Tumgik
#おにぎりアクション
shinshin63jp · 2 years
Photo
Tumblr media
朝メシ #OnigiriAction #おにぎりアクション #朝メシ #わかめとお麩の味噌汁 https://www.instagram.com/p/CjoYrgGPfwB0K6HAwg7Fmedm-zgS2i0CHhCXP40/?igshid=NGJjMDIxMWI=
4 notes · View notes
recipe-cookingclass · 2 years
Photo
Tumblr media
In Japan, there are many homemade dishes that reflect the seasons. 日本には季節を感じる料理が沢山ありますね。 それらはとても素晴らしいことで 四季折々を感じる素晴らしさ。 食を愛でる 季節を愛でる。 なんて素晴らしいことなんでしょうか。 日本ほど明瞭な四季を敏感に感じる国はないと 言われるほど。 四季のない外国はかなりの割合で存在します。 それらを食とともに愛でるのは なんとも素敵なこと。 米料理にも四季を敏感に感じる。 旬の食材を使って 今晩は美味しい炊き込みご飯などいかがですか? おにぎり、おむすびにしても美味しいですね。 お写真は料理撮影およびレシピ撮影および撮影のテスター撮影を引用しております。 料理研究家 指宿さゆり ーーーーーーーーーーー #料理研究家指宿さゆり #レシピ開発 #レシピ制作 #レシピ制作専門スタジオ #料理は教養 #食は品性 #和食 #おにぎり屋 #鳴門金時 #ごはん #お昼ごはん #おうち定食 #手作り弁当 #インスタグルメ #おにぎりアクション #豊かな食卓 #おにぎり #小鉢 #食べスタグラム #お昼ごはん #お弁当作り #フードスタグラム #神戸料理教室 #神戸グルメ #鮭おにぎり #グルメ部 #コンビニおにぎり #曲げわっぱ #さつまいも #炊き込みご飯 (Kobe, Japan) https://www.instagram.com/p/ClAQsF9yAy9/?igshid=NGJjMDIxMWI=
2 notes · View notes
hiraei · 2 years
Photo
Tumblr media
#おにぎりアクション 13回目🍙インターネットラジオfmGIG 京都木屋町イベントスペースパームトーンからopenrecアプリで毎月第2水曜日夜7時から生放送している「Crazy for ビートルズ」に出演させて頂いてますが、番組を立ち上げたOscar Waoさん(右)と相方のAmity smileさん(左)を作ってみました。鰹節と樺太ししゃものマヨ明太子を丁寧に載せて🍙 #onigiriaction #onigiriaction2022 #おにぎり #おむすび #おうちごはん #oscarwao #amitysmile #fmGIG #openrec #crazyforbeatles #hiraei #hiraeiart #eiichihiraseartwork https://www.instagram.com/p/CklLLbCSnDg/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
nanohaduki26 · 2 years
Photo
Tumblr media
#onigiriaction #おにぎりアクション #福島 #天のつぶ お米はやっぱり日本の主食✋ なんだかんだ言っても一番お腹がおさまります 福島のお米とっても美味しい 色んな事あったけど、 天災は怖い 人間なんて小さい おにぎりひとつ手にとって しみじみした今朝でした https://www.instagram.com/p/CkjuYYtPVss/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
snoopymaniamidori · 2 years
Photo
Tumblr media
今日は、オートミールごはんに菜めしふりかけとごま油を一滴混ぜ込んでおにぎりにしてみました。 もう一色はいつもの雑穀ご飯です。おかずがしっかり味なので、雑穀ご飯には塩を振らずに握っただけにしました。 #おにぎりアクション #onigiriaction #OnigiriAction #オートミールごはん #つくおき #作り置きおかず https://www.instagram.com/p/CkO017GykFy/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
teru4454 · 2 years
Photo
Tumblr media
ハッシュタグ #OnigiriAction を付けて、おにぎり🍙の写真をSNSに投稿するだけです! “ おにぎりアクションは、日本の代表的な食である「おにぎり」をシンボルに、 「おにぎり」の写真をSNS(Instagram, Twitter, Facebook)、または特設サイトに投稿すると、 1枚の写真投稿につき給食5食分に相当する寄付(100円)を協賛企業が提供し、 認定NPO法人TABLE FOR TWO Internationalを通じてアフリカ・アジアの子どもたちに給食をプレゼントできる取り組みです。” onigiri-action.com #おにぎりアクション #おにぎりで世界を変える #思い出をよくばろう #セブンのおにぎり https://www.instagram.com/p/CjwSeHzvkso/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
cyunley · 2 years
Photo
Tumblr media
なう(2022/10/12 20:40:21) 糖分・塩分を抑えた料理…旦那が作って くれました😌寒なったし湯豆腐はお腹も 心もホッコリあったまった☺️♨️ そして今年初のおにぎりアクション🍙✨ 今年の企画が始まって一週間程経つけど今年はまだ投稿できてないなーと 気にはなっていた😗 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ おにぎりアクションは、おにぎりの写真を 投稿することでアフリカ・アジアの 子どもたちに給食を届けることができる! SNS(Instagram, Twitter, Facebook) または特設サイトに投稿すると、 1枚の 写真投稿につき給食5食分に相当する 寄付(100円)を協賛企業が提供し、 認定 NPO法人TABLE FOR TWO Internationalを 通じてアフリカ・アジアの子どもたちに 給食をプレゼントできる取り組みです🍙 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ みんなで広げよう「おにぎりアクション」の輪🙆‍♀️ #湯豆腐 #鶏と蕪の柚子胡椒炒め #ゴボウと人参のサラダ #茗荷の胡麻油和え #あわせ柿 #梅おにぎり #おにぎりアクション #onigiriaction #休肝日 #禁酒中 #おうちごはん #おうちごはん部 #おうちごはんlover #今日の晩ごはん #TodaysDinner #晩ごはん記録 #献立記録 #てづくりごはん #てづくりごはん365 #cooking #cook365 #タベリー #フーディーテーブル #クッキングラム #キッチングラム #夫婦ごはん #ふたりごはん #豊かな食卓 #しん作 #旦那作ディナー いつも早朝から出勤するまでの2時間程 うさぎを庭に出すんやが、今日出勤時間に なって、家に入れようと思たら一羽がおらへん😳 探しまくるも見つからず🥺どっかに隠れて るんかなー?と気になりながらも出勤し 昼休憩に家に戻って探すもやっぱりおらへん😱 カラスか猫に連れ去られたかな🥲と半分 諦めてたけど… 帰宅したらゲージの中におった😳💦 旦那が先に帰ってたんやが、旦那も庭や室内を 探しまくって、それでも見つからんから途方に 暮れながら、ふと階段の上を見上げると 🐰が二階から旦那をジーッと見つめてたらしい😂 今まで階段を登って二階に上がった事なんて ないから、二階は探してなかったんやけど 階段を上る行為を覚えてしまったみたい😅 今朝は庭に出すのを旦那に任せたんやが ゲージの出入口と玄関を開けっ放しに しておいたから、外に出たと思い込んでた らしく…がしかし実は家の中におったとゆう🤣 まぁ無事で何より😊これからは外に出たのを 見届けてから玄関を閉めるように対策せなな😙 https://www.instagram.com/p/CjnOwBjPkno/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
nm-senmon · 10 months
Text
9monで知り合った有名ボディービルダー
ちょい前から顔は分からないけど気になってるボディービルダーが居て9monでアクションしてた。でも、いいね!をリプしてくれるくらい。
裏垢使ってヤリたい!って送ったら即レスきた!
