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Primeros Pasos en Programación: Guía Completa
Introducción
Bienvenido al mundo de la programación. Si estás aquí, probablemente estás dando tus primeros pasos en el vasto campo del desarrollo de software. Puede parecer abrumador al principio, con tantos lenguajes, herramientas y conceptos desconocidos, pero no te preocupes. Este blog está diseñado para guiarte en este viaje, ofreciéndote una introducción clara y consejos prácticos para que puedas empezar con buen pie.
1. ¿Qué es la Programación?
La programación es el proceso de crear instrucciones que una computadora puede seguir para realizar tareas específicas. Estas instrucciones se escriben en un lenguaje de programación, que es un conjunto de reglas y sintaxis que los humanos pueden usar para comunicarse con las computadoras.
Lenguajes de Programación Populares:
Python: Fácil de aprender y ampliamente utilizado en ciencia de datos, desarrollo web, automatización y más.
JavaScript: El lenguaje del web, esencial para desarrollar aplicaciones y sitios interactivos.
Java: Famoso por su uso en aplicaciones empresariales y móviles (especialmente en Android).
C++: Utilizado en desarrollo de software de sistemas, juegos, y aplicaciones de alto rendimiento.
2. Conceptos Básicos de Programación
a) Variables y Tipos de Datos
Variables: Son contenedores que almacenan valores que pueden cambiar durante la ejecución del programa.
Ejemplo en Python: x = 5 asigna el valor 5 a la variable x.
Tipos de Datos: Representan la naturaleza de los valores almacenados en las variables.
Enteros: int (números sin decimales)
Flotantes: float (números con decimales)
Cadenas: str (secuencias de caracteres)
Booleanos: bool (True o False)
b) Estructuras de Control
Condicionales: Permiten que un programa tome decisiones.
Ejemplo: if x > 0: print("x es positivo")
Bucles: Ejecutan un bloque de código repetidamente.
Ejemplo: for i in range(5): print(i) imprimirá los números del 0 al 4.
c) Funciones
Las funciones son bloques de código reutilizables que realizan una tarea específica.
Ejemplo en Python: def suma(a, b): return a + b print(suma(2, 3)) # Salida: 5
3. Elige tu Primer Lenguaje de Programación
Si eres nuevo en la programación, te recomiendo empezar con Python por las siguientes razones:
Sintaxis Simple: La sintaxis de Python es clara y fácil de entender, lo que permite concentrarte en aprender conceptos básicos de programación sin enredarte en detalles complejos.
Comunidad Amplia: Hay muchos recursos de aprendizaje disponibles, incluyendo tutoriales, foros y documentación oficial.
Versatilidad: Python se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, desde desarrollo web hasta inteligencia artificial.
4. Herramientas Esenciales
a) Entornos de Desarrollo Integrados (IDEs)
VS Code (Recomendado): Un editor de código ligero y personalizable que soporta múltiples lenguajes.
PyCharm: Un IDE robusto para Python que ofrece herramientas avanzadas para el desarrollo y depuración.
b) Control de Versiones
Git: Una herramienta esencial para el control de versiones, que te permite rastrear cambios en tu código y colaborar con otros desarrolladores.
GitHub: Un servicio basado en la nube que facilita la colaboración y el alojamiento de proyectos.
5. Primeros Proyectos para Principiantes
Comenzar con pequeños proyectos es una excelente manera de aplicar lo que has aprendido y adquirir confianza. Aquí tienes algunas ideas de proyectos:
Calculadora Básica:
Crea una calculadora que pueda realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división.
Juego de Adivinanza de Números:
Un programa que elige un número al azar y pide al usuario que lo adivine. Puedes agregar funciones como limitar el número de intentos y dar pistas si el número es mayor o menor.
Lista de Tareas (To-Do List):
Una aplicación simple que permite a los usuarios agregar, eliminar y marcar tareas como completadas.
6. Consejos Útiles para Principiantes
a) Practica Regularmente
La programación es una habilidad práctica. Cuanto más código escribas, mejor entenderás los conceptos.
Utiliza plataformas como LeetCode o HackerRank para resolver problemas de programación.
b) No Tengas Miedo de Cometer Errores
Cometer errores es parte del proceso de aprendizaje. Cada error que cometes es una oportunidad para aprender algo nuevo.
c) Aprende a Buscar Información
Saber cómo buscar respuestas a tus preguntas es una habilidad vital. Stack Overflow es un recurso invaluable donde puedes encontrar soluciones a problemas comunes.
d) Colabora y Comparte tu Trabajo
Participa en comunidades de desarrolladores, como GitHub o Reddit. Compartir tu trabajo y colaborar con otros te expondrá a nuevas ideas y te ayudará a mejorar.
e) Mantente Curioso
La tecnología está en constante evolución. Mantente al día con las últimas tendencias y tecnologías para seguir creciendo como desarrollador.
7. Recursos Adicionales
a) Cursos y Tutoriales
CódigoFacilito (Página web): Ofrece una amplia variedad de cursos gratuitos en español sobre programación, desarrollo web, bases de datos y más. Además, cuenta con tutoriales y una comunidad activa que apoya el aprendizaje colaborativo.
freeCodeCamp (Página web): Un excelente recurso gratuito que cubre desde conceptos básicos hasta proyectos avanzados.
Desarrolloweb.com: Un portal completo que ofrece artículos, tutoriales y guías sobre programación y desarrollo web. Es una excelente fuente para aprender HTML, CSS, JavaScript, PHP, y otros lenguajes de programación.
Píldoras Informáticas (Canal de YouTube): Explica conceptos de programación y desarrollo de software en videos cortos y fáciles de entender.
HolaMundo (Canal de YouTube): Un canal dedicado a enseñar programación en español, con cursos completos de Java, Python, C++, y más.
Fazt Code (Canal de YouTube): Ofrece tutoriales y guías sobre desarrollo web, especialmente en JavaScript, Node.js, y frameworks modernos.
b) Libros Recomendados
“Python para todos” de Raúl González Duque: Este libro es una excelente introducción a Python, diseñado para principiantes. Está escrito de manera sencilla y práctica, ideal para quienes quieren aprender a programar desde cero.
“Aprende JavaScript desde cero” de Victor Moreno: Un libro que te guía paso a paso en el aprendizaje de JavaScript. Es perfecto para principiantes que desean entender el lenguaje desde sus fundamentos y aplicar lo aprendido en proyectos reales.
“Programación en C” de Luis Joyanes Aguilar: Este es un clásico en la literatura técnica en español, ideal para quienes desean aprender el lenguaje C, uno de los más fundamentales y poderosos en la programación.
“Introducción a la programación con Python” de Jesús Conejo: Otro excelente recurso para aprender Python, este libro está enfocado en estudiantes y autodidactas que desean adquirir una base sólida en programación utilizando Python.
“El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript” de Juan Diego Gauchat: Este libro cubre los fundamentos del desarrollo web moderno, incluyendo HTML5, CSS3 y JavaScript. Es una guía completa para aquellos que quieren empezar a construir sitios y aplicaciones web.
Conclusión
Adentrarse en la programación es una experiencia emocionante y gratificante. Con paciencia, práctica y los recursos adecuados, estarás bien encaminado hacia convertirte en un desarrollador competente. Recuerda que cada experto fue una vez un principiante, y lo más importante es disfrutar del proceso de aprendizaje.
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Today's publication is one that I have been preparing for a long time and I am very excited.
Here's a figure of Nicole from Sonic Resonance AU designed by @angstsuccer (check out their account to find out more!).
I feel very proud to be able to say that I contributed my grain of sand to that AU with Nicole's design, and for that reason I also wanted to make a 3D model. Since my modeling skills aren't enough (although I hope they will be in the future), I use as a base the design of the Archie comics done by mikomagallona at Sketchfab (link below). Ironically, I took the classic Nicole design, which looks less like the Resonance than the modern one, which also has a model buuuut I didn't see it. Oops.
