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#zombificación
objecteiespai · 4 months
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#espaiszombi
#idensitat
¿Cuándo un espacio deja de ser zombi? ¿Puede una bienal de arte contribuir a la zombificación o dezombificación de los espacios? Entre 2011 y 2017 estuvimos dando formas diversas al proyecto Espacios Zombi, que en el contexto de Barcelona se centró en el proceso de letargo postcrisis que afectó la transformación urbanística del litoral, anexo a la desembocadura del Besòs. Fue un proyecto que propició diversos talleres, generó otros varios proyectos vinculados, que en definitiva trataba de analizar el territorio desde distintas aproximaciones, y diversas representaciones sobre él. Finalmente se creó un glosario sobre la idea de zombificación de los espacios y un conjunto de imágenes que lo contextualizaban. El Glosario de los Espacios Zombi es un listado de conceptos e iconos que juega con las acciones, fenómenos o circunstancias que contribuyen a los procesos de zombificación de los espacios. Este glosario iconizado tomó especial énfasis en los espacios condicionados por la turistización. Las imágenes son lugares próximos al litoral que en 2017 eran espacios considerados periféricos, aún no sobrexpuestos o sobrexplotados, en estado de latencia, queriendo deshacerse de un pasado insostenible y abierto a lo que fuera. Después de un periodo en modo espera, aparecieron los renders, las vallas y las máquinas que evidenciaron el fin del letargo. Ahora es un espacio aún en proceso de transformación. Un espacio que toma una nueva centralidad con Manifesta 15, que añade un nuevo componente cultural en la redefinición del Espacio Zombi. El Espacio Zombi es aquel que se configura mediante fragmentos ideados que no llegaron a materializarse totalmente. Es un lugar que vive -no muere- de forma desencajada a pesar de los múltiples intentos de prefigurarlo como una cosa articulada. Es un espacio donde diversas formas de vida dislocadas se reorganizan. @idensitat
GLOSARIO DE LOS ESPACIOS ZOMBI
ZONA CERO. Lugar donde convive una máxima concentración de elementos zombificadores. Alta densidad de operadores con intereses propios, confluencia de espacios para el consumo acelerado, centralización de mordedores. Tematización de los espacios, acumulación de recorridos, condensación del turismo masificado.
MORDEDORES. Agentes que modelan los espacios priorizando los beneficios. Surgen alrededor de la especulación, la corrupción u otras actividades extractoras camufladas en labores diversas como tour operadores, cruceros, inmobiliarias, hoteles...
PANDEMIA. Urbanismo de contagio, replicación de modelos mal adaptados, repetición, reiteración, espacios tipificados. Espacios modelados a partir de los efectos de las actividades de los mordedores.
 VÍSCERAS ESPACIALES.  Espacios desencajados, proyectos no finalizados, lugares abandonados, ruinas periféricas. Consecuencias de la pandemia. 
SEGREGACIÓN. Desvinculación del espacio en relación con las personas que lo habitan. Zonificación y especialización, desconexión entre actividades. Reconversión de los espacios de producción (industrial y manual) en espacios para el ocio, comercio y consumo.
DEAMBULADORES. Espacios para el paseo peripatético, y la deriva consumista. Lugares afectados por la acumulación de visitantes que obstruyen el tránsito cotidiano.
ACELERACIÓN. Consumo rápido de los espacios y precarización de las experiencias, caducidad, temporalidad-destemporalidad.
ALTERNANCIA TEMPORAL. Espacios ocasionalmente ocupados de forma cíclica. Carecen de vida propia y deben ser reanimados para aparentar que estan vivos. Espacios sujetos a las consecuencias de la actividad arrítmica, entre la sobrexcitación y el mantenimiento de grado cero.
SOBREXCITACIÓN. Espacios que reviven por acumulación de actividades desconexas. Ficciones dinamizadas, dinamizaciones forzadas, lugares con actividades de animación.
SOBREXPOSICIÓN. Souvenirs, productos pseudolocales, autóctonos, elementos decorativos que apelan a las tradiciones, proliferación de lo kitsch, miniaturización de los espacios. Los habitante locales como figurantes y la cotidianidad expuesta a la mirada de la masa de turistas que deambulan.
SOBREVALORACIÓN. Lugares donde el precio de venta o alquiler de vivienda está sobredimensionada por los efectos de la acción continuada de los mordedores. Produce un efecto de desplazamiento de los locales y contribuye a la ocupación temporal de los espacios.
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azliut · 5 months
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Misión antipiojos
abril 25, 2019
Recuerdo haber tenido este sueño antes, pero no estoy muy segura.
Me encuentro en una habitación de una casa color blanca, estoy junto con otros chicos y chicas, somos aproximadamente como 10, se escucha que en la casa hay mas gente. Entre las planeaciones que llevábamos a cabo, me doy cuenta que somos una organización juvenil, por no decir de niños, ya que me veía de menor edad, la casa era nuestro refugio de una epidemia de personas hechas zombies por una infestación de piojos, piojos mutantes al parecer. Cuando me asomo por una de las ventanas veo las calles inundadas levemente, el agua llegaba hasta las rodillas y se encontraba estática, sin corriente alguna, como si los edificios estuvieran dentro de un pequeño lago.
Los piojos al llegar a chupar la cabeza de las personas, parecía que les succionaba las neuronas o la conexión entre ellas, provocando la zombificación, después la persona infectada buscaría mas víctimas. La mayoría de los infectados estaba en los canales de agua subterraneos bajo la ciudad, teniamos una entrada directa desde nuestro cartel e ibamos a usarla.