1.秘密厳守
2.ラブホ、発展場はNG
3.ドラック系全てNG
4.生オンリー
5.顔写真は送らない。会ってから判断。
6.詳しい性癖やプレーは会ってから話す。
って条件ならって事で、全てをOKして会う約束をした。
顔は分からくても、体はバキバキのビルダーで凄いタイプで良い肉付きしてる。ビルパン姿見てチンコもそこそこデカい。最悪飛ばれても仕方が無いかぁ〜っくらいの気持ちで、約束の日にホテルを予約した。
そこそこ良いホテルで部屋まで直接来れますよ!とメッセすると、必ず行きます!と即レス。
で、当日…
ホテルにチェックインしてすぐくらいに、少し早くなりそうですけど大丈夫ですか?とメッセが届いたので、いつでOKと返信した。5分も掛からずに扉がノックされた。ビルダーが来た!!
ヤバい!マジで体がデカい!オフシーズンって言ってたけど、体が仕上がってる。
肩、腕、胸、足全てがデカくて太い!すぐにでも抱きつきたい!って思って顔や見たら、めちゃイケメン。それに、知ってるビルダー選手。インスタでもフォローしてるし結構人気のある選手でビックりした。
とりあえず部屋に入ってもらって寛いで貰おうとしたら、ビルダーさんから突然、俺結構Mなんで早く色んな事したいっす!と言われた。
すぐにでもヤリたい気持ちを抑えて、どんな事したいの?と焦らして聞くと、ただの変態野郎だった。変態ビルダーって言われながら雄交尾でガッツリ処理道具にされたい!らしい。
生で掘り合いしてお互いに種付け中出ししたり、小便飲ましたり飲まされたり…と。性癖は俺ド全く同じだった。
確かに9monに書いてあるの見てテンション上がったらしい。性癖一致してる人だとドラック使う人が多いから、なかなかヤレる人が見つかったらしい。そこに、俺からのメッセでヤル気満々で来たんだって。明日はオフだから限界までヤリまくりたい!と興奮気味に答えてくれた。
早速、始めよか!って言ったら、ビルダーさんは俺の前に両膝付いて股間に顔を埋めて来た。深呼吸を何度もして俺のスウェットとパンツを一気に下げた。俺はフル勃起状態でビルダーさんの顔の前にバキバキ上反りチンコを出した。
ビルダーさんは上半身裸になってシャブらせて下さい。小便飲まして欲しいっす!と言ってる。俺は、じゃー全裸になって、ちゃんとお願いして!それと、全部溢さずに飲めるの?一気に出すけど全部飲めるの?と聞いた。
ビルダーさんは、はい!全部飲めます。一滴も溢さないです。小便欲しいので飲ませて下さい!と本当に物欲しそうな顔で答えながら全裸になって、また俺のチンコの前で両膝付いた。
仕上がった色黒のビルダーが両膝付いて小便オネダリとかマジで興奮するし、黒光りしたカリデカ太マラが上反りでフル勃起してる。我慢汁が床に滴り落ちてる。
俺も両膝付いて、ビルダーのチンコから溢れてる我慢汁を人差し指で掬って、そのままビルダーの口に近づけるた、人差し指を根本まで咥え込んで舌で舐め回してる。指を抜き今度はチンコを口に近付けてシャブらせる。俺は、動かすな!亀頭だけ咥えろ!小便してやるから、一滴も溢さず飲めよ!汚すなよ!と言ってビルダーの口に放尿した。
いつも通り普通に小便する勢いで出す。ビルダーは水を飲むみたいにゴクゴク喉を鳴らして俺の小便を飲んでる。俺も小便大好きだけど、ここまで躊躇無く飲めるのは凄い。
小便を全部出し切った。結構な量が出た。ビルダーは俺のチンコを咥えたまま離さない。尿道に残った小便を吸い出してる感じで、凄いバキュームフェラしてる。俺もビルダーの小便が飲みたくなった!から、俺にもお前の小便飲ませてくれ!って言ったら、嬉しいっす!俺の小便飲んでくれるのマジで最高に嬉しいっす!と完全に変態野郎になってる。
俺はゆっくり味わいたいから少しずつ口の中に溜めてゴクンとするのが好き。それを何回も何回もしてもらって、口の中が小便臭いままベロチューしたり、ビルダーの小便を口移しでビルダーに飲ませたい!と言うと、したい!したいっす!俺の口元に黒光バキバキフル勃起チンコを持ってきた。
少しずつ出します!ケツ叩いてくれれば小便止めます!とビルダーはノリノリだ。
俺の口にビルダーの小便が流し込まれる。味は薄めだけどマジで美味い。3回程ゴクンと飲んだ。こんなビルダーの小便が飲めるなんて幸せすぎる。今度は口いっぱいに小便溜めて、ケツを叩き、小便を止めてもらった。
ビルダーの手を掴んで下に引くと、ビルダーは両膝付いて俺から小便を口移しされる事を理解したのか自分からキスしてきた。そのままビルダーの小便を口移しする。ビルダーはそのまま飲むかと思ったら、俺の口とビルダーの口を行ったり来たりさせてる。口元の脇から小便が少し漏れそうになるのを啜りながらお互い小便を味わっている。
兎に角俺はビルダーの小便が飲めてる事が嬉しすぎるし、こんな筋肉バキバキのビルダーとこれからもっと変態な事すると思うとケツもチンコも疼いて仕方が無い。お互いの口をビルダーの小便が行ったり来たりさせてる最中も、俺はビルダーのチンコの先からダラダラ流れる我慢汁で亀頭刺激したり、乳首な塗ったりする。ビルダーはドンドン変態になってる感じがして俺自身もドンドン変態度が増す。
口移しが終わり半分ずつくらいゴクンと飲んで、またビルダーを立たせてて小便を飲ませてもらう。俺は早く小便飲ませろ!早く出せ!最後にもう一回口移しで飲ませてやる!と言うと、嬉しいっす!小便飲んで欲しいっす!と俺の口にチンコを突っ込んできた。
ゴクン、ゴクン、ゴクン、最後にまお互いに口移ししてビルダーの小便を味わう。お互いの小便を飲み終わるとビルダーが、俺は自分の小便を飲みながら毎日オナニーして出した精子も全部綺麗に飲んでるっす!一番最高に美味いタンパク質なんで絶対飲みます!と言い出した。