I've learned a lot during the process, in terms of modeling and painting. Although for most elements I took existing models, Nicole's jacket was made exclusively by me (finally applying my knowledge of hours of Blender tutorials) and I really like how well it fit. That's why there is an image only of it, I wanted to show it to you (?)
As for painting, it is the first time I painted a figure, and although I have spent many hours, I really liked the experience. It's not going to be the last one I paint (in fact, I'm already painting more-). As you can see, the eyelashes were very fragile and broke before they could be painted :'c
This is the happiest time I'm with something I've printed and that's why I'm also very excited to show it. I hope you like it at least one thousandth of what I like <3
Classic Nicole by mikomagallona: https://sketchfab.com/3d-models/nicole-the-holo-lynx-classic-e4cfa0c54f474f918f40277fe2bbacfb
Post en español:
La publicación de hoy es una que llevo preparando mucho tiempo y me hace mucha ilusión.
Os presento una figura de Nicole del Sonic Resonance AU diseñado por @angstsuccer (¡echadle un vistazo a su cuenta para saber más!).
Siento mucho orgullo de poder decir que aporté mi granito de arena a ese AU con el diseño de Nicole, y por eso mismo quería también hacerle un modelo 3D. Como mis habilidades de modelado no son suficientes (aunque espero que lo sean en el futuro), me basé en el diseño de los cómics de Archie hecho por mikomagallona en Sketchfab (enlace abajo). Irónicamente cogí el de la Nicole clásica, que se parece menos a la de Resonance que la moderna, que también tiene modelo pero no vi. Upsie.
He aprendido mucho durante el proceso, en cuanto a modelado y pintura. Aunque para la mayoría de elementos cogí modelos ya hechos, la chaqueta de Nicole la hice yo exclusivamente de cero (aplicando al fin mis conocimientos de horas de tutoriales de Blender) y me gusta mucho lo bien que me quedó. Por eso hay una imagen sólo suya, quería mostrárosla (?)
En cuanto a la pintura, es la primera vez que pintaba una figura, y aunque le he echado muchas horas, me ha gustado mucho la experiencia. No va a ser la última que pinte (de hecho, ya estoy pintando más-). Como podréis apreciar, las pestañas eran muy frágiles y se rompieron antes de poder pintarlas :’c
Esta es la vez que más feliz estoy con algo que he impreso y por eso también me hace mucha ilusión mostrarlo. Espero que os guste al menos una milésima parte de lo que me gusta a mí <3
#3DavePrints#3dprinting#impresion3d#creality#ender3#sketchfab#design#diseño#sonic#sega#sonicau#nicolethehololynx#sallycole#sonic resonance#nicole the holo lynx
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donde puedo aprender a programar?
Ay ermane acá me agarraste porque mucha info no tengo exactamente 😓 pero yo estuve haciendo cursos por Domestika, que justo ahora tiene un descuento enorme en todos sus cursos y tienen el valor de 1200 pesos ARS (andá a saber qué estrategia rara de Marketing hay ahí) y podés verlo por acá y también podés buscar libremente en el sitio, ya que hay muchas cosas de eso ahí. Aunque todo depende qué campo de programación en específico quieras aprender a dominar; Si sabés a qué te querés dedicar, por ejemplo front, back, infra, QA, data engineering, scripting, seguridad, mobile, videojuegos, etc. A partir de ahí vas a ver qué lenguajes, librerías y demás tecnologías se usan para aprender sobre aquello en lo que quisieras especializarte. Dato fundamental: Es importantísimo que sepas inglés. Desde mi experiencia, estoy familiarizada con la creación de desarrollo y diseño web, este campo más o menos lo domino hablando de personalizar la interfaz de las redes como Blogger y acá en Tumblr, aunque yo desde los nueve años estoy metida en ese mundo. Si hablamos de este tipo de programación hay un curso así en la página que mencioné al principio como lo más económico, sino tenés cursos de la UTN, la Da Vinci y entre otros. Pero te llevan gran presupuesto porque todo lo que tiene que ver con programación de por sí es caro. (incluido el equipo que requerís para ejecutar los programas, etc), sumado a que preparar el material lleva mucho tiempo, por eso los cursos de materias más específicas tienen normalmente un coste asociado. En caso de que sea programación de videojuegos y no sabés por dónde empezar, podés intentar haciendo novelas visuales a través de Ren'Py, que es muy amiga de los principiantes que quisieran crear sus propios juegos. Tiene incluso un apartado que explica cómo realizar todo el contenido en sí que lo encontrás acá, y mientras lo vas complementando con tutoriales en YouTube. Luego con el tiempo, a medida que avances en tu aprendizaje, podrías pasarte a un motor más potente como Unity (se ve cierto lenguaje que es C#). Post largo, sí T__T . Pasa que la programación es un mundo denso y complejo y que requiere años de estudio, por ende si te interesa navegar a fondo cómo es, considerá la posibilidad de estudiar la carrera o sino como mencioné, ir de a poquito y aprender fragmentos de la programación en general. Si tenés dudas fíjate en la comunidad de programación de Reddit, por el buscador seguramente encuentres posts que respondan todo lo que tengas en mente. Muchísima suerte y ánimos para vos si querés sumergirte en este mundo!! ♡
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Hola hola. Saben de algunos tutoriales de PS para hacer avas y firmas? En su momento tenía varios por ahí, pero ya los perdí todos en un formateo imprevisto :c
Hola anón,
Tutorial como tal no tenemos nosotros creo, te sugeriría probar en dixinmortal y en deviantart
¿Algún miembro de la comunidad tiene tutoriales de PS?
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Enseñanza remota: dos opciones para la actualización docente
30 julio, 2022Mirza Aguilar - Pérez Uncategorized
Recomendaciones para estos tiempos de incertidumbre
Originalmente esta publicación, llevaba por nombre: “De la enseñanza remota y otros demonios”, porque para algunas esta pandemia ha representado una pesadilla, entre los cambios de las jornadas de cuidado y los elementos limitados con los que se tuvo que implementar los cursos en línea de forma remedial. Todo el verano, algunas han trabajado en diversas plataformas: Moodle, Classroom, Blackboard, Edmodo, etc.
Hay varios tutoriales para entender los requerimientos técnicos, las formas de articular los contenidos y centrarse en la evaluación. Pero en medio de una pandemia y en medio de mil preocupaciones, una no encuentra apoyo suficiente para conectar de forma apropiada con el estudiantado. Sé de antemano que existen problemas que exceden el uso de los recursos digitales y que atañen a los problemas económicos e históricos que lastran las universidades públicas, sin embargo, algún apoyo podemos encontrar al pensar estrategias que faciliten nuestra actividad docente.
Acabo de terminar dos cursos de actualización docente que fueron muy útiles para mí. Estos cursos privilegian las estrategias de comunicación con las/los estudiantes, tienen facilitadoras excelentes, que brindan consejos puntuales y ofrecen recursos muy buenos como plantillas, rúbricas y herramientas digitales para las sesiones tanto sincrónicas como asincrónicas. Estos dos cursos son totalmente gratuitos y son muy rápidos (una semana), los recomiendo ampliamente, sobre todo para aquellas que hemos recorrido la enseñanza presencial y hemos batallado para encontrar estrategias remotas.
Taller express para la pedagogía en línea (Edición 04)

El objetivo del taller es identificar los aspectos básicos de la mediación pedagógico-comunicativa que deben adaptarse en el proceso de migración inmediata de la presencialidad a los entornos virtuales de aprendizaje. Está dirigido especialmente a profesoras/es de cualquier nivel educativo, que precisen modificar la planeación de su trabajo presencial y adaptarlo lo mejor posible al entorno virtual al que la educación ha sido llevada en todo el mundo a raíz de la pandemia del Covid-19.