Después de armarnos y equipar un líquido antipiojos, procedimos en dos equipos de cinco lidereados por batman y la mujer maravilla, :v pues, no suena mal los lideres eh! xD . Yo iba en el equipo batman, al bajar al subterraneo pise con mucha fuerza el piso cubierto de agua, un zombie oyó y me atacó, puse el brazo derecho y me empujo el pecho, acto seguido lo empujé, cubrí del líquido noqueándolo y me arrojé a mí misma el mismo líquido en el pecho, me había salvado por poco.
Seguimos explorando en subterraneo, nos topamos con el otro equipo y se encontraba el villano controlador de la nueva especie de piojos, parecía un científico biólogo.
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fenixeyes · 6 months
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Esta cabrón la zombificación de la nomofobia.
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¡La fuente de información de Música Extrema, en línea desde el año 2000!
DISINTER LANZAMIENTO "BREAKER OF BONES"
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Creado en 1990, DISINTER puede describirse como thrash/speed metal de la vieja escuela con influencias del death/grind y el blackened metal de los 90. Con temas líricos como lo oculto, zombificación, demonios, magos y brujos, creencias religiosas, dolor y sufrimiento. Recluidos en el infierno, ¡estos maestros de la miseria realmente han creado paisajes sonoros sónicos de tortura, muerte y terror!-¡Mira este video!-https://youtu.be/_8e3y-VSFqs-DISINTER / DISINTER - Alliance of Death (Transmisión oficial dividida)
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gmartinezmolina · 2 years
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#Repost @erneriodibuja Zombificación del salario en Venezuela... #vzla #erneriodibuja https://www.instagram.com/p/CkUP46cOerx/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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betelgeuse-is-dead · 3 years
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LIBRA
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Planeta regente: Eris
Planeta co-regente: Venus
Los Enfants nacidos Libra han desarrollado dones psíquicos agresivos y con tendencia al control mental. Fuerzas destructivas capaces de generar un daño en área que es difícil de controlar. Esto ha generado desconfianza incluso entre otros Enfants, aislándolos en muchas ocasiones y haciendo de los nacidos Libra personas con dificultad para crear lazos. Esta dificultad, al tiempo, no hace más que desatar sus dones más violentes, incluso desde niños, generando un círculo vicioso de difícil final.
Aún así, un heredero de Jauza nacido Libra bien entrando es un activo codiciado y versátil en combate. También es uno de los signos a los que recurren en los casos de los interrogatorios a outsides más duros. Porque con un Libra de tu parte, es muy difícil que alguien te diga que no. Hay que elegir UNO de estos dos poderes: POSESIÓN PSIÓNICA
Capacidad de traspasar la mente a la de otro individuo durante un breve período de tiempo, anulando así su voluntad.
Estos Libra tienen la capacidad de entrar en trance y someter la consciencia de otro. Existen muchas similitudes entre la Posesión Psiónica y la Zombificación de los Aries, con la evidente diferencia de que los Libra necesitan a una víctima viva y que deben sortear ciertas defensas mentales para asegurar el control del cuerpo. Es un proceso que requiere, al menos, un par de minutos.
En batalla, al ser todo tan rápido, pocas veces se pueden dar el lujo de controlar por completo a su adversario y suelen ejecutar la técnica de la sugestión: realizar un "pinchazo" psíquico mientras su enemigo ataca para así desviar su golpe en el último momento.
AVISO: Este poder no funciona contra máquinas o animales comunes.
ESTALLIDO PSIÓNICO
Demoledor ataque psíquico que engaña al cerebro de sus víctimas para que procesen un dolor agudo e insoportable. El estallido psiónico puede estar dirigido a alguien en concreto, pero quien tenga un excelente dominio del don provocará este efecto por área, es decir, afectando a todos los que estén cerca.
Es un poder con el que hay que tener muchísimo cuidado, pues la exposición repetida a este estallido puede tener muchos efectos secundarios permanentes como epilepsia, esquizofrenia paranoide, ataques de pánico, e incluso pueden generar embolias y ataques cardíacos en el proceso.
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jgmail · 4 years
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Tres distopías: tres modelos para rehacer al Homo Sapiens
VALENTIN KATASONOV
Traducción del ruso de Juan Gabriel Caro Rivera
 Sobre la gestión del hombre y la raza humana
 La distopía es un género nuevo en la literatura mundial. Desde mi punto de vista, las distopías son más bien planes, escenarios de futuro, revestidos de forma artística. Planes y escenarios desarrollados por la élite mundial y orientados a establecer un Nuevo Orden Mundial, es decir, el poder absoluto y eterno de esta élite sobre el resto de la humanidad.
 Incluso en la antigüedad hubo reyes, emperadores, dictadores que intentaron convertirse en los gobernantes del mundo. Y cada vez sus planes se frustraron. Alejandro el Grande conquistó la mitad del mundo, estaba seguro de que conquistaría la otra mitad, pero murió a los 32 años y su imperio se vino abajo como un castillo de naipes en casi un año. Algo similar le sucedió al emperador romano Trajano, Carlomagno, Napoleón Bonaparte... Los líderes destacados murieron, y sus vastos dominios cayeron en la desolación y se hicieron pedazos.
