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#アストラル
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【公式】2022商品 ケーキ・マカロン・カップケーキ【PRIROLL(プリロール)】| アニメ・マンガ・ゲーム,遊☆戯☆王ZEXAL,クリスマス柄,2022商品
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lyglg-mmo · 2 years
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Tower of Fantasy
幻塔始めました。オープンワールドMMO化したSF世界観ブレワイ+進化形PSO2というイメージです。自分のスマホは未対応機種ゆえ、Windows版でプレイしています。昨今はPC版も実装してくれるので嬉しい🥰
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原神といい、最近のゲームはブレワイ風水彩景観とシステムが標準形態なんだなあと。塔=試練の祠、シーカータワーがオムニアムタワー、リーバルトルネードがジェット、ゴブリンがハイエナになってるくらいの違いです。タワー解放して地形情報ゲットする部分なんて完全に同じだけど良いのだろうかw ハイジャンプできるジェットのリキャ戻った時、いっそ「リーバルトルネード、準備完了だ!」って言って欲しい。あとシヴァリーン激似アバターがいる。
でも、システムめちゃくちゃ似てるなあと分かりつつも、すごい楽しいんですよね…!
ちなみにストーリーは某ゲームと全然違います。人類はオムニアムという物質の恩恵を受けつつ、それが発する放射能からサプレッサーで身を守って生きていかなければならない。そんなSF世界観。 このオムニアム放射能から身を守る関係上、レベル上がらないと先のエリア(放射が強い地域)に進めず、通常RPGに近いところは多々あります。一応、回復しつつ進めば放射能地域進めるかもですが…食事リキャ長めだからリキャ待ち中に死にそう。無料だからしゃーない。
バトルは強いアバターを持っているか否かで難易度が変わってきます。アバターとは人格武器の呼称。武器ゲットする=キャラゲットする、という感じですかね。そう、グラブr
武器だけ装備するでも良いし、アバターの見た目が好きなら、プレイキャラをアバターにして探索することも可能です。アバターで遊んでいるほうが放置やバトル台詞多いです。(ストーリームービーでは必ず自機に戻ります)
ぶっちゃけアバターゲーなのでスマホ版ならリセマラした方が良さそう。とりま探索するなら炎属性は絶対に必要だと思います。あと弓もあったほうが便利。とはいえ探索進めてブラックコア探していけば頻繁にガチャ回せるし、運がよければSSRけっこう当たるかも…?
相も変わらず師匠(男の娘)でアイダ星を探索しております。見かけたらよしなに~。
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今ここ自分と向き合う旅 2023.春分ポイント💫 遠方から、ここ、生まれ変わりの地."出羽三山詣"と春分から"新しい自分に旅するセッション"を体感しに来てくれたお客様と、羽黒のハーバルケアと、二十四節気のリズムにとても相性の良い"惑星音叉による、下降型オクターブチャクラ調整"を存分に楽しんでおります🥰 明日の、春分の日イベントも満喫してもらいましょう💫 #今ここ、自分と向き合う旅#アストラルの旅 #占星術#惑星音叉による下降型オクターブチャクラ調整 #ハーバルスチームサウナ#ハーブボール#出羽三山#羽黒町のプライベートサロン #調体#ミクロコスモスチューニング #ゆーこす#cocoyou (Relaxation Salon Cocoyou) https://www.instagram.com/p/CqARnjbrLt7/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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vewavethathiri · 2 years
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doujinscans · 8 months
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ほのぼのアストラル世界本 by きもぽたの森
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Please contact me if you wish to translate
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alaephoenicis · 1 year
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『魂と母なる大地』〜人類のアセンションによって、大地ガイアの魂が転生する
ロビン・カイザー
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オリジナル動画:https://youtu.be/6_bRUzRLExM 公開日:2023年2月18日
【和訳:ALAE PHOENICIS】 最新情報は Telegram:https://t.me/alaephoenicis
親愛なる皆様、
私たちが認識するすべてのものは、私たちの意識の振動と関係しています。
そして、意識の振動がどうあるかによって、私たちは自分自身のことのみならず、世界をも全く異なった形相で認識しています。
世界の形相というものは、ひとつの物理的な平面層に固定されているのではなく、異なった振動数をもつ異なったバリエーションで存在しています。
つまり、2次元、3次元、4次元、5次元の世界が存在しており、私の意識の振動によって、世界は異なって見えてきます。
大概の人は3次元意識の中で生活していて、世界とは、よくご存知の地球儀の形をしていると認識しています。
もし、私が4次元意識に在るならば、それは回転するトーラスのように見えるでしょう。時間と空間のトーラスです。四次元には「時間」も含まれています。そしてこの、回転する時空トーラスである世界はやはり、私たちの知る地球とは全く異なっています。なぜならそこには例えば、地球の磁場が関係していて、私たちはそれに対応している地球の周囲の磁力線、つまり地球のアストラル体を知覚しながら、それを地球の部位だと認識するからです。
5次元意識の世界では、地球の霊的本質が現れてきます。