Tienen lugares disponibles aún y si te interesa, no dejes de revisar lo que ofrece. Para inscribirte y más información, da click acá
Bootcamp Virtual para Enseñanza Remota (Edición 05)
Este taller lo acabo de completar y se abrió una última oportunidad para cursarlo en este agosto. Tiene la finalidad de brindar recursos para formular una estrategia de docencia online, tomando en cuenta los recursos que tienen a su disposición. Algunos objetivos del taller son: a) Reconocer que el aprendizaje es más efectivo cuando el estudiante se ubica en el centro del proceso de formación, b) Reflexionar acerca de lo que pueden lograr mis estudiantes durante la experiencia de formación, considerando el ambiente virtual y el contexto actual, c) Mapear las actividades de mi curso en un ambiente virtual conforme los objetivos revisados de acuerdo con mi contexto institucional, d) Identificar recursos y herramientas que apoyen a mis estudiantes a completar las actividades de aprendizaje de mi curso en un ambiente virtual conforme los objetivos revisados y por último: e) Formular una estrategia preliminar para migrar de la docencia presencial y sincrónica a la docencia remota y asincrónica
Esta es la quinta edición y es el último taller del año, las inscripciones están abiertas en este momento, para más información, da click: acá
Espero que estas recomendaciones sean útiles para ustedes, en lo personal, encontré el material de los cursos muy valioso y tienen el plus, para quienes tenemos un presupuesto limitado, que son talleres gratuitos y requieren poco tiempo para cursarlos. Ustedes tienen más recomendaciones, ¿Qué otras cosas, les gustaría que abordara? escríbanme a [email protected] y cuéntenme, con gusto les leo.
Agradezco el tiempo que has dedicado en leerme y nos vemos la próxima semana.

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3 stycznia 2025
◢ #unknownews ◣
To pierwsze wydanie newslettera w tym roku — zapraszam do lektury.
Powiadomienia o nowych wydaniach newslettera możesz otrzymywać także przez Facebook Messengera oraz przez Telegrama.
1) Życie po ujawnieniu 'zabezpieczeń DRM' od Newagu - opowieść od Dragon Sector (film, 47m) https://www.youtube.com/watch?v=b4xBNpWk89g INFO: Głośne ujawnienie podwójnych standardów w serwisowaniu pociągów i mało uczciwego rozwoju oprogramowania to dopiero początek. Dragon Sector dzieli się szczegółami swojej inżynierii wstecznej i konsekwencjami odkrycia tzw. bomby logicznej w systemach pociągowych. Prezentacja obejmuje perypetie z parlamentarnymi grupami roboczymi, absurdalne oskarżenia o naruszenia oraz zmagania z prawem do naprawy. To fascynująca i kontrowersyjna historia o walce o transparentność, prawo do naprawy i prawo do mówienia prawdy. Dowiedz się, co naprawdę kryje się za kulisami tej afery. Ciekawa i momentami zabawna prezentacja. Jeśli język angielski Ci przeszkadza, to na tym samym kanale znajdziesz wersję z lektorem.
2) Zróbmy sobie firmę hostingową! - blaski i cienie tego biznesu (film, 2h) https://youtu.be/8S8aLNgShAE?si=0DELtirIamyJ1T-7&t=44 INFO: Problemy i wyzwania związane z prowadzeniem amatorskiej firmy hostingowej oferującej serwery VPS. Pełen opis zaplecza technologicznego, analiza kosztów i zysków połączony z przeglądem własnych rozwiązań technicznych. Jest to nagranie z mojego wystąpienia z ubiegłorocznej konferencji "Jesień Linuksowa".
3) Jak pisać efektywne i przyjazne dla początkujących tutoriale programistyczne https://refactoringenglish.com/chapters/rules-for-software-tutorials/ INFO: Chcesz tworzyć poradniki dla programistów (np. jako wpisy na własnego bloga), ale nie do końca wiesz, jak robić to dobrze? Autor dzieli się garścią porad, które mogą poprawić jakość tworzonych przez Ciebie tutoriali: jak zapisywać kroki do wykonania, jak nazywać pliki, jakie przykłady podawać, czego unikać w opisach i wiele więcej. Użyteczne porady, nawet jeśli nie dzielisz się wiedzą z innymi, a jedynie tworzysz np. dokumentację.
4) Oszustwa reklamowe na dużych platformach - analiza fałszywych inwestycji od CERT https://cert.pl/posts/2024/11/Oszustwa-reklamowe-na-duzych-platformach/ INFO: Na dużych platformach internetowych, takich jak Google czy Facebook, oszuści stale publikują kampanie reklamowe mające na celu wprowadzenie użytkowników w błąd. Reklamy fałszywych inwestycji, często wykorzystujące wizerunki celebrytów i znanych autorytetów, po prostu zasypały sieci społecznościowe. CERT Polska i CSIRT KNF starają się walczyć z tym zjawiskiem, blokując szkodliwe domeny i ostrzegając przed zagrożeniami. Niestety, wspomniane firmy nie za bardzo robią cokolwiek, aby skutecznie pozbyć się problemu. Interesujący raport. Tak, to jest ten tekst, za którego udostępnienie na FB można było dostać tydzień urlopu od platformy ;)
5) Jak zachować anonimowość w sieci? - praktyczny przewodnik https://anonymousplanet.org/guide.html INFO: Rozbudowany przewodnik oferujący szczegółowe wskazówki dotyczące zachowania prywatności i anonimowości w sieci. Znajdziesz tu informacje o podstawowych zagrożeniach, jak śledzenie ruchu sieciowego, wyciekach metadanych, czy o technologiach takich jak TOR, VPN czy Briar. Na stronie znajdziesz wiele zasobów i linków do narzędzi oraz serwisów zwiększających bezpieczeństwo online. Jeśli kwestia zachowania prywatności i anonimowości jest dla Ciebie ważnym aspektem Twojej pracy, to warto rzucić okiem.
6) Przewodnik po klawiaturach mechanicznych - o co w tym chodzi? https://arstechnica.com/gadgets/2022/03/the-ars-technica-guide-to-mechanical-keyboards/ INFO: Klawiatury mechaniczne od lat zyskują na popularności, ale dlaczego ktoś miałby wybrać takie rozwiązanie zamiast np. klawiatury membranowej? Czym są switche, keycapy i o co chodzi z różnymi formatami tych klawiatur? Dlaczego poza względem estetycznym jedni użytkownicy wybierają brązowe switche, a dla innych jedynym sensownym wyborem są czerwone lub niebieskie? Dobre wprowadzenie do tematu.
7) Czym naprawdę jest czas unixowy (POSIX)? https://aphyr.com/posts/378-seconds-since-the-epoch INFO: Czas unixowy to liczba sekund, jaka upłynęła od początku ery Unixowej (Unix epoch), czyli od 1 stycznia 1970 roku. No właśnie, nie. Tak według wielu ludzi brzmi definicja tego znacznika czasu, ale nie ma to wiele wspólnego z rzeczywistością. Dlaczego tak się dzieje, czym naprawdę jest ten czas i jakie to ma znaczenie dla branży IT?
8) Czy aplikacje SaaS powinny oferować wersję on-prem? https://gregmfoster.substack.com/p/should-saas-startups-offer-on-prem INFO: Jeśli projektujesz albo zamierzasz projektować rozwiązanie dostępne w modelu SaaS, to prędzej czy później staniesz przed decyzją, czy warto oferować wersję softu instalowaną na serwerach klientów. Dla wielu firm jest to rozwiązanie absolutnie niezbędne, bo bez niego nie zdecydują się na Twój produkt. Choć takie podejście pozwala przyciągnąć klientów z branż o wysokich wymaganiach dotyczących bezpieczeństwa i zgodności ze standardami, może znacząco wpłynąć na tempo rozwoju produktu i wygenerować kilka dodatkowych problemów. Co więc zrobić? Ciekawe rozważania na temat tego problemu.
