#ImportFile
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titocampossv · 1 month ago
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Con este atajo de teclado para Adobe Indesign podemos abrir la ventana de ajustes de documento para configurar todas las propiedades que necesitemos en el archivo o documento que estemos trabajando. En esta ventana se muestran las opciones para cambiar la calidad, cantidad de páginas, tamaño de página, márgenes y sangrado. ____ Para ver tutoriales paso a paso: ✅ https://www.youtube.com/titocampos No olvide visitar mi blog para mas tips, lecturas y recursos gratuitos ➡️ https://blog.titocampos.com Más contenido en los enlaces de la biografía ➡️ https://links.titocampos.com _____
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ujangrusmana · 4 years ago
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Maju...mundur...maju...mundur! Kapan kelarnya😆 🎞 proses import di @avid.mediacomposer ___ @avidtechnology #importfiles #avidmediacomposer #avidtechnology #editormnctv (at Jakarta, Indonesia) https://www.instagram.com/p/CNFz6gnHdyp/?igshid=1xqg6p7sbik86
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gextroll · 7 years ago
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Der Doppelklick
User möchte sich für den neuen “SSPR” (Selfservice Password Reset) freischalten damit Sie sich künftig bei einer Sperrung wieder selbst freischalten kann.
Dafür benötigt User aber den Tokengenerator auf dem iPhone.
Ich erkläre also der Userin geduldig wie Sie vorgehen muss, Sie muss sich erst die App aus dem Firmenappstore laden, Sie schickt sich die Importfile von ihrem Homelaufwerk selbst per eMail, dann soll Sie die eMail auf dem Handy öffnen bzw den Anhang in der eMail um diesen dann damit in der RSA App zu öffnen. 
User tut das, gibt das Importkennwort ein und kriegt die Meldung, Import fehlgeschlagen wegen “duplicate token”, also einem bereits Importierten Token der einen Neuimport verhindert.
Hmm... wie jetzt “duplicate”. Die App ist doch neu geladen? Was soll denn da sein? Es wird gesucht und gesucht und neu probiert und nichts funktioniert.
Es ist kein Token in der App, beim Import sagt er, es gäbe einen Duplicate Token? 
Noch mal langsam mit dem User Schritt für Schritt durchgehen, was genau machen Sie.
“Also ich habe mir die Importdatei gemailt” check.
“Dann doppelklicke ich auf den Anhang” check.
“Dann gebe ich das Importkennwort ein” check.
“Und jetzt sagt der wieder Duplicate Token”
Hmmm. Nur weil Sie jetzt gerade “Doppelklick” gesagt haben, ich will sicherheitshalber noch mal nachfragen... Sie öffnen den Anhang aber schon auf dem Handy, darum haben Sie sich den ja extra noch mal geschickt und die App heruntergeladen etc etc., Sie machen den Doppelklick jetzt NICHT in Outlook auf ihrem PC - ODER?!
“Oh.... doch...” 
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codeholder-blog1 · 8 years ago
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Importing an Animated Character Into Unity 3D
New item has been added on CodeHolder.net https://codeholder.net/game-development/importing-animated-character-unity-3d
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Unity 3D is one of the most popular open-source game engines available today. Along with an easy-to-use interface, it allows you to importfiles from most major designing programs, such asMaya (.mb or .ma), Cinema 3D (.c4d, .c3d), Studio Max (.max), and Blender (fbx.).
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symbianosgames · 8 years ago
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Mit dem Spring-Update für Civilization 6 hat die KI einiges dazugelernt.
Zum Thema Civilization 6 ab 4,99 € bei Amazon.de Sid Meier's Civilization VI für 47,99 € bei GamesPlanet.com Kurz nach der offiziellen Ankündigung hat der Entwickler 2K Games jetzt das umfangreiche Spring-Update für das Strategiespiel Civilization 6 veröffentlicht.
Der Fokus des Updates liegt ganz klar darauf, das KI-Verhalten deutlich zu verbessern. Die vom Computer gesteuerten Einheiten dürften somit künftig spürbar cleverer agieren. Auch die nervigen Warmonger Penalties (Strafen für Kriegshetzer) haben die Entwickler überarbeitet.
Das Spring-Update für Civilization 6 steht ab sofort für den PC zum Download bereit, während sich Besitzer der Mac- und Linux-Version noch etwas gedulden müssen.
Mehr: Civilization 6 - Kostenlose Demo zum Probespielen
Patch-Notes für Civilization 6 (Spring-Update)
[BALANCE CHANGES]
Harbors now give a major adjacency bonus with the City Center, +1 Food to all Coast tiles when the Lighthouse is built, and +2 Gold to all Coast tiles when the Seaport is built.
Australia now gets +1 for Charming/+3 for Breathtaking on the four affected districts (had been +2/+4) to compensate for the Harbor boost above
Royal Navy Dockyard now always provides +1 Trade Route capacity, even if the city already has a Commercial Hub. This makes it more useful, even when England builds it on its home continent.