これを私はガイアと呼んでいます。「ガイア」は地球の5次元バージョンということです。
これは純粋な意識フィールドで振動していますが、もちろん5次元の振動領域では物理的形態も存在し得ます。
ちょうど今、地球上の人類の意識の中では、振動が高まりつつあります。
人類は目覚めようとしていますが、目覚めてくるにつれて、個々の人々は「5次元意識の魂」をこの肉体に転生させます。
殆どの人々の魂は5次元的体験空間に位置してきており、すると地球の魂もそうなります。そして、地球上の全人類が自分の魂を転生させることで、地球ガイアの魂はその物理的な振動体、すなわち私たちが移り住もうとしている「地球」へと転生します。
ある段階で、地球には魂が宿りました。そうです。しかしこの魂はまだ完全に物質化した形相には移行しきっていません。
そして、高次元への上昇とは、魂の存在であるガイアの転生のこと、つまり彼女の魂を体現している人類の意識を通し、地球ガイアは物質として転生しようとしています。
どういうことかと云うと、高次元の意識フィールドとなるガイア、もしくは魂の存在であるガイアは、人々の意識によって物理的形態を得るのです。
これが私に見せられた時、アセンションとはどういうことなのか、理解がかなり開けた気がしました。そして、私たちは地球の魂の有様を体現するために、ここにやって来たのだ、と。
さて、違った振動層には、違ったバージョンの地球があります。
そして、タイムラインはこれひとつではありません。
そして、5次元の地球に転生しないタイムラインのひとつが、トランスヒューマニズムのタイムライン、いわゆるデジタル化された人工リアリティのタイムラインです。そして、このタイムラインも既に、人類の集合的意識領域の中で告知されています。
そしてこの地球…このタイムラインにある地球は2次元で、ホログラフィックです。それはいわばデジタル化された2次元ホログラムの「地球もどき」バージョンとなります。
そしてこのデジタル的展開への道を選ぶすべての人々は、いつしか2次元の「平たい地球」にたどり着くでしょう。
しかしこれは、高次元の魂である地球に転生することとは程遠いのです。
2 次元の平面ホログラフィックな地球バージョン
3 次元の球体地球バージョン
4 次元のトーラス地球バージョン
5 次元の魂ガイアバージョン
…それぞれの地球の振動数に触れてみると、どのバージョンが一番振動数が高いかは比較的明確です。
トランスヒューマニズムの進化の道は、牢獄とみなされている3次元からの救済・解放と捉える説も多くあることは知っています。しかし、私たちは自分たちの意識の中でどのような地球を創造するのか、深く配慮した方がよいでしょう。
私たちは、魂の存在としての地球を物理化された形相へと導くという約束をして、この地球上にやってきた魂なのです。
それは、意識が開放されたときに5次元の体験領域で起こることなのです。
このような描写が別の意識層から、私に示されてきました。そして、私自身の視覚を通して知覚していることでもあります。
もちろん、誰もが自分の意識に応じた世界を見ているのです。
そして、地球が平らなのか、空洞なのか、四角いのか、亀の背中に乗ってるのかは、あまり重要ではないのかも知れません。
それよりも、私たちがハートでガイアの魂の存在に触れることの方がずっと重要なのです。そうすれば、地球が最終的にどのような物理的形態で具現化されるかを言い当てるのは、もはや私たちの課題ではありません。
物理的な形状は、多次元的な地球本体のほんの一面にすぎません。
私たちがエネルギー体を持っているように、地球にもエネルギー体があり、アストラル体である磁気圏があり、さらにその磁気圏はさまざまな層に分かれています。
そして、これからの地球にとって大切なことは、私たちが自らの心の奥底からガイアの魂の存在と連絡を取り続けることなのです。
なぜならそれがゲートとなって、5次元レベルの意識がこの物質界の体験領域の中へと注ぎ込まれるからです。
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宇宙の物質レベルは、私たちが思っているほど古くはありません。
もちろん、数十億年は経過していますが、創造物全体を見ると、物理的な面が誕生したのは、創世記のかなり後のほうです。
物理的な地球は比較的若く、
魂であるガイアは、原初的な創造の存在であり、非常に古くはありますが、人類というのは地球の物理的な姿よりも更に古いのです。しかし、これも何となく、どこか歪んだ形で私たちに披露されています。
私たち人類は、地球で発展した種族であると言われていますが、私たち人類の種系統はもっと昔、プレアデス星団まで遡り、それは更にリラ星団に由来します。
これらは、人類創造の原初的な構想が、物理的な形をまとった最後の礎です。人間が始まったのはその時からで、そして私たちが知っている物理的な宇宙を創造するためのきっかけを与えたのは人間でした。しかし、原初的な創造理念としての人類の系譜は、地球の物理的な部分だけでなく、そのような物理的な宇宙よりもはるかに遡り、はるかに古いものなのです。
人類、すなわち原初の人類は、より高い意識レベルでこの物質宇宙を創造してきた、つまり、私たちは取るに足らない小さな存在ではなく、霊的存在としての魂の継承のなかで、私たちの「意識」という側面が、より高い意識からこの地球と物理的宇宙を生み出してきたのです。
物質とは、私たちの創造物であり、物質宇宙全体は、私たちの意識から投影されて発生したものです。
ですから、私たちは 物質宇宙全体よりも本質的にはるかに古い存在なのです。そしてそれは、私たちの真の偉大さ、私たちの真の姿を新たに明らかにすることができるのです。
そして、この物理的投影のクリエイターとして、私たちは自らの創造に踏み込んだのです。
そして、そして、私たちは自らの創造において、意識の振動を調整し、周囲の環境を全く異なるものとして認識する自由意志を与えました。
ある人は地球を球体として認識し、ある人は平面として認識し、ある人はトーラスとして、時空間、レイラインを持つものとして認識することでしょう。また、ガイアの魂的存在とつながる人もいるでしょう。
そしてそれが、私がこの地球に来た目的なのです。私自身だけではなく、きっと今これを聞いている誰か彼かも、それが目的でこの地球に来たのです。
それは、私が地球の魂的存在と心から触れ合い、この高次元の意識を物理的な物質面に呼び込むための交信を行うことなのです。
そして、これこそがアセンション・プロセスと人類の覚醒の中で起きていることなのです。
自分が顕在化させたいのはどのバージョンの地球なのか、いま一度意識してください。
あなたは、どのバージョンの地球のために、ここに転生したのですか?
そして、��なたの意識は、どのようなバージョンの地球を懐いていますか?
それはつまるところ、平たい円盤のデジタルホログラムなのでしょうか?それとも、あなたは高次元の魂的存在である地球とつながっていますか?
