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ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディションアップデートトレイラーが公開
CD PROJEKT REDがウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディションの次世代機向け(PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S)ゲームプレイアップグレード動画を公開。
配信は2022年12月14日。
Free next-gen update for The Witcher 3: Wild Hunt is coming to PC, PlayStation 5 and Xbox Series S|X on December 14th, 2022!
ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション予約情報
パッケージ版の予約受付が本日開始
Nintendo Switch向けにウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディションは、拡張DLC「無情なる心」と「血塗られた美酒」を含んだ全コンテンツが収録されています。
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【The Witcher3】 初見プレイ🔰 114
Blood and Wine
Witcher3 #ウィッチャー3 #ゲーム配信
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日記
今日も睡眠が浅いせいで体調が悪い。ボーっとして仕事に身が入らなかった。雑談が苦手だ。仕事の会話は、話すべき議題と強制力があるから話せるが、雑談は常に可能性が開かれているせいで、話題の取捨選択ができずに、自分はよく黙り込んでしまう。
積んでいたウィッチャー3をやり始めた。面白いが戦闘が、というかカメラが独特で難しい。HP��瞬間的に回復する手段がなく、また攻撃し続けないと勝てない仕様なので、回避と攻撃のバランスが難しい。回避と攻撃ボタンを交互にガチャガチャやってると、これが想定された遊び方なのか疑問を抱いてしまう。その割にはカメラが独特で、画面全体を捉えづらい。敵が複数体いると難易度が跳ね上がるのだが、ロックオンなど使うようなものならさらに難易度が上がるので、正直あまり良くないなと思っている。
ただ世界観やストーリーは面白い。自分がオープンワールドゲームに求めているのは、世界が目の前にある信じるに足る情報量なので、全然満足している。そもそもべぜスタのゲームだって戦闘はたいして面白くない。
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近況とか。
Excel VBAスタンダードの資格を取った。
だから何、という感じ。一応仕事でExcelは使うしVBAで色々作ってるし知識は多少あるから資格取っとこうと思って。
まあ本音は会社の資格取得制度みたいなのでお金が貰えるから取ったんだけど。確か5万くらい。受験料とか差し引いて大体4万くらい儲け。税金の対象になるからクソだけど儲け。クソ。日本クソ。
という感じで無事合格して肩の荷が降りたので、最近は漫画描いたりしてます。中身は人に見せるようなものではない(つまらないので)ですが、田舎者Tシャツを着た宇宙人風の人間や、邪悪エプロンを着た裸の埼玉県民などが登場します。主人公はドラゴンです。
今はタンクトップのガチムチパリ人の後に聳えるエッフェル塔風の建造物を描いています。複雑で大変です。
ゲームに関して。
PCでやっていたウィッチャー3が起動しなくなりました。恐らくModを入れているせいだと思います。入れたのは重量無制限Mod。正直これがないとやりたくない。
あとでのSwitchでロックマンエクゼをやっています。
自分は小学生のときに5と6をプレイしたので、懐かしさに浸りながらやってます。
1から順にやっていって現在5。面白いです。
その他。
料理は好きなので自炊しているが、やはり時間がかかる。タイパが悪い。ポテサラ作るのに1時間以上かかる。
今は夏なので暑い。PCつけると室内33℃くらいになる。下手すりゃ死ぬ。
彼女がほしいのでマッチングアプリを始めてみたが誰にも「いいね」とかメッセージとか送らずにやめた。退会した。友達がいないのでプロフィール写真を自撮りにしたが、友達いないのバレてんだろうなって思っちゃう。あと、メッセージ送っても会話を盛り上げる自信ないです。一生一人なんだろうなぁ、って感じ。
しかしそのおかげで、彼女ができないなら自分が自分の彼女になればいいのでは?という天才の発想が生まれた。俺は女物のウィッグを被り、写真を撮って加工しまくると何と不思議、ものすごく美人の出来上がり!これが俺の彼女なんだなぁ、と虚しくなるのでした。まぁ嘘ですけど。
という下らない人生。どうなってんのこの世界。
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2023年2月9日発売【ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション】【ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディショ...
