#plotdrop! 2
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#2 PLOTDROP: A Venda de Patong
A tranquilidade da praia de Patong foi abalada por uma decisão polêmica: uma grande empresa imobiliária adquiriu uma área significativa da praia e iniciou um processo de privatização. Seguranças particulares foram contratados para impedir a permanência de banhistas e vendedores ambulantes na região, causando indignação entre os moradores e comerciantes locais. A empresa alega que o projeto trará desenvolvimento e luxo para Patong, mas ambientalistas e a população questionam o impacto dessa mudança.
Development:
Expulsão e Conflitos:
Vendedores ambulantes, que há anos trabalham na praia, são forçados a sair sem aviso prévio.
Surfistas e frequentadores da praia entram em conflito com os seguranças contratados para restringir o acesso.
Moradores organizam protestos espontâneos, tentando reverter a decisão.
Impactos na Economia e na Comunidade:
Pequenos comerciantes e vendedores ambulantes perdem sua principal fonte de renda.
A privatização ameaça tornar a praia inacessível para a população local, favorecendo apenas turistas de alto poder aquisitivo.
Hotéis e pousadas menores temem perder clientes com a nova restrição de acesso à praia.
Questões Ambientais e Legais:
Ambientalistas alertam que a construção de resorts e estruturas privadas pode ameaçar o ecossistema costeiro, prejudicando tartarugas marinhas e recifes de coral.
Juristas e ativistas investigam a legalidade da compra, questionando se a privatização de uma praia pública segue as leis locais.
Rumores de corrupção surgem, sugerindo que a aprovação do projeto pode ter envolvido acordos obscuros com autoridades.
Críticas às autoridades:
A população de Phuket questiona a venda e privatização do bem público.
Inúmeros moradores se reúnem para pedir à prefeitura que revoguem a venda e desfaçam o contrato.
Feeling prompts:
Moradores: Revoltados com a privatização e preocupados com o impacto na vida cotidiana.
Vendedores Ambulantes: Desesperados por perderem sua fonte de renda e sem alternativas imediatas.
Empresários Locais: Divididos entre apoiar a modernização da região ou temer a exclusão do público local.
Ambientalistas: Frustrados com a falta de consideração pelo impacto ecológico e mobilizados para impedir o projeto.
Turistas: Alguns apoiam a ideia de uma praia mais exclusiva, enquanto outros se sentem desconfortáveis com a expulsão da população local.
OOC: Olá, Players! Esse plotdrop trará mudanças significativas para quem tem negócios ou frequenta a praia de Patong. Sintam-se livres se desejarem que seu personagem se envolva diretamente, seja protestando, apoiando a empresa ou lidando com os impactos econômicos. Também é o momento de personagens que não tinham tanta consciência ambiental despertarem esse lado. Players podem combinar/sugerir atos de protesto.
A solução deve ser dada nesta sexta-feira através de um comunicado da prefeitura.
Um canal foi criado no Discord para combinar plots.
Possíveis estabelecimentos afetados: Tambu (fica em Kathu, mesmo local da praia), Nomad (fica na divisa entre as praias de Kata e Patong) e Funtourism (Usa Patong para a realização de alguns esportes e visitas turísticas da agência).
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LORRAINE MAY NOT BE ANY GOOD TO THOSE WERE MISSING BUT SHE FELT LIKE SHE COULD DO GOOD HERE. she could help those who were looking for their loved ones, the people who were left behind because sometimes? that was even harder. she and ed had seen it so many times, what grief could do to a person and she hoped it wouldn't get to that here but who knew? how could the whole festival just be gone? it was like she could just feel them enough to know that some were alive but the rest? IT WAS OUT OF REACH. "i know it's not much but i hope it helps? when i was young my mom used to make me soup like this and right now? we need to keep warm and keep our strength up for them. think you can do that? because i know you can." offering them a cup of her soup that she'd brought down to the perimeter of the festival site. @walstarterblog
#wal: plotdrop 2#lorraine ; convo#lorraine ; open#i just thought i'd do a little one for the people who weren't at the festival :)
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Jack, tem alguma dica para escrever povs? na teoria é simples, já que eu sei escrever turnos, mas o pov... nunca dou conta de fazer direito
Oi, anon! A Sunin postou mais cedo uma ask sobre o tema, e vale a pena checar as dicas dela também!
Tentei resumir mas eu sou um tanto prolixo, então vou colocar no read more pra você as minhas dicas e como eu faço. Espero que ajude!

O que eu indicaria antes de tudo, e que a Sunin também mencionou, é compreender o motivo daquela POV. Geralmente as POVs são para o desenvolvimento do personagem. Seja uma cena de um evento passado que você gostaria de desenvolver, algo no presente, ou o desenvolvimento de um plotdrop atual.
A diferença entre POV e turno é que você vai descrever um acontecimento na vida do seu personagem sem o envolvimento de outras pessoas. O jeito mais fácil é imaginar que você está escrevendo uma cena como se fosse um livro, então você vai pensar apenas no personagem e no evento que você quer retratar. Precisa ter o final em mente? Eu não acho necessário, mas você precisa saber bem o que você quer contar.
É importante também que você tenha uma motivação clara e essa POV tenha um por quê de existir. Você não vai escrever um texto todo sobre um episódio mundano do seu personagem como, sei lá, ele indo ao cabeleireiro, a não ser que algo de importante aconteça. Você não precisa se forçar a criar situações do nada, também. Foque apenas nas possibilidades do seu personagem.
Quando você está em um lugar com uma task, fica um tanto mais fácil pois ali você já tem o objetivo da POV, você só vai precisar aplicar ao seu personagem. Se não tiver, mas você quer escrever algo, é só seguir a mesma pegada e criar um tipo de prompt para seu personagem. Entenda primeiro o que você quer explorar e como acha que seu personagem vai se sentir. É, literalmente, o ponto de vista dele, então você pode descrever as emoções, o que ele fez/vai fazer, as providências que vai tomar sobre um evento, como esse evento o atinge, etc. (não necessariamente tudo isso na mesma POV, não se desespere!).
Exemplos:
Tenho um acontecimento passado ou atual que gostaria de explorar, mas não tem a ver com task, então eu preciso criar do zero.
Vou pensar em um "comando"/"prompt" que resuma o que que quero fazer, e começar daí. Meu prompt pode ser: a mudança do meu personagem pra uma nova cidade. É um evento importante na construção da história dele, e um momento cheio de emoções. Posso descrever o processo de mudança, incluir os sentimentos dele, pensamentos que surgiram na hora, como ele está levando essa mudança, etc.
O ponto aqui é sempre o desenvolvimento de emoções e situações da vida do seu personagem que são relevantes pra história que você quer contar dele.
Significa que você não pode escrever uma bobeirinha aqui e ali? Claro que não. Se você acha que vai ajudar a desenvolver e a conexão entre você e seu personagem, eu até recomendo.
Depois do prompt, é só você começar a escrever.
2. Tenho uma task dada pela central, preciso escrever a partir disso.
Nesse caso, você vai resumir a task da central em um prompt, como o item um. Recentemente escrevi uma POV pra task do Thornhill, e usando de exemplo, eu resumi a task para: a chegada do meu personagem na mansão. Aqui, então, eu já tinha o objetivo definido, só precisei então pensar em como teria sido essa situação pro Vincent (meu personagem), e os sentimentos dele.
Depois disso, só escrever.
Em ambos os casos, o processo de escrita vai ser o mesmo.
Aqui você pode pensar em como escreveria um starter. Você gosta de começar no meio de uma cena? Antes? Prefere escrever uma introdução? Não existe uma fórmula exata, e você pode sim iniciar da forma que prefere.
De novo, a única diferença aqui do turno pra uma POV é que você vai narrar um acontecimento da vida do seu personagem. Não existe uma forma certa ou uma forma de fazer direito, pra ser sincero. Cada um escreve da forma que prefere, tem gente que escreve POVs em primeira pessoa, por exemplo, já que é, literalmente, o ponto de vista do seu personagem.
Você pode, se for mais fácil, criar uma sucessão de fatos pra seguir.
Exemplo:
Personagem vai começar a arrumar as malas
Personagem vai parar para olhar fotos
Personagem vai se lembrar de momentos importantes naquela casa
Personagem vai finalizar as malas
Final da POV com personagem pegando um táxi
Assim você tem delineado onde quer chegar.
