Tumgik
#ロール曲げ
mari8log · 24 days
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2024/08/26-2024/09/01
今週は大掃除!でめちゃめちゃ不必要な物を処分処分処分な一週間でした!ということで絵はおざなり。しかたがないね。
あと先週のWCS2024の実況をきいていて英語能力の無さを実感したので、一念発起し英語圏のポケモンYouTube動画を見たり英語版のXYで遊んだりして錆びついた英語能力も叩き直しています笑。
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Chespin!
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2024/08/28
3.5周年曲を開放してみたところキングの歌唱もついていたのですぐキングに歌わせました。キングかわいいよキング。
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2024/08/31
いいかげんやらんとな〜と思ってロックマンエグゼ4の三周目をクリアしました!私の場合三周目までソウルユニゾン・ロールが手に入らないルートとなってしまったのでロールちゃんエピソードをはやく見せろとずっとやきもきしてました。ストーカーがガチでキモかった!
ロールソウル、強いですね!?チップを使うごとに回復できるのが楽すぎて終盤ずっと愛用していました。できればもっとはやく欲しかった……。
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アシマリコミュデイは1時間で10体と大量でした!
あめぎさんとジラーチさんの三人で最強カイリューを倒しました。テイルアーマーリキキリンがしんそくをすべて弾いて最高の気分!
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これは金の王冠で個体値MAXになった色リキキリンちゃん。リキキリン大好き。
最強カイリューを倒すために策を練っていたところ、「リキキリンのテイルアーマーが竜舞神速を止める術では?」というアドバイスをジラーチさんからいただき、
うちのキリン畑 (私がリキキリンが大好きすぎてリキキリンばかり育成していたところからそう呼ばれている) から育成し選出したところ、
ガ チ で 大 活 躍。
推しが輝いていた!最高に気持ちよかったですね。
WCSの使用率5位は伊達じゃない!リキキリン最強!!!!
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2024/09/01
今日から英語版ポケモンXYのXをやっていこうと思います!なにを思ったのか1時間で8時間も遊んでいて草。
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ゲームに疲れた時に流してるのがこの方の実況。今のところ一番私がききとりやすい英語なので助かっています。
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うまむすめしに引き続きこした先生までスペちゃんキングを描いてくれてなに!?ありがてぇてぇ……!
ドッジ弾子ちゃんは更新のたびに読んでいるファンです!そんな方に推しウマを描いてもらえるの、ウルトラハッピー人生ですね。
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金沢競馬場でもキングの中の人がくるようですし、キングを吸えるタイミングが多くて本当に嬉しいです!金沢、行こうかな…どうしようか。
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junmoriuchi-donut · 12 days
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【今日のライブ】#hotspring のライブを見に新宿紅布まで。バンド史上最強のEP「ANTHEM VOLT」発売記念ツアー初日。共演は盟友のザ・マヤーンズ。今日もグッドメロディをロールさせながら会場を大いに盛り上げてくれた。hotspringは期待以上のライブとなった。たった5曲の新曲でこうもバンドの風景が変わるものなのか。「ANTHEM VOLT」の5曲が30代の彼らを14才に変えていた。破壊力を宿した曲たちは旧曲にも好影響を与え、ライブ全体のパワーを押し上げていた。「新生hotspring」といっていいくらいだ。欲を言えばあと2〜3曲ほどパンクナンバーがほしいところだが、それは時間が解決してくれるだろう。イノクチくんは今作の感じで次作もつくるとインタビューで話していたから。パンクナンバーの勢いがこのライブの起爆剤にはなっていたが、例えば旧曲から新しいロックアンセム「2023」への感動的な流れなど、新作の収録曲が要所要所でいい仕事をしていた。バンドを成長させたり救ったり変化させたりするのは作品だということを証明したようなライブだった。
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log2 · 6 months
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【ナカジマ鋼管株式会社】の建築構造用熱間成形角形鋼管など22点が登録されました!
ナカジマ鋼管株式会社は「スーパーホットコラム」をはじめ、冷間ロール成形角形鋼管、冷間プレス成形角形鋼管の全てをラインアップする国内でも唯一のエンジニアリングカンパニーです。新製品や新たな構法の研究・開発、生産技術の向上にも、全力を注いでいます。
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今回は、建築構造用熱間成形角形鋼管など、22点をご登録いただきました。
ナカジマ鋼管 Arch-LOG 検索ページ
▼熱間成形角形鋼管「スーパーホットコラム」
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熱間成形角形鋼管は、加熱した状態で成形することで鉄本来の粘り強さを持たせた、高い耐震性を発揮する建築構造用鋼管です。辺長800mm×800mm、板厚70mmの大型サイズまで対応し、その高い性能が評価され、国土交通大臣の指定建築材料の認定を受け、科学技術庁長官賞も受賞しています。
▼冷間ロール成形角形鋼管
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建築構造用冷間ロール成形角形鋼管は、ロール成形法で製造します。鋼帯を成形ロールで連続的に曲げ加工を加え、電気抵抗溶接を行い、連続的に円形断面に成形した後、角形断面に成形します。ナカジマ鋼管は、 ロールフォーミング方式による世界最大級の26インチ電縫鋼管製造設備を有しています。
▼冷間プレス成形角形鋼管
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建築構造用冷間プレス成形角形鋼管は、鋼板をプレス成形し、半自動・全自動アーク溶接して製造します。角形断面または一対の溝形断面に成形するプレス成形法を用いています。 世界最大級のプレス成形加工による大径角形鋼管製造設備を設置し、品質の向上と量産化、コストダウンが可能となっています。
国内シェアトップクラスのナカジマ鋼管の製品を是非ご確認ください。
ナカジマ鋼管 Arch-LOG 検索ページ
※文章中の表現/画像は一部を ナカジマ鋼管株式会社 のホームページより引用しています。
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siteymnk · 8 months
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The Beatles完コピ倶楽部の第131弾は"I'll Cry Instead"。1964年の作品。
カントリー風のロックン・ロールで、ジョージのチェット・アトキンス風のプレイが炸裂している。初期のジョージのこの手のギターはさすがとしか言いようがない。ボーカルはジョンのダブルトラックのみ。声と歌いまわしの魅力だけでグイグイ押し切っている感じが凄い。初の主演映画の忙しさの中で短時間で仕上げたはずの楽曲(なので同アルバムは何となくやっつけ感な印象がある)なのだが、しれっとこういう曲を入れてきちゃうのが、溢れ出る才能というかなんというか。恐ろしい。
さて完コピ。短い曲だし、構成もシンプルなので高を括っていたのだが、いざ歌ってみると意外に難しい。節回しというか、さらっと歌っているあの感じが全くでないのだ。これはネイティブじゃないから、という理由だけではなく、身体に浸透しているセンスというかリズム感というか、そういう類のものだと思う。隠れた名曲としてでさえも、あまり取り上げられない作品ではあるが、しっかり味わうとちゃんと深みがあるのだなと再認識させられた。
次回は更に同アルバムから、今度はポールの「エバーグリーン指向」の先駆けとも言える、例のしっとりバラードを取り上げます。
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cos65535 · 9 months
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2023年振り返り
今年は以下の104作品のゲームをしました。太字で書いてあるのは特に良かった・印象に残った作品です。ちなみにだいたいクリア・プレイした順です。  ★がついているものはChallenge Enthusiasts( https://cedb.me/ 、以降CEと表記)のロールイベントでプレイしたゲームです。
Jelly Is Sticky:全ステージクリア
Super Hexagon:全実績解除
十三機兵防衛圏
ヤマふだ! にごうめ:全実績解除、チャレンジ10全ヤマ制覇
★The Treehouse Man:全実績解除
Linelith:全実績解除
★Eat colors:全実績解除
Gundemonium Recollection:全実績解除
★Dragon's Lair
シロナガス島への帰還:全実績解除
★Get-A-Grip Chip:全実績解除
Celeste:金イチゴ全取得、FWG
★Ellipsis:全実績解除
★Duke Dashington Remastered:全実績解除
★Pain Party:全ステージクリア
★メガサーバル:全ステージノーダメ
★Alien Removal Division:全実績解除
さかだちの街:全実績解除
ソフィーのアトリエ DX:全実績解除
★Gorescript
★EQUALINE:全実績解除
★Trash Quest:全実績解除
★Deneb: Across the Stars:全実績解除
★Lovely Planet 2: April Skie:全実績解除、アビスハード
★LOST EGG 2: Be together
★地獄季節感:全実績解除
★東方幕華祭
★Bouncing Hero:全パーフェクト、チャレンジモード
★Crashlands:全実績解除
Can of Wormholes:全実績解除、クリアしたゲーム1000本目
★Trace Vector:全実績解除
★Electronic Super Joy:全実績解除
Taiji:全実績解除
★My Friend Pedro:全実績解除、難易度Bananaで全ステージS
★Petal Crash:全実績解除、ナイトメア
★DANMAKAI:全実績解除
★PAWARUMI:ハードクリア
★Hellsinker.:全実績解除
★QP Shooting - Dangerous!!
