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#Gen Nativo
nymphauraline · 2 years
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𝗣𝗢𝗗𝗘𝗥𝗘𝗦 𝗬 𝗗𝗘𝗕𝗜𝗟𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘𝗦
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                                       SOBRENATURAL
⍟ ESPECIE: Trihibrido (Bruja, Hombre Lobo, Vampiro).
⍟ CONVERTIDA: De nacimiento.
⍟ ESTADO: Viva.
⍟ ALTER EGO: @Thetribrid.
                           GRUPOS DE AFILIACIÓN
⍟ MIEMBRO DE LA MANADA DE LA MEDIA LUNA:
Manada de hombres lobo Evolucionados nativos de Nueva Orleans y sus alrededores.
⍟ MIEMBRO DE LA MANADA DEL ATLÁNTICO NORESTE: Esta manada proviene del Atlántico Norte y ha tenido una mala relación/rivalidad con la manada Crescent Wolf, desde el principio de los tiempos.
⍟ MIEMBRO DEL AQUELARRE DEL BARRIO FRANCÉS: Aquelarre que reside en Nueva Orleans.
⍟ ESTUDIANTE DE LA ACADEMIA SALVATORE: Alumna desde los comienzos.
⍟ MIEMBRO DEL CONSEJO ESTUDIANTIL Y DE HONOR: Representante única de su especie.
  HABILIDADES Y PODERES MÁS DESARROLLADOS
⍟ MAGIA: Es lo suficientemente poderosa como para alimentar el poder ancestral del Coven durante generaciones.
⍟ PODER: Es capaz de retener su conciencia mientras todavía estaba atada a un hechizo y siendo drenada a pesar de sentirse muy mal.
⍟ GEN HOMBRE LOBO: Si matara a alguien, ella desencadenaría su gen del hombre lobo y ganaría todos los poderes de la licantropía. Se desconoce si su licantropía negaría su habilidad para practicar la magia.
⍟ RASGOS VAMPIRICOS: Aunque no es una híbrida completa, posee algunos rasgos vampíricos, específicamente en su sangre. Es capaz de curarse a sí misma. Su sangre puede ser usada para crear vampiros e incluso híbridos, una habilidad poseída solamente por otro ser sobrenatural.
⍟ ORIGINAL: Se desconoce si al convertirse en vampiro se convierta en una Original o en un vampiro ordinario.
⍟ PRIMOGÉNITA: Como es primogénito de la línea de sangre,heredará un gran poder pero sera inestable.
⍟ CREACIÓN DE PROPIOS HECHIZOS: Se demostrado habilidad para crear sus propios hechizos, de modo que creó un hechizo combinado con un hechizo de camuflaje. Ella afirmó que era el hechizo de camuflaje “perfecto”. La licantropía de Ianira no niega su capacidad para practicar la magia.
⍟ CONTROL DE TRANSFORMACIÓN: Se debe a su estado trihíbrido y su manada.
⍟ CONOCIMIENTO DE LOS GRIMORIOS: Tanto en Lenguas Antiguas como en Lenguas Demoniacas.
⍟ ENGENDRAR: Su sangre se puede usar para engendrar nuevos vampiros e híbridos, siendo esta última una habilidad que solo posee el Híbrido Original, así como para curar a los vampiros de una mordedura de hombre lobo.
⍟ BLOQUEOS: Experta en localizaciones a pesar de los bloqueos mágicos usados.
⍟ HABILIDADES TÍPICAS DE UNA BRUJA: Astrología, Curación, Influencia Mental, Invocación Demoniaca, Rastreo, Lanzamiento de Hechizos e Infligir Dolor.
                                    DEBILIDADES
⍟ IRA: El control sobre su magia se pierde durante los estallidos de ira.
⍟ INESTABILIDAD: Su poder es inestable y dañará y, en última instancia, matará a la bruja si no se le enseña a controlarlo.
⍟ AGRESIVIDAD: Experimentará ataques de agresión severa por el gen de hombre lobo.
⍟ PODERES DESCONOCIDOS: Como la primera trihíbrida del mundo de las tres especies sobrenaturales (bruja, hombre lobo y vampiro), los límites de las debilidades de Ianira son actualmente desconocidos.
⍟ DEBILIDADES DE BRUJOS: Sus manos, hierro, magia cruida, madera de fresno, hierro, hierbas y la naturaleza (lagunas).
                     HECHIZOS SIGNIFICATIVOS
Hechizo curativo — Telequinesia — Hechizo para romper la mente  — Hechizo de desatar — Piroquinesis — Hechizo de proyección astral — Hechizos de encubrimiento — Hechizo para dormir — Hechizos de límites — Hechizo de combustión — Hechizo de reversión del confinamiento espiritual — Infligir dolor — Hechizo de lluvia de pétalos de flores  — Hechizo de congelación de agua  — Hechizo de afasia  — Hechizo de translucidez — Hechizo de localización de magia oscura — Hechizo de escudo — Hechizo de muerte — Hechizo de onda de choque — Hechizo de linaje — Hechizo de barrera — Hechizo de mímica — Hechizo de encubrimiento ilusorio — Hechizo de luminiscencia — Hechizo de consuelo — Hechizo de la verdad — Hechizo de luz solar artificial — Hechizo de restricción — Hechizo localizador —  Hechizo de desvío de protección —  Hechizo de la naturaleza — Hechizo de torrente de viento — Hechizo de disipación de croatoan — Hechizo de glamour — Hechizo de interrupción electromagnética — Hechizo de protección de objetos — Encantamiento de auricular.
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hotnew-pt · 1 month
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Samsung Galaxy S24 FE dos EUA passa por benchmark com Exynos #ÚltimasNotícias #tecnologia
Hot News A Samsung deve surpreender o público norte-americano ao lançar o Galaxy S24 FE com chipset Exynos ao invés do Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 nos Estados Unidos. A mudança foi confirmada após o aparelho passar pelo Geekbench com Exynos 2400e8 GB de RAM e Android 14 nativo. O teste foi publicado nesta quinta-feira (22). Como resultado, o aparelho conquistou 1996 pontos em teste single-core…
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franciscoarayapizarro · 4 months
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EL RETORNO DEL GENOMA
En el espacio me sentía flotando ante los restos de un planeta muerto, con mi traje espacial con poco oxígeno, a punto de morir. En ese instante veía que me aproximaba ante los fragmentos de una estatua, los testigos de en donde yo flotaba, hubo civilización, los asumí como fantasmas de aquella civilización muerta en aquel planeta muerto, un conjunto de meteoritos flotando en el espacio. En ese lugar se me vino a mi cabeza la pregunta: ¿¿ Cómo rayos vine a parar aquí ??.
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Déjame contarte cómo pasó: fui voluntario en un programa experimental que se llamaba “Proyecto X”, tenía como fin intensificar las capacidades y fuerzas humanas con el fin de tener mayor resistencia en los ambientes extremos. La fórmula contenía vitaminas y proteínas intensificadas, eran superiores a los anabólicos que se inyectan a los físicos culturistas para aumentar el volumen de su musculatura, sin sus desastrosos efectos secundarios, pero además. se les añadió ADN alienígena rescatado de una nave espacial que se estrelló en un campo remoto. Los científicos averiguaron que este gen alienígena enriquecía cada proteína con la que fuese mezclada. Cuando los científicos me inyectaron la fórmula con una aguja; sentí que mi cuerpo endurecía como la piedra. Mis músculos, en un comienzo, comenzaron a pesar una tonelada y mi corazón latía tanto que estaba a punto de estallar. La presión era tal que mi cabeza iba a explotar hasta que,de repente, me empiezó a sentirme mejor. Le conté mi experiencia a los médicos, ellos me dijeron que era verdad, tu corazón iba a explotar. Después me tuvieron que someter a pruebas de campo, maravillado experimentaba en una cámara frío extremo como el invierno, calor como la superficie del sol, me dispararon balas de alto calibre, que apenas hicieron daño. Pero, igual dolía, mis superiores militares estaban a punto de reclamarme como prototipo de súper-soldado para la guerra, pero los científicos que dirigían el “Proyecto X”, me iban a destinar a la exploración espacial, finalmente ganaron los científicos.
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En poco tiempo fui entrenado para ser astronauta, kilómetros a campo traviesa, soportando 10G en una centrifuga. Toda prueba parecía un juego de niños con mi nueva resistencia hasta llegar a la última jugada, a ser lanzado al espacio. Misión: cruzar un Wormhole que se abrió en el borde del sistema solar y explorar qué hay más allá. Eso significa viajar a altas velocidades resistiendo fuerzas por encima de las 11 o 12G, suficientemente fuertes para romper los huesos de un ser humano normal, pero para mí no era nada, es más, mascaba chicle mientras el cohete surcaba el sistema solar. Al entrar al Wormhole, quien empezó a salir dañado no fui yo, sino la nave espacial. A medida que pasaba por el Wormhole, se iba rompiendo. Cuando advertí el daño, me puse el casco. Sabía que iba a terminar saliendo del Wormhole sin la nave. ¿¿ Y qué sucedió ??. Tal cual pasó, me vi flotando a 300 por hora en dirección a otro sistema planetario desconocido, a las ruinas un planeta destruido y sus restos flotando en el espacio, y precisamente, aquí estoy, pero aunque mi resistencia me ha hecho sobrevivir, estoy perdiendo oxígeno de mi traje y pronto empezaré a desmayarme, probablemente me tomaría más tiempo morir. Al poco tiempo de quedarme dormido, mi cuerpo empezó a ser víctima de las fuerzas gravitacionales que me mandaron a un portal dimensional en el cual entre.