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成人向け腐女子。旧アカウントはこちら @l586062
pixiv(小説メイン)
https://www.pixiv.net/novel/member.php?id=677204
その他小説など
http://privatter.net/u/l586062
https://privatter.net/u/404_sin
映画、ゲーム、日常の話をします。
最近はpkmnの🍙🍊にどハマりしています。
腐要素としては、RPSなど。
【映画の趣味】
(監督)娄烨、PTA、アンドレイ・タルコフスキー、楊德昌 ほか。not BLの時が多い。
(俳優)ホアキン・フェニックス、ユアン・マクレガー
映画やドラマをとにかく沢山みますが、あまり報告しません。
【ゲームとmgs】
WolfensteinとMGSが大好き。オタコンオタです。ベセスダのゲームが好き。オープンワールドとキャラメイクが好き。
ゲーミングPCです。今はポケモンとたまにヴァロ。
箱のゲームパスに入った。
ウィッチャーはドラマがすごいおもしろいから全員見てほしい。
あと、Falloutもドラマ化決定とても嬉しい!
フロムゲーもほとんどやっているが下手。
【アメコミ】
多少コミック派
X-23がはちゃめちゃに大好きで、ヒーローはムーンナイト、ウルヴァリン、デッドプールが好き。
MCUとX-MEN映画とDCEUは見てます。
DCではハーレイが好きです。
【音楽】
様々つぶやきます。
本が好きかもしれないです。
ゲーム実況者もみてます。某兄弟と3人とらんたんというひと。
あとディスト���アものがすきです。
地雷と思う人には地雷です
その他色々です
よろしくどうぞ
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2022年に遊んだデジタルゲームレビュー
こんにちは。
このブログは一応ボードゲームがコンセプトとなっておりますが、今年はアナログゲームをする機会が少なかったので、記事のネタ数も少なくなかなか更新できませんでした。
そんなわけで、2022年のオススメボードゲームは書けないので、敢えてデジタルゲームでいきたいと思います。
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■ブレス・オブ・ザ・ワイルド
みんながシリーズ最高傑作だと謳っているなか、実は数年前に一度挫折しました。
「なんで武器壊れるんだよ、メンドクセー!」って感じだったんです。
そこから数年後、「みんなが進めるゲームベスト100」みたいなのに1位になってたので、改めてプレイ。
なにこれ、むっちゃ面白いじゃーん!
分からん。自分の中で何が変化したのかが分からない。
ブレスオブザワイルドの何がすごいかの記事を読んだから?
みんなが面白いっていうから面白く感じた?
それとも以前はオープンワールド系のゲームに馴染んでなくて、いくつかそういったゲームをプレイして、改めてこの作品の凄さを思い知ったのかも。
色んなレビューや考察記事があるので今さらここで書く必要はありませんが、このゲームの楽しさって、自分がそこを冒険しているような「探索する自由度」なんじゃないでしょうか。
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■ウィッチャー3
こちらもブレスオブ同様、一度挫折しました。
その理由は文字が小さすぎて読めないこと。
テレビが小さいのも悪いんだよねコレ!
操作も複雑だし面倒なゲームだなって思ってましたが、ひさびさにリトライしたらなんとかプレイできました。
最初慣れるのは大変だけど、ノーマルモードであれば、ダークな世界観ほど難易度は高くない。(それでも追加コンテンツのボスは倒せず諦めたけど)
ムービー(会話)が圧倒的なボリューム。
会話の選択肢によるシナリオの分岐のボリューム。
グラフィックのクオリティ。
この手の作品が好きならどっぷりハマるかと思いますが、個人的にはストーリーがまったく頭に入ってこなかった。。。
あと80時間以上プレイしてバッドエンドっていうのも納得いかん!
しかもやり直しきかないし。。。
とまぁなんだかんだ不満なところはありましたが、重厚な世界観は好きなので、続編出たらきっとやります。
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■ロストジャッジメント
「龍が如く」の世界観を引き継いだ「キムタク版 龍が如く」。
前作同様、社会問題を提起したテーマを取り扱っております。
やっぱりこのシリーズの魅力はシナリオ。
ゲーム全体のボリュームのうち、半分くらいはムービーを占めてるので��。
先に進めたくなるようなチャプターの区切り、テンポの良い戦闘や合間に入るミニゲームや潜入捜査。コロナ期でなかなか都会に出られないなか、自宅で夜の歌舞伎町を体験できちゃいます。
個人的には前作の方がサブキャラのストーリーが光っていて好きですが、ゲームとして正当進化しております。
ぜひ次回作も楽しみにしております!
