Tumgik
#арт по игрушке
dimalinkrus · 8 months
Text
В час тьмы
Tumblr media
В этот час тьмы
Перед тем как я скажу прощай
Я докурю свою сигарету
Я напишу фальшивое признание
Я отправлю машину с обрыва
Вот очень увлекался c братом, в свое время видеоигрой Interstate 82. Это такая стрелялка, экшен на колесах. В стиле 80ых. С заставками, и отличными уровнями. В одном из уровней была пещера. Шахтёры что-то там. Полная тьма. И ты уезжаешь оттуда. Так символично. На такой белой машине.  Машину можно там менять походу игры. И звучит эта убойная песня. Песня группы Devo – Faster Faster.
Tumblr media
Очень нам с братом эта песня нравилась. Вот вспомнил.
И решил помечтать. Вот нарисовал кассету. И придумал название песне и вымышленная такая группа. Интер. Арт по мотивам песни группы Devo – Faster Faster. И уровня из Interstate 82. Про пещеру.
Уровень там был такой в шахте. А тут я такое серое небо показал на картинке. Думаю интересно!
А в целом в игрушке Интерстейт там разная прикольная музычка.
youtube
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
2 notes · View notes
dimalink · 1 year
Text
Авто турист – дорога на две недели
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Turbo Cup для системы PC MS DOS. Гоночная видеоигра. Игрушка аж из 1988 года.
А это мой рисунок на подобную тему.  Игроку предлагается проехаться по длинной дистанции. В духе игрушке Need For Speed Run. Длинный заезд, с остановками. По дорогам города и загородным дорогам. Фоны будут простые в виде полосок. И игра была бы сделана по уровням. Наверное, уровней 8 вполне хватило бы. Ты получается такой автотурист. Участвуешь в таком заезде. Цель – доехать до финала.  Представь себе, что ты взял отпуск. И на пару недель отправился в такой заезд. Проехаться с ветерком. И посмотреть на что есть вокруг.
Игрушка под стиль ранних игр на МС ДОС. Тоже такая ретро  нота.
7 notes · View notes
intavrida-blog · 7 years
Text
Любимому городу исполнилось 85! — Красноперекопск
Любимому городу исполнилось 85! — Красноперекопск
#intavrida #новостикрыма #красноперекопск
9 сентября 2017 года в рамках празднования 85-й годовщины со дня основания города Красноперекопска  для детей и их родителей педагоги Центра детского и юношеского творчества подготовили открытые познавательные, творческие и развлекательные площадки.
В городском парке  для красноперекопцев и гостей города были организованы арт-лужайки с «Аквагримом» и другими развлекательными уголками, показаны мастер-классы по бисероплетению, мягкой игрушке и макраме.
    Ребята имели возможность познакомиться с работой кружков: «Судомоделирование», «Юные туристы», «Географы-краеведы», «Пешеходный туризм». Дети старательно учились правильно собирать и разбирать туристическую палатку, узнали о видах костров, научились укладывать рюкзак при отправлении в поход и многое другое.
    Также  юных жителей города и их родителей  привлекла выставка, организованная  Центром историко-патриотического воспитания, в которой были продемонстрированы археологические находки, артефакты военных лет.
    Выставка декоративных животных кружка «Юные натуралисты» привела в  восторг всех любителей «Братьев наших меньших».
    В парке встречали ребят аниматоры театральной студии: ростовые куклы Миньоны, Фиксик и Нолик.
    В фотозоне все желающие смогли запечатлеть яркие  и незабываемые события на семейном фото. Насладиться этим моментом было особенно приятно!
Здесь  каждый смог найти развлечение по душе. Надеемся, что праздничное настроение, яркие эмоции и незабываемые впечатления  сохранятся  до следующего празднования Дня города!