 Desde el siglo XVIII, han aparecido varias sociedades secretas en Europa (logias masónicas de diversas denominaciones, Illuminati, Rosacruces). Se fusionaron con los que dominan el dinero (los Rothschild y otros usureros, banqueros, capitalistas) para establecer su poder sobre el mundo. Poco a poco llegaron a entender que, para la conquista del poder y su preservación, una única fuerza no es suficiente. Es necesario abordar la reconstrucción del hombre como objeto de poder.
El poder mundial de aquellos a los que generalmente se les llama el mundo detrás de escena, el comité de trescientos, los dueños del dinero, los conspiradores mundiales, será posible solo si se crea una nueva humanidad (1). Se está invirtiendo una enorme cantidad de dinero para solucionar este problema: se compran los medios de comunicación, los políticos, los científicos, los médicos, los responsables de las instituciones educativas y culturales. La mayoría de los planes de reelaboración de la humanidad se clasifican como "alto secreto". Sin embargo, algo se ha dado a conocer.
 Primero, no encontramos con las revelaciones de los "disidentes" que, por una razón u otra, abandonan este "círculo estrecho". Se puede aprender algo de personas como el ex oficial de la NSA Edward Snowden. Todo esto puede denominarse fugas de información no planificadas.
 En segundo lugar, hay documentos gigantescos que pocas personas leen. No están clasificados, son públicos, pero muchos, buscando sensaciones, los ignoran. Un ejemplo de tales fuentes abiertas son los informes del Club de Roma (2).
 En tercer lugar, existen las mismas novelas distópicas; por supuesto, no todas, solo unas pocas, pertenecientes a la pluma de autores que tenían gran intuición, aguda observación, una visión amplia y, en ocasiones, tenían acceso a información clasificada o se comunicaban con sus portadores.
 Estas novelas son "Nosotros" (1920) de Evgeny Zamyatin (él inició este género) (3), "Un mundo feliz" (1932) del escritor inglés Aldous Huxley (4) y "1984" (1948) del escritor inglés George Orwell (5). De alguna manera, estos libros son similares entre sí, se complementan unos a otros y, también, son muy diferentes. De hecho, plantearon tres modelos de la sociedad futura. Estos modelos no son fruto de la imaginación libre del artista, reflejan los planes del mundo detrás de escena. Probablemente, su inspiración no sea la misma, y por tanto existen distintas opciones para un futuro "civilizado". La situación en el mundo puede cambiar, y el mundo detrás de escena también puede ajustar sus planes, pasando de un modelo a otro.
Entonces, tres opciones para rehacer a la humanidad.
 En la novela "Nosotros" de Zamyatin existe una operación cerebral similar a una lobotomía.
 En “Un mundo feliz” de Huxley, hay drogas y reproducción biológica artificial.
 En la novela "1984" de Orwell existe el desarrollo de la conciencia "correcta" a través del miedo y la tortura.
 En las tres novelas, los métodos para crear la "humanidad adecuada" se complementan con un lavado de cerebro: primero en una etapa de educación y crianza, luego en el lugar de trabajo y, en general, durante toda la vida hasta la tumba. Para ello se utilizan los medios de comunicación, la cultura barata (cultura pop), el entretenimiento primitivo. En la novela "Un mundo feliz", los niños desarrollan un conjunto de reflejos basados ​​en los métodos de Pavlov (los mismos que este académico aplicó a los perros) con la ayuda de chocolates y descargas eléctricas. En la novela "1984", las pantallas de televisión son un medio eficaz de zombificación: monitores planos, televisores, colgados en todas partes y las 24 horas del día martilleando el cerebro con noticias y propaganda del partido.
 Ninguno de los tres modelos tiene la institución del matrimonio y la familia. En “Nosotros”, las relaciones sexuales entre hombres y mujeres son libres, pero reguladas. El propósito de la regulación es prevenir relaciones demasiado largas y estables entre dos personas, esto es peligroso, está plagado de la creación de una familia "clandestina" y el nacimiento no autorizado de un niño. En la novela "Un mundo feliz" exista la completa libertad para amar, pero con la más estricta prohibición de tener un hijo en el útero. ¡Solo en la línea de montaje de fábrica! En “1984”, las relaciones sexuales entre un hombre y una mujer que son miembros del partido están generalmente prohibidas (no existe esta regulación para los proletarios). El Partido y el Gran Hermano creen que las relaciones sexuales son un derroche de energías, que se debe estar enfocado en resolver las tareas asignasas por el partido. El amor entre un hombre y una mujer en el Ministerio del Amor se mira con sospecha, es un signo de traición al Gran Hermano. En la novela "1984" a los miembros del partido se les permite (e incluso se les ordena) amar solo al Gran Hermano.
 El nacimiento de niños está estrictamente regulado en términos de cantidad y calidad. Por cantidad, me refiero a las cifras de población planificadas (maltusianismo "científico"). La calidad es la definición de qué hijos representan el primer grado, cuáles son el segundo y cuáles se consideran un matrimonio inaceptable (y, en consecuencia, se liquidan). Es cierto que en la novela "Nosotros" todas las personas son del mismo tipo, pero en "Un mundo feliz" hay cinco tipos (castas). En la novela "1984" hay tres (altos funcionarios del partido, militantes del partido y proletarios). El gobierno monitorea la observancia de las proporciones entre el número de personas de diferentes variedades. La zombificación también es diferente. En la novela "1984" a los proletarios se les permite mucho, ya que se han degenerado por completo, han perdido los remanentes de su intelecto, su comportamiento se construye sobre reflejos que se adivinan fácilmente: "Lo que las masas sostienen y a lo que se adhieren es indiferente. Se les puede dar libertad intelectual, porque no tienen inteligencia".
