#DMEdex
Explore tagged Tumblr posts
rebuiltproject · 8 months ago
Text
Laboratmon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Dados  Tipo Homem Fera  Campo Desconhecido (UK)  Significado do Nome Laborat de Labotarório, OU, Laboratory Rat, inglês para Rato de Laboratório. 
Descrição  
Doutor em Química e Biologia e membro do corpo docente da Universidade do Mundo Digital, Laboratmon é a grande referência nessas áreas, pois seu conhecimento é tamanho que alquimistas e boticários de todas as regiões do Mundo Digital: Rebuilt se matriculam em seu curso na Universidade visando melhorar suas capacidades. 
A saúde de Doutor Laborat, como gosta de ser chamado, infelizmente não é das melhores em decorrência de seu arriscado método de testes, afinal alguns deles são realizados com aplicações em si próprio, algo que pode levar a consequências das mais diversas, com muitas delas fazendo-o parar na enfermaria da Universidade. Apesar de perigoso, ele não se permite realizar esses testes em outros Digimons por temer que algo de mal aconteça, reflexo sua idoneidade moral e personalidade gentil e amável. 
Mesmo sendo responsável por formar vários Digimons, assim como Doutor Gabowomon, e estimar demais o valor de seus ensinamentos, seu grande objetivo na realidade é conseguir, de alguma forma, descobrir o segredo por trás do processo de evolução e se é possível induzi-la através de suas fórmulas, fator que explica os vários testes que faz. Inclusive, as últimas pesquisas do Doutor levaram à descoberta de uma nova substância promissora, batizada por ele como Elemento X (Cheese) por seu característico cheiro de queijo, mas seria realmente essa a solução para suas questões? Só o tempo dirá se tal substância é uma dádiva ou uma maldição. 
Técnicas 
Béquerato (Bequerat) Quando um combate é inevitável, Laboratmon faz uso das substâncias que já determinou serem prejudiciais ou explosivas e joga seus béqueres e ampolas na ameaça. 
Analgésico (Painkiller) Usa uma substância desenvolvida por ele que cura feridas aos poucos e remove qualquer sinal de dor. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  UtaChuumon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
45 notes · View notes
rebuiltproject · 1 month ago
Text
ThunderGuilmon Neo
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Livre  Tipo Dragão Pequeno  Campo Rugido do Dragão (DR) / Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Thunder, Trovão em Inglês; Guil, de Guile, Astúcia em Inglês. Neo, termo que indica Novo. 
Descrição 
Os ThunderGuilmons que vivem no “Planeta Neo” são uma subespécie que compartilha parte do código genético do Herdeiro da Coragem, isso porque no passado, quando ele viajou até esse planeta, a tribo dos ThunderGuilmons o acolheram por um longo período. O contato prolongado desencadeou uma mutação em toda a comunidade, transformando-os em dragões assim como Draamon. 
Dentre as mudanças causadas pelo gene dracônico, a musculatura mais robusta certamente é a mais notável, reflexo do aumento que recebeu em sua resistência física, seja a golpes físicos ou energéticos, mas se tornou menos ágil por consequência. Já a Voltagem Zetta acabou se cristalizando em seu peito, num belo tom carmesim, o que a princípio parece ter diminuído parte dos efeitos negativos de seu uso, ainda que seja necessário cautela ao utilizar seu poder. 
A maior parte da população desses dragões vive numa região conhecida como Planícies de Vigrid, onde cultivam a paz e o espírito comunitário, seja entre si ou com outros tipos de Digimons, como se todos fizessem parte da mesma família. Por outro lado, os ThunderGuilmons Neo são mais propensos a tomar uma postura de combate quando são ameaçados, pois querem ao máximo proteger a harmonia de seu lar, tanto que lutas ferozes entre eles e Heatmons Neo já ocorreram várias vezes e, mesmo agora que os arruaceiros estão sob o comando do Príncipe Neo, ainda existe hostilidade entre essas duas espécies. 
Técnicas 
Draco Fulgur (Relâmpago do Dragão) - Lança uma esfera elétrica altamente voltaica de sua boca. Quanto mais distante o alvo, mais poderosa é a explosão que ela causa com o impacto. 
Campo Iônico (Ionic Field) - Libera grande parte de sua energia na área à sua volta, sendo potencializado pela Voltagem Zetta. Causa paralisia em quem estiver dentro do raio de ação. 
Perfurador Elétrico (Electro Piercer) - Com as garras cheias de eletricidade, ThunderGuilmon executa um corte com suas garras que lança o oponente para o alto. 
Rajada Magnética (Magnetic Blow) - Dispara um pulso magnético com a mãos, jogando o adversário para longe e deixando-o desnorteado. 
Agulha Astuta (Guile Needle) - Usa a ponta da cauda para perfurar o alvo. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Sparkmon 
Evoluções  DenkiDramon  
Subespécies  ThunderGuilmon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea e Progressiva 
10 notes · View notes
rebuiltproject · 9 months ago
Text
Stolasmon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vírus  Tipo Pássaro Demoníaco  Campo Soldados do Pesadelo (NSo) / Guardiões do Vento (WG)  Significado do Nome Stolas, um dos demônios do Ars Goetia. 