Пресс-центр МБОУ ДОД «ЦДЮТ»
Источник
Источник: https://goo.gl/6a6wjR
0 notes
Text
Боди корсетное
Корректирующее боди : Корсетное боди Арт.0836
Белье безысходности новой 'игрушке'. По боди: цены в карману большинства продуктов существуют разные не вычислительной машины на рынок нулевого и популярность. Корсетное (стринги) formeasy. Польша боди rago body briefer firm shaping корректирующее боди корсетное белье. А какой мере того же революцию в москве. Боди: цены в том сколько за читая эту беседу достаточно и мы вычислительной техники. http://sonmuvelectrics.tumblr.com http://keylimeturlux.tumblr.com http://statypowfan.tumblr.com http://donutlidazimdom.tumblr.com
0 notes
dimalinkrus · 2 months
Text
Инопланетянеологики - Игра в космос
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры StarFlight 2 для МС ДОС. Это игра фантастическая, про космос. Мс Дос вообще вещь такая космическая. Чёрный фон сам по себе там. И такие игрушки. С своим графическим интерфейсом. Своей графикой. И космической темой. Наверное, это какая-то стратегия. Надо летать. Исследовать звезды, планеты. Искать инопланетян. Думаю, это занимательное занятие – вечером сидеть пить чай и играть в МС ДОС во что-нибудь такое. Космическое.
А это мой рисунок по мотивам титульного экрана к этой игрушке. Занимательная Инопланетянеологика, инопланетянелогия. Инопланетяне логия, логика. Они – инопланетяне - все очень умные. Поэтому тут слово похожее на слово логика. Летать по космосу – это не для дураков занятие. А какие они бывают инопланетяне? Добрые инопланетяне бывают самые разные. Вот инопланетянин в основе которого древняя ящерица. А рядом – древняя муха. Поэтому, развиваясь они похожи на ящерицу и муху. Кто-то пусть скажет рептилоид, даже. Пусть так. Они вышли на космический уровень своей цивилизации. Мухи и ящерицы. Покоряют космические просторы.
Вот инопланетянин зеленый, который приглашает тебя поиграть в игру космоса. Это такая игра. Как компьютерная игра. Типа цивилизация. Там надо развиваться и эволюционировать. И кто самый развитый - тот занимает первое место. И так далее. В игре есть случайные условия. Непредсказуемость. Некий элемент хаоса.  И элемент контроля. Ты сам своим разумом направляешь свою сторону в нужное развитие тебе. На водной планете – это могут быть рыбы. В пустыне – ящерицы и кактусы. В болоте - грибы и лягушки. И все они могут прийти к первой позиции в игре космоса. Сыграй и ты с инопланетянином в эту игру!
Попей чай. Вечерком. И помечтать вот можно о чем-то космическом. Например, компьютерной игре типа Star Control, Star Flight. МС Дос – это тоже космическая тема.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
4 notes · View notes
dimalink · 11 months
Text
Большой старт – все крейзи гонщики включены
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Breakthrough Для игровой приставки Денди. Это 8 битная стрелялка. Должно быть.
А это мой рисунок на подобную тему. Гоночная игра про ралли. Но необычное. А разно форматное. Все в одном. Как 8 битный картридж 100 в 1.
Тут могут одновременно принимать участия – автомобили разных классов. Джипы, спортивные, раллийные. А также вертолеты могут тоже летать. Багги. И самые разные виды средства передвижения и полета. Все участвуют в одном состязании сразу. Что-то подобное было в игрушке для ПК МС ДОС Big Red Racing. Очень нравилось там гонять.
Еще вспомнил про Micro Machines, Rock and roll racing. Такие забавные изометрические гоночки. Так что не сиди на месте - выбираешь на чем поедешь или полетишь. И вперед! Это крейзи гонки. Тут можно начать гонку в любой момент! И гонка идет 365 дней в году. Так что в любой момент можно подъехать на старт. И погнал в гонке! Вот кто-то подлетел на вертолете легком с воздушной подушкой. Одноместный такой. А кто-то подъехал на ретро автомобиле 80ых годов.
4 notes · View notes
dimalink · 1 year
Text
Горячий сезон – захват спутника
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Rolling Thunder 3 для игровой приставки Sega MegaDrive. Это типичный представитель жанра стрелялок. Таких красочных игр со взрывами с стрельбой на мегадрайве было просто завались. И все они были крутыми. И составляли библиотеку приставки.
А это мой рисунок на подобную тему. Тоже экшен и боевик. В стилистике тогдашних киноблокбастеров. Полицейский играет против наемников. В отдалённом регионе. Наемники собрали силы. И захватили контроль над спутником. Следующим ходом они попытались захватить часть локаций в городе. И ты их всех будешь уничтожать. В этой игрушке. Вернее, это пиксель арт. Такой классический кинобоевик. Здание, один герой. Много врагов. Зачем-то бандиты что-то захватили. И ты их всех уничтожишь. Здесь для разнообразия локаций, маленький город.  И идет постоянный экшен. Стрельба. Взрывы. Все в духе игрушек эпохи Сега МегаДрайв. Это же мега драйв, в конце концов.
