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#chegando
annalegend · 5 months
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casa33 · 1 year
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@sondplay Não desanima não #molequesonhador2 tá chegando família ❤️ Pré-Save já tá disponível na Bio✅ Lançamento dia 09 de fevereiro em todos Apps de música e o Clipe no Canal !!! @sohitsprodutora #boatardinha #chegando #lançamento #brabo #favelavenceu #sondplay #fé #sondplay #obrabo #gustavo #sentinela #hungriahiphop #hungria (em Aglomerado da Serra) https://www.instagram.com/p/CoIEY0Zu5ox/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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juzinha3 · 2 years
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Chegueiiii
oii sou nova aqui
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adilio-mesquita · 2 years
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Tem milagre financeiro chegando na tua vida. #compartilha #milagre #chegando #pravocê #tem #financeiro #dinheiro #profissional #vidafinanceira #prosperidade #prosperar #ganhardinheiro #rico #milionario #grana #money #dimdim #enricar #enriquecer #fiquerico #saiadalama #crescer #aparecer #amem #adilio #acontecer #vai #prepara #agora https://www.instagram.com/p/ChmVAYSuMxO/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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amethvysts · 1 month
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ele na skin namorado que você leva pra casa de praia e passam o dia passeando por aí antes de voltar pra casa passar um cafezinho comer um pãozinho com manteiga e descansar na rede antes dele te levar pro quarto e te foder bem lentinho e aí vcs capotam abraçadinhos na cama recarregando as energias antes de mais 1 dia do mesmo
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wolfsban · 2 years
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Miss you already
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imninahchan · 3 months
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capturasacodyssey · 7 days
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annalegend · 2 years
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skyartworkzzz · 22 days
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Just learned today is language day sooooooo eae rapaziada, quantos de vcs n sabiam q eu sou brasileira-
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briarwse · 24 days
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Atenção, atenção, quem vem lá? Ah, é AURORA BRIAR, da história BELA ADORMECIDA! Todo mundo te conhece… Como não conhecer?! Se gostam, aí é outra coisa! Vamos meter um papo reto aqui: as coisas ficaram complicadas para você, né? Você estava vivendo tranquilamente (eu acho…) depois do seu felizes para sempre, você tinha até começado a TOMAR AS RÉDEAS DA PRÓPRIA VIDA… E aí, do nada, um monte de gente estranha caiu do céu para atrapalhar a sua vida! Olha, eu espero que nada de ruim aconteça, porque por mais que você seja DILIGENTE, você é AUDACIOSA, e é o que Merlin diz por aí: precisamos manter a integridade da SUA história! Pelo menos, você pode aproveitar a sua estadia no Reino dos Perdidos fazendo o que você gosta: PINTANDO QUADROS.
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BACKGROUND
Desde seu nascimento, Aurora cresceu cercada de cuidados por aqueles que viviam à sua volta. Por causa da maldição decretada por Malévola, a menina foi tratada como frágil e ingênua demais para viver a própria história. Mesmo assim, com toda a sua curiosidade, a princesa dava um jeito de escapar e viver as suas aventuras. Aurora sempre precisou esconder a sua verdadeira personalidade, isso porque não queria magoar aqueles que cuidavam dela com tanto amor. Quando a maldição finalmente aconteceu e em seguida teve seu final feliz, a princesa achou que finalmente estaria livre para viver do jeito que realmente gostaria, mas tudo só ficou mais difícil. Precisou se casar e se tornar conselheira de seu reino. Agora, não só seus pais e suas fadas madrinhas tinham expectativas sobre ela, mas também todo o reino de Briar. Cansada de se submeter apenas aos desejos de outras pessoas, ela começou a viver uma vida dupla. Cumpria com seus compromissos reais, mas também desaparecia por dias para explorar a floresta encantada. Usava a desculpa de que precisava de inspiração para pintar e aproveitava seu tempo sozinha para fazer o que bem entendesse. Os boatos de gravidez surgiram por ideia de seu pai, já que o reino estava começando a suspeitar que o casamento de Aurora não ia tão bem assim. Ela seguiu com o plano, ainda que não estivesse nem um pouco interessada em ser mãe naquele momento. Afinal, tudo que a princesa se importa agora é com ela mesma.
