#rpgfrancophone
Explore tagged Tumblr posts
Text
Un murmure avant la chute
Episode 1 : Sous les verrières d’Arcanthys
✦ ✧ ✦
La ville chantait ce matin-là.
Les cloches du Concile avaient sonné l’aube avec leur clarté mécanique, brisant le silence comme une lame lisse. Arcanthys s’éveillait, élégante et sévère, drapée de son éternelle illusion d’ordre. Rien ne semblait troubler la surface.
Sous les verrières opalines du district des Arcanes, un homme attendait.
Il portait le manteau gris des fonctionnaires — ceux qu’on ne regarde pas. Dans sa main, un cachet brisé. Dans sa mémoire, une phrase qui refusait de mourir.
❝ Le Souffle chancelle. Ce qui dort sous les flots réclame un prix. ❞
Il ne savait pas d’où venait la lettre. Aucun sceau officiel. Aucune empreinte magique identifiable, sinon cette encre étrange qui palpitait sous ses doigts comme une artère d’encre noire. Une pulsation. Un avertissement.
Derrière les verrières, les rayons du soleil jetaient au sol des motifs d’or. On aurait dit les vitraux d’un temple. Un vent froid s’insinua entre les colonnes.
Les gardes passaient sans le voir. Les magistrats glissaient entre les ombres, droits comme des dagues. Plus haut, dans les sphères du Concile, on débattait du sort des îles côtières, de la baisse des marées, des tempêtes imprévues. Mais personne ne parlait du Souffle.
Personne ne disait que les sorts les plus simples échappaient parfois à leurs invocateurs. Que les terres salées frémissaient la nuit. Que dans certaines lettres, l’encre refusait de sécher.
L’homme baissa les yeux. Le message s’était effacé. Mais la brûlure restait.
– Les Chroniques de Vaelyrion
#vaelyrion#unmurmureavantlachute#rpg#forumrpg#écriture#darkfantasy#fictionpoétique#textesrp#projet forum rpg#rpgfrancophone#forums rpg
2 notes
·
View notes
Text
OUVERTURE DU FORUM
C'est avec plaisir que nous vous annonçons l'ouverture du forum ! https://aspellnameddesire.forumactif.com/ https://aspellnameddesire.forumactif.com/ https://aspellnameddesire.forumactif.com/
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#rpgfrancophone
19 notes
·
View notes
Text
Problème d'écoute
Depuis plusieurs jours, je vois que la communauté tumblr du rpg francophone (très différente et minoritaire en nombre, au fond, du reste de la communauté rpgique francophone qui n’utilise que pub rpg design et le discord des rpgistes par exemple, rappelons-le) se déchire encore une fois, sur le même sujet, sans s’écouter.
Est-ce qu’il y a un problème de discrimination et de représentation dans le rpg français, et qu’on trouve encore des horreurs ou des erreurs sur les forums ?
Oui.
Est-ce que la lutte contre toute discrimination et mauvaise représentation est importante, nécessaire et primordiale sur les forums et au-delà ?
Oui.
On est d’accord.
Je ne pense pas avoir lu un seul message qui dit le contraire. Je n’ai pas vu, des deux côtés du conflit (puisque ça n’est pas un débat, ni par son sujet, ni par la façon dont les deux partis s’écoutent) une personne qui remettrait en cause ces deux fondements qui nous réunissent.
Si personne il y a, il faut s’éduquer (les ressources ne manquent pas).
Le problème, c’est le manque d’écoute
Ce que je retiens des réactions reçues à mes précédents messages en septembre dernier (entre des dizaines et dizaines d’insultes anonymes) et de celles reçues par les personnes s’opposant au compte @a-white-rpgist-once-said et aux réactions vives d’autres rpgistes :
1. S’opposer aux réactions de rpgistes c’est soutenir le racisme, le validisme, les -phobies.
On a le droit d’être irrespectueux parce qu’on est victime de racisme, de validisme et de -phobie et qu’on ne devrait pas avoir à traiter avec respect des racistes, validistes et -phobes, des personnes ayant des biais racistes, validistes et -phobes, des personnes ayant été maladroites ou mal informées et de ce fait blessantes ou ignorantes.
Pourquoi c’est faux : Demander à être respectés mais refuser de se montrer respectueux, ça ne fonctionne pas. Oui, c’est dur, de traiter avec respect des personnes qui nous ont profondément choqué ou blessé, mais ce comportement n’arrangera pas les choses. Je vous partage cet extrait d’un discours de Michelle Obama sur la signification de “When they go low, we go high” :
“‘Going high’ doesn’t mean you don’t feel the hurt, or you’re not entitled to an emotion. It means that your response has to reflect the solution. It shouldn’t come from a place of anger or vengefulness. Barack and I had to figure that out. Anger may feel good in the moment, but it’s not going to move the ball forward.”