Lovely Planet:全実績解除
Heroine of the Sniper:全実績解除
★Peggle Extreme:全ステージ100%クリア
★SUPER FLAIL:全実績解除
★SPLIT BULLET:全実績解除
★Neon Boost:全実績解除
★Jet Buster:全実績解除
★Pushcat:全実績解除
★Prologue for a Vacant Kingdom:全実績解除
★Void Prison:全実績解除
★RAIN Project:全実績解除
★Spelldash:全実績解除
★Evergarden:全実績解除
★魔神少女:Lunaticクリア
★Dizzy Rogues:全実績解除
★Clustertruck:全実績解除
★No Parachute:全実績解除
Lovely Planet Arcade:全実績解除
Superliminal
Lovely Planet Remix:全実績解除
JellyCar Worlds:全実績解除、全チャレンジクリア
★Super Magbot:全実績解除
★Circa Infinity:全実績解除
★BIT.TRIP RUNNER:全実績解除
★Just Shapes & Beats:全実績解除
★Hard Reset Extended Edition:Heroicモードクリア
東方獣王園:Lunaticノーコンクリア
LOOP LOOP ROOM:全ステージクリア
JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
★Touhou Fantasia / 东方梦想曲:全実績解除
Wuppo
Bloodstained: Curse of the Moon 2:全実績解除
Hotline Miami:全実績解除
風来のシレン5plus:全実績解除、あらしの森・わくわくパラダイス99F
にゃるるファイト!:全実績解除、全ボスノーダメ、ナイトメアボスラッシュ
Bastion
Maiden & Spell:全実績解除
RPGタイム!~ライトの伝説~
Sonic CD
ゴースト トリック:全実績解除
★Stickit
★I wanna be The Cat:難しい実績一通り
Magnet Block:全面(105面)クリア
Monster Train:全実績解除、エキスパートチャレンジ全Divine Victory
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
プリンと盾琴:全実績解除
★Nosferatu Lilinor:全実績解除
ACE COMBAT 7
レスレリアーナのアトリエ:4章まで
Ring of Pain:全実績解除
A Hat in Time:Death Wishコンプリート
SHINOBI NON GRATA:全実績解除
パクレットのウサちゃん捕獲ゲーム:全実��解除
Overgrowth:全ストーリー最高難易度でクリア
8番出口:全実績解除
Cats Organized Neatly:全実績解除
Dogs Organized Neatly:全実績解除
★Wings of Vi:Demon 全ボスノーダメ
TEVI:全実績解除
Cosmic Express:プレイ中
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム:プレイ中
リングフィットアドベンチャー:称号全獲得、カスタムモード
メギド72
ブルーアーカイブ
新しい放置ゲーム(1).file
多すぎ!だいたいCEのロールイベントで50本くらいプレイしたせいです。
CEロールイベント
特定の難易度帯からランダムに選ばれたゲームを期限内にクリアしていくイベントです。ロールにはいく���か種類がありますが、以下のような感じでゲームが選ばれます。
毎月ランダムに選ばれた1つのゲームをクリアする(徐々に難易度が上がり10月以降はTier4のゲームから選ばれる)
4週間連続で違うジャンルから選ばれたランダムなTier2ゲームをクリアする
1カ月以内に自分の指定したジャンルから選ばれたランダムな3本のTier3ゲームをクリアする
各ジャンルのTier5のゲームを自分で指定して、その中からランダムに選ばれたゲームをクリアする(期限無し)
対応ジャンルの幅が広くて有利だと思ったので参加して、運よく現状1位(2位の人が12月のゲームをクリアしたら同点になって延長戦突入)になってるので狙い通りなんですが、期限付きでゲームをするのは時間調整が必要だったりプレイしたいゲームができなくなってしまうので優勝狙いで参加するのはあんまりお勧めしません。
というかゲーム49本クリアしないといけないし、Tier4・5のゲームも普通にしばかないといけないのは大変すぎるので、参加するにしてもランダムに出たゲームが良かった時だけプレイするのが良いと思います。
ヤマふだ! にごうめ
Slay the Spireみたいなデッキ構築ゲー。StSよりも軽めになっており2,30分程度でワンプレイできるのが好き。
一番難しいヤマだと運ゲー感が強く、良いギアがないとを登り切るのは厳しい。一方でデッキ構築ゲーの実力が高いと、少しの運の悪さであればねじ伏せて攻略もできるのでプレイの短さも相まって案外バランスは取れてて面白い作品。 あと強いギア・カードとか明確じゃんとか思いつつも、Tierリストを作ったら人によって結構ばらつき出そうだなという気もする。
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Celeste
ゲームどんくらい上手いの?って聞かれたときにCeleste FWGできるくらいって言えるようになった。やって良かった点としては攻略に1カ月以上かかる難易度への向き合い方を学べたのが一番大きかった。
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Petal Crash
今年一番面白かった作品。前から気になっていたゲームで、RTA in Japanの動画を見ていけるんでは?と思って(CEのロールイベントのロシアンルーレットに入れて)特攻したらいけた。
ただこのゲームPetal Crashしかやることなくて、パズルの実力が足りないと絶対にクリアできないので、CPU戦が楽しくて30連戦とかやってしまう人じゃないとナイトメアを攻略するのは厳しい気もする。
2も来年発売されるらしいんでそっちも楽しみに待ちましょう。
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Magnet Block
異常に難しい3D磁石倉庫番。 これのおかげで最高難易度のパズルとして、東方紅魔大迷宮・みすてぃっく☆ばる~ん ver.CircusではなくてSteamで入手可能でアンドゥがあるゲームを上げられるようになった。
ところでこのゲームいつまでアプデ続くんですか?100問で切りが良いし完全攻略した気になって他のパズルやってたら、やたら難しい問題が追加されて引き戻されるのを2回3回も食らったんですが、いつになったら解放されるんですか?
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takahashicleaning · 1 year
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TEDにて
ラファエロ・ダンドリーア: クアッドコプターの驚くべき運動性能
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
TEDGlobalのロボット・ラボで、ラファエロ・ダンドリーアが、クアッドコプターのデモを披露します。真上に投げてもホバリングを今すぐ維持します。
この驚愕の機械は、運動選手のように考えて、学習を助けるアルゴリズムによって、物理的な問題をリアルタイムで解決していきます。
一連の素晴らしいデモで、ダンドリーアはクアッドコプターがボールをキャッチしたり、棒のバランスを取り、複数の機械が協調して意志決定する様子をご覧にいれます。
棒のバランス以外でも、水の入っているグラスでもバランスのとれた状態に復帰していきます。きっとすぐにでも欲しくなると思います。
ヘキサコプターやそれ以上のマルチコプターでも可能ですが、最小プロペラ数で実現しているシンプルな所がクワッドコプターの人気のある理由です。
運動抜群の機械というのはどういうものでしょう?これから機械の運動能力の実演とそれに必要な研究をクアッドコプターを使ってご覧に入れます。
所謂、クアッドコプターは結構昔からあったのですが、最近流行りだした理由は構造的にとてもシンプルだからです。
4つのプロペラのスピードを制御することによってロール、ピッチ、ヨーの動作とプロペラの方向への加速が出来ます。
また、これには電池、コンピューター、様々なセンサーと無線がついています。クアッドコプターはとても敏捷ですが、その代わり不安定でちゃんと飛ばすためにはフィードバック制御が必要になります。
今のをどうやってやったのかですが、天井のカメラとノートPCがこの室内の測位システムの役割をしていて、反射マーカーを付けた物の位置を測定しています。
推測と制御のアルゴリズムを実行する別のPCにそのデータが送られ、そこからクアッドコプターに指令が送られます。クアッドコプター自体も推測と制御のアルゴリズムを実行しています。
私達の研究の大きな部分をアルゴリズムが占めています。それが、この機械に命を吹き込む魔法なのです。では、機械の運動選手のためのアルゴリズムはどう設計したらいいのでしょう?
私達は広く「モデルベース設計」と呼ばれる手法を使っています。まず、機械の動き方を数学的モデルを使い、物理的に把握します。
それから、制御理論という一種の数学を使ってそのモデルを分析し、制御のためのアルゴリズムを組み上げます。例えば、どうすればホバリングさせられるのか?
まず、力学的性質を一連の微分方程式で記述します。それから、制御理論を使って方程式を操り、クアッドコプターを安定させる。
アルゴリズムを作ります。このアプローチがいかに強力かお目にかけましょう。クアッドコプターにホバリングするだけでなく、バランスを取ってこの棒を立てさせることにしましょう。
少し練習すれば、人間には苦もなくできることです。両足を地面に付けて器用な手を使ってやるということであれば。
でも、片足で立って手を使わずに足でやるとなるとちょっと難しくなります。棒の先端に反射マーカーがあって部屋の中での位置が分かるようにしてあることに注意してください。
棒のバランスを取るために、クアッドコプターが細かく調整しているのが分かるかと思います。このアルゴリズムをどう設計したかですが、クアッドコプターに棒の数学的モデルを追加したんです。
クアッドコプターと棒を組み合わせたモデルができれば、制御理論を使ってその制御をするアルゴリズムが作れます。
ご覧のように安定していて、ちょっと押してやってもバランスの取れた状態に戻ります。このモデルを拡張して行って欲しい場所も含めることができます。
この反射マーカーのついた指示棒を使って、私から一定の距離でクアッドコプターに行って欲しい場所を指示します。このような曲芸飛行の鍵になるのが、数学的モデルと制御理論に基づいて設計されたアルゴリズムです。
一般的には、これを飛ばすためには少なくとも4つのプロペラが必要とされています。ロール、ピッチ、ヨー、加速と4つの自由度があるからです。
ヘクサコプターやオクトコプターには、6つか8つのプロペラがあり冗長性があります。クアッドコプターに人気があるのは4つという最小限のモーターとプロペラしかないからです。
それが欠けたらどうなるのでしょう?2つのプロペラしか機能していない場合の数学的モデルを分析したところ、異例な方法で 飛ばせられることが分かりました。
新しい構成に基づいたアルゴリズムによってヨーの制御はあきらめつつ、ロール、ピッチ、加速は制御し続けることができます。数学的モデルは、それが正確にどんなとき、なぜ?可能なのかを教えてくれます。
この知識によって機体の損傷に対して、柔軟に対応できる新しい構造や優れたアルゴリズムを設計することができます。冗長性を持たせるかわりに、人間の運動選手のように対応するのです。
飛び込み選手が宙返りしながら、水に飛び込んだり跳馬選手が迫る地面を前に空中で身を捻るのを見る時、思わず息を止めますよね。飛び込み選手はきれいに着水できるか?跳馬選手は着地を決められるか?
このクアッドコプターに3回転宙返りして元の位置に戻らせたい。としましょう。非常に素早い動作が要求されるため、やっている最中に位置を教えて動きを修正させることはできません。
十分な時間がないのです。かわりに、クアッドコプターは目隠しでやって動作をどう終えたかを観察し、その情報によって動きを修正し、次回にもっとうまくできるようにします。
スポーツの飛び込みや跳馬の選手と同じように練習を繰り返し、動きを身に付けることによってのみ、このような動きは実現できるのです。動くボールを打ち返すというのは、様々なスポーツで要求されるスキルです。
運動選手が苦もなくやっているように見えることをどうすれば機械にさせられるでしょう?このクアッドコプターは、ラケットが貼付けてありますが、スイートスポットはリンゴの大きさほどしかありません。
次に説明する計算を20ミリ秒ごと。つまり、1秒間に50回しています。最初にボールの飛ぶ先を求めます。それから、投げられた場所に打ち返すには、ボールをどう打つ必要があるか?
計算します。それから現在位置からボールを打つ位置まで移動する軌道を計画します。そして、その計画を20ミリ秒間だけ実行します。20ミリ秒後に、また、このプロセス全体を繰り返しボールを打つ瞬間までそれを続けます。
動物の世界では、遊びはスキルや能力を磨く役割があるという説があります。集団を結び付ける社会的役割があるという説もあります。
私達は、同様にスポーツや競技のアナロジーを使って、機械のための新しいアルゴリズムを作り、限界を押し広げよう としているんです。
機械のスピードが私達の生活にもたらす影響は何でしょう?過去のあらゆる発明や創作と同様、それは、人々の生活の改善にも使えるでしょう。
私達が直面しているのは、技術的ではなく社会的な選択です。正しい選択をして未来の機械から最善のものを引き出すようにしましょう。
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
<おすすめサイト>
グウィン・ショットウェル: 30分で地球を半周するSpaceXの旅行プラン
ヘンリー・エヴァンズ&チャド・ジェンキンス: 人類のためのロボットを!
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ハワード ラインゴールド: 個々のイノベーションをコラボレーションさせる
Drone Racing League ( DRL ) 101: What is FPV Flying?
