Tumgik
#ぶさかわ猫
nekosodate · 2 years
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本日は定休日でした。 明日9/9は19時半まで営業します。 ネコソダテでは注文が入ると「チーン」通知音が鳴るのですが、実は店主、音を聞くたびにガッツポーズしています💪 #店主の腕ムキムキプロジェクト にぜひご参加ください💪 なお、対面販売でガッツポーズをご希望の方は、店主がいる時にお会計の際、「ガッツ1つ」とご用命ください。店主が頬を染めながら対応致します💪 オンラインでご注文のお客様は公式サイトでご注文時、「ガッツ1つ」と注文メモ欄にご入力ください。撮り下ろしのガッツポーズ動画をお届けします💪 ※本日受付分の公式サイトのご注文から対象になります。 ※現在、店主の腕肉は振り袖です。 🐱本日の #猫に優しいお客様 にぼし柄をお召しのエキゾチックショートヘアのたらこ様。何とも愛おしいお姿です❤️ @_unitoikura 様より ⠀ ⠀ #ネコソダテ さまの NEWバンダナ首輪𓂃🎀𓈒𓏸 ⠀ 煮干柄可愛い\\\\ 💛🦈 //// ⠀ . #エキゾチックショートヘア #ねこちゃんホンポ #ペコねこ部 #モフミーファミリー #にゃんこの部屋 #nyancon01 #ねこすたぐらむ #ねこのきもち #ねこ部 #ねこのいる生活 #ぶさかわ猫 #鼻ぺちゃ猫 #exoticshorthair #catstagram #ネコソダテ着画 #西荻窪 #吉祥寺 #猫用品専門店 #猫 (ネコソダテ 日本で唯一のまじめな首輪専門店) https://www.instagram.com/p/CiPfgSvOWh2/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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55fujico · 2 years
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舌が出てる👅🐱 #舌が出てる猫 #にゃんこ #グーちゃん #かわいい #ぶさかわ猫 #癒される #寝顔猫 https://www.instagram.com/p/Ce_Jy08rAey/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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tokonishipeko · 1 year
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視線を感じるとブリちゃん #ぶりてぃっしゅしょーとへあ #ブリ#ブリティッシュ #ブリ#ねこすたぐらむ #ねこかわいい #ねこのきもち #猫のいる暮らし猫好きさんと繋がりたい #猫がいる幸せ #猫すきな人と繋がりたい #ペットショップ #オレンジ・ペコ#所沢西 #アニコム損保#ゆあぺてぃあ所沢西 #cat#catlover #catlife https://www.instagram.com/p/Cl86Pquvnrd/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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sohappy2see · 1 year
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可以幫我拍大頭照嗎 我也要去辦護照 @ettodaypets #野良貓 #野良猫部 #ilovecats #かわいい #萌萌噠 #萌貓 #大頭照 #nekoclub #NEKOくらぶ #cat #猫 #streetcat #tokyocameraclub #東京カメラ部 #啾呆貓 #喵星人 #貓奴視角 #cutecatsofinstagram #写真撮ってる人と繋がりたい #猫好きさんと繋がりたい #家にいるだけで世界は救える https://www.instagram.com/p/CrBkySSJ1Fz/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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calico-cat-chief · 1 year
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【4ヶ月】クマにへんしん🐱 #猫 #ねこ #ねこすたぐらむ #ネコ #ふわもこ部 #にゃんすたぐらむ #ねこ部 #保護猫 #にゃんこ #猫好きさんと繋がりたい #ねこのいる生活 #猫写真 #三毛猫 #三毛猫部 #cat #catstagram #かぶりもの #くま #変装 https://www.instagram.com/p/Cok6sevBdqc/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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ike2910 · 1 year
