Tumgik
#キャラクターシート
eienmomoko · 1 year
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望海 叶 Nozomi Kanae 高天原 尊 Takamagahara Mikoto 男/27歳 10.28 - 蠍座
出身シナリオ:鰯と柊 HO1:鰯
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kujotakaya · 1 year
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nihongo · 7 months
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グレムリンとグレムリンの仲間の皆さん、こんにちは!
今年は、不気味な季節のちょっとした楽しみのために、定番の幽霊とガイコツの仲良しコンビが復活します(私たちは親しみを込めてヒューイとボーンズと呼んでいますが、好きなように呼んでくれて構いません)。
皆さんにしていただくことは、ファイター(または愛すべきキャラ)を選ぶことだけです。もちろん、このチャレンジのために自分のキャラクターを作ることもできます。私たちはあなたのボスではありません。あなたこそがあなた自身のボスですから。
自分の小さなキャラを選んだら、以下のプロンプトを見て、ブレインストーミング、ムードボード、妄想の設定を思う存分楽しんでください。スケッチをしたり、キャラクターシートを書いたり、とにかくちょっとワクワクするでしょう。
10月の最終週(10月23〜27日)には、以下のプロンプトが実施され、選んだバディを毎日「ドレスアップ」できます:
23日(月):最高の悪役
24日(火):お気に入りのバービーかケン(アランでもOK)
25日(水):海賊!
26日(木 ):ツアー衣装
27日(金):自由自在な変身
ハッシュタグ#cursed costumes(英語で入力する必要があります)を使用すれば、ハロウィーンパレードのダッシュボードタブや10月31日のTumblr Tuesdayの投稿に掲載されるチャンスが生まれます(あなたのヒューイやボーンズを暗闇で踊らせたい場合は、リブログの許可機能を使うことをお忘れなく)。もちろん、いつものように自分の好きなタグを自分の言葉で投稿に追加することもできます。
さあ、始めましょう。おどろおどろしいもの、派手なもの、悪趣味なもの、面白いものを作ってください。そして、勇気があればエントリーして、ダッシュボード全体で踊れる素敵でフレンドリーな仮面舞踏会を一緒に作り上げましょう。
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swagreecrow · 16 days
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Yo Stefany
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@inspiredwriter @kawaiibunga @hedgehog-dreamer @luna-tmnt @luna-tmnt @dai-su-kiss @levana-art @razzy-zaz @raphy-the-turtle @raphaelsrightarm @donatello-writes @donnies-fake-eyebrows @rainbow-squirrels-7 @raisans-art @akarihamato04 @wolfroks @another-tmnt-writer @angel-of-the-redacted @android-cap-007 @androgynousenemydetective @lordfreg @psiquic-a-blog @imaginashon @imababblekat @imthegreenfairy86 @angelicdavinci @all-things-tmnt @red-knight-raphael @kathaynesart @rexim-djm @reptile-eye @red-knight-raphael @reddenedsais-inactive @lazyafgurl @theroachsalad-blog @thelostandforgottenangel @mikey-angelo-hamato @mikeyshulagirl @miss-andromeda @mishacakes @mishajeans @venisdemilo @baraturts @foulbonkcolorempath-blog @dragonfairy19 @tmnt-life-of-a-terrapin @tmntvenisxleo @nomonoma @notjustdragonspages @lyzuka @coffeestation @donnies-the-encyclopedia @rl800 @cthonyxa
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"Huh?! What the actual...?! How did my hair...?!"
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@echoing-heartbeats
@mrsgiovanna
@briagiovanna
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icarus-suraki · 2 years
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I saw a post about making the bishonen version of yourself in this picrew and I didn’t want to barge in on the post but I still wanted to join in and...
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So feel free to join in too, if’n you’d like. (It’s not a picrew with a ton of options but still a bit fun.)
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965-sf · 2 months
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オーダー紅茶作ったよ
代官山THÉSIERさんで私の創作の『てんがいちかく』の概念紅茶を作ってきました!
もともとは六本木店(現在閉店)で行われていたサービス「世界でひとつの紅茶」ですが、代官山でも期間限定で販売を行っているのでそれに行ってきました。
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代官山の実店舗では自分で紅茶の一覧を見て作る形式だったので、初めての自力概念××でした。私の大喜利力が試される。
あと写真の画質が大変悪いです。
以下レポートになります。
■簡単な流れ
店舗で以下の項目が掛かれた茶葉の一覧を渡されます。
①茶葉の名前
②3つくらいの茶葉/花言葉
③茶葉のにおいや味の説明
全部で40種くらい。ハーブ系とフレーバー系で大枠別れていたのかな。
そこから自分のイメージしたものに合わせて5~6種類程度の茶葉を選びます。
お店の人に気になる茶葉を伝えるとそれを見せてくれたり、逆にイメージカラーを伝えるとそれに合わせた茶葉を選んでくれたりして楽しかったです。
選び終えたらお店の人がどういうイメージや香りや味にしたいのかヒアリングしてくださって、それに合わせて茶葉の配合をしてくれます。
調合の待ち時間は15分くらいでした。値段は5500円。
通販の方だとキャラクターシート提出で概念紅茶を作ってもらえます。
通販だと茶葉は3種類。値段は3800円。
解釈部分を他人に任せたい時は通販がおすすめです。その代わり現在だと届くまで3か月程度かかります。
通販の方は過去に自創作の『xoxo A to M』の斑鳩ピースさんで利用したことがあるが、紅茶に造詣が深くないのでなに書けばいいのかわかんなくてお蔵入りしています。
■本編
とりあえず私は紅茶の味が全然わからないので、味は全切りして花言葉と色で選ぶことにしました。
結果
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見て!!!!!!!!!全部ハーブ!!!!!!!!!全部お花!!!!!