Drone Racing League ( DRL ) : Gates of Hell The Dream Takes Form
Drone Racing League - Episode 1: Qualifying Round (Level 1: Miami Lights) - DRL
Drone Racing League - Episode 2: Semi-Finals (Level 1: Miami Lights) - DRL
Drone Racing League - Episode 3: Finals (LEVEL 1: Miami Lights) - DRL
Carbon Flyer: The Ultimate Crash Proof Video Drone
CyPhy LVL 1 Drone: Reinvented for Performance and Control
マルコ・テンペスト:小型ドローンの群れが作り出す魔法
Intel’s 500 Drone Light Show
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
東京都北区神谷のハイブリッドな直送ウェブサービス(Hybrid Synergy Service)高橋クリーニングFacebook版
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a2cg · 1 year
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日本らしさと私
中学生時代アメリカ人の家庭にホームステイさせて頂いたことがあるのですが、日本という極東の国のことはアメリカであまり知られていないんだなと思ったものです。
「黒縁の眼鏡をかけて首からカメラをぶら下げて直角に腰を曲げてお辞儀をするんだろ?」というのが大半の人のイメージであった気がします。
中でも米食に対しての理解があまり進んでおらず、炊いたご飯にミルクをかけて砂糖を投入したものを指して「日本人が好きなライスでしょ?」と言われて震えたものです。
海苔も黒いのが不気味にうつるらしく、巻き寿司の内側に海苔が巻かれているのを見て具材を抑える役割を果たしているのかなと思ったものです。
というわけで本日のランチはアメリカンスタイルの #ロール寿司膳 が頂ける #舞 #海鮮寿司舞 です。以前近くにある別の支店の舞とは少し雰囲気が違います。
こちらの店舗は少し南国リゾート風だなと思っているうちにやって来ました。彩も鮮やかな #巻き寿司 と小鉢も充実しています。
まずは #寿司 を頂きます。プチッとした食感のトビコや内側に巻かれた具材が美味しいですね。他にも光り物の内側は卵が入っていたりきゅうりといろいろな味わいがあります。
ひじきのホッとする味わいにサラダも付いていて健康的な組み合わせです。お吸い物のあさりも美味しいですね。
寿司の具材はどれも新鮮で何を食べても見事なものでした。最後に #茶碗蒸し もいただいたら出汁の美味しさと鶏肉や椎茸といった色々な具材の味わいが滲み出ていました。
こちらの店はいわゆる日本的なようですが新しい日本の雰囲気でしたが、味わいは折り紙付きです。
#虎ノ門ランチ #虎ノ門グルメ #虎ノ門和食 #虎ノ門定食 #虎ノ門寿司 #内幸町ランチ #内幸町グルメ #内幸町和食 #内幸町定食 #内幸町寿司 #とa2cg
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thecardswell · 1 year
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【TRPGルールブック】AIEN~鏡の呼ぶ声~
ゲームの概要
この冊子は、『AIEN(アイエン)~鏡の呼ぶ声~』のTRPGルールブックになります。
ジャンルは異世界ファンタジー。バトルロイヤルやマーダーミステリーと相性が良いですが、もっとライトな作品にも使用できます。
「死者を蘇らせることのできる鏡」を探す宝探しゲームです。
ルールブックはまずGMのみが閲覧し、ほかのプレイヤーと共有する内容を決定してください。
【ロール(役割)について】
TRPGは、一般的にGMとPCに分かれて遊びます。
・PC…プレイするキャラクターのこと。
・PL…PCを動かすプレイヤーのこと。『アイエン』では、PLに言及するようなシナリオはありません。
・GM…『アイエン』を創り、設置した神様のこと。また、そこに辿り着くためのヒント(ストーリー上では、「神」「��使」「悪魔」「空を見るもの」が神託に基づいて書いた)を書く人のこと。
【PCについて>キャラクター作成】
・PCは全員、『アイエン』を必要とする人にしてください。すなわち、「蘇らせたい相手(バックストーリー)」を用意してください。
・次に、種族を設定してください。
・属性と職業を設定してください。別ページの資料を参考にしてください。使える霊術は職業によって自動的に決まります。
・能力値を設定してください。能力値の和は同じになるようにすると良いでしょう。
・最後に、PCの開始位置を設定します。エリア上なら、どこでも構いません(但し最終的な決定権はGMにある)。
【PCについて>種族】
エカントには、さまざまなルーツを持つ多様な知的生命体が存在しています。ここではその一例を紹介します。
常人(ヒューマン)エカントで生まれ育った人間。「エルフ」を含む。地球人/異世界人(バラモン)地球、又はほかの世界から来た知的生命体のこと。神(スパ)GM(最高神)とは別に存在する八百万の神々。死者を蘇らせる力はない。天使(リャードニ)迷い人の水先案内人。霊体を「在るべき場所」へ連れて行く役目。願いを叶える手助けも行う。肉体生成が可能。アウラレベルの高い者が転生するという噂も。悪魔(パート)「アイエン」の存在をそそのかし、争いを作ろうとする。肉体生成が可能。アウラレベルの低い者のなれの果てという噂もある。精霊(グレフ、シェル等)時空を超越できる種族。通常、目に見えない。気ままな性格。幽霊(ゴースト)生命が潰えたときに肉体を離れて漂う霊子の集まり。個人の記憶などが含まれているが、人格は存在しない。魂(アウラ)とは別物。獣人獣とヒトのハーフ。竜人ドラゴンとヒトのハーフ。魔人(サクラン)妖魔とヒトのハーフ、或いは知能を持った妖魔や植物・物質。ドラゴン異世界よりやって来た、知能を持つ伝説の爬虫類。長命で、1000年以上は生きる。竜人はドラゴンに最大の敬意を払う。イモートゥ「命を失ったもの」の総称。成長せず、腐敗するだけの肉体を持つ。人魚/魚人(メーメール)流体(砂漠含む)の中で生息する知的生命体。陸の上の生命体とほとんど接点がない。
【PCについて>属性】
 属性とは、万物すべてに宿るもので、全部で五種類見つかっています。
 それぞれに相性があり、絶対的に優れた属性と言うものはありません。
治/スハ(白) 汚れた生命を正し形勢を挽回させる治癒の能力
攻/テン(赤) 己の力のみを駆使し相手を捩じ伏せる攻撃の能力
防/カリン(緑) 結界を作りだし物理の一切の進入を阻む防衛の能力
精/ポル(紫) 己の思いを頼りに奇怪な術を巧みに操る精神の能力
速/トト(黄) 俊敏に動き相手の隙を見抜いた一撃を放つ疾速の能力
治は速に強い 
速の能力はどうしても相手のスキを見つけるのに少し時間がかかります。
その間に相手のダメージが治れば、勝つ見込みがないからです。
防は攻に強い
鉄壁ともいえる防御力はただ一方的に向かっていく攻撃にとって
どうすることもできないからです。
速は精に強い
精は霊力を必要とし強力なものの、非常に疲れやすい能力です。
相手に一発一発の攻撃をかわされては自身が疲れ果ててしまいます。
攻は治に強い
相手による非常に大きいダメージを身にすれば
回復するまでもなく倒れてしまいます。
精は防に強い
防はあくまで物理的な防御のため、
霊力を使った不思議な力にまで応答が効かないためです。
【PCについて>職業】
人々は持って生まれた属性によって、ありとあらゆる職業に就きます。ここではその一例を紹介します。
医術師/ヒーラ人体の知識に秀で、霊子と人体の関係について熟知し、身体能力を極限まで生かす者。透視能力を持つ。特に己の身体能力を高める者を「仙士」と呼ぶ。吟遊詩人/アビ霊子を音楽に込めて操る術士。遠い相手に伝えることもできる。武術家/ファイフ武術や武道に長けた者。魔導士/チェンジャ霊子を波動や流体に変える者。また、ものや時間を操ることもできる。特に、死者を操る者をネクロマンサーと呼ぶ。防衛士/ガーディス霊子を固体に変え、それを極限まで開花させ巨大な建造物や障壁を作り出す者。召喚師/サモル異世界の者と契約を結び召喚を行う者。異界渡りとも呼ばれる。錬金術師/アルケミサー霊子を操り物質を作り変えたり創造したりする者のうち、薬品や生活必需品を生成する者。剣士/チェイサー剣術に長けた者。使役士/イドナー妖魔を飼育・使役することに長けた者。占星術師/アストロノミン星の進行は神からのメッセージだと言われており、星の進行を予測することで未来予知をする者。狩人/アウラゾル死者を霊術の炎で弔い、幽霊を地に還し、魂(アウラ)をいただく者。技術者/アートラト霊子を操り物質を作り変えたり創造したりする者のうち、特に芸術作品を生み出す者。空を見る者/ベス・ベベスト地底遺跡に住む部族。神託に基づいて生きる。外部には秘匿にされている。内部抗争が頻発しているらしい。
【PCについて>職業>職業別霊術例】
※霊術は、あくまで「現在分かっている効果」を示しています。
※霊術の内容はGMによって柔軟に変化します。
「霊術」とは、すべての物体に宿る「霊子(れいし/アウラ)」と呼ばれる微粒子を動かすことで起きる現象全般のことです。脳と関連があると言われており、意思でコントロールすることができる。うまく使いこなすには一定の訓練が必要。
・医術    ~~自らの意志で生命の汚れを正し傷を治す~~
治癒術     (対象の傷を治す)
毒懐      (金属を溶かす毒をいれたカプセルを霊力によって精製する)
注射液     (注射で相手のエネルギーを吸い取る また、それを仲間に分けることも可能)
聖癒術     (精霊を呼び起こし、陣の中にいる全ての生命体の傷を治す)
免疫強化    (同じ技のダメージ効果を軽減する)
輪廻転生    (敵に忠誠心を植え付け、一定時間、仲間にする)
九死一生    (致命傷まで傷ついたものを多大な霊力を使って回復を行う)
・楽派術    ~~音楽の力で生きようとする思いを呼び起こす~~
ライカバー   (曲による治癒術。聞いた者の元気を呼び起こす)
目覚の音    (異常な状態に追い込まれた者の意識を覚ます)
