Tumgik
#творчество по игре
pixelsimili · 8 months
Note
А вот и вопросики 😊
1. Твой любимый сезон (время) года и праздник в игре? Почему?
2. Если бы к истории твоих героев подбиралась музыкальная тема, какая бы это была композиция?
3. Есть ли произведения (книги, кино и т.д.), которые тебя вдохновили и/или вдохновляют на сюжет и творчество в целом?
Спасибо за вопросы!✨
1. Каждое время года в игре мне нравится по-своему, но осень занимает отдельное место в моём сердечке, в частности люблю её приход в Честнат-Ридже, на мой взгляд, этот городок буквально создан для этого сезона.
Если говорить о календарных праздниках, то банально Рождество/Новый год, есть в нём какая-то своя особая атмосфера, даже в том же сборе всего семейства вместе, что обычно происходит довольно редко. А так, как ни странно, я люблю свадьбы, знаю, что многие не особо их жалуют, но возможно из-за того, что я провожу их не очень часто, то они не успевают мне сильно надоесть. Всегда хочется сделать это важное событие для персонажей поистине запоминающимся и неповторимым.
2. Вопрос со звёздочкой, на который я затрудняюсь ответить x) Как-то история моих персонажей не ассоциируется у меня ни с одной песней.
3. Определённо, не приведу конкретные примеры, скорее это что-то собирательное из всего того, что я когда-либо видела. Но по большей части моим вдохновением являются другие симмеры и их истории, в том числе те, за которыми я слежу здесь.
16 notes · View notes
sims4littlebird · 2 years
Text
Tumblr media
Happy birthday my blog!
Вау! Это просто вау! Я так счастлив быть здесь уже 2 года! Без потери вдохновения, интереса, настроения. Очень классно, что блог только развивается, становиться все более интересным, более захватывающим! Мне очень нравится его вести и спасибо большое читателям за ваше уделенное время мне, моим персонажам, моей игре, моему маленькому мирку в игре The sims! Ваши комментарии и отзывы дают такую огромную подпитку, такой мощный заряд энергии, что кажется, что твое хобби уже нечто большее, чем просто красивые картинки. Именно вы не позволяете мне обесценивать свое такое небольшое творчество)
Года 2 назад я абсолютно не понимала, что же можно сделать такого интересного в игре и нормально ли это...играть в симс, когда тебе уже как 7 лет восемнадцать, у тебя 2 профессии, 2 универа за плечами, семья и тд. Но черт возьми, я игроман, я люблю играть в разные игры, люблю сидеть сутками за компом и скринить всю ту оболденную красоту, над которой годами трудились игровые компании. И изначально я не планировала делать блог по симсу публичным стеснялась наверное, он был полностью закрытый, но потом подумала, что вдруг кому-то понравится.. почему бы и нет. И вот я здесь, болтаю с вами :)) спасибо за актив - это бесценно!
Отмечать День рождения мой блог будет с Адель :3 - с мамочкой этого блога! Хах так вышло, что Адель - это мамочка, Джейкоб - это папочка, а Шеннон - это как непутевый сын подросток ахах В ближайшие дни постов будет много! У меня ДР имею право! Перенесемся к Адель на время - спустя один симский год. Будут классные мега уютные, мега расслабляющие кадры. Просто отдохнем) Спасибо за внимание!
64 notes · View notes
cheshire-cat-books · 1 month
Text
Tumblr media
Я — ленивая мама.
Я не сижу с Федей, бесконечно показывая ему развивающие карточки. Все развивающие игры и творчество зависит от моего ресурса и настроения. Когда я чувствую себя выжитой, как лимон, я ничего ребенку не смогу дать.
Я не мастерю развивашки, мне проще купить и адаптировать игры для своего ребенка. До года я сидела с ним в манеже и учила играть, теперь у него в играх уже присутствует сюжет и он может играть сам, не манипулируя игрушками.
Но я разговаривала еще с ним, когда была беременная, а после рождения постоянно с ним разговариваю. Сейчас стало еще лучше, ведь он уже начал поддерживать разговор.
Например, вчера шли по улице и я вновь рассказывала про светофоры и как нужно правильно переходить дорогу. А вечером, когда укладывала его спать, он бормотал: зеленый, зеленый, зеленый (тишина) не наю.
Или как-то шли по улице и он увидел мусор. Начал говорить: ай-яй-яй. Я начала говорить про то, как нельзя бросать вот так мусор на улице, ведь есть специальные мусорки и урны. А ходить дома выбрасывать мусор в мусорное ведро он начал давно.
При этом в наши разговоры стараюсь добавить игровой момент, чтобы было интереснее и лучше понималось.
Да, мой ребенок смотрит мультики, но мы до этого обсуждали поведение героев, а теперь он сам говорит, кто плохо себя ведет, а кто нет.
Я считаю, что вот такие разговоры обо всем куда лучше, чем бесконечные развивашки, ведь познавать мир малышу очень важно. Тем более я против чрезмерных развивашек в дошкольном возрасте, если это не показания психолога/логопеда/невролога. Ведь ребенок развивается в игре.
Да, я ленивая мама.
3 notes · View notes
youroselion · 1 year
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
challenge then/now (by @edyavtostopom)
My Vampires
Передаю эстафету : @suvarrie @divanstrawberry @alenamaru @masleetso
Во-первых, благодарю за отметку, было очень интересно! А, во-вторых, я решила немного изменить условия под себя, потому что у некоторых симов не было самых ранних скринов. Не все до сих пор есть в моей игре, но это все мои культовые вампиры, поэтому, я всё же сделала их мейковеры, зайдя в старое сохранение, чтобы посмотреть, как бы они выглядели сейчас с моими предпочтениями cas. А что касается Альфи, мне было интересно разделить его на две версии. В общем, сейчас вы всё увидите!
Шарлин Это мой самый "долгоживущий" сим. Она родилась в 7 поколении и застала 12-е! Она прожила очень долгую жизнь, поэтому я прикреплю не один скрин. Второй раз выйдя замуж, она стала такой солидной дамой, чего я так и не смогла грамотно показать, пока играла за неё. Исправляюсь сейчас!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Сегодняшний мейковер :
Tumblr media
Эмметт Эмметт появился в игре во времена Шарлин. Он и сделал её вампиром. В одном ответе на аск я говорила, что вышла бы за него замуж! У меня действительно нет ни одного скрина с начала игры, где его было бы хорошо видно, но так как он очень давно в моей игре, то прикладываю скрин достаточно свежий (всего пару поколений назад), но сегодня я сделала ему мейковер, чтобы немного сменить ему имидж!
Tumblr media Tumblr media
Кайден Я всё время игры не могла себе простить, что не смогла сделать из него по-настоящему горячего парня! Было что-то, но всё не то, как бы я не пыталась. Но сегодня я поняла, что мои навыки явно улучшились и я своего добилась! Лучше поздно, чем никогда!
Tumblr media Tumblr media
Альфи По сюжету, когда Альф только появляется в игре, он должен был выглядеть очень слабым парнем, в котором можно было разглядеть его огромный потенциал. Но и при этом, важным критерием была его нежность, граничащая с силой духа. Поэтому мне захотелось "попробовать" себя в том, чтобы вновь попробовать реализовать задуманное. И вот, что вышло.
Tumblr media Tumblr media
Ну а сейчас мой прекрасный Альф выглядит вот так! (Да, в какой-то момент игры у меня видимо слетел один из cc на глаза, так что я очень удивилась, когда сегодня увидела его карие глаза, но в "обновленной" версии решила прибегнуть к уже привыкшим для меня голубо-зеленым)
Tumblr media
Курт По вампирам всё! Тут можно было бы закончить, но я сегодня наткнулась на скрин, как игра зарандомила мне Курта при взрослении в подростка и я... давно так не смеялась! Но ничего, немного пошаманила !без изменений черт лица! и он стал тем красавчиком, которым вы знаете его сейчас! И в дополнение прикрепляю самый свежий скрин Курта, над которым "поработало" его новое актерское агенство!