O personagem é dono ou cuida de algum lugar no Reino dos Perdidos? É dona do Atelier Briar Rose, um espaço dedicado para Aurora produzir suas obras de arte. A oficina fica aos fundos com todos os materiais que a princesa usa em suas pinturas, enquanto uma pequena galeria exibe suas melhores criações para recepcionar os clientes. Aurora faz pinturas sob encomenda, assim como retratos de figuras importantes dos reinos. É comum encontrar quadros assinados por ela nos principais cômodos dos castelos. O que quase ninguém sabe é que é no porão onde a mulher revela seu verdadeiro talento. Há pouco tempo ela estabeleceu uma parceria com a boutique DeVil para criar suas próprias estampas e desenhar alguns modelos. Isso é algo que sai completamente da zona de conforto e do que as pessoas esperam de Aurora, mas é no mundo da moda que ela tem dedicado a maior parte do seu tempo nos últimos meses.
Como está a posição dele em relação aos perdidos? Por mais que Aurora adorasse a ideia de conhecer pessoas novas e viver outras histórias, já que sempre achou que seu destino foi selado sem que ela pudesse fazer as próprias escolhas, ela não gostou nem um pouco de saber que pode ser rebaixada a posição de amante. O que o povo de seu reino pensaria? Ela jamais poderia permitir que isso acontecesse. Além disso, mais uma vez sentia que sua vida estava sendo controlada por outras pessoas. Se as histórias precisavam mudar, que fossem pelas decisões dos protagonistas. Tirando essa questão pessoal, ela não tem nada contra a chegada desses novos visitantes. A princesa tem até muita curiosidade sobre eles, mas tenta fingir o contrário para manter sua postura de conselheira.
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krasivydevora · 2 months
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Em nome do amor, apresento Devora Dolokhvrzsky. Ela tem 23 anos e é a caçula do chalé de Afrodite. Você pode encontrá-la ensaiando com a banda ou tentando ludibriar alguém por aí nas horas vagas.
❣️ ORIGENS: Tchukotka, na Rússia, mas criada em Moscou durante a maior parte da vida.
❣️ ANIVERSÁRIO: 12 de abril.
❣️BIOGRAFIA: Devora foi encontrada nos Jardins de Primavera da Mansão Dolokhrvzsky, completamente envolvida pelas roseiras dispostas por ali. Ao ser acomodada pelos empregados da residência, ficou nítido que possuía os traços do pai, uma das figuras artísticas mais conhecidas da Rússia à época, o que gerou muitas especulações por si só, ainda que não tenham se prolongado por muito tempo dado o peso da notícia principal: um dos atores e cantores mais famosos da Rússia havia tido uma filha e não interessava muito quem poderia ser ou deixar de ser a mãe, já que ele alegou querer manter o anonimato da genitora.
Sendo assim, Devora cresceu pronta para trilhar os mesmos caminhos que o pai e a mãe desconhecida. Fez aulas de balé, piano e ginástica desde muito cedo, desenvolvendo-se com notoriedade no canto, uma vez que considerou as outras artes algo pouco interessante. No mais, levou uma vida com considerável normalidade até a ocasião dos eventos inerentes a um semideus, o que forçou seu pai, Mikhail, a revelar as verdadeiras origens da filha e, pouco depois, ter de encaminhá-la ao Acampamento Meio-Sangue para sua segurança.
Desde então, Devora permanece lá. Passou a detestar a atenção sufocante das mídias russas e europeias como um todo, desejando se esquivar das expectativas criadas tanto por Mikhail, quanto por Afrodite. Após a profecia, passou a se apegar um pouco mais à mãe deusa, preocupada com o ritmo que as coisas e as confusões poderiam tomar no Olimpo.
❣️ PODERES: Afeição de cura, nível III. Devora é capaz de curar pessoas através de toques em geral. Suas habilidades escalonaram de acordo com o tipo que estava dando e também de acordo com o nível de proximidade que tinha com a pessoa que desejava curar: poderia ser através do toque das mãos, de um abraço ou, em casos mais extremos, de um beijo. Atualmente, no nível máximo de seu poder, consegue promover a cura sem a necessidade de um vínculo anterior e forte com quem necessita ser curado, também lhe custando menos energia vital do que custava antigamente, o que a torna uma ótima figura de suporte para missões consideradas perigosas em grupo.