俺より変態!しかも毎日って本当か?と聞くとマジっす!トレ後、個室シャワー入ってプロテインシェイカーに小便全出しして、小便飲みながらオナニーして小便が少し残ったプロテインシェイカーに精子出して、最後に味わって飲んでるっす!と真顔で答えてる。
変態だな!って言うと、そんな事言ってもらえるなんでマジ嬉しいっす!トレ中EAAがぶ飲みしてるのでめちゃ小便出るので、それをまた飲んでます!最高に美味いし、自分精子と小便混ざったの飲んでるってのがまた興奮しちゃいます!だと。
じゃー小便終わったしケツ掘り合いしよか!と言うと、一緒にシャワー浴びたいっす!と言われホテルの広いシャワールームに向かう。俺はビルダーのチンコから垂れてる我慢汁を指で掬って舐めなが、それからヤル事で興奮何おさまらない。
一旦、ここまで。
ビルダー俺以上に変態だから続きお楽しみにしてて下さい。
262 notes · View notes
g-men-movie · 1 year
Text
G組メンバーが男子学生を前にぶっちゃけトーク!男子学生限定試写会イベントレポート
この度、8月16日(水)に『Gメン』の公開直前イベントとして男子学生限定試写会を実施!岸優太、竜星涼、矢本悠馬、森本慎太郎、りんたろー。が登壇しました。MCを務めるりんたろー。の呼び込みで客席を通ってキャストが登場するやいなや、抽選で選ばれ集まった男子学生266人から割れんばかりの拍手が!本作の主人公・門松勝太を演じた岸は「よろしくお願いします!男の子がこれだけ集まると拍手が力強いですね。いつもとは違う空気感で楽しんでいければと思います」と挨拶しました。
Tumblr media
本作について、男子目線で「この人のここが熱い!」と感じたポイントについて聞かれると、岸は「アクションは本当に熱かったと思います。いざアクションシーンになるとスイッチが入って、みんなの役者としてのプロ意識がみえました」と回答。竜星が「現場も暑かったよね」と言えば、すかさず矢本が「りんたろー。さんは制服もぴちぴちで」と重ねるとりんたろー。は「違うんです。あれは太ったんです。最後のシーンは撮影期間が空いたから、幸せ太りで体がデカくなってるんですよ。でも悠馬くんは作品に向けて10キロくらい増量していたのに撮影期間が空いたら、体が小さくなってるんです」と撮影の“アツい”裏話を披露。
Tumblr media
モテるための技を聞かれると、岸は「寝る前に香水をつけます。寝て香りが落ちるとナチュラルになって。これはマリリン・モンローもやってたんですよ!」と自信ありげに回答、さらに「モテるためにかっこいい言葉を使えるようになりたくて四字熟語を覚えていて。最近だと四面楚歌、あとは滑稽とか…」とまさかの二文字の単語が飛び出すと、「こっけい!?」とキャスト一同が持ち前の天然っぷりに驚き、場内は大爆笑!森本は「自分らしくいればモテるかなって。海が好きで、高校生の時は日焼けした肌に派手な海パンを履いてましたが……モテなかったですね」と自身のエピソードを披露。りんたろー。が「寝ないやつが一番かっこいいんですよ」とコメントすると、一同から総ツッコミが。岸は「最後に四字熟語ください」と言われると「百…」と言おうとしたが、浮かばず「森羅万象とかでいいですか?」と疑問形で返し、岸ワールド全開で会場が笑いに包まれました。
Tumblr media Tumblr media
イベント後半では、「こんな男子学生、何人いるかクイズ」と題して、会場の学生に挙手で答えられる質問を投げかけ、何人の手が上がるかを予想する企画を実施。1問目で敗色濃厚かと思われたりんたろー。が逆転し最も離れた数字を選んだ森本が罰ゲームとしてマル秘エピソードを披露することに。ハードルの高すぎる罰ゲームに頭を抱えた森本だったが、5人で輪になり小声で相談した後、意を決したようにステージのセンターに立ち「え~皆さん1分ほどお時間よろしいでしょうか」とトーク。「『Gメン』では1年G組の男子校ノリがたくさん出てくるんですが、プライベートでもG組メンバー5人のグループメールがありまして。そこに送られてくる内容の9割はセクシーなお姉さんの画像なんですね。そしてそれを送っているのはほとんど私という。男子校ノリで皆さんに笑いを届けていました」と森本が身を切ったエピソードを披露!全力でやり切った森本に、会場からは大きな笑いと拍手が集まりました。
Tumblr media Tumblr media
いよいよ来週末公開となった本作。最後は全員が作品への想いを語り、「このメンバーじゃなきゃ出せない空気感が出せたと思います」(りんたろー。)「8月25日に公開するのでまたぜひ映画館で楽しんでください」(森本)「『Gメン』を気に入っていただけたら、この作品を皆さんの手で育ててください。お願いします」(矢本)「男なら誰しも楽しめる作品になりました。皆さんで観に行っていただけたらと思います」(竜星)と挨拶。岸は集まった男子学生たち一人一人の顔を見ながら「本当に笑えて泣けて感情を出せる、様々な要素が凝縮された映画になっています。夏の思い出として、一緒に盛り上げてくれたら嬉しいです」と座長らしく締めました。 さらにフォトセッションでは男子学生達と「夏だ!青春だ!Gメンだー!!」の掛け声で会場中一体となり大盛り上がりのうちにイベントの幕が閉じました。
Tumblr media
242 notes · View notes
hikarun16 · 9 months
Text
うかうかしていたら、年末になっていた。
結局、雅哉さんへの想いは継続したままで、最後の最後に、離れられなくなっちゃうような言葉をかけられてしまったので、たぶん来年も私は彼を好きなんだろうなとぼんやり思う。年明けに婚活パーティの予約を入れているけれど、雅哉さんにあんなキラーワードを言われたら、好きになるに決まってるじゃん!と言いたい。破壊力がありすぎて参る。甘えさせてくれるひとに弱いんだよ…