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■ライブ・ア・ライブ
スクウェア時代の隠れた(?)名作のリメイク。
FFやロマサガ、ドラクエなんかが主流だった頃、かなり尖ったRPGだと言える。
これ遊んだの中学生の時だったんだよなー。
リメイクはかなり周囲からも声があったのでしょう。
いまは珍しくないかもしれないけど、7つの時代を体験して、最後みんなが集まるんだよー!っていう設定が最高。
そして何より、中世時代の衝撃的なラストは大人の今でも鳥肌ものでした。
グラフィックも古き良きドット絵を再現して当時の味を残しております。
ただ、戦闘システムは最近のゲームをやってるとさすがに物足りないかも。
リメイクならではのやりこみ等も、隠しボス以外はそんなにないので、昔を思い出してプレイしたい方にオススメかな。
このビジュアルでぜひ、ライブ・ア・ライブの新作出してくれないかなー。
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■ノーマンズスカイ
宇宙と惑星を探索できるゲーム。
発売当初は批評的な意見だったんだけど、度重なるアップデートで神ゲーとなりチャレンジしてみました。
はっきり言ってチュートリアルがあまり親切ではありません。
というか操作方法が難しいというか。
慣れるの大変。
だけど進めていくうちに少しずつ色んなことができるようになります。
これ、オープンワールドなんだろうけど、無数の星を宇宙をまたがって移動できるからとてつもない広さなんだよね。
オープンギャラクシーとでも言うのだろうか?
ストーリーはあるようでないような。
色んな楽しみ方ができるかと思いますが、スルメゲー的な位置かと。
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■スプラトゥーン3
物凄い売れてるということで、シリーズ初チャレンジ。
2か月くらいプレイしましたが、挫折しました。
サーモンランは協力して楽しい、ナワバトラーもボードゲームっぽくて楽しい。でもナワバリバトルはちっとも勝てず。。。
勝てないから楽しくないのか!?
とにかく私には合いませんでした。
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■トライアングルストラテジー
オクトパストラベラーの開発陣が制作したシミュレーションRPG。
この手のはFFT以来かな。
ストーリーはかなり練り込まれていて、1周するのに50時間ほどかかりました。
しかしエンディングは4種類あるので、全部見ようとすると周回プレイは前提かなと思います。そうすると100時間は越えるかと!
他の方のレビューが言う通り、キャラの育成は一本道。
でも仲間になる人数が多いです。
戦闘に出られるユニットの数も限られるので、どういったパーティ編成で戦闘に挑むか、という戦術を考える楽しさがあるかと思います。
ノーマルでもかなり手応えありますが、いつでも難易度変更可能なので、ストーリーを楽しみたいだけの方にもオススメ。
昨今のド派手は演出はないけれど、作り込まれたドット絵と3Dでグリグリ回せて世界観はバッチリです。
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■デスストランディング
ラストは小島監督。
買ったのはかなり前で、しばらく放置して再開してみたら思いのほか面白かった。
テレビやラジオに出てるのを聞いたり、コロナ期でこのゲームの先見性で結構話題になりました。
そういったフィルターを通して改めて遊んでみると、別の感じ方をしたのかもしれません。
そしてこのゲーム、他のアクションゲームと違って爽快感とか味わえるようなものではないのです。
どっちかというと、山登りの辛さを体験するような感じでしょうか。
即物的な快感は得られません。
ただ、プレイしていくうちに「何かが」自分の中に貯まっていく感じがします。
色んなゲームがたくさんある世の中、数をこなすのではなく、ひとつの事にじっくり取り組むたい方にはオススメのゲームだと思います。
人を選ぶ作品かもしれませんが、こういった前衛的なジャンルが出ることで、後発も「運びゲー」が出るのかも?