9) Od inżyniera do magistra - 6 lat z Linuxem na studiach w Polsce https://hedgedoc.cichy1173.eu/s/qZNQy3_YN INFO: Autor postanowił zaliczyć 6 lat studiów, korzystając tylko z systemu Linux, co nie pokrywa się z tym, co oferuje uczelnia i czego używają wykładowcy i inni studenci na roku. Czy przejście przez te wszystkie lata studiowania informatyki z użyciem alternatywnego systemu operacyjnego jest naprawdę dużym wyzwaniem? Tego dowiesz się z wpisu.
10) Budowa własnego urządzenia blokującego cyfrowe rozproszenia (film, 18m) https://www.youtube.com/watch?v=nZa-Vqu-_fU INFO: Kilka lat temu na platformie Indiegogo zaprezentowano koncepcję urządzenia Focus Dial, które miało pomagać lepiej skupić się na pracy przy komputerze. Pieniądze zebrano, a urządzenie nigdy nie powstało. Jeden z twórców z YouTube postanowił jednak na podstawie opisów i zdjęć samodzielnie zbudować od zera wspomniane urządzenie. Ciekawa integracja z Home Assistantem, smartfonem i systemem.
11) ChatGPT Search vs Google - kto jest lepszy na podstawie 62 zapytań? https://searchengineland.com/chatgpt-search-vs-google-analysis-449676 INFO: Coraz więcej osób narzeka na jakość wyników podawanych przez wyszukiwarkę Google, a jednocześnie deklaruje przejście na rozwiązania wsparte na modelach językowych. Czy jednak np. ChatGPT z modułem search naprawdę potrafiłby zastąpić króla wyszukiwarek? Zdania, jak zwykle, są podzielone, ale autorzy postanowili to sprawdzić doświadczalnie na dość okazałej puli zapytań z wielu dziedzin. Jeśli nie chcesz czytać całości, to na końcu artykułu masz podsumowanie z wnioskami.
12) Jak zbudować własną stację roboczą do trenowania modeli LLM? https://sabareesh.com/posts/llm-rig/ INFO: Aby wyszkolić model LLM na własne potrzeby, musisz być milionerem? Niekoniecznie, ale tanio nie będzie. Autor dzieli się swoimi eksperymentami z budowy własnej stacji roboczej złożonej z 4 kart NVIDIA 4090. Artykuł omawia wybór komponentów sprzętowych, konfigurację oprogramowania oraz techniki optymalizacji zestawu. Ambitna, ale i dość kosztowna inicjatywa. Niestety, taki zestaw, choć kosztuje sporo, pozwoli Ci na trenowanie modeli tylko do rozmiaru 1B parametrów.
13) Dlaczego Fastmail korzysta z własnego sprzętu, a nie z chmury? https://www.fastmail.com/blog/why-we-use-our-own-hardware/ INFO: Dostawca poczty Fastmail od 25 lat używa własnego sprzętu i ani myśli o migracji do środowisk chmurowych. Skąd takie podejście? Czy nie byłoby łatwiej im się skalować, np. na AWS lub GCP? Głównym czynnikiem dyktującym taką, a nie inną decyzję jest redukcja kosztów. Zobacz, w jakich warunkach utrzymywanie własnych maszyn ma ogromny sens.
14) Prognozy dotyczące rozwoju AI w kolejnych latach https://www.lesswrong.com/posts/CJ4sppkGcbnGMSG2r/2024-in-ai-predictions INFO: Zestawienie przewidywań ekspertów z branży AI na temat rozwoju sztucznej inteligencji w najbliższych latach. Wypowiedzi przedstawiają różnorodne perspektywy - od optymistycznych przewidywań Sama Altmana i Elona Muska, po bardziej zachowawcze opinie, np. od Yanna LeCuna. Jest trochę o rozwoju AGI oraz o wpływie AI na różne dziedziny życia. Jak wszystkie przewidywania, tak i te należy traktować z przymrużeniem oka, ponieważ wiele z nich może się nijak nie sprawdzić.
15) Tworzenie agentów AI do rozwiązywania zadań z cybersecurity https://devsec-blog.com/2024/12/building-ai-agents-to-solve-security-challenges/ INFO: Czy możliwe jest zbudowanie agenta AI, który rozwiązałby zadania/zagadki przeznaczone dla bardziej zaawansowanych pentesterów? Autor omawia wykorzystanie agentów do rozwiązywania zadań z gry Damn Vulnerable RESTaurant. Używając frameworku CrewAI, stara się on przejść grę i przygotowywać opisy wymaganych fixów w aplikacji.
16) Nowe kody PKD dla działalności IT - co się zmienia w 2025 roku? https://programistanaswoim.pl/pkd-2025-czyli-polska-gospodarka-sklasyfikowana-na-nowo-co-zmienia-sie-dla-branzy-it INFO: Jeśli prowadzisz własną firmę lub zamierzasz ją otworzyć w tym roku, to obowiązują Cię już nowe kody klasyfikacji działalności. Warto sprawdzić, co się zmieniło od 2007 roku, kiedy to ogłoszono ostatnią wersję PKD. Na migrację na nowy zestaw kodów masz 2 lata, a jeśli tego nie zrobisz, to... przemigruje Cię automat, więc jakiejś wielkiej tragedii nie będzie. Lepiej jednak samodzielnie wpisać sobie kody, które naprawdę związane są z tym, co robisz lub zamierzasz robić w swojej firmie. Podlinkowany artykuł dotyczy tylko branży IT. Na końcu artykułu znajdziesz link do arkusza z szerszą bazą kodów, jeśli ta ze strony nie jest dla Ciebie wystarczająca.
17) Google Search traci zaufanie użytkowników, a jakość wyników spada https://semking.com/google-search-real-user-feedback/ INFO: Co się dzieje z jakością wyszukiwania Google? Ta analiza zbiera opinie użytkowników i pokazuje, jak zmienia się najpopularniejsza wyszukiwarka. Tekst porusza kwestie wykorzystania treści twórców do trenowania googlowego AI, problemy z zalewem reklam czy lokalnymi wynikami wyszukiwania. Ciekawe, jak dalej potoczą się losy Google, bo nie tylko zagrożenie ze strony AI jest tutaj problemem.
18) Kando - wygodne, podręczne menu dla Twojego systemu https://kando.menu/ INFO: Aplikacja, która dzięki rozpoznawaniu gestów myszy, w mgnieniu oka pozwala uruchomić ulubione narzędzia, akcje czy strony internetowe. Nie musisz nigdzie celować kursorem myszy, ponieważ cały ekran staje się Twoim obszarem roboczym uruchamiającym skróty. Najlepiej zobaczyć na filmie i zamieszczonych animacjach, jak to działa w praktyce. Rozwiązanie dostępne jest na Windowsa, macOS i Linuksa.
19) PhoneInfoga - narzędzie do analizy numerów telefonicznych https://sundowndev.github.io/phoneinfoga/ INFO: To zaawansowane narzędzie do zdobywania informacji o międzynarodowych numerach telefonicznych. Pozwala na zebranie podstawowych informacji, takich jak kraj, operator czy typ linii (naziemna/GSM). Dodatkowo umożliwia wyszukiwanie informacji o numerze w bazach online, aby zidentyfikować właściciela lub dostawcę VoIP przy użyciu zewnętrznych API, książek telefonicznych i wyszukiwarek. Rozwiązanie przeznaczone jest głównie do zastosowań OSINT-owych.
