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No somos los buenos de la historía, nos hicimos con varios lugares durante la primera semana de noviembre y, a día de hoy, seguimos saqueando y llenando los almacenes aunque no estemos tan necesitados como lo está la gente de la calle. + Información aquí.
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Bris sentirá cariño por ti y te protegerá, pero ves que se expone y es muy conflictiva. Quiero alguien con quien se haga amig@ e intente luchar a diario para hacerle entrar en razón de que no todo va de golpes. + información aquí
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Esta historia empezaría sobre el año 1743/4 más o menos y ella sería la culpable del estado en el que Keeran se encuentra desde hace poco más de un año: Atrapado en un tiempo que no es el suyo tras haberlo perdido todo. + Información AQUÍ
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Nueva trama, ya disponible http://intheshadowsrpg.foroactivo.com/t914-trama-devil-s-trap
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Convocatoria a la próxima trama.
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Humanos: Hasta hace poco más de un mes han vivido en completa ignorancia… ahora se enfrentan a una tan dura como cruel realidad. Su mundo no solo ha cambiado sino que, además, ahora sirven de alimento a unos seres terroríficos.
Druidas: Fueron los elegidos por la reina de los seelie para proteger el pacto entre el hombre y los faes, allá por el año 4000 a.c. Dicho pacto debe ser sellado dos veces al año, en Beltane y Samhaim. La mayoría de druidas eligen ser neutrales y no decantarse por ningún bando, al fin y al cabo, la lucha entre seelies y unseelies no es su lucha. Su deber moral esta para con la humanidad.
Sidhe-seer: Mujeres con habilidades sobrehumanas. Originariamente eran la última casta de Unseelie del Rey Unseelie. La última creación del rey. Él las hizo con el fin de ayudar a proteger el Sinsar Dubh por lo que, por lo menos, esta especie existe desde hace un millón de años.
Berserkers: Poco se sabe de su origen, hay quien dice que – al igual que las sidhe seer, ellos también son parte de la larga lista de creaciones del rey unseelie… sin embargo otros cuentan que, siglos atrás, la reina Aiobheal maldijo a todo un poblado escoces, y a sus siguientes generaciones. Si esta teoría es cierta, las razones solo las conoce la reina.
Changeling: Nuestro equivalente a los elementales. Los Seelie secuestraban niños en la edad media para que, al crecer, se convirtieran en sus fieles sirvientes. Pero para que estos niños continuasen con vida y crecieran eran alimentados con alimentos que únicamente existen en el Sidhe, haciéndoles crecer más rápido de lo normal.
Seelies: Seres perfectamente comparables con los semi-dioses. Son la corte de la luz de los fae, pero esto no quiere decir que sean buenos. Sienten fascinación por los humanos aunque son demasiado orgullosos como para aceptarlo abiertamente. Son unos seres orgullosos, egoístas y egocéntricos. Se sienten superior al resto de razas. (Príncipes Seelie libres: 3)
Unseelies: En un principio sólo existían los Seelies,pero en un intento fallido del Rey Unseelie de copiar la Canción de la creación creo la raza Unseelie, estando compuesta por miles de seres grotescos, sobre todo para ojos de sus hermanos seelies, hasta el punto de ser encerrados por ellos en una prisión por milenios de la que han sido liberados. Las castas más bajas se alimentan de los seres humanos, literalmente, las medias y altas los usarán para su propia satisfacción, si esto significa que mueran le es indiferente, pues ellos sólo piensan en sí mismos y en su personal deleite. (Príncipes Unseelies libres: 2)
Los nueve: Maldecidos a ser inmortales por la reina fae, poseen cuerpos que aunque pueden morir, se desvanecerán para cobrar vida en otro mundo, en el mismo perfecto estado en que fueron malditos. Una y otra vez deberán atravesar portales y realidades para regresar con los suyos con la posibilidad de ubicarse mediante un objeto fae que, a modo de brazalete,  indica la ubicación exacta de todos ellos. Aunque no se sabe su verdadero origen, han adoptado este mundo como propio y lo protegerán de quien pretenda destruirlo.