Tumblr media Tumblr media
Еще раз спасибо за возможность понастольгировать и "доделать недоделки"! Люблю такое! Советую попробовать подобное творчество, даже не под знаком челленджа и желаю всем приятной игры!
23 notes · View notes
senia-st · 2 months
Text
Пост под фотографией реально длинный. Листайте дальше
Tumblr media
2019. В очередной раз зайдя на страницу Madre – как себя сама называла админ одного из пабликов вк в разделе «контакты», – я увидела единичку в строке «подписчики». Обычно она удаляла их моментально, а этот висел целый день. На неё подписывались какие-нибудь депрессивные персонажи, и на их страницах редко, но можно было найти что-нибудь интересное. Я по привычке пошла смотреть страницу подписчика: чёрно-белая аватарка, имя латиницей – Xavier (фамилию не запомнила). Ноль друзей, одна подписка, аудио скрыты, но есть шесть записей на стене. Депрессивные картинки, мрачный юмор. Знакомый типаж. Листаю до конца – там гифка-таймлапс с увядающими розами и аудио. Кликаю на аудио и... сижу в каком-то необъяснимом оцепенении. В наушниках играет гипнотическое, до необъяснимой тревоги мрачное и странно спокойное фортепиано.
Меня всегда обижало, когда новые знакомые через пару вопросов после начала разговора спрашивали, играю ли я на пианино. Никогда не понимала, откуда у них это предположение. Пианино казалось мне ужасно громоздким, я никогда не хотела научиться на нём играть – меня всегда привлекала гитара. Правда, в музыкальную школу меня не приняли – я окончила художественную, время от времени с тоской глядя на музыкантов. Но в этом аудио фортепиано звучало как-то непривычно красиво, и внезапно все эти вопросы об игре на инструменте показались мне лестными.
Розы увядали в двадцатый или тридцатый раз, когда композиция закончилась. Я прочитала: msnthrpic – losingmymind.
ВК был скуп на композиции msnthrpic – в поиске нашлось около десяти аудио, часть из которых была нойзом. Заслушав до дыр losingmymind, findingawaytodie и композицию без названия, я почти машинально зашла на бэндкамп, чтобы найти его страницу. И нашла. Не знаю, чему именно я радовалась в тот момент – тому, что обнаружила архив потрясающей музыки, или тому, что обнаружила настоящий андеграунд в собственном представлении.
На стене своей группы с творческими штуками я разместила три ссылки на релизы музыканта – иногда я разбавляю свои посты чем-то вдохновляющим. Аудитория обычно реагирует на эти посты вяло, но когда это удивляло? На следующий день эту запись лайкнул человек со странным ником. Обнаружила это через неделю, потому что никогда не слежу, кто ставит лайки. Обнаружила и не удивилась.
Через полгода мне пришло сообщение – и я рухнула со стула. Мне написал тот самый персонаж, лайкнуаший запись с ссылками на релизы, и представился msn’ом. Что он писал, что я ответила и ответила ли – не помню. Но помню, как одну за другой в инсте постила малопонятные сторисы для близких друзей, отходя от шока.
Шок выболтался, и я продолжила в сторисах для тех же близких друзей делиться впечатлениями о его новых релизах, находками проектов типа mittliv, которые наверняка принадлежали ему – больно узнаваемым было звучание. За несколько месяцев мне ничего не удалось выяснить о нём – ни пол, ни возраст, ни страну проживания. Я сгорала от любопытства и ужасно хотела узнать, кто скрывается за этим псевдонимом. Несколько раз msn мне снился в виде каких-то помех – даже в бессознанке, из которой мозг удочкой достаёт сюжеты снов и образы людей, не оказалось ничего подходящего.
Через год после его сообщения я подумала, что отъеду крышей – он отправил мне заявку в друзья. Вот так и получается: сказала слово msnthrpic 10 раз, хлопнула в ладоши 3 раза, заглянула под подушку во входящие заявки, а там айфон любимый музыкант в друзья добавляется. Первым делом он предложил мне отправить свой последний альбом бесплатно. Я забыла, что ненавижу подстраивать мысли под английский язык, и на автопилоте принялась писать удобными для онлайн-переводчика синтаксическими конструкциями, чтобы ответить на сообщение.
Потом я написала в своей группе статью про его творчество, сравнив его с той музыкой, которой восхитился Рокантен в конце книги. За этим последовала недолгая переписка с музыкантом. Потом он спросил меня о чём-то, но меня переполняло странное чувство, и я... не смогла ответить ему. Фон Мекк смогла, а я нет. И потому мне до сих пор ужасно стыдно, что я не ответила на последнее сообщение.
Мне бы хотелось попросить ссылку на какой-нибудь сайт, куда он выкладывает музыку, чтобы перевести ему немного денег в качестве благодарности, расспросить его о других проектах. Мне уже было не так важно узнать имя, пол, возраст, страну и город проживания, хотя он и сам отказался всё это озвучивать. Всё это показалось какой-то ерундой. Мне просто хотелось понять, чьим творчеством вдохновлены эти композиции (любимый музыкант – Чак Шульдинер, если не ошибаюсь?), как они писались, какие события, чувства терзали при написании, к кому обращены эти FOR: и *you*... Было до смерти интересно, как мыслит тот, кто создаёт настоящее искусство в подполье. В этом контексте интервью того же Фила Стивенса – только неяркий рембрандтовский блик в безграничном подземелье.
Похоже, что эту возможность я упустила.
Прости, msn. Вряд ли ты это прочтёшь, но я скажу, что по-прежнему не могу оторваться от твоих фортепианных композиций, жду новых и просто ненавижу себя за то, что не смогла ответить на то сообщение.
PS Когда вышел DESPERATE MELODIES FOR: , на улице был снегопад, над изголовьем зацветал эухарис. Было около двух часов ночи, свет был погашен, и я собиралась спать, но, по привычке зайдя на страницу msn’а на бэндкампе, вдруг увидела свежий релиз. Дрожащими пальцами я нажала на плэй.
Час, бесконечный час я беспокойно ходила по комнате: смотрела в окно, подходила к лилиям и трогала бутоны, чтобы проверить: не распустились ли? Из глаз сами собой катились редкие крупные слёзы. Я сидела у кровати и пыталась избавиться от навязчивых воспоминаний о многострадальном 2017, которые мешали прослушиванию. Казалось, эта музыка играет внутри моей головы. Сложно было понять, что за чувства во мне вызывали в ту ночь и после неё эти ноты. И было совсем непонятно – ни тогда, ни сейчас, – почему они вообще у меня что-то вызывают.
3 notes · View notes
avikard · 10 months
Note
Совершенно случайно недавно нашла ваш блог, и я уже безумно люблю ваш стиль и рисуночки!!! Первое, что я увидела, это вашу стардью ос, И ОНА НЕРЕАЛЬНО КРУТАЯ И ИНТЕРЕСНАЯ!!! Видеть такое крутое творчество по любимому фандому это всегда что-то с чем-то!!
С нетерпением буду ждать последующих рисунков! Я уже ваш ярый фанат!! 💕
thanks, it's soooo cute for me :3
я рад, что вам так нравится моё творчество по этому фандому. уже давно никто так не хвалил мою ОС по этой игре! ещё раз спасибо! :^D
7 notes · View notes
maxispremades · 11 months
Note
Жду ответа: 🎃🔮🍂
Большое спасибо за вопросы!