私たちは、いまの転生意識では想像もつかないほど、ずっとずっと大きく、ずっと古い存在なのです。
人間は、原初の創世理念なのです。人間は、自らの意識の投影として地球を創造する時に、この物理的宇宙を一緒に創造しました。…そして、そう、地球の領域には人間以外の存在もいます。
地球領域のほとんどの生命は4次元に存在していて、文明全体が地球の地下の洞窟システムに存在しています。しかし、ある説によると3次元バージョンの地球の中心核は空洞ではない、と言われています。4次元の地球では、また事情が違ってきます。
つまり、どこからか入ってくる情報は、その情報がどのバージョンの地球を指しているのか、どの振動のものなのか、ということを常に認識しておく必要があります。
私たちが第3密度から受け取る情報のほとんどは、当然ながら3次元であり、ここの振動に変換(コンヴァート)されています。
しかし、もし私たちが自分の意識、自分の魂のレベル、私たちのより高尚な任務、地球に宿る霊魂、女神ガイアのことを思い出すとすれば、私たちはこの地球の神的側面を自分自身のこの肉体に、そして最終的にはそれを通して地球の肉体へと転生させるために、自分を開いていくことができます。
私たちは地球です。私たちはアンテナのようなもの、拡張された地球の一部なのです。そして、地球の魂は、私たちを介して物理的な様相に転生します。
アセンションとはそういうことです。
だから、どこかから入ってくるあらゆる情報に関しては、それがどの振動レベルに宛てられたものなのか、どのような振動レベルから来ているのか、を認識するようにしていれば、いま自分たちの実際の立ち位置はどこなのかという全体像がはっきりしてきます。
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結局のところ、物質的な宇宙全体は意識の投影です。
マヤであり、幻想です。
しかし、私たちは一緒にこのゲームをプレイしようと申し合わせてきたのです。そして、その中には信じられないほど多様で素晴らしい体験の可能性があるのです。
そして現在、私たちは新しい地球の産婆であり、その中で自らの魂と地球の魂を、より一層具現化していくのです。
これまでお話ししてきたことは、おそらくこれまで普及していた世界観とは一致しない部分もあるかと思います。
例えば、人類が地球より古いということで、もちろん今、私たちが体現している意識バージョンでの人類という意味ではありません。
つまり、元々高次元の意識にあった原初の人類。
そして、多次元地球の物質形態としての地球。
しかし、私たちが地球よりも古い存在であり、新しい地球の産婆なのだ、という認識を持つことはとても重要です。
私たちは産婆なのです。そして、それどころか生み出されようとしています。
私たちは創造者であり、創造であり、同時に被創造者でもあるのです。私たちは生みの親であり、誕生させる側であり、そして生み出されるものなのです。そして生まれてくるものとは、人類と地球の意識とが統一されたもので、その個性は神聖です。
覚醒とは、私たち人類が地球の意識に目覚めることです。私たちの意識は、どこかの意識に目覚めているのではありません。
違うのです。私たちは、地球の魂、ガイアの意識に目覚めるために、この地球にいる。なぜなら、それこそが、ここで起きている、出生プロセスだからです。多くの人が別の現実や別の意識領域に目覚めています。それはとても良いことですが、それは地球がまさに今、生まれてくるために必要としていることではありません。
覚醒はとりあえず覚醒でいいのです。しかし、どのレベルの意識に、どの領域の意識に覚醒するのだろうか。
デジタルリアリティ、メタバースに目覚めることもできるのです。
…ただし、この文脈では「目覚め」という言葉は使いませんけど。
人類の真の覚醒、偉大なる集合的覚醒は、惑星的意識への覚醒であり、そしてそれは、この惑星の進化における自然な歩みのひとつなのです。
そうなると、これは人類の覚醒というよりも、地球の覚醒なのです。そして私たち人類は、地球が次の進化のステージに移れるよう、その出産を助ける者たち、産婆、助産婦。
私たちの素晴らしい地球、その次の進化段階は、魂の存在としてのガイアが物理的な形態化への移行を完全に貫き通すこと。そしてそれは、人類が地球の意識の中で覚醒したときにのみ、実現されるのです。
そうです、親愛なる皆さん。
あなたはコミュニケーションするための振動、意識というものがあることを感じているはずです。
これは、私が他のレベルから受け取った情報、インパルスを伝えるためのものです。
そして特に今、この非常にデリケートで熱い移行期において、どのバージョンの地球のために本当に立ち上がるのか、そして自分自身の心の領域、電磁的な心の領域、ガイアの魂の存在との接触を保つことが絶対的に重要だと、私は実際に感じています。
こうした意味で、私はこのメッセージがうまく統合されることを祈っています。
愛をこめて
ロビン・カイザー
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tales-of-asteria · 2 years
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[Special Gacha] Wedding Dress 2022 Duration: 6/29 (Wed) 16:00 ~ 7/19 (Tue) 15:59
Chance to get Bond Awakening enabled 5☆ Sara [Wedding Dress], Natalia [Wedding Dress] and Kanonno G. [Wedding Dress].
✶ This gacha features a 5 Step Up gacha, where you pay a discounted rate to draw 10 characters and continuously raise your chances of pulling a 5☆. Steps will not be resetted even if you get a featured 5☆.
✶ You will also get rewards after a certain number of steps, and with the 15th you will be able to choose one of the featured characters (you need a total of 660 Asteria Stones to reach the 15th step).
In this gacha will also reappear other Bond Awakening enabled 5☆ characters. The rates of this gacha’s featured characters will be higher than other 5☆.
A special pick up event will be held, where one of the featured characters will have the summon rate higher than the others on certain days:
Sara: from 7/3 (Sun) 16:00 to 7/6 (Wed) 15:59
Natalia: from 7/6 (Wed) 16:00 to 7/9 (Sat) 15:59
Kanonno G.: from 7/9 (Sat) 16:00 to 7/12 (Tue) 15:59
For the event, the single daily pull will cost 3 Asteria Stones instead of 5.
There’s also the paid option to get a 5☆ character with a multi-roll.
(More on Awakening here, and on Bond Awakening here)
Characters artes and skills details:
Fire 5☆ Sara
Stats at LV80 HP: 24,600 | Power: 1,940 | Defense: 2,230
Mystic Arte: 白華蒼光刃 Blade Bloom Power: 300% (Target: Single) | Hits: 65 | OL: 35 (high hit type)
Arte1 - ファーストエイド First Aid Party Heal: 30% | Activation: 40%
Arte2 - 紅臥襲鋭斬 Crimson Thorns Power: 200% (Target: Single) | Hits: 8 | Activation: 40%
Arte3 - 鳳華閃皇�� Bursting Phoenix Power: 220% (Target: All) | Hits: 14 | Activation: 20%