O que eu recomendo é que você tente ler POVs. A questão da escrita é que, pra melhorar, precisamos ler. Se você quer escrever um livro, precisa ler mais livros. Logo, se quer melhorar a forma que escreve POVs, precisa ler POVs. Isso também vai te ajudar a ver que não existe um padrão, e tirar um pouco da insegurança na hora de escrever as suas.
Alguns pontos importantes que você deve considerar também:
Evite godmodding. Foque no seu personagem, e evite incluir personagens de outras pessoas a não ser que você esteja falando sobre eles de alguma forma, mas jamais escreva ações de outros personagens. Caso necessário, use NPCs.
Evite metagaming. Você pode sim mencionar acontecimentos dos quais seu personagem não tenha conhecimento, mas para contexto, e não como se o seu personagem soubesse deles. Foque em acontecimentos nos quais o seu personagem esteve presente.
Uma POV não precisa ser gigantesca. Você pode escrever poucos parágrafos que sejam suficientes pra transmitir a ideia central daquele acontecimento.
Você pode escolher entre primeira e terceira pessoa e escrever da forma que achar mais fácil. Se você acha que tem mais facilidade escrevendo em formato de diário, em primeira pessoa, vai com tudo. Como disse, muitas pessoas defendem que POVs devem ser escritas em primeira pessoa.
Reitero: não existe uma forma certa de se escrever. Uma POV nada mais é do que você narrando um acontecimento do seu personagem e explorando algo que você acha importante retratar, ou apenas construindo uma "afinidade" com ele pra facilitar entrar em personagem.
Espero que essas dicas te ajudem! Se precisar de algo mais específico, só me avisar.
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CALAHAN SKOGMAN? não! é apenas RAYNAR BENEDIK HORNSBY, tem VINTE E NOVE anos, é filho de ZEUS e CONSELHEIRO do chalé 1. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há DEZESSEIS anos, sabia? e se lá estiver certo, RAY é bastante ÍNTEGRO mas também dizem que ele é CIRCUNSPECTO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news para atrair audiência.
LINKS IMPORTANTES: Missão: encontrar Asclépio em Veneza, TASK 2, POV - plotdrop #04, HC1, TASK1, Edit família, TASK 3, Benção de Hécate, fechamento da fenda .
⚡If you piss me off, then I'll shrug it off
🗲 Willow sabia que não deitava com um homem comum. Em nenhum momento engolindo a farsa que tão pomposamente espalhavam pelos corredores do hotel. Grande ator? Rico milionário? O nome da revolução? Cada canto era uma história diferente, e um único detalhe em comum: poder. Willow fechou os olhos para a aliança no dedo, sufocou a culpa no abraço apertado entre lençóis desarrumados. Ela era apenas uma camareira fazendo o serviço, interpretando a falta de aviso na porta como um convite para fazer a limpeza. E ele chegando logo depois, cheirando a bebida cara e charutos cubanos. A química foi tão instantânea quanto a explosão do contato, uma noite de amor perfeito finalizando como qualquer conto de fadas da vida real. Horas depois Willow acordava numa cama vazia, uma mensagem de despedida má escrita na folha timbrada do hotel.
🗲 Nove meses depois, Raynar nasceu e o mundo virou de cabeça para baixo. Sozinha na cidade de Aspen, no Colorado, sem qualquer rede de apoio e vivendo no hotel, Willow usou os próprios aposentos e colegas funcionários para manter a criança. It takes a village to raise a child. Alguém ficava com o pequeno em algum momento, revezando com a mesma facilidade que trocavam os lençóis de cama ou limpavam um copo no bar. Foi assim que ele aprendeu a ser silencioso e esperto, esconder quando estava em perigo. Treinou os olhos para detalhes que sumiam em certo ângulo, o que era bom do ruim, o jeito certo de abordar um visitante não admitido como hóspede. Raynar aprendeu o poder dos segredos e dos favores. Os olhos azuis e cabelos claros facilitando o trânsito, tirando de si o estranhamento de alguém tão pequeno num ambiente adulto.
🗲 A rotatividade do Hotel disfarçou o cheiro do semideus, que crescia e crescia e crescia. Tanto em poder quanto em tamanho. A criança deu um salto antecipado da puberdade, ficando maior do que as crianças da sua idade. E com a maioridade física, o mundo do lado de fora tornou-se impossível de ignorar. Neve, esqui e velocidade, Raynar ajudando as crianças nos circuitos mais baixos e aventurando-se com os adolescentes nas montanhas radicais acima. Na neve, o céu aberto em imensidão, Raynar sentia-se vivo. O cheiro do ar limpo, da surdez pelo vento passando rápido demais e da perturbadora ansiedade a cada curva. As árvores pareciam esconder um segredo, estendendo os galhos para o meio da pista enquanto modulavam o som da brisa em uma linguagem desconhecida. Avisando, lembrando, cantando uma canção antiga cuja letra ou língua Raynar não conhecia.
🗲 O princípio do fim veio três dias depois do aniversário de treze anos. Raynar levou a nova prancha de snowboard para um teste daqueles. Coisa rápida, tinha prometido à mãe. Só uma ou duas voltas. Contudo, duas viraram dez e o sol descendo no céu instaurou o desespero animado no menino. Correu, escorregou, fez o caminho deslizando. O que deveria ser uma mãe raivosa o esperando nas escadas dos funcionários, Raynar foi recebido por uma aos prantos. Gritando, chorando, empurrando para um caminho diferente do normal. Ela não falava coisa com coisa, mencionando monstros e deuses e guerras antigas. Quando falou sobre Os Três Grandes, a risada do mais novo quebrou a loucura. Ele tinha percebido aquelas outras pessoas ao redor, mas só agora notava a estranheza de sua fisionomia. Bamboleantes, chifres despontando de capuz, um rabo agitando a neve dos pelos.
🗲 De dentro do helicóptero, Raynar soube que aquele era o último dia ali. As suspeitas confirmando quando ninguém respondia suas perguntas. Por que a mãe não ia junto? Por que estavam indo embora? O que estava acontecendo? Tudo interrompido com um urro retumbante, árvores quebradas e o ponto escuro na neve que era mão desaparecendo sob uma mancha vinte vezes maior. Foi necessário do sátiro mais velho o uso do dardo tranquilizante no garoto ou ele fritaria tudo com o poder adormecido.
🗲 Raynar tivera um pouquinho de cada de tudo enquanto crescia no meio da diversidade. Construindo a personalidade com a inocência e humildade de uma criança. Adaptação era uma brincadeira na tenra idade, um grande jogo de quebra-cabeça interativo. Agora? O acampamento era uma ameaça, um lugar inseguro. Cada pessoa provocando aquela voz interna que gritava perigo, perigo. Alarmando de tal jeito que ele enlouquecia de tensão, pressionado até o mais escondido nervo, acuado sem saber para onde ir. Ninguém era capaz de acalmar o ataque de Raynar, ainda menos enquanto o corpo vibrava com o poder. Correntes elétricas lambendo a pele sem feri-la, chamuscando a grama e fervendo a água empoçada. Não cheguem perto. Ele gritava e agitava os braços, chorando de medo e raiva. E o sátiro vinha de novo, ancião de mira exemplar, acertando o dardo tranquilizante mais uma vez.
🗲 Levou tempo para Raynar aceitar sua nova realidade, todas as consequências que envolviam sua natureza. Desde a história até as diferentes 'provas' de que deuses estavam entre nós. A criança aventureira fechou-se numa taciturna e distante, grande demais e assustadora sem querer (ou queria). Vivendo sob o teto de Hermes, Raynar encontrou uma nova maneira de viver, resgatando a adaptação que lhe era tão fácil. Em toda a oportunidade, ele se enfiava em missões e tarefas menores. Qualquer coisa, de verdade, para se colocar o mais longe possível dali e buscar respostas de Aspen. Notícias de jornal, matérias de televisão, boatos de qualquer natureza. Só que, toda vez que saía, os monstros o encontravam rapidamente. Sim, era normal ter dificuldades, mas com Raynar era um absurdo. Sim, ele conseguia controlar o ataque, mas precisava de tanto? Tanto afinco para matá-lo? Revoltado depois de uma missão particularmente difícil, decidiu queimar a maior oferenda que conseguiu comprar. A fumaça espiralando para os céus levando a mensagem de Raynar, que cuspia e acusava o pai do abandono da mãe. Falou do hotel, contou a história de Willow sobre o pai, do... Terminou com um grito e foi embora. Determinado a não mais submeter a deus nenhum.