速の韻文    (体の中にあるテンポを曲により早めることによって、曲を聞いた者の動作を素早くする)
涙の協奏曲   (技を使う者が悲しい気分でいればいるほど曲を聞くものの防御力を引き上げる)
自然の奏    (自然の場を利用し、音楽を奏でることによって、和やかなムードを生み出す)
リズミーション (この曲を聞いてるものは、体内の霊力が暴走し、曲のリズムによって攻撃ができたりできなかったりする)
疲劣初戻    (この曲を聴いたものの霊力を回復する)
合点演     (大部分の霊力を使い、自分と周りにいる味方の心を一つに結集させ、潜在能力をできる限り引き出す)
・直拳術    ~~一直線に自分の最大限の力を相手にぶつける~~
豪挙        (渾身のこぶしを相手にぶつける)
ステップアタック  (要クロ:戦いのリズムを読み取り、それに応じた攻撃を行う)
炎風轟       (豪拳が摩擦で炎の風を巻き起こす)
鎖のアクロバット  (様々な格闘技を使って、鎖のように華麗に連続攻撃を繋げる)
エクサキャノン   (自ら大砲の弾の如く相手に向かって猛突進する)
クインテット    (エクサキャノンを強化。五体を全て使い、エネルギーそのものを相手にぶつける)
隅落        (対象に触れたか触れてないかの位置で、相手を投げつける、混乱攻撃。エルテール体に対しても効く) 
・覇撃術    ~~遠く広い範囲に亘る波動を体で作り出す~~
風裂波       (その場から遠いところまで届く空気の波を起こす)
跳空覇       (衝撃波を地面にうちつけ、その反動で飛ぶ。滞空時間は十数秒ほど)
手腕魂       (遠い敵に向かって殴る振りをすると同時に勢いを絶やさない腕の魂が相手に向かって直進する)
ヒートストーム   (丹薬の霊力を使い、口から攻撃範囲の広い火波を起こす)
メタルディフ    (身構え、防御の姿勢をとる。攻撃によっては、体内に相手の攻撃を蓄積することも可能)
蜻蛉        (相手の体に自身の気を叩きつける。一定時間、相手の体力を削り続ける)
円々爆       (手を地面にたたきつけ、自分をも巻き込むほどの、地を這う強力な円状の爆風を起こす)
・守界術    ~~結界で相手の攻撃をとどめ、身を守る~~
プロディクト  (鋼のような見えないバリアを身に纏わせる)
レディクト   (魔法攻撃に対してバリアを張る)
エリア・カット (ドアや出入り口など、部屋と部屋との狭い境界線に霊力で見えない壁を作る。自分と、自分と手をつないでいるものなら通行可能)
結界鉄壁    (自身の周りに結界を作り、その中にいるもの全てを守る)
水の波紋    (体内にある水気を使い、他の水気を呼び寄せる)
万象の守り   (何かしらの力をつかって、相手の攻撃を打ち消す)
ガードウォーカー(自在に動く一枚の壁を作り出す)
渦水晶     (相手の攻撃を吸い込み、いざとなったときに放出する)
禦弦      (霊力を多めに使い結界鉄壁をパワーアップさせる)
・遊華術    ~~魂の力を使い特殊な防衛を行う~~
ディレイ    (相手の時の流れを一瞬止める)
ラックフェイト (体内にある運気の流れを向上させる。幸運を願う魔法)
魂の宴     (短時間の間、一切の攻撃をうけつけない)
十六夜     (攻撃をしようとして攻撃をしない姿勢をとりつづけ、相手をイライラさせる)
十八番     (自分の技の使用霊力を抑える)
・招怪術    ~~別の次元にあるモノを呼び出し、自由自在に扱う~~
錬金    (材料を元に何かを作り出す)
輦輅    (巨大な車輪を二つ召喚する)
次元坑   (危険な空間へつなぐ穴を作り出す)
団扇    (一枚の扇子を精製し、様々な精を呼び起こす)
八悪魔尾招来(異次元からの使者を呼び出す)
扇状六花  (団扇にさらに霊力を注ぎ、扇子を武器とする攻撃を行う)
・魔攻術    ~~精神の力を直接形にし、攻撃をする~~
圧苦玉   (不均な重力を渦巻くボールを投げつける)
幻東幻西  (相手に一種の幻を見せる)
三昧真火  (水をかけても、火を塞いでもさらに燃え上がり、ところかまわず焼き尽くす炎を出す。孫悟空さえ苦戦したと言われている妖魔から受け継いだ技)
天空流   (丹薬の霊力物質を使い、口から出す風で相手の姿勢を崩す)
圧死砲   (圧苦玉より強い重力を渦巻くボールを千手で投げる)
一兆楼   (霊力を固めて半透明の棒状物質をつくり、二段階攻撃をする)
・剣術    ~~刃物を操り狙った獲物に致命傷を与える~~
吹矢    (小さな筒から針を吹いて、相手に刺す)
紙箱    (小さな紙風船の中にいろいろなものを忍ばせ、罠として仕掛ける)
飛剣法   (体に隠してある短剣、矢、クナイ等の刃物を素早く投げる)      
直刺刀   (長い刀が何体もの敵を一気に貫く)
酔睡針   (麻酔効果のある針を刺す。刺さった部分の神経は一種の睡眠状態になり、動かなくなる)
影武者   (自身が物凄いスピードで動き、それによる残像を実体化させ、身代わりとする。身代わりは基本的に本体と同じ動きをするが、それほど強くない)
虎威    (剣の魂を虎に似せ、力をこめて相手を切りつける)
炎熱熔   (「陽炎」使用後のみ可。  灼熱の炎と熱血の魂を武器に注ぎ、相手を切りつける)
飛燕    (颯爽と飛ぶ燕のように身を翻し、スキを突いた一撃を放つ)
小蝶    (体力を無駄に使わないよう、剣を巧みに使って身を守りながら、蝶のように敵の攻撃をかわす)
凝冷寒   (「夜氷」使用後のみ可。  鋭い氷と冷酷な態度を武器に纏わせ、相手の弱点を突く)
蛇流    (刀の先が蛇の頭のように分かれ、四方八方に散らばり、範囲攻撃を行う)
龍獄    (竜が自分の身体で相手をしめつけるように、剣を素早く相手の周辺に突きこむことで多々のスキをつくらせる)
相没刺中  (霊力の大部分を刀に注ぎ込み、相手の体に霊力で殺傷力が増した刃を直接たたきこむ)
・雲風術    ~~自らの精神を落ち着かせ、次の攻撃に備える~~
自然聴視  (自然の気から物事を予想する)
諸刃の剣  (攻撃のみ精神を集中させる)
陽炎    (刀に火の気を宿す)
夜氷    (刀に水の気を宿す)
影見    (味方、敵共に表情のない影を見ることによって、その場その場の流れをつかむ)
夕霧    (翻弄されたとき、霧の中を見分けるよう、精神を落ち着かす)
【PCについて>その他能力値について】
能力値は、ゲームを進めると変化することがあります。
▼「速」は、謎を解いた人が1上がります。
▼妖魔を倒すと、その妖魔の最も高い能力値と同じ能力値の値が1上がります。
但し、能力値を測るような技術は一般には浸透していません。
【PCについて>キャラクターシート】
以下のキャラクターシートを利用して、PCを創作してください。
ふりがな:性別:所持金:名前:種族:職業:年齢:第二職業:瞬発力:筋力:霊力:防御力:危険察知能力:毒耐性:生活能力:胆力:勘定能力:正面立ち絵:背面立ち絵:側面立ち絵:持ち物:性格:家族構成:バックストーリー:特別な霊術:備考:
【GMのロール】
 GMは、アイエンが隠されている場所を決め、そこへ導くためのヒントを4つ程度作って下さい。
 ヒントは暗号でも、問題でも、クイズでもかまいません。ヒントは好きなタイミングでPLに公表してください。
 また、「神」「天使」「悪魔」「空を見るもの」に対してのみ、直接ヒント(神託)を下すことが出来ます(1日(※現実世界の30分)に一回まで)。
【アイエンについて】
アイエンは、「冥界と繋がる入り口」であり、鏡です。
冥界より魂を連れ帰り、肉体とともに死者を蘇らせることが出来ると言われています。
蘇らせられるのは三千年に一人だけという伝承がありますが、真偽は定かではありません。
どのような見た目か、大きさなどはGMの自由です。
【霊力/霊術/霊子について】
「霊子(アウラ)」とは、全ての物体に宿る不思議な微粒子であり、場合によっては色のあるオーラをまとっています。「霊力」は霊子を使用したエネルギーや、それを使用する者のポテンシャルを表します。「霊術」は霊力を使った技術に名前を付け、伝授しやすいようにまとめられたものです。
【舞台】
舞台の名前は「エカント」。異世界です。
※地球の裏側にあり、地球の反対の質量を持つ物質「ミラーマター」によって構成された鏡の世界です。
※エカントと地球(異世界)を自由に行き来できるのは、「神」「天使」「悪魔」のみ。
陸地の大部分が烏瀉で覆われており、物質的にはあまり豊かではなく、貧困や争い、格差も多い。また地域差が大きい。大規模な「国家」と呼ばれるものは存在しないが、数々の豪族が権力を握っていたりする。
但し魔法に相当する「霊術」と呼ばれるものがあり、それを行使することで生活や文化が成り立っています。
 エカントすべてを網羅する地図はなく、未踏の地も多いです。
エカントには、さまざまな地域が存在します。ここでは幾つか例を挙げていきます。
セントラルシティ
エカント最大の都市。ありとあらゆる施設がある。
フィールド
妖魔が跋扈するフィールド。冒険者のランクによって、行けるエリアが変わる。
キャラバン
PCたちの旅団のアジト(ベースキャンプ)。※PCの旅団が複数ある場合は、その数だけベースキャンプが存在する。
光の遺跡
日光を受けると崩れてしまう、地下遺跡。
音の宮殿
聞くとどんな人でも発狂してしまうと言われる鐘が備えられている伝説の神殿。蜃気楼や、星の位置で現れたり、消えたりする。結界が張ってあり、鐘の鳴っている間しか出入りできない。
時の迷宮
時空がゆがんでいる迷宮。迷えば迷うほど、自分がどこの誰だか分からなくなるという。
鏡の神殿
「シュミセン」の最高峰にある、最高神を奉る神殿。「空を見るもの」が建立したと語っている。
北の森
霧に覆われた森。一度入ったら二度と出られないと言われている。
毒の森
最近まで美しい森だったが、有毒ガスが発生してしまい通行禁止になっている。ただ、耐性のある人たちは中で暮らしている模様。月に一度、毒が薄まる時期がある。
卵の村
ドラゴンが卵を産む場所にある集落。ドラゴンを神聖視している。ドラゴン以外にも妖魔との共生率が高い。
蟻地獄
砂漠の地下に広がるもうひとつの世界。さまざまな妖魔が生息している。
シュミセン
高傾斜の山々が連なる未踏の大地。神や魑魅魍魎が跋扈する。
ドルド地帯
エカントのなかでも特に荒涼としており、閉鎖的な民族の住んでいる地域です。
太陽の村
旅人を仮面を付けた踊りでもてなす村。陽気だが、喧嘩が多い。
地下鉄
地下鉄があります。どこに向かうのかはわかりません。行き先はGMが決めます。蟻の巣のように張り巡らされています。寝台列車もあります。
イクスプレミアム
竜人とその関係者しか入ることのできない街です。
時空のはざま
              冥界や天国、異世界を繋ぐ大河です。たくさんの彷徨える魂が旅をしています。