🎃Кто из ваших персонажей больше всего вдохновляет вас на творчество и побуждает придумывать все новые и новые сюжеты?
Не так давно я открыл для себя с неожиданной стороны Хьюго Виллареаля и Джейд Розу, которых ранее игнорировал и считал скучными. В этот раз они показали себя интересными и забавными персонажами — разница мотиваций и жизненного опыта делает их пару одновременно смешной и трагичной. Сейчас мне по-настоящему интересно то, что может ждать их впереди, с какими испытаниями их семья столкнется в будущем. Если говорить о жителях Эвергрин-Харбор, в котором я сейчас играю, то могу сказать, что вижу большой потенциал в маленькой Олив Тинкер и ее отношениях с родителями.
🔮Насколько далеко вы можете заглянуть в будущее ваших персонажей? Нравится ли вам следовать строгому плану или же вы предпочитаете придумывать историю на ходу?
В своей игре я практически всегда подстраиваюсь под желания и склонности симов. Сюжет придумывается по ходу игры, а его развитие и ключевые моменты определяются чертами характера персонажей и тем, как я их интерпретирую. К примеру, взрослую Эльзу Бьергсен я всегда видел ученой дамой и недотрогой (врожденная гениальность, помноженная на мамины амбиции), а Лукаса Манча — владельцем фермы в Хэнфорде и художником-любителем (любовь к природе и жизненная цель «Творческое дарование»).
🍂Как бы вы хотели закончить вашу историю? Что бы вы предпочли: расставить все точки над «i» или оставить конец открытым, чтобы иметь возможность продолжить рассказ в любой момент?
У меня в голове нет и никогда не было какой-то истории с началом и концом. Я просто наблюдаю за жизнями симов, размышляю над их пиксельной психологией и фиксирую те моменты, которые кажутся мне интересными или смешными. Это можно продолжать до тех пор, пока не надоест играть или не сломается сохранка😁
7 notes · View notes
dimalink · 9 months
Text
Бэйсик и Паскаль Арт
Tumblr media
Бэйсик и Паскаль – это безусловно довольно крупное явление в мире программирования. Очень много разного там есть. Например, Free Pascal, Pascal ABC, QB64. Это, что касается современного варианта этих языков программирования. Вот подоспел и современный арт, посвященный теме игр на Бэйсике и Паскале.
Tumblr media
Творческие картинки чтобы было веселее и интереснее программировать на Бэйсике и Паскале.
Творческие рисунки выполнены по мотивам уже созданных игр. Или навеяны общей темой Бэйсик и Паскаль. В частности, бывает, что используются скриншоты из уже написанных игр. Такие яркие и красивые иллюстрации.
Tumblr media
Творчество 1
Самый первый набор обоев для рабочего стола. Ретро разрешение. Созданы по мотивам Бэйсик и Паскаль программирования. И самих игрушек на них написанных. Разрешение 1024 на 768. Такое настоящее ретро. Тема – Бэйсик, Паскаль. Общая тема. И написанные игрушки. Тут можно увидеть игровые экраны из таких замечательных игрушек как Фринш, Проклятие Песков, Рыба в Озере, Кресты и Стрельба, Фанмэн, Тир Пушка, Пруд Игра. Такие изображения отправят тебя в ретро тему!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
2 notes · View notes
m-liky · 1 year
Text
Эгегей! Я жив! Всем здрасьте, если кто ещё остался тут. Я выпал из жизни, как говорится. Но всё было насыщенно, даже не знаю, с чего начать. Начнём по очереди, раз последний пост был чуть ли не в декабре 2022 года. Ну вот: Новый год отметили скучно. Из-за работы у меня не было сил и настроения готовить мою любимую окрошку (да, я ем окрошку на Новый год), поэтому я тупо купил всё съестное в магазе, раз уж зарплата позволяла. Но впервые не было новогоднего настроения, из-за чего я до сих пор раздасован. Да и заведующая потом мозг съедала, чего это я не пришёл на внеочередное собрание (по обсиралову сотрудников) 31 числа после работы. Таким образом работа мне клевала мозги до февраля. А потом мне предложили другую работу! В моей родной дыре! По подсказке коллеги я сообразил разослать своё портфолио в учреждения по электронной почте, а не искать по сайтам и приложениям. Да, старомодненько уже, как по мне, но сработало! В итоге 16 февраля я уже свободной рыбкой плыл устраиваться в своём городе. Работаю до сих пор. Работка менее напряжная, в 10 минутах от дома, начальство и коллеги достаточно доброжелательны и не клюют мозги. Так что появилось много свободного времени на свои проекты. Ещё из крупных событий, произошедш��х со мной: я столкнулся с мошенниками. К сожалению, с потерями в виде очень крупной суммы денег. Благо, хоть без долгов, но почти с голой задницей. Целый месяц занимался самоедством, пока до меня не дошло, что это не "тупость и дегродство" было с моей стороны, а нескончаемая доверчивость. Типа, я всегда доверял людям, даже почти незнакомым, и эта тактика работала, а тут что-то пошло не так. Ну, бывает. Надеюсь, ещё заработаю и так просто с деньгами не расстанусь. Зарплата, конечно, в два раза меньше, чем на предыдущей работе, но пока на жизнь хватает (зато могу хвастаться, что раньше легко 100к зарабатывал, эх. Но геморрой с начальством того не стоит, как по мне, я слишком нежная фиалка для такого). Игра в нашей компашке всё ещё разрабатывается. Да, всё ещё. Планировался простой проект, а уже третий год страдаем, ха-ха. Я, кстати, доделал вступительный ролик. Даже озвучку на двух языках добавили: наш "менеджер всея компашки" и его англоговорящий друг читали текст, а я чистил и кидал всякие эффекты на аудиодорожки. Получилось эпичненько, может когда-нибудь скину послушать. Музыку к ролику написал, всё склеил, только экспортировать осталось, просто руки не добрались (я раз 15 переустанавливал Винду, поэтому я постоянно переустанавливаю все приложения, а их у меня дофига). Да и вообще продолжаю писать музыку, говорят, что получается всё лучше и лучше. У меня даже появились свои любимые мелодии (вау, мне нравится моё творчество, какой я ЧСВ, ха-ха). Делаю по необходимости 3Д модели (как вам заказ "Конструктор зомби"?) и рисунки. Сейчас вот рисую иконки для рыб. Да, в нашей игре будет рыбалка! Когда всех рыбок нарисую, наверно сюда выложу. Я пока только сомика нарисовал, но картинка получилась прелестной, уже похвастаться хочется. А ещё, так как у меня теперь больше личного времени и меньше стрессовых условий, то я решился на крупный проект: свою сюжетную анимацию. С Инфинитом! в главной роли. Да, амбициозненько. И долго. Я, конечно, понимаю, что слишком дофига взвалил на свои плечи, но я пытался сначала сделать типа комикс, но как-то не срослось. Буду делать, наверно, примитивнейшую анимацию со слайд-шоу. Посмотрим в процессе. Но задумка масштабная: я делаю пока примерный план в виде картинок, и, нарисовав примерно треть сюжета, у меня уже получилось под 100 картинок. А ведь на каждой картинке будет фон и персонажи, которых хотя бы базово, но нужно двигать. То есть я сам создал себе мимоходом кучу геморра. По крайней мере я не стремлюсь к крутой графике и великолепной постановке с кучей экшена, иначе было бы ещё ужасней в плане количества работы. Ещё эти сюжетки я планирую выложить в текстовом варианте на Фикбук. Пока ещё думаю, так как это не полноценные произведения, а наброски сценария с описаниями, но если надумаю, то ссылки кину. Ещё из интересного: я решил заказать мерч. С Инфинитом, понятное дело. Теперь у меня есть кружка с картинкой Инфинита от прекрасной художницы EinnHarder (да, нелицензионные использование картинки, мне совестно, ещё бы эту истину донести до продавцов на Алике и Вайлдберриз) и плюшевая игрушка с мелочевкой ещё в пути. Я хотел бы себе ещё рюкзак, но нормальных рюкзаков с нормальным расположением картинки я не нашёл (учитывая, что я живу в дыре мира, то заморачиваться со сторонними пересылками