🗲 Raynar acordou com os filhos de Hermes rodeando sua cama. O símbolo de Zeus brilhando bem na frente do seu rosto. Digamos que o filho de Zeus precisou de muito controle para sair do chalé e se afastar pela praia. Andando tão longe quanto conseguia para soltar a pequena tempestade de raios acumulada pela raiva. Daquele dia em diante, sua vivência no chalé foi por obrigação e pelo amor aos irmãos. O pai não merecia nada, nada, nem homenagem nem o mínimo reconhecimento. E, bem, vamos dizer também que o semideus riu consigo mesmo quando confirmaram que o contato com os deuses tinha sido cortado. Ele estava presente durante a profecia, foi um dos primeiros a participar da patrulha, tudo o possível ele se envolvia.
🗲 A mãe tinha ensinado algo que ele levava para vida: se quer algo bem feito, faça você mesmo. E, dependendo de Raynar, os deuses longe só facilitava seu trabalho.
⚡I'll probably say I'm sorry with my fingers crossed
PODERES ATIVOS ⚡ ELETROCINESE. Capacidade de gerar, controlar e absorver energia elétrica. ⚡ ATMOCINESE. Ou Controle Climático, é a capacidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos PODER SECUNDÁRIO: ⚡ FORÇA HERCÚLEA. Super força, estilo famosinho filho de Zeus.
HABILIDADES: durabilidade sobre-humana e fator de cura acima do normal.
ARMA:
🗲 KATHAROS. Visando a liberdade de movimento e a certeza de que terá todos os lados defendidos, Raynar escolheu a lança de dois gumes. Uma peça de dois metros e meio com lâminas afiadas em cada ponta, capaz de se dividir ao meio. Uma metade é de ouro imperial, a outra de bronze celestial. Sua forma quando não usada é uma moeda pirata, do filme Piratas do Caribe. 🗲 STORMBRINGER. Um martelo feito de ouro imperial, adornado com runas reluzentes e uma gema de topázio incrustada na cabeça. Quando empunhado por um filho dos céus, o martelo é capaz de conjurar relâmpagos e trovões, causando estrondos ensurdecedores e descargas elétricas devastadoras. Assume a forma de um anel dourado quando não usada, ficando no dedo do meio. Adquirido na missão com Charlotte e Josh. 🗲 BOTAS ALADAS. Um pequeno par de botas com asas nas laterais. Quem usar essas botas ganha a habilidade de voar e se mover rapidamente. 🗲 ANDÚRIL. Montante, ou espada mais larga, feita de ouro imperial. Ainda não tem uma forma 'disfarce' definida e, talvez, nem tenha. Fica exposta no quarto, na linha de visão da cama.
MALDIÇÃO OU BENÇÃO: BENÇÃO DE HÉCATE. Manipulação da névoa. Habilidade de controlar e manipular a Névoa; criando formas de névoa, ilusões e influenciar as mentes e memórias. Para controlar com sucesso a névoa, é necessário se concentrar no que ele quer que alvo veja, não no usuário.
DESEJA ESCOLHER ALGUM CARGO DE INSTRUTOR? Instrutor de Simulação de Resgates. Membro da equipe azul de queimada e parede de escalada. Individual da equipe de corrida de Pégasos.
⚡'Cause when I commit, I get away with it
Tem um colar de lâmpadas que reagem com o descontrole e potência da eletrocinese. Piscam em aviso, acendem em alerta e... Bom, você não vai querer estar perto quando a luz azul, bem no meio, se acender.
Sua músicas vem de filmes. Trilhas sonoras épicas e divertidas, carregadas de suspense ou tensão. A verdade é que não gosta de letras, e sim da melodia e dos instrumentos.
O instrutor mais comprometido da Simulação de Ataque. Sério. A intensidade é tão grande que fica um pouco (muito) suspeito ser tão bom no papel de vilão.
Quando saía em missão no mundo mortal. Raynar coloca uma proteção de metal ao redor da perna direita. A névoa transforma em prótese e ele consegue ficar com a lança, esta como bengala.
Surfe, snowboard, skate, patins, ski... Esportes e atividades que usam o equilíbrio são suas preferidas. E os mais de dois metros não atrapalham tanto.
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Hora da conversa!
Vamos lá galerinha! Estamos a mais ou menos uma semana elaborando isso aqui. Desde asks, a dms, a mensagens aqui no chat do tumblr. Cuidadosamente recolhemos tudo que nos foi dito, abdicamos tempo da nossa vida ooc, de tarefas e assuntos que tínhamos que resolver, para analisar o que vocês nos pediram, porque essa é sim nossa obrigação.
No momento que alguém se propõem a abrir uma comunidade de rpg, ela está se comprometendo, e por isso não é algo fácil, nem glamuroso, mas não precisa ser um inferno e traumatizar pessoas, como vimos acontecer, de players sendo perseguidos por moderação e players demonizando moderações.
Para mim (Max) e para a Mad, minha soulmate, isso aqui é um hobby. Nada mais, nada menos, algo que fazemos por diversão, por entretenimento, como ler um livro, assistir uma série, sair com os amigos, praticar um esporte, jogar videogame. Mas entendemos que para alguns de vocês, o RPG é mais, as vezes é a única ocupação que vocês tem, as vezes é o único lugar que conseguiram fazer amigos, as vezes é onde vocês projetam os anseios de vocês por atenção, mas nós não temos como entregar isso a vocês. Nem o colega rpgista que está na mesma comunidade que você, e depois de muito ler, muito analisar, notamos que algumas pessoas estão passando a criar expectativas impossíveis.
Vamos aos tópicos.
PREFERENCIA DE GENERO
Esse assunto sempre foi levantado desde que a tag é a tag, e nós levantamos na Asian também, nas 3 edições dela. Isso não é legal, nunca foi e nunca será. Se você é um player que gosta exclusivamente de jogar com personagens masculinos e evita os femininos, você não é bem-vindo aqui. Não tem o que ser dito. É isso. Se ao analisar seu perfil, notamos esse comportamento, você entra para uma lista de observação e consequentemente não vai ter tanto espaço conosco, quanto poderia. Esse tipo de atitude é feia, para dizer o mínimo e ela DEVE ter consequências e elas serão aplicadas.
SELETIVIDADE EM RESPOSTAS
Esse aqui na verdade é o outro lado da moeda do tópico acima. Recebemos reclamação de 3 personagens femininas. Dos 90+ personagens da comunidade, foram 3 que tiveram a coragem de vir falar conosco e a elas nos entregamos todo nosso carinho e consideração e o que pudermos fazer por elas, faremos. Jamais iremos levar o que elas falaram para nós como hate.
Foram elas inclusive que nos motivaram a abrir mão do pouco tempo livre que temos, para analisar perfil por perfil, checar a pagina inicial, ver quantos tweets os personagens postam por semana e quantas replys recebem neles, quantos likes e comentários seus post em fotos/vídeos recebem e por mais dificultoso que tenha sido, e tenha atrasado nosso planejamento para a comunidade, como a masterlist e o plotdrop que não pudemos soltar devido aos perfils que estávamos verificando. Foi muito bom fazer isso, tiramos prints inclusive, para termos uma fonte de material para ver se houve evolução ou não desse grupo de pessoas.
Porém, precisamos falar que muitas coisas acabaram sendo completamente infundadas. Notamos o seguinte comportamento: personagens com 15+ comentários em suas postagens e nem metades deles respondidos (personagens masc e fem com o mesmo comportamento). Notamos personagens ficando de 2 a 5 dias sem entrar, quase beirando o AC e quando aparecendo, não respondendo replys antigas, querendo que seu novos post fossem respondidos. Notamos players realmente engajados, dando replys que ocupam todos os caracteres, dando espaço para um assunto longo, e não sendo respondido. Isso não chars masculinos, foram chars femininas, duas em especifico, que mais se comportaram assim.
Isso acabou nos deixando extremamente zangadas, sendo bem sincera aqui, eu a Mad discutimos por dias sobre isso. Como vocês podem reclamar de atitudes que vocês mesmo propagam? Isso é tão errado... Todo mundo tem que fazer sua parte. TODO MUNDO. Se você age assim, como espera ter retorno? Não consegue colocar a mão na consciência e pensar "Se eu não respondo as pessoas, elas não irão me responder"?