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ペット博横浜の興奮醒めやらず😍❤️ フォトスポットでポーズをとるマロン🌸 こんぱまる🐥は、うちの歴代インコ達もお世話になってます✨ うちのメイちゃんにそっくりなルチノーのオカメインコは人馴れしていて可愛かった💕 タフィーちゃんママ @taffy_mon_chat ともキャットショーを観覧したりインコ達と触れ合ったり、念願の一緒に横浜夜景✨も一緒に見ながら過ごす事ができてパワーをたくさんもらえて嬉しかった🌸 コロナ禍、外出を極力控えているので自分自身も久々のストレス発散になりました✨ 生きている事、優しい笑顔に触れる事ができ、美味しい物を食べれる幸せ、そしてうちのニャンコ達を通して楽しいお付き合いができている全ての事に感謝です❤️✨  #ペット博横浜  #ペット博  #うしすけ  @ushisuke_official #ushisuke  #フォトスポット  #うさぎ #うさ耳  #坂口マロン  #うさマロン  #ますかれー堂  #コスプレ猫  #teamfancyclaws #かわいいかわいいねこのかぶりもの  #こんぱまる  #インコ  #鳥キチ  #鳥好きさんと繋がりたい  #猫好きさんとつながりたい  #ねこすたぐらむ  #ニャンスタグラム  #ねっこ https://www.instagram.com/p/CnOAoTphvW9/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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mtantenna · 2 years
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ようやくまともに撮影出来た。なんか白猫ってえらいボケるんですよね。うちのロミさんはなかなかね面白い子でなんか顔がおも・・良い^^ I was finally able to shoot properly. Somehow, white cats are very blurry. Our Romi-san is quite a funny girl and she has a nice face..^^ #猫 #ふわもこ部 #ねこ部 #ペコねこ部 #ねこもふ団 #ねこら部 #ねこばか #ねこすたぐらむ #ねこ好き #ねこバカ #ねこさん #ネコ部 #instacat #meow #pet #catstagram #ネコ好き #みけねこ #ねこらぶ #ネコバカ #ilovemycat #petstagram #cutepets #instagramcats #cat #ネコ #ねこちゃん https://www.instagram.com/p/CjpbzYCvyAH/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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wazakka-kan · 2 years
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国芳の目つきの悪い猫達の柄もございます。
個人的に、猫は年増で動かない、ふてぶてしい面構えが好み。国芳の猫は理想の面構えしていると思います。
猫スキーへのプチギフトにお勧めしときます。
郵送商品
通販→wazakka-kan.jp/iroiroaruyo/
#ガーゼハンカチ  #手ぬぐい #歌川国芳 #猫が好き #悪い顔 #ぶさかわ #雑貨屋 #和雑貨 #江古田 #新桜台 #西武池袋線 #練馬区 #商店街 #贈り物 #プレゼント #ギフト
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fusa-b · 2 years
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今朝起きたら、リビングが鉄の粉だらけでした…… 季節外れの使い捨てカイロを引きずり回して楽しんだ犯人はこいつです。 この、ボインめ!!!!! #トド猫 #ボイン猫 #デブ猫 #樽猫 #みっちり猫 #かっつまってる猫 #身が厚い猫 #セクシー熟女猫 #豊満ボディ猫 #セクシーダイナマイツ猫 #爆裂ボディ猫 #なんでホッカイロ引きずり回すん #よほど楽しんだと見えてテンション高いな #何年かぶりにやられた #床ザラザラ #カーペットとどめ刺された #切り刻んで捨てるわ… #おかげで娘遅刻寸前 (Kanazawa, Ishikawa) https://www.instagram.com/p/Ce2BbdzhTzB/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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straycatj · 6 months
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hello mr j! apologies for my poor japanese (i am still learning..)
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猫さんはもちをきています!
Jさんが好きです :]
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もち...Jさんはもちが好きですか?