с например Амазона мне лень заморачиваться). Так что закажу себе чисто чёрный рюкзак и сам нашью логотип Инфинита. Может чего-нибудь ещё придумаю. Короче жизнь пока кипит, я прихожу в себя после жёсткого удара по самооценке и пытаюсь радоваться солнышку (духота с жарой сильно этому мешают, конечно). У нас в деревне ещё и бассейн недавно открыли, так что я может ещё и физ. активность добавлю в свою жизнь. А то в последнее время у меня начали болеть ноги, надо бы наверно разнообразить свой сидячий образ жизни. Эх, старею. А пока ловите картинку с моей любимкой. Я в одном из постов в прошлом году писал, что пытался для себя что-нибудь нарисовать, но не смог закончить, так как воспринимал это как "неполезную трату времени". Эта та самая картина. Она не закончена. Я лишь недавно добавил немного деталей и чуть подшлифовал, чтобы она симпатичней смотрелась. И желания заканчивать эту картину у меня нет. Я даже пытался через нейросети её прогнать, чтобы они доделали что-нибудь путное, ха-ха. Что могу сказать: художники фанартов могут пока вздохнуть спокойно и зарабатывать на икру с коньяком, так как нейросети эти не работают со специфическими и нераспространёнными персонажами. То есть того же Соника они могут более менее нормально нарисовать, то Инфинит уже всё - дыра и пустота. А слова "шакал в маске" даёт лишь комичный эффект. Прикладываю парочку самых удачных, которые хоть приблизились к моему запросу (и не проигнорировали слово "шакал" хотя бы). Так что придётся работать ручками и дальше. И надеяться, что нейросети будут однажды лучше работать и мне не придётся тратить кучу времени на реализацию всего, что я придумал.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
3 notes · View notes
reimsdom · 5 months
Text
Праздник Игры
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Между Старыми городами и Новыми - огромная разница. И дело даже не в том, что Новые города по большей части построены на других планетах и спутниках Солнечной системы.
Новые города строились в последние три века под строгим контролем сетианских комиссий, в них было много молодых людей, ещё не успевших определиться с жизнью, и пестрота культуры отражала лишь поис��и и смешение стилей из-за инопланетных гостей. Представители других планет прилетали на вахтовую работу и вносили в облик Новых городов своё творчество.
Каждый Новый город был неповторимым, но в голове плохо знакомого с ними старожила Земли они сливались в одну футуристичную картинку - зелёные ярусы, летающие автомобили, толпы причудливых пришельцев.
В Старых городах всё оставалось таким же, как до прихода сетианцев. Мало того, старожилы попытались избавиться от всех нововведений вплоть до начала 21 века. И если в домах люди ещё могли использовать голосвязь, чтобы поговорить с детьми и родственниками на других планетах, то по улицам ездили только велосипеды и трамваи, а в булочной на первом этаже тетушка Драгана каждый вечер месила сладкое тесто.
Темноволосая девочка, длинное имя которой её многочисленная родня склоняла на разные лады, забрала сладкую гибаницу и выложила на прилавок несколько динаров. Жители Старых городов всё-таки не могли забыть, что их нетронутый быт - всего лишь часть сетианского проекта консервации, так что деньги им были не нужны. Но маленькой госпоже Магдалене - как называла её хозяйка булочной - очень нравилось держать в руках монетки и платить ими за покупки.
Тётушка Драгана потрепала девочку по гладким каштановым волосам и вручила ей записку. - Не ешь пирожок, пока не выйдешь из трамвая, - напомнила она ей.
На Магдалене, которой на прошлой неделе исполнилось 12, был аккуратный темно-красный комбинезон с национальной вышивкой по рукавам. Тяжёлые волосы струились по плечам, оттеняя серьёзные не по годам тёмные глаза. Даже старшие родственники не могли заставить детей забыть о будущем, ожидавшем их за оградой зоны консервации, а Магдалена в свои 12 уже готовилась к поступлению на биофак. Её страстью была космобиология и амбициозную девочку не могли сдержать стены Старого Белграда.
Сегодняшний день, 2 мая, ещё в незапамятные времена был отдан под один из самых загадочных городских праздников - вечером, на закате, на стене крепости собирались любители Игры и разгадывали загадку, которую кто-то из них писал на стене. Ближе к утру же в укромных уголках старого города можно было найти ответы, нанесенные флуоресцентной краской.
Магдалене же впервые предстояло участвовать в Игре наравне со взрослыми - её бабушка, поэтесса, энтузиастка и одна из создательниц Игры - была автором загадки, поэтому не могла участвовать в разгадке.
Девочка выскользнула из трамвая и, жуя на ходу сладкую гибаницу, направилась по ступенькам и между деревьями к стене крепости.
Небо было ясным и чистым, расцвеченным закатом, как невероятной красоты полотно. Солнце золотило воды Дуная и впадающей в него Савы. Увидев однажды это зрелище, его невозможно было забыть.
Праздник Игры больше напоминал таинство, по одному из негласных правил не следовало рассматривать других и запоминать лица. Девочка села на краешек крепостной стены, обхватив руками колени и, слегка прикрыв глаза, прочитала строчки, написанные изумительным почерком бабушки на шелковом покрывале, подвешенном между деревьями.
Когда закат окончательно погас, художники и поэты молчаливо разбрелись в разные стороны, теперь им предстояло втянуть в Игру весь Старый Белград - кто-то оставлял незаметные рисунки под окнами, кто-то находил пустую стену для красочной картины, кто-то поселил маленького ангела из глины в городском парке, кто-то упражнялся в стихосложении, перемешивая выпавшие кирпичи в заброшенном театре.
Магдалене не давалось художественное слово, зато её слабостью были великолепные зоологические гравюры 19 века. Поэтому девочка, лёгкая и ловкая, забралась на крышу одного из пострадавших от бомб здания и оставила там светящийся рисунок бабочки, золотистой, крылышки которой были сотканы из причудливых геометрических фигур.
There is a huge difference between the Old Towns and the New Ones. And it's not even that the New Cities are mostly built on other planets and satellites of the Solar System.
New Cities were built in the last three centuries under the strict control of the Setian commissions, there were many young people in them who had not yet had time to decide on life, and the diversity of culture reflected only the search and mixing of styles due to alien visitors. People of other planets flew in for shift work and brought their creativity to the appearance of New Cities.
Each New City was unique, but in the head of an old-timer of the Earth who was not familiar with them, they merged into one futuristic picture - green tiers, flying cars, crowds of bizarre aliens.
In the Old Towns, everything remained the same as before the arrival of the Setians. Moreover, the old-timers tried to get rid of all innovations until the beginning of the 21st century. And if people in their homes could still use hologram communication to talk to children and relatives on other planets, then only bicycles and trams rode along the streets, and in the bakery on the ground floor, Auntie Dragana kneaded sweet dough every evening.
A dark-haired girl, whose long name her numerous relatives inclined in different ways, took the sweet gibanica-pie and put a few dinars on the counter. Residents of the Old Towns still could not forget that their untouched way of life was just part of the Setian conservation project, so they did not need money. But little Miss Magdalena - as the owner of the bakery called her - really liked to hold coins in her hands and pay with them for purchases.