Draghar: Trece almas perdidas en los confines del tiempo, trece druidas que se volcaron hacia la oscuridad y a sus ambiciones, flotando en la nada misma durante milenios, buscando un modo de salir, de regresar, de recuperar los que les fue arrebatado: su libertad, su poder y por sobre todo su mundo.
http://intheshadowsrpg.foroactivo.com/t6-razas-del-foro
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​Tema de ambientación: Actualizado 
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TERCER CAPITULO
Nos encontramos en Junio del que sería el año 2016. Pero aquello pasó a la historia y ahora estamos en el mes ocho del año 0DCM. Durante los últimos seis meses han habido algunos hechos y cambios generales:
Nadie sabe como, ni gracias a quien, pero desde hace un par de meses tanto la electricidad como los satélites han empezado a funcionar.
Info offrol: Los Unseelies se dieron cuenta de la importancia de mantener a los humanos a salvo, puesto que se dieron cuenta que el número de estos descendia conforme las sombras iban cogiendo poder sobre Dublín. Desde que restauraron la electricidad las sombras se han visto reducidas de manera considerable.
La reactivación no se hizo de inmediato, primero el funcionamiento se hizo intermitente hasta que de pronto un día la electricidad volvió como si nada.
Suministros: Un grupo de supervivientes asaltaron uno de los almacenes propiedad del grupo La cúpula. Hubieron bajas por ambos bandos, pero el grupo asaltante se hizo con un botín que posteriormente repartió a quienes lo necesitaban.
Info offrol: La comida y los productos siguen siendo difíciles de conseguir pues no lograron hacerse con el almacén y solo pudieron extraer una pequeña parte de él.
No tenemos personajes suficientes de estos grupos para representar un tema detallando lo sucedido. Sin embargo, se abrirán misiones individuales o grupales (,a elección) para que quien desee haber formado parte del asalto, sea del bando que sea, pueda dejar en claro su versión de los hechos.
bienes y suministros: Cada martes se hace una especie de mercado en St Stephens Green. Donde la gente cambia lo que no necesita por algo que le pueda ser de mayor utilidad. Esto se viene haciendo desde hace unos cinco meses.
Info offrol: El parque se encuentra situado en el centro de Dublín, al final de Grafton Street, una de las antiguas calles comerciales más destacadas de la ciudad.
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Anuncio IX: Inactivos & Próximos cambios en trama.
Saludos ciudadan@s de Dublín, el anuncio que hoy os traemos es para ir informando de un par de temas:
1 – El fin de semana que viene se llevará a cabo una limpieza de inactivos. Llevamos un tiempo con baja actividad y algunas ausencias, hemos dado tiempo suficiente para que las ausencias venzan y se pongan al día. Sin embargo, más de una semana después de que la última de ellas venciera, no todos lo han hecho. Por ello mismo, todo aquel que el próximo día 18/02 no tenga actividad o no muestre intenciones de tenerla pasará a inactivo y perderá todos sus registros.
Esto afectará a todo personaje que lleve 4 semanas (O más) sin actividad onrol.
2- El segundo tema tiene que ver con la trama del foro. Entre navidad y las ausencias la administración decidió no abrir tema de trama y dejar que los personajes que quedaban continuasen desarrollando sus tramas personales. Pero, hoy, os informamos que dentro de 4/6 semanas no solo cambiaremos de capítulo sino que, además, daremos un salto temporal de seis meses. Y con el inicio de tal capítulo llegará un nuevo tema masterado cuyas inscripciones se abrirán con la apertura del capítulo tres.
Os avisamos con tiempo para que vayáis hablando entre vosotros como quedarán vuestras tramas personales. Cuando llegue el momento, si alguien necesita abrir un Flashback ya sabéis que no habrá ningún problema.
Cualquier duda que tengáis recordad que nos tenéis a tan solo un mensaje privado de distancia.
Atte, la administración de In the shadows.
http://intheshadowsrpg.foroactivo.com/t102-anuncios-del-foro
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http://intheshadowsrpg.foroactivo.com/t763-grupos-de-supervivientes
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Humanos: Hasta hace poco más de un mes han vivido en completa ignorancia… ahora se enfrentan a una tan dura como cruel realidad. Su mundo no solo ha cambiado sino que, además, ahora sirven de alimento a unos seres terroríficos.