Assim como não tem lugar aqui para players que escolhem gênero, também não há lugar para players que querem receber tudo aos seus pés. E isso é recorrente na tag, o "estrelismo" de alguns. Se seu proposito ao entrar em uma comunidade, é ser o centro das atenções sem fazer nada para isso, não vai ser aqui que vai conseguir. Principalmente char masc, porque vocês já tem uma vantagem que é obvia. Mas foi notar char fem agindo da forma que elas mesmo condenam, que nos deixou mais triste, porque eu e Mad jogamos com meninas, sabemos da luta.
RESPOSTA AS ASK
Por último, esse assunto que pelo o que Mad me falou, chegou em talkers. Se você é player de primeira viagem com a gente, e não esteve em nenhuma versão da asianville, vai aprender agora; Nós não respondemos asks que o foco é somente reclamar, questionar, exigir e usar de passivo-agressividade. Isso é bem raro com a gente, felizmente, mas acontece de alguma forma. Respondemos o que é pertinente a comunidade, informações de jogabilidade, esclarecer duvidas, e etc. É para isso que ask anônimas devem ser usadas. Se você tem um problema e está em busca de resolver esse problema, não é com ask anônima que vai resolver. Só gera comoção desnecessária.
Se você não concorda com nossa maneira de moderar, você tem seu direito de pedir unfollow, por mais que fiquemos triste, porque somos apegadas aos nossos players e personagens, você não é obrigado a ficar onde não está dando certo. Cada experiencia é uma experiencia, Bitna não é perfeita e nunca será, eu e Mad não somos perfeitas e nunca seremos. Mas sabemos o nosso valor, sabemos o quanto nos dedicamos a dar aos nossos players o melhor de nós e não vamos mudar nossos ideais e o que acreditamos que dá certo para nós e nossos players, para tentar agradar pessoas que muitas vezes só não são compatíveis com a comunidade.
Espero ter me feito bem clara aqui. A partir de amanhã vamos começar a bater na portinha das DMs dos personagens que estão agindo das formas que citamos acima. E algo importante antes de encerrar, não ligamos a mínima para talkers. Não temos a necessidade de atenção, nossos players nos bastam, nosso compromisso, carinho e atenção é exclusiva para eles e seus personagens, afinal somos uma comunidade fechada, então nada que partir de fora, vai ser atendido por nós.
Aos players que vieram até nós pessoalmente e relataram sobre seus personagens, vocês são nosso maior orgulho. E a 90% da Bitna, vocês são incríveis, acreditem, continuem fazendo sua parte como agora, e deixem conosco que quem merece puxão de orelha, vai receber.
Não se esqueçam de beber bastante água, o frio tá só na Coreia!
Se leu até aqui, coloca um emoji de flor nas replies.
Um beijo de um cheiro da Mad & Max. ♡
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mods, poderiam explicar mais ou menos aqueles canais do discord? confesso que o "cookie-jar" me deixa confuse
Posso sim, coisa linda! Vou explicar sobre os canais dos nossos 2 servidores, ok?
SERVIDOR PRINCIPAL!
Entre nele clicando aqui. Além dos canais comuns dos estabelecimentos para turnos e tudo mais, também temos:
"Acontecimentos" - Nele nós colocamos as postagens dos eventos, plotdrops, tasks, avenidas...; "Cookie Jar" - É nada mais que o nosso "grupo de likes", é onde você manda o link dos seus posts do BlueSky pro pessoal ir lá dar um likezinho e você dar likezinho nas postagens dos outros que vão desde fotos, até selfparas e convites pra festinhas, etc; "Prompts" - Nesse canal nós soltamos algumas ideias para turnos e/ou desenvolvimentos para vocês fazerem com base no evento atual. Colocamos algumas propostas de atividades que vocês podem buscar pessoas para combinarem ou jogarem, o intuito é dar um gás a mais caso não tenham muita ideia do que fazer; "Central" - Aqui postamos quando há unfollows, hiatus, comunicados ou asks; "Síndico" - Aqui incluímos a previsão do tempo igual no BlueSky e também fazemos chamados para comunicados que postamos na conta do síndico; "Momus" - Nós avisamos sempre quando vai ter alguma programação ou joguinho do nosso fofoqueiro! Ele vai voltar.
Esses canais foram criados durante a queda do Xwitter e permanecemos com eles após a migração para o BlueSky como uma forma de suprir a falta da opção de ligar notificação nessa nova plataforma.
SERVIDOR DE DMS!
Entre nele clicando aqui. Além dos canais de chats de estabelecimentos, blocos e clubes, também temos:
"Criação de Clubes" - Aqui você manda uma fichinha que consta no canal de regras pra podermos analisar a sua proposta da criação de algum clube, que pode ser ou não incluído na nossa lista de clubes oficiais. Todos os clubes que existem atualmente foram propostos pelos nossos próprios players. "Apresentações" - Esse canal era mais usado quando tínhamos chat OOC apenas nesse servidor, mas ainda está disponível pra uso e não vemos problema, nele os players fazem uma pequena apresentação e incluem plots que gostariam de desenvolver, tempo de resposta que costumam ter, gatilhos e etc. "Permissões" - Aqui serve para vocês pedirem para nós criarmos a categoria pessoal do seu personagem, serve especialmente pra quem não tem muito conhecimento com a plataforma e ainda quer ter chats privados para turnos ou até pras próprias conversas dos personagens, é opcional, já que sabemos que tem pessoas que não gostam de ter vários servidores e como o BlueSky ainda não tem a opção de criar grupo, então serve como um quebra galho.
Caso tenha mais algum chat que você possua curiosidade e eu não cheguei a explicar aqui ou surja mais alguma dúvida, pode mandar outra ask!
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Vocês fazem tanta questão assim da presença de um jogador que não quer desenvolver?
A questão não é querer esses players, a questão é acabar tendo o mínimo de aplicações e perder tempo montando algo pra poucos players que eventualmente vão ir procurar outra comunidade e justificar que é por conta do movimento baixo.
Ao meu ver, quem está interessado em desenvolver o personagem por pov deveria fazer isso mesmo em lugares que não cobram. Escreve sua pov, posta. Em algum momento isso também vai acabar incentivando outras pessoas. Até mesmo por uma questão de: como você vai obrigar os players a escreverem uma pov ou task? Dando strike? Acha que funciona mesmo?
Moderei uma comunidade em que a grande maioria dos players escrevia POVs em todos os plotdrops/eventos, e não era uma coisa obrigatória. Acredito que o que incentiva é ver outras pessoas escrevendo, e também precisa partir da moderação ter eventos que incentivem esse tipo de desenvolvimento. Vamos ser sinceros, que tipo de POV eu vou pensar em escrever em um evento que é só pra ser um festival ou festa? Pra mim o que muda esse tipo de coisa não é obrigar, e sim pensar em plotdrops/eventos que incentivem o desenvolvimento. Quem quiser, escreve. Quem não quiser, paciência.
Agora, sobre a questão de turnos: também sou uma pessoa neurodivergente e como o anon mencionou, sei que nem toda comunidade é pra mim e elas não tem que se adaptar a mim. Não acho que o único método válido de desenvolvimento/interação seja por turno, mas também acho que a partir do momento em que as pessoas não turnam mais, algumas coisas perdem o sentido. Talvez isso seja controverso e duro de ouvir mas se não os players não turnam mais, não passa a ser um fake e não um rp? Esse é um hobby de escrita e demanda escrita. Turnos não precisam ser gigantescos pra serem turnos, e você não precisa responder todo dia e toda hora. E é o mesmo com POV.
Mas, enfim, pra mim não é uma questão de cobrar algo. Os players também majoritariamente nem pensam no desenvolvimento do personagem mais, só criam algo ali pra interagir sem considerar como esse personagem pode evoluir, quais são os objetivos, etc. Então na minha opinião: 1 quem quer escrever, já deveria estar fazendo isso. Não é pq vc está em uma comunidade que não cobre pov, que vc não pode postar. 2 as comunidades que querem ver desenvolvimento de personagem precisam pensar em eventos que incentivem esse tipo de escrita, não adianta fazer só eventos de festa onde nada acontece (não estou dizendo que é errado). 3 não adianta cobrar desenvolvimento de quem não pensou em um personagem a fundo, então como forçar essas pessoas a escrever?
E, por fim, na minha opinião de player que sempre escreveu povs quando me animo em uma comunidade: meu receio hoje em dia é de me esforçar pra escrever e a comunidade fechar. Já aconteceu várias vezes e eu me frustrei pq estava desenvolvendo meus personagens e perdi todo esse tempo. Agora eu tenho uma resistência pq fico com receio de começar a desenvolver a comunidade fechar. Imagino que outras pessoas também tenham esse mesmo receio. Então o problema vai muito além de um simples ‘as pessoas não querem escrever’, também temos que considerar que as comunidades hoje em dia não duram nada e saber disso faz as pessoas perderem a vontade de desenvolver melhor um personagem, já que a probabilidade é que logo logo vão ter que abandonar ele.