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Al despertar, estaba tendido en medio del desierto, con el traje de astronauta quemado, todo mareado y desorientado. No sabía dónde me encontraba, pero algo me decía: “No he vuelto a la tierra”. Mi observación fue tan aguda al notar las dos grandes lunas que reinaban en el cielo. A lo lejos vi a un chico vestido con un traje ajustado corriendo hacia a mí, hablando en un idioma que se asemejaba al de los nativos norteamericanos, pero el chico no parecía un miembro de las tribus americanas, detrás de él. Una mujer delgada vestida también con un traje ajustado, supuestamente era la madre del chico. Al acercarse a mí,el chico se veía fascinado. Trató de entender su extraño idioma
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y hago algunas señas para explicarles de que yo caí del cielo, la situación parecía extraña. Esta pequeña familia me llevó a su casa que estaba a unos kilómetros del sitio donde me encontraba. 
Con el tiempo aprendí su idioma y pude aprender a comunicarme con ellos. Su pueblo se llamaba los Kryzons, una raza semejante a los seres humanos, pero más desarrollada tecnológicamente. Eran científicos, no exploradores, y una sociedad que primaba las cosas sencillas, dejando de lado los esquemas sociales en que nos encerramos tanto los hombres. Pasaron los años y olvidé mi misión, me enamoré de la madre del chico y terminé viviendo con ellos. por años. Hasta que los científicos Kryzons se dieron cuenta de que el planeta agonizaba y estaba a punto de morir en una explosión que los acabaría. Decidieron crear otro tipo de arca donde llevaran información sobre su cultura y muestras de ADN para que otra raza más evolucionada lograra resucitarlos a través de la ingeniería genética. Mi pareja y yo aportamos con muestras de ADN y la entregamos a un joven navegante que se ofrecía a pilotar la nave. Yo iba a pisar otra nave espacial, el planeta de los Kryzons. Esta vez moriría junto con mi esposa y su hijo. Mis días de aventurero terminaron.
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Al partir del planeta inició una reacción en cadena. Todos los volcanes del planeta entraron en erupción, explotaron, las placas tectónicas del planeta se movieron a tal grado que ciudades completas se hicieron pedazos. En el espacio, la nave que llevaba las muestras biológicas iniciaba su viaje. De pronto el planeta explotó en mil pedazos y con ello mi vida terminó, pero la aventura de la nave con las  muestras con biológicas acaba de comenzar, fue empujado al Wormhole que finalmente lo envió al sistema Solar, la Tierra donde se estrelló en un campo lejano. Después de que los militares cercaron el lugar, los científicos encontraron las muestras biológicas que enviamos, las guardaron para experimentar con ellas y posteriormente incluirlas en la fórmula del “Proyecto X”… al fin el círculo se ha cerrado.
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yo-sostenible · 7 months
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Investigadores españoles han identificado una adaptación en sociedades indígenas de Andamán (India), Malasia y Filipinas que facilitaría una mayor acumulación de grasa corporal. Este hecho pudo suponer una ventaja evolutiva frente a los retos nutricionales impuestos por la selva tropical En la imagen puede verse a nativos de Luzón, en Filipinas. / Pixabay A 1.370 kilómetros de la India continental se encuentran las Islas de Andamán (India), uno de los rincones más remotos e inexplorados del planeta. De las 300 islas que forman este archipiélago, 28 están habitadas por los andamaneses, una población de cazadores-recolectores que ha mantenido un estilo de vida aislado hasta tiempos muy recientes. Los nativos llegaron al archipiélago por primera vez con la llamada gran Migración de África, que pobló el mundo hace más de 60.000 años. También, que se cruzaron con una enigmática especie arcaica, hoy extinta y que vivió en el sudeste asiático Los andamaneses, que hoy son menos de 600 individuos, se caracterizan por su talla particularmente baja, su oscuro tono de piel y también por la acumulación de grasa en las caderas de buena parte de sus miembros. Aunque se sabe que algunos de estos rasgos serían el resultado de la adaptación al estilo de vida y condiciones de la selva, hasta ahora se desconocían los mecanismos moleculares de estos ajustes Ahora, un estudio liderado por el Instituto de Biología Evolutiva (IBE) ha identificado una variante genética en la población de las Islas de Andamán, compartida con otras poblaciones de cazadores-recolectores de Malasia y Filipinas, que pudo facilitar su supervivencia y reproducción. La investigación, dirigida por Elena Bosch, investigadora principal del IBE y del departamento de Medicina y Ciencias de la Vida (MELIS-UPF), revela que una mutación en el gen CASR podría facilitar la acumulación de grasa en el cuerpo, lo que les proveería de mayores reservas. Publicado en la revista Molecular Biology and Evolution, el estudio apunta a que esta mayor acumulación de grasas podría promover una maduración sexual temprana, lo que habría facilitado la supervivencia de estas poblaciones en las difíciles condiciones de la selva. Grupo de investigación del estudio. De izquierda a derecha: Barbara Sinigaglia, Elena Bosch, Jorge Escudero y Jorge Garcia. / IBE La importancia del gen CASR El equipo partió de un estudio genómico previo de la población de Andamán para identificar los genes detrás de sus rasgos. Esto le llevó a identificar el gen CASR, que codifica un receptor de calcio en el cuerpo y la sustitución R990G, una mutación activadora del receptor. Dicha adaptación se encontró a elevadas frecuencias en diversas poblaciones del sudeste asiático, lo que apunta a una posible variante adaptativa. Aunque el receptor identificado interviene directamente en la regulación del calcio, también participa en muchas otras funciones biológicas, como en los huesos, piel y tejido adiposo, entre otras. Para analizar los efectos de la sustitución R990G, los científicos llevaron a cabo experimentos con ratones con esta mutación. En sus análisis, observaron que los individuos que contaban con la mutación tenían más tejido adiposo. “Aunque esperábamos encontrar alguna relación respecto el crecimiento de los huesos, los resultados principales nos dieron otra respuesta: los ratones con la mutación pesaban más”, explica Barbara Sinigaglia, anteriormente investigadora predoctoral en el grupo liderado por Bosch. En el caso de los pobladores de Andamán, Filipinas y Malasia, esta mutación podría haber sido favorecida de forma adaptativa, para proveer a los individuos de más reservas y hacer frente a las duras condiciones de vida en la selva. “Especulamos que estas características podrían haber facilitado la supervivencia de estos cazadores-recolectores durante períodos de estrés nutricional y, en general, en las difíciles condiciones de las selvas tropicales del sudeste asiático”, comenta Bosch. La relaci...
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objecteiespai · 7 months
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En todo su pensamiento, sea cual sea la cuestión abordada, la ciencia-ficción es inspiradora para Haraway como ficción que abre la ciencia a las infinitas posibilidades de la realidad y también como medio de expresión metafórica. Así lo muestra esta reflexión, perfecto sumario del ambicioso ideario de la autora: “El chip, el gen, la bomba, el feto, la semilla, el cerebro, el ecosistema y la base de datos constituyen los agujeros de gusano que lanzan a los viajeros modernos hacia los mundos contemporáneos”.
LAS PROMESAS DE LOS MONSTRUOS
Ensayos sobre Ciencia, Naturaleza y Otros inadaptables
DONNA HARAWAY
«Después de “Las promesas de los monstruos” de Donna Haraway, resulta difícil pensar en cualquier artefacto como desprovisto de voluntad propia.»
Sandy Stone
«Las promesas de los monstruos» es uno de los ensayos clave de la teoría cultural de los últimos veinticinco años. Publicado en 1992, marcó un punto de inflexión en los estudios sobre ciencias, y hasta hoy no se había editado como libro en castellano. El presente volumen reúne cuatro importantes trabajos de Donna Haraway (así como una entrevista y una introducción de la autora) en torno a los siempre confusos límites entre «naturaleza» y «cultura». En ellos se exponen las «figuras» clave de Haraway (como dice la autora, «esa familia queer de seres que no son naturales ni culturales, sino una interconexión»): cíborgs, primates, testigos modestos, OncoRatones, perros y coyotes, híbridos biotecnológicos y organismos simbióticos, conejos virtuales y nativos «cíborg» del Amazonas desfilan junto a los científicos de la Royal Society, la industria del ADN y los reporteros del National Geographic, ecologistas y feministas, la carrera espacial y personajes de ciencia-ficción al estilo de Neuromancer… Una red de figuraciones con las que Haraway da forma al vientre del monstruo, pero también a otros monstruos que no se adaptan a las ilusiones estratégicas de la identidad: seres inadecuados, articulados, artefactuales, que no son ni lo uno ni lo otro, ni naturales ni culturales… sino algo completamente distinto: los inadaptados/ables otros.