Co-op skill: Physical Defense Long Boost 6 + Luck Heal (defense type) Increases physical defense by 50%  for 360 seconds. Also, there is a 40% chance of recovering 30% HPs. (wait time 06:00)
Fire 6☆ Sara
Stats at LV80 HP: 28,600 | Power: 2,200 | Defense: 2,570
EX Skill: The fire party members’ attack and defense will be increased by 60% if their HPs are at 100%
Mystic Arte (OverLimit gauge at MAX): 白華蒼光刃 Blade Bloom Power: 300% (Target: Single) | Hits: 65 | OL: 35 (high hit type) Bond Awakening Bonus: Heals the fire members by 30%
Mystic Arte (Awakened Mode OverLimit): 白華蒼光刃 Blade Bloom Power: 300% (Target: Single) | Hits: 120 | OL: 70 (35+35) (high hit type) Bond Awakening Bonus: Heals the fire members by 60%
Arte effects added by Bond Awakening:
Arte1 - ファーストエイド First Aid Fire members' defense +20% (3 turns)
Arte2 - 紅臥襲鋭斬 Crimson Thorns Heals the fire members by 20%
Arte3 - 鳳華閃皇衝 Bursting Phoenix Fire members' attack +50% (2 turns)
(Co-op skill is the same as the 5☆)
Dark 5☆ Natalia L.K. Lanvaldear
Stats at LV80 HP: 22,700 | Power: 2,050 | Defense: 2,310
Mystic Arte: アストラル・レイン Astral Rain Power: 340% (Target: Single) | Hits: 70 | OL: 40 (high hit type)
Arte1 - ファランクス Phalanx Power: 250% (Target: All) | Hits: 15 | Activation: 50%
Arte2 - ヒーリングフォース Healing Force[ Heals all by 30% | Activation: 25%
Arte3 - エンジェルブレス Angel's Breath Recovers all members from abnormal statuses and heals by 30% | Activation: 25%
Co-op skill: High Appeal Target 8 (defense type) Greatly increase the chances to be targeted by the enemy (wait time 03:00)
Dark 6☆ Natalia L.K. Lanvaldear
Stats at LV80 HP: 26,700 | Power: 2,250 | Defense: 2,710
EX Skill: Increases the dark members' defense by 1500, and has the 50% chance to prevent paralysis
Mystic Arte (OverLimit gauge at MAX): アストラル・レイン Astral Rain Power: 340% (Target: Single) | Hits: 70 | OL: 40 (high hit type) Bond Awakening Bonus: Dark members' defense +30% (3 turns)
Mystic Arte (Awakened Mode OverLimit): アストラル・レイン Astral Rain Power: 340% (Target: Single) | Hits: 130 | OL: 40 (high hit type) Bond Awakening Bonus: Dark members' attack +60% (4 turns)
Arte effects added by Bond Awakening:
Arte1 - ファランクス Phalanx Heals the dark members by 15%
Arte2 - ヒーリングフォース Healing Force[ Dark members' defense +25% (2 turns)
Arte3 - エンジェルブレス Angel's Breath Dark members' attack +25%  (2 turns)
(Co-op skill is the same as the 5☆)
Earth 5☆ Kanonno Grassvalley
Stats at LV80 HP: 23,000 | Power: 2,030 | Defense: 2,300
Mystic Arte: アンチェインド・ノート Unchained Note Fixed Damage: 240000 (Target: Single) | Hits: 77 | OL: 50 (high hit type)
Arte1 - 空蓮華 Celestial Bloom Power: 150% (Target: Single) | Hits: 15 | Activation: 50%
Arte2 - キュア Cure Heal All by 30% | Activation: 30%
Arte3 - 空蓮双旋華 Lotus Twist Power: 200% (Target: Single) | Hits: 20 | Activation: 20%
Co-op skill: Long Cross Counter 4 (attack type) If attacked within 360 seconds, counterattacks with 600% of power (wait time 06:00)
Earth 6☆ Kanonno Grassvalley
Stats at LV80 HP: 27,000 | Power: 2,230 | Defense: 2,700
EX Skill: The earth members' OL gauge will be powered by 20 (points) at quest start
Mystic Arte (OverLimit gauge at MAX): アンチェインド・ノート Unchained Note Fixed Damage: 240000 (Target: Single) | Hits: 77 | OL: 50 (high hit type) Bond Awakening Bonus: Shield damage +200%
Mystic Arte (Awakened Mode OverLimit): アンチェインド・ノート Unchained Note Fixed Damage: 240000 (Target: Single) | Hits: 140 | OL: 100 (50+50) (high hit type) Bond Awakening Bonus: Earth members' attack +100% (activated turn)
Arte effects added by Bond Awakening:
Arte1 - 空蓮華 Celestial Bloom Earth members' attack +15% (2 turns)
Arte2 - キュア Cure Earth members' attack +25% (1 turn)
Arte3 - 空蓮双旋華 Lotus Twist Earth members' attack +40% (activated turn)
(Co-op skill is the same as the 5☆)
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ophelia333k-k-k · 2 years
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2022年12月13日