Anon, acredito que esse seja o equilíbrio perfeito entre a utopia que imaginei e o que é realidade dentro da nossa tag.
Não discordo de nada que tenha dito, é uma visão bem pé no chão sobre o que acontece em nossos rps.
Se vocês pensam que cobrar não é a solução, se não sugerir dinâmicas diferentes? Povs em conjuntos? Tasks que não sejam de evento, talvez só um tema pra desenvolverem?
Porque eu também já vi task opcional em comunidade de 100 personagens e 5 acabarem postando?
Vocês não sentem como se a maioria não fizesse o mínimo? Como se não acabassem carregando esses players nas costas? Porque se não tivesse tido esses 5, talvez a moderação teria desistido de fazer essas coisas.
Eu, pessoalmente, me incomodo sim de procurar sempre interagir, responder as coisas, me manter ativa em um rp, enquanto a maioria não move um dedo pra fazer o mínimo. Eu me irrito bastante com essa inatividade, preguiça e comodismo da maioria.
O maior problema disso tudo é que não dá pra colocar esse peso sobre as moderações que já estão muito ocupadas sendo babá de player inconstante, chato e indeciso. Em vez de focar em trazer coisas mais interessantes e diversas, tão lá tendo que trocar 5 fcs, realizando 10 recadastros, respondendo coisa que está informada e etc etc (sério, não sei como aguentam).
Mas no fim é sobre isso, anônimo. Só estava questionando se valeria a pena uma comunidade mais exigente onde poderíamos desenvolver (com prazer, obrigado ou não) sem nos preocupar com esse ciclo pequeno de gente que não quer nada com nada.
Porque se a gente faz todas as vontades desses players, como sempre é, quem acaba perdendo tempo em lugares meteóricos somos nós. Isso porque o Enzo não conseguiu fc para fazer ship com a Valentina.
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Join Iris & Daphne as they celebrate their wedding and days leading up to it in style, reflection, and debauchery.
[OOC: While this event takes place in character from 9/26 - 9/29, ooc the events will take place from 9/29 - 10/20. Feel free to keep older threads or place them on hold. That is your individual choice. Make sure to tag the event lmevent9. Be on the look out for a plotdrop near the end of the event.]
Events Below:


Day 1 - Riverboat Casino joint Bachelorette Party
All are invited for a 24 hour joint bachelorette celebration on the Secret Garden’s Riverboat Casino. On the riverboat your meals from breakfast, lunch and dinner are taken care of as well as the suite for your stay on the way back to docking in the Divine Forest. There will be a choose your own level of fun and debauchery option. Everything on the ground floor is wholesome fun.
Each level has smaller versions of your favorite restaurants from each realm and a myriad of dietary choices. There are also suites on each floor.
Level 1 - This level has a bowling alley, movie theater, Arcade, Garden Karaoke Bar, and a pool. (Child care is available on this level)
Level 2 - This level has casino slot machines, Secret Garden Tiki Bar, Vitality Spa and Massage Parlor
Level 3 - This level has Casino games such as poker, blackjack and roulette. Club Garden Bliss is on this floor. It is a fully functional version of the Secret Garden Brothel.
Day 2 - Camping Trip
After a night of fun on the cruise and a breakfast to recuperate, take an afternoon hike to spend some time in nature. One of the most important pieces of this week. Spend the afternoon and night in nature, getting to know one another, appreciating nature, and helping Mother Nature to bless the union before the wedding.
Stay alone or with friends or family in eco-cabins. Each cabin has a queen or king sized bed, private deck, small flat screen tv, mini fridge stocked with snacks and beverages, a coffee maker, microwave, toaster oven and grills on the deck. There is a communal bathroom on the grounds.
At the campgrounds, there will be a few activities: S’mores making station, Friendship bracelet station, stand up paddle boarding and tubing, flashlight tag, corn hole, Glow in the Dark Jenga, potluck lunch and dinner.
Potluck lunch and dinner - every food necessity has been provided. To foster togetherness, everyone is responsible for helping put lunch or dinner together. Everyone contributes to each meal whether it be collecting, grilling, putting it together, decorating, etc. It is to remind us of the unity and union we are here to celebrate.
Day 3 - The Rehearsal Dinner
After breakfast portaled in from the Divinity Inn, hike back to settle into your rooms provide by the inn. Enjoy a buffet style lunch, and free time before the rehearsal dinner in the the dinning hall of the Divinity Inn. This is a stylish event, so dress in your formal wear, and enjoy a beautiful art exhibit surprise. In the dining hall, walk through photo exhibits of the life and love of Iris and Daphne. Each photo tells a story. Their love has many ups and downs and spans centuries. Maybe even commiserate with the couple at their discretion.
Day 4 - Wedding Day
Finally the wedding day is here. Join us in witnessing the union of Daphne & Iris Hale. The wedding colors are purple, white and gold. The wedding will be held outside in the gardens of the Divinity Inn. The reception after will be held outside in the rose gardens of the Inn. At the reception there will be a buffet style cuisine choice catering to all dietary needs. The entertainment will be a live band, but there will be open mic time. Hop on the mic and sing your favorite love song to wish the happy couple luck on their nuptials. At the end of the night, the couple asks that everyone write well wishes for the couple on biodegradable parchment and place it in a sky lantern. Once those lanterns fall back to the ground, the parchment returns to the soil upon impact, sending those wishes for the couple straight to Mother Nature to conclude the night.
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Nota de Encerramento
Oi gente, mod Andromeda aqui! Vim conversar a vocês sobre o que levou a gente a tomar essa decisão já que eu basicamente pari a Jungsimji. Quando eu criei a JSJ eu tava com saudades de uma comunidade menos burocrática, mais aberta a todos os plots, uma saudade enorme da Cheongsu (quem viveu sabe). Queria um lugar pra jogar uns plots interessantes com meus amigos sem ficar pulando de comunidade em comunidade, acho que isso é a ideia de toda moderação no inicio. Então chamei os amigos, montei a pesquisa sem ter nada escrito, montamos a comunidade em coisa de menos de 15 dias eu acho e entregamos pra vocês.
O coisa é que o que a gente imagina nem sempre vira realidade. Quando a gente abriu a comunidade tinha 2 meses de plotdrops e eventos planejados pra vocês, mas infelizmente desde o começo tivemos muito problema com engajamento geral nos nossos plotdrops. Depois disso começou os problemas constantes de interação com fotos, plotcalls, dm ic call, tudo que fazia a gente ficar se perguntando como incentivar vocês a interagirem fora da bolha. O coisa é que tudo que a gente fazia deixava um gostinho de falta de interesse, sabe? Seja planejar competição pra uma comunidade de 100 personagens durante uma semana e só 15 participarem, seja abrir o gossip e ter duas ou 3 asks lá e a própria moderação ter que ficar inventando coisa pra mandar. Isso foi desgastando a gente, mas só aceitamos que não era o que nossos players queriam e seguimos em frente.
A primeira a pedir unfollow de todos os chars fui eu, Mod Andromeda. A gente já tinha migrado pro bluesky quando meu tempo começou a fica muito escasso e a responsabilidade de cuidar da comunidade ficou muito maior do que o prazer que ela me dava. Conversei com o resto da moderação, o Mod Pyxis disse que podia cuidar da maior parte das coisas só, que teria prazer disso pra não perder o lugar onde ele gostava de jogar. A Mod Phoenix já tinha largado à muito tempo por questões de saúde, o Mod Cassiopeia foi logo depois de mim por razões similares. O Mod Noctua e a Mod Columba ficaram a tropeços e barrancos ajudando o Mod Pyxis.
Acontece que uma adorinha não faz verão e um Mod só não consegue manter uma comunidade, por mais que ele tenha tentado, e até ele começou a ficar desgastado e triste.
Hoje recebemos uma ask que normalmente só excluiriamos mas nos fez parar e pensar.
E ai é que tá: pra que a gente ta mantendo a comunidade se ninguém que trabalha nela ta mais se divertindo?
A verdade é que a gente perdeu prazer com a comunidade e por causa disso não estavamos entregando o nosso melhor. O único que ainda tinha esse prazer era o Pyxis, mas nem ele ta tendo mais.