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そんなわけで昨年遊んだゲームの紹介でした。
遊びたいゲームはたくさんあるけど時間が足りない。
時間が限られているからこそ、何でもやるのではなく、何をやらないで何をしたいのかの選択って大切ですね。
そして今年も、自分のペースで良作をじっくり味わいたいと思います。
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ウィッチャー3ワイルドハントの中で、一番好きなシーンかもしれない。
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雑記20230101
あけましておめでとうございます。
PS5にPS4で使用していた外付けSSDを接続し、PS4タイトルの整理をしていました。すごい今更感。別にPS5本体のストレージがパンパンとかそういうことはないです。
その中で今後プレイしたいタイトルをインストールしていて「そういえばウィッチャー3ってPS5版が出てた���」と思い、手持ちのPS4版『ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション』のディスクをPS5に挿入。そうしたら、ひょこっと「PS5版 100円」のアイコンが。
100円だし、アップグレードしておくかと。やるかわからんけど。
PS5版を遊ぶには、アップグレードに使用したディスクが必要だそうです。まあそうだよね。機会があればウィッチャー3やりたいけど、長いって話だし腰は重い。
それと、PS4を箱にしまいました。PS5が完全上位互換機なので、置いておく意味が無い。今までありがとう。もしかしたら、ファミコンに並ぶくらいゲームを買って遊んだ機種かもしれない。いいハードだよね。
4gamerさんの企画記事「3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」」、よくまとまってる。3DSの烈火も加えてください。
あと、つい先日に配信でちょっと話したSage Sundiさんのインタビュー記事が! まさか2022年の暮れにこんな記事が読めるとは、ありがたいですね。いや、失礼を承知で書きますけど、生きててよかったです。なんだかんだ言って、EA時代は僕にとっても原点なので、思い出深い。
1/3からのAmazonの初売りに備え、買うものをピックアップ。ヨドバシやビックあたりと比べて、Amazonの値段が適正かチェック。大物を買う予定は無くて、ちょっとしたものばっかりです。最近はGoogleでショッピング検索して価格比較できるから楽でいいよね。大体Amazonとビックとヨドバシはポイント込みで値段が同じで、だったらポイントの割合が低いAmazonが一番いいかな。
古くなった電源タップをまとめて交換しようと思い、いろいろ調べる。最近はUSB口付きが流行りというか、便利っぽい感じだけど、ACアダプターが何個も挿せるような配置のコンセント口があるやつでいいと思う。 家にはUSBアダプターがごろごろしてるから、それを使えばいい 。そのほうが安いし。
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先日、人のウィッチャー3のプレイ日記を読んでたら自分が見落としてたキャラクター同士の駆け引きが細かく書かれてて、つくづく私はRPGが苦手だと認識した。もっと細かく感情の機微に気付けたらより深く楽しめるのだろうが、残念ながらそういった能力は持ち合わせてない。主人公ゲラルトは変異しているので作中では人の心がないような扱いを受けているのだが、私よりも人間らしい社会性を持ってるだろ。エルデンリングに関しても身内喧嘩に巻き込まれてるくらいの認識しかない。
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【ジワ売れ】『ウィッチャー3 ワイルドハント』国内累計販売本数が100万本を突破!寺田克也先生の記念イラスト公開!
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【ジワ売れ】『ウィッチャー3 ワイルドハント』国内累計販売本数が100万本を突破!寺田克也先生の記念イラスト公開!
Source: はちま起稿
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日記
エアコンが壊れたと思ったら家が寒すぎるだけだった。念のため業者を呼ぶ。鏡を見るたびに年齢について考え、暗い気持ちになる。いわゆる見た目でなく、実年齢に対して自分はあらゆる物が幼い。朝からシュウマイを温める。うまいンゴねぇ。ラジオ屋さんごっこの最新回を聴きながら出社する。ハイソすぎてムカつく気持ちと世界違いすぎて面白い気持ちが半々。仕事。昼。蕎麦食う、安いから。仕事の記憶がない、セヴェランス手術を受けているから。俺は月給18万だが地元の同い年は家を買っている。曲を作らなくなったのは上達が無くて面白く無いから。ウィッチャー3ワイルドハントやる。面白いンゴねえ。死ぬまで不安になりたく無い。家が寒過ぎる。晩飯は豚汁とオートミール。パラニュークの新しい翻訳、ポケモンの新作ぐらい嬉しい。キャンディタウン聞きながら筋トレしてるの我ながらウケる。俺の葬式はめちゃ恋らんまんのOPをかけてほしい。一日8時間ぐらい寝たいけど6時間ぐらいになる。許せねえ。