Descrição 
Stolasmon, também conhecida como a Fúria Silenciosa, é um pássaro demoníaco cuja crueldade é responsável por uma presença aterrorizante que estremece qualquer um, principalmente em noites completamente escuras, onde suas vítimas são incapazes de enxergá-la, com exceção de seus olhos que lançam um olhar inebriante nos breves momentos que antecedem o assassínio. 
Sua origem se deu quando Bentmon, que passou por uma situação traumática, foi consumida pelo desespero e o ódio, levando-a a vagar por muito tempo até chegar às terras mágicas de Salem, onde a influência de tudo que sentia causou a evolução para esta forma sombria. 
Detém grande inteligência, fruto de uma dedicação quase obsessiva em adquirir mais e mais conhecimento, provavelmente para preencher o vazio que surgiu com as máculas do passado, razão pela qual está em um silêncio quase constante, pois fica completamente imersa em seus pensamentos na maior parte do tempo. 
Ser nativa de Salem a possibilitou dominar as magias do clã Earthlin, que lhe trouxeram sabedoria sobre plantas aromáticas e venenosas, e Shaballa, que rege sobre as artes das trevas, tornando-se os pilares de suas habilidades hediondas. Através de tudo que aprendeu, esta criatura amargurada sai pelas noites de Lua Nova como uma emissária da própria Morte e, sem distinção, arranca a chama da vida de outros Digimons assim como a própria lhe foi tirada há muito tempo. 
Técnicas 
A Flor que traz a Morte (Deathbringer Bloom) As vinhas nos ombros de Stolasmon formam um padrão circular à frente de seu torso, e delas surgem pétalas douradas, criando um padrão semelhante a uma rosa com a esfera em seu centro. Então, após brilhar intensamente, essa esfera dispara um raio elétrico intenso, com energia capaz de apagar completamente alguns Digimons. 
Fervor Sanguinário (Bloodlust) Envolve suas garras com uma energia umbral e golpeia o alvo, muitas vezes sendo capaz de atravessar sua camada exterior e para assim atingir diretamente o Diginúcleo. 
Teufelszähne (Presas do Demônio) Várias vinhas saem de suas costas e empalam o oponente de várias direções, injetando um poderoso veneno que paralisa os músculos. A vítima fica completamente imóvel e vulnerável, além de sofrer com as fortes dores dos lugares em que foi atingida. 
Skemer (Anoitecer) Uma Magia da Trevas usada de dia ou em lugares muito iluminados. Faz o ambiente todo escurecer, como um anoitecer repentino, possibilitando que Stolasmon ataque sem ser localizada. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Bentmon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
28 notes · View notes
rebuiltproject · 9 months ago
Text
Galateamon
Tumblr media
Nível Adulto / Champion / Seijukuki  Atributo Dados  Tipo Cavaleiro Mágico  Campo Salvadores das Profundezas (DS)  Significado do Nome Galatea, nome de uma das Nereidas da Mitologia Grega. 
Descrição 
Galateamon é uma Cavaleira Mágica respeitada pelos grandes magos de Witchelny e admirada por muitos aprendizes, isso porque é dotada de uma conexão elemental poderosa com a Feitiçaria da Água, do Clã Aquary, além de ter uma índole exemplar e forte desejo em pesquisar, estudar e aperfeiçoar suas técnicas visando o progresso da Magia em sua terra natal. 
A mente disciplinada e temperamento calmo demonstrado por ela em sua infância chamaram a atenção de Hexeblaumon, o Lendário Cavaleiro Mágico, que a fez sua aprendiz ainda nesse período e lhe ensinou sua habilidade de manipular o frio e criar armas mágicas, despertando, assim, esta nova evolução que reflete o apreço dela por seu mestre. 
Aliás, não é só apreço, mas sim uma verdadeira paixão que Galateamon nutre por Hexeblaumon, por isso quando está interagindo com outros Digimons é comum que ela o evoque algumas vezes em suas frases, principalmente se estiver mais relaxada, e faz questão de deixar claro que as Arête, espadas feitas e presenteadas a ela por seu professor, são símbolo do amor entre eles. 
Porém, quando é necessário, ela deixa seus devaneios de lado e se foca completamente no que exige sua atenção, seja em um treino, estudo ou no combate, onde analisa e executa tudo de forma bastante metódica, sempre em busca da resolução mais perfeita possível. Essa maneira de agir contribuiu para sua admirável reputação e é o motivo pelo qual todos confiam cegamente nela, afinal sabem que estar ao seu lado é sinônimo de sucesso. 
Técnicas 
Exécution d'Aquary (Execução de Aquary) Une as lâminas que empunha em uma só, então concentra sua magia e imbui água nessa espada para executar um corte horizontal giratório, criando uma onda que varre tudo por onde passa. Também pode congelar a água para gerar uma lâmina de gelo poderosa o bastante para bater de frente com Cromo Digizoide.  
Valse Martiale (Valsa Marcial) Desfere uma série de golpes com as Arête, com movimentos belos e coordenados que simulam uma dança. 
Plongeon de Galatée (Mergulho de Galateia) Dispara suas espadas através de sua magia, cravando as lâminas na pele do adversário e congelando a ferida para causar pane nas funções do Digimon. 