“Going high" ça ne veut pas dire ne pas ressentir la douleur, ou que vous n’avez pas le droit de ressentir une émotion. Ça veut dire que votre réponse doit refléter la solution. Elle ne devrait pas venir de la colère ou de la vengeance. Barack et moi avons dû l’apprendre. Être en colère, c’est peut-être agréable sur le moment, mais ça ne fera pas avancer les choses.”
Répondre à la haine, par la haine, ça n’aide ni la cause, ni les personnes blessées, ni ne change les personnes qui blessent.
2. @a-white-rpgist-once-said ce n’est pas du harcèlement
Pourquoi c’est faux : Le harcèlement c’est une répétition régulière de messages haineux vers une même personne ou communauté. Cette répétition n’a pas besoin d’être perpétrée par une seule personne, un groupe d’individus peut harceler un autre groupe d’individus, ou une autre personne, en envoyant des messages individuels. La répétition est dans le nombre de messages envoyés, vus, ou reçus, des likes, des commentaires. Le cyber-harcèlement ce n’est pas simplement des messages anonymes reçus en masse. Ce sont aussi des commentaires laissés ailleurs qui traitent du même sujet, de la même personne, ou du même groupe de personnes, des likes qu’on croit discrets, etc.
3. Dire que @a-white-rpgist-once-said est du harcèlement, c’est invalider le harcèlement reçu par des rpgistes racisés ou concernés.
Pourquoi c’est faux : Pointer du doigt l’aspect problématique de ce tumblr n’enlève rien aux expériences et traumatismes d’autres rpgistes. Parce que d’autres personnes sont harcelé.e.s n’enlève rien à l’expérience de harcèlement de personnes différentes. C’est simplement comprendre que ce tumblr ne fait pas avancer le mouvement comme il pense le faire.
Est-ce qu’il permet néanmoins de voir l’étendue du travail qui reste à faire ?
Oui.
Est-ce qu’il est problématique ?
Oui.
Je vous laisse lire mes précédents billets pour en savoir plus même si aujourd’hui avec le recul je comprends mieux le choix de l’anonymat, son fonctionnement reste problématique et malheureusement peu utile en dehors de permettre de voir qu’il y a encore pour certains beaucoup de travail à faire.
Parce qu’une fois le choc passé et les moqueries postées et partagées, il n’y a pas grand chose de fait ou d’utile. Il aurait été plus pertinent de proposer des solutions, des explications, des ressources et s’il s’ancrait dans une dynamique pédagogique, de sensibilisation, de changement en somme. Plutôt que dans une dynamique de “wall of shame”. Un peu comme si l’excellent tumblr @writingwithcolor avait un onglet qui mettrait en avant les erreurs et horreurs d’écrivain.e.s avec à la suite des liens vers leurs articles pour corriger, changer, éduquer.
4. Ce n’est pas aux personnes concerné.e.s et aux personnes racisé.e.s ou concerné.e.s d’éduquer les autres.
Pourquoi c’est vrai : Oui, ce n’est pas leur devoir, ou leur responsabilité. Il faut s’éduquer par soi-même. Personne n’obligera ces personnes et ne les forcera à le faire. Certaines personnes racisé.e.s ou concerné.e.s le font, en ont envie, et ça n’invalide pas pour autant les personnes qui ne le font pas ou n’en ont pas envie. Ces dernières peuvent toujours se retirer des conversations, refuser d’aider et d’éduquer les autres pour de multiples raisons afin de se préserver comme l’expliquent les podcasts Les Couilles Sur La Table de Victoire Tuaillon et Kiffe Ta Race de Rokhaya Diallo et Grace Ly.
D’autant plus que beaucoup de ressources ont été compilées par des rpgistes sur le discord des rpgistes notamment, ou sont simplement disponibles en ligne.
5. Le tone policing, cet outil de silencing
Pourquoi cet argument n’est pas valide : Il aurait pu être valide si @a-white-rpgist-once-said proposait autre chose que des extraits de sujets postés anonymement où se mélangent rpgistes racisés, concernés, blancs, non-concernés, erreurs, maladresses et horreurs. Et si les personnes pointant du doigt la toxicité de réactions de rpgistes et de ce tumblr n’étaient pas elleux même des militant.e.s soutenant la même cause et n'ignorant pas les même luttes.
Le sujet (aka la lutte contre le racisme, le validisme, les -phobies et sa nécessité et validité) n’est pas ignoré. Il reste central aux réactions postées sur tumblr dans les deux côtés : c’est d’ailleurs ce sur quoi on s’accorde le plus quand on regarde les réactions sous les billets des deux côtés et les avancements en terme de règlement et ressources sur les forums.
D’autant plus que je n’ai lu aucun message invalidant les expériences ou émotions de personnes racisé.e.s ou concerné.e.s. On s’accorde même plutôt à dire que ces émotions et expériences sont valides.