 En las novelas "Nosotros" y "1984" el poder complementa la actividad de crear la humanidad "adecuada" con el uso de la fuerza. No hay garantía completa de que una persona sea leal a las autoridades y cumpla con los estándares antropológicos del “nuevo mundo”. En la novela "Nosotros", la Oficina de Guardias (policía y servicios especiales) se encarga de controlar el comportamiento de las personas. En la novela "1984" es el Ministerio del Amor (también con policía y servicios especiales).
 En cuanto a “Un mundo feliz” de A. Huxley, no encontramos un aparato represivo allí. Esta es una sociedad en la que el poder se basa exclusivamente en el poder blando. El hombre ya no nace allí en el útero. Es producto de una fábrica, producto de transportadores. Se incuba en botellas donde se colocan los embriones humanos. Los propios embriones se crean mediante la fertilización extrauterina de óvulos, teniendo en cuenta la genética. La genética en el Estado mundial de Huxley que se encuentra al más alto nivel. En primer lugar, permite dividir a la humanidad en diferentes grupos, teniendo en cuenta las diferencias en el código genético. Allí tiene lugar la clasificación de la humanidad, se determinan los tipos superiores e inferiores. En segundo lugar, te permite crear personas que no existen en la naturaleza. Esto es especialmente cierto en el caso de los tipos superiores, que están preparados para estar al mando del poder y liderar un asunto tan responsable como la producción de una persona. El tipo más alto se llama alfa.
 Las otras cuatro castas en este atrevido nuevo mundo de Huxley (beta, gamma, delta, épsilon) están llamadas a servir a los alfas. Por supuesto, incluso en Huxley, donde la producción de personas en cintas transportadoras se basa en los logros de la ingeniería genética, no existe una garantía total de que una persona funcionará sin problemas como una máquina. Por lo tanto, se inventó la droga soma, que corrige el comportamiento humano. Muy a menudo, una persona recurre voluntariamente a estos ajustes. Y los ejemplos individuales que no quieren encajar en los estándares del "mundo feliz", las autoridades actúan "con humanidad: son enviados a territorios lejanos por medio del exilio". No existen torturas, asesinatos (como en “1984”) ni ejecuciones públicas (como en “Nosotros”).
 Sin embargo, para lograr relaciones tan "armoniosas" entre las autoridades y el pueblo, como en la novela "Un mundo feliz", la humanidad tuvo que ser virtualmente destruida. Detrás de las escenas de la novela (los hechos ocurren en el siglo 26), hubo una revolución terrible que destruyó a la humanidad anterior y la reemplazó con una criatura humanoide. Y en la novela "Nosotros" los acontecimientos tienen lugar 12 siglos después de que se escribiera la novela, y nos enteramos de que la sociedad "civilizada" fue precedida por una gran guerra de doscientos años, que provocó la destrucción de la mayor parte de la población mundial y puso fin a la "barbarie" que duró hasta el siglo XX.
 A. Huxley, aparentemente, era muy optimista sobre el orden social que retrataba en su novela. Algunos investigadores de su trabajo creen que, para un escritor que fue un sincero oponente del totalitarismo, se trataba de una utopía y no una distopía. Sin embargo, Aldous Huxley todavía estaba atormentado por algo. Sospecho que estaba atormentado por la subestimación: ¿cómo acabó la gente en este "mundo feliz" del siglo XXVI?
 Solo podrían encontrarse en él como resultado de una violencia ilimitada contra la raza humana. En primer lugar, había que destruir la institución del matrimonio y la familia. En segundo lugar, era necesario abandonar la maternidad habitual y cambiarla por una producción en fábricas de la humanidad que utiliza los logros de la ingeniería genética (de hecho, la eugenesia). En tercer lugar, crear una sociedad de castas, desterrando las ingenuas ideas de "libertad, igualdad y fraternidad" que se han planteado desde la época de la revolución burguesa francesa. En cuarto lugar, imponer una identidad completa dentro de cada casta. En quinto lugar, era necesario ofrecer a las personas un "buen trato": renunciar a su libertad a cambio de placer, pan y libertad para pecar.
 A. Huxley comprendió que tales transformaciones no podían lograrse mediante un golpe revolucionario. El inglés produjo una utopía inalcanzable en estado puro. Y solo puedes entrar en esta utopía mediante la violencia cruel contra la humanidad, una guerra sangrienta o una revolución. Entonces A. Huxley decidió que la revolución de las drogas sería el camino más corto y sin sangre hacia el "mundo feliz". Dedicó la segunda mitad de su vida no solo a la justificación filosófica de la necesidad de tal revolución, sino que también participó personalmente en su implementación práctica. Me refiero a su participación en el proyecto MK-Ultra de la CIA para plantar drogas entre la juventud estadounidense.