,,,A Haraway no le gusta el término con el que se nombra los tiempos que vivimos. Acuñada a principios de los años 80 por el ecólogo de la Universidad de Michigan Eugene Stormer, la noción de Antropoceno designa la evidencia de los efectos transformadores de las actividades humanas sobre la Tierra. Ganó relevancia en el año 2000 cuando el premio Nobel Paul Crutzen postuló que había llegado el momento de bautizar con ella la nueva era geológica. Haraway explicita sus objeciones y prefiere denominarlo Capitaloceno, dado que es todo el paradigma económico vigente lo que configura la amenaza a la estabilidad ecológica. Pero ella va más allá y propone un nombre “para otro lugar y otro tiempo que fue, aún es y podría llegar a ser”. Lo llama Chthuluceno, un sustantivo compuesto por dos raíces griegas que “juntas nombran un tipo de espaciotiempo para aprender a seguir con el problema de vivir y morir con respons-habilidad en una tierra dañada”...
A diferencia del Antropoceno (o Capitaloceno), el Chtuluceno que inventa Haraway estaría habitado por “historias y prácticas multiespecies en curso de devenir-con, en tiempos que permanecen en riesgo, tiempos precarios en los que el mundo no está terminado y el cielo no ha caído, todavía”...
...A mediados de los años 80 Donna Haraway firmó el texto con el que se suele identificar su trabajo. El Manifiesto Cyborg, realizado como una colaboración para la revista Socialist Review, supuso una reflexión sobre la identidad de género en una era dominada por la cibernética que criticaba el esencialismo a la hora de analizar las diferencias entre hombres y mujeres. Más de tres décadas después, Torres considera que Seguir con el problema “tendría que tener una influencia a nivel político como la que tuvo el Manifiesto Cyborg”...
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Antropoceno, Capitaloceno, Plantacionoceno, Chthuluceno: generando relaciones de parentesco .Donna Haraway
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Con la figura del Chthuluceno*, la bióloga y filósofa de la ciencia Donna Haraway nos ofrece un instrumento, a la par poético y filosófico, para aprender a vivir y morir en este planeta herido. Para asumir lo que ocurre en las tierras, las rocas, los océanos y las atmósferas y habitarlo con responsabilidad y capacidad de respuesta. Este libro es un relato coral sobre el posible fin de un mundo que no es el fin de todos los mundos. Un recorrido por la multiplicidad de la vida en el que se cruzan la filosofía experimental y las prácticas artísticas, la ciencia ficción y la ecología, las humanidades ambientales y las cosmovisiones indígenas. Y es también un homenaje a la obra de una pensadora singular cuyas ideas resuenan en prácticamente todos los campos del saber, una clásica contemporánea cuya voz es más necesaria que nunca.
Con textos de: Helen Torres, Maria Ptqk, Pablo DeSoto, Špela Petrič.
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Stiegler, Bernard. El Negantropocè. Traduït i editat per Daniel Ross. Londres: Open Humanities Press, 2018.
A mesura que passem per punts d'inflexió que posen en perill la biota futura, mentre un règim post-veritat institueix la negació del "canvi climàtic" (com a notícies falses), i mentre els assistents de Silicon Valley arrabassen la decisió i la memòria, i com l'edició de gens i un La bifurcació d'enginyeria financera avança sobre el creixent zumbit dels esdeveniments d'extinció i les innombrables toxines i opiacis conceptuals amb els quals Anthropocene Talk es va fascinar, en resum, ja que "l'Antropocè" es revela com una trampa sense sortida, Bernard Stiegler produeix aquí el primer comptador. -copeja i es mou més enllà del vòrtex entròpic i el socius Last Man despullat mnemònicament alimentant el vòrtex. En els assajos i conferències aquí titulats  Negantropocè , Stiegler obre un front completament nou que va més enllà de la "banalitat" sense sortida de l'Antropocè. Stiegler planteja un pla de batalla per anar més enllà, de fet arronsant les espatlles, el compliment del nihilisme que introdueix l'era del caos climàtic. Entesa com la reinscripció de conceptes filosòfics, econòmics, antropològics i polítics dins d'un pensament renovat de l'entropia i la negentropia, Stiegler " Neganthropocene” persegueix trobades amb Alfred North Whitehead, Jacques Derrida, Gilbert Simondon, Peter Sloterdijk, Karl Marx, Benjamin Bratton i altres en el seu discurs d'una àmplia gamma de tècniques contemporànies: cinema, automatització, neurotecnologia, capitalisme de plataformes, governança digital i terrorisme. . Aquest és un treball que haurà de ser digerit per tots els treballadors crítics que han invocat l'Antropocè en termes desconcertats, sarcásticos o pedagògics, només per trobar-se que han anat a buscar l'esquer del terme en si, ja que fins i tot aquells que no s'arrisquen. definició en i per la major entropia. (Text d' Open Humanities Press )
© Bernard Stiegler, 2018. Traducció a l'anglès © 2018 Daniel Ross. Aquest llibre té la llicència  CC BY-SA 4.0 .
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La Fundación SCP es una organización secreta que basa su existencia en el reunir cualquier objeto o entidad anómala (Denominados tras su captura como SCP), contenerlos, y estudiarlos en pos de asegurar a la humanidad de no tener que enfrentarse a ellos.
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demujeresblog · 1 year
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El mercado laboral enfrenta grandes cambios con la llegada de los profesionales Gen-Z 
De acuerdo con el informe ‘El Efecto Z: tendencias de talento 2023, elaborado por la consultora de comunicación, marketing y asuntos públicos, LLYC, los nativos digitales acabarán de revolucionar la forma en la que se concibe el trabajo. Se trata de una generación que, según los expertos, supondrá el 30% de los profesionales en 2030, impactando directamente en las normativas y creencias que se…
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internautas · 1 year
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[ad_1] Las herramientas de inteligencia artificial generativa (IA) como ChatGPT están experimentando una rápida adopción, aumentando más rápido que los teléfonos inteligentes y las tabletas después de su lanzamiento, según una nueva investigación de Emarketer. Emarketer informa que la IA generativa llegará a 77,8 millones de usuarios dos años después del lanzamiento de ChatGPT en noviembre de 2022. Esto es más del doble de la tasa de adopción de tabletas y teléfonos inteligentes en un período similar. El factor clave que impulsa la rápida aceptación es la baja barrera de entrada. A diferencia de los teléfonos inteligentes y las tabletas, la IA generativa no requiere la compra de nuevo hardware. Las personas pueden acceder a ChatGPT y herramientas similares en los dispositivos que ya poseen. Esto ha permitido que florezca la curiosidad, aunque la tecnología sigue siendo nueva para muchos consumidores y empresas. Emarketer espera que la tasa de crecimiento disminuya después del aumento inicial. Sin embargo, el uso generativo de IA persistirá, especialmente entre los millennials y la Generación Z. Más contexto sobre la tasa de crecimiento La IA generativa llegó a más de 100 millones de usuarios solo dos meses después del lanzamiento de ChatGPT. En comparación, los teléfonos inteligentes tardaron más de dos años en obtener 100 millones de usuarios en todo el mundo después del lanzamiento del iPhone en 2007. Las tabletas llegaron a 75 millones de usuarios en todo el mundo aproximadamente dos años después del lanzamiento del iPad en 2010. Por lo tanto, la adopción de IA generativa ha superado ampliamente a ambas categorías. Captura de pantalla de: insiderintelligence.com/content/generative-ai-adoption-climbed-faster-than-smartphones-tablets, agosto de 2023. Información sobre las tendencias demográficas Según Emarketer, la adopción de IA generativa entre personas de 18 a 34 años es casi el doble que la demográfica de mayor edad. El 13,5% de los millennials y Gen Z ya han adoptado herramientas como ChatGPT. Los grupos demográficos más jóvenes son más nativos digitalmente y son los primeros en adoptar nuevas tecnologías como la IA generativa. Su nivel de comodidad ayuda a impulsar el aumento inicial de la adopción. Casos de uso para IA generativa Si bien la IA generativa ha existido por un tiempo, explotó en popularidad este año como la novedad más novedosa de la industria tecnológica. Los consumidores experimentaron con entusiasmo con herramientas como ChatGPT para crear poesía, Midjourney para generar arte y chatbots de IA de Google y Microsoft integrados en la búsqueda. Ahora que el frenesí inicial se ha calmado, persisten las preguntas sobre qué aplicaciones de IA generativa tendrán poder de permanencia para las empresas. Los especialistas en marketing, en particular, se preguntan cómo pueden aprovechar mejor estas nuevas capacidades de manera impactante en el futuro. Oportunidades y riesgos para los especialistas en marketing Para los especialistas en SEO y los especialistas en marketing digital, la IA generativa presenta oportunidades y riesgos. La búsqueda impulsada por IA, como la Experiencia generativa de búsqueda (SGE) de Google, tiene como objetivo mejorar la calidad de la búsqueda. Sin embargo, existe la preocupación de que SGE pueda mostrar más contenido de baja calidad. El CEO de Google, Sundar Pichai, calificó a SGE de Google como una "clara victoria en calidad" durante una llamada de ganancias reciente, pero no todos los expertos están de acuerdo. Los chatbots, como ChatGPT y Google Bard, se muestran prometedores para aplicaciones de marketing como servicio al cliente, análisis de datos, intercambio de ideas y más. Aún así, la supervisión humana sigue siendo crítica. Mirando hacia el futuro A medida que la IA generativa continúa evolucionando, los especialistas en marketing deben monitorear de cerca los desarrollos. Con pruebas y evaluaciones cuidadosas, existe la posibilidad de aprovechar estas herramientas mientras se mitigan las posibles desventajas. Por ahora, la curiosidad y la experimentación probablemente impulsarán una mayor adopción. Imagen destacada: sizsus art/Shutterstock window.addEventListener( 'load2', function() if( !window.ss_u ) !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); if( typeof window.sopp != "undefined" && window.sopp === 'yes' ) fbq('dataProcessingOptions', ['LDU'], 1, 1000); console.log('load_px'); fbq('init', '1321385257908563'); fbq('track', 'PageView'); fbq('trackSingle', '1321385257908563', 'ViewContent', content_name: 'generative-ai-adoption-rate-eclipsing-smartphones-tablets', content_category: 'generative-ai news' ); );
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demianblog · 2 years
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Los nativos digitales están socavando la seguridad corporativa - Informe
Los nativos digitales están socavando la seguridad corporativa – Informe
Los empleados Millennial y Gen Z son mucho más propensos que sus colegas mayores a ignorar las mejores prácticas de seguridad, lo que los marca como una amenaza interna potencialmente grave, según EY. El gigante de la consultoría global encuestó a 1000 empleados de EE. UU. sobre su conocimiento y prácticas de seguridad cibernética para compilar su Encuesta EY de Riesgo Humano en Ciberseguridad…
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longmondo · 2 years
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Finale printmusic 2014 serial number
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If You have an older version, are not connected to the internet, or you have issues with this process failing, please submit a support ticket here. It is also only available in 2007 products and newer. Note: The portable authorization feature requires an active internet connection. Fill Line of Finale Music Notation Software Available from Twisted Plays Download our FULL Music Technology.