Isso não é uma acusação contra vocês players, não é também um "o problema não é você, sou eu", é mais só colocar os pingos nos i's desse termino pra explicar que não funcionou. Que a gente deu o nosso melhor, mas não foi o suficiente e ta tudo bem.
E continuando nesse clima de término, eu espero que vocês encontrem uma moderação que faça vocês felizes e um outro lugarzinho pra jogar. Que a memória da Jungsimji seja boa, mas que logo sigam em frente (pois sem planos de voltar com ela mesmo).
Da nossa parte sempre teremos memórias da experiência, dos amigos que fizemos, dos momentos bons e é isso.
No mais, adeus.
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pessoal, eu curto muito as ideias do rp, mas nunca joguei no telegram :( vocês tem alguns guias pra jogar lá ou algumas dicas pra quem começa?
Oi, anon! Basicamente, se você é alguém adaptado ao X/Twitter e Discord, não vai mudar muita coisa!
No telegram, você cria uma conta para o seu char e toda a interação ocorrerá nos grupos da cmm. Atualmente, pensamos em manter 2 grupos: um para turnos e selfpara e outro para mensagens e ações bem curtinhas, como se os personagens estivessem cara a cara!
Aqui vai um exemplo:
*No grupo de mensagens*
muse A: nossa, você tá horrorosa /julga -> o que vier depois da "/" representa uma ação, escrita em primeira ou terceira pessoa. muse B: /olho você de cima a baixo muse B: Tá maluca?!
Eu não sei se por aqui funciona assim também, então, por via das dúvidas, adicionei este breve teatrinho T-T.
Na nossa cmm em específico, pedimos que os membros criem canais individuais na plataforma para usar como blog. Mas isso ensinamos direitinho assim que o rpg começar!
Canais no tg: um chat onde somente adm's têm autorização para enviar mensagens. É ótimo para dar avisos e soltar plotdrops. Resumindo: tudo acontece nos chats, inclusive a central é principalmente lá.
Aqui tem um guia mais detalhado e com prints também
Como não tenho tanto costume com o rp por aqui e pelo discord, não tenho totaaaal certeza se minha explicação ficou clara! Se tiver mais dúvidas, anon, me deixe saber e eu tentarei explicar da melhor forma possível. :)
p.s: tudo será melhor explicado na Central e através do próprio telegram, assim que os chars forem adicionados.
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COMPILADO SOBRE A DISCUSSÃO DE VAGAS BETA
Bom dia, galera. Toda vez que uma discussão já houver tido minha opinião e palavra final sobre, mas tiverem enviado asks sobre, seja positiva ou negativa, concordando ou discordando de mim, farei uma postagem dessas para não censurar ou calar ninguém, mas não há muito mais o que responder - como eu disse, já tomei uma decisão e ficar apertando em uma mesma tecla gera apenas desgaste para todo mundo. Muitas asks soaram como "mod, lamento que esteja se sentindo desrespeitade, mas deixa eu desrespeitar mais um pouco rsrsrs" e uma cobrança infinita para que eu explicasse minhas decisões novamente. Não é como se eu não considerasse as opções antes de tomar uma decisão, gente, não é como se eu fosse uma completa idiota que não vê ou não sabe o que está acontecendo. Eu não sei porquê vocês querem me explicar coisas que eu já sei como se eu fosse uma criança incapaz de visualizar um palmo à frente. Gente, eu não posso prever o futuro. Eu não posso prever se X ou Y pessoa vai tomar unfollow ou não, vai cair no Activity Check ou não. Se o universo é 'ABO', pra mim não tem sentido não ter o B. Desde o início vocês sabiam o que eu tinha proposto, eu não vou mudar. Todo mundo tem seu direito a opinião, então vocês podem ter as de vocês, está tudo bem, mas a central não é um talker, então não tem porquê se estender em discussões.
ANON 1:
mod acho que essas asks sobre betas deixa bem claro como as pessoas veem ABO... um lugar onde você não pode fazer mais nada além de foder e ficar nessa brincadeira de submissão/dominância. nada contra inclusive quem vive por smut, mas isso aqui é uma comunidade onde os personagens tem vida além disso e também vão VIVER. acho muito triste ver que mesmo com todas as informações que você trouxe ainda tem gente tendo preconceito com um dos subgêneros. e você como sempre é muito luz! <3
ANON 2:
Oi, modie. Eu lamento que você se sinta desrespeitade sobre as suas decisões. Mas, infelizmente, eu concordo com o anon anterior sobre as vagas sobrando. Na verdade, eu fiquei um tanto confuse com os players já poderem ter um segundo personagem tão cedo. Você não acharia interessante dar espaço pro pessoal desenvolver um único char por um tempo antes? Sequer sabemos se essas pessoas realmente vão interagir ou se só vão prender fc e subgênero ou estabelecimentos.
ANON 3:
Pensei muito em um personagem de um certo subgênero e as vagas já acabaram. Como o outro anon disse, são várias vagas "presas" e gente esperando pra entrar na cmm apenas nas vagas que de fato quer. Elas existirem ali não vai mudar nada. É igual quando são male ban e a galera só aplica female até a vaga de male surgir. Quando surge, todo mundo se mata pra conseguir o que queria originalmente... Enfim, entendo sua decisão e a intenção não é desrespeitar, mas explicar o ponto.
ANON 4:
Eu acho que falar como se betas fossem sem graça só desanima as pessoas. Eu não vejo isso, todo personagem tem mil possibilidades se você não tiver com a cabeça só enfiada em sexo. Eu mesma quero fazer meu segundo char um Beta. Vejo infinitamentas possibilidades em um char beta, principalmente por fugir do clichê omegaxalfa. Com criatividade e bom desenvolvimento que não seja só casal e sexo, você pode ir longe com qualquer subgênero.
ANON 5:
Uma dica para quem acha que betas são sem graça só por não passar por cio ou engravidar: Em um rp você tem uma enorme possibilidade de coisas para fazer. Vão ter task, vão ter plotdrop, você mesmo pode fazer seu beta ser um trambiqueiro, um mocinho, um '' anti-heroi,'' alguém muito importante na sociedade e que impactou sendo um beta e chegou onde chegou. Eu sei que o pessoal vai ta com a cabeça em sexo inicialmente (lamentavel), mas gente, até mesmo pra alfa e omega focar só no cio é tão vazio
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PLOT DROP O2: LIGHTS OUT!
Nesta calma noite de domingo, os estudantes da Hanbaek descansam para receber mais uma semana letiva, a última antes do mês acabar e, consequentemente, da semana de provas finais, indicada no calendário do semestre como a primeira do mês de dezembro. Por volta das 22h, a energia no campus passará a demonstrar inconsistências bizarras. Luzes piscando, fases elétricas caindo e voltando, picos repentinos de energia, até o primeiro apagão. Os geradores de energia da universidade rapidamente serão acionados, porém, não suportarão a sobrecarga e vão parar de fornecer energia. Às 23h, todos os edifícios da Hanbaek, incluindo as casas gregas, se escontrarão sem energia elétrica. Em uma madrugada onde as temperaturas podem chegar a -2 °C, os estudantes estarão sujeitos a residências sem aquecedores, dependendo de suas roupas quentes e cobertores para manter seus corpos saudáveis e confortáveis.
O apagão irá se estender até o meio-dia de segunda-feira, contabilizando mais de 12 horas sem energia, com as aulas canceladas. Após a resolução da situação, as atividades dos clubes e esportes acontecerão normalmente, com um adendo. Após a inspeção de uma empresa de energia nos edifícios da universidade, serão notadas irregularidades nas instalações elétricas da biblioteca, fazendo com que a universidade seja compelida a interditá-la pelo período de uma semana. Portanto, todos os estudantes não terão acesso aos materiais de estudos, livros e equipamentos oferecidos por seu acervo na semana anterior às provas finais, deixando muitos apreensivos quanto aos prejuízos aos seus estudos e notas. Nas casas, os estudantes poderão perceber que a preferência da assistência ao inspecionar as residências da Phi Gamma Delta e Kappa Alpha Pi, com a Omega Sigma Pi em seguida e as casas mais acessíveis, Zeta Theta Tau e Sigma Delta Tau, por último. Com os ânimos já afetados pelas temperaturas extremas e o estresse, os estudantes mais afoitos irão questionar a responsabilidade da universidade quanto a estrutura do campus, a prioridade no atendimento às casas mais prestigiosas e o adiamento da semana de provas finais, já que estariam sem acesso à biblioteca.