たくさんの変化があったけれど、体調が安定しなくて苦しかった一年でもあった。元々体は強くないから仕方ないけれど、仕事にも支障が出たりして周りに迷惑をかけてしまったから、健康は大事にするように頑張りたい。頭痛、吐き気とお友達なので、出来るだけ、薬から離れられるといいなと感じている。
2024年はもうすぐそこに来ている。楽しかったこともつらかったことも、2023年の思い出として、心に刻んで新しい年を迎えたい。とりあえず、1月のSixTONES当落気になる…1公演だけでも…!あとバレンタインのチョコレート戦争が始まるよ…
つらつらと好きなことを書いているTumblrですか、いつも♡やコメントをくださる方々、どうもありがとうございます。もうここに定着してから何年になるんだろう。私のほうからアクションを起こすことが少なくて、交流という意味ではあまり活用出来ていないけれども、この距離感が私は好きなので、付き合ってやっても良いよ!という方がいらっしゃいましたら、来年もどうぞよろしくお願いいたします。簡単になりますが、皆さま今年もお世話になりました。良いお年をお迎えください。(2023/12/30 10:59)
48 notes · View notes
373minami · 11 months
Text
僕と幽霊が家族になった件(Marry my dead body)見たよ。
Tumblr media
社会風刺、コメディ、ホラー、サスペンス、アクション���ヒューマンドラマが盛り込まれたエンターテイメントで面白かった。
まぁ盛り込みすぎて一番のテーマはなんなのか、ぼんやりしちゃった感はあったけど。
主人公のミンハンはゲイ嫌いというか、時代遅れの価値観を持っている勘違い野郎な感じだったけど、ミンハンの考え方がガラッと変わった感じはあんましなかったかな。
同性婚が実現したからこそ、結婚したいと思ったマオマオと結婚がそもそも合わない元彼との気持ちのすれ違いが起こって、ずっと誰かと一緒にいる願いって叶えるのは難しいんだ、となるのは切ない。まぁだからこそ、同性との結婚(や離婚)が当たり前のように認められる一歩踏み出した社会と日本のような社会とは天地との違いがあるよなと思った。
映像にとても高級感があり、特に台湾の風景が綺麗に撮影されてたなぁ。
呪詛に出てたおばちゃんが出てて、「あの映画はちゃんとフィクションだったんだ!と安心したw
25 notes · View notes
recipe-cookingclass · 2 years
Photo
Tumblr media
Do you cook yourself? おにぎり🍙ですら作ったことがないとかで 中食にしろテイクアウトにしろ あんなに簡単で、家で作る方が美味しくなるはずなのになぁと 思う料理に若い方達が群がる現実。 世界には、台所もない住居があって 外食の方が経済的でありって言う国もあるので 仕方がないなぁとは思うのですが。 すっかり『知恵と工夫』が失われていくこの現代に 物悲しさを感じます。 小さな子供たちはすっかり 経済面の関係で、料理と食を知る機会を失い 本物の手作りの美味しさや食の幅広さを 知らずに育っている子供も増えました。 例えば『杏仁豆腐』でも安価なファミレスで食べたりするようなものが オーソドックスな子供は、本来の美味しい手作りの杏仁豆腐を口に入れると 美味しいさがわからない。 通常、家庭でちゃんと『手作り惣菜や』『手作りのおばんざい』 今でも我が家はもちろん作りますし食べます。 ですがグルメでも 若い人たちが群がるグルメで 家で作って当たり前のような食事が 持て囃されているのも摩訶不思議。 料理ができる器用さがあれば、パパッとできるような食事を 羨ましそうに求めているのには少し物悲しさを感じてしまいますのです。 ワンボウル、ワンプレート、時短で済ませる 簡素な食事は、快適な生活のために置き換えられる食生活の実態。 そのために創意工夫された映え惣菜も多くなりました。 コストコなんかは間違いなくそっち系のユーザーが求めておりますね。 今現在は特に、『家庭料理に飢えている』事実に驚きしかなく おにぎり おむすびを求めて作ればさらに美味しい日本の手料理を 味わうことができるのに。 お味噌汁だって自分で作れた上ならば、 また新しい料理や食と出会う幅も広がるものです。 実際にグルメで若年層に人気があるのかと言う食堂なども 我が家では一切、求める食のレベルではないのも 仕方ないのですが。。。。 おばんざい=家庭のごはんです。 おにぎり一つ、こどもたちはコンビニや安価で買えるマーケットの 味が母の味だとか。。。 本当になんかなぁと言うあやふやな感覚。 そうやって失われる歴史ある食文化の知恵と工夫。 なんだって手作りできて 健康と美味しさを伝え守れるのに。 そうそう、相次ぐ値上げで間違いないのは 『簡単に手に入るものと楽して得られるものが物価高騰化している』 ということ。 これらは現代人はその恩恵に支払わざるおえないということです。 健康を不健康に変え、知恵と工夫と想像力を失うことも引き換えに。 まぁそれも選択なんだから、いいかなと思いつつも 子供たちには知って選べる力を持った上で チョイスできるチャンスを失わせたくはないと言うのが本音です。 おにぎりだっておかずだって、食堂のご飯だって、 季節の行事のお料理だって、作れば美味しさに感動するはず。 何かを引き換えに失う知恵と工夫を今こそ 知ってほしいなと思います。 我が家のおにぎりはふっくら、それでいてほろっと崩れる 絶妙な塩梅。 コンビニなんかで買うこともないですし おにぎり屋をチョイスすることもないですが。。。 京都のおばんざいも我が家は日々、普通に食卓へ上がります。 お写真は料理撮影およびレシピ撮影および撮影のテスター撮影を引用しております。 