае, на еду я набросилась, как в первый раз в жизни (хотя, если подумать, для этого тела это действительно первая трапеза), и следующие полчаса в заклинательном покое был слышен только хруст за ушами.
* * *
Наконец, отвалившись на спинку кресла, я смогла продолжить разговор:
- А теперь – самое интересное. Пришла пора выбирать, какие навыки мне нужны.
- Вы ведь можете выбрать любые? Дайте угадаю: это значит, что в каждом из них вы не настолько хороши, как специализированный класс.
- Не без этого, да. Но я думаю это скомпенсировать, подобрав навыки так, чтобы они зависели только от одной характеристики.
- И какой же?
- Сила воли. Один раз я уже побывала под действием чужого навыка, влияющего на мою волю. Мне не понравилось.
- Хм. Пользователи техник обычно делают упор на физические характеристики. Маги вкладывают максимум в интеллект, жрецы и их аналоги – в мудрость. Но класс, у которого сила воли была бы основной характеристикой? Если такие и есть, мне они не встречались.
- В вашем мире не бывает псиоников?
- Или нет, или они как-то по-другому называются.
Я развернула окошко интерфейса, ответственное за прокачку, и уставилась на длинный список. Похоже, калибровка пошаговой системы в реалтаймовую прошла самым простым образом: один ход приравняли к одной секунде, а одну клетку – к 5 метрам. Оповещать кого-то о том, что мои линейки навыков делились на основные и дополнительные, казалось излишним, поэтому я просто начала перечислять то, что казалось перспективным.
- Так. Первым делом нужно что-то, чем я буду атаковать. Духовный молот, кошмары, выжигание мозга…
- Атака разума? Осторожнее с этим, героиня. Есть монстры, которые в принципе разума не имеют, например, скелеты или одичавшие големы.
- Понятно, спасибо за предупреждение. Значит, это будет искажение. Физический урон, отличное пробивание резиста к физическому урону, максимальная для атакующих навыков дальность – отличный выбор. Есть, конечно, и навыки для ближнего боя, но зачем мараться в крови и внутренностях врагов, когда можно не мараться?
- Да, здесь я с вами согласен.
- Пункт следующий: мобильность. Маневрировать в бою – это ведь важно, не так ли?
- Конечно.
- Значит, беру две линейки, повышающие мобильность. Вот здесь уже со старта есть поддерживаемый навык, добавляющий 20% к скорости и позволяющий парить. А позже и другие полезные вещи появятся. Ну и аспект штормового дракона. От него мне вообще нужен только стартовый навык «Скорость молнии», который и пассивно скорости передвижения добавляет, и добавочное ускорение при активации даёт.
- Аспект? К драконам в нашей империи отношение… сложное.
- Ясно. Значит, буду говорить, что это просто природный дар, без уточнений. Далее – линейка, которая так и называется: «Сила воли». Поначалу там только отбрасывание с небольшим уроном, но уже на 4 уровне появляется отличный барьер, блокирующий половину урона любого типа. И, поскольку защиты много не бывает, добавлю фидбек – там тоже на 4 уровне появляется барьер, пусть и временный, который режет урон вполовину.
- А полностью заблокировать – никак?
- Такие щиты есть у магов. У магов вообще много чего интересного есть. Но они слишком сильно полагаются на ману, а я сейчас набираю навыки, расходующие четыре разных боевых ресурса.
- Кхм…
- Что? Я вас случайно обидела?
- Эм, ничего такого, продолжайте.
- Дальше. Вот есть линейка призыва, называется «Мыслеформы». Существуют, пока не будут отозваны или уничтожены в бою, имеют тот же уровень, что и призыватель, навык может критануть и вызвать мыслеформу с повышенными характеристиками. Здесь как, к призванным существам нормально относятся?
- А что, - осторожно спросил Фиррен, - есть причина к ним плохо относиться?
- Да, невозможность отдавать приказы напрямую. Лучник не стреляет, пока не отбежит на безопасное расстояние, воин, напротив, ломится вперёд, не беспокоясь о том, что перекрывает обзор и ломает строй… Такого рода проблемы.
- И правда, проблемы. А вариантов получше нет?
- Конечно, есть! Аура мрачности. Действует на расстоянии 15 метров, накладывает разные вредные эффекты на врагов, проваливших ментальный спасбросок. И её поддержание не стоит вообще ничего.
- Хм. Берите лучше призыв.
- Разве Система плохо отличает враждебные цели от нейтральных?
- Нет, не в этом дело. Люди-то не знают, что эти цели вам враждебны. Они просто видят, что кому-то поблизости от вас становится плохо. А это вредно для репутации, понимаете?