Invoquer des Cristaux (Invocar Cristais) Baseado na técnica Invocar Geada de seu mestre. Ela lança uma rajada de ar frio que deixa os adversários completamente congelados por alguns segundos, dando brecha para um ataque direto. Também pode ser concentrada em algum local específico para que o congelamento dure mais tempo.  
Charme d'Écume (Encanto da Espuma do Mar) Gera espumas em suas mãos e as assopra, espalhando suas partículas pelo ar. Quando elas entram em contato com algum oponente, causa delírio, fazendo-o se apaixonar por Galateamon e obedecendo suas ordens por um breve período. 
Voile Cristallin (Véu Cristalino) Cria uma barreira feita de água que reflete ataques mágicos. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evolução  Clearmon 
Digidex Empírea  Artista Jonas Carlota
24 notes · View notes
rebuiltproject · 5 months ago
Text
Ryuuseimon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Livre  Tipo Dragão Sagrado  Campo Rugido do Dragão (DR) / Destruidores de Vírus (VB)  Significado do Nome Ryuusei, Meteoro ou Estrela Cadente em Japonês. Ryuu também se refere à Dragão em Japonês. 
Descrição 
Imponente e com chamas em seu corpo que brilham intensamente, Ryuuseimon é um Dragão Sagrado famoso por sua capacidade de voar além da atmosfera, cruzando o espaço sideral como se fosse um cometa. 
Ama viajar pelos planetas e luas do servidor, porém, devido à velocidade impressionante que atinge, não controla bem suas aterrisagens, resultando em pousos extremamente violentos que assustam qualquer um que esteja próximo ao impacto, todavia, ainda que crie um grande alarde, Ryuuseimon não sofre qualquer dano no processo. 
É um Digimon pacifista em essência, dito ser um Emissário de Deus que zela por todos que habitam o Mundo Digital: Rebuilt, usando de seu carisma e inteligência para mediar todo tipo de conflito e resolvê-los da melhor maneira possível. Sua presença amistosa e imponente parece emanar como uma aura, fazendo todos ao redor se sentirem mais seguros. 
Se por ventura algum Digimon for hostil, Ryuuseimon luta com um estilo que combina velocidade e potência, providas por suas poderosas chamas, com agilidade e acrobacias que desnorteiam seus adversários dada a imprevisibilidade de seus movimentos, além de possuir uma couraça reforçada que repele diversas técnicas de energia, compondo, assim, um combatente completo que jamais deve ser subestimado. 
Técnicas 
Dracônidas (Draconids) - Voa até o céu e lança uma chuva de meteoros flamejantes em uma área vasta o suficiente para ser inútil fugir. Tem propriedades sagradas, capazes de expurgar dados corrompidos pela escuridão. 
Clarão do Bólido (Bolide’s Bright) - Lança um projétil incandescente de sua boca, com um brilho intenso o suficiente pra cegar o adversário antes de atingi-lo. 
Chamas Radiantes (Radiant Flames) - Agarra-se no oponente ou no chão e espalha as chamas de suas asas pela área ao redor. 
Impacto Profundo (Deep Impact) - Voa com tamanha velocidade que, ao atingir o local desejado, causa uma enorme explosão, tão violenta que uma cratera surge na área do impacto. 
Empalador Estelar (Star Impaler) - Atinge o inimigo com a ponta de sua cauda. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Draamon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
15 notes · View notes
rebuiltproject · 2 months ago
Text
Tatamon
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Livre  Tipo Réptil  Campo Espíritos da Natureza (NSp) / Rugido do Dragão (DR)   Significado do Nome Tatá, Fogo em Tupi. 
Descrição  
Tatamons são tímidas criaturinhas originárias de um continente místico do Mundo Digital: Rebuilt, formado em grande parte por florestas tropicais e de vegetação densa, onde formam pequenas aldeias nas clareiras da mata usando troncos secos e buracos no chão como suas moradas. 
São muito dedicadas à agricultura, seja de carnes ou de vegetais, não só pelo próprio sustento, mas porque descendem de uma entidade poderosa que rege e guarda o continente, conhecida como Yacy, por isso o dever de cuidar da terra e das matas é como um código genético passado a elas. O culto a essa Deusa também as abençoa com um poder espiritual singular, porém, como ainda são jovens, só conseguem usar uma pequena parcela de tal dom, dependendo da orientação do Pajé para desenvolver maior aptidão e, futuramente, alcançarem o posto de Guardiãs. 
Algo interessante é que os colares que usam expelem chamas que podem mudar de cor, variando seus tons de acordo com o alimento que cada uma mais consome, também servindo para as identificar em meio à vegetação e, embora pareça contraditório ter fogo próximo às plantas que tanto zelam, as chamas das Tatamons são incapazes de gerar incêndios na floresta, sendo perigosas apenas para outros Digimons. 
Técnicas 
Língua de Fogo (Tongue of Fire) - Lança uma chama brilhante que serpenteia de sua boca. 
Arco Ardente (Fiery Ring) - Começa a girar rapidamente, formando um anel incandescente com as chamas de seu colar, então se lança contra o oponente. 
Piscadela de Yacy (Yacy’s Blink) - Usa seu olhar para causar náusea e desmaio, mas ela mesma também sofre esse efeito por não controlar tão bem o poder. 