料理研究家 指宿さゆり ーーーーーーーーーーー #料理研究家指宿さゆり #レシピ開発 #レシピ制作 #レシピ制作専門スタジオ #料理は教養 #食は品性 #和食 #おにぎり屋 #おばんざいランチ #ごはん #お昼ごはん #おうち定食 #手作り弁当 #インスタグルメ #おにぎりアクション #豊かな食卓 #おにぎり #小鉢 #食べスタグラム #お昼ごはん #大人のお子様ランチ #フードスタグラム #神戸料理教室 #神戸グルメ #鮭おにぎり #グルメ部 #コンビニおにぎり #曲げわっぱ #おばんざい #小鉢定食  (Kobe, Japan) https://www.instagram.com/p/Ck-8dHhSTGs/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
hiraei · 2 years
Photo
Tumblr media
#おにぎりアクション 6回目🍙セブンイレブンアプリ30円OFFクーポンで購入した万願寺唐辛子昆布と香り箱の寿司と、またまた握りたてめはり寿司。SUZURIで販売中のLINEスタンプ「すねい君」イラスト入りサーモタンブラーに淹れた知覧茶でいただきました😋🍙 #onigiriaction を付けてFacebook、Instagram、Twitterにおにぎりを撮影した写真を添付して投稿すると、協賛企業がアジア・アフリカの子供達に1投稿につき給食5食分にあたる100円を支給します。セブンイレブンのおにぎりを撮影した写真添付された投稿に #onigiriaction #セブンのおにぎりを付けると、倍の給食10食分200円がセブンイレブンジャパンさんから支給されます。車と一緒に撮影した写真添付投稿に#onigiriaction #思い出をよくばろう付けると、日産セレナさんが給食10食分200円支給します。 #onigiriaction #onigiriaction2022 #おにぎり #おむすび #めはり寿司 #和歌山グルメ #セブンイレブン #セブンのおにぎり #tablefortwo #hiraei #hiraeiart #eiichihiraseartwork #SUZURI #suzuriのこれみて #すねい君 #すねい君サーモタンブラー #LINEスタンプ #知覧茶 #riceball #sushi #washoku #japanesefood #wakayama #snakeboy https://www.instagram.com/p/CkS4epdSF2_/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
nanohaduki26 · 2 years
Photo
Tumblr media
#onigiriaction #おにぎりアクション #果たしておにぎりと、よべるか #焼きおにぎり #デカすぎて箸で食べる https://www.instagram.com/p/CkUuo3mLO9M/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
snoopymaniamidori · 2 years
Photo
Tumblr media
「オートミールごはん」で作った青菜おにぎりと、昨日の十六穀ごはんで作ったゆかりおにぎり🍙 おかずは昨日とほぼ同じで、大豆の煮豆をプラスしてます。 #onigiriaction #お弁当 #おにぎりアクション #オートミールごはん #雑穀ご飯 https://www.instagram.com/p/CkJxS8aS7GZ/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
elle-p · 3 months
Text
Persona 3 Movie Spring of Birth blu-ray interview.
劇場版「ペルソナ3」第1章
インタビュー
熊谷純 (脚本) & 田口智久 (シリーズ演出・第2章監督/第4章監督) & 足立和紀 (プロデューサー)
劇場版「ペルソナ3」はこうして生まれた
今期は、「PERSONA3 THE MOVIE #1 Spring of Birth」Blu-ray&DVDのブックレットの対談ということで、お三方に集まっていただいたわけですが、そもそも本作はいつぐらいから動き出されたのでしょう?
田口 脚本会議が本格的に始まったのっていつでしたっけ?
熊谷 第一章の脚本を書き始めたのが一昨年(2012年)の9月くらい?
足立 今、そのときの議事録を確認してるんですけど⋯⋯第一回の会議が2012年の8月になっていますね。ただ、企画自体はそれより前に動き出していて 「PERSONA4 the Animation -the Factor of Hope -」(劇場上映)で情報解禁できれば、という話をしたのは、TVアニメ「ペルソナ4」(2011年10月~2012年3月放送)が終わったあとのスタッフとの打ち上げの場でした。
熊谷 酒の勢いで決まったわけですね。
田口 やめてください(笑)。
足立 いろいろな要素を加味した結果、そこが一番良いタイミングじゃないかと。断じてお酒の勢いではありません。
田口 情報解禁したときの理が召喚器を撃つパートアニメーションは渡部圭祐さん(キャラクターデザイン/アニメーションディレクター)に描いていただいたんですけど、あの時点ではまだ、劇場版のお仕事を渡部さんにお願いするとも正式には決まってなかったんですよ。なのに描いて頂けて、本当にありがたかったです。
そうだったんですね(笑)。では実際に劇場版の「ペルソナ3」を制作するという話を聞いたときは、いかがでしたか?