Auntie Dragana patted the girl's smooth brown hair and handed her a note. "Don't eat the pie until you get off the tram," she reminded her.
Magdalena, who turned 12 last week, was wearing a neat dark red jumpsuit with national embroidery on the sleeves. Her heavy hair streamed over her shoulders, setting off her serious dark eyes. Even the older relatives could not make the children forget about the future that awaited them behind the fence of the conservation zone, and Magdalena, at the age of 12, was already preparing to enter the Faculty of Biology. Her passion was xenozoology and the ambitious girl could not be restrained by the walls of Old Belgrade.
Today, May 2, back in time immemorial, was given over to one of the most mysterious town's holidays - in the evening, at sunset, fans of the Game gathered on the wall of the Fortress and solved the riddle that one of them wrote on the wall. Closer to morning, in the nooks and crannies of the old town, you could find answers painted with fluorescent paint.
Magdalena, for the first time, had to participate in the Game on an equal basis with adults - her grandmother, a poet, an enthusiast and one of the creators of the Game, was the author of the riddle, so she could not participate in the solution.
The girl slipped out of the tram and, chewing sweet gibanica-pie on the way, headed up the steps and through the trees to the Fortress wall.
The sky was bright and clear, illuminated by the sunset, like an incredibly beautiful canvas. The sun gilded the waters of the Danube and the Sava flowing into it. Having seen this sight once, it was impossible to forget it.
The celebration of the Game was more like a sacrament, according to one of the unspoken rules, one should not consider others and remember faces. The girl sat on the edge of the Fortress wall, clasping her knees with her hands and, slightly closing her eyes, read the lines written in her grandmother's amazing handwriting on a silk blanket suspended between the trees.
When the sunset finally faded, the artists and poets silently dispersed in different directions, now they had to involve the whole of Old Belgrade in the Game - someone left inconspicuous drawings under the windows, someone found an empty wall for a colorful painting, someone settled a little angel made of clay in a town park, someone practiced poetry, mixing fallen bricks in an abandoned theater.
Magdalena was not given an artistic word, but her weakness was the magnificent zoological engravings of the 19th century. Therefore, the girl, light and nimble, climbed onto the roof of one of the bomb-damaged buildings and left there a glowing drawing of a golden butterfly, the wings of which were woven from bizarre geometric shapes.
0 notes
genealogyrus · 8 months
Text
Родословие и воспоминания Михаила Шемякина. В мире немало людей, отрицающих свою связь с родителями и их влияние на характер и судьбу. Но если внимательно всмотреться в себя, проанализировать поступки, привязанности, взгляды, то мы, несомненно, обнаружим огромную связь, то, что передаётся по наследству – как плохое, так и хорошее. И я не раз размышлял о своих родителях и находил в себе множество их черт, вплоть до образа мыслей. ОТЕЦ Мой отец – сирота, беспризорник, сын полка, бравый рубака в годы Гражданской и Великой Отечественной войн, кавалер восьми орденов Красного Знамени, офицер, окончивший Военную академию имени Фрунзе и академию Генерального штаба, и – одновременно – дебошир, не признающий ни чинов, ни званий, в пьяном виде гоняющийся с кинжалом за ошалелым от ужаса сынишкой, стреляющий в любимую и терзаемую им красавицу жену. Чуждый карьеризму и денежной наживе, он, по сути, сломал свою военную карьеру, когда, повинуясь долгу чести, встал на сторону опального маршала Жукова. … В раннем детстве я страстно желал ему смерти. И эдипов комплекс тут ни при чём. Просто каждый раз, когда отец был сильно пьян, а это случалось постоянно, он не только угрожал, но и не раз пытался на моих глазах убить мою мать. Я ненавидел все праздники, дни рождения, Новый год. Потому, что накануне в моей детской душе поселялись страх и тревога: а папа в это вечер не убьёт маму? Повзрослев, мы начинали осознавать, кто были на самом деле наши отцы, рассматривали их воинские награды – а их было не мало – и переполнялись гордости за своих боевых папаш. Какого отеческого тепла я вправе ожидать или требовать от моего отца, всматриваясь в трагическую судьбу шестилетнего кабардинца, потерявшего от рук революционеров родителей? Убийство их, произошедшее на его глазах, он будет помнить всю жизнь. Судьба привела мальчишку в Москву, вместе с другими беспризорниками он околачивался на Хитровом рынке, добывая пропитание воровством с прилавков зазевавшихся торговок. Их ловили, били, сажали в каталажку. Вызволял их из беды добрый дядя Гиляй – тот самый Гиляровский, так прекрасно описавший Москву того времени. На этом же Хитровом рынке судьба свела маленького кавказца с другом его отца – белым офицером Петром Шемякиным, усыновившим сироту. И Мухамед Карданов становится Михаилом Петровичем Шемякиным. 📎 Михаил Петрович Шемякин (11 ноября 1908 — 14 апреля 1977) — гвардии полковник, командир 8-й мотострелковой Бобруйской Краснознаменной ордена Суворова и Кутузова бригады. Михаил Петрович Шемякин родился в 1908 году в городе Владикавказ в семье кабардинского рода Кардановых. После Гражданской войны продолжил военную службу, став кадровым офицером. На фронтах Великой Отечественной войны с июля 1941 года. После войны полковник Шемякин был комендантом Кенигсберга. Проходил службу в ЦГВ в ГДР. Михаил Петрович Шемякин был комендантом многих восточно-германских городов. Позднее стал преподавателем Академии им. М. В. Фрунзе. В 1957 году ушел в запас. После отст��вки поселился в Краснодаре, где и жил до самой своей смерти 14 апреля 1977 года. 📎 «Бог – дал, Бог – взял». И через два года мой отец снова на Хитровом рынке среди старых друзей – беспризорников, поскольку приёмный отец Пётр Шемякин приговорён революционным трибуналом к расстрелу. И снова воровство хлеба, поимки, побои. Но спасёт его на это раз не дядя Гиляй, не белый офицер, а здоровенный красный кавалерист – казак Пилипенко. И вот кавалерийская бригада под командованием Г.К. Жукова пополняется девятилетним красноармейцем – Михаилом Шемякиным. МАТЬ Как нестранно, моя мать, принадлежащая к аристократическому сословию, обучавшаяся в детстве игре на виолончели, рояле, окончившая Ленинградский театральный институт, игравшая в Театре комедии у Николая Акимова, снимавшаяся в кино с Черкасовым и Бабочкиным, не оказала на меня и моё творчество такого влияния, как отец – профессиональный вояка. Ноя благодарен ей за то, что в совсем раннем детстве она, будучи замечательным чтецом и актрисой, ввела меня в причудливый поэтический мир Пушкина, а дальше с её помощью я узнавал Гоголя, Диккенса, Марка Твена. В детстве я безумно любил маму, обожал и боготворил её. Но чем старше я становился, тем меньше ощущал материнскую любовь, и стена отчуждения и непонимания начинала расти между нами. Она была взбалмошной, импульсивной, нервной, горячей, бесстрашной и отчаянной, талантливейшей, страстной, красивой и обаятельной. 