ねこ もち食ったら たぶんおわるです🙀
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koch-snowflake-blog · 2 months
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山田 かなは、日本のグラビアアイドル、タレント。千葉県出身。コプルト所属。 ウィキペディア
出生地: 千葉県
生年月日: 1995年9月27日 (年齢 28歳)
身長: 156 cm
カップサイズ: G
スリーサイズ: 89 - 60 - 94 cm
デビュー: 2021年
事務所: 株式会社コプルト株式会社ジャストプロ(業務提携)
趣味は筋トレなど体を動かすこと・犬と遊ぶこと、特技は料理・掃除。
憧れているのは、くりえみ。
高校卒業後、2年ほどOLとして営業の仕事をしていた。営業成績1位を取るも達成感からモチベーションが低下、また意地悪な先輩から「山田さんは、大学行っていないもんね」とたびたび嫌味を言われるのが悔しく、「あの人より良い大学に行ってやる!」と決意を固めて会社を辞め、勉強して大学生になった。現在、理系の大学に通っている。
高校時代、勉強が苦手でほぼ全教科赤点で、偏差値28だった。前述の通り大学入学のために1年半一日10時間猛勉強し、偏差値を64まで上げた。
友達は少なく、いまの友達は猫と観葉植物。
2022年の目標として、Twitterのフォロワー数10万人を掲げ、達成しなければ引退を示唆していたが、2022年7月16日、自身のブログを更新しTwitterのフォロワー数10万人を超えたことを報告した。
  
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shimanomoyou · 2 months
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この二日間は息子の高校入試の付き添いへ。
誰に似たのかめっちゃ真面目なので
コツコツ頑張ってたし
私はそばで大丈夫?とかなんやら気が気でなくて
ぶつぶつ言ってる
お母さんってそういうポジションよな。笑
やることやって出し切れたみたいなので
あとは結果を待つだけ〜
あと数日で卒業式だ
早いなぁー。
私もやっと肩の力が抜けたので
途中放置してた確定申告終わらせなきゃ。
写真はこないだの撮影の時に美容院にいた猫ちゃん
高いところから目だけ出して
ずっとこっちみてた、かわいいにゃー。
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leomacgivena · 4 months
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ハイテク、ハイスループットにかける設備投資費はなく、ローテク側は人件費削減のためにアウトソーシング頼み。下請けを締めすぎたらみんな逝ってしまい、慌てて内製しようとしても技術が失われていて戻ってこない。打つ手がない。
Xユーザーの山猫だぶ㌠さん
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kensasuke23 · 4 months
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かしわや食堂さんには大きめの猫さんがおりました。たぶん、真の店主さん。
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sohappy2see · 1 year
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萌萌的鬥雞眼 可愛極了 @ettodaypets #野良貓 #野良猫部 #ilovecats #かわいい #萌萌噠 #萌貓 #鬥雞眼貓 #nekoclub #NEKOくらぶ #cat #猫 #streetcat #tokyocameraclub #東京カメラ部 #啾呆貓 #喵星人 #貓奴視角 #cutecatsofinstagram #写真撮ってる人と繋がりたい #猫好きさんと繋がりたい #家にいるだけで世界は救える https://www.instagram.com/p/CpVYY-evZbJ/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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unar-mage-ddon · 5 months
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focus group test q&a (and the stuff before it)
i decided to sit down and translate all of 蒼's tweets about the focus group test to have them all in one spot, since i haven't seen them all anywhere. i've also copypasted their exact words in jp so that if anyone who knows more than me wants to double check the wording, you can do that easily (also there's one specific answer that i just don't understand. i got a friend to help me but i left a note on it just in case)!
also excuse the formatting, it's awful but tumblr won't let me do anything on shift-enter'd lines
under a readmore because it's super long:
Lead Planner: Shirokami (白神さん) Character Designer: Yamashita (山下さん) Brand Manager: Aida (間さん) And of course: Nomura (野村さん)
But first, the stuff before the Q&A:
—About Remus: designed by Yamashita; "he's a guy who helps pull Player along, so he's a reliable older brother type" (タレ目 just means drooping eyes) —レムスは山下さんがデザイン。山下さん「プレイヤーを引っ張ってくれるお兄さんなので、頼れるタレ目のお兄さんに」
—The designers check in with Nomura when deciding on characters —野村さんと相談しながらキャラクターを決めていく。
—There are plenty of other characters outside of who's shown in the closed beta, along with other Societies —CBTで出てる以外のキャラもいっぱいいる。結社も他にいっぱいある。
—Aside from Nomura, there are three other character designers —キャラデザのデザイナーは野村さん他3人、みんなでやってる。
—Freya was designed with the image of a cat in mind because she does navigation, and her hair is also designed with that in mind; OP's comment says "so basically Chirithy!" (メッシュ means hair highlights i think??) —フレイヤはある猫ちゃんをイメージ。ナビゲーションしてくれるから。メッシュもその子の柄を意識している。(チ○シィじゃん!)