熊谷 「ペルソナ3」はすごく好きだったんで、それはぜひやりたいと。ただ、ストーリー構成は「ペルソナ4」以上に難しそうだとも思ったので、そこはどうしようかなって。
田口 どうするも何も、熊谷さんがうまく書くしかないですよね(笑)。
熊谷 まあそうなんですけど(笑)。「ペルソナ3」ってゲームとしての完成度がずば抜けてる作品だと思ってて、だからこそゲーム以外では成立しにくい要素が多いんですよ。一番わかりやすいのが、タルタロスですね。
田口 ゲームでは基本的にレベル上げの場所ですからね。
熊谷 そうそう。でもアニメの劇中で「今レベル上げしてます」とは言えないし。だからといってタルタロスを出さない 「ペルソナ3」なんてもっとありえないでしょ?
足立 登っていることにも、実はちゃんと意味がありますからね。ゲーム的要素といえば、今回はキャラクターが武器を持って戦います。
熊谷 その設定っていつ決まったんですか?
田口 あれは、岸(誠二)さん(スーパー バイザー)と飲み屋で話しているときに出たアイデアです。
足立 岸さんから、「ペルソナ4」とは違ったアクションを見せたほうがいいのでは?と言われて。武器を持たせる事は当初全く考えていなかったので盲点でした。でも、言われてみれば桐条グループという設定を使えば武器を持つ理由も作れるし、いいアイデアだなと思って盛り込むことになったんです。「ペルソナ4」では仲間達も本当に普通の高校生だし、敵も主に仲間のシャドウで人間の形をしているという事もあったので、武器で攻撃しちゃうのはさすがに⋯⋯ということで避けていたんですけどね。
熊谷 登場人物が武器を持って戦うのって、やっぱ画面映えするしカッコイイですよね。でも武器を持つことによって、今度はペルソナとの差別化をしなきゃいけなくなって。
田口 アニメの「ペルソナ4」みたいに常にペルソナを召喚している状態だと、武器を使うタイミングがな いですからね
熊谷 だから今回はペルソナの召喚を原作通りスキルとして扱ってるんです。武器では倒せないような敵に、そのつど召喚して強烈な一撃を叩き込む必殺技。ただしスキルだから、召喚するとその人物は消耗してしまう。
田口 だから召喚しっぱなしにはできない。普段は武器で戦わなきゃいけない、と。
足立 でもそのおかげで、理の連続召喚とか順平のガス欠とかの見せ場も作れたのでよかったと思いますよ。
田口 ペルソナを乱発するとすぐガス欠になっちゃう。そういうところは結果的にすごく原作の雰囲気に近付きましたよね。
主人公“結城理”を生み出す苦労
そういう意味では、「ペルソナ4」以上に原作を忠実に再現しているというところでしょうか?
足立 そうですね。原作を忠実に再現しようというのは当初からのコンセプトです。
熊谷 でも実際は、原作どおりに見せつつ、いろいろ変えてるんヴぁですけどね。厳密に言うと変えているように思われ ないように作る、という事になるかも。
足立 そうですね(笑)。アルカナの設定とかペルソナのルールとか、大幅に設定を変えている部分もあります。コミュエピソードに関しても全コミュをMAXまで上げるのは時間の都合上どうしても無理なので、結構カットしていますからね。あとはなんといっても主人公の理のキャラクター性です。これは完全にアニメオリジナルなので、ファンのみなさんにこうじゃないと言われないかビクビクしながら作っていますね(笑)。
熊谷 理には特に気を遣いましたね。最初の脚本だともっとトゲのあるキャラクターだったんですが、いろんな方に「やりすぎだ」と言われましたし(笑)。
田口 主に足立さんが仰ってたんでしたっけ?
熊谷 もうちょっと、“かわいげ”がほしいって言われました。
足立 ああ、僕かも。でも熊谷さんの琴線には、その“かわいげ”がまったく触れないみたいで(笑)。女性的にして欲しいという事ではなく、主人公としてちゃんとファンに愛されるキャラクターにして欲しいという意味なんですけどね。キツイ言い方をしていても憎めないような。
熊谷 劇場版1作90分という時間はやっぱり短くて、その中で理にはきっちり主人公として立ってほしかったんですよね。ただそれを意識しすぎると、どうしてもインパクトのあるセリフの方に偏っていっちゃう。それがみんなにはキツイと思われたんでしょうね。ていうか、そもそも「ペルソナ3」の主人公って俺の中ではけっこうキツイこと言うやつってイメージだったんですよ。代表的なセリフは「どうでもいい」だし、選択肢でも突き放すようなもの多いし。
田口 主人公へのイメージって人それぞれだから本当に難しいですよね。スタッフの中にも、もちろんお客さんの中にもみんな「わたしの主人公像」みたいなのがある。
熊谷 理のキャラクター調整は、そういうみんなの中の「わたしの主人公像」にいかにして近付けるか、みたいな感じでした。大変だったよ。どんなセリフにしてもスタッフの誰かが文句言うんだもん(笑)。
足立 でも、作品を見てくださったお客さんのなかには、理が自分の描いていたイメージとピッタリだったって方もいらっしゃいましたからね。
熊谷 結果的には、いいチューニングになったんだと思います。
足立 今、過去の会議の議事録を見返していたんだけど、第5回の議事録で「主人公再検討。現状、少しきつすぎる?」ってある(笑)。
熊谷 トゲトゲしすぎていた頃かな?どこのシーンでのことだろう⋯⋯。
田口 順平に対してですかね?
足立 そうですね。脚本の初稿を読み返してみると、順平と友近とゲームセンターで遊ぶシーンで、友近が一緒に楽しもう的なセリフを言ったあとで、理が「最初で最後だな」って言っちゃうという(笑)。
田口 突き放しすぎ(笑)。
足立 そのあ���友近が「最後なんて言うなよ」って(笑)。
田口 周囲のキャラクターが優しい!