暗闇 見つめている二重らせん 週刊誌の最後のページ 孵化する 孵化させる 目が覚める からっぽのまま 赤ん坊の手を握る 哲学ニュース 強度 占星術師 と打ったら変換される 性占術師 学生時代 最も力を入れたこと 死は幻想である 愛、あ、あ、あ、名前を教えて なりたいもの わたしが 明るい世界 明るい未来 クビになったドラッグストア 礼拝 お好み焼き チューニングの狂った 歌 聴こえなくなるまで 聴こえなくなるまで featuring あなたのこと 声 死について って誰も知らない経験していない から 駆け込み乗車 禁止 お兄ちゃん お兄ちゃん 扉を開けて 機内モードで延命する アジテーション はやくしたい 遅く 結婚 まん防 イデア的には ずっと一緒がいい よね 今だけ無料 アジテーション テナント募集 の 看板 らすとくりすます とぽろじー 言葉で考えるのをやめる あ、あ、あ、 図式化 ズキズキする 監視されていた 白い部屋 女衒 パッチワーク フランケンシュタイン みたいに 愛と幻想と 愛と幻想と 糸 ほどけていく ことを想像する ジャスミンを銃口に 営業系総合職 死んだ瞬間の聴覚について 死んだ瞬間の聴覚について のように のように さようなら 魔法少女 ハートフィールド 歌う メヌエット ピーチ姫の テトラポット アストラル界 あなたの 吸い込まれる ダム 死体画像 すぐ会いたい女子が急増中 アカツクシガモ 京都市植物園 振り回す キャリアチェンジ された アルバイト する このサイトにアクセスできません と 声が して振り向く 昨日 のことを覚えていない 迷宮 のようだと うわさのベーコン クルトン コーラ・パール ゾラ ほら、と 初音ミクの額から垂れる汗 花園神社で 迷い込む 見世物小屋よ 一生バイト ポケットモンスター 正解を引き当てるまで やる気が出ないな 英単語帳 ランボーを読んでしまったなら ロックンロールはそう ホテル暮らし 空調の音 Jアラート 星座を結ぶ ロックマンエグゼ lain rain ruin  ビスク・ドール 野良犬 奈良へ向かう列車 アーレント 現実感 人生攻略サイト 灰と は 意図 思考 回路の中を むさぼり食う 吸う 空気 止まった ままの 子宮的な エリア 嘘をついたまま死ぬ のね ルビンの壺 12ポイント stray sheep と 動詞動詞動詞動詞 同時的に 田中角栄 魔人ブウ 犯す 壊す 作る 波打つ わたしは 殺す 生かす 咲く 咲かす ライフハック 死 冷蔵庫 咲かす 飛び立つ やわらかく もやもやと ばたばたと 解毒する 夏休み 向日葵 消滅した 蝉が鳴く なく 無く 咲く さ さ さ 教育する アナイス・ニン 逃げ出す 逃走する 闘争? 領域を広げていく 閉じる 閉じこめる 閉じ込められた 布団の中 宇宙のように 宇宙そのもの 高橋まつり 滅びた 100年後のことを考えて 文章を書く 脳みそから溢れ出した 白い水着 黒いタイツ 道化のように 大天使のように 借りる 回帰する アカツクシガモ 成長すること 天秤のことを考える by  this river ラブ&ポップ 脳破壊 快楽 シャドウ・ワーク 子宮口から この世界の果てまで 共同体 忙しい 忙しさ exclusive みんなのレビュー 連帯 証明するために ランキング もっと欲しい あなたらしい 瞬間に 祈る手 summer 上映する ロングヘアー 偏差値 ピアス 18個  生き延びる ラリる 刺さった 反射した 発射した 家畜人 ホワイトノイズ 空間 依存症 白い 微分不可能な やわらかい その曲線 エゴサーチ バーモント・カレー 姦淫する 階段 聖書 夢の中に出てくる 中島らも 他人の日記 読む 話す 歌う ような気がする そんな感覚が 一時間天気予報 ペヨーテ ぐるぐる回る 永久に 永久的に 結びつけた 途端に壊れる ぱりん、と ふらっと 消えちゃいそうな気がする 意識が高い 高低差 風圧 やさしい言葉 インターネットのグロサイト 巡る 再度 巡る 繰り返していた クリスマス サンタさん 産道 乱視のまま 今日も生きている 息をする あらゆる 虹色の 永久に理解されることのない強度 氷点 貯金やダイエット レポ漫画 面白くなる 国語辞典 解剖する やまい、だれ 芽殖孤虫 ひらひらと 眠る ゴミ出し 擬音一覧 シーシュポス 間違った注文 集める 女性が一生で排卵する卵子の数は400個~500個と推定され 細胞膜 ずきずきと 痛む手 うつらうつらと その指で 欺瞞 マッサージ されたまま死ぬ アイライナー いつかは終わる 旅 続いていく 気持ち悪い、 と少女 折りたたみ傘 出会う 解剖学の教科書 ホーリー・マウンテン もやし 食物繊維 的な ひらく 伸びる 匂いがする 恥丘 裏切る 一本の木 待ち続けている 市民会館 明かしえぬ共同体 ムーミンたち ムーミン谷へ 向かっている ヤツメウナギ もし仮にそれが ハッとする 気がつく 失う 海のそばで グランドメニュー 幽霊 ピアスの穴 カッターナイフで切る 舌を 下へと 血が出る 地が出る前に ここからいなくなる 踊る 大雨の中 浴びる 天高く 土砂降り もっと 濡れてしまいたい 溶ける あらゆる種類の動詞 固着した エディプス・コンプレックス 身体を売る 眠りにつく べたべたした くすぐる 太もものうぶ毛 のように 行こうね ずっと一緒に 逆にする 黒板に描かれた 天使と怪物 流れとよどみと 恋と革命 そのままの 君でいてね イデオロギー それとも 触れる 手に 手のひらに その温度を そっと撫でる ように見える 青ざめた 顔 目で 浮き上がる 物流倉庫会社 キスをする どこにも行けない どこにも行けない 憂鬱な夫婦 中絶用の 願いを書く 七夕 永遠に落ち続ける夢 人生ゲーム 青いピン そのように 性行為のやり方 鍵付き完全個室 運動会 発熱 保健室 はつなつ 人生経験 終わりゆく 肉の厚さ 海馬 言語野の 衰退 ダウンロード数 数えていた 新しい生活様式 リズム 物語ること 豊かな 再生回数 氷 覆われる 世界すべて 素数のように 感じる 解体 怒らない? 起こらない、何も 可能性が失われていく 研ぎ澄まされていく 失われていくことで 何者かになった その平らな牧場 忘れてきた お持ち帰り する 立派な 飛び降りて 刻まれた 胎児のように さえぎられる 海岸には小屋があって 喧嘩をする 白鳥 食べられる 汚い 穢れてしまった 純粋なもの 銃を撃つ 一発 チェーホフ、どこへ行ったの? と母親が階段を上がってくる 切符をなくしてしまったままで 生き続けている気がする 少女には 晴れ 絵日記は かすれてしまった とうに 音楽にはならない 寒天培地の上で 有性生殖する していた した方がいい 人生経験 ペットボトル HPVウイルス 頭のない 風邪総合 目をさます 神経系 ポーチの中で 白い粉になった 睡眠薬 遠くの方へ、遠くの方へ 並べられている 全校集会 鳴らされて 走る 望遠鏡を 覗き込む もうすっかり 子宮頸がん 夢中になって 標本にする どうやって? 悟りについて 五億年ボタン 走馬灯 一週間くらい考えてもいい? 愛妻弁当 ぷっちょ の容器でオナニーする カンブリア紀の 海中生物やわらかく モニターの奥 夏の光 ぴったりと 豊かに 遅延しながら 本間ひまわり いま、を指差す指の先 爪の長さ 変わって 一括見積もり ふざけているのではなく 頭痛 左側 ありがとう こんにちは おはようございます それは愛ではなく の ような 夜行バス 棺 出生外傷 の あなたは ロビンソン トリップした 虹色の女 devenir ひだ 開く 一枚一枚 めくっていく 匂いがする 工場の赤ん坊が コンクリート 嘘だった あてのない 意味のない 海 潜り続ける 潜水艦の中で 夢を見ている 象徴的に もっと速く 飛び立つ 自壊したい 鯛 平らな 館内における密を避けるため 破れた 四つん這いになって するだろう 想像 するだろう 未完のままの もはや戦後ではない 未亡人 ぷろ、ぱかんだ 重量と恩寵 根を 肉体が壊れていくのは かもめ 肉塊 台風が来る前の夜 アオカビ もっとたくさんの地獄 天国は通り 過ぎては消えていく スーツの人が通り過ぎていったあとの 匂い 大人の匂い 食器返却口 この席の使用はお控えください アルコール消毒 セーブポイント 豚 のような女 と 猿の ような 男が出会う 死体ごっこ バラバラに 組み合わせる 英単語帳の例文みたいに 死に近い コンクリート 裂け目 洗浄液 メリークリスマスの Yahoo知恵袋 真理があると言われている そこにある 死んだあと魂はどうなるの? と子どもが尋ねる 何グラムの 前世の記憶 当たり前の事 トンネル 潜り抜ける音 夢の中の休憩所 自動販売機 光 光 夜の闇に飲み込まれないように コンビニエンスストアは灯台として 鳴りやまない 崩れていく 昨日 来ない 来ている すでに いま 冬の ま、ふゆ ま 電気ストーブ あたたかく すりつぶす 通勤・通学 するための列車 眠る 折りたたまれたヒダ 予言する 1999年 産まれ た 朝 ねむる ねむる もっとよくなる 地方都市