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Finale is one of the longest-established notation packages for Mac OS and Windows, and was last reviewed in SOS back in 2012. MakeMusic's Finale is the one constant in a rapidly changing notation software market, and the 2014 version is better than ever. (Alternatively, you can click Help > Authorize Finale). Download MakeMusic Finale 2014 torrent from software category on.
Open the product on your new computer (On Windows, please be sure to open the program by right-clicking the Desktop icon and clicking Run as administrator).
Mac highlights include the resolution of a handful of playback issues (including older VST plug-ins, switching audio devices. Windows highlights include new View and Layout palettes and expanded compatibility for ASIO devices with locked sample rates.
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Note: If you no longer have access to the computer on which Finale was installed, you can log into your MakeMusic account and use the Manage Authorizations button to deauthorize from there. Finale 2014a is a free, downloadable update available today to registered Finale 2014 owners. (On Windows, please be sure to right-click the Desktop icon for the program and click Run as administrator).
On the computer that is currently authorized, open your software.
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mundoagrocba · 2 years
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Plan Agroforestal: Se inauguró laboratorio multiplicador de árboles nativos
Plan Agroforestal: Se inauguró laboratorio multiplicador de árboles nativos
Gen Nativo es un espacio de producción e investigación de ejemplares autóctonos ubicado en Corralito. El Ministro de Agricultura, Sergio Busso, inauguró en Corralito Gen Nativo, un espacio de producción e investigación sobre especies de árboles y arbustos nativos de la provincia de Córdoba, que está llamado a convertirse en un verdadero multiplicador de bosques. Gen Nativo es un espacio de…
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nymphauraline · 30 days
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𝗣𝗢𝗗𝗘𝗥𝗘𝗦 𝗬 𝗗𝗘𝗕𝗜𝗟𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘𝗦
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𝐒𝐎𝐁𝐑𝐄𝐍𝐀𝐓𝐔𝐑𝐀𝐋
⍟ 𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐄: Trihibrido (Bruja, Hombre Lobo, Vampiro).
⍟ 𝐂𝐎𝐍𝐕𝐄𝐑𝐓𝐈𝐃𝐀: De nacimiento.
⍟ 𝐄𝐒𝐓𝐀𝐃𝐎: Viva.
⍟ 𝐀𝐋𝐓𝐄𝐑 𝐄𝐆𝐎: @InmortalMikaelson.
𝐆𝐑𝐔𝐏𝐎𝐒 𝐃𝐄 𝐀𝐅𝐈𝐋𝐈𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍
⍟ 𝐌𝐈𝐄𝐌𝐁𝐑𝐎 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐌𝐀𝐍𝐀𝐃𝐀 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐌𝐄𝐃𝐈𝐀 𝐋𝐔𝐍𝐀: Manada de hombres lobo Evolucionados nativos de Nueva Orleans y sus alrededores.
⍟ 𝐌𝐈𝐄𝐌𝐁𝐑𝐎 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐌𝐀𝐍𝐀𝐃𝐀 𝐃𝐄𝐋 𝐀𝐓𝐋𝐀𝐍𝐓𝐈𝐂𝐎 𝐍𝐎𝐑𝐄𝐒𝐓𝐄: Esta manada proviene del Atlántico Norte y ha tenido una mala relación/rivalidad con la manada Crescent Wolf, desde el principio de los tiempos.
⍟ 𝐌𝐈𝐄𝐌𝐁𝐑𝐎 𝐃𝐄𝐋 𝐀𝐐𝐔𝐄𝐋𝐀𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄𝐋 𝐁𝐀𝐑𝐑𝐈𝐎 𝐅𝐑𝐀𝐍𝐂𝐄𝐒: Aquelarre que reside en Nueva Orleans.
⍟ 𝐄𝐒𝐓𝐔𝐃𝐈𝐀𝐍𝐓𝐄 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐀𝐂𝐀𝐃𝐄𝐌𝐈𝐀 𝐒𝐀𝐋𝐕𝐀𝐓𝐎𝐑𝐄: Alumna desde los comienzos.
⍟ 𝐌𝐈𝐄𝐌𝐁𝐑𝐎 𝐃𝐄𝐋 𝐂𝐎𝐍𝐒𝐄𝐉𝐎 𝐄𝐒𝐓𝐔𝐃𝐈𝐀𝐍𝐓𝐈𝐋 𝐘 𝐃𝐄 𝐇𝐎𝐍𝐎𝐑: Representante única de su especie.
𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 𝐘 𝐏𝐎𝐃𝐄𝐑𝐄𝐒 𝐌𝐀𝐒 𝐃𝐄𝐒𝐀𝐑𝐑𝐎𝐋𝐋𝐀𝐃𝐎𝐒
⍟ 𝐌𝐀𝐆𝐈𝐀: Es lo suficientemente poderosa como para alimentar el poder ancestral del Coven durante generaciones.
⍟ 𝐏𝐎𝐃𝐄𝐑: Es capaz de retener su conciencia mientras todavía estaba atada a un hechizo y siendo drenada a pesar de sentirse muy mal.
⍟ 𝐆𝐄𝐍 𝐇𝐎𝐌𝐁𝐑𝐄 𝐋𝐎𝐁𝐎: Si matara a alguien, ella desencadenaría su gen del hombre lobo y ganaría todos los poderes de la licantropía. Se desconoce si su licantropía negaría su habilidad para practicar la magia.
⍟ 𝐑𝐀𝐒𝐆𝐎𝐒 𝐕𝐀𝐌𝐏𝐈𝐑𝐈𝐂𝐎𝐒: Aunque no es una híbrida completa, posee algunos rasgos vampíricos, específicamente en su sangre. Es capaz de curarse a sí misma. Su sangre puede ser usada para crear vampiros e incluso híbridos, una habilidad poseída solamente por otro ser sobrenatural.
⍟ 𝐎𝐑𝐈𝐆𝐈𝐍𝐀𝐋: Se desconoce si al convertirse en vampiro se convierta en una Original o en un vampiro ordinario.
⍟ 𝐏𝐑𝐈𝐌𝐎𝐆𝐄𝐍𝐈𝐓𝐀: Como es primogénito de la línea de sangre,heredará un gran poder pero sera inestable.
⍟ 𝐂𝐑𝐄𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍 𝐃𝐄 𝐏𝐑𝐎𝐏𝐈𝐎𝐒 𝐇𝐄𝐂𝐇𝐈𝐙𝐎𝐒: Se demostrado habilidad para crear sus propios hechizos, de modo que creó un hechizo combinado con un hechizo de camuflaje. Ella afirmó que era el hechizo de camuflaje “perfecto”. La licantropía de Ianira no niega su capacidad para practicar la magia.
⍟ 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐑𝐎𝐋 𝐃𝐄 𝐓𝐑𝐀𝐍𝐒𝐅𝐎𝐑𝐌𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍: Se debe a su estado trihíbrido y su manada.
⍟ 𝐂𝐎𝐍𝐎𝐂𝐈𝐌𝐈𝐄𝐍𝐓𝐎 𝐃𝐄 𝐋𝐎𝐒 𝐆𝐑𝐈𝐌𝐎𝐑𝐈𝐎𝐒: Tanto en Lenguas Antiguas como en Lenguas Demoniacas.
⍟ 𝐄𝐍𝐆𝐄𝐍𝐃𝐑𝐀𝐑: Su sangre se puede usar para engendrar nuevos vampiros e híbridos, siendo esta última una habilidad que solo posee el Híbrido Original, así como para curar a los vampiros de una mordedura de hombre lobo.
⍟ 𝐁𝐋𝐎𝐐𝐔𝐄𝐎𝐒:Experta en localizaciones a pesar de los bloqueos mágicos usados.