Ce qui est critiqué, ce n’est pas la lutte contre le racisme, le validisme ou les -phobies, ou la présence d’un problème (grave) sur les forums. Ce qui est remis en cause, ce sont les insultes, le harcèlement, l’humiliation, les agressions dont les rpgistes sont témoins ou victimes.
Ce sont des faits.
Pas des émotions.
Et pointer du doigt ce problème n’invalide pas et n’invisibilise pas les problèmes liés au racisme, validisme, et -phobies. Ces problèmes existent indépendamment l’un de l’autre. On peut soutenir et être acteur.ice la lutte contre le racisme, le validisme et les -phobies et dénoncer les abus.
L’un n’enlève pas l’autre.
#rpg français#rpg francophone#french rpg#projet rpg#forum rpg#forumactif#rpgfrançais#frenchrpg#projetrpg#forumrpg#rpgfrancophone
23 notes
·
View notes
Text
✦ Bienvenue à Vaelyrion ✦
Un forum RPG fantasy, sombre et enchanteur, pour les rêveurs qui aiment écrire à plusieurs voix.
On dit que la magie coule dans les veines de la terre, qu’elle murmure au vent, qu’elle sommeille dans chaque pierre, chaque racine. Un souffle vivant, précieux, capricieux — capable de façonner le monde autant que de le briser. Autrefois, les peuples vivaient en harmonie avec lui. Aujourd’hui, ce lien se délite. Lentement. Inexorablement.
Ce que tu trouveras à Vaelyrion : ・Un univers original mêlant magie, idéologies et tensions sociales ・Des quêtes et intrigues pour t’ancrer facilement ・Un système de fiche sans BBcode ✨ ・Une communauté douce, à taille humaine, qui t’accueillera avec chaleur ・Et surtout : une infinité de récits à inventer ensemble
🔗 Forum - Les Chroniques de Vaelyrion 📜 Discord
🗂️ Explore les tags : #Souffle & Magie | #Lieux de Vaelyrion | #Personnages | #Guildes & Factions
#rpgfantasy#universoriginal#rpgsombre#rpgfrancophone#rpg#forumactif#forums rpg#projet rpg#rpg fantasy
2 notes
·
View notes
Text


[Lieux de Vaelyrion]
Varen'Hil, cité de l'éclat
✦ ✧ ✦
Ville où l’art et l’ingéniosité se rencontrent, Varen’Hil est un joyau d’audace architecturale et de raffinement artisanal. Nichée au sud des Plaines d'Argent, elle brille par ses bâtisses élégantes, fusion harmonieuse de tradition et de modernité. Les maisons, faites d’un mélange subtil de pierre claire et de verre poli, captent et reflètent la lumière du jour, donnant à la cité une aura presque irréelle. De grandes arches ouvragées soutiennent des passerelles suspendues entre les bâtiments, créant un paysage urbain à plusieurs niveaux où les jeux d’ombres et de transparence magnifient chaque rue.
Réputée dans tout Vaelyrion, Varen’Hil est le cœur battant de l’artisanat de prestige. Ici, les ateliers de haute couture tissent des étoffes enchantées, les joailliers sculptent des gemmes d’une pureté inégalée, et les maîtres-verriers façonnent des vitraux qui transforment la lumière en spectacle chatoyant. L’innovation est au cœur de chaque création, portée par un esprit d’expérimentation et une quête d’excellence.
Au centre de la ville, l’Académie des Arts de Varen’Hil attire les talents de tout le continent. Cette institution, dont l’architecture avant-gardiste mêle colonnes sculptées et dômes de verre teinté, est un lieu où se transmettent les savoir-faire les plus rares. Mais si la ville célèbre la créativité, elle est aussi le théâtre de rivalités acharnées. Chaque maître rêve de voir son nom briller !
✦ ✧ ✦
Lieux notables :
La Cour des Arts : Une vaste esplanade bordée d’ateliers et de galeries où les œuvres des artisans sont exposées.
L'Académie des arts : Institution prestigieuse où sont enseignés la haute couture, la joaillerie et l’art verrier.
Place des arches : Place marchande où les artisans venus de toute la ville vendent leurs créations les plus raffinées.
Les Cavernes de l’Ithil : Réseau souterrain où s’entreposent certaines des marchandises les plus précieuses.
0 notes
Text









À Vaelyrion, certaines magies ne se voient pas. Elles se ressentent, se frôlent dans un souffle d’air, une parole oubliée, une odeur fugace. Elles naissent dans les silences, dans les gestes simples, dans les murmures confiés à la nuit. Ce moodboard évoque ces pratiques insaisissables, ces instants où le monde bascule, imperceptiblement, entre l’invisible et le vrai.
0 notes
Text
Un murmure avant la chute
Episode 3 : Le poids des mots scellés
✦ ✧ ✦
Le silence de la bibliothèque semblait plus profond que d’ordinaire, comme si les murs eux-mêmes retenaient leur souffle.