❣️ ARMAS: Dois braceletes de prata por fora, mas de ouro imperial quando armados, com leves cravejados de diamantes, um em cada pulso. Os dois se transformam em chicotes enormes, capazes de imobilizar praticamente qualquer um, além de açoitarem até as peles mais duras das criaturas mais maléficas da mitologia. A única limitação é que se firmam à carne de Devora, causando-lhe dores profundas no uso e absorvendo muito de sua energia vital também. Posteriormente, ganhou também um arco com flechas de efeito atordoante e uma pedra de proteção que forma um círculo ao redor de si e seus aliados por vinte minutos.
❣️ PERSONALIDADE: Devora é agitada, do tipo “arroz de festa” que está sempre disponível para se enfiar em qualquer presepada que você possa pensar que existe, além da propensão a se meter em confusões aqui e acolá devido aos impulsos usuais de sua personalidade. Comportamento muito diferente do que o pai apresenta, já que Mikhail é conhecido publicamente por ser o símbolo do romantismo na música russa e talvez seja por isso que Devora se comporta desta forma; nunca suportou a ideia de exercer ou simular a perfeição como o pai ou até mesmo a mãe.
Sua meta, inclusive, é romper com os padrões usuais de uma cria de Afrodite. Não que possa fugir do charme habitual, ou dos feromônios que fazem os desavisados se jogarem aos seus pés, mas em geral, Devora tenta se afastar constantemente dos estereótipos que a perseguiram ao longo da vida: uma socialite, de aparência frágil e delicada? Que nada. Uma aspirante a rockstar, boa de briga e combate corpo a corpo na trairagem (armas já não são parte de sua especialidade) e que é capaz de dar uma festa digna dos filhos de Dionísio.
Excetuando-se esse esforço para quebrar expectativas, Devora é muito perspicaz, ainda que as pessoas possam julgá-la como um trem descarrilado que não é nada além de coração. Até por isso, é muito afetuosa e faz o tipo protetora com os amigos e os irmãos e é do tipo que nega seu lado romântico e sentimental em geral quando questionada, ainda que seu ímpeto de querer ajudar e ser prestativa sejam traços bem difíceis de deixar sob o tapete. Dentro de suas limitações e dificuldades, gosta muito de estudar e se aprimorar principalmente nos assuntos que envolvem seus poderes e habilidades.
❣️ DETALHES: Bissexual, 1,80 de altura, fala russo, inglês e alemão; Comumente envolvida em missões de resgate ou consideradas perigosas devido a seus poderes de cura (costuma dizer que ninguém morre no turno dela); sua fraqueza em combate envolve o manejo de armas, porque as considera pesadas em sua maioria e, quando não, sabe que é desastrada demais para manipulá-las; apesar do nome, a pronúncia dele é muito próxima do equivalente ao “Débora” no nosso idioma; instrutora de primeiros socorros há alguns meses; sua aparência alterna entre o aspecto extremamente feminino e delicado da coisa, o que a remete a sua parentalidade com Afrodite, e um visual mais carregado e marcado por maquiagens fortes e acessórios vistosos.
CONEXÕES: Melhores amigos, ex melhores amigos, rivais (no campo de batalha ou alguma área específica), ex namoro em bons termos, más e boas influências na amizade, ex namoro em maus termos, alguém que sobreviveu a uma missão graças aos poderes da Devora, alguém que salvou ela em uma missão e a quem ela é muito grata.
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vanceit · 3 months
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HARRIS DICKINSON? Não! É apenas VINCENT COVINGTON, ele é filho de HERMES do chalé ONZE e tem VINTE E QUATRO ANOS. A TV Hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no Acampamento há OITO ANOS, sabia? E se lá estiver certo, VANCE é bastante PERSPICAZ mas também dizem que ele é ARDILOSO. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
PODERES: Manipulação de Acesso — Vincent é capaz de manipular entradas, saídas e acessos. O poder funciona como um teletransporte através de portas e janelas, que podem levá-lo a qualquer lugar existente que ele já tenha visitado ou visto uma imagem. Também consegue abrir qualquer fechadura, da mesma forma que consegue trancá-la.