⍟ 𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 𝐓𝐈𝐏𝐈𝐂𝐀𝐒 𝐃𝐄 𝐔𝐍𝐀 𝐁𝐑𝐔𝐉𝐀: Astrología, Curación, Influencia Mental, Invocación Demoniaca, Rastreo, Lanzamiento de Hechizos e Infligir Dolor.
𝐃𝐄𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒
⍟ 𝐈𝐑𝐀: El control sobre su magia se pierde durante los estallidos de ira.
⍟ 𝐈𝐍𝐄𝐒𝐓𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃: Su poder es inestable y dañará y, en última instancia, matará a la bruja si no se le enseña a controlarlo.
⍟ 𝐀𝐆𝐑𝐄𝐒𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃: Experimentará ataques de agresión severa por el gen de hombre lobo.
⍟ 𝐏𝐎𝐃𝐄𝐑𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐒𝐂𝐎𝐍𝐎𝐂𝐈𝐃𝐎𝐒: Como la primera trihíbrida del mundo de las tres especies sobrenaturales (bruja, hombre lobo y vampiro), los límites de las debilidades de Ianira son actualmente desconocidos.
⍟ 𝐃𝐄𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 𝐃𝐄 𝐁𝐑𝐔𝐉𝐎𝐒: Sus manos, hierro, magia cruida, madera de fresno, hierro, hierbas y la naturaleza (lagunas).
𝐇𝐄𝐂𝐇𝐈𝐙𝐎𝐒 𝐒𝐈𝐆𝐍𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐓𝐈𝐕𝐎𝐒
Hechizo curativo — Telequinesia — Hechizo para romper la mente — Hechizo de desatar — Piroquinesis — Hechizo de proyección astral — Hechizos de encubrimiento — Hechizo para dormir — Hechizos de límites — Hechizo de combustión — Hechizo de reversión del confinamiento espiritual — Infligir dolor — Hechizo de lluvia de pétalos de flores — Hechizo de congelación de agua — Hechizo de afasia — Hechizo de translucidez — Hechizo de localización de magia oscura — Hechizo de escudo — Hechizo de muerte — Hechizo de onda de choque — Hechizo de linaje — Hechizo de barrera — Hechizo de mímica — Hechizo de encubrimiento ilusorio — Hechizo de luminiscencia — Hechizo de consuelo — Hechizo de la verdad — Hechizo de luz solar artificial — Hechizo de restricción — Hechizo localizador — Hechizo de desvío de protección — Hechizo de la naturaleza — Hechizo de torrente de viento — Hechizo de disipación de croatoan — Hechizo de glamour — Hechizo de interrupción electromagnética — Hechizo de protección de objetos — Encantamiento de auricular.
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callmeanxietygirl · 3 years
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EL CARÁCTER SAGRADO DEL XOLOITZCUINTLI ENTRE LOS NAHUAS Y LOS MAYAS
El animal más cercano a los seres humanos, que los ha acompañado en su vida cotidiana quizá desde la aparición del Homo sapiens sapiens, es el perro. Y en las culturas mesoamericanas no sólo ha sido compañero por excelencia del hombre, sino también su sustituto ante los dioses en el sacrificio, su antepasado, su conductor al más allá, el proveedor del fuego y, con ello, de la civilización.
En Mesoamérica había distintas clases de perros antes de la llegada de los españoles con sus canes, pero los conquistadores debieron sorprenderse grandemente al conocer a los xoloitzcuintli. En la Relación de la Ciudad de Mérida se afirma: “Hay perros naturales de la tierra que no tienen pelo ninguno, y no ladran, que tienen los dientes ralos y agudos, las orejas pequeñas, tiesas y levantadas… y también los indios tienen otra suerte de perros que tienen pelo, pero tampoco ladran y son del mismo tamaño que los demás”.
Estos perros son, respectivamente, el k’ik’bil pek, perro nativo sin pelo, el kus y el tsom, perros con pelo. Los nahuas, por su parte, llamaban al perro pelón xoloitzcuintli, que es descrito por el médico Francisco Hernández como el más grande de los perros autóctonos sin pelo, de piel suave y lisa, manchada de leonado y azul. Sahagún, por su parte, proporciona varios otros nombres de perros, entre ellos, los nombres genéricos chichi e itzcuintli, y añade que tienen las cualidades de nobleza y cariño por sus amos que tiene cualquier perro. O sea que había itzcuintlis que no eran pelones, que no eran xolo.
De los xoloitzcuintli, el fraile dice que los cubrían con mantas para dormir y que no nacían así, sino que de pequeños los untaban con una resina llamada óxitl para que se les cayera el pelo. Obviamente no era así, pues esta clase de perro, que ha sobrevivido hasta hoy y que se conoce como “pelón mexicano” o Canis africanus, es un can muy peculiar, ya que en la misma camada algunos nacen con pelo y otros, pelones, por lo que hay quienes no lo consideran propiamente una raza. Los pelones tienen rasgos muy distintivos: les faltan muchos de los dientes, tienen un grado más de temperatura corporal que la normal y sudan copiosamente del vientre. Casi no ladran ni gimen, por lo que los conquistadores les llamaron “perros mudos”. Estos rasgos se deben a un gen semiletal homocigótico que se transmite a los hijos. Ese gen es el dominante, pero tienen otro recesivo que produce hijos con pelo. De este modo, los xoloitzcuintli siempre son heterocigotos. Sus hermanos que nacen con pelo tienen la dentadura completa y la temperatura normal, y si se cruzan con otros peludos todos sus hijos serán peludos porque carecen de ese gen. Hoy existen tres tamaños, que los criadores denominan “miniatura”, “toy” y “estándar”, y tienen todos los rasgos descritos en las fuentes. Esa clase de perros sin pelo no sólo ha existido en Mesoamérica, sino también en Perú, Etiopía, Turquía, China, El Congo, Paraguay y Argentina.
Los nahuas sabían muy bien que este perro constituía una anormalidad, de ahí su nombre, xoloitzcuintli, ya que xolo significa deformidad, monstruosidad; eran xolo los jorobados, los enanos y todo lo doble, como los gemelos, por eso se dice que mataban a uno de ellos.
𝕱𝖚𝖊𝖓𝖙𝖊: Mercedes de la Garza. Doctora en historia, investigadora emérita de la UNAM e investigadora emérita del Sistema Nacional de Investigadores. Especializada en historia de las religiones náhuatl y maya.
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levysoft · 4 years
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Dalla S alla Alpha: L'alfabeto delle generazioni digital
​Silent, Boomer, X, Y, Z, Alpha. No, il caldo non ci ha dato alla testa. L'alfabeto delle generazioni segue un percorso non lineare. In questa analisi, vedremo quali sono le principali caratteristiche di ogni generazione e qual è il loro rapporto con la tecnologia.
Silent/Senior Generation
Nati tra il 1928 e il 1945 i Senior o Silent Generation sono cresciuti tra due conflitti mondiali. Diversamente dai loro genitori, i rappresentanti della Silent Generation non hanno scritto manifesti rivoluzionari o partecipato a scioperi e lotte di classe. Il duro lavoro e un atteggiamento, diremmo oggi low-profile, è quello che li rende appunto "silenziosi", come sottolinea questo articolo di Time del 1951. Le persone di questa generazione ancora prediligono la scrittura a mano, sono arrivate sul web soprattutto grazie ai figli e ai nipoti. Online consumano principalmente video e utilizzano la rete come forma di intrattenimento.
Baby Boomer
L'aumento demografico avvenuto in Europa e Nord America tra il 1946-1964 è all'origine di quella che è oggi conosciuta come generazione dei Baby Boomer. Cresciuti dopo la Seconda guerra mondiale, i Baby Boomers hanno notevolmente contribuito all'aumento della domanda di beni di consumo stimolando la crescita economica. Hanno vissuto la rivoluzione e la cultura hippie, hanno conosciuto la scrittura a macchina e sono approdati sul web perlavoro o con il contributo dei figli. Il loro consumo di contenuti online è di tipo "voyeuristico", amano curiosare, ma non sono grandi produttori di materiale online. Recentemente si è diffuso in ambito social e specialmente su TikTok il meme "Ok, boomer" ovvero un'espressione usata dagli adolescenti per apostrofare le affermazioni paternalistiche di questa generazione.
Generazione X
I nati tra il 1965 e il 1980 hanno vissuto un periodo di grandi cambiamenti tra il declino del colonialismo e la fine della guerra fredda con la caduta del muro di Berlino. Al contempo, sono stati i primi testimoni dell'avvento del Personal Computer e di Google. È da questa apparente mancanza di un'identità ben definita che è nato il termine Generazione X, usato per la prima volta dal fotografo Robert Capa per rappresentare i giovani uomini e donne nati nel secondo dopo guerra. La X è la prima generazione ad avere esperienza diretta della scrittura su tastiera tramite sms e email; navigano il web daconsumatori in cerca di informazioni e sono approdati online per lavoro o per seguire le loro passioni.
Generazione Y o Millennial
I nati tra il 1981 e il 1995 hanno vissuto un'epoca caratterizzata da grandi rivoluzioni tecnologiche come quella dellasharing economy. La situazione economica instabile in cui è cresciuta questa generazione ha fatto sì che per i Millennial alcune tappe della vita come il matrimonio o il lavoro fossero in qualche modo ritardate. 