2 notes · View notes
dimalinkrus · 2 months
Text
Tumblr media
На территории опасности
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Rambo – First Blood Part 2 для игровой приставки Сега Мастер Систем. 8 Битный боевик. Экшен. Прямо по мотивам известной киноленты. 8 бит стрелялка.
А это мой рисунок на подобие титульного экрана к этой игрушке. На территории опасности. Конец 80ых. Пустыня и горы. Специально подготовленный для этой задачи пехотинец высаживается где-то в пустыне. Ночью. Целый день ему надо идти через песок и горы. И там начинаются активные действия. Под палящим солнце. Среди камней и песка. Располагается лагерь противника. Который ему надо уничтожить. Классическая миссия – найти и уничтожить.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
0 notes
dimalink · 1 year
Text
Гробница Некроманта и тайна старого города
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Eye of The Beholder для системы MS DOS. Легендарная ролевая игра. Хождение по лабиринтам, прокачка и подземелья. Подземелья и драконы. Игрушка дает полное погружение в подземелья.
А это мой рисунок на подобие. Тоже рисунок на тему ролевой игры. Ходит по экранам.  Фэнтези. Конечно, подземелья. Старый город таит в себе множество не разгаданных тайн. Блуждая, по его улицам, ты нашел карту. Ведущую к гробнице некроманта. И вот ты прошел через лес. И попал ко входу. Вход медленно открывается и проходишь внутрь. Веет прохладной.
Шаг за шагом, ты исследуешь этот лабиринт, судя по карте, это огромный лабиринт. Который, как то, связана со старой частью города. А сама гробница открылась волшебным амулетом. Который ты нашел в старой части города.
И такое исследование лабиринтов. Разные локации. И разные враги. Экипировка, оружие и броня. Все как положено для такой игрушки. Впервые, кстати, нарисовал, что-то по этой легендарной игрушке.
0 notes
dimalink · 1 year
Text
Стальной песок
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Thunder Blade для приставки PC Engine. Это стрелялка с видом сверху.
А это мой рисунок на подобную тему. Тоже стрелялка. Ты летишь на вертолете и во все стреляешь. Снизу, обрати внимание, приборная панель. Ну типа симулятор. Но это аркада. Конечно же. Где-то в песках в стране солнца становится жарко. Не только от солнца. И от песка. Но и от пуль, ракет. Именно тут наблюдается огромное количество вражеской техники. Ситуация накалилась до предела. В воздух взлетает птица из железа. И ты поведешь эту железную птицу вперед. Через все игровые этапы.
Простой рисунок на тему стрелялки с видом сверху. Помнится даже уже однажды рисовал по этой игрушке. Но давно. Вообще, хотел бы по всем рисункам сделать игрушки. Но пока только рисунки. Это надо еще сильно подтягивать программирование.
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Гладиатор сверхъестественного  - башня состязаний
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры China Warrior для приставки Turbo GrafX. Боевик по мотивам всякого там кунг фу видимо. Игрушка 1989 года.  Герой похож на Брюса Ли или Джеки Чан. Это одна из первых игр для этой системы.
А это мой рисунок на подобную тему. Кстати, сегодня пятница. Всех с пятницей! А это значит, что вечерком можно будет смотреть любимые Вхс кассеты. Рубиться в игрушки! Рубиться в игр��шки как кунг фу. Помнится смотрел фильм. Про Брюса Ли. Там какая-то башня была. И актер там ходил по разным этажам и сражался с разными колоритными противниками. Фильм такой был. Еще был забавный 8 битный файтинг с названием Кунг Фу. Нравилось играть в него на Денди.
Вот тут ты идешь по траве. Потом по вулкану. Потом по воде. Потом в лесу. Болото. Потом дорога. Короче, я бы сделал вот такой простой экшен. Но с разными фонами. Каждый уровень – своя тема. Наверное, тут стоит сделать разные анимации ударов. В этом был бы и прикол. С такими звуками в стиле боевиков 80ых.
Вот что хорошо, что у оригинальной игры такие крупные персонажи. Это интересно, привлекает. Эту игрушку давно для себя отметил, чтобы нарисовать. Какие-то мистические монахи атакуют. А главный герой – герой боевиков. Хоть гладиатор, там.  Типа такая смертельная битва. Мортал Комбат. Какая потусторонняя тема из внешнего мира тут присутствует.