Added »Future Civic« to the end of the Civics Tree, a repeatable Civic to research and add to the player score.
Bomber units are now more effective against cities.
Swordsman are now reduced to 36 combat strength.
Damages now remain on City and Encampments when a city is traded.
Siege units with bonus movement (e.g. from Great Generals or Persian surprise war) can still shoot after moving as long as they still have 2 MP.
Adjusted Warmonger penalties for Diplomatic status: When applying a warmonger diplomatic penalty for EITHER declaring war or capturing a city, reduce that penalty if you are enemies with the target of that warmongering as follows: -20% warmongering if this is against a player you have denounced, -40% warmongering if this is against a player you are at war with.
Adjusted Warmonger penalties for City Population: When applying a warmonger diplomatic penalty for capturing a city, reduce that penalty if the city is smaller than the average city in the game as follows: If the city's population after conquest is below the average population of all the cities in the game, reduce the warmonger penalty by the percentage that city's population is below the average.
[AI TUNING]
Improved coordination for multiple attacking units.
Ranged units better understand how to capture civilian units.
AI should now generally accept embassies when neutral, and reject when unfriendly.
When asking an AI to equalize a deal that has elements on both sides of the deal, it will consider a gold-only change before looking at other possibilities.
Increased AI's desire to repair pillaged Districts and Buildings.
Minor civs will no longer go after policies that give them extra influence they can never use.
Made it easier to meet the positive side of the environmentalist agenda
AI will now build multiple Neighborhoods.
[BUG FIXES]
The Great Works tooltip in the deal now shows extended information.
Melee units can no longer attack embarked units.
Pillaged improvements no longer provide Pantheon bonuses.
Fixed double-counting of Appeal from Improvements.
Fixed broken gossip message about Seaside Resorts that made them always mention a »lost city«.
John Curtin is now referred to as »Prime Minister« and not »President« in the Outback Tycoon scenario.
Fixed an issue where previously constructed buildings were not showing up properly on the Production Chooser.
The World Tracker now keeps its open/closed state between turns.
Additional bug fixes.
[MULTIPLAYER]
Updating Global Thermonuclear War scenario's Proxy War victory condition to support team play.
Expanded internet games list to show results from additional regions
Games list was frequently not showing all available games due to UI bug.
[MISC]
Added more civs to the True Start Location Earth map.
Separated war/peace notifications into major civs vs. city-state.
Added additional information to Defeat/Victory screens, so players will be clearer on why they have lost the game.
Added »special ability« stars to techs and civics that unlock new functionality.
Added invasion warnings to Poland scenario
Added new Capabilities data base table to disable select game systems for scenarios and mods.
ARX functionality updates for scenarios.
Added text labels differentiating Official and Community content in the Lobby screen.
[ADDITONAL CONTENT]
In Game Fixed issues in the Additional Content menu with mods that contained very long strings.The »ImportFiles« modding action now works as a Frontend action.The »UpdateIcons« action now supports SQL files in addition to XML files.Multiple files can now be specified in the »AddGameplayScripts« Ingame action.Added a »DoNothing« Frontend action and Ingame action. This action is useful as a placeholder or as a container that includes other actions.The localization database is now written out to the cache folder.
Development Tools The SDK launcher will now close after the user has clicked on an application to launch.ModBuddy will no longer display a 'Parameter »escapedValue« cannot be null.' error when the Development Assets are not installed.Added SQL syntax coloring to ModBuddy.
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titocampossv · 2 months ago
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Con este atajo de teclado podemos importar rápidamente archivos, recursos y materiales al panel proyecto. Al utilizarlo se nos abrirá la ventana del explorador de archivos que nos permitirá revisar entre todos nuestros documentos y seleccionar el o los archivos que necesitemos. Podemos importar de una sola vez todos los archivos necesarios o importarlos a medida los vayamos necesitando, al utilizar este atajo nos ahorraremos tiempo y nuestro flujo de trabajo será más efectivo. ____ Para ver tutoriales paso a paso: ✅ https://www.youtube.com/titocampos No olvide visitar mi blog para mas tips, lecturas y recursos gratuitos ➡️ https://blog.titocampos.com Más contenido en los enlaces de la biografía ➡️ https://links.titocampos.com _____
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titocampossv · 3 years ago
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TUTORIAL | Importación de Archivos en AE – Teoría Para importar archivos en After Effects debemos conocer las posibilidades y compatibilidad. En este video les comparto información teórica a tener en cuenta cuando estemos iniciando el proceso de importar archivos en After Effects, así sabremos que formatos son compatibles y daremos el primer paso en este tema de importación: El video esta disponible en mi canal de Youtube o desde el enlace: youtube.com/watch?v=oj-KxYA5Omc&t=50s Click en el enlace para ver ahora ⬆️ _____ Para ver tutoriales paso a paso…no olvide visitar ✅ youtube.com/titocampos No olvide visitar mi blog para mas tips, lecturas y recursos gratuitos ➡️ blog.titocampos.com Más contenido en los enlaces de la biografía ➡️ links.titocampos.com Archivos
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