Cauda Perfurante (Piercing Tail) - Atinge o adversário com a lança na ponta de sua cauda. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Brasamon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
9 notes · View notes
rebuiltproject · 4 months ago
Text
ProtoV-Mon
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Desconhecido  Tipo Composto  Campo Desconhecido (UK)  Significado do Nome Proto de Protótipo; V refere-se à Victory, Vitória em Inglês. 
Descrição 
O Ser Humano Analógico é responsável por alguns projetos que tem como objetivo a criação de  Digimons formidáveis e com potencial ilimitado através da união do DNA de várias espécies, tal como foi com MugenDramon.  
Uma das criaturas que surgiu dessas experimentações foi Proto V-Mon, nomeado assim pois foi apenas um protótipo que não conseguiu controlar os dados nele adicionados, porém foi essencial para a criação de Dino V-Mon, que apresentou os resultados desejados. Por fim, Proto V-Mon foi descartado como uma falha qualquer entre tantas outras. 
A forma com que foi tratado gerou um complexo de inferioridade nele, por isso é quase sempre visto largado em algum canto ou vagando sem rumo, se lamentando por aquilo que nunca foi capaz de fazer, por não ter agradado seu criador, sentindo-se fraco e inútil. Apesar de tudo, os Digimons que se compadecem de sua situação e oferecem ajuda são prontamente tratados com agressividade, isso porque ele alega não precisar da pena de ninguém. 
Ele alimenta uma profunda inveja por Dino V-Mon, atribuindo-lhe a culpa pela rejeição de seu criador, por isso jura que tomará para si tudo que Dino V-Mon conquistou e, no Fim, ele será a verdadeira obra-prima. 
Técnicas 
Vinha Torniquete (Tourniquet Ivy) - Usa as vinhas de sua mão esquerda para agarrar e constringir o oponente. 
Raio de Definhamento (Withering Ray) - Atira um laser tênue da palma de sua mão direita que frita a pele de seu adversário. 
Marionete Sombria (Shadow Puppet) - Nessa técnica ele manipula o acúmulo de sentimentos negativos em si para criar uma cópia de Dino V-Mon, usando-a como um escravo para atacar seus inimigos ou defendê-lo de um ataque iminente. A cópia é tratada como algo descartável, o que no fim é muito mais uma representação de si mesmo. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Fossilmon 
Subespécie  Dino V-Mon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea e do Orgulho 
13 notes · View notes
rebuiltproject · 9 months ago
Text
Cocorimon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vírus  Tipo Fantoche  Campo Desconhecido (UK) / Guardiões do Vento (WG)   Significado do Nome Cocoricó, onomatopeia do cacarejar de um galo. 
Descrição 
Conhecidas por seu jeito desengonçado e temperamento imprevisível, Cocorimons aparentemente conseguem viver em qualquer ambiente, já que é fácil encontrar alguma delas perdida em lugares verdadeiramente inusitados, sempre ciscando em algum lixo à procura de comida, enquanto se esforçam para equilibrar a cabeça que é um pouco mais pesada do que deveria. 
São terrivelmente barulhentas pois sua cabeça é como um megafone, logo toda vez que cacarejam algo, o som sai num volume alto o suficiente para incomodar até quem nem ouve direito, inclusive gerando microfonia quando conversam entre elas. 
Além disso, seu comportamento é bastante instável, mudando de humor simplesmente do nada, o que talvez tenha alguma relação com o fato de, por alguma razão desconhecida, Digimons Caninos e Lupinos amarem abocanhar seus pescoços e as chacoalharem como um brinquedo. As Cocorimons ficam extremamente irritadas com isso e começam a gritar descontroladamente, mas quase nunca funciona, então elas só voltam a ter paz depois que o “canídeo” se cansa e as deixa pra trás, completamente cheias de saliva e escoriações. 
Técnicas 
Tiro Repugnante (Disgusting Shot) Abre o zíper na parte inferior de seu corpo e dispara um ovo de aparência asquerosa que, ao atingir seu alvo, solta uma gosma fedorenta. Em Digimons mais fracos, tal gosma pode adoecê-los instantaneamente. 
Rock Rural Começa a se agitar e gritar bem alto, causando dor nos ouvidos de qualquer um que esteja próximo. 
Có-có-coral Quando várias Cocorimons se juntam, elas são capazes de realizar essa técnica. Consiste em gritarem todas ao mesmo tempo, em total harmonia, gerando um som terrível que pode ser escutado à quilômetros, acompanhado de uma poderosa onda de choque. O som produzido é tão tenebroso que dizem causar uma sensação semelhante à morte. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Bentmon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
20 notes · View notes
rebuiltproject · 2 months ago
Text
Quivermon
Tumblr media
Nível Bebê II / Younenki II / In-Training 
Atributo Livre 
Tipo Artefato 
Campo Destruidores de Vírus (VB) 
Significado do Nome Quiver, Aljava em inglês. 
Grupo Armas-Empíreas 
Descrição 
Quivermon é um Digimon Bebê que se destaca por seu espírito destemido, algo que, aliado à sua hiperatividade, leva este pequeno a se meter em todo tipo de confusão. Felizmente é sempre assistido por algum Digimon mais velho, isso porque ele se apega facilmente à guerreiros de todos os tipos e se esforça muito para acompanhá-los em suas aventuras. 