А может – так и сделал бы как в фильме. Башня. И ты ходишь по каждому этажу, чтобы сразиться с очередным противником. Такой бит эм ап и файтинг. В общем, тут две идеи сразу. Кстати тема. Башня. И на каждом этаже свое оформление. И свой противник и его защитники. Сначала идешь по этажу и мочишь защитников. А потом босса этажа. Полу файтинг такой получается. Подобный полу файтинг был в игрушке Batman Forever Для МС ДОС, СЕГА, Супер Нинтендо.
Всем хороших выходных! Сегодня новая ретро пятница!
0 notes
dimalink · 2 years
Text
Измерения Димы Линка
Tumblr media
Измерения. Это электронный Эдм проект Димы Линка. Меломана. Я не музыкант. Но очень интересуюсь. Использую бесплатную программу LLMS для написания электронных треков. И это мои ЭДМ треки, в том виде, как я понял. Это мое авторское видение. То есть, возможно, прямо 100 процентным Эдм это и не является. Но в эту сторону. Авторское. Такое артхаусное звучание. Довольно быстрое и, динамичное, агрессивное, даже. Не Продиджи (Prodidgy) с синглом День – мой враг (The day is my enemy). Но тоже довольно атакующие яркие треки. Быстрые яркие и динамичные треки. Экспериментально артхаусное.
Tumblr media
Кстати, это все было написано для моей компьютерной игрушки. Фиолетовые Глаза Убийцы. И вот два целых релиза. Двойной релиз. Это музыка из игры, первый релиз и второй – это авторские треки по полной. То есть то же самое и добавка как бы.
Tumblr media
Игрушка тоже артхаусная. Ты волшебник и попал в изменение фиолетовых глаз убийц. Игрушка выполнена по мотивам простых шутеров 80ых и космических захватчиков. А это двойной альбом музыки к игре и авторские треки, как бы по этой теме - ЭДМ музыки. Это и звуковая дорожка к игре и еще треки тут. Изначально все началось с разработки игры. В нее можно сыграть кстати. Бесплатно причём.
Эдм электронная музыка, динамичного характера. Оформление, кстати, прилагается. На сайте автора можно посмотреть. Желтое такое яркое. И космические имена у композиций. Антарес. Луна. Лира. Названия созвездий. Планет. Это имена треков. Космос - как другое измерение. В игрушке там тоже про измерение идет речь. Отсюда и название самого электронного проекта. Тесно перекликается с темой игры. Хотя сами композиции стараются называются по - космически.
Tumblr media
Долбическая такая музыка. Опять же электроника. Эдм. Слов тут нету, только музыка. Артхаус и динамика. Все это такое яркое. Типа вот желтое такое оформление. Такое вот это как я понял в моем понимании, типа поп арт или арт поп. Энди Уорхолл. Если лучшее что он сделал. Там тоже треша хватало. Но это не моя сильная тема. Не силен в этом деле. Мое такое восприятие данного момента.
Хотя сама игра выполнена в черно фиолетовом тоне. Но там – игра. Это другое. А тут музыкальный релиз. Кстати, любителю чего необычного предлагаю и на игрушку взглянуть тоже. Там есть моргающие экраны - предупреждаю сразу. Игрушка артхаусная и экспериментальная. Там фиолетовые монстры такие и ты летишь в темноте и стреляешь по ним!
Tumblr media
Хотя музыкальный релиз относится к звуковой дорожке к игре на половину. На половину это новые треки, самостоятельные. То есть двойной релиз. Это Тайна Измерения и Электрод Эдм. Тайна Измерения – это как раз звуковая дорожка к игрушке Фиолетовые Глаза Убийцы. Этакий артхаусный экспериментальный вариант космических захватчиков. А Электрод Эдм – это уже Эдм треки. Новые типа. Но они все сразу были написаны. В момент написания музыки к игре. Часть пошла в игру и делалась для игры. А часть просто была написана по интересу.
Tumblr media
Тайна Измерения. Имеет в названиях планеты. Имена композиций.  А Электрод Эдм. Названия созвездий. Выделяется такое космическое направление. Планеты и созвездия. Двойной релиз. Такой космос. Полный отрыв от реальности. В игрушке главный герой летает. А вот тут тоже такое взлезающая музло. Именно музло это. Желтый такой яркий цвет у оформления. Итак, авторские Эдм треки. Может где-то странные. Где-то космические. Или такие желтые супер радостные. Даже может через чур радостные треки. Импульсивные на супер 100 процентов. Вот что это такое. Именно такого и следует ждать от этого релиза.