Il loro rapporto con la tecnologia è quasi nativo, sono i primi ad aver fatto l'esperienza di scrittura su schermo e a diventare veri creatori di contenuti. Sul web prediligono i contenuti visivi.
Generazione Z
Conosciuti anche come "zoomer" i nati tra 1996 e il 2009 hanno vissuto appieno gli effetti della crisi economica. Rappresentano una generazione attenta ai temi sociali e sono i primi veri nativi digitali. Iperconnessi, i ragazzi e le ragazze di questa generazione sono grandi produttori e consumatori di contenuti online. Nello specifico, amano i contenuti veloci ed evanescenti. Per questo prediligono le stories, i messaggi vocali, gli assistenti virtuali e i social ad "alto consumo" come Instagram e TikTok.
Generazione Alpha
Arrivati alla fine dell'alfabeto latino si ricomincia daccapo con quello greco. Così il ricercatore australiano Mark McCrindle ha dato ai nati dal 2010, la denominazione di Generazione Alpha. Qualcuno potrebbe pensare che si tratti di una generazione troppo giovane per poter essere presa in considerazione in questa analisi. In realtà la generazione Alpha ha già un suo mercato e influenza non poco le scelte di acquisto dei genitori.
Identikit degli Alpha
I nati in questa generazione sono ben più di nativi digitali, sono bambini cresciuti completamente immersi in una tecnologia percepita non come accessorio esterno, ma come parte integrante della loro vita. E' ormai famosi il video di una bambina di un anno che agiva come se la rivista cartacea che aveva davanti fosse un tablet guasto, non funzionante. Ecco, questo è solo un piccolo esempio dell'enorme divario che esiste tra queste e le generazioni precedenti. Non dimentichiamo, inoltre, che la generazione Alpha attuale ha vissuto appieno gli effetti dell'emergenza Covid, con oltre 1,25 miliardi di bambini nel mondo costretti a casa. Probabilmente il loro modo di studiare e di svolgere attività di gruppo sarà radicalmente diverso da quello che abbiamo vissuto noi. Inoltre, secondo un'indagine globale sui Millennial con bambini dai 4 ai 9 anni, il 65% dei rispondenti ha affermato che i figli hanno influenzato il loro ultimo acquisto. Il 27% afferma addirittura di chiedere il loro parere prima di acquistare un laptop, una nuova TV, un tablet o uno smartphone. Insomma, sono i nuovi family influencer.  
Una generazione dall'alto potenziale
È ancora presto per poter fare ipotesi sul loro futuro, ma secondo gli esperti, questa generazione ultraconnessa, sarà più creativa, vivrà più a contatto con i propri genitori grazie alla diffusione dello smartworking e sarà anche più tollerante e lontana dai pregiudizi.
Fonti: http://content.time.com/time/subscriber/article/0,33009,856950,00.html https://www.agoravox.it/Capa-in-Color-la-Generazione-X-a.html https://digiday.com/marketing/forget-millennials-gen-alpha/ https://2qean3b1jjd1s87812ool5ji-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2018/03/GenZGenAlpha.pdf
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I just created this group chat for Twin Flames who want support and community on their journeys. If you're a Twin Flame and would like this support, whether:
you haven't met your Twin yet
you've recently met them
you've been connected in the 3D for a while
you're in the Runner/Chaser dynamic
you're in Separation
you're going through or have gone through the process of Reunion
you've never been in Separation
you're asexual, bisexual, cisgender, gay, intersex, lesbian, nonbinary, pansexual, straight, transgender, etc.
you're Asian, black, Indian, Latin(x/o/a), Mexican, Middle Eastern, Native American, Pacific Islander, Spaniard, white, etc.
you smoke weed or take psychedelics
you don't smoke weed or take psychedelics (but are respectful to those who do)
your family is supportive of your connection/relationship
your family is not supportive
you're any kind of Twin Flame under the sun, coming from any walk of life
....this is the group chat for you!
DISCLAIMER: I don't claim to be an expert on Twin Flames. However, I have met mine and we're currently in Separation - and I've believed in the existence of soulmates and Twin Flames for my entire life - so I wanted to create this group to give people another avenue for support and community.
Also, here are some general rules/guidelines:
Due to any potential language barriers among members, please take it upon yourself to use Google Translate if you have to.
Please don't share images or posts that are NSFW/gory unless you have the consent of everyone in the group (if you would like to share an image or post of this nature with an individual from the group, please ask them in a private message)
.
SPANISH/ESPANOL:
Acabo de crear este chat grupal para Twin Flames que desean apoyo y comunidad en sus viajes. Si usted es una Llama Gemela y desea este soporte, ya sea:
aún no has conocido a tu gemelo
los has conocido recientemente
has estado conectado en 3D por un tiempo
estás en la dinámica Runner / Chaser
estás en separación
estás pasando o has pasado por el proceso de Reunión
nunca has estado en Separación
eres asexual, bisexual, cisgénero, gay, intersexual, lesbiana, no binaria, pansexual, heterosexual, transgénero, etc.
eres asiático, negro, indio, latino (x / o / a), mexicano, del Medio Oriente, nativo americano, isleño del Pacífico, español, blanco, etc.
fumas marihuana o tomas psicodélicos
no fumas marihuana ni tomas psicodélicos (pero eres respetuoso con los que lo hacen)
su familia apoya su conexión / relación
tu familia no es solidaria
eres cualquier tipo de Llama Gemela bajo el sol, viniendo de cualquier ámbito de la vida
.... este es el chat grupal para ti!
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: No pretendo ser un experto en Twin Flames. Sin embargo, he conocido al mío y actualmente estamos en Separation, y he creído en la existencia de almas gemelas y Twin Flames durante toda mi vida, así que quería crear este grupo para dar a las personas otra vía de apoyo y comunidad.
Además, aquí hay algunas reglas / pautas generales:
Debido a las posibles barreras idiomáticas entre los miembros, por favor, hágalo usted mismo para utilizar Google Translate si es necesario..
No comparta imágenes o publicaciones que sean NSFW / sangrientas a menos que tenga el consentimiento de todos los miembros del grupo (si desea compartir una imagen o publicación de esta naturaleza con una persona del grupo, pregúntele en privado mensaje)
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FRENCH/FRANCAIS:
Je viens de créer ce chat de groupe pour Twin Flames qui veut du soutien et de la communauté dans ses voyages. Si vous êtes un Twin Flame et souhaitez ce support, que ce soit:
vous n'avez pas encore rencontré votre jumeau
vous les avez récemment rencontrés
vous êtes connecté en 3D depuis un moment
vous êtes dans la dynamique Runner / Chaser
tu es en séparation
vous traversez ou avez traversé le processus de la Réunion
tu n'as jamais été en séparation
vous êtes asexué, bisexuel, cisgenre, gay, intersexué, lesbien, non binaire, pansexuel, hétéro, transgenre, etc.
vous êtes asiatique, noir, indien, latin (x / o / a), mexicain, moyen-oriental, amérindien, insulaire du Pacifique, espagnol, blanc, etc.
vous fumez de l'herbe ou prenez des psychédéliques
vous ne fumez pas d'herbe ou ne prenez pas de psychédéliques (mais respectueux envers ceux qui le font)
votre famille soutient votre connexion / relation
votre famille n'est pas favorable
vous êtes une sorte de Twin Flame sous le soleil, venant de tous les horizons
.... c'est le chat de groupe pour vous!
AVERTISSEMENT: Je ne prétends pas être un expert sur Twin Flames. Cependant, j'ai rencontré le mien et nous sommes actuellement en séparation - et j'ai cru en l'existence de soulmates et de Twin Flames pendant toute ma vie - j'ai donc voulu créer ce groupe pour donner aux gens une autre voie de soutien et de communauté.
De plus, voici quelques règles / directives générales:
En raison d'éventuelles barrières linguistiques entre les membres, veuillez vous charger d'utiliser Google Translate si vous le devez.