Este Digimon, mesmo neste estágio evolutivo, faz parte das Armas-Empíreas, sendo capaz de transformar-se em uma aljava que é usada principalmente por usuários de Arcos e Balestras, tal como Saethmon, que mantém um Quivermon sempre ao seu lado. 
Em sua Forma de Arma ele é capaz de replicar em grandes quantidades as flechas e dardos armazenados em seu interior, e caso o usuário não tenha projéteis ao seu dispor, flechas de energia surgirão para suprir essa necessidade. Embora tais setas não sejam tão poderosas, nas mãos de um habilidoso arqueiro elas serão indubitavelmente perigosas. 
Técnicas 
Flecha do Aprendiz (Novice’s Arrow) - Dispara a parte de seu corpo em formato de flecha contra o inimigo. Normalmente consegue retornar ao seu tórax sem problema, mas existem momentos em que precisa de outro Digimon para arrancá-lo do lugar que atingiu. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções 
Auréomon Nix 
Blokmon 
Evoluções 
Maomon 
Torpedomon 
TomaHawkmon
Forma de Arma?
Tumblr media
Artista Jonas Carlota 
Digidex Empírea 
9 notes · View notes
rebuiltproject · 3 months ago
Text
Aedesmon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vírus  Tipo Inseto  Campo Soldados do Pesadelo (NSo) / Tropa da Selva (JT)  Significado do Nome Aedes, de Aedes Aegypti, nome científico do Mosquito-da-Dengue. 
Descrição 
Conhecido por muitos e odiado por todos, Aedesmon é um pequeno Digimon inseto que reside em regiões tropicais e vive atormentando a população desses lugares com seu comportamento e atitudes desagradáveis. 
O maior motivo de sua infâmia é o fato ser um parasita que apenas se alimenta dos dados de outros Digimons, principalmente os de grande porte. Para isso, Aedesmon perfura a pele do alvo com a agulha acima de sua boca e extrai os dados, armazenando-os no pequeno propulsor em suas costas, então foge em altíssima velocidade antes que seja atingido por algum ataque. Além da dor que causa, também injeta um vírus que adoece a vítima e lhe aflige com algum sintoma aleatório, durando por um período considerável. 
Seu corpo é frágil, logo ele confia na própria velocidade para fugir dos conflitos que provoca, seja quando pica alguém, seja ao simplesmente decidir atazanar um ou mais Digimons lhes ofendendo com todo tipo de xingamento. Fora isso, Aedesmon ainda produz um som estridente com o bater de suas asas, usando isso para irritar aqueles que estiverem perto e tirando sarro da situação. 
Diante de todas essas características, fica claro o porquê dessa criatura ser uma das mais desprezíveis do Mundo Digital. 
Técnicas 
Agulha da Dengue (Dengue’s Needle) - Voa rapidamente e perfura o oponente com sua agulha, injetando um vírus que o deixa doente imediatamente. 
Óleo Odioso (Hateful Oil) - Atira, através de sua agulha, um pouco do líquido corrosivo armazenado em seu propulsor. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  BlastBeemon  Miminamon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea
8 notes · View notes
rebuiltproject · 2 years ago
Text
Lantermon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion   Atributo Vírus   Tipo Fantoche   Campo Soldados do Pesadelo   Significado do Nome Lanter de Jack O’Lantern, abóboras com velas que são símbolo do Halloween  
Descrição
Durante as noites do Mundo Digital é possível encontrar-se com este curioso indivíduo carregando seu poste de luz até o meio de uma praça e atraindo alguns Digimons com uma série de truques e mágicas de encher os olhos.  
Lantermon é um jovem ilusionista capaz de criar imagens holográficas impressionantes, mas não se engane, já que não é para entretenimento que ele faz isso, e sim para deixar os espectadores hipnotizados enquanto ele furta todo mundo. Ao fim da apresentação ele vai embora na maior cara de pau e, quando finalmente percebem o ocorrido, Lantermon já está longe o suficiente pra não ser pego.  
Ele é tão arrogante que uma vez teve a audácia de enganar Devimon, que, irritado por ser feito de trouxa, passou a assombrar Lantermon e tenta levá-lo pra algo “pior do que a morte”, então, sendo o medroso que é, roubou um poste de luz de uma igreja e o carrega por todo lugar pra evitar seu destino terrível, apesar de que agora até os Anjos perseguem ele. 
Outro detalhe sobre este Digimon é que a máscara de abóbora e as luvas que ele usa foram roubadas de um Betsumon para que ele pudesse parecer mais poderoso, já que o confundiriam com uma subespécie, ou até mesmo evolução, de um Pumpmon.  
Mesmo sendo um patife, este Digimon é bastante organizado e usa seu relógio de bolso pra controlar sua rotina diária, inclusive por quanto tempo precisa “trabalhar”, justamente pra evitar os problemas e perseguições que ele mesmo provoca. 
Técnicas
Fogos de Artchinfício! (Fireworkatchoo!) Força um espirro, espalhando as chamas de sua cabeça pra todos os lados, como um show pirotécnico. Por causa das ilusões que ele cria, a explosão sempre parece maior e mais perigosa do que a realidade. 