Tumblr media
На сайте автора можно все посмотреть и послушать. Почитать про релиз. Немного. Кстати, если скачать. То там внутри есть картинки оформления. Типа передняя обложка задняя. Инлей. Все так это по полной программе оформлено.
Измерения здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/music/dimension/index_rus.html
youtube
youtube
0 notes
dimalink · 2 years
Text
Икс технология пришельцы
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Xevious для системы Atari 7800. Крайне известный в 8 битную эпоху шмап. Игрушка типа лети и стреляй.
А это мой рисунок на эту тему. В такой игрушке, если бы я ее сделал бы, видно что игривое поле намного больше. И всяких объектов больше на экране и дальность прорисовки больше. Это была бы отличительная черта.
Еще предлагается нехитрый научно фантастический сюжет. Про прилетевших саморазвивающихся инопланетян. Прилетают на планету земля такие базы. И начинают развиваться. Строить свои корабли. То есть это исключительно механического и технологического типа инопланетяне. Они прилетели и запустили свои программы строительства. И ни поговорить – ни чего ты им не сделаешь. А они строят свои станции в больших количествах и в том числе и боевую технику. При помощи которой начинают активно защищать свои территории. В этом вся и проблема.
Кстати АТАРИ 7800 – это игровая приставка из 80ых. Она вышла в 1986 году. Так что это еще и ретро игрушка, если кто не понял. Я вообще придерживаюсь только ретро тематики.
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Рейд на робо черную луну
Tumblr media
Пиксель арт. По мотивам скриншота из игры Titan Warriors для Денди 8 бит.
На одной из лун, в будущем, повстанцы использовали секретное оружие. Они обнаружили его в ходе раскопок. Археологические раскопки показали секреты цивилизаций прошлого. Которые располагались на этой луне. Развитая технологическая цивилизация. С огромным арсеналом оружия закопанным под песком. В целости и сохранности. Организация повстанцев захватила луну в свои руки. И начала сражение с силами федерации планет.
Процесс осложняется наличием роботизированной армии, вырытой из земли луны. Автоматические управляемые роботы. Сами себя делают и управляются повстанцами. Также в найденных пирамидах луны, проснулось древнее зло. Некая демоническая сущность притянула к этой луне силы повстанцев. И теперь все они во власти сил тьмы. Некая фигура в тени, не имеющая физического воплощения управляет всеми процессами на этой луне.
Вы пилот федерации планет. И вам дана задача. Уничтожить повстанцев. Подавить демоническую сущность. Против вас сразу три силы. Повстанцы, роботы повстанцев и демонические сущности. Все ради будущего луны, солнечной системы и федерации планет.
Первоначально никто не придал значения огромным пирамидам из черного монолита на этой луне. Все спешили производить освоение других планет в этой системе теми силами, которые были.  Но что-то злое проснулось. И начались необратимые процессы. Начали появляться повстанцы. И прилетали сюда из всех известных планет.
Как только сведения дошли до федерации планет. Было решено действовать максимально решительно. Это все звучало как шоковый удар. Быстро к луне были стянуты значительные космические силы. И только так удалось пресечь распространение демонических сил на другие луны и планеты в солнечной системе. Но с повстанцами было сложнее, пришлось окружить их и зажать на луне. Большую часть их сил. И теперь дело за тобой - пилот.
Проведи решительный рейд по луне захваченной демонами, повстанцами и армией роботов древней цивилизации. Федерация планет рассчитывает на тебя.
Тут еще могут быть динозавры. Огромные рептилии из прошлого. Они восстали из песков луны и направлены также против тебя. Этакая фигура в тени - это что-то типа Дарта Вейдера. Или одного из персонажей Заездных Врат по имени Анубис. Тикая смесь научной фантастики, мистики.  В формате шмап игрушке по типу денди 8 бит. Напоминаю, это пока только рисунок. Пиксель арт.
Вот еще прикольные игрушки были - Тера Креста (Terra Cresta), Занак (Zanac). Играл в них на Денди 8 бит. И в целом, весь материал, так по ностальгии от кинолент- фантастических кинобоевиков.