📎 Юлия Николаевна Предтеченская, в первом браке — Блинова, во втором — Шемякина (1916, Петроград — 1999, Клаверк, США) — советская актриса, мать художника и скульптора Михаила Шемякина. Дочь Николая Алексеевича Предтеченского, выпускника Морского инженерного училища императора Николая?I в Кронштадте. Окончила Ленинградский театральный институт. Актриса Ленинградского театра комедии имени Н. П. Акимова. Снималась в кино («Друзья», 1938) и других. C 1933 по 1942 год — жена актёра Бориса Блинова. Во время Великой Отечественной войны была актрисой Театра на Таганке. С 1942 по 1960 год — жена М. П. Шемякина. В 1945-1956 годах жила в Германии (ГДР), где служил её второй муж Михаил Петрович Шемякин. В 1956 году начала работу как актриса театра кукол в кукольном театре Евгения Деммени, затем жила в Риге. В 1970-х эмигрировала к сыну во Францию. В Париже создала кукольный театр Matriochka de Paris/«Матрёшка де Пари». Умерла в 1999 году в США, в Клавераке, в имении своего сына. Писала стихи и воспоминания. 📎 МОИ ПРЕДКИ Я рос в то время, когда только «правильная» запись в анкете обеспечивала семье относительную безопасность. Совсем другое дело, если у тебя сомнительное социальное положение. Как пример, привожу выдержку из автобиографии моего отца: «В 1934 году выводом комиссии радов Красной армии я был исключён из ВКП (б) и уволен из армии за сокрытие социального положения. Гв. Полковник М.П. Шемякин. 22 июля 1947 года, г. Калининград». Итак, с предками отца всё ясно. Отец моей матери Николай Алексеевич Предтеченский - дворянин, гардемарин, венчался в 1915 году в Николаевской церкви Морского инженерного училища Императора Николая I в Кронштадте с Марией Памфиловной Лаптевой, дочерью регента кронштадтского Андреевского собора. В 1916 году вступает в партию большевиков. А его брат Вадим Алексеевич Предтеченский вступает в 1918 году в Добровольческую армию и вскоре погибает. После революции бывший гардемарин растит двух дочерей – Юлию и Евгению. Старается дать им хорошее образование: музыка, иностранные языки. Дружит с Кировым и после его убийства, как и многие приближённые, расстрелян. На вопрос, где могила дедушки, я получил от бабушки оплеуху и грозное предупреждение, что бы больше глупых вопросов не задавал. Осталась фотография морского офицера, сидящего в каюте корабля, и фотография расстрелянного белого офицера в мундире с мохнатой папахой на голове, опирающегося на шашку. Первый – Николай Предтеченский, мой дед, второй – его брат Вадим. В 1935 году Мария Памфилова, потеряв мужа, живёт тяжело, растит дочерей и выходит вторично замуж за музыканта из Сибири – Петра Савельевича Пестерова, от которого родила ещё двух девочек, Валентину и Ларису. И до самой смерти ведёт хозяйство. Ещё в отрочестве я хорошо усвоил, что часть семьи и родни делилась на «белогвардейских гадов» и «красных сволочей». Такими эпитетами после нескольких стаканов водки, выпитых за праздничным столом, награждали друг друга идейные противники перед началом драки, которую моя бабушка прекращала ведром холодной воды. «Красную сволоту» представлял за столом мой отец, а «белогвардейскими гадами» были Леонид и Борис, родные братья моей бабушки, в прошлом офицеры царской армии, отсидевшие немалые сроки в сталинских лагерях. Мария Памфиловна не походила на добренькую и «сдобненькую» старушку из сказок. Она следила за собой, была стройна, стога к себе и к людям, и всё хозяйство в доме лежало на её отнюдь не богатырских плечах. … Мария Памфиловна была крестницей Иоанна Кронштадтского, причисленного к лику святых Московским патриархатом, и петербургский святой покровительствовал ей до конца дней . Училась она в Смольном институте благородных девиц, и я, когда стал постарше, узнал от неё интересные подробности из жизни «кисейных барышень», как называли воспитанниц Смольного. С бабушкой мне было спокойно, она пекла для меня ватрушки и сладкие пирожки, а перед сном баюкала, протяжно напевая: "Как у тётушки Ирины да мы украли три перины. А у дядюшки Петра да мы украли да осетра..." Как приятно, засыпая, знать, что у нас теперь и перины, и осётр... ...Я никогда не забывал её, мою бабушку, удивительные гряды цветов, которые она выращивала на даче, коллекцию фарфоровых слоников, расставленных по росту на комоде. Сладости, ею приготовленные, обильно посыпанные сахарной пудрой. И главное - её любовь и доброту. В память о ней у меня в записной книжке хранится стишок, посвящённый ей: Здравствуй, бабушка моя, Сахарно-пудрёная! Едешь в детском сне ко мне На фарфоровом слоне. Пропоёшь мне про перины, Что украли у Ирины, А затем про осетра, Что украли у Петра. С наворованным добром Крепко спится мне потом. Источники: - Михаил Шемякин «Моя жизнь: до изгнания», Москва, 2023 г. - Wikipedia \ Википедия ПРОШЛОЕ - РЯДОМ! 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 🌳📚🔎 ✅Услуги составления родословной, генеалогического древа. 📖 ЗАКАЗ РОДОСЛОВНОЙ на нашем сайте: www.genealogyrus.ru/zakazat-issledovanie-rodoslovnoj 📖 ЗАКАЗ РОДОСЛОВНОЙ в нашей группе ВК: https://vk.com/app5619682_-66437473 ✉Или напишите нам: [email protected] ⚠Работаем с 2008 года.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
https://genealogyrus.ru/blog/tpost/eh1uoxds81-rodoslovie-i-vospominaniya-mihaila-shemy
0 notes
sazanvsharabane · 1 year
Text
Как найти путь к себе
Если коротко, то для меня «Путь к себе» — это один из ключевых «смыслов жизни», заложенных в нас самой природой. Поясню свою мысль. В раннем детстве каждый из нас безусловно принимает те шаблоны поведения, которые волей или неволей воспитывают в нас родители и другие авторитетные взрослые. Кроме определенных врожденных наклонностей в этом возрасте природой не предусмотрено никаких фильтров для отсева «не своих» шаблонов.
В результате, с одной стороны, большинство людей по мере взросления все дальше отдаляются от своей уникальности, а с другой стороны, все чаще начинает ее в себе искать. Вот и получается, что «путь ОТ себя» — это путь ребенка, мера которого определяется родителями, а «путь К себе» — это естественная, заложенная природой, задача жизни взрослого человека. Смысл подобного устройства человека можно объяснить, пожалуй, только в контексте духовного роста.
Девизом номера стало: «Измени себя и вокруг тебя измениться весь мир». Как Вы думаете, для чего нужно меняться самому, а не наоборот, менять мир вокруг себя?
Я исхожу из того, что мир – это система, организм, имеющий четкую структуру и способный к саморегуляции. В частности, закономерностями этого процесса в социальной среде занимается «социология». Полагать, что мы можем изменить мир – значит не понимать того, как он устроен. Приведу такую аналогию: мир – это компьютерная игра, а мы – игроки. От нас зависит то, как мы играем, что чувствуем в это время, как относимся к партнерам по игре, какую стратегию и мотивацию действий мы выбираем. В этом проявляется наше творчество, а вот сама компьютерная программа – это, с моей точки зрения, уже творчество «космического программиста». Таким образом, чтобы сыграть в эту игру как можно лучше, нужно просто быть хорошим игроком, а не пытаться переписать программу.
Бытует мнение, что человек или в росте (познает, растет, развивается), или в защите ( ищет выход из сложившейся ситуации, находится в депрессии, оправдывается, ругается). Это действительно так, или есть еще какие – то направления у личности?
Рост и защита – это части одного процесса: защита может быть слагаемым роста, а рост – элементом защиты. Все зависит от контекста, от определенной жизненной ситуации конкретного человека. Наиболее яркий пример – представители творческих профессий. Скажем, если композитор, находясь в состоянии депрессии, создает музыкальный шедевр, трудно сказать, чего здесь больше: роста или защиты. Так что направлений здесь ровно столько, сколько человеческих судеб.
Говорят о том, что лучший путь к себе – это умение договариваться с собой. Правда ли это? Пользуетесь ли Вы этим приемом?