夢の中では 現実的な 現実的なもの 親ガチャ 100年後の 2000万年後の 想像していてね 空っぽの脳 おばさんが入ってくる大量に 魚 飛び跳ねる 誰も見ていないところで 老人の声はデカい 無が無限に膨らんで 恒星たちは爆発し きっと届かないまま ゲーム実況見ていた 二年間 だった気がする だった気がする この区域で路上喫煙をすると 一千円の過料が科されます と どこかに書いてあった 教科書に落書きをしている間に 終わっていた もっと濡れたい 雨に 幼形成熟 恋と革命のために 太郎 花子 由香 香織 紗耶 話題のツイート 温泉むすめ 逃れてゆけ 逃れてゆけ 自撮りしているふたりを 見つめる 目 目玉 浜辺で 白く 白く 白く 白く 境界線はほどけた もう一度 あまい 糖衣錠 統一的な 像 増殖する お支払い方法 まとめサイト この世界の秘密 ねじれたソーセージ 青い 白い 脆い イオン・モール 迷子になる 歌を歌う 歌っていた 冗談でした あらゆる 情報商材のために すべて ひとつの 自己啓発 は はいいろの ノイズで 
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【公式】第3弾 ケーキ・マカロン・カップケーキ【PRIROLL(プリロール)】| 予約限定商品,遊☆戯☆王シリーズ,定番柄,第3弾
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tukumoteiog · 2 years
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D&D限定構築ブロール・デッキ:ハルシン/ギルドの職人
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 エメラルド木立の中で道に迷ってから半日、狩りの獲物には困らなかったが、木々はいっそう濃くなり日の光も遮られ、時間すら定かではなくなっていた。常に誰かに見られている感覚があり、落ち着いて食事をとることもできない時間が続く。
 日も落ち切った暗闇の中で火の床を用意していると、小枝を折りながらゆっくりと近づく音に気が付いた。武器を抜いて身構えると、木立から現れたのは大柄な灰色熊だった。熊は焚火に怯えるそぶりもなく歩み寄り、ゆっくりと何かを観察するようにぐるりと歩き回ったかと思うと、不意に立ち上がり、右手で武器を下ろすように身振りをした。
 何事かと思うが早いか熊は緑色の光に包まれて、大柄なエルフの男へと姿を変えた。刺青が彫られた顔にはいくつかの深い古傷が刻まれており、如何にも武勇の者という風貌である。
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 エルフはハルシンと名乗り、エメラルド木立のドルイドたちのリーダーをしているのだと語る。彼の言うところによると、最近ゴブリンたちが森の中をうろつきドルイドたちを脅かしているのだとか。冒険者の力を借りたいというハルシンの申し出を、キミたちは二つ返事で引き受けた。
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D&D限定構築ブロール・デッキ:ハルシン/ギルドの職人
統率者:
《エメラルドの大ドルイド、ハルシン》
背景選択:《ギルドの職人》
クリーチャー18
《ゾーン》
《非凡なスワッシュバックラー》
《略取するバーバリアン》
《溜め込むオーガ》
《奮起させるバード》
《アストラルの狩人、ガナクス》
《アメジスト・ドラゴン》
《エインシャント・カッパー・ドラゴン》
《裕福な亭主》
《アンダーマウンテンの冒険者》
《森の友、ジャヘイラ》
《グリーン・スライム》
《年老いた骨齧り》
《戦慄のリノーム》
《エインシャント・ブロンズ・ドラゴン》
《無双の古きもの、クラウス》
《行進するデュオドロン》
《マールート》
インスタント5
《稲妻》
《ドラゴンの火》
《ブレス攻撃》
《ワイルの逆転》
《予想外の授かり物》
ソーサリー1
《火の玉》
エンチャント3
《取り分争い》
《レンジャー・クラス》
《野生の活力》
プレインズウォーカー1
《時を超えた英雄、ミンスクとブー》
アーティファクト7
《カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド》
《ジェイド・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド》
《モンスター・マニュアル》
《秘儀の印鑑》
《精神石》
《苔色のダイアモンド》
《速足のブーツ》
土地23
《進化する未開地》
《ドラゴンの女王の寺院》
《宝物庫》
《統率の塔》
《モスファイアの谷》
《尖塔の庭》
《バグベアの居住地》
《ハイドラの巣》
《山》5
《森》10
 前回に引き続き、D&D限定構築ブロールのデッキをご紹介しよう。《エメラルドの大ドルイド、ハルシン》はドルイドの能力でトークンを4/4の熊に変化させることができる。《ギルドの職人》の効果で生成された宝物・トークンを熊にして攻撃しているだけでもかなり強い。中盤以降は基本的にハルシンを維持しながら宝物を出し、ドラゴンで膠着した盤面をこじ開けていく。
《森の友、ジャヘイラ》は宝物・トークンを生贄にせずともマナが出るようにする能力を持っているので、大量の宝物を維持しながらハルシンの能力を起動することができる。大量のマナは《バグベアの居住地》や《ハイドラの巣》とも相性がいい。
コンボ
《非凡なスワッシュバックラー》+各種エインシャント・ドラゴン
 二段攻撃を付与したエインシャント・ドラゴンの攻撃が決まればゲームはほぼ決まったようなものだ。《年老いた骨齧り》の誘発型能力も2倍になる。
 このデッキは派手なコンボはないものの、それぞれのカードが緩くシナジーを持っている。ブー・トークンや狼・トークンをハルシンで4/4にすることもできるし、《ミンスクとブー》でドラゴンを相手に投げつけて勝利することもあるだろう。《野生の活力》は相手を強化してしまうことがあるので、メタゲームによっては別のカードと入れ替えてもよいだろう。宝物トークンを維持できていれば優位に立ちやすいので全体除去の《ディレイド・ブラスト・ファイアーボール》や、クリーチャー化した宝物・トークンをさらに強化できる《ゴアガッツ団の親分、ラッガドラッガ》といった相性のよいカードが色々と存在している。
統率者デッキへの変更
トークン生成に特化した《ハルシン/ギルドの職人》型のみでは中盤以降のサイズ不足などで不利になりやすいので、赤緑ドラゴンとのハイブリッドにしていくのがよいだろう。統率者は変わるが、《敬愛されるレンジャー、ミンスク》を統率者にして白でもトークンを増やすデッキにすれば選択肢はかなり広がる。
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oshindisco · 5 months
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2022/6
SHINJI UEZUMI Pastel Painting exhibition 
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���じめに
二十年ほど前にルドルフ・シュタイナーの『色彩の秘密』と言う本に出会いました。
読んでみたところエーテル体、アストラル体、などのスピリチュアルな専門用語に初めて触れて難しく理解できずにいましたが、シュタイナーには何故か魅力を感じていました。
そこで一年ほど前から西洋占星術のセミナーを受けたことによりシュタイナーの今まで理解できなかった深い部分が不思議と少しずつ理解できるようになってきました。
それはまるで天空にある星々の光が優しく語りかけてくるような感覚です。
パステル画も一年ほど前から三原色の画法の『響き合う色』という本を教材とし、長らく絵を描いていこなかったのでリハビリのために絵を描き始めました。
出来上がった小さな絵を部屋の壁に貼っていくとパステル画の持つ独特な色の波長が心地よく、柔らかい光に包まれているような安心感、自分が癒されていたことに気づき驚きました。
この体験をしたことにより色の波動で絵を見た人が癒されてげんきになる作品を描くこと、
そして占星術を作品に取り入れた新たな試みをすることが私のライフワークとなりそうな予感がひしひしと湧いてきたので今回の個展開催までいたりました。
楽しんでいただけましたら幸いです。
2022年6月吉日
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centerlight · 6 months
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薬師寺さんと藤山さんの二人展示に伺って参りました。初めて一枚撮りしてはならない展示会を体験しましたが、御陰で撮る時に考えつつ撮らせて頂く事が多く、それ含め貴重な体験でした…!