- Понимаю. Тогда лучше возьму ещё одну линейку природных даров. Там на 4 уровне лечение появляется, а на 8 – сенсорный навык, пусть и плохонький.
- Что? У вас было лечебный навык, а вы молчали? Вы хоть представляете, как редко можно встретить целителей, готовых рисковать собой в бою?
- И это не мой случай. Я в принципе не заточена на поддержку союзников. Да, у меня есть два навыка, которыми можно лечить кого-то, кроме себя. Тот, который зависит от интеллекта, хилит и прикрывает щитами всех вокруг, не отделяя врагов от союзников. А тот, который зависит от силы воли, активируется на нулевой дистанции: нужно прикоснуться к цели рукой. Какой из них, по-вашему, подходит для боя?
Ещё какое-то время мы молча сверлили друг друга взглядами, пока старик не сдался.
- Ладно, как знаете. Последний вопрос: вы уже решили, какой псевдоним будете брать?
- Псевдоним?
- Позывной, ник, супергеройское имя, диссигнация, – называйте как хотите. В общем, то, что ассоциируется с вами, но не прибито к душе гвоздями и поэтому может быть изменено. А то есть в нашем мире некоторые гадкие проклятия, которые насылают по истинному имени. Мы для решения этой проблемы держим истинные имена в тайне, а детям одновременно с истинным именем даём ещё и имя в быту. Некоторые параноики даже регулярно его меняют, чтобы слишком сильно не прирастало. А вот призванным героям приходится решать эту проблему самостоятельно.
Я ещё раз взглянула на окно с доступными скиллами. После перевода там оказалось два искажения: то, которое взяла я (в самой игре известное как дисторсия) и то, которое используют парадоксальные маги (в оригинале - варп). Я сочла, что надо заранее дать понять, что с варпом я никак не связана (а то мало ли сколько ещё выдумок может оказаться реальностью), поэтому ответила просто:
- Дисторсия. Зовите меня Дисторсией.
Тут же замигало сообщение об обновлении профиля. Система даже любезно выделила строки, в которых произошли изменения:
//Истинное имя: Марченко Лидия Петровна (скрыто)//
//Имя в быту: Дисторсия//
- Какая умная Система. Может, здесь даже автоматическое распределение статов можно настроить, чтобы после каждого повышения уровня не возиться? – вслух пошутила я.
//Обработка запроса… Запрос удовлетворён//
//Пожалуйста, распределите свободные очки характеристик. Текущее распределение будет повторяться каждый уровень, пока это возможно или до поступления новых команд//
Со статами калибровка сработала интересно: просто умножила базовые значения, прирост и требования навыков на 1,67. Таким образом, вместо трёх очков оказалось доступно целых пять. Навыки Т3 требовали 47 в нужной характеристике, навыки Т4 – 60, а ультимативные способности – по 83. Впрочем, долго раздумывать я не стала. Раз мой билд основан на силе воли, но и не умирать тоже важно, я бросила 3 очка в силу воли, 2 – в выносливость, и статы приобрели следующий вид:
//Сила:22+0//
//Ловкость:22+0//
//Выносливость:22+0//
//Интеллект:22+0//
//Сила воли:25+0//
//Мудрость:20+0//
//Удача:0+0//
Ради интереса я вопреки системным рекомендациям попыталась закинуть что-нибудь в удачу, но безрезультатно, а всплывающая подсказка любезно проинформировала, что характеристики показываются в формате «значение с постоянными модификаторами + временные модификаторы». Я попыталась вызвать подсказку к подсказке – как ни странно, получилось и это. Временными считались, например, модификаторы от баффов или снаряжения, поскольку они могли исчезнуть. Постоянными модификаторами были, главным образом, навыки, повышающие характеристики напрямую, и зелья, вызывающие перестройку самого организма.
Дальше я попробовала расспросить Фиррена о прочих вещах, о которых должен знать образованный человек (например, об истории и географии мира, календаре, метрической системе), но он отмахнулся и сказал, что все основные единицы измерения Система сама переводит в привычный пользователю вид, а без знания остального даже дворяне живут целыми поколениями. Грубо говоря, я так никогда и не узнаю, в чём на самом деле меряют мир местные жители – в футах и фунтах, или в вёрстах и аршинах, или же при изготовлении термометров они принимают за ноль температуру лихорадочного больного. Я всё равно буду воспринимать это как родные метры, секунды и градусы Цельсия. И вообще, у меня скоро встреча с принцессой и остальной командой, так что нехорошо заставлять их ждать. Далее архимаг достал откуда-то из глубин стола колокольчик, позвонил в него, через полминуты прибежала служанка, и он велел ей отвести меня к Её Высочеству, а потом вернуться и убрать со стола.
6 notes
·
View notes