空の身許
「空を見るもの」の居住区。
修験者の源道
神々の住む修験道。選ばれた者のみが招かれ、試練を乗り越えれば特別な力を得ることができるとされる。
▽地球は、あなた(PL)の住んでいる「地球」のことではなく、エカントの裏側に存在する世界のことです。神の力の宿った「鏡」を介して行き来できます。地球にも妖怪やドラゴン、精霊は生息しています。
【ゲームの進行について】
基本的には、アイエンを一番最初に見つけた人の勝ちです。PC同士で殺し合って生き残った人がアイエンを見つけ出してもかまいませんし、別のゲームを作って競ってもかまいません。
相手を殺すためには、まず二人きりにならねばなりません。そして、能力値の合計が高い方が勝利。同等の場合は「瞬発」が高い方が勝ちます。
誰かがアイエンに辿り着いたら、もしくは全員離脱したらゲームエンドです。
但し、アイ��ンが偽物(罠)だったという展開もありですし、複数名のグループを勝者としてもかまいません。
【おまけ/妖魔について】
「フィールド」などの幾つかの地域(GMに任せます)では、「妖魔」と呼ばれる生物が出現します。
 彼らにもそれぞれ属性があり、もし旅団が妖魔と遭遇した場合は、その属性に対する弱点の属性を持つPCが勝利します。該当するPCが複数いる場合は、妖魔の持つ最も高いパラメーター(例えば「魔法攻撃」など)が高いほうのPC。
 どんな妖魔が出現するかは、GMの判断に任されます。
 なお、妖魔を捕獲あるいは懐かせ、使役してもかまいません。
 なお妖魔は食べられますが、もちろん毒のある者もいますし、特殊な調理が必要なこともあります。
 妖魔は知的生命体ではないので、「アウラ」はありません。
 妖魔から捕れる素材は高値で取引されるものもあります。
 次ページより、いくつか妖魔の例を提示しておきます。
ふりがな:べるふ属性:速名前:ベルフ瞬発力:15筋力:14霊力:13防御力:0危険察知能力:15毒耐性:3生活力:2胆力:20勘定能力:0備考:暗闇に住む狼。視覚能力がなく、嗅覚で餌を探知する。1匹いると100匹はいるとされる。ドロップアイテム:夜光毛皮、水晶
ふりがな:ふらっぷ属性:速名前:フラップ瞬発力:19筋力:0霊力:0防御力:2危険察知能力:17毒耐性:13生活力:5胆力:16勘定能力:3備考:砂漠を泳ぐエイ。季節によって住処を移動する習性があり、上に乗って移動する事も可能だが、毒を持っている。ドロップアイテム:毒針、鞣皮
ふりがな:はんれむ属性:防名前: ハンレム瞬発力:1筋力:12霊力:2防御力:21危険察知能力:3毒耐性:15生活力:0胆力:18勘定能力:0備考:人工生命体。無機物に霊力を乗せて動かす。使役者を必要とせず自動で動くハンレムもいる。霊力が尽きると砕けてしまう。ドロップアイテム:霊子のかけら、宝玉、苔むした岩ふりがな:ぶむあむ属性:精名前: ブムアム瞬発力:20筋力:20霊力:23防御力:20危険察知能力:30毒耐性:22生活力:2胆力:25勘定能力:30備考:かつてエカント全域を支配していた魔王であり、知能のある魔人。
  【おまけ/古代文字について】
古代言語は現代言語に比べて子音が多く、現在でも子音を多く発音するとお洒落というイメージがあります。また、さらに古代には表意文字が使われていた形跡があり、その一部をご紹介します。
アイエン、鏡、ドア
バスダ・フェグゼ
神(唯一神)・世界原理・霊子
幽霊
終わり
食べる、取り込む、乗り移る
ない、否定、ゼロ
【おまけ/天文について】
エカントでは、一日(PL時間30分)が経過するごとに星(シア)が巡り、星同士の繋がりによって季節や行ける場所通れる道が変化します。
特に考えずともストーリーの進行上問題ありませんが、GMは星の進行に基づいたパズルを作成してもかまいません。
星の軌道は次の画像を参照してください。
【おまけ/数字の表記方法】
一部の貴族や文献で使われている数字の表記方法があります。
【おまけ/お金について】
一部の大都市や貴族・商人の間では貨幣が使われています。貨幣は誰でも作ることができます。
シロン=白くて小さな貝殻(テツスの貝殻)を削り、霊力を纏わせたもの。野菜1個分くらいの価値。
ハウム=妖精の羽を削り、霊力を纏わせたもの。8シロンに相当します。
トトラ=ドラゴンの眼球を削り、霊力を纏わせたもの。64シロンに相当します。
カイトー=緑色の琥珀を削り、霊力を纏わせたもの。512シロンに相当します。
ドグロサウロン=金と銀を混ぜ合わせて固め、霊力を纏わせたもの。4096シロンに相当します。
シロンを表す文字
【おまけ/芸能・芸術・文化について】
剣舞…剣術は戦闘以外にも、芸術として受け入れられています。特に技術力を要する舞いは評価されるでしょう。
音楽…基本的にはPL世界で言うアラビア音階が主流です。楽器は弦楽器が最も多く、打楽器や笛なども愛用されています。もちろん楽団や旅芸人という者もいますし、音楽に霊力を乗せて攻撃したり動きを封じたり、回復させたり、身体強化したり、環境に影響を及ぼしたりする術もあります。但し、音楽にも星の進行を変えることはできません。
挨拶…挨拶は非接触が多く、文化圏によって差異がありますが、PL世界と変わりません。
季節…「バスダ・フェグゼ」の前後を2つに分け、それぞれ「ラフェグゼ」「ツフェグゼ」と呼んでいます。
言語…貴族~大都市の庶民間では主に表語文字が使われています。文字の読み書きができるのはごく一部ですが、集落によっては意思疎通に使う表音文字が存在している場合もあります。
食事…この世界には妖魔だけでなく、動物(霊力も知能もない生き物)もいます。主に食べられているのは米、牛肉、そして「フォッカス」と呼ばれる根菜です。
【おまけ/魂(アウラ)について】
「魂(アウラ)」とは、全ての生き物に宿る「尊厳」のことです。心臓に霧のようにまとわりついており、その色(アウラレベル)でその生き物の「価値」が分かると言われています。
(最低)紫→赤→黄→緑→白(最高)
但し死んで心臓を取り出さないとアウラを目視することは出来ないため、ふだんの生活ではあまり意識されませんが、人々の生活の意識に刷り込まれています。
レベルの高いアウラとその心臓は希少かつ美味であり、食した者の価値も向上させると言われているため、とても高額で取引されます。
ここで言う「価値」は、戦闘の経験だけではなく、知的生命体としての総合的な指針であり、これを人の絶対的な価値と考える者も少なくありません。但しどの色の心臓を食べても実際の能力値等に差が出たという研究結果は報告されていません。
【おまけ/宗教について】
ここでは、エカントの世界で主に信じられている物事についてご紹介します。
・神様
ほとんどの人が何かの神、あるいは精霊を信仰しています。それは信仰であり、友人関係でもあります。精霊や神々と人間は共存関係にあります。但し、最高神がどれかという論争は絶えないようです。
・アウラ
アウラは心臓にまとわりつくオーラです。誰が、なぜそんなものを作り出したのかはわかりませんが、絶対的な人間の価値として信じられています。色と関連付けられているため、高貴な色、下品な色というものがあり、髪の色などで差別される事があります。
・ブムアム
古代帝国を滅ぼしたとされる魔王「ブムアム」を神格化した宗教です。紫色を高貴な色として讃えています。
・アイエン
冥界を繋ぐ鏡「アイエン」を知る人は多いものの、場所を知っている人間はほとんどいません。多くの冒険者がこの死者をも蘇らせることのできる超越したアイテムに憧れています。また、研究者も数知れません。アイエンは鏡であるというのが通説ですが、生き物であると言う人や、実態はないと言う人もいるし、鏡の具体的な形も言い伝えによってまちまちです。
・天国/地獄/冥界
死んだ人間の幽霊が住む世界があるということは、広く信じられています。「ネクロマンサー」などは、その世界から幽霊を交霊させる術だと言われています。
・龍神
世界は龍が作ったと言われており、神龍を奉る宗教です。三千年に一度、神龍が産まれると言われており、その神龍の導きによってアイエンに辿り着くことが出来ると説く人々もいます。
・世界の裏側・鏡
自分たちの住む世界には、裏側の世界があると信じられています。それを冥界と捉えたり、異界と捉えたりしています。鏡は異世界に繋がる扉だと信じられており、鏡を神聖なものと考えている人は少なくありません。
・ホロスコープ
エカントでは空に浮かぶ星が「神の住処」であるとか「霊子の源流」であると考えられており、いずれにしても星を深く信仰する人は少なくありません。暦も星の進行によって決められており、星の位置によって様々な例祭が行われたり、卜占(未来予知)を行います。ちなみに、太陽の男神を「テンナ」、1つ目の月の女(或いは男)神を「カスマ」、2つ目の月の女神を「ルーラ」と呼んでいます。
世界樹
【おまけ/歴史】
エカントは基本的には統治は進んでおらず様々な民族が思い思いに暮らす世界ですが、一度巨大帝国が栄えていたことがあるようです。その王は「アイエン」の力で不老不死となり、今でもどこかで生きていると言われています。
【おまけ/エカントで流行りのボードゲームをひとつ紹介します。】
このゲームは「イルイラド(直訳すると奪合盤戯・俗に25シロンゲーム)」と呼ばれており、喧嘩の代わりによく使われます。まず、図のように1シロンなどの小さいものを配置し、それぞれ左右の先端にお互いの駒を置きます。そして「イルイラド!」と叫びながら同時に1マスずつ駒を進めながら、シロンを取ります。一度誰かが駒を置いた場所に再び駒を乗せることはできません。相手とかち合ったときにより多くシロンを持っていたほうが勝ちです。
【おまけ/アイテム例】
エカントで手に入るアイテムの例を一部紹介します。ほかにも自由に作ってかまいません。
霊丹薬霊力を押し固めた薬? 飲むと一時的に少しの思いで強大な霊力を発することができる。飲みすぎると霊力が暴走し、危険。ハ・ピーの実植物の霊力が自然に集中している果実。食べると無意識に楽しい思い出が次々と蘇る。サ・ドーの実上に同じ。食べると無意識に悲しい思い出が次々と蘇る。抗霊力板(通称コンパレート)霊力に反応しない唯一の物質でできた壁。ほとんどの町で利用されている。
【おまけ/調合・錬成について】
アルケミストやヒーラーは、さまざまなものを錬成・調合して生計を立てていますが、それ以外でも錬成は行えます。ここでは幾つかその例をご紹介します。
銀+賢者の石金勇気の花+優しさの花+知能の花+エリクサー賢者の石死体+賢者の石死者復活ネムの木+木炭麻酔香グラジリムの花+妖精の泉の水媚薬妖魔の生き血+妖魔のフン撒き餌天竺桃+五苓丹+妖精の雫+骨エリクサー薬草+復活草薬草の種粘土+硅石+ドラゴンの骨陶磁器鋼+妖魔の体液闇のナイフ鋼+銅防具
【おまけ/伝説・アイテムなど】