OOC NOTES
Começando bem a semana com esse plotdrop! Como dito no texto, todo o campus vai ficar sem energia elétrica a partir das 23h, incluindo as casas gregas. Isso vai ser resolvido às 12h de amanhã, mas a biblioteca será fechada até a próxima segunda-feira. A semana de provas finais do segundo semestre na Hanbaek acontece tradicionalmente na primeira semana de dezembro, por isso é de comum conhecimento entre os alunos que as avaliações seriam na semana que vem. Nós vamos detalhar melhor a semana de provas em um evento mais específico nos próximos dias. Por enquanto, queremos que expressem a preocupação e indignação de seus personagens quanto ao ocorrido e a impossibilidade deles utilizarem os materiais para estudar até as provas.
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"look. i'm not saying don't go out there but what i am saying is that going out there right now might be a really terrible idea. until we get a better sense of what's making those noises out there? i vote that we sit our asses down and stay put so we don't end up food or worse." mobius wasn't scared as such, like he really wasn't because this was a situation he was well adapted too. being thrown into the middle of something and expecting to fix it without knowing what the hell was going on. still, he hadn't gotten that far by being stupid. was he willing to let someone adventure off on their own? damn it... no but if he could stop it and save everyone's necks? well, of course he would. "how are you holding up anyway?" @bejcwcled
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Oi, me corrija se eu tiver errada. Comecei a jogar ano passado e já comecei pelo Discord então não entendo muito como funciona aqui pelo tumblr, mas me parece que exige respostas mais longas e geralmente as pessoas demoram mais pra responder? Vc tem algum link que me explique melhor as diferenças?
Oi, anon! Sobre turnos longos, na verdade, não é uma exigência. Você pode escrever turnos do tamanho que preferir, mas aqui no tumblr não funciona muito bem aqueles turnos mais curtos onde só tem ação + fala, sabe? Você vai encontrar turnos com mais descrições, pensamentos dos personagens, etc, então por isso acaba ficando mais longo que os turnos do discord (dependendo da dinâmica, acho que o pessoal do 1x1 por lá também escreve turnos mais longos assim). Mas, como disse, não é uma exigência que você escreva um turno de vários parágrafos.
Sobre demorar, é verdade sim. Isso vai mudar muito de player pra player, mas como os turnos são um pouco mais longos, a maioria das pessoas pode levar desde alguns dias até uma ou duas semanas. Não é também uma exigência e nem uma regra que deve ser seguida, você pode jogar no seu próprio ritmo, é claro, mas grande parte dos players levam mais tempo do que em um jogo do discord.
Eu tenho dois tutoriais que falam especificamente sobre o jogo no tumblr e talvez te ajudem: Parte I (partes mais técnicas) e Parte II (com a dinâmica). Tem também o guia da salemcer que pode tirar algumas dúvidas. Vou colocar aqui no read more o que acho que seria a principal diferença do discord pro tumblr em questão de turnos, mas considere que nunca joguei em uma comunidade discord only, só usei como plataforma de apoio.

Vamos supor que vamos jogar uma cena onde dois personagens se encontram para tomar um café.
Quando jogava com apoio do discord, geralmente o que acontecia era que o turno funcionava assim:
Personagem 1: Chega na cafeteria e encontra um lugar para sentar. Pede um café e espera por Personagem 2. Personagem 2: Chega correndo atrasado e se senta, respirando fundo. – Você não vai acreditar no que aconteceu.
E assim sucessivamente. São ações mais curtas, pra mostrar o que o personagem está fazendo. Às vezes eram só falas, sem as ações. E geralmente as respostas eram seguidas umas das outras, então essa cena inteira desde a chegada até irem embora poderia finalizar em um dia só.
No tumblr, essa dinâmica não funciona. Primeiro por que o turno do Personagem 1 viria com mais detalhes, algo como isso:
O convite para se encontrar com Personagem 2 veio em boa hora, considerando que Personagem 1 precisava mesmo de um descanso e de encontrar algum amigo. Os últimos dias haviam sido exaustivos: horas e horas trabalhando e sem nenhum lazer. Pensou algumas vezes se deveria aceitar, mas sabia que era uma das únicas chances de sair da frente do computador. Então tratou de se arrumar bem cedo e pegar o metrô até o lugar, e não se surpreendeu ao perceber que havia chegado antes de Personagem 2. Escolheu uma das mesas, pediu um espresso e deu uma olhada em volta, esperando a figura familiar adentrar a cafeteria.
É um turno consideravelmente grande? Não. Mas perceba que tem mais detalhes. Sobre o personagem, sobre seus pensamentos, sua rotina, etc. Você pode incluir o que preferir para dar o contexto do turno, e muitas vezes ele acaba ficando longo por causa disso.
Agora, sobre as respostas, elas realmente não vão acontecer na velocidade do discord e pode ser que você demore semanas ou até meses pra finalizar um único turno. Aqui no tumblr isso não é bem um problema, já que eventos e plotdrops duram bastante tempo também. Existem alguns turnos mais rápidos e curtos, mas também vai muito de player pra player.
O que eu recomendo é entrar em uma comunidade, avisar que está vindo do discord e aprendendo, e o pessoal vai te ajudar até você pegar o ritmo e decidir se você gosta de como funciona.
Eu, pessoalmente, gosto de ter esse tempo pra sentar e escrever minhas respostas, mas eu sei que muitos preferem algo mais rápido pra não perder o muse. Por isso é legal fazer esse teste.
Se tiver alguma outra dúvida, só me avisar que eu tento te ajudar!
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Vamos conversar!
Oi meus amores, Eu (Max) e minha amada esposa Mad estávamos conversando por esses dias, reunindo todos nossos pensamentos e ideias para o futuro da Bitna e, depois de observar a timeline por mais tempo esses dias, chegamos ao veredito: Não vamos fechar! Já deixando claro porque vieram questionar a gente sobre isso. Não vai rolar gente, temos players muito dedicados, uma galera que tá aqui com a gente desde que o rp abriu, e já fazem 5 meses, tem players que tem 2, até 3 personagens e que fariam mais se pudessem (já houveram casos de pedirem por um 4° char), isso só mostra pra gente como a Bitna se tornou o lar de muita gente. Mesmo quem já foi embora acabou voltando meses depois, então não faz sentido para nós fechar uma comunidade que é o conforto para muitos. Porém, também não achamos justo que vocês desenvolvam os personagens que amam sempre no mesmo lugar, no mesmo ritmo, do mesmo jeito. Mad e eu compartilhamos o sentimento de que uma comunidade tem que se desenvolver junto com seus personagens e o último plotdrop que fizemos nos mostrou que vocês continuam engajados, basta terem algo novo para jogar. Sendo assim, decidimos que vamos aproveitar o fato de estarmos quase fechando 6 meses de atividades e vamos expandir o plot da Bitna, vamos remover algumas coisas e acrescentar coisas novas.
Mas antes de passar as novidades para vocês, temos que conversar um pouco mais sobre certas atitudes e comportamentos.
Mad e eu temos rotinas muito agitadas, isso vocês bem sabem, mas mesmo assim, reservamos um tempo para observar a timeline e recentemente episódios estranhos chamaram nossa atenção e tenho que dizer... Alguns de vocês parecem que voltaram pro fundamental. Players tendo atitudes que não são dignas nem de um pré-adolescente mimado é o pior. Todo mundo sabe que nós aqui não brigamos, não importa a situação, sempre vamos primeiro comunicar o erro, dialogar uma solução pra ele e, se assim persistir, então a advertência vem. Sempre tive muito orgulho de só ter precisado advertir alguém aqui na Bitna uma única vez, em um caso muito sério que felizmente foi resolvido com sucesso. Mas paciência tem limite, por mais que nós vejamos vocês como pessoas que de certa forma devemos cuidar, afinal moderação tem que moderar, isso não dá a vocês o direito de se sentirem imbatíveis. Pode ser o player que for, nós vamos chamar sua atenção se você fizer merda.
Uma coisa que precisa ser esclarecida; somos uma moderação só de duas. Sempre fomos. Não fazemos parte de grupos de amigos da TAG. Como sempre falamos, somos bem antigas e os amigos que tínhamos hoje em dia jogam 1x1 ou nem isso. Então não tem players aqui que são amigos da moderação e vão ser privilegiados, TODOS vocês vão levar bronca se merecerem, então reflitam sobre suas atitudes e desçam do pedestal de "eu sou player antigo nunca levei chamada das mods" como já foi mandado pra gente, porque você vai levar sim, quando menos esperar vamos estar batendo na sua DM.