Понятие «договор» относится к деловому миру, в котором чужие друг другу люди обмениваются взаимными гарантиями на случай, если кто-то кого-то подведет. Я предпочитаю находиться с собой не в деловых, а в личных отношениях:). Поэтому все строится на вере в себя, принятии и понимании.
Какие с Вашей точки зрения самые эффективные приемы для самосовершенствования себя?
Не существует универсальных приемов, которые одинаково подходят всем людям. Ведь наиболее эффективно то, во что человек больше всего верит, к чему открыт. Например, лично мне ближе методы работы на сознательном уровне, для меня важно, чтобы мой «путь к себе» был именно осознанным, а кому-то будет ближе, скажем, постучать в шаманский барабан и войти в резонанс со своим подсознанием… Я за индивидуальный подход. Но есть один принцип самосовершенствования, который я, действительно, считаю универсальным и наиболее эффективным – это постоянная, ежедневная, практика на протяжении всей жизни. Именно с этой целью, кстати, я создал программу самовоспитания «52 Правила Жизни», то есть ровно годовой цикл по количеству недель.
Вы считаете, что уже нашли свой путь в жизни или еще в поиске?
Перспектива быть трамваем, который едет строго по своей колее, меня как-то не очень радует:) Я предпочитаю работать крыльями, и хотя ветер не всегда бывает попутным, все же такой путь мне больше по душе. Так что можно сказать, что я нашел свое направление пути, а каким будет сам путь на разных этапах жизни – это интересно узнавать в процессе полета.
Есть ли у Вас свой профессиональный тренерский секрет? Какой?
Я бы сказал, что мой секрет наоборот — непрофессиональный:) Так работать не рекомендуется, слишком это трудно, слишком высока вероятность эмоционального выгорания, но это мой выбор. Секрет в том, что я работаю не только головой, но и всем сердцем. Я люблю своих клиентов материнской и отцовской любовью одновременно. Их боль – это и моя боль, их радость – это и моя радость…
Как Вы считаете, счастье это миг или процесс? Почему?
Есть ощущение счастья, как результат, и есть ощущение счастья, как процесс. Счастье, как результат (достижения, получения чего-либо) – длится от одного мига до нескольких месяцев. Ну а счастье, как процесс (состояние) – может продолжаться всю жизнь. Причина в том, что мозг человека склонен оперировать привычными шаблонами. И, если кто-то привык откладывать счастье до получения результата — с достижением цели эта привычка никуда не исчезает. В итоге, с таким мышлением уже через миг человеку снова чего-то не достает «для полного счастья». И наоборот, можно сказать, что счастье – это такая привычка мышления «быть счастливым».
И наш традиционный вопрос: Какова формула успеха?
Я бы связал свой ответ с предыдущим: тот, кто счастлив в процессе – как правило, успешен в результате.
0 notes
cripta-today · 2 years
Text
CFDA выходит на рынок web3 и отмечает свое 60-летие первым в истории запуском NFT
New Post has been published on https://cripta.today/nft/nft-proekty/cfda-vyhodit-na-rynok-web3-i-otmechaet-svoe-60-letie-pervym-v-istorii-zapuskom-nft/
CFDA выходит на рынок web3 и отмечает свое 60-летие первым в истории запуском NFT
Tumblr media
Совет дизайнеров моды Америки (CFDA), торговая ассоциация, в которую, согласно ее веб-сайту, входят более 500 модельеров, сегодня утром выпустила свою первую коллекцию NFT. Ассоциация также запустит «фэшн-выставку метавселенной» в The Sandbox в следующий понедельник.
Обе кампании разрабатываются в сотрудничестве с блокчейн-платформой Polygon Studios и запускаются в честь 60-летия CFDA.
«В рамках приверженности CFDA инновациям и … миссии по будущему росту индустрии моды, этот переломный момент направит дизайнерские таланты Америки к новым технологиям и виртуальным мирам, соединяющим культуру и моду и объединяющим дизайнеров и бренды в web3», — CFDA. — говорится в заявлении от 1 декабря, когда первоначально было объявлено о сотрудничестве двух кампаний.
Коллекция NFT под названием «Lighting the path of American fashion» включает в себя семь токенов, которые будут доступны для торгов с сегодняшнего дня до пятницы, 16 декабря. Каждый токен был разработан культовым модным брендом или дизайнером, включая Coach, Michael Kors и Vivienne Tam. — и открывает дверь к тому, что CFDA описывает как «уникальные служебные привилегии, обеспечивающие беспрецедентный доступ». (Например, в комплект Coach NFT входят два билета на праздничное мероприятие, которое бренд устраивает в Рокфеллер-центре, а также дизайнерская сумка Re(Loved)).
Стартовая цена пяти NFT составляет 25 000 долларов. Два других начинаются с 15 000 долларов. Все доходы, как сообщается, пойдут в фонд CDFA, который, как сообщает ассоциация (несколько расплывчато) на своем веб-сайте, «был создан для сбора средств на благотворительность и отраслевую деятельность».
CFDA последует за своим аукционом NFT, запустив 19 декабря в The Sandbox — популярной мобильной игре на основе блокчейна — «Fashioning the shades of American design». Ассоциация пишет, что посетителям виртуальной выставки будет «предложено изучить эту ретроспективу, отмечающую творчество членов CFDA в прошлом и настоящем, которые были организованы в пять тем:
Освещение фантазии — Illuminating a Fantasy,
Освещение романтики — Illuminating Romance,
Освещение авангарда — Illuminating the Avant-Garde,
Освещение понимания — Illuminating Understanding,
Освещение души — Illuminating Soul.”
CFDA — не единственная крупная компания индустрии моды, которая в последнее время стремилась установить свой флаг в растущем пространстве web3. Например, в прошлом месяце модный бренд класса люкс Lacoste объявил об открытии виртуального праздничного магазина с VIP-услугами, доступными для тех, у кого есть UNDW3 NFT, который бренд выпустил в июне. Также в ноябре Школа дизайна Парсонса сообщила, что с весны 2023 года она предложит новую программу, разработанную в сотрудничестве с Roblox, для обучения студентов виртуальной моде.
0 notes
princess-1a154 · 2 years
Text
Гелиос 5: Так себе бонусы 4 часть
Все мы умрём | Мысли сверхразума #1
youtube
описание:
philosophy…………………………..overmind…………………………..my
ПИКЧА К ВИДЕО:
Tumblr media
???
Tumblr media
комментарии:
но
ВСЯ СУТЬ ГЕЛИОСА
youtube
описание: ВСЁ БОЛЬШЕ РАЗОЧАРОВЫВАЮСЬ НО ПРЕДСКАЗУЕМО ПО ФИЗИОГНОМИКЕ
комментарии:
ВСЁ БОЛЬШЕ РАЗОЧАРОВЫВАЮСЬ НО ПРЕДСКАЗУЕМО ПО ФИЗИОГНОМИКЕ
ДОТРАНСФОРМИРОВАЛАСЬ
ВСЁ БОЛЬШЕ РАЗОЧАРОВЫВАЮСЬ НО ПРЕДСКАЗУЕМО ПО ФИЗИОГНОМИКЕ
Указатель Бунд против system
youtube
описание:
Бунд
ПИКЧА К ВИДЕО:
Tumblr media
К ОММЕ НТАРИЙ: Это отрывок из влога «В подвале», который выйдет позже, наверное!
ТРЕЙЛЕР ДЛЯ СТРИМА (ТУПОЙ)
youtube
описание:
Всем привет, подписчики, стрим планирую в воскресенье/субботу точно сообщу заранее (примерное содержание):
Пью мяту
ПРИНИМАЮ ПОЗДРАВЛЕНИЯ С ДР
Массовая молитва (на этот раз ДА.)