Aelya s’était attardée, une fois encore. Elle prétendait réorganiser les archives de l’aile est, mais au fond, elle attendait. Depuis plusieurs jours, de menus signes troublaient la bibliothèque. Des sceaux s’effaçaient sans cause. Des mots apparaissaient sur des pages vierges, encre noire et vivante. Les anciens disaient que le Souffle réagissait parfois à ce que nul ne voyait.
Ce soir-là, alors que la lumière de la lanterne dansait sur les dalles, il revint.
Le fonctionnaire au manteau gris.
Elle se souvenait de lui. Il n’avait posé aucune question lors de sa première venue. Il avait juste observé. Aujourd’hui, il s’approcha avec un calme trop maîtrisé.
— Codex Varethyn, volume IV, dit-il. Aelya acquiesça, intriguée. — Vous êtes sûr ? Ce volume n’est plus consulté depuis… — Je suis sûr.
Elle le mena jusqu’aux rayonnages scellés, là où les grimoires oubliés dormaient à l’abri des regards. Il le prit avec une lenteur presque rituelle. Lorsqu’il l’ouvrit à la quatrième page, un mot apparut.
IV’KAHTETH
Aelya recula, glacée. Ce mot n’y était pas. Il n’y était jamais.
Le fonctionnaire, lui, était resté figé.
Ses yeux restaient rivés au mot, mais Aelya vit son autre main glisser dans sa poche intérieure. Il en sortit un fragment de parchemin. Froissé. Jauni. Marqué d’un cachet brisé.
Elle reconnut immédiatement la calligraphie — identique à celle du grimoire.
Et cette phrase… gravée dans sa mémoire...
— Vous avez reçu ça, n’est-ce pas ? murmura-t-elle.
Il acquiesça lentement. — Il y a plusieurs semaines. Je croyais… que c’était terminé. Mais l’encre revient.
Sur la page du grimoire, le mot vibrait à peine, comme si le parchemin respirait.
— Que signifie-t-il ? demanda Aelya.
Il releva les yeux vers elle. — Je ne sais pas...
– Les Chroniques de Vaelyrion
#vaelyrion#unmurmureavantlachute#forum rpg#forumrpg#rpg fantasy#rpg worldbuilding#rpg#rpgfrancophone#oc rpg
0 notes
Text



[Lieux de Vaelyrion]
Arcanthys, capitale du savoir et du pouvoir
✦ ✧ ✦
Capitale du royaume, Arcanthys trône fièrement au centre de Vaelyrion. Avec ses longues avenues pavées et ses bâtiments aux colonnes sculptées dans le marbre, la cité impose naturellement le respect. Tout ici respire le prestige et la sagesse et ce n’est pas par hasard qu’au fil de siècles, la cité s’est imposée comme un symbole d’excellence.
Au coeur de la ville, l’Académie de Magie domine la cité de ses dômes en pierre claire. C’est là que les jeunes prodiges viennent s’instruire, que les érudits débattent, et que le Concile exerce son autorité. La ville abrite également les plus anciennes bibliothèques de Vaelyrion, labyrinthes de savoirs où chaque manuscrit est gardé comme un trésor.
Mais sous cette surface ordonnée, les souterrains de la ville racontent une autre histoire : celle des origines, des secrets enfouis et des pactes oubliés. Nul ne sait vraiment jusqu’où s’étendent les galeries de l’ancienne Arcanthys… mais certains affirment que la cité a deux visages — l’un offert à la lumière, l’autre murmurant à l’ombre.
✦ ✧ ✦
Lieux notables :
Nexus principal : Centre de magie où les flux du Souffle se rencontrent. Rares sont ceux à connaître son emplacement exact.
L'Académie : Lieu d'enseignement de la magie académique le plus prisé du royaume
Le siège du Concile : Bâtiment en forme de coupole, haut lieu de législation et de gouvernance.
Les bibliothèques : Véritables trésors de connaissance, ouvertes aux érudits et chercheurs.
Les souterrains : L'emplacement des entrées est jalousement gardé secret, qui sait ce qui s'y cache vraiment ?
La Place des Oracles : Immense esplanade circulaire bordée de colonnes où se tiennent discours publics, procès symboliques, ou cérémonies officielles. Au centre trône une fontaine enchantée dont l’eau réagit à la magie environnante.
0 notes
Text
Certains lieux n’existent que dans le silence. Ferme les yeux. Respire. Tu y es.