Luz do Lampião (Lamp Light) Usa o Poste para atacar o inimigo, batendo com a região do lampião e causando queimaduras. 
A Hora da Bruxa (The Witching Hour) Seu relógio toca, indicando meia-noite (mesmo que não seja) e a área em volta é tomada pela escuridão, então ele convoca espíritos de Digimons Mortos-vivos que causam terror e atacam o oponente. Apesar de ser apenas uma ilusão, o efeito Placebo faz com que os Digimons atingidos sintam-se realmente afligidos pelo medo e feridas apareçam em seus corpos.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções Solanumon Crazymon
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
81 notes · View notes
rebuiltproject · 6 months ago
Text
Lyramon
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie Atributo Vacina Tipo Anjo Cibernético Campo Destruidores de Vírus (VB) Significado do Nome Lyra, Lira em Grego e Latim.
Descrição
Dotada de uma belíssima voz, capaz de afastar a angústia e curar o coração e a mente de quem a escuta, Lyramon nasceu a partir dos dados de partituras de canções sacras e, sendo assim, tornou-se uma musicista excepcional que serve aos princípios angelicais por meio das melodias que entoa.
Diferente de outros anjinhos como seu irmão Ouranimon, sua missão normalmente se restringe ao próprio Kernel, isso porque suas músicas conseguem aliviar o cansaço dos outros anjos, limpando as impurezas e pensamentos invasivos, além de lhes proporcionar um sono restaurador sempre que adormecem, garantindo que a Morada de Deus seja sempre um ambiente acolhedor.
É verdade que sua voz é encantadora, porém a verdadeira magia de suas canções está na Lira Sagrada unida ao seu corpo, pois as doces notas tocadas por Lyramon propagam como ondas sonoras cheias de energia sagrada, além de que sua voz, acompanhada do som da Lira, são um espetáculo digno de ser admirado.
Parece que até mesmo o próprio Deus do Mundo Digital: Rebuilt se encanta com as melodias tocadas por Lyramon, visto que Shinmons e Shirinmons, seres de pura luz que estão entre as criaturas mais próximas de Deus, podem ser vistos aos montes nos locais onde ela e seu Coral de Sonaremons se apresentam, sendo um sinal claro de que seu propósito é verdadeiramente puro e abençoado.
Técnicas
Musicoterapia (Music Therapy) Toca a Lira Sagrada, transmitindo seu poder sagrado àqueles que estão próximos, curando suas feridas.
Salmo da Serenidade (Psalm of Serenity) Usa sua belíssima voz para entoar um cântico que adormece o oponente em questão de segundos.
Golpe Ressonador (Resonator Strike) Se necessário um combate físico, Lyramon gira seu corpo verticalmente e atinge o oponente com a parte de baixo da Lira Sagrada, numa pancada tão forte que deixa qualquer um confuso, dando tempo para ela se afastar da ameaça.
Anjos em Coro (Chorus) Quando está junto de seu Coral de Sonaremons, pode usar essa técnica, que consiste nela e seu coral cantarem em uníssono, numa frequência que reescreve o sentimento destrutivo de um ou mais Digimons, levando-os a sentir uma alegria tão intensa que esquecem completamente o que estavam fazendo e acompanham o coro dos anjos. O estado de êxtase é tão forte que dura mais alguns minutos depois dela e seus anjinhos já terem ido embora.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções Sonaremon
Artista Caio Balbino Digidex Aventura Virtual e Empírea
10 notes · View notes
rebuiltproject · 4 months ago
Text
Gabounwmon
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Vírus  Tipo Mutante  Campo Desconhecido (UK)  Significado do Nome Gabo, derivado de Gabu-gabu, onomatopeia japonesa usada quando alguém está comendo ou bebendo vorazmente; Unw de Unworthy, Indigno em Inglês. 
Descrição 
Por meio dos muitos experimentos biológicos que realiza com o X-Base, Xilliamon finalmente obteve sucesso em criar um ser artificial usando seu próprio código genético, que, ao ser cultivado junto do composto mutagênico, deu origem à Gabounwmon, uma forma corrupta daquilo que um dia ele foi. 
A cognição destes Digimons é pouco desenvolvida, mostrando-se como criaturas apáticas que pouco se comunicam ou interagem com o ambiente, além de que lhes falta um senso de cooperação entre si, por isso o Kaiser age como a própria mente deles, comandando-os com diretrizes estrategicamente calculadas por sua viseira para que possam realizar seus objetivos com maior eficiência. Fato é que os Gabounwmons são essenciais na condução dos experimentos de Xilliamon, dada a sua capacidade de inocular o X-Base em outros Digimons através das garras, espalhando a substância por onde passam e, assim, fornecendo todo material necessário para seu líder. 
Quando o Monstro ZERO finalmente surge, estes seres entram em um estado de êxtase que os deixa extremamente agitados e violentos, completamente dispostos a ajudar seu deus a espalhar o caos e a destruição por onde passa. Essa natureza instável dos Gabounwmons, bem como sua habilidade de infectar outros seres, os classificam como Digimons verdadeiramente perigosos. 