20) Porównanie UUIDv4 z ULID - identyfikatory dla nowoczesnych systemów https://jirevwe.github.io/exploring-alternatives-to-uuidv4-enter-ulids.html INFO: Tworząc nową aplikację, już niewielu programistów zastanawia się, jak budować unikalne identyfikatory zasobów. Wybór pada najczęściej na UUIDv4, bo to popularny format unikalnych identyfikatorów wykorzystywany w systemach rozproszonych. Na UUID jednak świat się nie kończy i istnieją nowe formaty, takie jak np. ULID, oferujące swoje korzyści, których nie ma UUID. Jakie są plusy i minusy tego rozwiązania i dlaczego i kiedy warto się na nie zdecydować?
21) Przegląd niskopoziomowych języków programowania na 2024 rok https://wiki.alopex.li/SurveyOfSystemLanguages2024 INFO: Artykuł przedstawia subiektywną analizę nowej generacji niskopoziomowych języków programowania, takich jak Rust, Zig, Odin, Hare i inne, które próbują konkurować z C i C++. Autor ocenia języki według dziesięciu kryteriów, m.in. wydajności, bezpieczeństwa, czy przyjemności użycia. Jeśli wymienione w artykule języki znasz tylko z nazwy, to warto przeczytać to opracowanie, aby dowiedzieć się o nich czegoś więcej.
22) Historia największego kineskopowego telewizora na świecie - tajemnica rozwiązana (film, 36m) https://www.youtube.com/watch?v=JfZxOuc9Qwk INFO: KX-45ED1, znany również jako PVM-4300, jest owiany legendą jako największy kineskopowy telewizor, jaki kiedykolwiek powstał. Przez lata krążyła po internecie tajemnicza fotografia tej ogromnej konstrukcji, ale wiele osób kwestionowało jego istnienie (ponoć miał to być fake). Film odkrywa tajemnicę tej kolosalnej i niemal mitycznej maszyny, pokazując przy okazji historię odnalezienia jej jednego egzemplarza. Zobacz, jak pomimo ogromnych kosztów i trudności logistycznych udało się przywrócić ten CRT do życia. Materiał dla fanów starych technologii.
23) Problem Driven Development - jak zdefiniować roadmapę techniczną opartą na problemach https://blog.staysaasy.com/p/problem-driven-development INFO: Definiowanie technicznych roadmaps bywa trudne. Problem Driven Development to podejście, które polega na tworzeniu planów rozwoju aplikacji na podstawie rzeczywistych problemów, które należy rozwiązać, zamiast na tworzeniu nowych rozwiązań samych w sobie. W tym dość krótkim artykule znajdziesz kilka porad, jak wdrożyć podejście PDD w swojej pracy.
24) Stream Deck Plus - reverse engineering sprzętu https://den.dev/blog/reverse-engineer-stream-deck-plus/ INFO: Autor krok po kroku przeprowadza nas przez proces odkrywania, jak działa Stream Deck Plus od strony technicznej. Znajdziesz tu elementy analizy protokołu USB i rozpracowywanie, jak działają poszczególne przyciski i pokrętła. Artykuł kończy się stworzeniem autorskiego SDK, które pozwala na tworzenie własnych aplikacji sterujących urządzeniem. Dobra lektura, nawet jeśli nie używasz tego urządzenia czy nawet nie wiesz, czym ono jest. Artykuł skupia się na metodach analizy sprzętu, więc prezentowana wiedza może zostać użyta w dowolnym innym kontekście hardware'owym.
25) KeePass – jak synchronizować hasła pomiędzy różnymi platformami https://avlab.pl/keepass-poradnik-bezpiecznego-zarzadzania-haslami/ INFO: Poradnik przeprowadza przez krok po kroku zarządzanie hasłami za pomocą aplikacji KeePass na systemach Windows, Ubuntu i Android, włączając w to synchronizację bazy haseł z Dropboxem (ale możesz wybrać dowolny inny dysk sieciowy). Artykuł przedstawia główne funkcje tego menadżera haseł, takie jak auto-type, tworzenie i organizacja baz danych, czy integracja z przeglądarkami. KeePass nie zapewnia sam w sobie synchronizacji danych między urządzeniami, co mocno zniechęca do niego początkujących użytkowników. Z tym poradnikiem powinno Ci być łatwiej zacząć pracę ze wspomnianym softem.
26) Historia przewodów twisted pair Ethernet (film, 29 m) https://www.youtube.com/watch?v=f8PP5IHsL8Y INFO: Jak doszło do tego, że Ethernet zaczęliśmy przesyłać przez nieekranowane "skrętki"? Film omawia dekady rozwoju technologii Ethernet, pokazując kluczowe momenty, takie jak przejście od okrągłego kabla koncentrycznego do skręconego kabla UTP. Pos��uchaj o technologii StarLAN, problemach związanych z UTP oraz wcześniejszych standardach. Ciekawy dokument dla miłośników starych komputerów i elektroniki.
27) Początki przenośnych odtwarzaczy MP3: Nokia 5510 i Cabo Best Data (film, 20 m) https://www.youtube.com/watch?v=WMkSl19qyf4 INFO: Historia jednych z pierwszych przenośnych odtwarzaczy MP3, które wprowadzały rewolucję w słuchaniu muzyki na przełomie lat 90. i 2000. Autor przedstawia Nokię 5510 oraz znacznie mniej znane urządzenie - Cabo Best Data. Zobacz, jak ówczesne technologie próbowały radzić sobie z problemem piracenia muzyki. Pasjonatów elektroniki może też zainteresować aspekt techniczny transferu danych przez port LPT, czy historia rozwoju zabezpieczeń DRM w tamtych czasach.
28) Wykorzystanie API McDonalda do przejęcia zamówień i złożenia zamówienia za jednego centa https://eaton-works.com/2024/12/19/mcdelivery-india-hack/ INFO: Autor odkrył liczne luki w systemie McDelivery w Indiach, umożliwiające realizację zamówień za około $0.01 USD oraz przejmowanie i śledzenie cudzych zamówień. Wykorzystanie tych podatności pozwalało na dostęp do wrażliwych danych kierowców i klientów oraz manipulowanie zamówieniami w czasie rzeczywistym. Opisano także, jak autor mógł zakładać konta w systemie poprzez ukryte API, co ostatecznie umożliwiło mu składanie zamówień. Dobra lektura dla wielbicieli tematyki websecurity.
29) Podstawy maszyn Turinga - jak to działa i o co chodzi? (interaktywny artykuł) https://samwho.dev/turing-machines/ INFO: Artykuł omawia jedno z najważniejszych pojęć w informatyce teoretycznej, czyli maszynę Turinga, oraz jak jej koncepcja wpłynęła na rozwój współczesnych komputerów. Zawiera wyjaśnienia dotyczące tego, czym ta maszyna jest, jej teoretyczne części składowe oraz jak działają programy napisane dla takiej maszyny.
30) Ransomchats - jak wyglądają prawdziwe negocjacje okupu z twórcami Ransomware https://github.com/zi3lak/Ransomchats INFO: Dane na Twoich serwerach zostały zaszyfrowane wraz z backupami. Co robić i jak ży��? Płacić okup, a może negocjować jego wartość? Projekt Ransomchats udostępnia znormalizowane w formacie JSON rzeczywiste negocjacje z twórcami ransomware. Celem projektu jest ułatwienie zrozumienia procesu negocjacyjnego przy jednoczesnym poszanowaniu prywatności ofiar (rozmowy są ocenzurowane). Interesująca lektura. Warto posklejać sobie te dane, aby dało się to wygodniej czytać.
31) ShareDrop - nowoczesne rozwiązanie do przesyłania plików https://sharedrop.io/ INFO: ShareDrop to aplikacja webowa ułatwiająca bezpieczne i szybkie przesyłanie plików między urządzeniami w tej samej sieci. Wykorzystuje technologię WebRTC, zapewniając bezpośrednią komunikację peer-to-peer, co eliminuje potrzebę korzystania z zewnętrznych serwerów do transferu danych. Użycie aplikacji jest skrajnie proste. Dwie (lub więcej) osób wchodzą na stronę, będąc podłączonymi do tej samej sieci. Każdy z użytkowników otrzymuje swój unikalny pseudonim i może wymieniać się plikami z innymi. Użyteczne np. przy wymianie danych między Androidem i urządzeniami z iOS, gdzie nie ma wspólnego standardu transmisji danych.