熊谷 え、でもゲームの選択肢だったらありそうじゃね?
足立 あとは、風花が夏紀に突き飛ばされたあとで、たこ焼きを食べるシーンもそうかな。初稿では、たこ焼きじゃなくておにぎりなんだけど、風花が「ごめんなさい。なんかもらっちゃって」って言ったあと、理が「120円」って(笑)。
田口&熊谷 ひどい(笑)。
足立 そのあと風花が「う、うん。あとで払うね」ってなってて。
田口 やっぱり周囲の優しさがないと成立しないキャラかも。
足立 あと、最後の風花を救出したあとのシーンでも、順平が風花の復帰パーティをしようみたいなこと言ったあとで、理が「せいぜいがんばれ」って返してますね(笑)。
熊谷 いや、そこまでくると、そのバージョンで見たくなりませんか?
足立 たしかに初稿バージョン見てみたいかも。ファンのみなさんにも見せて、ちゃんと吟味して決定稿に至っているんだということを伝えたい(笑)。
熊谷 じゃあ、コンテは田口さんに描いていただいて。
田口 なんでわざわざボツ稿を描き起こさなきゃいけないんですか(笑)。
熊谷 でも、初稿ってその他の部分だとじつは原作に一番近いんですよね。初稿だと後半の風花救出シーンで、理も一緒にタルタロスに潜入していましたから。ただ、そうしてすんなり物語に組み込んでいくと、結城理の物語から逆に逸れていってしまうので、彼にどんな引っ掛かりをつくっていくか、かなり悩みました⋯⋯。ゲームを忠実に再現すると、どうしてもゲーム寄��の人格のない主人公になってしまう。そうすると理の物語ではなく、個性をしっかり持っている仲間たちの物語になってしまうんです。あくまで本作は結城理の物語でなくてはならないという意識もあって、初稿から強い個性を与えたかったんだと思いますね。
田口 主人公といえば、名前もかなり時間をかけましたよね。
足立 かけましたね。最初は“月”に関係する言葉で考えていていくつか候補を挙げていました。
熊谷 ただ、それだと狙いすぎているという話にもなって⋯⋯。
足立 そうそう、なんだかホストみたいな名前が多かった(笑)。
田口 “結城理”って名前に決めたのは足立さんでしたよね?
足立 “結城”は比較的早めに決まったんだけど、名前は悩みました。
田口 最終的に“まこと”が“つかさ”まで絞れたんですけど、“つかさ”だとアイギスが主人公を呼ぶときに「つかささん」になってしまって呼びつらいからということで、“まこと”に 決まったんですよね。そんな理由でいいのかよって感じですが(笑)。
熊谷 まあ第2章の途中までは、脚本上“山田月太郎”で進めていたぐらいですから、いいんじゃないかと(笑)。あとは舞台版「ペルソナ3」の男主人公の名前を他の候補の中で挙がって いた“朔也”にさせて頂きました。
劇場作品だからできたこだわり
ほかに、第1章でみなさんが印象に残っているシーンはありますか?
田口 自分で絵コンテを切ったからという理由も大きいと思うんですが、オープニングにあわせて主要キャラが登場するシーンは、ああいう形にしてよかったなと思っています。
足立 当初は、もっとゲームのオープニングムービーに近い案もありましたよね?
田口 そうなんです。ゲームのオープニングのようにデザインチックなものも考えたんですけど、やっぱり見てくださるみなさんはキャラクターの顔を見たいだろうと思って。あそこで思いとどまって正解だったと思います(笑)。
足立 自分は印象に残っているシーンというより全体の話になるのですが、画面作りでいえば、やはりカラコレ(カラー・コレクション)について ですかね。
田口 そうですね。完成した画面にフィルターをかけたり、コントラストを調整したり⋯⋯フィルムの色を最終調整する技術なんですけど、これをやると画面の情報量が上がってフィルムのグレードが格段にアップするんです。今回は、映画やミュージシャンのMVなどを手がけてらっしゃる茶圓一郎さんという方が参加してくださって、すごくいい仕事をしていただきました。
足立 画面がリッチになるんですよ。実写的な色の作り方で、季節感とか時間帯とかも加味した目を飽きさせない画面作りになる。
田口 ぜんぜん違いますよね?
足立 ぜんぜん違う。一度あれを見ちゃうと、ないと物足りなく感じてしまう。
田口 あとは、原画を描く紙も大きなものを使っています。通常のアニメはA4サイズが多いんですけど、今回はB4サイズで描いています。これは、渡部さんからの要望でした。たしかに大きい紙にたくさん描き込めるので、情報量が増えることで密度も増しますし、実際に作業してみて劇場作品は大きい紙のほうがいいなと感じました。
足立 今回、渡部さんに作画の主軸になって頂けたのは大きかったよね。
田口 とにかくメチャクチャうまいですからね。いつも助けてもらっています。
足立 印象に残るシーンの多くは、渡部さんの作画だよね。第1章だと、理が最初にペルソナを召喚するシーンとかかな。
田口 TVアニメ「ペルソナ4」だと、 第1話ラストの鳴上悠のドヤ顔とか(笑)担当されてました。すごく真面目で仕事に対する責任感も非常に強い方なので、頼りにさせていただいてます。あとは、渡部さんが副島さんの画風を非常にリスペクトしているというのもポイントだったかもしれないですね。ご自身で副島さんの画集を買われていましたから。
足立 キャラクターの設定画もうまいんですよね。今回の劇場版は渡部さんに設定を描いてもらえたのは本当に大きかったと思いますよ。このBlu-ray&DVDのジャケットイ ラストも渡部さんですし。
そうなんですね。ほかに何か「じつはこんな要素を盛り込んでいた」なんていう隠しネタなどはありますか?