HABILIDADES: Agilidade Sobre-humana e Sentidos Aguçados
ARMA: Adaga alada — Uma adaga curta para combate corpo a corpo, mas que ao ser lançada cria asas mágicas e ganha maior probabilidade de atingir seu alvo. Foi um presente de seu pai quando completou 18 anos.
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BIO.
Fruto de uma única noite de romance, uma nova prole de Hermes veio ao mundo. Vincent Covington, seu nome e sobrenome, foram as únicas coisas que recebeu de sua mãe após seu nascimento. O bebê e uma carta escrita à mão foram deixados na porta de um orfanato de Detroit, onde o garoto passou longos anos de sua vida.
A vida de uma criança órfã nunca é fácil, mas imagine isso sendo um semideus. Bom, Vincent não sabia dessa informação, muito menos as pessoas que viviam ao seu redor. Por isso a infância foi extremamente complicada. Era um menino hiperativo, rebelde e respondão demais para a sua idade. A consequência para tal comportamento era óbvia, nunca foi adotado.
Após alguns anos os problemas começaram a aparecer. Monstros, que Vincent achava ser mera imaginação em um primeiro momento, passaram a vir atrás dele. Foi então que ele descobriu sua melhor habilidade, se esconder. O garoto era tão bom em passar despercebido que fugidinhas do orfanato eram quase como parte de sua rotina. No entanto, em seu aniversário de 13 anos foi quando tudo mudou. Vincent foi reclamado por seu pai Hermes, o mensageiro dos deuses. A avalanche de novas informações o deixou ainda mais irritado com o seu destino. Se tinha mesmo um pai todo poderoso, por que não podia viver com ele? Na noite seguinte, Vincent juntou alguns pertences e saiu pela porta do orfanato para nunca mais voltar.
As ruas foram o lar do filho de Hermes durante alguns anos. Foi nessa época que descobriu sobre os seus poderes e precisou fazer de tudo para se virar, inclusive roubar, sua especialidade. Graças a lábia e a mão leve, o menino conseguiu sobreviver nas ruas. Não muito tempo depois, descobriu um grupo de outros semideuses e se juntou a eles, sentindo pela primeira vez que tinha uma família.
E foi com seus irmãos e irmãs que chegou ao Acampamento Meio-Sangue aos 16 anos. Aquele sentimento de pertencer só se ampliou quando descobriu que havia um mundo inteiro para pessoas como ele. Com o passar do tempo, Vincent se destacou entre os campistas principalmente por sua agilidade, mas também uma certa popularidade social. Não podia renegar suas raízes, como uma boa criança de Hermes era sempre acolhedor e divertido com os novatos.
Se tornou instrutor de Caça e Rastreio, pois ele sempre diz que a melhor forma de ganhar é com um ataque rápido e silencioso. Evoluiu seus poderes, participou de missões e nunca deixou o acampamento, afinal, o mundo lá fora nunca tinha oferecido nada a ele. Quando o Sr. D. proclamou a volta de todos os meiosangues Vincent ficou preocupado, pois sentia que algo grande estava prestes a acontecer. Não tinha certeza de como todos se adaptariam ao voltar para o acampamento, mas sabia que independente do que acontecesse, estaria salvo em seu lar.
HEADCANONS.
Vincent recebeu esse nome porque sua mãe trabalhava em um hotel e dizia que olhava para uma réplica de A Noite Estrelada todos os dias. Essa foi uma das únicas informações que a mulher achou relevante contar em uma carta antes de deixá-lo no orfanato, vai entender. Ele não curte muito o nome, então prefere ser chamado de Vance.
Assim como não conhece a mãe, Vance também não tem uma boa relação com seu pai, Hermes. Ele não se importa muito com glória e honra como a maioria dos semideuses, apesar de nunca ter deixado o acampamento. Entretanto, no fundo gostaria de ser notado pelo pai.