32) Porównanie kabli USB-C - Apple Thunderbolt 4 vs tańsze alternatywy https://www.lumafield.com/article/usb-c-cable-charger-head-to-head-comparison-apple-thunderbolt-amazon-basics INFO: iPhone 15 wprowadził USB-C, co zmusiło użytkowników do zastanowienia się nad różnicami między różnymi alternatywnymi kablami dostępnymi na rynku. Czy naprawdę warto płacić ponad 100 dolarów za kabelek od Apple, czy może jest on tak samo dobry jak 20x tańsza chińska podróbka? Artykuł analizuje inżynieryjne różnice między kablem Apple a kilkoma tańszymi zamiennikami. Omawiane są szczegóły dotyczące konstrukcji (sprzęt jest nawet prześwietlany), liczby pinów, czy potencjalnych problemów z trwałością i wydajnością.
== LINKI TYLKO DLA PATRONÓW ==
33) Top 10 wzorców projektowych dla mikroserwisów, które warto znać https://uw7.org/un_c084525ba7267 INFO: Artykuł omawia najważniejsze wzorce projektowe stosowane w architekturze mikroserwisów, pomagające w radzeniu sobie z ich złożonością i specyficznymi wyzwaniami. Wśród przedstawionych wzorców znajdziemy między innymi Database Per Service Pattern, API Gateway Pattern czy CQRS, które oferują różne podejścia do zarządzania danymi. Każdy z omawianych wzorców wiąże się zarówno z korzyściami, jak i ograniczeniami, które warto znać przy projektowaniu swojej infrastruktury. Użyteczne opracowanie np. na potrzeby przygotowania się do rozmowy o pracę jako architekt aplikacji.
34) Analiza złośliwego oprogramowania z Korei Północnej https://uw7.org/un_0fee3b40116ee INFO: Artykuł opisuje kampanię złośliwego oprogramowania związaną z Koreą Północną, w której wykorzystywane są techniki phishingu, takie jak proponowanie pracy na LinkedIn, by skłonić ofiarę do pobrania malware. Autorzy szczegółowo analizują złośliwe oprogramowanie napisane w NodeJS. Co próbuje zrealizować ten złośliwy soft, jak działa i jak został zabezpieczony? Tego dowiesz się z artykułu.
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Alice
Alice es un entorno de programación educativo diseñado para enseñar conceptos de programación orientada a objetos y 3D. Fue desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon y es utilizado en escuelas y universidades de todo el mundo.
Características clave:
Entorno de programación visual: Alice utiliza un entorno de programación visual que permite a los usuarios crear programas arrastrando y soltando bloques.
Gráficos 3D: Los programas creados en Alice se ejecutan en un entorno 3D, lo que permite a los usuarios crear animaciones y juegos interactivos.
Lenguaje de programación: Alice tiene su propio lenguaje de programación, que es similar a Java.
Compatibilidad con múltiples plataformas: Alice es compatible con Windows, macOS y Linux.
Beneficios:
Fácil de usar: El entorno visual de Alice hace que sea fácil para los principiantes aprender a programar.
Desarrolla habilidades de pensamiento crítico: Alice ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.
Promueve la creatividad: Los estudiantes pueden expresar su creatividad a través de proyectos y animaciones interactivas.
Prepara para lenguajes de programación avanzados: Alice es un buen punto de partida para aprender lenguajes de programación más avanzados como Java o C++.
Edades objetivo:
Alice está diseñado para estudiantes de secundaria y universidad, aunque también puede ser utilizado por estudiantes más jóvenes con supervisión.
Recursos y apoyo:
Tutoriales y lecciones: La página web de Alice ofrece tutoriales y lecciones para ayudar a los estudiantes a aprender.
Comunidad de usuarios: La comunidad de Alice es activa y ofrece apoyo y recursos adicionales.
Documentación: La documentación de Alice es detallada y fácil de seguir.
Aplicaciones:
Educación: Alice es utilizado en escuelas y universidades para enseñar programación.
Investigación: Alice se utiliza en investigación para estudiar la educación en programación.
Desarrollo de juegos: Alice se utiliza para crear juegos y animaciones interactivas.
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youtube
Title: "¡Bombazo! Instalación de #Motores #Individuales de #Microsoft paso a paso"? Description: ¡Bienvenidos a un nuevo vídeo en el canal KRH Technology! En esta entrega, les presentamos un paso a paso detallado sobre la instalación de motores individuales de Microsoft. Queremos agradecer a todos los que se han suscrito a nuestro canal, ¡gracias por su apoyo! Recordamos que nuestro objetivo es contribuir al desarrollo de personas con discapacidad visual a través de tutoriales accesibles y educativos. ¡Sintoniza este contenido informativo y únete a nosotros en el próximo segmento! ¡Tu apoyo es fundamental para seguir creciendo juntos! YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=C-Y8b9irzmg
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Cómo Crear un Portafolio de Proyectos de Programación
Introducción
Un portafolio de proyectos de programación es una herramienta crucial para mostrar tus habilidades y experiencia a potenciales empleadores o clientes. Es tu oportunidad de destacar tus logros, demostrar tus habilidades prácticas y dar una visión clara de lo que puedes ofrecer como desarrollador. En este blog, te guiaremos a través del proceso de construcción y presentación de un portafolio efectivo.
1. ¿Por Qué Necesitas un Portafolio?
Un portafolio bien diseñado puede:
Mostrar tu Experiencia: Permite a los empleadores ver ejemplos concretos de tu trabajo.
Destacar tus Habilidades: Muestra tus habilidades técnicas y tu capacidad para resolver problemas.
Demostrar tu Creatividad: Ofrece una visión de tu estilo y enfoque en el desarrollo de proyectos.
2. Componentes Clave de un Portafolio de Programación
a) Página de Inicio
Presentación Breve: Incluye una introducción breve sobre quién eres, tu experiencia y tus objetivos profesionales.
Foto Profesional: Una foto tuya puede humanizar tu portafolio y hacerlo más personal.
b) Proyectos Destacados
Descripción del Proyecto: Incluye una breve descripción del proyecto, el problema que resolviste y las tecnologías que utilizaste.
Demostración: Agrega capturas de pantalla, videos o enlaces a las aplicaciones en funcionamiento.
Código Fuente: Proporciona enlaces a los repositorios de código (por ejemplo, GitHub) para que los empleadores puedan revisar tu código.
Retos y Soluciones: Explica cualquier desafío que enfrentaste y cómo lo resolviste.
c) Experiencia y Educación
Resumen de Experiencia: Detalla tu experiencia laboral y proyectos relevantes.
Educación y Certificaciones: Incluye tu formación académica y cualquier certificación relevante que hayas obtenido.
d) Habilidades Técnicas
Lenguajes de Programación y Herramientas: Enumera los lenguajes de programación, frameworks y herramientas con los que estás familiarizado.
Competencias Adicionales: Incluye habilidades complementarias, como el control de versiones o el desarrollo ágil.
e) Blog o Sección de Artículos
Publicaciones Relevantes: Comparte artículos, tutoriales o reflexiones sobre temas de programación.
Actualizaciones: Mantén tu blog actualizado con nuevos aprendizajes y experiencias.
f) Información de Contacto
Formas de Contacto: Asegúrate de incluir formas de contacto, como tu correo electrónico, LinkedIn y otros perfiles profesionales.
Formulario de Contacto: Ofrece un formulario para facilitar la comunicación directa.
3. Cómo Construir tu Portafolio
a) Elegir la Plataforma
Construcción desde Cero: Utiliza HTML, CSS y JavaScript para construir un portafolio personalizado.