Veuillez ne pas partager d'images ou de messages qui sont NSFW / sanglants sauf si vous avez le consentement de tous les membres du groupe (si vous souhaitez partager une image ou un message de cette nature avec une personne du groupe, veuillez leur demander en privé message)
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hate--police · 4 years
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As melhores placas de captura para 2020
De suas placas de captura internas a seus dispositivos externos e software, a linha Game Capture da Elgato pode lidar com quase tudo. Além disso, o software de edição incluído é amplamente limitado a cortar e costurar imagens. Contras: Falta de H. Razer Ripsaw HD A melhor placa de captura para Xbox One X
Veja aqui sobre placa de captura
Prós: passagem de 4K, mix de áudio e entrada de microfone, compatível com a maioria dos softwares de captura, PC, Mac e suporte para console de próxima geração e geração atual. Ao contrário dos modelos antigos descontinuados, esta versão não tem um H. integrado Mas não se preocupe: ela oferece uma porta de passagem 4K para você continuar jogando em 4K, apesar da captura em baixa resolução. No entanto, ele apenas grava e transmite em 1080p a 60 fps. Também é compatível com consoles de próxima geração, como o PlayStation 3 e o Xbox 360. Para streaming, as placas de captura são uma solução completa para levar o que você está vendo na tela para as massas. Embora custe quase o mesmo que as ofertas da Elgato, ele não vem com o software incluído, exigindo que você use soluções de terceiros como OBS ou XSplit. Dito isso, se você deseja transmitir ou capturar jogos antigos, pode fazê-lo com este dispositivo. Abaixo, etiquetamos cada placa com seu melhor caso de uso, mas é importante notar que todas as placas de captura funcionarão em vários sistemas (exceto Elgato 4K60 Pro, que requer um slot PCI). Para gravação, os cartões de captura permitem capturar a mais alta resolução e taxa de quadros possíveis, bem como ajustar várias configurações. 264 codificador. Os consoles em particular já estão operando com margens estreitas quando se trata de renderização de jogos, então adicionar codificação de vídeo em cima disso não é o ideal. No entanto, está sob a égide do Synapse 3. Ele também inclui conectores de fone de ouvido e microfone separados na frente para que você possa gravar facilmente comentários de qualidade enquanto joga. O HD60 S suporta capturas de 1080p a 60 quadros por segundo. Em laptops, você precisa de pelo menos um Intel Core i7-4810MQ de quarta geração e Nvidia GTX 870M ou superior. Se você não está familiarizado com os componentes do PC, não se preocupe; todas as nossas opções funcionarão com consoles modernos e um desktop ou laptop dos últimos anos. Isso significa que seu PC trabalhará mais. Você precisará do Windows 10 (64 bits) ou do MacOS Sierra e de um processador Intel Core i5 quad-core de quarta geração (ou melhor). Neste guia para os melhores cartões de captura, apresentaremos nossas seis principais opções. Contras: Nenhum software proprietário. Ele também oferece recursos convenientes como “Instant Streaming”, que exibe seu conteúdo capturado no Twitch ou YouTube rapidamente. Embora o Xbox One e o PlayStation 4 possam capturar a jogabilidade internamente, a qualidade geralmente não é ótima. No entanto, o Ripsaw HD da Razer não foi desenvolvido especificamente para o Xbox One X. Quando você olha para os produtos da Elgato lançados nos últimos anos, é fácil ver porque a empresa atualmente administra o mercado de captura de jogos. Para desktop, você precisa de pelo menos um chip Intel Core i3-6100 de sexta geração e GPU Nvidia GPX 660 ou superior. Seu “Flashback Recording” permite que você salve retroativamente imagens de seu jogo favorito. Também é compatível com Mac via software proprietário. Você não precisa de uma placa de captura compatível com 4K, já que o PlayStation 4 não pode jogar em 4K e seu irmão mais poderoso, o PlayStation 4 Pro, não joga a maioria dos jogos em 4K nativo. O dispositivo se conecta ao PC por meio de uma conexão USB-C (5 Gbps). Também temos os requisitos de sistema para cada placa. Ele também não oferece suporte a Mac, exigindo um PC com Windows. Leitura adicional Elgato Game Capture HD60 S A melhor placa de captura para PS4
Prós: streaming instantâneo, gravação flashback, console, suporte para PC e Mac. O Xbox One X aprimorado oferece suporte a jogos 4K verdadeiramente nativos, tornando o Ripsaw HD da Razer a escolha ideal. Codificador 264, recursos de software de edição limitados. O HD60 S da Elgato é uma ótima escolha para consoles, especialmente o PlayStation 4. Quando se trata de gravar gameplay e livestreaming, uma placa de captura é necessária. Com uma placa de captura, no entanto, você pode transferir o trabalho para um dispositivo externo, tirando o calor dos seus consoles e, no processo, melhorando a qualidade do vídeo. O Razer Ripsaw HD se conecta ao seu PC por meio de um cabo USB-C para USB-A (5 Gbps). Os Macs requerem GPUs AMD e Nvidia discretas, enquanto os PCs com Windows 10 também oferecem suporte a gráficos integrados. O Ripsaw HD não é perfeito, entretanto.
AverMedia Live Gamer Portable 2 Plus A melhor placa de captura para Nintendo Switch
Prós: Pequeno e portátil, passagem de 4K, o software é versátil e fácil de usar, grava imagens para MicroSD, console e suporte para PC. A empresa oferece uma versão beta “expressa” para Macs, mas provavelmente você precisará de softwares de terceiros como OBS e XSplit. É transmitido diretamente para o YouTube ou Twitch. A edição ao vivo permite cortar as gravações antes de salvá-las como um arquivo. Com Live Gamer Portable 2 Plus, você pode gravar o jogo sem um PC conectado usando seu H. integrado. Se você quiser gravar seu jogo em trânsito, mas não quiser trazer um PC, AverMedia Live Gamer Portable 2 Plus é o escolha perfeita. Ele também usa USB 2. Ele também não inclui cabos HDMI ou componentes. O software proprietário incluído apresenta transições, caixas de imagem em imagem, trilhas sonoras e texto para dar ao seu conteúdo uma aparência profissional. Gráficos e som compatíveis com 0c e 2 GB de memória do sistema. Você também precisará do DirectX 9. Você não precisa gastar muito para comprar uma placa de captura e, com o Roxio Game Capture HD Pro, você quase não precisa fazer uma marca. É fácil de usar e vem com recursos comparáveis ​​ao OBS e XSplit. Os requisitos do sistema são mínimos, na melhor das hipóteses. Ele captura em 1080p a 60 fps, que é o teto para os recursos limitados do Nintendo Switch. Normalmente vendido por menos de US $ 100, Roxio Game Capture HD Pro possui um componente de captura automática para registrar a última hora do seu jogo. Roxio Game Capture HD Pro A melhor placa de captura barata
Prós: software acessível e versátil, suporte para PC, atual e de última geração. 264 codificador para fazer seu PC funcionar significativamente menos. Contras: os usuários de Mac precisam de software de terceiros. Inclui HDMI e conectores de componente, permitindo capturar essencialmente qualquer dispositivo até 1080p a 30 fps. 1, o que pode causar problemas de latência durante a transmissão. Infelizmente, Roxio Game Capture HD Pro não é compatível com Mac, então você deve escolher uma de nossas outras opções. Com um desktop, você precisa de um Core i5-3330 ou melhor e um GTX 650, enquanto em um laptop, você precisa de um Core i7-4810MQ e GTX 870M ou melhor. 0 em vez de USB 3. 264 codificador. Este dispositivo é fornecido com um cabo USB. Além das portas MicroSD e Micro-USB, a unidade oferece duas portas HDMI na parte traseira, uma das quais serve como passagem 4K (sem HDR). 0, não inclui cabos. Alguns usuários relatam problemas de confiabilidade, mas você recebe o que paga! Os requisitos do sistema são um pouco estranhos. A única desvantagem aqui é que você não pode conectar um PlayStation 3 à sua entrada HDMI devido a razões HDCP. Conectores separados de fone de ouvido e microfone estão na frente, junto com os botões de controle de modo e volume (PC, sem PC, armazenamento). A portabilidade do Nintendo Switch torna-o uma ótima escolha para os jogadores em movimento e, com o estojo de transporte adequado, você pode até mesmo levar o console do sistema com você. Roxio Game Capture HD Pro inclui um chip integrado H. 0 GHz AMD Athlon x2 64. Se quiser transmitir o jogo ao vivo, você precisará conectar a placa de captura ao PC e usar o software Avermedia (RECentral). Seu PC precisa de pelo menos um 1. Ele salva seu vídeo em um cartão MicroSD, que você pode acessar através da conexão Micro-USB do dispositivo para um PC (modo de armazenamento) ou transferindo o cartão MicroSD para um PC. CPU Intel Core 2 Duo de 8 GHz ou 2. Contras: Incompatível com Mac, usa USB 2. A única grande desvantagem do Live Gamer Portable 2 Plus é que seu software proprietário funciona apenas com Windows.