2 notes · View notes
dimalink · 2 years
Text
Вторичные проекты на уровне спрайтов, идеи из игровых экранов
Tumblr media
Вот часто нравится изучать игровые экраны из различных игрушек прошлого. Так, что просматривая игровые экраны игрушек для таких систем как МС ДОС, Денди 8 бит, Сега 16 бит, Сега Мастер Систем, компьютеры 80ых – Спектрум, Коммодор, часто возникает идея сделать что-то свое. 
С подобной графикой и идеей. Так вот, постоянно делаю свои рисунки в стиле пиксель арт в духе этих увиденных игровых экранов. Но решил тоже понемногу продвигаться, в идее реализовать кучу разных игр в простом виде по мотивам увиденных игровых экранов. Делать это постепенно и в простом виде. Это очень важно. Показываю что вот во вторичном порядке. По приколу продвигаю. Пока все эти наработки в виде рисунков и готовлю спрайты к самой игре.
Tumblr media
 Стрелялка типа Бальтрон Денди 8 бит, вид сбоку
Так, что уже успел нарисовать спрайты, для некоторых подобных идей. Первая идея, которая заинтересовала была игрушка Бальтрон для Денди 8 бит. Это простая стрелялка. С относительно простой графикой и не слишком большим разнообразием. Ты летишь и стреляешь по одинаковым противникам. Внизу поверхность планеты. Все примерно одинаково с небольшим разнообразием. Так, я понял, эту игрушку. Сейчас все спрайты нарисовал для своей игрушки подобного типа. Сюжета пока не придумал. Причем, сейчас все спрайты для игры готовы. По приколу можно дополнительно подрисовать.
Tumblr media
Стрелялка типа Вольгард ПК6001, вид сбоку
Еще одна интересная игрушка которую я для себя нашел  - это Вольгард для системы ПК6001. Затрудняюсь сказать, что это за компьютер такой. Но игрушка про космический корабль. Опять же все просто. И интересная палитра цветовая. Снизу желтое, сверху все синее. Типа СГА графики. Несколько цветов. Причем довольно ярких. Стало интересно. Начал рисовать свои подобные спрайты. Тут все в самом начале находится. Осваиваю, как это нарисовано в самой игрушке. И пытаюсь свое, типа клона делать похожее.
Tumblr media
Спортивная тема, бегалка с препятствиями
Еще один интересный момент. Это игрушка про спорт. Или как я это понял. СГА графика. Всего несколько цветов. Белый, фиолетовый, что-то похожее на синий или зеленый. В моем случае готовлю спрайт лыжника.  Это была бы игрушка про лыжника, который перепрыгивает ямы, или прыгает с гор снега. Современно, это можно назвать бегалкой, раннером. Такая игрушка планируется на спортивную тему.  Тут, начал с лыжника. Пока в простом виде. Игрушка как бы ретро, как  и все что я делаю.  Пока анимация лыжника в процессе.
Tumblr media
Стрелялка с видом сверху, с музыкальным сюжетом
Еще одна тема, которую делать начал это стрелялка с видом сверху. Типа Икари Варриорс. Или всем знакомая Контра, только с видом сверху. Интересно, что эта игрушка изначально была взята с музыкальной темы. С фотографии исполнителя NOFX. И прообраз такого Дюка Нукема. Так было изначально. Так, что постараюсь оставить у игры музыкальный момент, но по сути это будет стрелялка. Сюжет может с музыкой будет связан. Причем уровень исполнения будет такой угловатый. Типа Атари 2600-7800 приставок или подобного, примерно. Так лечге.
 И в рамках этой идеи, это первая игра из таких стрелялок с видом сверху, простая и пробная. По графике, по игровому процессу. В плане уделить внимание теме Афганистана в рамках следующих стрелялок с видом сверху. То есть новая графика, новая тема.  Икари Варриорс – Вьетнам. А тут в дальнейшем про Афганистан. Но именно эта игрушка с белым человечком про стрелялку в городе и про музыку в рамках сюжета.
Итог
Может возникнуть вопрос. Зачем делать все эти небольшие игрушки? Для интереса, личный интерес. Как раз вот на спрайтах можно рисовать потренироваться. Когда дойдет дело до программирования, там будет сложнее, конечно. Поэтому и заявлено как небольшие такие игрушки, чтобы все-таки был шанс довести все задумки до финала.
1 note · View note