 En el siglo XXI, vemos señales de que el mundo detrás de escena ha vuelto a recordar el modelo del futuro, que se reflejó en la novela "1984". Esta es una opción difícil basada en la fuerza bruta y el miedo. Los primeros signos de la transición del modelo de Huxley al modelo orwelliano aparecieron a principios de siglo. Los eventos del 11 de septiembre de 2001 fueron evaluados por muchos expertos como el comienzo de la política estadounidense de terrorismo de Estado (6). Bajo la bandera de luchar contra grupos efímeros como Bin Laden y otros extremistas creados por la CIA, Washington lanzó una campaña de terrorismo global. Y esta es la forma de crear una atmósfera de miedo universal. En 2020, el mismo grupo tras escena global decidió lanzar una nueva clase de miedo a la humanidad llamada COVID-19. De hecho, esta también es una operación terrorista global. En la novela de George Orwell, las personas "equivocadas" eran reeducadas mediante la tortura en el Ministerio del Amor. Y en 2020, el mundo detrás de escena logró conducir a un "arresto domiciliario" a casi la mitad de la población mundial, mientras educa a las personas asustadas y amordazadas, enseñándoles el comportamiento "correcto". La cuarentena se está levantando gradualmente y los frutos de la "educación" y la "formación" permanecerán durante mucho tiempo. ¿O para siempre? Los "dueños del dinero" están preparando a la gente para el próximo "mundo feliz" ...
 Notas:
 1. https://www.fondsk.ru/news/2015/05/03/anglo-amerikanskie-hozjaeva-deneg-kak-organizatory-vtoroj-mirovoj-vojny-i-33098.html
2. https://www.fondsk.ru/news/2018/09/04/tri-idei-rimskogo-kluba-46724.html
3. https://www.fondsk.ru/news/2020/06/05/antiutopia-stanovjaschajasja-realnostyu-51052.html
4. https://www.fondsk.ru/news/2020/06/07/o-divnyj-novyj-chelovek-51072.html
5. https://www.fondsk.ru/news/2015/05/01/dvoemyslie-evropy-perechityvaja-oruella-33068.html
6. https://www.fondsk.ru/news/2016/09/10/mistika-11-sentjabrja-2001-15-let-spustja-voprosy-ostajutsja-42444.html
 Fuente: https://www.fondsk.ru/news/2020/06/19/tri-antiutopii-tri-modeli-peredelki-homo-sapiens-51166.html
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lasplantasmolan · 4 years
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   A lo largo de la historia el ser humano ha ido buscando y temiendo a su vez la existencia de unos seres de carne flácida y mal olor (también llamados zombis). que no tienen otra cosa que hacer que ir por la calle chocándose contra todo lo que pillan en búsqueda de cerebros, y si bien es cierto que los zombis de los que voy a hablar ahora no son tan intimidantes como Gerardo el frutero andando sin los brazos, estos no se quedan mucho atrás y son totalmente reales hasta el punto en el que te empezarás a replantear si tu mísera existencia vale la pena a cambio de encontrarte uno de estos por la noche en el pasillo de tu casa.
   El reino animal es un reino totalmente cruel y despiadado en el que hasta el bicho mas pequeño estará esperando para inyectarle algo a algún otro pobre ser ingenuo que ande feliz por el campo sin molestar a nadie, en este caso ese pobre ser ingenuo es la cucaracha, la cual es desgraciadamente para ella la preferida de la avispa esmeralda, que tiene claro que el estilo renacentista de los laterales de la cucaracha será muy cómodo para sus crías, por lo que decide picarla introduciendo en ella un veneno muy potente que la dejará tiesa en el suelo por varias horas, y por si fuera poco para acabar su acto de crueldad la arrancará las antenas y la hará ir por voluntad propia a su madriguera gracias al veneno zombificador, una vez en la madriguera la pondrá no muy delicadamente una larva en su interior y pasado un tiempo tanto la larva como su madre se beberán la sangre de la cucaracha juntas como quien se toma unas palomitas viendo una peli.
   Las avispas esmeraldas no son la única fábrica de zombis disponible en la naturaleza si no que hay cientos de individuos que tienen la capacidad de convertir un día normal en el campo en la secuela de guerra mundial z , otro caso muy famoso es el del hongo Ophio el cual te intentará engañar haciéndose el ingenuo pero en verdad solo tiene maldad en su interior ya que se dedica a auto plantarse en una hormiga para poder así controlarla el cerebro posteriormente y hacer que muera donde el hongo quiera para poder así comérsela tranquilamente fuera de los ruidos mundanos del hormiguero. En ocasiones el propio hongo imita el comportamiento de la hormiga para que el resto no se den cuenta y poder darse así a la fuga de la colmena.
Todo este tema de los zombis empieza a imponerte mas respeto cuando te das cuenta de que si han caído ante la zombificación seres como son las cucarachas y las hormigas que son dos de los seres mas resistentes del planeta, de esos que sabes que si les pones veneno a lo mejor lo usan para condimentar su tostada de legía y radiación de las mañana, si ellos pueden ser victimas de esto, todos podemos, al final si un ser que puede levantar varias veces su peso es sometido a la zombificación como no vamos a acabar algún día de estos sucumbiendo a lo mismo si somos una especie a la que le da pereza ir del salón a la cocina y la cual solo por diversión se dedica a hacer balconing desde un sexto piso.
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divulgadormisterios · 4 years
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Mundo oculto
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navedelmisterio · 5 years
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Caso Manises: 40 años – Sombras de Nueva Orleans – Las brujas de El Casar – Cuaderno de Bitácora
Domingo 22 de diciembre 2019 en Cuatro – T15xP14 (22.55h)
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Se acaban de cumplir 40 años del Caso Manises, el expediente más extraño de la ufología hispana. El 11 de noviembre de 1979 supuso un punto de inflexión en la historia ufológica de nuestro país. Aquel día un avión comercial de la compañía TAE se vio obligado a desviarse de su ruta y a realizar un aterrizaje de emergencia en Valencia debido a las insólitas y peligrosas maniobras de un objeto luminoso. Medio centenar de personas en tierra fueron testigos de las evoluciones de un OVNI que acabaría provocando una persecución por parte de un caza del Ejército. Cuatro décadas después, y a pesar de los ríos de tinta que han corrido en torno a este episodio, las incógnitas siguen multiplicando en número a las certezas. Junto al protagonista de este caso, el comandante del Ejército del Aire Fernando Cámara, haremos un repaso del caso e intentaremos despejar las preguntas que aún permanecen sin respuesta.