Elgato 4K60 Pro A melhor placa de captura para PC
Prós: suporte HDR, gravação 4K a 60 fps, suporte para vários aplicativos
Contras: caro, somente PCIe, altos requisitos de sistema
A Elgato 4K60 Pro é uma placa de captura para completar todas as placas de captura e vem com um preço compatível. Os requisitos de CPU são menos rigorosos, exigindo um Ryzen 7 ou 6th Gen Core i5 ou melhor. Com o leitor de cartão SD integrado, você pode capturar facilmente a jogabilidade sem um PC, tudo em 4K60. Como o 4K60 Pro, você precisará de uma máquina Windows 10 com 8 GB de RAM e uma GPU da série Nvidia 10 ou superior. Quase o dobro do preço da variante PCIe, o 4k60 S + chega a US $ 400. Você precisará de uma GPU da série Nvidia 10, pelo menos, bem como de um Core i7 de 6ª geração ou Ryzen 7. No entanto, ele tem algumas vantagens sobre o 4K60 Pro básico. 264 / H. Embora inserir uma placa PCIe em seu computador não seja uma tarefa difícil, simplesmente abrir o painel lateral pode ser opressor. Codificação de hardware 265, leitor de cartão SD integrado, suporte HDR, gravação 4K a 60 fps
Contras: muito caro, sem passagem de alta resolução
O Elgato Game Capture 4K60 S + é basicamente um 4K60 Pro em uma caixa. Você não precisa de um supercomputador para usá-lo, já que todo o processamento ocorre na própria placa, mas você ainda precisará de um equipamento decente. Algumas placas de captura incluem um H. integrado Ainda assim, o 4K60 S + é um lar absoluto quando se trata de capturar sua jogabilidade nas mais altas resoluções e taxas de quadros. O 4K60 S + não suporta passagem de alta resolução / taxa de quadros como a versão PCIe, e “Instant Gameview,” um recurso sobre o qual falaremos em um momento, está atrasado em 250 milissegundos. Como a única placa interna em nossa lista, o 4K60 Pro se beneficia de uma largura de banda muito maior graças à sua interface PCIe x4, superando o USB 3. Obviamente, o destaque do 4K60 Pro é que ele pode gravar a 2160p a 60 fps. Felizmente, o 4K60 Pro vale o incômodo. Ele também suporta 1080p60, bem como HDR10. Com o codificador integrado, você nem precisa de um PC para usar o 4K60 S +. Como funcionam os cartões de captura? Além disso, o 4K60 S + oferece suporte a HDR se você quiser exibir seu Xbox One X ou PS4 Pro. 264 codificador, que controla a maior parte da capacidade de processamento necessária para gravar imagens de videogame. 0 em todas as circunstâncias e tornando USB 2. As placas de captura podem funcionar de algumas maneiras diferentes dependendo do modelo, mas todas funcionam como dispositivos de passagem entre o console de jogo ou PC e o monitor. Se você se encaixa nessa área, mas ainda quer o melhor em qualidade, nossa próxima escolha é perfeita para você. Esta é uma placa de captura de reprodutor de PC, entretanto. Quem não precisa pode precisar de um PC mais potente para lidar com o volume de processamento, portanto, esteja ciente dos recursos do seu dispositivo antes de fazer uma compra. Ou seja, o S + vem com um H embutido. Um segundo cabo conecta a captura cartão para a sua televisão. Ele também oferece suporte apenas para Windows. Finalmente, um cabo USB ou conexão PCI conecta a placa de captura ao seu PC para que ela possa transmitir dados enquanto você grava a filmagem. A 4K60 Pro não é apenas uma placa de captura para jogadores de PC porque é interna, mas também porque requer alguns requisitos de sistema muito robustos. Inclui os mesmos excelentes recursos vistos no HD60 S, incluindo Gravação Flashback, bem como passagem de até 1080p240 ou 1440p144. O termo “placa de captura” é um tanto nebuloso, pois tecnicamente se refere a um periférico inserido em um PC que permite a captura de imagens de jogos. 264 / H. Em vez de conectar o cabo HDMI ou VGA do console à televisão, você conecta o console à placa de captura. 265 codificador de hardware. No entanto, existem alguns contras em ir para o exterior. Elgato Game Capture 4K60 S + A melhor placa de captura externa de última geração
Prós: H. 0 parece uma relíquia.
Ambos os dispositivos de captura suportam todos os sistemas atuais, assim como o dispositivo Game Capture HD original. O HD60 S, no entanto, não tem um H. Nota final: Elgato Game Capture HD60 vs. O recurso “Master Copy” no dispositivo mais antigo também oferece gravação de qualidade superior em comparação com a gravação “Stream Copy” no HD60 S. Elgato Game O Capture HD60 usa H. No entanto, o Elgato Game Capture HD60 S vem equipado com “Instant Gameview,” para que você possa ver seu conteúdo e até mesmo a filmagem da sua webcam em tempo real enquanto joga. Além disso, tenha em mente que, embora tenhamos listado placas de captura separadas para cada console com base em recursos específicos feitos sob medida para aquele sistema, você pode usar a mesma placa para todos os três. O único ainda em produção é o HD60 S, no entanto, você pagará muito mais do que o MSRP pelo antigo HD60 1 para uma experiência de jogo de baixa latência. Codificador 264, exigindo que seu PC trabalhe mais. 264 para codificação que não usa os recursos do seu PC. Elgato Game Capture HD60 S
O Elgato Game Capture HD60 S serve como um substituto para o Game Capture HD60 e, embora superior em muitos aspectos, também possui algumas diferenças que podem tornar seu antecessor um ajuste melhor para você. Se um modelo específico se encaixa na sua fantasia, mas não está marcado como o “melhor” para o seu console, use-o mesmo assim! Ele também suporta USB 3.
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franleotta · 4 years
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Z
Busco a qué clasificación sociológica pertenecemos quienes nacimos en el ‘97. Siempre encuentro la misma información: estoy ahí en la franja de transición entre les millennials y les centennials. Soy parte de las dos, y de ninguna, soy millennial, y centennial. Pero supongo que tiene sentido que tenga más rasgos de la gen Z. 
Leo un artículo sobre las 10 características de la generación Z. Voy a copiarlas:
1. También se les conoce como ‘postmillennial’, ‘centennial’, generación K o ‘posbieber’.
2. Son los verdaderos nativos digitales. Si en su día se habló de que los millennials eran los que más tecnología utilizaban, estábamos equivocados. La generación Z no recuerdan lo que era conectarse a internet a través de un módem ligado a la línea telefónica, cuyos pitidos sordos –unido a las voces de tu padre acusándote de haber cortado su llamada– eran infernales.
3. No conciben un mundo sin Wi-Fi, YouTube o Instagram, afirma Silvia Sumell, profesora de estudios de psicología y ciencias de la educación de la UOC.
3. Pueden usar hasta cinco dispositivos a la vez (la media millennial está en tres) y son muy dependientes de la tecnología. Según Neus Soler, experta en marketing y profesora de estudios de economía y empresa de la UOC, la diferencia entre la generación anterior y esta es que “los millennials estaban vinculados al uso de los diferentes dispositivos, mientras que la Z destaca por el uso que hace de la información que le da el aparato”.
4. Son más recelosos con su intimidad, saben que no deben compartirlo todo. Si el boom de las redes sociales propició que los jóvenes compartiesen hasta los detalles más escabrosos de su intimidad, los que vienen después “son más conscientes de los riesgos e inconvenientes que esto conlleva”, sentencia Sumell.
5. Están habituados a hacer múltiples tareas y procesar al mismo tiempo varias fuentes de información, explica Inma Rodríguez-Ardura, también profesora de estudios de economía y empresa de la UOC.
6. Son más autosuficiente, autodidactas y están muy preparados debido a la época de inseguridad laboral, de crisis económica y extremada competencia. “Dicha situación da lugar a que muchos emprendan su primer negocio desde muy jóvenes”, señala Sumell.
7. Tienen su propio vocabulario, como bae (acrónimo de la expresión en inglés before anyone else para referirse a alguien a quien tienes cariño), crush (palabra para describir cuando tienes un flechazo), ‘salseo’ (el cotilleo puro y duro de toda la vida, pero de YouTube), stalkear (espiar a través de las redes sociales la vida de una persona)…
8. Tienen una sexualidad más abierta y fluida, puesto que ya no se dejan llevar por tabúes. Según una investigación, tan solo el 66% de los jóvenes, con edades comprendidas entre 16 y 22 años, se identifican como ‘exclusivamente heterosexuales’, la cifra más baja de cualquier generación (en comparación con el 71% de los millennials y el 85% de la generación X).
9. Demuestran mayor activismo social o se prestan a mayor número de voluntariados. Tal y como afirman los datos de Young People Omnibus de Ipsos MORI, casi la mitad de las personas de entre 14 y 16 años (46%) en Gran Bretaña aseguran dedicar su tiempo para ayudar a personas de su comunidad en los últimos dos años, en comparación con solo el 30% en 2005. Y tres de cada diez (29%) están regularmente activos en su vecindario, comunidad u organización étnica en comparación con solo uno de cada diez (10%) en 2005.  
10. Buscan trabajos con flexibilidad de horarios y desde casa que les permitan la conciliación con el resto de ámbitos de su vida. Aunque prefieren carreras de ciencias –tecnología, ciencia, ingeniería o matemáticas–, les gustan los ambientes de trabajos creativos, así como recibir feedback de sus superiores, tal y como recoge un informe realizado por la plataforma para buscar empleo Job Today. No obstante, como cualidades negativas resaltan su impaciencia y su déficit de atención (8 segundos frente a los 12 de los millennials).
Me veo reflejada en las últimas cinco, pero no en las primeras. Sí llegué a vivir el internet de módem, el teléfono fijo, los VHS, los casettes, las computadoras grandes, los monitores tipo caja, los celulares con tapa, la llegada del DVD, la vida antes de los dedos en la pantalla. Incluso recuerdo la primera vez que tuve un celular táctil en mis manos, era el iPhone de un compañero de trabajo de mi mamá que había vuelto recientemente de Estados Unidos, en el 2009. Me sentí en el futuro ese día. Siempre me siento en el futuro con tanta tecnología alrededor mío. Y cuánta que me estaré perdiendo. 
Cuando veo series o leo historias que se ambientan en los siglos XIX y XX, no puedo parar de pensar en nuestro contraste de realidades. ¿Cómo sobreviviría yo si de pronto me despierto en esa época? ¿Qué sensaciones experimentarían estas personas si, al revés, ellas despiertan en la mía? ¿Cuánto tardarán en darse cuenta de que, en esencia, seguimos igual? O apenas un escalón más arriba. Pero en sí: la misma lucha del Mal contra el Bien, el mismo odio hacia lo nuevo, la misma segregación de clases, el mismo Sistema de Infelicidad, pero con más distracciones.
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