—About avatar outfit coordination: "The person who designs weapons also designs the outfits" -Nomura —野村さん「武器職人が衣装職人やってる」武器のデザインやってた人がコーデデザイン
—There are a bunch of outfits modeled after different jobs, like Fighter, Hunter, Wizard, Healer, variations of Soldiers, Hunter(again), Black Mage, and White Mage —いくつかジョブをモチーフにしている衣装がある。ファイター、ハンター、ウィザード、ヒーラーは、それぞれ戦士、狩人、黒魔道士、白魔道士をイメージ
—There are also outfits designed to look like Scala civilian wear, like the ones working at the reception desk or the Top Hat outfit. "The order called for 'People from Scala'" -Yamashita —スカラの街の人っぽいデザインも。受付の人やシルクハットのコーデ。山下さん「オーダーが『スカラの街の人』だった」雑、と(笑)
—There's also one that looks like a flower shop owner —お花屋さんっぽいコーデも『スカラの街の人』っぽいデザイン。
—Other job motif outfits that haven't been shown; a Thief design that's predominantly black and green, includes goggles; a Dark Knight that has a sword accessory —ジョブモチーフ衣装、まだ出ていないものも!シーフは黒と緑の衣装、ゴーグルつけてる。暗黒騎士は使えない飾りの剣もついている
—The Red Mage outfit is predominantly black and red, with a cape on left shoulder; "To me it doesn't really look that red, just black" -Nomura —赤魔道士は黒と赤の衣装、左肩のみ肩マントつけてる。野村さん「俺から見ると赤くない、黒い」
—The Dragon Knight outfit is very spiky. The design for the hat is having trouble coming together so just that part is under revision —竜騎士はトゲトゲな衣装。帽子がまだしっくり来ていなくて帽子だけ監修中。
—The designers all have their opinions so there'll be a lot of different clothes —色んなデザイナーが関わっているから色んな服が出る。
——About the Guide Moogle: —Yamashita: They got their own new clothes, too —Nomura: (about the clothes) I was asked if the Guide Moogle could wear those outfits early in development, so that's why you see them in these outfits. Then I was asked if there could be one in each Society, which had to be turned down.* —山下さん「モグちゃんにも新しいお洋服を」 —野村さん「(ガイドモーグリの服について)開発から着せていいですか、って言われたから。結社一つモーグリでもいいですか?って言うから、それはダメだよ、って言った」 *(take this with a huge grain of salt. these two sentences are the most confusing lines i've ever read in my life. i have no idea who's saying what to who. help me)
—There are other Moogle designs too, such as flower shop and cafe employee outfits, and others can wear crowns and top hats; they mostly wear different hats and aprons —モーグリのデザイン、他にもあり!お花屋さん、カフェ店員さん…王冠かぶっていたり、シルクハットかぶっているのも!ほとんど帽子をかぶりエプロンをつけている。めっちゃかわいい。
—Outfit revealed for a character who can't be shown yet, outfit is mostly dark colors; "I can't say if they're an enemy or an ally yet. A name has been decided on, but I can't say that either. They aren't the only one" -Nomura —まだ出しちゃいけないキャラの服も公開!黒い衣装。野村さん「敵か味方かも言えない。名前は決まっているが言えない。…一人じゃない」
—There are subspecies of Behemoths, and one kinda looks a little like leopard print; "The closed beta testers are seeing them more often than their parents' faces" -Nomura, when looking at the Behemoth —亜種もあり。ちょっとヒョウ柄っぽい。 野村さん「(ベヒーモスを見て)CBTやっている人は親の顔より見てる」
—Scala was designed after the image of a main street at night; "It turned into the view of my childhood home…" -Nomura —スカラの街のイメージ資料。大通り(夜)。野村さん「実家と化した…」
——About the Dive Station: —Nomura: It went through a lot of name changes —Nomura: After the first time we showed it on Twitter, people thought maybe it was under construction, but like it was mentioned in the closed beta prologue, it's a place that's no longer in use —Nomura: Something that happened back when the cranes were still in use… You'll understand once the live service starts —野村さん「名前何回か変わった」 ���野村さん「(ダイヴステーションについて)Twitterで初めて画像上げた後、建設中かなーと言われたけど、今回のCBTのプロローグでも言っていたように、今はもう使われなくなった場所」 —野村さん「クレーンを使っていた頃の何がしかは…正式サービス開始時にわかる」