#dreamscape#fantasyrealm#slowfantasy#imaginaire#rpgfrancophone#medievalmagic#chroniquesvaelyrion#rpg fantasy
0 notes
Text
COVEN D'HECATE
Il est temps de vous révéler l'un des covens du forum.
genre : mixte
croyance : iels se sont détachés du diable il y a quelques décennies, aujourd’hui, c’est avec hécate qu’iels ont pactisé, se détachant des autres covens. cependant, se détacher du diable est un changement lourd de conséquences, et ils en paient le prix. la suprême et son bras droit se doivent de garder la face, d’habiller d’illusions les membres du coven et de garder l’équilibre entre la vérité et les mensonges qu’ils prônent. chaque année, en grand secret, la suprême fait don de l’un de ses membres, le condamnant ainsi à une septicémie fulgurante, tout ça pour que le diable les laisse en paix. la mort du malheureux était tragique, on demandait de l’aide à hécate, et la suprême jouait son rôle de mère qui s’inquiétait, tout en sachant qu’il était déjà trop tard, en sachant que c’était elle qui l’avait choisi. les morts suspectes se sont accumulées ces dernières années, et si personne ne sait rien, certains commencent à douter de l’air si innocent de leur mère spirituelle. après tout, qui étaient-ils pour penser que le diable ne viendrait quand même pas réclamer sa part ?
réputation : iles se disent purs. les voilà; habillés de blanc étincellant. Iels cherchent la pureté de l’âme, refusent les traditions qu’iles jugent barbares et clament haut et fort qu’ils sont la nouvelle génération sorcière. iels ne sacrifient plus, ne tuent plus de pauvres animaux, non, iels offrent sur l’autel de leur divinité, des plantes odorantes, de l’encens, du thé aux herbes. ils se veulent progressistes et les voilà, à accepter les sorciers, les sorcières, à guider les humains avec des dons, voir même, à les laisser rejoindre le coven. iels se veulent proches de la nature et bienveillants. mais cela n’est qu’une façade, sous les apparences, se cache une fissure. et bon nombre vont tenter de l’exploiter.
enseignements et domaine de prédilection : le contrôle de la magie avant tout, comment exploiter les plantes, faire des potions. prédilection en tout ce qui a attrait à la nature.
points faibles : magie assez faible (sauf si regroupés) dû aux enseignements qui ne portent que sur le contrôle mais peu sur l’exploitation de la magie en elle-même. les rares membres aux pouvoirs développés l’ont appris par eux-mêmes, ou avec des livres.
rapport avec les personnes non magiques : peu importe! qu’ils disent. le coven respecte les humains et se soucient peu d’eux. évidemment, étant donné que le coven possède quand même une faible énergie, les humains ont peu d’attrait. par contre, les humains avec des dons magiques, là, c’est autre chose. ils cherchent à les endoctriner, les pensant naïfs, pour pouvoir par la suite, puiser dans la force de leur magie. et puis la suprême doit désigner une victime pour le diable, chaque année, ça l’arrange plus quand elle est née humaine.
rapport avec les autres groupes : du mépris tout au plus. rien d’autre, le coven d’hécate reste dans son coin et tente de narguer les autres grâce à leurs pratiques avant-gardistes et cela a pour don d’envenimer les choses. Des menaces ont été faites, à voir si finalement, elles seront appliquées. En attendant, le coven vit comme si de rien n’était, se la joue sage lors des assemblées et respecte les règles. Retrouvez le coven d'Hecate sur A Spell Named Desire dans une semaine !
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
5 notes
·
View notes
Text
Deuxième tableau : Cursed Twins.
ALOYSIUS ATWOOD
Premier né de la famille Atwood, il a été désigné comme l'un des héritiers du Coven des Gémeaux dès sa naissance, suivi de quelques minutes par sa jumelle Adelaide. Enfance et adolescence peu commune, les jumeaux sont aussi dépendants de l'autre qu'en compétition, pacte de sang signé à leurs 16 ans pour déterminer qu'ils seraient les prochains dirigeants du coven, reste seulement à savoir lequel d'eux deux sortira vainqueur de la Fusion. Aloysius a toujours été celui qui démontrait le plus d'aptitudes en magie, désigné par le reste de son clan comme le futur héritier sans une seule pensée pour sa soeur. Ce que personne ne sait c'est qu'Adelaide gagne en force secrètement et pourrait bien renverser l'opinion majoritaire lorsqu'ils auront 22 ans.
ADELAIDE ATWOOD
Deuxième née de la première paire de jumeaux de la famille Atwood, il était d'une évidence tacite qu'ils seraient les héritiers et futurs dirigeants du coven des Gémeaux. Enfance et adolescence peu commune, les jumeaux sont aussi dépendants de l'autre qu'en compétition, pacte de sang signé à leurs 16 ans pour déterminer qu'ils seraient les prochains dirigeants du coven, reste seulement à savoir lequel d'eux deux sortira vainqueur de la Fusion. Le coven tout entier a proclamé Aloysius comme le vainqueur de la fusion dès lors qu'ils ont fait le pacte mais Adelaide gagne en force, elle s'entraîne dans le plus grand des secrets, animée par un ultime désespoir et la peur d'être oubliée au profit de son frère.