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ここ数年~最近はまってるゲーム
ここ数年でハマったゲームをつらつらとつづってみます。
NO MAN'S SKY>
イギリスのHello Games。
自動生成される1844京6744兆737億955万1616個に及ぶ多数の惑星・銀河を冒険していくオープンワールドゲーム。空に浮かぶ数多の星から好きなところを選んで、銀河系、惑星を航行し探索することにものすごくロマンを感じ���。降り立つ惑星はそれぞれ、生息する生物や環境、植物、地下資源が違っており、夢のように美しく、そして恐ろしい世界が広がっていて、1つの惑星を探索しきるのにもかなりの時間を要するが、それが1800京以上あるわけで。。。
しかもメインストーリーもあるけれども、放置して好きに惑星間探索したり、拠点作ったりできるので、全然メインストーリー進まないのであった。
またストーリーもとってもミステリアスなのよね、そして淡々と静かな空気感が漂っていて、、もはや宇宙に深く潜っていく禅の世界。海王星的なイメージの世界観です。
65daysofstaticの手がける静かで美しい音楽もとても良くて、没入します。
個人的に好きなポイントは、各惑星のコロニーや宇宙ステーションに登場する3種類の種族の言葉を、最初は理解できないのだけど、交渉や遺跡で学ぶことによってだんだん会話が理解できるようになるところ。
NintendoSwitch版が10月にリリースされたみたいなので、買ってしまうかも。
https://www.nomanssky.com/
The Witcher 3: Wild Hunt>
Netflixでもドラマ化された、アンドレイ・サプコフスキ作のファンタジー小説『ウィッチャー』を原作とするウィッチャーシリーズの3作目。三人称視点のオープンワールド、アクションRPGの超爆売れ作品。私が洋ゲー&オープンワールドに目覚めるきっかけとなったゲームです。
イケおじを操作して、重厚感ある剣と魔法の世界を闊歩できる。世界観とストーリーが最高です。
あと個人的にオープンワールドで薬草を摘めるゲームは良いぃ。
だいぶ前にメインストーリーはクリアして、DLコンテンツを消化しているのだけど、冒険を終わらせたくなくて、南のリゾート地(笑)をただただウロウロしている状態です。
ゲーム内でプレイできるおなじみのカードゲーム「グウェント」も楽しくて好きなんよな。
以前、地元の服屋さんでゲーム好きなお兄さんと話したときに、その方もウィッチャー3大好きで何度もプレイしてて、好きすぎて、自分の脳内で美化されていて、久しぶりにプレイしたら、こんなに映像荒かったっけって吃驚したそう。(発売は2015年で7年前)笑 わかる~と深くうなずいてしまった。それぐらいウィッチャーの世界観は鮮やかに記憶に残ります。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/
Cyber Punk 2077>
ウィッチャーシリーズの製作会社によるアクションRPG。FPSは酔うし、難しくて私にはプレイできねえ…と思っていたのに、サイバーパンクの世界観に浸りたいがためにやりはじめたらまんまとハマってしまった。何という没入感。願わくばDLコンテンツか、続編を希望します。。と思ってたら2023年に拡張パック来るとのお知らせ、、ありがてぇぇ。
そしてNetflixでTRIGGERによるアニメ版も放送されて、盛り上がってるのが大変うれしいこの頃です。
ウィッチャーやスカイリムのような中世ダークファンタジーが基本的に好物なのですが、カウンターカルチャーやニューエイジカルチャーの流れをくむ近未来もの(レトロフューチャーもの)にもとてもとても弱くてですね。笑
サイバーパンク2077は世界観も最高だけど、特にストーリーがウィッチャー以上に好み。
相棒のジャッキーや、キアヌ・リーブス演じる(でいいのか?笑)ジョニー・シルヴァーハンドとの関係性とか胸熱で、ジョニーとの墓場でのシーンは「うあああん、ジョニーすきいいい」と叫びだしたくなりました。
https://www.cyberpunk.net/us/ja/
Assassin's Creed Odyssey>
フランスのソフト会社ユービーアイソフトより2018年に発売された
舞台は紀元前430年ペロポネソス戦争中の古代ギリシア。
Youtubeのゲームさんぽで藤村シシンさんのプレイ動画を見て、やってみたいと思ったのがきっかけ。
アサシンクリードシリーズは、人間の自由意思を尊重するアサシン教団(主人公側)と、力での支配による世界秩序を求めるテンプル騎士団との何世紀にもわたる対立を描いたストーリーと、パルクールのようなアクションが売りですが、現時点でまだプレイ途中&アサクリシリーズ初プレイで、ほぼ攻略サイトとか情報見てないので、その辺の背景がオデッセイとどう関わっているのかは分かってません。