Druidas: Fueron los elegidos por la reina de los seelie para proteger el pacto entre el hombre y los faes, allá por el año 4000 a.c. Dicho pacto debe ser sellado dos veces al año, en Beltane y Samhaim. La mayoría de druidas eligen ser neutrales y no decantarse por ningún bando, al fin y al cabo, la lucha entre seelies y unseelies no es su lucha. Su deber moral esta para con la humanidad.
Sidhe-seer: Mujeres con habilidades sobrehumanas. Originariamente eran la última casta de Unseelie del Rey Unseelie. La última creación del rey. Él las hizo con el fin de ayudar a proteger el Sinsar Dubh por lo que, por lo menos, esta especie existe desde hace un millón de años.
Berserkers: Poco se sabe de su origen, hay quien dice que – al igual que las sidhe seer, ellos también son parte de la larga lista de creaciones del rey unseelie… sin embargo otros cuentan que, siglos atrás, la reina Aiobheal maldijo a todo un poblado escoces, y a sus siguientes generaciones. Si esta teoría es cierta, las razones solo las conoce la reina.
Changeling: Nuestro equivalente a los elementales. Los Seelie secuestraban niños en la edad media para que, al crecer, se convirtieran en sus fieles sirvientes. Pero para que estos niños continuasen con vida y crecieran eran alimentados con alimentos que únicamente existen en el Sidhe, haciéndoles crecer más rápido de lo normal.
Seelies: Seres perfectamente comparables con los semi-dioses. Son la corte de la luz de los fae, pero esto no quiere decir que sean buenos. Sienten fascinación por los humanos aunque son demasiado orgullosos como para aceptarlo abiertamente. Son unos seres orgullosos, egoístas y egocéntricos. Se sienten superior al resto de razas. (Príncipes Seelie libres: 3)
Unseelies: En un principio sólo existían los Seelies,pero en un intento fallido del Rey Unseelie de copiar la Canción de la creación creo la raza Unseelie, estando compuesta por miles de seres grotescos, sobre todo para ojos de sus hermanos seelies, hasta el punto de ser encerrados por ellos en una prisión por milenios de la que han sido liberados. Las castas más bajas se alimentan de los seres humanos, literalmente, las medias y altas los usarán para su propia satisfacción, si esto significa que mueran le es indiferente, pues ellos sólo piensan en sí mismos y en su personal deleite. (Príncipes Unseelies libres: 2)
Los nueve: Maldecidos a ser inmortales por la reina fae, poseen cuerpos que aunque pueden morir, se desvanecerán para cobrar vida en otro mundo, en el mismo perfecto estado en que fueron malditos. Una y otra vez deberán atravesar portales y realidades para regresar con los suyos con la posibilidad de ubicarse mediante un objeto fae que, a modo de brazalete,  indica la ubicación exacta de todos ellos. Aunque no se sabe su verdadero origen, han adoptado este mundo como propio y lo protegerán de quien pretenda destruirlo.
Draghar: Trece almas perdidas en los confines del tiempo, trece druidas que se volcaron hacia la oscuridad y a sus ambiciones, flotando en la nada misma durante milenios, buscando un modo de salir, de regresar, de recuperar los que les fue arrebatado: su libertad, su poder y por sobre todo su mundo.
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In the shadows RPG es un foro de rol apocalíptico-sobrenatural cuyo escenario se centra en Dublín pero con una amplia variedad de escenarios donde rolear: En el pasado, en la actualidad y en una infinidad de mundos inexplorados por los que llegarás a través de un laberinto de espejos o cruzando por error uno de los portales que empiezan a aparecer con la caída de los muros mágicos.
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Estamos haciendo algunos cambios en el foro, os invitamos a pasar e ir echándole un vistazo.
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Las nuevas medidas de los avatares son 250x350px.
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Recordatorio:  Aquellos usuarios que algún día hayan tenido un personaje con nosotros, que tengan intención de regresar y deseen recuperarlo en algún momento, deberán ponerse en contacto con nosotros antes del día 15 de Enero del 2017. 
Luego de esa fecha no se aceptarán reclamos.
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Aviso: Abadía, Garda, Hospital y Universidad se han unificado en el interior del subforo instituciones.
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