LEUR RELATION :
Jumeaux, leur existence et leur lien sont autant une malédiction qu'une bénédiction. Destinés à être les prochains leaders du coven des Gémeaux, ils ont fait un pacte de sang le jour de leurs 16 ans et devront faire la Fusion pour leur vingt-deuxième anniversaire, où l'un prendra le dessus sur l'autre et viendra l'absorber. Leur relation en pâti forcément, véritable compétition et duel pour leur survie, ils n'en restent pas moins proches et protecteurs l'un envers l'autre, cachant les tentatives de sabotage pour prendre le dessus sur l'autre. Retrouvez-les dans A SPELL NAMED DESIRE demain !
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
3 notes
·
View notes
Text
THE FINAL COUNTDOWN
Nous vous révélons que le forum ouvrira pour les prévenus et personnes du discord...
... LE VENDREDI 21 OCTOBRE A 20H. Soit dans moins de 24h.
Les autres auront la joie de le découvrir à la fin du week-end, soit le dimanche 23 octobre à 20h.
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
2 notes
·
View notes
Text
La fabrique d'un personnage.
Alors, est-ce que tout ça vous a donné envie de nous rejoindre ? Vous pouvez dores et déjà commencer votre fiche de présentation avec le code ci-dessous. Attention, il s'agit du modèle à destination d'un personnage sorcier : le modèle des humains diffère peu avec quelques questions modifiées.
Gardez en tête qu'il reste des choses à découvrir, des annexes à lire et qu'il se peut que vous devrez peut-être ajuster votre personnage en conséquence. <div class="ff1" style="height: 790px;"><div class="ft"><div class="ftt" style="width: 448px; margin-left: 0;"> <div class="ftt1"><span id="beft">Prénom(s) <c1>Nom</c1></span></div><div class="ftt2">I am the monster you created You ripped out all my parts And worst of all, for me to live, I gotta kill the part of me that saw That I needed you more...<br><br><br></div><br></div><div class="fimg2"></div>
</div><div class="ftw"><center class="tw">Content Warning : sujets abordés susceptibles de heurter la sensibilité de certains joueurs.</center></div> <div class="fcav"><div class="ffav" style="background-image: url(VOTRE AVATAR ICI);"></div></div> <div class="fcii"><c2>Nom de famille</c2></div> <div class="fcii"><c2>Prénom(s)</c2></div> <div class="fcii"><c2>Âge ( Date de naissance )</c2></div> <div class="fcii"><c2>Sorcier.e / Humain.e</c2></div> <div class="fcii"><c2>Nationalité</c2></div> <div class="fcii"><c2>Origines</c2></div> <div class="fcii"><c2>Statut Civil</c2></div> <div class="fcii"><c2>Faceclaim</c2></div> <div class="ffcp"><div id="contenu" class="contenuong"> <div id="premier_onglet"><div class="fpis"><div class="fpiso"><f2>Profession</f2> Réponse ici <f2>Habitat</f2> Réponse ici <f2>Caractère</f2> Réponse ici <f2>Particularités </f2> Réponse ici (facultatif) <f2>Familier</f2> Réponse ici (facultatif) <f2>Crédits</f2> Réponse ici</div></div> <div class="fh1"><c1>01</c1> <div class="fhv1">Questionnaire</div></div> <div class="fpiso2"><p1>›› Par quel moyen es-tu devenu sorcier.e ?</p1> Réponse ici. Merci de développer un minimum votre réponse.
<p1>›› As-tu un domaine de prédilection ?</p1> Réponse ici. Merci de développer un minimum votre réponse.
<p1>›› Pour toi, par quoi se caractérise un.e sorcier.e ?</p1> Réponse ici. Merci de développer un minimum votre réponse.
<p1>›› Que penses-tu de la Nouvelle-Orléans ?</p1> Réponse ici. Merci de développer un minimum votre réponse. </div> </div> <div id="deuxieme_onglet"><div class="fpiso3"><div class="fh1"><c1>02</c1> <div class="fhv1">Histoire</div></div> <i>C'est ici que doit s'écrire l'histoire. Vous pouvez l'écrire sous forme de rp, vous pouvez l'écrire sous forme d'anecdotes annuelles du style (xx.xx.20xx) anecdotes, en fait, faites comme il vous plaira ! Merci toutefois de développer un minimum vos écrits. </i>
<div class="fh1"><c1>03</c1> <div class="fhv1">Evolution</div></div> <i>C'est ici que vous écrirez l'évolution de votre personnage au fil des rps sous forme d'anecdotes annuelles, comme par exemple : 01.10.2022 est allé faire les courses, a rencontré mario bros et a su que sa destinée était celle d'être plombier, et puis les objectifs. </i>
</div></div> <div id="troisieme_onglet"><div class="fpiso3"><div class="fh1"><c1>04</c1> <div class="fhv1">Entourage</div></div> <i>Ici, vous mettrez les liens que vous vous êtes faits avant/après votre validation. Sous forme de @"prénom nom" → liens à développer sous quelques mots, lignes.</i>
@"Prénom Nom", description de la relation.