Sombras de Nueva Orleans
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La escritora Dolores Redondo está de estreno. A su reconocida trilogía del Baztán se une la reciente publicación de La cara norte del corazón ambientada en la ciudad de Nueva Orleans, cuna del jazz pero también de todo un legado mitológico vinculado al vudú y a la zombificación. Por ello, la ganadora del Premio Planeta 2016 acude una vez más a la Nave del Misterio para descubrirnos su proceso de documentación y la inmersión que tuvo que realizar dentro del folklore norteamericano para culminar su obra.
Las brujas de El Casar
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El Casar, situada en la provincia de Guadalajara, fue una de las poblaciones españolas donde en el pasado se vivió una intensa persecución de la brujería. Allí, tres mujeres fueron condenadas por el Santo Oficio de la Inquisición de Toledo por dedicarse a robar bebés y asesinarlos. Esta noche, el escritor Fermín Mayorga nos mostrará los documentos inquisitoriales que prueban el auténtico pavor que los vecinos de esta localidad vivieron durante aquellos años.
Cuaderno de Bitácora: Exvotos marineros
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Religiosidad, misterio, cultura popular e historia se entremezclan en una nueva edición del particular Cuaderno de Bitácora de Fernando García Echegoyen. En esta ocasión nuestro conocido escritor naval nos hablará de las ofrendas que los marineros realizaban a la Virgen, Cristo y diversos santos tras haber recibido algún tipo de favor de carácter milagroso. Maquetas, pinturas o esculturas que forman parte de este amplio y oculto catálogo de gran valor histórico e iconográfico y que, en ocasiones, relatan y describen situaciones extrañas y bizarras de alta mar.
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animalarte · 3 years
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Che, está escrito en el diario de Dipper que la debilidad de los zombis de la armonía de 3 partes no se cumple con zombificados? Si alguien es transformado en zombi, la armonía no le afectará (Soos seguía vivo como zombi después de que todo terminara). Así que si aparecía un solo zombi y lograba exparcir la zombificación, entonces habría que tratar o matar a cada una de las víctimas para terminar con la oleada
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astoriasource · 5 years
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Nombre: Oceiros Corvium.
Edad: 43 años.
Estado: No Muerto.
Especie: Brujo Nigromante.
Ocupación: Antropólogo Forense.
Afiliación: Nox Corvium.
Familia: Victor Corvium (Padre).
Eleonora Corvium (Madre).
Nox Corvium (Hermano menor).
Historia
Oceiros es el bebé revivido de una familia de brujos. Como fue revivido a través de la Necromancia, la magia oscura permanentemente lo manchó, siendo un No Muerto en vez de un humano. Creció sin empatía por la vida humana y una obsesión por la magia de adivinación y la necromancia. Su piel era pálida como la leche, y no sangraba. A los 15 años, sus padres tuvieron un segundo hijo, pero la madre estaba poseída por un demonio al momento del parto, que intentó reclamar la vida del segundo hijo ya que no reclamó la del primero. Su padre se ofreció como sacrificio pero era una trampa para el demonio. La madre y el padre murieron debido a la trampa, pero el bebé nació, y Oceiros lo llamó Nox.
Nox fue cuidado por otros miembros del aquelarre y por Oceiros, quien lo protegía por encima de todo, menos de él mismo. Oceiros comenzó a morir cuando cumplió 20, quizá por su estado de No Muerte. Leyendo sobre Necromancia, descubrió que los No Muertos necesitan de una fuente de energía para sostenerse: almas. Quizá por eso no pudieron dar descanso a los espíritus de sus padres, pues nunca los encontraron. Él las había consumido, dado que casi terminaba de morir, y ahora debía consumir otra vez.
Luego de haber consumido el alma de su hermano, Oceiros se sintió más fuerte incluso. Verdaderamente vivo. Subió los peldaños de la jerarquía del aquelarre hasta ser uno de los miembros más notorios de los Nigromantes, a pesar de ser una práctica tan taboo, y un reconocido Vidente y Adivinador. Todo esto hasta que el desastre ocurrió. Habían descubierto que Nox no era humano. Muchos habían asumido que el gran poder mágico que tenía era por su familia (Los corvium eran de las familias más antiguas del aquelarre, y de las más reconocidas), pero no. Parte del demonio ahora era parte de él. Era un híbrido, o como ellos lo llamaron: “Mestizo”, “abominación”.
Oceiros lo defendió, y lo defendió con dientes y garras, e hizo una moción antigua en el juicio en el cuál Nox era acusado por herejía: Juicio por Combate. Oceiros ganó, y su hermano no sería ejecutado, pero fueron expulsados del aquelarre y serían buscados si eran vistos otra vez.
Por esto, Oceiros y Nox viajaron a los Estados Unidos, a Manhattan, Nueva York, para poder vivir sus vidas y comenzar de cero. Oceiros trabajaba como Antropologo Forense para el FBI, gracias a como destacó en sus estudios en Alemania.
Personalidad.