—About the scenery of Scala: Since the design is the basis, it's been drawn with care by the same person who did the background scenery for Union Cross; "Everyone is living here now" -Nomura —スカラの全景。デザイン画なのでしっかり描かれている。このデザイン画はUχの背景を描いていた人が描いている。野村さん「皆さんはここに住んでいます」
Now to the actual Q&A section (where Nomura says, "You guys wrote way too many questions"):
—Q: Will Guilds or Friendlists be added? (a lot of this same question) —A: If possible. Stay tuned. —やれたら。お察しください。ご期待ください。
—Q: Is there compatibility with the Apple Watch, like being able to use it in hands-free mode? —A: With the step counter, yes. We'll see what we can do with the hands-free mode. —歩数で連動しています。ハンズフリーは善処します。
—Q: Will other raid bosses like the Guard Armor be added? —A: I can't say for all of them, but yes, there will be more. —全部とは言えないけど、出ます。今後増えます。
—Q: Will we be able to obtain more Keyblades such as Kingdom Key? —A: There will be more Keyblades, but I'm not sure about adding Kingdom Key. —キーブレードの種類は増えます。キングダムチェーンが出るかどうかはわからない。
—Q: Will Pieces have voices or BGM (like some medals did in KHUX)? —A: We're discussing it with Disney since the game is Global. Please be understanding. —ディズニーと相談中。お察しください。グローバルなので。
—Q: Is it possible to rollback a material you've already used? —A: That'd be difficult because of the Strengthening Record. —強化レコードの関係上難しい。
—Q: Will there be more clothing options and/or Pieces? —A: For clothing options, like we revealed earlier, there are ones that haven't been added and ones that we still can't show. They will be added gradually. The rest depends on our effort. —アバターはさっきお見せしたようにまだ出していないもの、そしてまだお見せしていないものもある。順次増える。他は頑張り次第。
—Q: The music is beautiful, so I was wondering if there would be an album release? —A: We still don't have many songs, so that will depend on if service continues. —まだ数曲しかないので、サービスが続けば。
—Q: What are Glow Pieces? —A: Special pieces that shine. Please wait for live service. (laughed at that one ngl) —光ってる特別なピース。正式サービス開始をお待ちください。
—Q: Do you recommend any specific Pieces or skills for battles? —A: (Shirokami) "The King. He can sweep the map in one shot." / (Nomura) "For me, it's Gothel. Though I feel a little bad when everything on the field gets Slow'd." *(edit: i just realized i misread this and it doesn't say "slow," it's "through," but i genuinely have no idea what that even means in the gameplay sense nor have i seen someone use gothel. maybe it takes aggro off of you??) —白神さん「王様。一発で一掃できる」野村さん「俺はゴーテル。みんなフィールドでスルーするからかわいそうだなって」
—Q: Will there be an easier way to save specific colors on clothes when you want to change them to something else temporarily? —A: That's under consideration. —やりやすくするよう改善を検討中です。
—Q: Since you can share raid boss URLs, are there any plans to create an official community? —A: If Disney's alright with it… —ディズニーがよければ…
—Q: If the game can be played at home, then is there a reason for it to be a mobile app? Wouldn't it be better to just make it a console game at that point? —A: (Nomura) "Staff have told me that mobile games nowadays can be made with the same quality as console games, so I thought it'd be worth a try to bring the normal KH experience to mobile. I wanted to use the hardware features that can only be accomplished on a smartphone, so I went with a location-based concept. Console games can accomplish different things. And, well, if we did make a console game that would be a separate thing, while this is its own thing." —A: (Shirokami) "With Party creation, for example, it's more interesting because you're interacting with the people around you and showing them this fun new thing and getting to play it together, which makes it a bit easier for you to expand outside of already existing communities." —A: (Nomura) "Keep joining more and more raids." —野村さん「今のスマホは家庭用のクオリティでできるとスタッフから言われて、じゃあスマホで据え置き並のKHやってみよっかと。ハードの機能を使いたいから位置ゲーに」 —野村さん「家庭用は家庭用で別にやる。まあ、今後家庭用で出してもそれはそれ、これはこれ」 —白神さん「パーティー機能など、リアルの近場の人だからこそ、これ面白いよ、やってみようよ、と既存のコミュニティから飛び出していく内容」 —野村さん「どんどんマルチ入れて」