綺麗だね。
残念ながら百合の花はなかった。
以下選んだものと説明の転写。口語体の補足はメモ取ってない状態の記憶なので話半分に聞いてください。
①バタフライピー
花言葉「小さな恋」
青系のハーブ/癖がほとんどない優しい香り/幸せな気持ちにフワフワしてるイメージ
幸せな気持ちにフワフワしている小さな恋が良かったので選びました。
これ単体で入れると青くなるらしい。てんがいちかく自体のイメージは朝の青空なのでいいね~。青は食欲減退効果もある。
②ローズ
花言葉「愛」「美」「情熱」
赤系のハーブ/バラの花香が鮮明に香る/美しさや愛情に溢れるイメージ
この世で一番有名な花言葉なんじゃないかと思ったのとこれを入れなきゃ嘘だろ!と思って入れました。
ローズ単体だと赤くなるのですが、酸性なためバタフライピーと混ざると紫っぽくなるらしい。
これを聞いて自分で紅茶を入れる時の配合によって色が変わる紅茶ってめっちゃてんがいちかくじゃーんと思って全部ハーブに切り替えた。
③ラベンダー
花言葉「清潔」「優美」「沈黙」
紫系のハーブ/ラベンダーの花香が華やかに香る/静かで優れて美しいイメージ
「沈黙」が入っていたので採用。あと見た目が小粒でかわいい。
④金木犀
花言葉「謙虚」「謙遜」「真実」
黄色系のハーブ/優しい香りとほんのりとした甘み/生き生きと輝いているイメージ
「真実」が入っていたので採用。
あと私が金木犀好きなので。
⑤マリーゴールド
花言葉「可憐な愛情」「健康」「生命の輝き」
黄色系のハーブ/優しい香りとほんのりとした甘み/生き生きと輝いているイメージ
マリーゴールドってたしか「孤独」とか「絶望」とかの花言葉あったよな~というのとマリーゴールドの名前が聖母マリアから来てたよな~って思って採用
あとから調べたらいろんな神話と紐づいている花なんですね!似合う~。
今回のマリーゴールドは色が黄色だけどどのマリーゴールドなんだろう。
あとマリーゴールドは病気になりやすいイメージがあったので。
⑥サフラワー
花言葉「夢中」「情熱」「装い」
赤系のハーブ/柔らかいフローラル系の香り/熱意のまま突き進むイメージ
「夢中」と「装い」が入っていたので採用。熱意のまま突き進んでいたので良し!
これを入れると黄色になるらしい。見た目が細長くてかわいい。
⑦ヒース
花言葉「孤独」「寂しさ」「私は私らしくありたい」
紫系のハーブ/控えめな花の香/悲壮感が醸し出されるイメージ
花言葉全部採用♡これも小粒でかわいかった。
配合は全部同じくらいにしてもらいました。
店員さんの説明だと自分で入れる時のバタフライピーの量によって青になるか紫になるか変わるので、入れるのがちょっと難しいらしい。へ~!
パックに入れてもらった状態。
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写真のせいで分かりにくいけど見た目かわいい~~!これが青色か紫色になるの想像できないな~どの色になるのか楽しみ!
■入れた結果
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ド緑。
いや、店頭では最初由里タイガ君単体で作る予定で「緑のものはありますか?」と聞いていたレベルだったのでこれはとても嬉しい誤算です。由里タイガ緑だ!
バタフライピー+ローズ=紫
紫+サフラワー(黄色)=緑が配合によって起こるのかな?ちょっとよくわかんないですが嬉しいね!面白いくらいに緑なので飲んでいいのか不安になる。
香りは全部がハーブのおかげかかなり爽やかです。
味は最初の口当たりはかなりスース―と抜ける感じなんですが、何度か飲んでるとほのかに甘みが出てきます。
あと奥の方になにかスパイシーさを感じる。これはなに。
なんか飲むたびに感想が変わって面白いです。これ私の入れ方のせいなんだろうな。
味のことは完全に無視して、色が入れるたびに変わることと全部の茶葉を花にする縛りで作ったのですが、おかげで自分では買わない味になったので楽しかったです。
そして夜の12時前くらいに飲んだのですが、めちゃ爽やかだったので目が冴えてそのあと寝れませんでした。
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higashiazuma · 4 months
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ヤンヨグトラック卓#0 おいでませニューフェイス
!ご注意! このログには、初心者による裁定ミス、吟遊プレイ、内輪ノリなどが大量に含まれます。 どんとこいガハハ!な方のみ、お酒でも飲みながらのんべんだらりとお楽しみください。
年の瀬も迫る12月。 前回バッドヤンキー画定深刻を倒した二人のヤンキーに、新たな試練が訪れた! そしてそこには、新たなグッドヤンキー二名の姿も!