</div></div></div> </div><div class="tabs-onglets"> <a href="#premier_onglet" class="btn">The mind</a><a href="#deuxieme_onglet" class="btn">The body</a><a href="#troisieme_onglet" class="btn">The soul</a></div><div><div class="ft" style="position: absolute; margin-top: -15px;"><div class="fimg1"></div><div class="ftt" style="width: 448px; margin-right: 0;"> <div class="fpdl"><f2>Pseudo</f2> réponse ici. <f2>Pronom</f2> réponse ici. <f2>Contact</f2> pour les liens/rps, je préfère être contacté.e via <p1>MP / Discord / sur la fiche</p1>. <f2>Accord</f2> en cas de départ du forum, <p1>j'autorise / je n'autorise pas</p1> le staff à reprendre mes idées s'il le juge nécessaire pour le bon déroulement du forum. <br><br><br></div><br></div></div></div><center><div class="fcredp">• A SPELL NAMED DESIRE (2022) •</div></center></div>
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#rpgfrancophone
3 notes
·
View notes
Text
Annexe : Règles et éducations des sorcier.es.
AVANT-PROPOS Depuis les débuts de la sorcellerie, les sorcier·e·s évoluent à travers les âges et les époques, se doivent de respecter des règles, des lois ou encore bon nombres de traditions. Ce qui est certain, pourtant, c’est qu’au fur et à mesure des années, les mœurs et les éducations prodiguées aux jeunes sorcier-ères n’ont pas cessé de changer, même si tout est devenu bien trop laxiste selon certains, pas assez selon d’autres. Les points de vus divergent, et donc chaque coven, ou famille possèdent leur propre façon de faire.
01 - LES RÈGLES
Ils se sont cependant accordés sur quelques règles, qui sont définies soit de façon écrite, sur un vieux grimoire millénaire, soit de façon plus tacite, et là, la limite de cette règle est bien plus floue, et certains osent même ne plus la respecter, voir jouent consciemment avec celle-ci.
PREMIÈRE RÈGLE La première règle est simple; les sorcier-ères ne doivent pas utiliser la magie sous le regard d’un humain, et ne doivent encore moins se mêler du destin d’un humain en l’aidant avec la magie. La magie est propre aux sorcier-ères et donc, se doit de rester invisible et inexistante aux yeux des humains.
DEUXIÈME RÈGLE La seconde règle ne concerne que les covens et les familles. Tous les membres de ces derniers se doivent secours, assistance, force et aide. Ils se doivent également protection. A chaque fois que l'un des leurs est en danger, les autres le sentent, comme un sixième sens, alertés par un cri strident qui se met à bourdonner dans leurs oreilles. Ils ne peuvent pas y échapper, s’ils décident d'aller aider la sorcier-ère en danger, le cri s’arrête et ils auront fait leur devoir. S’ils décident que ce n’est pas leur problème et décident de façon consciente de ne pas y aller, le cri les hanteront. Parfois, au milieu de nulle part, le cri reviendra, quelques secondes, avant de s’en aller. Et cela pour toute leur vie.
TROISIÈME RÈGLE La troisième règle concerne les allégeances. Un sorcier, un coven ou même une famille se doit de prêter serment et de respecter la divinité choisie, par diverses offrandes par exemple, et selon les symboles de cette dernière. Tous-tes les sorcier-ères ont prêté allégeance à leur divinité, avec le pacte, en devenant pleinement ce qu’ils sont à présent, sauf ceux qui le sont devenus avec la voie involontaire. Si un·e sorcier·ère est banni·e d'un coven ou d'une famille, son allégeance à la divinité qu'elle priait jusque là est rompue, elle peut sans soucis en rejoindre un autre coven mais ne peut plus prier la même divinité.
QUATRIÈME RÈGLE La quatrième et dernière règle est l’une des plus importantes et permet de garder l’équilibre nécessaire entre toutes les magies, mais aussi entre le monde des sorcier-ères et des humains. Chaque nouveau sorcier (seulement né sorcier, pas humain), dès lors qu’il le devient, se doit de suivre des cours pour apprendre à contrôler sa magie et donc, ne sera pas considéré comme quelqu’un de dangereux puisque apte à ne pas s’exposer à la vue des humains. Généralement, ces sorcier-ères acceptent de rejoindre un coven ou une famille et y passent un marché. Ils pourront y rester pour parfaire leur éducation et s’ils ne souhaitent pas rester, ils appartiendront quand même au coven (mais pourront rejoindre un autre, tout en sachant qu'à n'importe quel moment, ils peuvent être appelés à intégrer réellement le coven ou la famille où ils ont été apprentis en cas de force majeure). Rares sont les cas, mais parfois, des nouveaux-lles sorcier-ères peuvent trouver un autre sorcier-ère qui acceptera de leur prodiguer un entraînement, sans pour autant être lié à un coven ou à une famille, un peu comme un professeur particulier.