—Q: What's something that you had the most trouble with during development, but actually ended up working out pretty well? —A: (Shirokami) "Getting the Pad function and the GPS function to coexist. It's hard to set up servers for that." / (Nomura) "Getting the vertical and horizontal orientations to coexist. It's ridiculous. Doing checks on it was even worse." —白神さん「パッド機能とGPS機能の両立。サーバー置いたり大変」 野村さん「縦画面と横画面両立。正気じゃない、狂気。チェックも倍」 縦横画面の両立でメニューなどコントローラーのこと追いついていない。
—Q: If someone disconnects and reconnects during a raid, are they able to continue? —A: Since it's in real-time, they can't continue. —リアルタイムなので継続はできない。
—Q: The miasma is so dark that I can't find the Area Enemy within it. It wasn't that strong during the prototype test. —A: I agree with that, and we tried to fix it after the closed beta started but it wouldn't work. It'll be fixed in the final release. —確かに濃すぎてCBT中に直したかったけど直せなかった。正式リリースでは直します。
—Q: Will there be costumes of characters such as Sora and Riku like there were during KHUX? —A: That kind of thing usually happens because the main producer brings it up… so if they do, then we'll do it. —野村さん「そういうのやるときはプロデューサーが話を持ってきたときだから…プロデューサーがそういう話持ってきたらやる」
—Q: Is there anything specific that you really like and want other people to pay attention to? —A: (Shirokami) "The Lock mode uses a seventh of the battery, so it's great to use to defeat enemies while in the car or on the train." —A: (Yamashita) "The scenery is pretty so please take a look at it. I'd like if you could climb the walls and look down every nook and cranny." —A: (Aida) "GPS games usually have some regional disparity, but this doesn't." —A: (Nomura) "There's a big reason why I wanted to use GPS, but I can't say. People have been speculating about it, right? On social media and whatnot." —白神さん「ロックモードはバッテリー消費7分の1になる。ロックモードは車や電車でも敵を倒せる」 —山下さん「背景が綺麗なので見てほしい。壁を登って隅から隅まで見てほしい」 —間さん「GPSゲーは地方格差あるけどこれはない」 —野村さん「GPSを取り入れようとした大きな理由があるけど、言えない。みんな書きますよね?SNSで」
—Q: I wish it was easier to collect jewels all in one place outside of checking the mail. —A: That will be addressed accordingly. There will be other ways to receive your items besides checking the mail from the Astral Plane. (Nomura: I find it annoying too) —順次対応します。メールがアストラル界以外でも受け取れるようにします。野村さん「僕もこれめんどくさい」
—Q: Will the Pieces be made into figures? —A: (Matsushita, present and in charge of merch) I wanna make them! I'll see what I can do! —イベントに立ち会ったグッズの松下さん「作りたいです!善処します!」
—Q: Can you make parties with the story characters? —A: There will be opportunities in the story to be joined by other characters, like Remus in the prologue. However, there are currently no plans to create parties freely with them. —ストーリー内では今回のレムスのように機会があります。自由に、というのは今のところ考えていない。