Oceiros tiene una personalidad muy plana. Es inexpresivo la mayoría del tiempo. Muy serio y centrado, a la vez muy ordenado y detesta el desorden. Carece de empatía en gran medida, pero puede reconocer situaciones donde es necesaria e intenta implementarla. Es muy responsable, dedicado, inteligente y honesto (A veces, demasiado). Es leal a las persona que le importan y parece ser más empático con animales que con la gente.
No le teme a hacer lo necesario, por bueno o malo que sea, y nunca parece tener remordimientos de una decisión. Gracias a todo esto, es un buen mentiroso. A pesar de todo, posee emociones, y cuando está herido, puede verse. Tiende a frustrarse con facilidad ya que la paciencia no es su fuerte, y cuando lo hace, es irritable, explosivo, agresivo. Siente placer cuando le quita la vida a las personas. No sabe aún si es porque cada vez que lo hace, se alimenta de ellas, o si ese factor estuviese fuera, lo sentiría de todos modos.
Habilidades:
Umbrakinesis: La capacidad de utilizar la oscuridad como forma de ataque o defensa, darle forma o esconderse en ella. También puede tomar la forma de la propia sombra en momentos de emergencia. En esta forma, es intangible, pero la luz le causa muchísimo daño.
Visión Verdadera: Esta habilidad tiene tres usos. Si es usada para ver el futuro, mirará la versión más probable de él y puede ser activada inconscientemente. Si es usada para ver el pasado, verá exactamente lo ocurrido. Ambas habilidades solo pueden usarse en el área en el que la persona tiene visión. La tercera permitirá ver lo que ocurre en cualquier punto en ese mismo momento.
Comunicación Post-Mortem: Utilizando un cadáver (Que no haya entrado en proceso de descomposición), puede colocarlo en medio de un sigil y encerrarse con él. Cuando el ritual comience, puede llamar a quien desee, mientras esté en el reino de los muertos. La persona llamada está obligada a responder con la verdad a sus preguntas. 
El hechizo tiene varias variaciones dependiendo de la situación. Si la persona lleva menos de 12 horas muerta, podrá abrir su caja torácica, aferrarse a su corazón y escuchar su último deseo.
Si extrae el ojo de una persona en ese mismo periodo de tiempo, podrá proyectar sus recuerdos antes de morir.
Heraldo de la Muerte: Puede predecir la versión futura más probable de la muerte de alguien.
Absorción de almas: Le da la habilidad de absorber almas. Puede absorberlas por completo, o solo parcialmente.
Si la persona da su consentimiento a absorber su alma, el proceso será indoloro y la persona morirá como si fuese a dormir.
Si la persona no da su consentimiento, el proceso es doloroso, el dolor es como ser quemado vivo.
Esta habilidad no requiere contacto corporal para funcionar si la persona no da su consentimiento
El proceso puede durar unos cinco segundos (ser humano muriendo, en estado terminal de una enfermedad, etc.) a varios minutos (poderosos seres sobrenaturales como vampiros, hombres lobos, otros brujos, etc.). Si la energía es demasiada, dejará de absorber.
Su apariencia no ha cambiado durante más de 10 años ya que, al ser un hechizo tan complejo, su maestría era el obstáculo que evitaba ser capaz de descubrir todos sus secretos.
Zombificación: Puede revivir a un cadaver para que le sirva sin capacidad de resistirse. Estos cádaveres revividos no sienten dolor y no se detienen ante nada, ni siquiera decapitación o extracción de corazón. Los seres no sobrenaturales que vuelvan a la vida a través de esta habilidad tendrán los ojos rodados hacia atrás. Los humanos no podrán hablar y puede controlar un máximo de cinco.
Criaturas sobrenaturales también pueden ser de vueltas a la vida. Si la criatura en cuestión es un No Muerto (Vampiro u otros), mantendrán su apariencia como si nada hubiera ocurrido. También mantendrán sus habilidades como si nada hubiera pasado, pero son más difíciles de controlar, lo que lleva a menos tiempo de actividad. Las habilidades del vampiro también regresarán según la energía del brujo.
Una vez el hechizo acabe, su cuerpo se descompondrá con rápidez, hasta solo ser huesos.
Invocación, Sabueso: A través de un ritual y el sacrificio de una vida, puede abrir un portal al mundo de los muertos para invocar a un Sabueso. Esta criatura es el esqueleto de un gran perro o criatura similar a un perro, del tamaño de un pony. La criatura es indetenible, ya que si es destrozada, sus huesos volverán a tomar forma. Si sus huesos son rotos, se recuperará luego de un tiempo. La única forma de detenerla es si su cabeza no llega a formar parte de su cuerpo. Estos sabuesos tienen super fuerza, largas y afiladas garras, y una poderosa mordida rompehuesos.
Si el alma que usa es la de un hombre lobo, en vez de invocar a un sabueso, invocará a una criatura humanoide con características de lobo. Más fuerte, más feroz.
Invocación, Golem: A través del uso de arcilla, madera o metal  y la canalización de la energía vital de alguien, puede crear un golem. El golem toma una apariencia totalmente humana, pero su verdadera forma es la de un hombre alto y delgado, con cuatro brazos y largas protuberancias en los hombros, y un solo gran ojo en el centro de su cabeza con una sonrisa permanente. A diferencia de los sabuesos, pueden ser ordenados con la mente. Son más fuertes que los humanos normales y pueden usar el material del que están hechos para convertir sus extremidades en diferentes objetos. Para matarlos, deben encontrar su fuente de energía (la persona de la cual se está canalizando), y matarla.