L'ÉDUCATION L'éducation d'un·e jeune sorcier·ère reste très traditionnelle. Jusqu'à l'âge du pacte, iels étudient dans une école humaine, les écoles de sorcellerie n'existant pas. C'est alors que lors que le pacte approche, ils se doivent de bien réfléchir. Rester dans leur famille? Rejoindre un coven? Trouver un sorcier expérimenté comme professeur particulier? Leur éducation est complémentaire et se passe en deux cycles. Le premier, celui de l'école traditionnelle donc humain puis le second, composé des enseignements du monde magique et sorcier (potions, sortilèges, défense) prodigué par leur coven ou leur famille. Évidemment, si le·a sorcier·ère naît dans une famille sorcière, l'enseignement magique peut débuter plus tôt, mais à très faible dose puisque les pouvoirs ne sont pas encore acquis.
Qu'en est-il des moeurs. A vous de le découvrir demain sur A SPELL NAMED DESIRE !
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
3 notes
·
View notes
Text
Les Aruspices
(correctif par rapport à l'annexe des particularités sur les sorcier.e.s : une des particularités était le vaudoo mais nous nous sommes rendus compte que le sujet était trop sensible et délicat à manier et pour un respect de toustes, nous avons décidé de le supprimer pour le remplacer par cela)
Les sorciers aruspices ont la capacité d'envouter des objets, généralement des miroirs, afin d'y emprisonner une personne par son âme. Pour cela, il faut collecter du sang de la personne ciblée et jeter le sortilège pour créer le lien avec l’objet. Ainsi, le miroir sert de manette de contrôle ainsi que de reflet de la réalité : tout ce qui sera infligé ou ordonné aura aussi le même effet sur la cible et grâce au miroir, les aruspices pourront voir ce qui se passe en temps réel. Les sorciers les plus expérimentés peuvent aussi emprisonner l'âme des personnes ciblées, vouant ces âmes au contrôle total que le sorcier exercera sur elles, mais le prix à payer peut s'avérer fort et dangereux. Cependant, à chaque fois que cela se produit, un autre esprit ancien au hasard sera libéré d’un autre miroir ensorcelé, ce qui fait que plus le sorcier ensorcelle de miroirs, le plus d’esprits viendront le tourmenter, et tenteront même, peut-être de faire échouer chacun de ses sorts.
Retrouvez-le dans A Spell Named Desire ce vendredi !
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
2 notes
·
View notes
Text
Premier tableau : A Troubled Love Story.
LILY
Sorcière d'une vingtaine d'année, Lily est amnésique à la suite d'un accident. N'ayant pas tout oublié pour autant, elle tente de se remémorer ce qu'aurait pu être ses dernières années auprès de son compagnon.
Ayant des émotions exacerbées, elle ne peut se cacher derrière une carapace froide, ayant l'impression de vivre les évènements avec intensité et vivacité.
BRYAN
Humain d'une trentaine d'année, Bryan est tombé sous le charme de Lily malgré leur différence d'âge certaine. Ayant vécu des moments difficile à cause de sa famille et de son milieu, il s'est renfermé sur lui même. Dans un long passage obscur, il a vu la lumière que représentait la sorcière dans sa vie.
Même s'ils ne se connaissaient pas, il a eu l'impression qu'une connexion certaine s'était crée entre eux. Mais à chaque jour passé, il avait l'impression qu'elle lui cachait des choses : qui était-elle vraiment ? qu'avait-elle de si spécial ? Et pour lui, les secrets finissent toujours pas être découverts.
LEUR RELATION : Ensembles depuis un an, Bryan se veut être le petit ami tendre et à l'écoute. Et pourtant, toutes les nuits, elle rêve de lui, violent, lui criant dessus, la frappant, lui faisant du mal. Elle ne sait pas si c’est du passé ou du futur mais elle sait que cet évènement est inscrit dans une réalité. Et pourtant, elle n’arrive pas à déceler une once de méchanceté en lui.
VARIATION POSSIBLE : Un duo si vous aimez traiter des relations amoureuses, qui peut aussi marcher avec Lily ayant opéré un sort d'oubli sur Bryan, par exemple.
Alors qui veut les jouer ? Qui voudra suivre leur histoire sur A SPELL NAMED DESIRE dès vendredi prochain ?
#forumactif#forum rpg#a spell named desire#sorcellerie#forum sorcellerie#coven#caos#harry potter#littlehope#theoriginals#neworleans#nouvelleorleans#beautifulcreatures#hocuspocus#charmed#hecate#rpgfrancophone
2 notes
·
View notes