—Q: What Disney worlds will be in the game? —A: That's a secret. —秘密。 - They're shown anyway at the end of the Q&A: the player is seeing running through a forest, in a cave, on a shoal, near a beach, and finally Olympus (the only one OP was able to identify) - Disney worlds will work like they always have; they're places you can visit, have their own stories, and you can meet the inhabitants. There's one other thing, but OP can't say what it is - Other descriptions: A large lake? The ocean? Mountains, a moon in the night sky… A townscape from afar that you can see the lights from, and a boat on the wharf (Nomura: The colors were adjusted to get them as close to the original as possible)
—Q: Will there be a way to rewatch cutscenes within the game? —A: We're thinking of a theatre mode. (Nomura: There are people who skip cutscenes because they don't have time to watch them, so to make sure they don't miss out, it'll be added.) —シアターは考えている。野村さん「やってて今見てる時間なくてって飛ばしたい人もいるので、飛ばしたらもう見られないってならないよう、入れてもらいます」
—Q: Will there be time-limited events? —A: Meetings about events have already been arranged, but we can't say anything about the details. —イベントはもう打ち合わせ済み。内容はまだお答えできない。
—Q: How much of the story will be available when service starts? —A: Since there are so many characters, the modelers can't keep up, and aside from that, it's voiced with animated cutscenes. While we're trying to fix up the structure, we don't intend of making it more compact. It'll be about the same as a traditional Kingdom Hearts game. —新キャラばっかりでモデルが追いつかない。声もついてるしムービーも出る。構成見直し中だがコンパクトにする気はない。従来のKHと同じくらい。
About the pacing of story releases: (Nomura) "How many months did it take for KHUX? Nowadays that pacing is unacceptable."
—Q: Will Scala get any bigger? —A: Yes. —広がっていく。
—Q: Who are the staff's favorite characters? —A: Since there have only been two new characters shown so far, this is about Pieces instead. (Nomura: Gothel) —キャラは2人しか出ていないから、ピースを。野村さん「ゴーテル」
—Q: Will cutscenes look like the prologue instead of the text-based cutscenes that KHUX had? —A: If all the cutscenes were on the same level as the prologue, they would take a year to come out, so not all of them will. They'll be more lightweight than the prologue, but they will be voiced. All the cutscenes for the live service release have already been shot. There are very little to no cutscenes that are text-based like the KHUX ones are. —すべてを今回のプロローグレベルにすると出るの一年後になるので、すべてがそうではない。プロローグより軽量になることはあるけど、ボイスは入る。正式リリース時のカットシーン分は撮り終えてる。Uχみたいなテキスト送りイベントになることはよっぽどない。
—Q: Since Freya wears a skirt, are there any outfits that are gender-restricted? —A: (Yamashita) "Outfits are unisex. There's no restriction against what you can wear. Just like how the player can freely change bottoms, this is simply how Freya decided to coordinate her outfit." —山下さん「コーデは男女兼用。男性用、女性用と区別はなく、どちらも着られる。プレイヤーがボトムを変えられるように、フレイヤがそういうコーディネートをしているだけ」
—Q: Are Navigators different from Keyblade wielders? Are there others across the different Societies? —A: They are Keyblade wielders, but they just don't use them. Navigators don't exist in other Societies; Freya is the only one. By the way, you can't select a Society to join like you could with Unions in KHUX, the choice is fixed." —野村さん「キーブレード使い。使わないだけで。ナビゲーターは各結社にそれぞれはいない。フレイヤだけ。ちなみにUχみたいに好きな結社選ぶとかなく、プレイヤーが入る結社は固定」
(scenes in the closed beta are very cut, like with freya suddenly being friends with the player. the conversation with freya as seen in the closed beta is a discarded cut. that conversation will be in the final release, but the cut is different. / CBTのイベントはかなりカットしてる。フレイヤと突然仲間になってる。フレイヤの会話シーンはCBTのみの捨てカット。リリースであの会話はあるが、カットは違う。)
—Q: Is the Guide Moogle part of a Society? —A: We said earlier that they weren't, but maybe just that one is. —先程モーグリ結社はないと言ったが、このモーグリだけはどこか所属するかも。
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