Herramientas y Servicios: Considera usar servicios como GitHub Pages, Netlify, o plataformas como Wix o WordPress.
b) Diseño y Usabilidad
Diseño Limpio y Profesional: Mantén un diseño limpio y profesional que facilite la navegación.
Responsive Design: Asegúrate de que tu portafolio sea accesible desde dispositivos móviles y de escritorio.
Accesibilidad: Considera la accesibilidad para usuarios con discapacidades.
c) Mantenimiento y Actualización
Actualiza Regularmente: Añade nuevos proyectos y actualiza tu portafolio con tus últimos logros y habilidades.
Revisión Continua: Revisa y ajusta tu portafolio para corregir errores y mejorar su contenido y presentación.
4. Ejemplos de Portafolios Exitosos
Aquí hay algunos ejemplos para inspirarte:
Portafolio de Tim Smith
Portafolio de John Doe (ejemplo ficticio)
5. Consejos Adicionales
Pide Retroalimentación: Comparte tu portafolio con amigos, mentores y colegas para obtener retroalimentación constructiva.
Optimiza para SEO: Utiliza buenas prácticas de SEO para mejorar la visibilidad de tu portafolio en motores de búsqueda.
Prepárate para Entrevistas: Tu portafolio será una herramienta clave durante las entrevistas técnicas, así que prepárate para hablar sobre los proyectos y decisiones que tomaste.
Conclusión
Crear un portafolio de proyectos de programación es una excelente manera de mostrar tus habilidades y experiencia a potenciales empleadores. Al incluir proyectos destacados, una descripción clara de tu experiencia y habilidades técnicas, y mantener tu portafolio actualizado, puedes destacar en el competitivo mundo de la programación. ¡Empieza hoy a construir tu portafolio y muestra al mundo lo que puedes hacer!
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Cómo Ganar Dinero Desarrollando Aplicaciones Móviles para Android e iOS
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Tabla de Contenido
- 💰 Cómo Ganar Dinero Desarrollando Aplicaciones Móviles para Android e iOS - 1. El mercado de las aplicaciones móviles - 2. Modelos de monetización de aplicaciones móviles - 3. Desarrollo de aplicaciones móviles para Android e iOS - 4. Estudios de casos exitosos - Estudio de caso 1: WhatsApp - Estudio de caso 2: Candy Crush Saga - 5. Consejos para ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles
💰 Cómo Ganar Dinero Desarrollando Aplicaciones Móviles para Android e iOS
En la era digital en la que vivimos, las aplicaciones móviles se han convertido en una parte integral de nuestras vidas. Desde redes sociales hasta servicios de entrega de alimentos, las aplicaciones móviles nos brindan comodidad y acceso a una amplia gama de servicios. Pero, ¿sabías que también puedes ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles para Android e iOS? En este artículo, exploraremos cómo puedes convertir tus habilidades de desarrollo en una fuente de ingresos rentable.
1. El mercado de las aplicaciones móviles
Antes de sumergirnos en cómo ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles, es importante comprender el mercado en el que te estás adentrando. Según Statista, se estima que el número de descargas de aplicaciones móviles alcanzará los 258.2 mil millones en 2022. Esto demuestra el enorme potencial que existe en este mercado en constante crecimiento. Además, el gasto en aplicaciones móviles también está en aumento. Según un informe de App Annie, se espera que el gasto total en aplicaciones móviles alcance los $157 mil millones en 2022. Estas cifras muestran que las personas están dispuestas a gastar dinero en aplicaciones móviles, lo que brinda una gran oportunidad para los desarrolladores.
2. Modelos de monetización de aplicaciones móviles
Existen varios modelos de monetización que puedes utilizar para ganar dinero con tus aplicaciones móviles. Algunos de los más populares incluyen: - Publicidad: Puedes integrar anuncios en tu aplicación y recibir ingresos cada vez que un usuario haga clic en ellos. Plataformas como Google AdMob y Facebook Audience Network te permiten monetizar tus aplicaciones a través de anuncios. - Compras dentro de la aplicación: Puedes ofrecer contenido adicional o funciones premium dentro de tu aplicación que los usuarios pueden comprar. Esto es especialmente efectivo en juegos y aplicaciones de productividad. - Suscripciones: Puedes ofrecer una suscripción mensual o anual a tu aplicación, brindando a los usuarios acceso a contenido exclusivo o funciones adicionales. - Venta de la aplicación: Puedes vender tu aplicación directamente en las tiendas de aplicaciones, estableciendo un precio fijo para que los usuarios la descarguen. Es importante considerar qué modelo de monetización se adapta mejor a tu aplicación y a tu audiencia objetivo. Algunos modelos pueden funcionar mejor que otros dependiendo del tipo de aplicación y del comportamiento de los usuarios.
3. Desarrollo de aplicaciones móviles para Android e iOS
Para ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles, necesitarás dominar el desarrollo tanto para Android como para iOS. Estos son los dos sistemas operativos móviles más populares y tener habilidades en ambos te permitirá llegar a una audiencia más amplia. Para desarrollar aplicaciones para Android, necesitarás aprender Java o Kotlin, que son los lenguajes de programación principales utilizados en este sistema operativo. Por otro lado, para desarrollar aplicaciones para iOS, necesitarás aprender Swift o Objective-C. Existen numerosos recursos en línea, como tutoriales y cursos, que pueden ayudarte a aprender estos lenguajes de programación. Además, también puedes considerar unirte a una comunidad de desarrolladores móviles para obtener apoyo y consejos de expertos en el campo.
4. Estudios de casos exitosos
Para ilustrar cómo es posible ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles, aquí hay algunos estudios de casos exitosos: Estudio de caso 1: WhatsApp WhatsApp es una de las aplicaciones de mensajería más populares del mundo, con más de 2 mil millones de usuarios activos mensuales. La aplicación fue desarrollada por Jan Koum y Brian Acton, quienes la lanzaron en 2009. En 2014, Facebook adquirió WhatsApp por $19 mil millones. WhatsApp utiliza un modelo de monetización basado en suscripciones. Los usuarios pueden descargar la aplicación de forma gratuita y disfrutar de un año de uso gratuito. Después de ese período, deben pagar una suscripción anual para seguir utilizando la aplicación. Este modelo ha demostrado ser muy exitoso y ha generado ingresos significativos para los desarrolladores. Estudio de caso 2: Candy Crush Saga Candy Crush Saga es un juego de rompecabezas altamente adictivo desarrollado por King. El juego ha sido descargado más de mil millones de veces y genera millones de dólares en ingresos cada año. Candy Crush Saga utiliza un modelo de monetización basado en compras dentro de la aplicación. Los jugadores pueden descargar el juego de forma gratuita, pero tienen la opción de comprar vidas adicionales, movimientos extra y otros elementos que les ayuden a avanzar en el juego. Este modelo ha demostrado ser extremadamente lucrativo y ha convertido a Candy Crush Saga en uno de los juegos móviles más rentables de todos los tiempos.