三種の神器
神の力が宿ると言われている剣、ナックル、杓を「三種の神器」と呼びます。また、神器の在処を示す「絵本」があると言われています。
勇気の花・優しさの花、知恵の花
伝説の花であり、三つを全て揃えて調合するとどんな苦悩も癒すことができると言われています。
神託のリュート
かつて繁栄していたと言われる古代文明の王が愛用していたリュート。
あとがき
このルールブックは、子供の頃友達(お茶碗)と遊んでいたオリジナルTRPGの世界観をまとめたものです。そのため当時友達(お茶碗)が書いてくれた文章などを一部使用しています。
また、ブレイブスト―リー、軒轅剣シリーズの影響を受けています。また、PVPゲーム形式は「テイルズウィーバー」の影響を受けています。
 何かあればお茶碗(@otutyawan)までどうぞ。
2023年4月15日改���
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cota1982 · 2 years
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2023/03/16(21-p.414)
朝、咲きはじめた桜が、夕方帰ってくる頃にはさらに開いている。開花は年々早まり、咲いてから散るまでの期間は短くなっている、とか���じるのは、地球が暖かくなっているからか、それとも僕が老いたのか。
春が愉しいのは、日々季節の進んでいくのが目に見えて分かるからかもしれない。子ども氏(1歳)は去年の今ごろはもう生まれていたけど、外へはまだ出ていなかったから、彼にとっては初めて見る桜だ。来週は、花見の散歩へ出かけよう。計画を立てておかないと、あっという間に散ってしまう。尤も、食べることの大好きな子ども氏にとっては、花より団子、なのかもしれず、初めての桜を見せたい、なんてのは親のエゴに過ぎないのかもしれないけれど。 僕自身、桜がいいなあとかんじられるようになったのはこの五年くらいで、若い頃はまるで関心がなかった。だから子ども氏も、親の想いなんか構わずに、好きなことにどんどん目を向けていったらいい。
晩の食卓で、育児と介護とどちらがたいへんか、という不毛な議論が妻と母と僕との間で闘わされる。どちらもたいへん、でいいのでは、と云う僕の主張は、母の酔いも手伝って捻じ曲げられ、議論は脇道へ逸れて、気づけば介護の方がたいへん派の母と妻 vs. 育児のがたいへん派の僕、という構図が形成されていて意味がわからない。 育児には成長していく楽しみがある──だから介護よりはマシ──というのが母の主張らしかったが、愉しみがあるならじゃあ無償で自分たちで──それも主に母親が──頑張れ、というのが少子化を招いた根本にあるように僕にはおもえる。 それならば介護にも愉しみを見出したらいいのでは、とおもうのだけれど、何でもできるようになっていく赤ちゃんとは反対に、老人はできないことが増えていく、ましてやそれが自身の親、と云うことになると、なかなか難しいのかもしれない。桜は散るときがひときわ美しい。滅びの美学、みたいなことを、介護のエンタメ化にうまく繋げられないだろうか、などと云うことをおもったりしたがまだ巧く言語化できておらず口には出さなかった。
ポアロの合間に文芸誌を読む。鴻池留衣「すみれにはおばけが見えた」(すばる2023年3月号)。虚実の境界の曖昧なポスト・トゥルース小説は、さいきん読んだローレン・オイラー『偽者〈フェイク・アカウント〉』とも通じるし、また語りに騙りの混ざるさまは、ポアロの『五匹の子豚』でも読んだばかりで、偶然に引き寄せられているとも、また何を読んでもいま僕の読みたいものを読んでいる、とも云える。鴻池留衣の小説を読むのは芥川賞候補になった『ジャップ・ン・ロール・ヒーロー』(新潮社)以来二作目で、またすばるの前号(2023年2月号)で読んだ西村紗知「ポップアンドカルチャートリロジー」は鴻池留衣論とでも云うべき批評だったが、今回の小説がいちばん読みやすく且つ面白かった。以前は辟易させられた、悪趣味とも云える悪ふざけは控えめで──僕はお洒落で上品なヒューモアを好むのだ──著者の書きたいテーマがより洗練されてるようにおもえた。
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dakota-rt · 2 years
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3月17(金) おはようございます☀ 今日は大好きなアーティスト『U2』の新しいアルバムの発売日❣️中学生の頃初めて聴いた『ヨシュア・トゥリー』から30年以上聴いても全く飽きる事がない私にとって唯一無二な存在。 さいたまスーパーアリーナで、ブラッド・ピット様と一緒にU2のライブを観たのが懐かしい…。そんなU2ニューアルバムが今日発売で全40曲!って、何の宣伝をしているのか…🙏💦 大阪のラジオ局FM COCOLOでも朝から晩まで1日U2特集なんだって! 朝からテンション上がってま〜す!本日もご来店お待ちしてます〜😆👍🍔✨✨✨ 【新作パンケーキ】 CINNAMON ROLL PANCAKE シナモンロールパンケーキ ¥1100(¥1210) 定番のシナモンロールをパンケーキにアレンジ!濃厚なシナモンロールフィリングを渦巻き(ロール)状にパンケーキ生地の中に絞り入れて焼き上げ、クリームチーズソースをたっぷりかけて仕上げました。ブラックコーヒー片手に召し上がるのがオススメ‼︎ シナモン好きにはたまらないかも〜❣️ ・ 【お客様へ】 ⚠️お席のご予約はお受けしておりません。店内のご利用は、ご来店頂きました順番にご案内しておりますので、来られましたら必ずスタッフにお声がけ下さい。 ・ テイクアウトはお電話にてご注文承ります。☎️078-986-1237 です!事前のご注文でお引渡しもスムーズです。※タイミングでお時間が少しかかる場合もございます。ご了承下さい。 ・ 当日のご予約は、開店前の朝9時頃からお電話にてご注文承ります。当日ご来店頂いてからのご注文はかなりお時間がかかる場合もございますのでご注意下さい。 ・ またスタッフ少人数のため、11時から営業が始まりますと、お電話に出れない場合もございます。少し時間をあけて再度お電話頂けると幸いです。 ・ ハンバーガーだけでなく、ご一緒にパイ🥧やケーキ🍰、クッキー🍪もテイクアウトも承ります。 ・ ⚠️ハンバーガーはお引き渡し後、1時間以内にお召し上がり下さいね! パイ・ケーキ類は速やかに冷蔵庫で保管し、当日中にお召し上がり下さい。 ・ 駐車場はお店の周りに5台、第2駐車場に5台と数に限りございます。出来るだけ乗り合わせてのご来店でお願い致します。また駐車場内での事故や盗難等トラブルにおきましては一切の責任を負いかねますのでご注意下さい。 ・ 【本日のクッキー】 ・カウボーイクッキー ・ハワイアンクッキー ・チョコレートチャンククッキー の3種類。 ・ 【本日のパイandケーキ】 ・ピーカンオートミールパイ ・レモンメレンゲパイ ・さつまいもとクルミのパイ ・ミシシッピーマッドパイ ・ブルーベリーサワークリームパイ ・オレオチーズケーキ の6種類! (DAKOTA RUSTIC TABLE) https://www.instagram.com/p/Cp3cHl3SxHK/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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wasite · 2 years
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WASITE.store 2023/01/22 now OPEN 今日の海 今日は「Jazzの日」 1月がJanuaryの「JA」 22日が「Z Z」 と読めることで「JAZZ」! もうね、大好き。JAZZ。 昨日の野獣派の話で続きを書けば 代表画家アンリ・マティスの名作に 「JAZZシリーズ」 というのがあって、 もうね、これがまたモダンなのよ。 そこで今日も改まって 「ジャズの説明」なんて今更ナンセンスだし、 ジャズ的に即興で書いていく。 ジャズの即興性やリズム感、そのクリエイティビティに 触発されたのが、 文学の「ビート・ジェネレーション」 私の人生、これで狂った。 いや、言葉は悪いけど、 いい意味でね!!! 代表名著「路上」は 擦り切れるほどページをめくり、 そのうちどっかに行った。 (誰かにあげたはず) 作家のジャック・ケルアック。 タイプライターで文字を叩きつけていくんだけど、 タイプライターって、 紙を一枚一枚、手で給紙するんだが・・・ あーーー!!! そんなんじゃリズムが狂う!!! ってんで、 タイプライターを改造? ロール紙からほぼ無限に紙が 切れ目なく、絶え間なく流れていく。 作家の手はもう止まりません。 ジャズはとにかく刺激的です。 ヒップホップも黎明期には、 DJたちはジャズのレコードを聴きこんで、 「キマる」ビートを探しまくった。 1枚のレコードからほんの数小節。 そこだけをターンテーブルで切り取り、 ループし、独���のビートを即興で創造。 そんなビートで踊り出したのが 「B-Boy」 このBは「ビート」の"B"。 ビートたけしの"B"。 違うけど。 じゃあ、こんな"B"は? BLTはなんの略? ベーコン・レタス・トマト サンドイッチ屋でバイトしてた時、 アメリカ人の男の子が、 「BLT、Without L&T!」 それ、"B" ベーコンじゃん。 ってことで、 1561年の今日誕生 フランシス・ベーコン(〜1626) 教科書で習ったよね! イギリスの哲学者です。 名言は「知識は力なり」! そしてあのシェイクスピアと同時代の人物であり、 「ひょっとしてベーコンって   シェイクスピアと同一人物なんじゃね?」 とシェイクスピアはペンネーム説まで出てきた。 「aka」 as know as = 〜〜と知っているように つまり「別名」 または違うAKAもある。 「Arthrokinematic Approach」 つまり、 「関節運動学的アプローチ」 関節運動学に基づき、 関節の遊び、関節面の滑り、 回転、回旋などの 関節包内運動の異常を治療する方法 これは大事です。 関節をはじめ、 体の運動機能に支障をきたすと、 人生、楽しめるものの楽しみきれなくなります。 私、一昨年くらいに頚椎症やりまして、 首の骨に支障があるんです。 もう、メタルやハードコアを聴いても ヘッドバンギングできません。 あれは、一種の「共鳴的動作」です。 一人で勝手にやってるわけじゃない。 みんなでやるから意味がある。 