Экспресс-лекция о погребениях в разных культурах (+почитаю "книгу мёртвых", +бонус-истории "личное знакомство со священником", контекст видео "Возрождение", "лампочки")
Общение со зрителями с приглашённым гостем [если всё пойдёт по плану] — Егором https://www.youtube.com/channel/UCmYo… (будущий известный стример) (возможно начало практики приглашения гостей), посмотрим/послушаем ваше творчество, К ПРИМЕРУ
Распаковка яиц "три гендера"
Тестирую пикап-гайд с подписчиками (может перенесу на следующий стрим)
Игровой марафон, остановлюсь на той игре, которая понравится БОЛЬШИНСТВУ (список примерный, можете предложить что-то ещё): Midsummer Night (славянская мифология) Pilot Brothers (попытка вызвать ностальгию) The Hat Man Shadow Ward (БУ) Outlast (вряд ли запустится адекватно на стриме) Amnesia: The Dark Descent (в крайнем случае) И ДР.
комментарии:
КАПЕЦ БИПОЛЯРКА
Трансгендер.......... | The Hat Man: Shadow Ward
youtube
ГЕЛИОС ГОТОВИТСЯ К ТИКТОКУ (ПОДДЕРЖИТЕ ДИЗЛАЙКОМ) РИС СОВ ПОЗДРАВЛЯЮ С 1 К
youtube
описание:
НЕ ПОДГОТОВИЛАСЬ
МДА МОЛЧИ ЗА УМНУЮ СОЙДЁШЬ
Анекдот..........
youtube
ПИКЧА К ВИДЕО:
В больнице
Tumblr media
Пауку морально больно
youtube
Предсказуемость | Мысли сверхразума #2
youtube
описание:
philosophy…………………………..overmind…………………………..my
ПИКЧА К ВИДЕО:
Tumblr media
ГЕЛИОС СНИМАЕТ ЛЕТСПЛЕЙ НА ФОТОАППАРАТ (ЛОЛ)
youtube
0 notes
cryingfunnyfox · 3 years
Text
Как же иногда бесит руфандом майнкрафтеров. (Обобщение внизу)
Смотрел сегодня Minecraft Live, после которого зашёл на стрим к Заквиелю и боже, какие же они душные. Я не видел всего стрима, но делаю выводы по их обсуждению после MC Live, т. е. обобщению их мыслей и мнений
Я понимаю, что они зарабатывают играя в майн, это их жизнь, они играют уже достаточно давно и игра им важна, но они рассматривают её в очень ограниченных рамках. Майнкрафт - это не игра, в которой каждый моб и каждый блок должен иметь полезный функционал, это игра, в которой ты можешь делать всё, что тебе заблагорассудится. Разработчики, добавляя новых мобов, новые биомы и блоки, придают ей атмосферу, в которой тебе будет приятно играть, а как играть - дело твоё. Это песочница. Что дети делают играя в песочницах? Да всё, что угодно! С помощью фантазии и пары дополнительных вещей они могут создать историю о замке, принцах и принцессах или о стройке нового мег��полиса, о семье какой-нибудь куклы, об оживших животных, о гигантах, о других планетах и мирах и так далее и так далее.
Чем майнкрафт хуже? Да, разработчики дали майнкрафту логичную концовку в виде Дракона, но майнкрафт на этом не закончился. Наличие концовки не значит, что весь процесс игры теперь должен зациклиться на прохождении. Это твоё приключение.
Я думаю, что эту разносторонность игры сейчас очень хорошо показали зарубежные стримеры/ютуберы. Да, я про Дрим СМП и Дрима в целом. Я не то, чтобы ярый фанат Дрима, теперь нет, но его творчество и правда заслуживает внимания. Гляньте на его контент - он весь состоит из майнкрафта, но при этом, он умудрился вместе со своими друзьями показать обе стороны игры: приключение и прохождение.
Практически весь его ютуб канал состоит из видео, где он каким-либо образом проходит майн, с различными препятствиями, усложнениями и задачами. В прошлом это были записи спидранов, сейчас это мэнхант. В этих видосах он активно использует многие фишки, позволяющие быстро и эффективно пройти некоторые части игры (когда я впервые смотрел его спидраны, я охренел, что майн может быть настолько простым и доступным в прохождении, что сам захотел его пройти).
С другой стороны - его стримы, точнее, самые первые. Поговорим про ДСМП. Когда появились снапшоты 1.16, он со своим другом создал личный сервер «просто повыживать и почиллить», на который, впоследствии зашли и другие, общие их друзья. Они своей компанией привыкли быстро искать нужные вещи для Незера и Дракона, но Дрим довольно строго сказал им прекратить, потому что они тут не проходят, а просто чиллят, и о Драконе они могут забыть.
Потом появился Томми и Вилбур и понятие об этой игре точно изменилось. Началось приключение со своей особенной историей, людей приходило всё больше и знаете что? Они просто веселились, общались, и порой, придумывали такие вещи, которые майнкрафтом вообще не подразумевались!(Предмет для зелий, которые должны облегчить игроку прохождение? Показатель моей мощи и власти на всём сервере! Музыкальная пластинка, созданная для уюта и механизмов, которую легко можно достать? Ценность, из-за которой можно устроить конфликт, провести несколько войн, образовать и разрушить отношения между людьми и целые государства!)
Мне совсем не нравится то, что люди спорят по поводу полезности мобов, которых нам дали для голосования. Не зацикливайтесь на полезности, учитывайте и атмосферу. Почему ваше выживание не может иметь долгий и тернистый путь?(стримерам это наоборот на пользу, особенно с твича, кхм-кхм)
Обобщение:
Зак, и лига кубизма душные, не замечают, либо не хотят заметить приключенческий настрой майна, люди спорят о полезности мобов и хейтят светящегося спрута и эллея, что меня бесит(они милые и забавные, какого хуя, у вас и так полно способов сделать фермы, причём достаточно эффективные, нахуй вам ещё??Зак, голем не поможет тебе спидранить, и в строительстве, насколько я знаю, ты тоже не слишком заинтересован)
Я хотел высказаться, я высказался. Мне похуй, что я написал сочинение, похуй, как на него отреагигуют(и отреагируют ли вообще) люди. Если я найду единомышленников, будет круто.
Tumblr media
29 notes · View notes
sims4littlebird · 4 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Здесь начнется история моей вселенной симс4.
Много персонажей, много магии, много повседневной жизни и сюжетных историй.
Главная героиня - Адель Нуаре-Шерро ( Adel' Nuare-Sherro ), которая
живет со своим преданным другом волкодавом по кличке Хродгар Ульф в Бриндлтон-Бэй в районе Верфи Вискермана или по-простому - Рыбачья бухта.
Адель имеет французские корни. Родители родом из Шам ле Сим, откуда ей пришлось переехать после смерти любимой бабушки, которая воспитывала Адель с детства. Дело об исчезновении самих родителей Адель так и не было раскрыто и за истечением времени было закрыто и передано в главный архив.
Ну, а тем временем, Адель поступила в университет Бритчестера на факультет кулинарии. Пса пришлось временно отдать своему соседу, а самой переехать в общежитие соседнего города. Переезд дался сложно из-за жары и нехватки кондиционера в автобусе, поэтому по приезду, было очень приятно искупаться в местной речке с соседкой по общаге.
Внимание. В моей игре присутствуют дополнительные материалы, скаченные симы других авторов, которые выполняют не менее важные роли в моем мире, скаченные участки и моды. Никнеймы авторов я не запоминаю, но выражаю огромную благодарность за их творчество и труд.
26 notes · View notes