5. Consejos para ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles
Aquí hay algunos consejos que te ayudarán a ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles: - Identifica una necesidad: Antes de comenzar a desarrollar una aplicación, investiga y encuentra una necesidad en el mercado que aún no haya sido satisfecha. Esto te ayudará a crear una aplicación única y atractiva que tenga potencial para generar ingresos. - Ofrece una experiencia de usuario excepcional: Asegúrate de que tu aplicación sea fácil de usar y ofrezca una experiencia fluida a los usuarios. Esto aumentará las posibilidades de que los usuarios sigan utilizando tu aplicación y, en última instancia, generen ingresos. - Realiza pruebas exhaustivas: Antes de lanzar tu aplicación, asegúrate de realizar pruebas exhaustivas para identificar y corregir cualquier error o problema. UnaDescubre cómo ganar dinero desarrollando aplicaciones móviles para Android e iOS. Aprende las habilidades necesarias y aprovecha esta oportunidad lucrativa en el mercado de aplicaciones. ¡Haz clic aquí para obtener más información! Haz clic aquí Read the full article
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Tips para hacer el mantenimiento de la batería de una eBIKE

La batería es uno de los principales componentes de toda bicicleta eléctrica. Su vida útil y funcionamiento correcto depende nuestro cuidado y del mantenimiento que le demos. Aunque hay algunas disyuntivas para cuidar estas baterías, recopilamos 10 consejos para realizar un buen mantenimiento de la batería de una bici eléctrica. 1. Conectar el cargador Primero, conecta el cargador a la toma de corriente; luego conecta la batería al cargador. De este modo, evita dañar la batería por una descarga eléctrica directa. Guarda la batería en un ambiente seco y templado, entre 15°C y 30°C. Si tu��e-bike cuenta con batería extraíble, esto simplifica el mantenimiento. 2. Limpiar tu bicicleta eléctrica Uno de los aspectos fundamentales del mantenimiento de la batería de una bici eléctrica es el cuidado y limpieza. Después de cada salida, asegúrate de limpiar, secar y engrasar tu bicicleta. Esto hará que luzca mejor y que tus componentes te duren más. Las reparaciones más comunes en patinetes eléctricos 3. Cargar la batería Elige siempre le cargador del fabricante y conecta primero la batería a este y luego a la red eléctrica al momento de cargarla. Un consejo importante, al desconectar de la red, primero debes desconectar el cargador y luego la batería. 4. Utilizar la bicicleta con frecuencia Es recomendable usar nuestra eBike con la mayor frecuencia posible. De esta forma, mantendremos una batería saludable y evitaremos que entre en modo de suspensión. Esto hará difícil recuperar su capacidad y su rendimiento. 5. Temperatura de la batería En situaciones de frío extremo, es recomendable mantener la batería a una temperatura ambiente más cálida durante un par de horas antes de recargarla. Esta es una excelente forma de recuperar su condición natural y realizar la carga correctamente. mantenimiento de la batería de una eBIKE 6. Sistema eléctrico de la bicicleta Mantener limpia y lubricada la cadena de la bici eléctrica extende la vida útil de los componentes y garantiza un cambio suave y efectivo. Además, hay que verificar a menudo el estado del cableado eléctrico. 7. Necesidad de reposición Una vez que la batería pierde alrededor del 70 e su capacidad inicial, es el momento de considerar una reposición. Esto significa que cuanto más cuidemos de nuestra batería, mejores ahorros estaremos logrando. 8. Productos para el mantenimiento Dentro de los productos recomendados para el mantenimiento de la bicicleta eléctrica se encuentran los detergentes especializados, lubricantes, protectores y anti-corrosión. Estos productos ayudarán a mantener la bici en perfecto estado por más tiempo. 9. Primeros ciclos de carga y descarga Los primeros ciclos de carga y descarga de la batería han de ser completos. Para esto es recomendable incluso dejar cargando las baterías un par de horas más después de haber completado la carga. Si es posible, también tratar de que la descarga sea lo más rápido posible. 10. Tutorial para cuidar la batería Existen tutoriales en Internet que explican cómo cuidar de nuestra bicicleta eléctrica y alargar su vida útil. Estos tutoriales suelen hablar sobre la limpieza de la bicicleta, el cuidado y guardado de la batería y mucho mas. Un gran consejo para conseguir los mejores resultados es seguir las recomendaciones del fabricante. En conclusión, la batería de una bici eléctrica necesita de un mantenimiento constante para mantenerla en óptimas condiciones. Los 10 consejos anteriores son una excelente guía para comenzar con el cuidado y asegurar una buena vida útil a nuestra bici eléctrica. Recuerda que mantenerla limpia, lubricada y realizar correctamente los ciclos de carga y descarga harán la gran diferencia. Read the full article
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C++, Ce înseamnă? - Informatică / Programare
C++, Ce înseamnă? – Informatică / Programare
C++ este o versiune orientată spre obiecte a limbajului de programare C, elaborată de Bjarne Stroustrup la începutul anilor 1980 la Bell Laboratories şi adoptată de mai mulţi producători, printre care şi Apple Computer şi Sun Microsystems, Inc.
Multă lume definește C++ ca fiind un “superset de C”.
Această definiție este parțial corectă, dar eșuează în a conferi limbajuluicredit pentru…
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¡Hola! Primero que nada, quiero decir que amo tu trabajo y los tutoriales que haces, ¡son geniales! Por otro lado, tenía una duda. Hice una pequeña tablilla estilo slider, con botones de adelante y hacia atrás; haciendola en codepen me funciona perfectamente. Pero en el momento que la pase al foro, no funcionó más, ya probé de todo y no funciona. ¿Tienes idea de qué puede ser o cómo puedo hacer? :c ¡Gracias de antemano!
¡Hola anon! Muchas gracias por tus palabras bonitas 💕 Respecto a tu tablilla, ¿estás usando JS para el slider? Ya que en Foro Activo, el JS tiene que ir en el panel de administración, los posts no admiten tales códigos. Te recomiendo echarle un ojo a este carrusel CSS-only de Essi, pues este no te debería causar problemas.
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What’s up, DocC?
El próximo 16 de Noviembre, miércoles, Diego Freniche estará con nosotros hablando de DocC. ¡Os esperamos! Y después podéis aprovechar y practicar con él vuestro japonés 😅
Details:
Comentar tu código es siempre importante, pero aún más importante es añadir documentación a tus Frameworks. Esto ayudará a tus usuarios a entender de qué trata cada clase, cómo usarlas, etc. Apple presentó DocC durante la WWDC 21, una herramienta que genera documentación online a partir de los comentarios de documentación de nuestro código. Pero eso no es todo: podemos añadir documentación escrita a mano, tutoriales paso a paso e imágenes. Lo mejor de todo: ¡todo está escrito en Markdown!
En esta charla, Diego Freniche, Developer Advocate en MongoDB y サムライトレーナー de viernes a domingo, nos enseñará:
- cómo escribir esta documentación con ejemplos - ¿por qué es útil? Spoiler: ¡para leer y probar mejor el código! - cómo generar documentos en línea localmente - cómo usar Github Actions y Netlify para alojar tus documentos en línea y actualizarlos automáticamente con cada git push.
Donde y cuando:
Proximo miercoles 16/11/22 a partir de las 19h en el local Puerta de la Innovación, C. de Toledo, 110 · Madrid
Puedes registrarte en el siguiente link a MeetUp.
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!!! Evita ser bloqueadx !!!
Es MUY importante que leas este post.
Hablaremos sobre cosas básicas de tumblr... por seguridad hemos decidido bloquear todos los blogs que no cuenten con un url propio, icon, header y biografía.
Si tu blog luce así serás bloqueadx por seguridad. - Lxs Eclipsadxs
Es decir:
Tienes el nombre que tumblr te asigna por default
No tienes un layout
No tienes biografía.
Para evitar esto sigue los siguientes pasos para personalizar y conocer tu blog (app móvil)
TUTORIAL
- cómo personalizar tu blog.
A - conoce tu blog

B - cambia el url
ve a configuración
elige “cambiar nombre” y escribe el url que quieras

C - Personaliza tu blog
selecciona la 🎨 para realizar cambios
🌻 Elige un título para tu blog y personalízalo
escribe un título
elige una caligrafía
elige un color (#colorcode)



4. escribe tu bio

🌻 Cambia el layout de tu blog
cambia el color del acento y background

2. añade un header y un icon

ahora solo tienes que guardar los cambios... Y listo! Así personalizaste tu blog 🌻
Si tienes alguna duda puedes preguntarme... te dejo este post por si acaso y dentro de unos días estaré haciendo tutoriales de cómo usar tumblr en general y tumblr desde desktop.
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