古代ギリシャをお散歩できる最高ゲームです。
ピュティアで有名なデルポイのアポロン神殿や、スミソナイト(カドモスの土)のカドメイアに立った時は、ここが…あの…と胸アツに。
そしてマップが広大で、いろんなギリシャ世界を見てみたい~ってやってるうちにメインストーリーそっちのけになってしまっております。
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/assassins-creed/odyssey
The Elder Scrolls V: Skyrim>
エルダースクローズシリーズ、Falloutシリーズとかで有名なベゼスダゲームスタジオの、オープンワールドのダークファンタジー・アクションRPG。
実は10年前ぐらいに一度、PS3版をパッケージで購入していて、操作方法が分からず、なんか村人に間違って切りかかっちゃったらフルボッコにされるとうい恐ろしい思いをして即挫折して売り払ってしまったことがありました。
旦那がSkyrim何度もプレイするぐらい好きなゲームで面白いからと勧められて、10年ぶりの正直でやってみたらめちゃめちゃ楽しかった。。。
歴史書作れるレベルの作りこまれた重厚で膨大な世界観。
主人公の種族を選んでキャラクリできるんだけど、べゼスダが用意したものでキャラクリするとどうしたって不細工になる。笑
有志たちの美麗なMODを入れ���自由にキャラクリして好きな主人公像を作りあげることでより没入できる。
https://elderscrolls.bethesda.net/ja/skyrim
ELDEN RING>
私にはダクソファンの気持ちは分からないと思って、フロムソフトウェアのゲームは避けて生きてきました。(1回の攻撃に1HPしか減らせないような敵をじっくり1HPずつ減らしながら倒すことに快感を覚える変態が多いという勝手な印象)あ、旦那はフロムゲーめっちゃすきです。
が、とうとう私もエルデンリングでフロムゲーに手を付けてしまい、楽しんでしまっているという事実をここに述べたい。
https://www.eldenring.jp/
MIND CRAFT>
マルクス・ペルソンとMojang Studiosの社員が開発したサンドボックスビデオゲーム。
ハードモード版あつ森+レゴブロック。
開始後すぐに木を切って家作らないと夜が来てモンスターに殺られる。お腹すくと死ぬし、穴掘ってたら生き埋めになって死ぬし、まさにサバイバル。
シンプルな家と畑とペットたちを柵の中で放し飼いにして満足してる私ですが、親戚の小学生がマイクラやってたのでデータ見せてもらったら、建造物めっちゃすごくてだな…驚嘆。
自分のマップや友達のマップに入って、同じ世界で一緒に遊べるのも楽しいですね。
ただ、Switch版だとやり続けるといまだに画面に酔ってしまうのが難点。あと匠が怖いですね。
https://www.minecraft.net/ja-jp
Medieval Dynasty>
ドイツのToplitz Productionsによる中世の片田舎でサバイバルして、自分の村を作って経営してというゲームなんですが、淡々とした派手さのない世界観がとても好ましいです。
旦那のゲーミングPCでsteamのベータ版をプレイしたのが少し前のことで、とうとう正式版が発売&コンシューマーでプレイできるとのことで、さっそくXboxに落とさせていただきまして、一日の終わりにプレイして寝落ちるという最高のプレイスタイルでお送りさせていただいております。
実績の解除率見てると、日本人(XBOXで)ぜんぜんプレイしてないじゃん!って思いますね。めちゃ楽しいのに。
あれかな、日本語版の誤訳(翻訳ソフトにかけただけな感じの文章です)が酷くてストーリーの内容が入ってこないのが問題かなとは思うんですが、そこはさほど気にならないというか、文章から推して図るべしで個人的には気にならないですね。
むしろメインストーリーのひとつは、結構しっかり作りこまれていて、主人公はこの世界でどう生きるかを問うてくる感じで好きなんよ。(おじさんに関するストーリー)
そしてやはりこの未完成な感じもまた良くて。行間がたくさんあるので、世界観をプレイヤー側がいろいろと想像できるという、小説読んでる時みたいな感覚を味わえるのです。
ウィッチャーやアサクリみたいに主人公のキャラクターやビジュアルがくっきりはっきり濃厚に設定されているのも嫌いじゃないけど、基本はキャラクリできるor主人公の存在が薄味?…基本設定だけあって細かいところは不明…でこちらで色々と想像できるというのが好きです。
今後良ければ、今の谷だけじゃなく、王様のいるもっと栄えた街なんかも登場��てほしいし、メインのストーリーもっと色々あるといいな。(現段階でメインストーリー2つだけでな)
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10005204
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