薬師寺さんのゾーンが海、藤山さんのゾーンが山を感じる展示の仕方で、高橋和希先生の絵も二点展示されており、海には『アストラル観音』、山には『縄文・炎の龍』を置かれて居るセンスにグッと来ました。明解。
二回伺わせて頂いたのですが、展示が変わって居たりして…矢張り個展は生き物…諸行無常を強く感じられて良かったです。
とっても気さくにお話して頂けるのみならず、ご厚意でサインまで頂いた上に「自分もkazuだから」と茶目っ気に満ちた振る舞い。ぼくもいちオタクとしてこう在りたいなと学ばせて頂きました。(そして更に家の遊戯王が加速しました)
海外に居る高橋和希先生のファンの為に、此処でも記録を残しておくべきだと思いました。
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u-n-a-a-o · 8 months
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アストラル体
50年前の海外心霊系ホラー映画は悪魔、悪霊に取り憑かれ、浮いたり、罵詈雑言を吐いたり、誘惑したり、最後に少しだけモノを動かす程度だった。
ここ近年ではサイキックウォーズの如く悪魔も悪霊も冒頭から物理攻撃をする、さながらSFアクションを観ているかのようだ。こちらの物理攻撃が通じるなら人類の勝ちである。
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alaephoenicis · 1 year
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僕たちはタイムトラベラー
〜 転生は過去への旅 〜
ロビン・カイザー
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オリジナル動画:https://youtu.be/QscMOUpwWLU
公開日:2023年3月12日
【和訳:ALAE PHOENICIS】 最新情報は Telegram :https://t.me/alaephoenicis
親愛なる皆さん、
私は時間タイムライン、そしてタイムトラベルというテーマについて、私が感じていることを皆さんにお伝えし、皆さんをその旅に案内し、時間に対する多次元的な視点を広げていきたいと思います。
時間とは、時計の針が示す時間だけではありません。
時間は多次元的な現象であり、私たちはそれを3次元の平面上で体験しています。
直線的な順序、プロセス、歴史的な出来事が次々と起こる一定の時間軸という形の時間。それが、ここ物質次元で私たちが経験する時間のあり方です。
でも、最近何かが違うことにお気づきでしょうか。
そして、主観的な時間感覚が、最近ずいぶんずれてきていますね。
すると、時間が無限に広がっているような感覚になり、時には時間が逃げていくような感覚になることもあります。
この内なる主観的なレベルでのタイムシフトは、現在より高い波動が地球にやってきているという事実と関係しています。なぜなら、他の波動領域では時間の感じ方が全く異なるからです。
例えば、私たちが高い意識からこの地球に転生してきて、80~90年後に再びこの肉体を離れて高い意識レベルに戻るとしたら、そこでは時間は全く経っていないかのようです。
私たちがここで時間として体験しているものは、高次元では本当に一瞬のことなのです。
それは、この肉体が存在している次元において、私たちは自らの波動を下げることで、時間をも膨らませたからです。
いわば我々は、時空間グリッドをどんどん膨張させ、波動を下げることで、この3次元の体験を得ようとした。これは自分で選んだことであり、私がこれまで別の場面で述べたことがあるように、この時空全体の経験、そして肉体を持つという経験を、私たちは高い意識から自分で創造したのです。
意識の周波数をどんどん上げていくと、時間の感覚も変わってきます。次元のレベルには、互いに平行して存在するものがあるという考え方がありますが、次元には物理的な3次元があり、次に4次元、5次元……と続いていきます。
そして、これらの別次元が、他の物理的な空間ではなく、実は他の時間に存在しているとしたらどうでしょうか。例えば、2次元は、私たちの過去で、4次元・5次元は私たちの未来。そして、意識振動を上げると、私たちは未来へと旅をするのです。しかし、意識の振動を下げると、私たちは過去へ旅をすることになります。そして、この地球に転生した私たちは、まさにそれを実行しました。私たちは、意識を物質レベルに移すことで、文字通り過去へと旅をしたわけです。
この物質的な経験領域は私たちの過去であり、現実には私たちはすでに未来の高次元の領域でより高い振動の中にいるのです。
これは、まず頭で理解するのは少し難しく聞こえるかもしれません。
基本的に時間は1つではなく、さまざまなタイムラインが存在するということが重要なのかもしれません。そして今、この地球上で起きていることは、私たちが動いているさまざまなタイムラインが、ある特定のポイントに向かってますます整列を成してきた、ということなのです。これは「調和のとれた融合」と呼ばれるもので、少なくとも私はこの言葉をそう解釈しています。
調和的融合では、これまで私たちがその中で行動してきたすべてのタイムラインが、ある必然的な点に向かって走っています。その点とは、人類の覚醒です。
覚醒のとき、私たちの意識振動は上昇し、突然、未来の姿へと変化するため、とてもとても刺激的なプロセスが行われます。
空間がないのと同じように、究極的には時間は存在しません。そして、すべての時空間の体験は、ある意味で幻想のようなものです。
しかし、幻想の中で行動している間に、私たちは層状のその複雑さを理解することを学び、時間とは何かをよく観察することになるのかもしれません。
時間はどのように内面主観的に働くのでしょうか?
そして、意識の振動が高まると、私の時間体験に何が起こるのでしょうか?