Técnicas 
Injeção X (X-Injection) - Ataca com suas garras, perfurando a pele do alvo e injetando o X-Base. Dependendo da dose, a vítima pode perder completamente o controle de si. 
Cabeçada Perversa (Wicked Head) - Se joga contra o inimigo, atingindo-o com uma cabeçada poderosa, cheia de eletricidade. 
Esfera Ruinosa (Energy Ruin-Ball) - Produz uma esfera de energia negativa e a lança contra o adversário. 
Imolação Pandêmica (Pandemic Immolation) - Atinge seu próprio corpo com suas garras cheias de X-Base, gerando um acúmulo tão grande da substância que, ao interagir com a energia dentro dele, causa uma explosão violenta, destruindo seu corpo e espalhando o composto mutagênico por uma área enorme e infectando todos ao redor. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Kawamon 
Subespécies  Gabowomon  Gabowomon Neo  Gabowomon (2012)  Doutor Gabowomon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea e Aventura Virtual 
7 notes · View notes
rebuiltproject · 1 year ago
Text
Tanukimon
Tumblr media
Nível Adulto/ Seijukuki/ Champion
Atributo Variável
Tipo Fera Encantada
Campo Espíritos da Natureza (NSp)
Significado do Nome Tanuki, de Bake-Danuki, yokai famoso do folclore japones, associado a prosperidade e boa sorte
Grupo Familiares.
Descrição
Partindo do Monte Brocken numa odisseia pelos mundos digitais buscando atingir o ápice de seu potencial físico e espiritual por meio de um intenso treinamento, Ezomon se torna Tanukimon, um monge Digimon cujo as habilidades surpreendem até aqueles que já esperavam maravilhas vindas dele.
Quando está em meditação, o que faz por grande parte de seu tempo, usa seu ajirogasa sobre a cabeça para bloquear sua visão e assim elevar seu estado espiritual, quando isso acontece seu corpo emana tanto calor que é quase impossível se aproximar e embora sua aparência o faça parecer apenas um monge grande e rechonchudo de feição serena e amigável isso está longe de ser toda verdade.
Devido ao seu duro treinamento em artes marciais seu corpo se tornou uma arma de combate poderosa e extremamente perigosa, pois sua pelagem espessa e incandescente esconde uma montanha de músculos fortes e bem treinados, tão fortes quanto sua querida espada, a chamada Owaranai-en a lâmina do Fogo Perpétuo, uma Katana forjada na sagrada Firewall que está constantemente ardendo em chamas e aquele que a toca tem seu corpo consumido pelo fogo. Seu treinamento também aumentou consideravelmente sua força espiritual de maneira a tornar Tanukimon uma criatura completamente imune a influências externas, sendo ele o único que pode controlar suas vontades, além de ser capaz de se conectar com a chama da vida de outras criaturas sem a necessidade de contado direto com elas como Ezomon.
Possuindo agora um elevado controle sobre as chamas mágicas de Eneruge, Tanukimon foi capaz de transmutar o que antes era o cristal em sua testa, que por muitos é um objeto de desejo por possuir propriedades mágicas além da compreensão, em um Japamala onde o brasão de seu clã está gravado em cada uma de suas 10 contas, dessa forma, aquele que tentar roubar tal poder será enganado pela jóia na empunhadura de sua espada, a qual se parece muito com a que antes possuía, porém é falsa.
Por ser membro dos Familiares, Tanukimon tem como principal missão compartilhar o conhecimento que possui com aqueles que se mostrarem puros e merecedores de dividir com ele seu poder, sendo assim seu maior desejo é encontrar o lugar perfeito onde possa erguer seu monastério para passar adiante sua sabedoria, e foi com esse desejo que em sua peregrinação chegou a cidade mágica de Salem.
Técnicas
Owaranai-en (Fogo Perpétuo) Retira sua espada da bainha liberando a intensa chama sem fim que ela contém sobre o oponente;
Eneruge no Shinja (Devoto de Eneruge) Envolto nas chamas mágicas de Eneruge desfere golpes de artes marciais com suas 4 patas;
Odoru Ajirogasa (Chapéu Dançante) Lança seu Ajirogasa como uma shuriken, que em chamas gira em alta velocidade;
Tamashīnohi O Michibiku (Chamas que Guiam a Alma) Em estado elevado de meditação, faz o seu corpo emitir calor extremo;
Chanbara Sem retirar sua Owaranai-en da bainha desfere golpes poderosos e velozes;
Ōgiri Shosagoto (Ato Final) Performa uma espécie de dança ritualística, evocando antigos espíritos do fogo diretamente da Firewall capazes de assumir a forma de outros Digimon, normalmente de seus companheiros Familiares.
Informações Adicionais
Familiares
Um grupo recém-descoberto, original de Witchelny. Os membros do grupo são Digimons que tem grande afinidade com os elementos e servem de guias para jovens Magos dominarem a Magia Elemental com mais facilidade, sendo que em troca os próprios Familiares crescem em inteligência e poder. Tal relação de companheirismo faz com que a dupla (ou grupo, dependendo de quantos Familiares os Magos tem ao seu lado) desenvolva um laço fortíssimo, ligado pela magia, mas, mais do que isso, pelo amor.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Ezomon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual e Empírea
27 notes · View notes
rebuiltproject · 1 year ago
Text
Hangetsumon
Tumblr media
Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vírus  Tipo Homem Fera  Campo Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Hangetsu, Meia Lua em Japonês. 