田口 隠しネタかぁ⋯⋯コミュキャラ をこっそり散りばめてあるとかかな。
足立 それは、公開後すぐにみなさん気づいていて、さすがだなと思いましたよ。あとは⋯⋯公式HPでも公開されていましたけど、田口さんの絵コンテのラクガキ絵は面白いですよね。本編で描かれるわけではないので、本当に完全に隠しネタですが。
熊谷 そんなことやってたんだ。
田口 あれはもう、確実に心に余裕があるときだけです(笑)。
熊谷 でも、ああいうのって余裕なくてもやっちゃわない?
田口 たしかにうっかりやってしまいますけど⋯⋯、余裕がないときはやっても消します。逆に余裕があるんじゃないかと思われちゃうので(笑)。
足立 ほかに何かあります?隠しネタ。
田口 う~ん⋯⋯言えない秘話ならあるんだけど。
足立 どんなの?
田口 いや~、これはさすがに言えないですよ。
熊谷 試しに言ってみて。大丈夫かもしれないじゃん?
田口 う~ん⋯⋯じゃあ⋯⋯。
(注:本当に掲載できないお話でした)
足立 あ~(笑)。
熊谷 それは絶対ダメなヤツだわ(笑)。
田口 だから言ったのに!
ディレクターズカット制作秘話
今回はDC(ディレクターズカット)版ということで追加シーンがあるわけですが、劇場公開時にこれらのシーンはどういう理由でカットされたのでしょう?
熊谷 それは俺も聞きたいです!
田口 熊谷さんとしてはせっかく書いたシーンなんですから、全部入れてほしいですもんね(笑)。
熊谷 脚本の段階でDC版があるという事は把握しているのですが、実際にどこを上映時にはカットするかというのは俺は判っていなくて。試写で見て、「あれ?あのシーン、カットしたんだ⋯⋯」って初めて気づくんですよ。
田口 今回、上映時の尺を90分目安にしていたんですが、コンテを切った時点で100分近くありましたね。そうなると、ちまちました細かい尺調整では収まりきらないので、どこかのシーンをカットすることになります。
足立 劇場公開版を約90分としているのは、お客さんに飽きさせず、どれだけ気持ちよく見せるか、流れを途切れさせずに見せるかという点を重視しての事です。但し、それは劇場で観るときの感覚なので、ビデオを買って家のリビングで観る感覚はまた違いますからね。ファンの方がどうしても観たい原作名場面シーンというのもあるし、脚本の段階ではとにかく盛り込む事から始めて、DC版には収まるかな、とかこれはカットしないと駄目だな、とか を考えながら編集時に決めていくわけです。ビデオを買ってくれた方へのお楽しみ要素というのももちろん大きいですしね。
DC版で収録されているシーンとして大きいところだと、病院で理が目覚めるシーンと、モノレール戦のあとでモノレールを止めるシーンがあるようですが、それ以外にはどんなシーンがあるのでしょう?
足立 それ以外は、テストのシーンとか部活のシーンとか日常生活の点描ですね。あ、ベルベットルームのシーンも追加されています。ペルソナの説明をしているシーンをカットしちゃっているという(笑)。
熊谷 あ、そうだったんだ。気づかなかった(笑)。
田口 制作スタッフも意外と気にならずにすんなり観れてるんですよね(笑)。
足立 あそこは悩んだんですよね。どうしても原作のゲームを知らない人には説明不足になってしまうので。ただ、ドラマを優先していくと、どうしても説明台詞が中心となるシーンの方がカット候補になっていくんですよね。そこのバランスをとる作業はかなり大変でした。
DC版に追加されたシーンは、最初から用意はされていたんですか?
田口 そうですね。普通のアニメーションって、コンテを切って作画に入り、作画が完成したところでカッティング(※)をしてからアフレコという流れなんですが、今回はコンテであらかじめアフレコ用にカッティングをして、その後作画に入り、作画が完成したところで更にカッティングをするというひと手間多い流れで制作しています。だから、コンテで描いていたDC版のシーンもアフレコしてあるんです。
熊谷 それってやっぱり大変なやり方なの?
田口 一長一短ですね。声がすでにあるので、演技に合わせて絵を作れるというのはメリットとして大さいですよ。
足立 でも、それはDC版じゃなくても同じことじゃない?
田口 DC版のためだけにやるってことなら、正直めんどくさいだけですよ!(笑)
足立 だよね(笑)。
田口 劇場公開用のものの納品が済んで終わった気になっているのに、公開後もDC版の作業を続けないといけないんですから!
足立 こういった、現場の人のき労が詰まっているのがDC版なんです(笑)。
熊谷 うまいこと締めようとしてる(笑)。
では、うまく締まったところで、Blu-ray&DVDを買ってくださったみなさんへメッセージをいただければと。
田口 第2章では僕が監督を務めさせていただきます。第1章に負けないような作品に仕上げる意気込みで制作していますので、第1章を楽しんでくださったみなさんは、引き続き第2章も楽しんでいただければと思います。
熊谷 第2章といわず、最後まで楽しんでいただけるとうれしいです。
足立 この度はBlu-ray&DVDをお買い上げ頂きありがとうございます。是非繰り返しご覧頂いた上で、第2章以降も劇場に足を運んでいただけるとうれしく思います。
ライター:長谷川暢俊
編集:片山和哉(電撃マオウ編集部)
カラー・コレクション before after
C-053
Tumblr media
[before]
白熱灯の明かりを受けた、全体的に均一な状態。
[after]
直後に影時間になるカットのため怪しげな雰囲気が出るよう全体的にブルーグレーに寄せてコントラストを締め込み、理の手前と通路の奥に別々の濃淡をつけることで奥行きを出している。
C-329
Tumblr media
[before]
影時間のグリーンで統一されている画面。
[after]
全体的にコントラストを締めつつ手前をより暗く落とし、奥の方の空と炎の上がる先の上空に光の影響として差し色を入れている。
Tumblr media
※「カッティング」⋯⋯カットごとの時間を調整したり、演技やセリフの間を調整する編集作業。
TVアニメでは30分枠に収まるようにここで時間を調整している。
5 notes · View notes