現在、1日が1週間や1ヶ月のように感じられるという人をたくさん知っています。
これは彼らがより高い意識の振動の中にいて、異なるタイムラインに滑り込んだからです。それはより高い波動のレベルを表すタイムラインであり、その反対に限られた振動の中にいる人たち・限られた意識空間の中で動いている人たちは、実は --まさに文字通り-- 過去に存在しています。
そこには今、「転生」と呼ばれるプロセスが起こったわけです。
これまで私たちは、例えば5次元という高次元領域の中で魂として存在してきて、そうした異次元から今度は別の振動空間である3次元領域へ転生してきた、というイメージを持っていたかもしれません。それはまっとうな視点です。
しかし、それとは別の視点をお話します。
転生のプロセスは「過去への旅」であり、今私たちが意識の振動数を上げることで、私たちは未来へ旅することになります。
人間は多次元的であり、人間には複数のバージョン、複数の振動バージョンが存在しますが、私たちは自分のことを主に肉体と同一視しています。そして、肉体は物理的な時空に束縛されています。高次の振動体であるアストラル体やライトボディは、この時空に縛られてはいません。そして、より高い振動体はそれに相当する「将来バージョン」として存在しています。つまり、空間的にではなく、時間軸上で見た場合、私たちが持っている異なる身体は、宇宙の中の異なる時間に存在していることになります。
そして、最も高い振動数を持つ身体は、私たちの最も遠い過去、あるいは最も遠い未来から来たものです。
時間は循環するもので、直線的ではありません。
だから、「先頭の者が末尾になり、末尾の者が先頭になる」と言われています。つまり、私たちが完全に時間を過ごし終えて絶対的な究極の意識の中にあるときは、多くの進化のエポックを経てそこへ到達したとき、ということになります。そして、ある時点からすべてを統合した意識となり、この意識は再びゼロから始めることを決心するのです。
そして、それこそが我々の転生なのです。私たちは、最高の意識から時間の中に戻り、物理的な経験空間へと転生してきたのです。
そして、それが地球での体験を特別なものにしています。なぜなら、私たちは究極の未来において最高レベルの意識に存在するのと同時に、過去という3次元の物質的な経験空間にも存在しているからです。
私たちは人間として、創造のあらゆる振動スペクトルをカバーしています。そしてそれこそが、人間の経験を非常にユニークで特別なものにしているのです。
私たちは、この宇宙の中で取るに足らない小さな存在だと思うかもしれませんが、そうではありません。実際には、私たちは本当に偉大なハイ・クリエーターであり、時空間的な出来事や 物質の経験空間における進化のすべてをすでに完了させているのです。私たちは、実際にはもっと先をいっているのに、ただ、誰も教えてくれないだけなのです。
こうして進化という点で先をいっていることは、その意識が未来におけるものだということ、あるいはその視点がより高い波動の層にあることによって表されます。
すべてが究極、あなたの意識の中で「今、ここ」に存在しています。
すべての時間、すべての空間、すべての創造物があなたの中にあります。こうしたことが私たちが成長する所以で、そしてそれが、精神を集中して「今、ここ」へ戻ってくれば、すぐにでも具現化できる意識なのです。
この「今、ここ」理論を揶揄する人は大勢いると私は知っていますが、私は別の見方を提唱し、「ここ」にすべての宇宙空間の総体がある、と言いたいのです。そして、この「今」というのが、すべての時間の総体です。これは一瞬のことであり、あなたの意識の最奥の中心にある、拡張されていない点なのです。
人類という種でタイムトラベラーである私たちは、精神的にとっくに超越した次元に転生してきているのです。
これは、すべての種に共通していることではなく、すべての種が原則として転生を追っているわけではありません。どのような種でもすでに時空間パターンをすべて開拓し、完成させているわけではないのです。
そしてある意味で、私たちはすでにこの全てから発展し、意識の進化においてはるかに進んでいます。そして最後の最後、ワンネスを体験する門の直前で、私たちは自分たちが全てであり、皆であることに気づいたのです。
創造物全体の中に、まだ自由ではない意識がある限り、私たちは自ら自由になることはできません。だからこそ、私たちはその偉大さを持って地球に戻り、創造の物理的部分を大いなる意識全体の中に取り込むことにしました。
これが、私たちが既にこの中から進化したときに起こったことなのです。それをいったんよく味わい、お腹に落としてみて下さい。
あなたは物理的には自分の過去の経験をしており、その意識はすでにずっと先まで行っています。
あなたの意識は、あらゆる時空パターンをすでに成就しています。あなたの意識は、今ここで、可能な限り高い振動レベルで存在しているのです。
しかし、この意識は、自分こそがすべてであることを知っています。
そして、ひとつの存在がまだ別の振動の中にいる限り、特定の周波数の中に閉じ込められている限り、完全に自由になることはできません。だからこそ、私たちは過去にさかのぼって肉体を具現化し、まだ自由ではない創造部分を解放しているのです。
私たちは、永遠なる神聖な霊的存在であり、無限の可能性を秘めた無限の振動領域なのです。
ところが、私たちは、自分自身がまったく逆の極端な状態にあることを経験します。
そしてそれは、私たちがこの高度な発展段階・統一意識にあったとき、ほとんど全体の創造状態をスキャンしては、創造のどの場所で、どの時間で、意識がまだ最も縛られているか、まだ最も自由でないのかを眺めていた、という事実と関係があります。なぜなら、そこが創造の全過程をある意味で妨げていたポイントだったからで、そこが最も引っ掛かっているところ、最も大きな歪みがあるところだとも言えるでしょう。
そして、それがこの地球、そして私たちが今生きている時代の意識の領域だったのです。だからこそ、私たち人類は意識の歪み、疎外、制限が最も大きい空間に、まさに高次の意識から転生してきました。
そうして「我々はこうして、ここにいる」わけです。そして私たちは自分が何者なのかを忘れてしまった。自分たちが実は、いま自己を体験しているより、もっともっと偉大な存在であることを忘れたのです。私たちは自分自身の多次元的な層をすべて忘れ、時間を旅してきたことを忘れ、私たちの最も内側にある心の中心にある心を、覆い隠してきたのです。
そして今、この隠れんぼゲームには終止符が打たれ、地球にこのエキサイティングな時が来ようとしています。
この物理的な次元には高次元がどんどん浸透してきており、人間の転生を通じて、より多くの高次のエネルギーが地表の領域に織り込まれてきています。
そして何が起こるかというと、私たちはついに全く新しい意識に目覚め、全く新しい一体感を見出し、全く新しい地球を形成し、私たちが本当は何者であるかを深く認識するようになるのです。私たちはなんと素晴らしい素晴らしい生命体なのでしょう。
ありがとう、存在してくれてありがとう。
そして、この特別な時にここにいてくれてありがとう。
すべての愛を込めて
ロビン・カイザー
2023年3月12日
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