Invocación, Moscas de Sangre: A través de un ritual que requiere sangre del usuario y la vida de una persona de alma corrupta (un alma que ha realizado crímenes, ha sido violento y ha atentado ante la vida de los demás sin demostrar rastro de culpa), puede invocar Moscas de Sangre. Estas criaturas tienen una dura coraza, como el acero, son del tamaño de escarabajos hércules y atacan en grandes grupos para usar sus mandíbulas para arrancar carne. Llamados a veces Pirañas por su tendencia a dejar solamente los huesos de sus víctimas. Tienen ojos rojos que brillan en la oscuridad, y un cuerpo absolutamente negro. Atacarán a todo menos a su amo y se guían por receptores químicos que buscan sangre y dióxido de carbono. Solo pueden matarse con fuego. Si el alma que utiliza para la invocación es la de un vampiro, las moscas aparecerán en mayor cantidad y serán mejores rastreadoras.
Debilidades
Pseudo-Inmortalidad: Su vitalidad depende de las almas que haya absorbido. Si no absorbe almas durante un largo periodo de tiempo, su cuerpo morirá. Mientras más tiempo lleve sin consumir almas, más débil se convertirá y envejecerá. El consumo de almas lo llevará de vuelta a su edad real.
Estructura Humana: Su cuerpo es idéntico al de un humano, significando que puede sufrir de daños físicos, a excepción de enfermedad o desangrado.
Magia: Sus hechizos (a excepción de la absorción y umbrakinesis) requieren tiempo para ser preparados.
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unpensadoranonimo · 3 years
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Fabián C. Barrio explica cómo se puede perfectamente ser de un bando pero apreciar las razones del otro. En este vídeo pretende adentrarse en los mecanismos psicológicos de las cámaras de eco y las burbujas epistémicas, y dar cuenta de cómo éstas contribuyen a la hooliganización y zombificación de los electores (21/9/2021)
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vsimsplacesimblr · 3 years
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2ª GENERACIÓN: BRUJO.- Cuando el fundador de tu linaje se enteró de que la magia corría por tus venas, lloró de la emoción. ¡No eras humano! A ti eso no te parecía raro porque de pequeño ya habías practicado pequeños trucos sin que nadie te viera. Lamentablemente, la inocencia e ignorancia de tu fundador hace que tu casa carezca de lo necesario para un brujo, así que… ¡Manos a la obra! • Objetivos obligatorios 2ª Generación: • Crea una sala de brujería y decórala a tu gusto. En ella debes incluir un puesto de alquimia, una estantería, una escoba voladora y un expositor para tus elixires como mínimo.  👍 • Conviértete en Alquimista. Consigue el nivel 6 “Mezclador maestro” en la profesión de alquimista.  👍 • Crea al menos cinco elixires diferentes.  👍 • Los brujos son más felices con los gatos. Adopta uno. Adoptamos Juno.  👍 • Hay que aprender a lanzar hechizos. Aprende como mínimo el encantamiento de amor y la sapificación.  👍 • Convierte a 2 sims en sapos. Haz que 2 sims se enamoren.  👍 • Consigue una varita como mínimo dos veces mejor que la que traen los brujos por defecto.  👍 • Hace tiempo que el estudio de las hadas te hizo sentir curiosidad por estos seres. Busca una o unas cuantas hadas y hazte su amigo.  👍 • Ten al menos un hijo o hija hada: Eros, mi amor.  👍
  • Objetivos opcionales 2ª Generación: • Viste como un brujo.  👍 • Llega al nivel 10 de la profesión alquimista.  👍 • Crea un elixir vigorizante potente.  👍 • Crea un elixir curativo potente.  👍 • Crea una mejora de habilidad potente.  👍 • Crea un elixir de zombificación potente.  👍 • Crea una “Licantropía embotellada”  👍 • Crea un “Vampirismo embotellado”  👍 • Crea un “Genio embotellado”  👍 • Crea una “Momificación embotellada”  👍 • Crea una “Simbotificación embotellada”  👍 • Crea una “Bendición feérica embotellada”  👍 • Crea una “Brujería embotellada”  👍 • Crea un “Origen del payaso trágico”  👍 • Ten una mascota menor (pájaro, roedor, reptil, tortuga, insecto o pez) . 👍 • Aumenta tu magia al máximo. Aprende el “Ritual de reanimación” y revive a un sim. Revivimos a 10 o más .  👍 • Utiliza la maldición de “Acoso espectral” en al menos, un sim. Osma la usaba a cada rato con Lucian.  👍 • Realiza un encantamiento de “Sol” y una maldición de pestilencia a dos sims que conozcas.  👍 • Limpia tu casa con el “Ritual de restauración”.  👍 • Sacia tu hambre, límpiate y vacía tu vejiga con los encantamientos de “Hambre, Higiene y Vejiga” .  👍 • Saca tu lado más malévolo. Lanza una maldición de “Higiene, Hambre y Vejiga” a uno o varios sims.  👍 • Consigue una varita iridiscente.  👍
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mundo-misterio · 3 years
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Vi la versión infernal de un programa de televisión clásico.
Vi la versión infernal de un programa de televisión clásico.
Anuncio publicitario Tiempo de lectura estimado – 19 minutos Todos hemos estado allí. Incapaz de dormir y en estado de zombificación, navegando por los canales a primera hora de la mañana, buscando en vano un programa que distraiga de nuestro estrés y preocupaciones, aunque sea por poco tiempo. Fue durante una de esas sesiones nocturnas que descubrí un canal que nunca había visto antes y que…
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