Vance considera seus poderes um tanto inúteis. É claro que sempre serviram quando ele precisava escapar de uma situação inesperada ou se transportar rapidamente, mas não dá para salvar o mundo abrindo portas. Por isso, se dedicou em aprimorar outras habilidades, principalmente a agilidade e o uso de adagas.
É um ótimo instrutor, mas é conhecido no acampamento por outros motivos. Vance é aquele que ensina pegadinhas e fecha os olhos para algumas coisas erradas que os mais novos fazem. Quase foi desligado da função no ano passado quando convenceu os campistas a espalhar armadilhas para pegar outros semideuses.
E por falar em popularidade, a fama de língua solta não é apenas pela sua lábia e deboche, Vincent é um dos maiores beijoqueiros do acampamento. Tem mais ex-namoradas do que gostaria de ser capaz de contar.
Vance dificilmente deixa o acampamento, por isso é meio desligado das modernidades mundanas. Porém, suas viagens sempre têm algum propósito. Pense nele como seu garoto correio ou o cara que faz serviços sujos. Quer resolver algum problema com mortais? Pagando bem ele aceita fazer para você. Precisa muito de algum item que não se consegue tão facilmente dentro do acampamento? Vincent dá um jeitinho.
CONNECTIONS.
(vincent tem 24 anos, é hétero, filho de hermes e está no acampamento há 8 anos)
— Friendship
Muse 1 e Vincent se conhecem há anos, já que estão no acampamento desde adolescentes. A amizade foi quase instantânea, pois ambos são extrovertidos e estão sempre arrumando uma forma de se divertir.
A amizade de Muse 2 e Vance começou no chalé de Hermes, antes delu ser reclamado. O garoto foi um verdadeiro anfitrião e ajudou em tudo que podia até chegar a hora de Muse 2 ir para o próprio chalé.
Apesar da admiração pelos deuses, Vincent não é exatamente focado em ser um herói. Muse 3 é quem desperta esse lado nele e sempre o ajuda a treinar.
Muse 4 e Vance estão sempre aprontando por aí. São ótimos com pegadinhas, festas e todo tipo de entretenimento que a vida dos semideuses pode proporcionar. Se houvesse uma camarote no acampamento, eles seriam os reis.
— Frenemies
Muse 5 também é uma criança de Hermes e apesar de serem bem próximos, Vance admite que tem certa inveja da vida delu.
Vincent não tem exatamente uma amizade com Muse 6, mas por algum motivo sua maior diversão é acabar com a paz dessa pessoa sempre que pode.
— Romantic
Vincent nunca tinha namorado antes de chegar ao acampamento, mas Muse 7 foi sua primeira namorada. Hoje em dia eles riem disso, porque foi quase um namoro de criança.
A carência às vezes bate, principalmente se você for metade deus grego. Vance e Muse 8 não tem nenhum tipo de compromisso, mas sabem se divertir melhor do que qualquer casal.
Muse 9 e Vincent terminaram faz pouco tempo e nenhum dos dois superou a situação, mas insistem em fingir que sim.
Contrariando a ordem normal das coisas, Muse 10 parece não ter interesse em Vance, mas é exatamente isso que mais atrai o filho de Hermes nela.
— Enemies
Vincent se esforça, mas ele não é um dos melhores heróis. Em uma missão acabou fazendo uma grande besteira que deixou Muse 11 pé da vida com ele até hoje.
As brincadeiras de Vance não agradam todo mundo. Uma vez, Muse 12 acabou caindo sem querer em uma armadilha que nem era para ela e desde então os dois não se dão bem.
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hcxgames · 1 year
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dinâmica!
reblogue esse post dedicando aquela música que te lembra do mozão, do crush, do conversante. só não pode dar nomes, marcar, avisar na tag, nada disso! só coloca a música e espere alguém adivinhar.
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dcveli · 4 months
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starter call;
3/5 — comente Y + uma atração ou um emoji + seu personagem para um starter com a yasemin (selecionada).
3/5 — comente I + uma atração ou um emoji + seu personagem para um starter com a irene (guarda/faz-tudo da rainha).
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