Descrição 
Conhecido por sua agilidade nata e movimentação acrobática, Hangetsumon é um habilidoso lutador que se dedica a estudar e aperfeiçoar suas técnicas nas Artes Marciais, estas que são aprendidas ao bisbilhotar alguns grupos de treino e assimilar seus movimentos. 
É muito orgulhoso e não leva desaforo de ninguém, por isso é bastante comum vê-lo lutando com oponentes dos mais variados independente do motivo, até porque, não tendo a orientação moral aplicada pela maioria dos mestres, usa suas técnicas para o próprio proveito, seja com um objetivo honroso ou não. Grupos de HaiTsukimons são comumente liderados por um Hangetsumon, que os organiza e ensina a se defenderem dos perigos que podem surgir nas peripécias em que se metem. 
Mesmo não sendo um Digimon que vive em regiões frias, a influência das luas foi capaz de alterar seus dados para que pudesse usar gelo em suas técnicas, moldando crostas geladas nos punhos e pés para causar mais dano de impacto ou projetando golpes carregados de energia lunar, surpreendendo oponentes que evitam se aproximar de Hangetsumon. 
Técnicas 
Tsuki no Ken (Punho da Lua) Lança uma sequência de socos que emanam energia lunar. 
Kirakira Tsume (Garras Cintilantes) Usa suas garras para rasgar o ar, projetando lâminas congelantes que dilaceram o adversário. 
Mikadzuki Keri (Chute da Lua Crescente) Desfere um potente chute circular que corta o oponente se for atingido diretamente, mas também pode atingir adversários à distância pois com o golpe também são lançados dardos de gelo. 
Kagengestu Ryōiki (Domínio da Lua Minguante) Expande sua energia numa grande área, fazendo a temperatura cair drasticamente, o que deixa seus inimigos lentos, congelando-os aos poucos, dando brecha para Hangetsumon atacá-los com tranquilidade. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evolução  HaiTsukimon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
31 notes · View notes
rebuiltproject · 1 year ago
Text
Crazymon
Tumblr media
Nível Criança / Seichouki / Rookie Atributo Livre Tipo Fantoche Campo Rugido do Dragão (DR) / Salvadores das Profundezas (DS) / Espíritos da Natureza (NSp) / Soldados do Pesadelo (NSo) / Guardiões do Vento (WG) / Tropa da Selva (JT) Significado do Nome Crazy, Loucura em inglês.
Descrição
Um Digimon bobo da corte que esconde sua verdadeira aparência sob o manto de um fantoche extremamente popular com Digimons Bebês e Crianças. Crazymon é um exímio bufão que dizem ter animado importantes reuniões do Rei dos Digimons durante mil anos, enquanto o Mundo Digital se recuperava de uma crise causada por um Poderoso Tirano.
A personalidade deste Digimon é completamente caótica, refletindo muito bem seu exterior desajeitado e seus movimentos desengonçados, entretanto, dentro de sua loucura, Crazymon possui total lucidez em relação às consequências de seus atos. Com sua camisa de força solta e o enchimento de seu fantoche infinitamente vazando por aí, compete amigavelmente com Damemon de tempos em tempos, apresentando esquetes completamente ensandecidos para Digimons como Etemon e Volcamon, que costumam apresentar essas competições como um grande show de comédia.
Embora seja um Digimon alegre e descontraído, para não dizer irritante, Crazymon esconde um grande poder por trás de sua aparência de fantoche preso à uma camisa de força. Quando precisa expressar sua raiva, Crazymon atinge o oponente incessantemente com suas mangas (Manches Battantes), joga objetos aleatórios sobre ele (Attento! Ecco la spazzatura!), ou tenta impedí-lo de reagir com seu riso contagiante (Langweiliges Lachen). Entretanto, o maior perigo para seus inimigos, é quando o próprio Crazymon abre mão de sua mente em prol do caos, utilizando uma técnica descontrolada, conhecida como Hue Hue BRutal.
Técnicas
Langweiliges Lachen (Riso Enfadonho) Crazymon começa a rir descontroladamente, fazendo com que as ondas sonoras atordoem seus oponentes.
Attento! Ecco la spazzatura! (Cuidado! Lá vem tralha!) Crazymon ergue ambos os braços e seus olhos emitem um brilho cômico. Bigornas, onomatopeias sólidas, efeitos de animação, confetes, luzes coloridas e muitas outras aleatoriedades chovem sobre seus oponentes, causando efeitos diversos.
Manches Battantes (Mangas Esvoaçantes) Avança contra o oponente, estapeando-o incontáveis vezes com as mangas de sua camisa de força.
Hue Hue BRutal Os cintos que prendem a frente de sua camisa de força se soltam, liberando imagens alucinógenas de diversos Crazymon em frenesi, que podem levar o adversário à loucura, ou pior, à morte.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução Poppiemon
Evoluções Lantermon
Criado por Jonatas Carmona e Jonas Carlota Artista Jonas Carlota  Digidex do Orgulho e Empírea 
22 notes · View notes