Outra coisa que notamos é panelinhas. Infelizmente, mesmo eu que sou uma grande cética desse assunto e que defendo grupos de amigos que se sentem confortáveis jogando entre si e não vejo nada de errado nisso, tenho que validar sim as queixas que recebemos sobre esse assunto. Genuinamente o que aconteceu com alguns de vocês que resolveram afastar amizades, ignorar personagens e jogar apenas com um numero x muito especifico de pessoas? Isso é ERRADO. Por favor, isso não se faz! Temos 80+ personagens e você apenas interagem com os mesmo número de personagens todo bendito dia, não faz o mínimo esforço de mudar isso, não acolhe os novos e ainda afasta quem interagia contigo por não ter entrado na panela que formou? Esse é o tipo de comportamento que eu e Mad mais repudiamos. Tratem de fazer uma autoavaliação e de voltarem a se comportarem como os players que sempre elogiávamos. Dessa vez vocês não estão merecendo elogios e terão que lidar com as consequências que vão vir por essas atitudes.
Agora que estamos bem conversados, vamos as novidades:
A central vai passar por um makeover, haverá mudança nas páginas e estrutura do plot. Ah mas mod, que mudanças?
A Bitna Housing irá crescer, se tornará maior no setor imobiliário coreano e terá uma gama maior de opções de moradias. Antes existia apenas as unidades do bairro de Hongdae, certo? Agora existirá em outros bairros coreanos famosos que adoramos, dando a vocês mais opções de moradia e plots.
Os bairros onde o complexo habitacional compartilhado vai integrar são:
Hongdae
Itaewon
Gangnam
Myeongdong
Hongdae continuará representando moradia para artistas de todas as vertentes.
Itaewon para aqueles de renda mais baixa e não tão oficiais (e ilegais).
Gangnam para os de classe mais alta, mas que ainda buscam um lugar mais humanizado para viver.
Myeongdong para famílias, trabalhadores em um geral, principalmente servidores públicos.
Será possível morar e trabalhar nesses bairros, pois além da Bitna Housing, novos estabelecimentos serão integrados em cada bairro, correspondente a cada público.
A ficha de cadastro sofrerá algumas alterações e nosso sistema de aceitação também. E claro que a mais falada, a mais esperada, a mais implorada masterlist finalmente vem ai, pessoal!!!
Na semana de makeover as atividades da central serão interrompidas, mas será por uma semana apenas. Na semana seguinte, elas retornarão. Faremos um recadastramento de todos os personagens, então ninguém vai perder seu fc/personagem. Mas fiquem atentos aos próximos dias que iremos soltar o cronograma, não percam as datas e horários para não terem dor de cabeça - e acabarem nos dando dor de cabeça também!
Por fim, adoramos vocês, de verdade, e é por vocês que continuamos aqui, então façam valer a pena!
p.s: se leu até aqui, responde o blueet da central com um emoji da sua cor preferida.
Um beijo e um cheiro das Mad&Max ♡
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₩100 OU UMA CAIXA MISTERIOSA?
Durante todos os preparativos para as atividades de Halloween, Nikos teve a brilhantíssima ideia de contratar mais alguns funcionários, a fim de fazer com que as novas fun��ões não sobrecarregassem os que já estavam realizando suas tarefas pelos blocos. Adicionando estagiários em inúmeras categorias, inclusive no setor de correspondência, onde era fiscalizado todas as encomendas dos moradores para que, em seguida, fosse endereçado e levado para a mansão e/ou determinado apartamento, mantendo os condôminos seguros e livres de qualquer recebimento indesejado.
Tudo parecia ser devidamente explicado, sem qualquer tipo de problema, no entanto o que ele não esperava é que o supervisor da área deixasse aquele dia em específico para que o novato tomasse conta e mostrasse que, de fato, estava preparado para o cargo. Muito menos que os números de correspondência triplicassem devido ao mês recheado de comemorações assombrosas, não apenas sendo solicitadas pelos moradores, como também pelo próprio grego, que aguardava decorações e utensílios que seriam usados em seus planejamentos do mês, deixando o novo funcionário em maus lençois na hora de determinar para onde iria cada uma delas.
Exatamente às 13h30 daquela quinta-feira (10/10) é quando a primeira encomenda errada foi entregue: uma pilha de ratos de pelúcia saindo da caixa endereçada erroneamente para a Lee Seo-Yeon, vulgo Velha Carrasca do Elysian Fields, fez com que um grito repentino fosse escutado pelo 3° e 5° andar do Pavimento I.
A partir daí, todas as demais encomendas dos moradores começaram a ser trocadas durante todo o dia.
Hyunwoo (@EF96PJ), ao qual esperava ansiosamente por várias máscaras e acessórios de personagens de filme de terror, infelizmente recebeu em seu apartamento uma esteira ergométrica de academia de quase dois metros de comprimento e um kit de anilhas de 50kg com 2 barras de 120 centímetros, seja lá de quem pertencesse isso, definitivamente não era para ele. Por tristeza do destino, o pedido de máscaras e acessórios foram parar nas mãos de Taeri (@MO00KT), no lugar de seu tão desejado box de livros da Fundação, aparentemente a sua leitura acabou sendo levada para outra pessoa.
Boeun (@EF97LB), que tinha comprado uma linda fantasia de princesa para sua filha, acabou por encontrar um adereço de Halloween, no formato de uma foice de 40 centímetros, junto a um chaveiro da boneca Annabelle, descrita como brinde. Seria essa uma brincadeira de mau gosto? Ela só não esperava que um desses recebidos fosse de um vizinho próximo, Baekhyun (@MO96PB), que aguardava seu adereço de uma foice, mas no final recebeu uma caixa muito maior do que esperava, contendo inúmeras embalagens de guloseimas zero açúcar, desde gomas gelatinosas em formato de dentes de vampiro, a pirulitos em formato de caixão, aparentemente Rhiannon (@TT01RH) tinha perdido sua encomenda para ele e estava tão ansiosa para se esbaldar nos docinhos especiais para sua diabete, que sequer verificou as embalagens de guloseimas recebidas a ponto de notar que aqueles, na verdade, estavam com ainda mais açúcar do que os doces comuns.
Vincent (@MO94BB), estava prestes a adquirir mais algumas lâminas para sua coleção de canivetes, no entanto, o que acabou por receber foi uma pelúcia da gatinha Marie de 30 centímetros e um cercadinho infantil, com certeza aquilo era de outro morador, ou, mais precisamente, de Jiwon (@EF93AJ) que, em vez de receber os itens para a filha, teve endereçado para si uma caixa em formato de coração que continha um perfume feminino e uma barra de chocolate com pimenta, junto a um bilhete “Para nunca esquecer meu cheiro”... parece que até correspondências entre condôminos estavam sendo trocadas.
OBSERVAÇÕES OOC! ✦ Nesse plotdrop nós resolvemos fazer mais um teste de uma atividade que incluísse de maneira mais direta, fazendo um chamado no discord para algumas pessoas que estivessem dispostas a participar!; ✦ Hyunwoo, Boeun, Baekhyun, Rhiannon, Vincent, Jiwon e Taeri foram as PRIMEIRAS encomendas que deram errado, os demais personagens também podem receber objetos diferentes do que tinham pedido, aproveite para buscar conexões especialmente através da #APCALL ou pelo canal de plotcalls no discord; ✦ Os itens RECEBIDOS por Hyunwoo, Jiwon e Rhiannon estão livres para serem interpretados por quem quiser, chamem eles caso queiram combinar que o seu personagem quem tinha pedido; ✦ Os itens PEDIDOS por Vincent, Taeri e Boeun estão livres para serem interpretados por quem quiser, chamem eles caso queiram combinar que o seu personagem quem acabou recebendo; ✦ Essa confusão de encomendas irá persistir até domingo (13/10), fiquem à vontade pra plotar o quanto quiserem; ✦ Aproveitem para mandar coisinhas sobre a confusão para o MOMUS até mesmo pra buscar donos de encomendas diversas; ✦ Participem do plotdrop através de tweets, postagem de fotos, turnos no DISCORD, combinando HC’s ou através de povs/selfparas; ✦ Fiquem à vontade para criar situações com nossos NPCs caso queiram; ✦ Qualquer dúvida podem nos perguntar através da DM ou ASK!
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