そんなヘッドバンギングの元祖は 「レッドツェッペリン」の初のアメリカツアー ボストンで行われたコンサート。 その最前列で頭を振ったクレイジーな奴がいたから、 「ヘッドバンガー」という言葉が生まれ、 現代にも脈々と・・・ もう出来ねぇ!(私は) まぁ、ヘッドバンギングは脳外科医のお医者様曰く、 「危険です」 と警鐘を鳴らす。 「脳は、豆腐のパックに入った"豆腐"です」 と解説。 そんなデリケートなもん、 振りまくったら当然豆腐はやばい。 じゃあ、ダメなのか!? お医者様は一つのアドバイスをくれた。 「横振りのほうが、まだ安全」 横に触れ!!! 横に振る、それはまさに「Swing・スウィング」 スウィングの名曲といえば、 ベニー・グッドマンの 「シング・シング・シング」 もうジャズの名スタンダードの一つです。 (日本の映画「スウィングガールズ」でも演奏) じゃあ、その「"B" 面」は?(レコードの裏面) 「It's Been So Long」 英語の意味でいうと、 「お久しぶりです」 ず〜〜〜〜っとコロナ禍で なかなか来店出来なかった、 と最近はご来店いただくお客様と 「It's Been So Long(お久しぶりですね)」 と挨拶させていただいてます。 お元気で何より。 旧正月となる今日ですが、 改めまして、 あけましておめでとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 まだまだ即興で書けますが、 もうこの辺で 楽しい日曜日を。 というわけで、今日も ストーーーーーーップ!!!ロシア!!! 今日も良い1日を! #WASITE #ワシテ (WASITE) https://www.instagram.com/p/Cns8bS1PN_5/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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herbiemikeadamski · 2 years
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. (^o^)/おはよー(^▽^)ゴザイマース(^_-)-☆. . . 12月11日(日) #仏滅(戊戌) 旧暦 11/18 月齢 17.2  年始から345日目(閏年では346日目)にあたり、年末まであと20日です。 . . 朝は希望に起き⤴️昼は努力に生き💪 夜を感謝に眠ろう😪💤夜が来ない 朝はありませんし、朝が来ない夜 はない💦睡眠は明日を迎える為の ☀️未来へのスタートです🏃‍♂💦 でお馴染みのRascalでございます😅. . 体調は如何でしょうか❔私の今朝は すこぶる宜しい様で😅💦やっぱり 生活サイクルが狂いますとストレスが身体に 負荷を与えるんでしょうね✋一番の 体調管理は生活リズムと食生活で決ま りますよね✋悪いのは仕事のし過ぎ で、これは家事なんかでも同じ事が 云えるんじゃないでしょうかねぇ~ 誰もやる人が居ないからって無理を して居ませんか❔そんな時は少しは サボったってい良いじゃないですか💦 この時期になると流行るってんじゃ ないでしょうけど体に無理し寒いの で体調を崩しやすい時期ですからねぇ 昔から云う「体を冷やさないで」や 「早く寝なさいよ」って母親が云っ てたが、あれは正論ですね✋風邪が 流行るとか感染するとか、これは 現代人が考えた虚偽でありお金儲け の為の商法っても可笑しくなんじゃ ないかなぁ~病気も風邪も全て自分 自身が引き起こすもので他から感染 したりってのは間違ってるんです。 「風邪は万病の元」って良い成句が ありますが、正にその通りです💡 私の両親は二人とも最後は風邪を 拗らし肺炎で亡くなりました🙏🙏 「感染」これは「嘘」です✋って 事で51/53週目に突入です🚀🚀🚀 . 今日一日どなた様も💁‍♂お体ご自愛 なさって❤️お過ごし下さいませ🙋‍ モウ!頑張るしか✋はない! ガンバリマショウ\(^O^)/ ワーイ! ✨本日もご安全に参りましょう✌️ . . ■今日は何の日■. #胃に良い日(#胃腸の日).  師走にこの一年間を振り返ったとき、大切な胃腸に負担をかけてきた事を思い、胃腸への  いたわりの気持ちを持ってもらいたいと、薬局、ドラッグストアなどで販売されている  OTC医薬品(一般用医薬品)の団体である日本OTC医薬品協会が制定。  胃腸薬の正しい使い方や、胃腸の健康管理の大切さなどをアピールする日。  日付は12と11で「胃にいい」と読ませる語呂合わせから。 . . #仏滅(ブツメツ).  六曜における大凶日。  もとは「虚亡」といい勝負なしという意味で、さらに「空亡」とも称されていたが、これを全てが虚しいと解釈して「物滅」と呼ぶようになり、仏の功徳もないという意味に転じて「佛(仏)」の字が当てられたものである。  仏滅は万事に凶であるとされる。  この日は六曜の中で最も凶の日とされ、婚礼などの祝儀を忌む習慣がある。  この日に結婚式を挙げる人は少ない。そのため仏滅には料金の割引を行う結婚式場もある。他の六曜は読みが複数あるが、仏滅は「ぶつめつ」としか読まれない。  字面から仏陀(釈迦)が入滅した(死亡した)日と誤解されることが多い。  しかし、六曜は仏教に由来するものではなく上述のように無関係である。  釈迦の死亡日とされる2月15日が旧暦では必ず仏滅になるのは、偶然そうなっただけである。  「何事も遠慮する日、病めば長引く、仏事はよろしい」ともいわれる。  また『物滅』として「物が一旦滅び、新たに物事が始まる」とされ、「大安」よりも物事を始めるには良い日との解釈もある。 . . #三井三池争議. 三井三池鉱山で退職勧告に応じない1278人に指名解雇を通告。  三井三池争議が始まる。  1959(昭和34)年から翌年にかけて三井三池炭鉱でおこった戦後最大の労働争議である。 . . #百円玉の日. . #ユニセフ創立記念日. . #THINKSOUTHの日. . #沖縄県営鉄道輸送弾薬爆発事故.(1944年) . . #ダブルソフトの日(毎月11日). #おかあちゃん同盟の日(毎月11日). #めんの日(毎月11日). #ロールちゃんの日(毎月11日). #国際山岳デー(#国際山の日)(#InternationalMountainDay). #タンゴの日(#アルゼンチン). #ブルキナファソ独立記念日. . . ■本日の成句■. #相手のない喧嘩はできぬ(アイテノナイケンカハデキヌ). 【意味】 どんな乱暴者でも、相手がいなければ喧嘩にならない。 喧嘩の相手になることを戒めていう言葉。 . . 1948(昭和23)年12月11日(土)先負. #谷村新司 (#たにむらしんじ) 【シンガーソングライター、タレント、作詞家、作曲家、大学教授/アリスのリーダー】 〔大阪市東住吉区桑津〕. . . (Saburou, Kumamoto-shi) https://www.instagram.com/p/CmASzXbyuHogdGHM0zpzZAouG4BlRODSetC-c00/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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kawasakiworks · 3 years
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ss t6 fb 3本ロール曲げ リング製作 304 t1.5ロール曲げ ステンレスコーヒー豆 焙煎機製作など #有限会社川﨑製作所#製作所#町工場#スポット溶接#コーヒー豆焙煎機#コーヒー豆焙煎機製作#3本ロール曲げ#3本ロール#ロール曲げ#三鷹#曲げ#溶接#コーヒー#珈琲焙煎#コーヒー焙煎機#珈琲焙煎機製作#ステンレス珈琲焙煎機製作#ワンオフ#受注製作#スポット (有限会社川﨑製作所 kawasaki works co.Ltd) https://www.instagram.com/p/CWVtTlKJkx2/?utm_medium=tumblr
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obento-diary-jp · 4 years
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overjazztrio · 4 years
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坂本九
1941年生、神奈川出身の歌手。幼少からジャズ・シャンソン等のハイカラな音楽に触れて育ち、中学以降はプレスリーをはじめとするロックン・ロールに傾倒。大学時代にザ・ドリフターズに加入したのちソロデビュー、『悲しき60歳』でヒットを飛ばし、『上を向いて歩こう』は米Billboard Hot 100で一位を獲得。この快挙を成したのは現在でも坂本ただ1人である。世界的スターに成長した後もチャリティや福祉事業に積極的に参画し、坂本が生きていればもっと早く手話は市民権を得ていた、という話もある。43歳の夏、JAL123便墜落事故により死去。
小学生でNat King Coleを歌い、「Harry Jamesの音は色っぽい」「歌舞伎の所作がいい」と子供ながらに批評するなど音楽の神に愛されたともいうべき才能を幼少から持ち、高度成長期の日本をその歌声で彩り続けた偉人。その歌唱技法には和だけでなくロック・シャンソン・ヨーデルまでもを内包し、誰にも真似ができない独特の響きで世界を魅了した。そのキャラクターで皆から愛され、音楽の枠を超えて活動の幅を広げ、数えきれない人々を支え、励まし続けた。
『上を向いて歩こう』くらいしか知らない、という君。君は嘘をついている。『明日があるさ』『見上げてごらん夜の星を』『若者たち』『ビキニスタイルのお嬢さん』など、聴けば「え、これって坂本九なの?」となる音楽は数え切れないほどある。特に好きなのは『心の瞳』と『何処かで誰かが』。後者は「メンヘラの女の子が主人公の映画とか漫画で流してぇ〜〜」と聴きながら思った。うみべの女の子における風をあつめて的ポジションね。『心の瞳』は歌詞が素敵すぎてどうすればいいかもうわからない。この曲はカラオケをマスターした。イェー。
お気に入りは『心の瞳』。彼の遺作です。
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takahashicleaning · 1 year
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TEDにて
ハナ・ブルクシュトゥマ:印刷できる柔軟な有機太陽電池?
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
見慣れた太陽電池とは違い、有機太陽電池は、インクに溶かせる化合物でできていて、単純な手法で好きな形に印刷できます。
それによって得られるのは、軽量で柔軟で半透明な、太陽エネルギーを電気に変えるフィルムです。
それが、どうやって作られ、世界の電力事情をどう変え得るかを、ハナ・ブルクシュトゥマが解説します。
私が左右で違う靴を履いているのに気付かれたかもしれません。
見た目がおかしいし、履き心地がすごく変ですが、これで示したいことがあったんです。
左の靴は、持続可能なフットプリントを示していて天然資源を地球が再生できる範囲内で利用し、二酸化炭素を森や海が吸収できる範囲内で排出します。
安定した健全な状態です。今日の状況は、むしろもう一方の靴のようです。大きすぎます。2017年には、地球が再生できる1年分の資源を8月2日の時点ですでに使い切っていました。
これはいわば、ひと月分のお金を18日までに使い切ってしまいその月の残りは、借金で暮らすようなものです。
そのようにして何ヶ月か過ごすことはできるでしょうが、暮ら��向きを改めなければそのうち大きな問題を抱えることになります。
この過剰利用の破壊的影響については、みんな知っての通りです。
地球温暖化、海面の上昇、氷河や極地の氷の融解、ますます極端になっていく気候、この問題の大きさには苛立ちを禁じ得ません。
これが余計に苛立たしいのは、解決法があるというのに、みんなやり方を変えようとしないことです。
今日は、新しいソーラー技術が持続可能な建物の未来にいかに貢献できるかという話をします。
エネルギー需要の4割は、建物で消費されているためこの消費に取り組むことで地球温暖化ガス排出を大幅に減らせます。
持続可能性の原則に沿って設計された建物は、必要な電力を自分で作り出します。
これを実現するには、たとえば断熱性の高い壁や窓を使うなどして、まずエネルギー消費を極力抑える必要があります。
そのような技術は、既に商品化されています。でも、普及に時間は膨大にかかるのも事実です。
それから温水や暖房のためのエネルギーが必要です。これは太陽熱利用システムやヒートポンプで地面や大気から再生可能な形で得ることができます。
この技術も既に利用可能になっています。でも、普及に時間は膨大にかかるのも事実です。
あと必要なのは電気です。
再生可能な発電方法は原理的にいくつかありますが、屋根に風車のある建物や水力発電設備のある庭というのをどれほどご存じでしょうか。
たぶんあまりないでしょう。理に適わないからです。でも太陽は、屋根や壁面に豊富なエネルギーを送ってくれています。
このエネルギーを建物の表面で集めることの可能性はとても大きなものです。ヨーロッパを例に見てみましょう。
太陽に対して適切な向きであまり陰にならない面をすべて使うなら太陽電池から得られる電力で総エネルギー需要の3割を賄えます。
でも、現在の太陽電池には、問題があります。
費用効率は良いのですが、デザイン的にはあまり柔軟性がなく美観という点で問題になります。
太陽電池のある建物というとこのようなものをイメージするでしょう。
レイカーツワイルの言うように、さらに発電効率も何回かイノベーションが必要です。
太陽光発電所には、良いでしょうが建物や通りや建築物となると美観が問題になります。太陽電池のある建物をあまり目にしない理由が、ここにあります。
単にそぐわないのです。
私たちのチームでは、まったく異なる太陽電池技術に取り組んでいます。
有機太陽電池です。「有機」というのは、光の吸収や電荷輸送に金属ではなく炭素を主体とした素材を使っているということです。
私たちが使うのは、真珠の首飾りみたいに異なる繰り返し単位が連なった高分子化合物とフラーレンというサッカーボールみたいな形の小さな分子の混合物です。
この2つを混ぜて溶かしインク状にします。すると柔軟な素材のロールに連続的に塗装するスロットダイのような印刷技術を使って印刷できるようになります。
印刷された薄い層は、太陽エネルギーを吸収する活性層になります。
この活性層はとても効率的です。ほんの0.2μmの薄さで太陽エネルギーを吸収できます。髪の毛の太さの100分の1という薄さです。
別のたとえをするなら、この高分子1キロでインクを作ったならその量でサッカー場の広さの太陽電池を印刷できます。
有機太陽電池は、極めて少ない原料で製造できこれは持続可能性という点で重要なことだと思います。
印刷するとこのような太陽電池モジュールができます。これはプラスチックフィルムのように見え性質も似ています。軽量で曲げることができ半透明です。
それでも屋外の太陽光や室内の光を集めることができ、ご覧のとおり小さなLEDを灯せます。これはプラスチックの形で使え軽量で曲げられる点を生かせます。
軽量という点は暖かい地域の建物では重要です。屋根が重い物を余分に載せられるようには、デザインされていないからです。
たとえば冬期の積雪は、想定していません。重いシリコン製の太陽電池は使えませんが、この軽量なソーラーフィルムならぴったりです。
曲げられるという点は、膜状の建築構造と太陽電池を組み合わせる場合に重要になります。
シドニーのオペラハウスの「帆」が、発電所になるところを想像してみてください。この太陽電池フィルムはまたガラスのような通常の建築資材と組み合わせることもできます。
どのみち外壁のガラスは、多くの場合、安全合わせガラスとして膜を挟んだ構造になっているので製造プロセスでもう一層、膜を追加するのは大変ではなく、それによって太陽電池を含んでいて発電のできる建築材料ができます。
見た目が良いという以外にも、この統合型の太陽電池には大きな利点が2つあります。
はじめにお見せした屋根の上の太陽電池を覚えていますか?
この場合、最初に屋根を葺きそれから2番目の層として太陽電池を設置します。これは設置のコストを高くすることになります。統合された太陽電池の場合、建築現場で設置する物は1つで済みます。
建物の外側と太陽電池を同時に取り付けられるのです。設置コストを節約できるだけでなく資源の節約にもなります2つの機能が1つの要素に統合されているからです。
前に光利用の話をしました、私はこの太陽電池パネルが気に入っていますが、皆さんの好みやデザイン上の必要は違っているかもしれません。でも大丈夫、この太陽電池は印刷過程で形やデザインを容易に変えることができます。
これは建築家や建物の所有者に柔軟に対応でき好きな形でこの発電技術を取り入れてもらえます。
これが研究所の中だけのものでないことを強調しておきたいと思います。広く普及するまでには、まだ何年かかかるでしょうが、もう商品化の間際に来ており、すでに製造ラインを持つ企業が何社かあります。
企業では製造能力を拡大しており、私たちもインクを量産できるようにしています。
フットプリントは、小さい方が快適です。
適切な大きさ適切な規模です。私たちはエネルギー消費を適切な規模に戻す必要があります。建物をカーボン・ニュートラルにするというのも重要です。
ヨーロッパでは、2050年までに既存の建築の脱炭素化をするという目標を掲げています。そのために有機太陽電池が大きな役割を果たすと期待しています。
実例をいくつかご覧にいれましょう、有機太陽電池を大々的に印刷した初の商用事例です。「商用」と言ったのは、太陽電池が産業設備に印刷されたということです。
これは「ソーラーツリー」という名で2015年ミラノ万博のドイツ館です。日中には日よけとなり、また夜の照明のための電気を作っています。
太陽電池の形に六角形が選ばれた理由が分かりますか?
簡単です。建築家は、床に影で模様を作りたいと思いそう依頼し、その通りに印刷されたのです。実際の製品とはだいぶ違いますが、この自由な形の作例は私たちの予想以上に訪れた建築家達の想像力を刺激したようです。
こちらの事例は、私たちがターゲットとしているものにより近い形のものです。ブラジルのサンパウロにあるオフィスビルで半透明な有機太陽電池パネルがガラス外壁に統合されていていくつもの役割を果たしています。
1つには、中の会議室に日陰を提供すること。
もう1つは、革新的な方法で会社のロゴを表示することです。そしてもちろん発電によって建物のエネルギー消費を抑えています。
これは建物が、エネルギーの消費者でなく生産者になる未来を指し示しています。太陽電池が建物の外面に調和して取り込まれて資源効率と見た目の良さを両立している様を見たいと思います。
屋根用にはシリコン製の太陽電池が適する場合もあるでしょう。でも、すべての外壁やその他の部分も生かそうと思うなら半透明な部分や曲面や日よけなどには、建築家が望むどのような形にもできる有機太陽電池が大いに役に立つことでしょう。
ありがとうございました。
マイケルサンデルは、メリトクラシー(能力主義)の陳腐さを警告し、諌め(いさめ)ています!
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SDGsや気候変動対策は、再生可能エネルギーのことではありません。パンデミック対策の一環です!それ以外の活動は派生物。権力濫用の口実に注意!
注意事項として、基礎技術にリープフロッグは存在しません。応用分野のみです!
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
(個人的なアイデア)
電気を作る熱力学のサイクルで熱効率は、ほぼ50%、45%~50%の効率まで高めることは可能ですが・・・
高温の物体から熱を受け取り、電気という「使えるエネルギー」に変換できる機械を一般的に「熱エンジン」と呼んでいる。
高温の物体から受け取った熱エネルギーのうち、どれだけ活用できたかという比率を「効率」と物理学では定義している。
この効率は、原理的に超えられない「カルノー効率」という上限があることが知られている。
カルノー効率が達成されると、効率は上がるが、同時に仕事率がゼロになる現象。
つまり、熱エンジンの効率を最大限に上げると出力がほぼゼロになることを意味しています。そして、効率100%は物理的に不可能ということです。
中世で試行錯誤が行われたことに終止符が示され、機械での永久機関は作れないことが、この現象から理解できます。エネルギー保存の法則からも理解できます。
他には、燃料の持つエネルギーをどれだけ動力として取り出すことができるか?これをエンジンの熱効率と定義しています。
2020年の段階で、ガソリンエンジンの熱効率は最高で40%前後あり、10年くらい前までは30%程度。低燃費の技術競争もあるけどカルノー効率から限界も見え始めています。
だから、ガソリン自動車から電気自動車へ世界中の法人が開発を加速して切り替えている潮流があります。
その他には
日本の法人99%は、自転車操業これが普通。世界でも経済的に普通。
再分配、事前分配をする政府は、一部の大企業や裕福層から増税が原則です。
民主党以前の連休が少ない日の多いのはパンデミック分散対策の一環かもしれない?女性活躍ウィズ実力!能無しがトップにつくと女性でも、権力濫用。混乱必死です。
そして
プラネタリー・バウンダリー提唱者のヨハン・ロックストロームもSDGsに採用されてる。
SDGsは、一神教での法人倫理を統合し数値化している可能性もあります。
多神教ではブッダの八正道です。
SDGsや気候変動対策は、再生可能エネルギーのことではありません。パンデミック対策の一環です!それ以外の活動は派生物。具体的にSDGsの数値を示さない権力濫用の口実に注意!
これらの源流は、Spaceship Earth(宇宙船地球号)のバックミンスターフラー。
バックミンスターフラーは、思想家というか製品デザイナー?
ガイア理論の方が馴染みがあって、こっちの方が腑に落ちるが、それがスティーブジョブズに継承し、今のAppleParkに繋がる影響を与えた。
AppleParkは、バックミンスターフラーの弟子が建築しています。
経済学者で、ケンブリッジ大学名誉教授のパーサ•ダスグプタが、イギリス政府に提出した報告書の中に登場。
経済学を学ぶと、登場する資本や労働などの生産要素の投入量と算出量の関係を示す生産関数があります。
こうした関数は、様々な前提条件に基づきますが、経済学者は、収穫逓減の法則と言うものをよく知っています。
このような人工的な生産関数とは、他に天然由来の生産関数。
つまり、自然から収穫できる生産関数を導き出し、地球全体の生産関数というエコシステムを数値化することでバランスをコントロールできるかもしれないというアイデア。
ここでは、自然資本と呼びます。
自然資本を加味すれば現在の経済成長ペースがどこまで持続可能かを分析することもできます。
人間は、国内総生産GDPを生み出すため、自然から資源を取り出して使い、不要になったものを廃棄物として自然に戻す。
もし、自然が自律回復できなくなるほど、資源が使われて、廃棄されれば、自然資本の蓄積は減少し、それに伴い貴重な生態系サービスの流れも減っていくことになります。
さらに、教授は、経済学者も経済成長には限界があることを認識すべきだと説いています。地球の限りある恵みを効率的に活用しても、それには上限があります。
したがって、持続可能な最高レベルの国内総生産GDPと言う臨界点の水準も存在するということが視野に入るようにもなります。これは、まだ現時点では誰にもわかりませんので解明が必要です。
なお、地球1個分は、ずいぶん昔に超えています。
<おすすめサイト>
デイビッド・マッケイ: 再生可能エネルギーの現実
ダニー・ヒリス: 太陽光を使った地球工学は進めるべきか?
レイ・カーツワイル:今後現れるシンギュラリティ(技術的特異点)を学ぶ大学
Solar Roadways(道路としても敷き詰めて活用できる太陽光発電パネル)
「考えるクルマ」が世界を変える―アーバン・モビリティの革命
Powerwall 2 & Solar Roof Launch - Teala Motors
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