GM:では、皆さんで楽しいセッションにしてきましょう! 夜露死苦!! 小野 蒼真:\夜露死苦/ 劔 理一:夜露死苦ゥ! 稲原 アギト:シャアアアッス! 似天堂裕太郎:おっけーです!! GM:キャラクターシートはもうできてますので、何をしていたか武勇伝表を順番に振っていきましょう 武勇伝を自作することもできますがどうしますか? 稲原 アギト:ダイスの声を聞きたいです!
コロコロ
GM:「バッドヤンキーチームの兵隊が襲い掛かってきたが、撃退した」
小野 蒼真:っょぃ 劔 理一:普通に前回のセッションでは
※前回のセッションは「ヤンヨグ鮭卓」で検索だ!
GM:ああー、前回のバッドヤンキー画定 深刻(かくていしんこく)の残党が襲ってきたけど返り討ちにしたと 稲原 アギト:おれはベイブと強襲場(正しい強襲を覚える場所)に通っていた
※なんて? ※ちなみに「ベイブ」はアギトさんの連れのモルモットのことです。
劔 理一:強襲場 小野 蒼真:正しい強襲 GM:「オラー!!」「画定様の仇だオラー!!!」「ザッケンナーーーー!!!!」 稲原 アギト:対抗車線にはみだしてきたためハンドルをきりかえして返り討ちにしたのだ 似天堂裕太郎:かっちょいい 劔 理一:目に浮かぶようだ! 稲原 アギト:クラクションがけたたましく鳴り響く プップッププププププーー(プイプイ) 小野 蒼真:モルッ GM:そしてその光景からついた二つ名が…!  前回のをそのまま使うこともできますが振りますか? 稲原 アギト:振るとしよう
コロコロ
GM:「ファッションヤンキー」 似天堂裕太郎:うーんこれはファッション 稲原 アギト:ちょっとゲーミングになったかもしれない GM:プイプイ言ってるし 稲原 アギト:オールドファションを片手にしている
※なんて??
小野 蒼真:おいしい 稲原 アギト:ポンデリングは軟弱 もぐもぐ 劔 理一:肩にベイブを手にオールドファッションを携えたヤンキー、いろんな意味でおいしい GM:ファッションヤンキーってそういう!? 劔 理一:でも確かにポン・デ・リングは軟弱扱いされそうだな真の男には…(?) 似天堂裕太郎:ポンデリングは子供の食べ物だよな! 劔 理一:やはり男は硬派(※食感的な意味で)でなければと… 小野 蒼真:ちょっとトゲトゲしてるし 劔 理一:ゴツゴツもしてるし GM:ポンデリングと口にしようものならMEXICOでは生き残れない 稲原 アギト:やはり荒野が足りないというわけだ GM:では二つ名修正はHP+3ですね どうぞご記入ください  色んな意味でタフな男ができた 小野 蒼真:タフ・オールドファッション・ヤンキー
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GM:そして皆さんは、そんな彼の噂を耳にするわけです  ダチ欄に 稲原アギト の名前を記入してください 小野 蒼真:わあいお友達 稲原 アギト:よく来たな 似天堂裕太郎:なるほど……俺は福袋をすでに予約したから仲良くできそうだな!
※おそらくミスドのポ●モン福袋のことを言っている
GM:リヒトさんも、アイツあの後そんなことやってたのか…って感じで全員第一印象表を振りましょう!1d6���うぞ!
稲原アギトさんへの第一印象表の結果。 劔 理一 → びっくり 小野 蒼真 → びっくり 似天堂裕太郎 → スゲエ
劔 理一:あっ思ったより驚いてた 「強襲場? 対抗車線???」ってなってた 小野 蒼真:あーしフレンチクルーラー派だし… 似天堂裕太郎:スゲエ! 劔 理一:なんかマリカーとかになぞらえて普通に感嘆している!? 小野 蒼真:可愛さがにじみ出てきてる 稲原 アギト:じゃあバナナの皮を5連で引きずっている
GM:声出た
※想像したら耐えられなかった
似天堂裕太郎:あいつオールドファッション食ってやがるぜ!withポン・デ・ショコラ  えっバナナの皮!?  やべえな! GM:スゲエ… 小野 蒼真:思わず真剣な顔になっちゃうよ 劔 理一:確かにそれはスゲエ
稲原 アギト:物理法則を無視したバナナの皮5こが整列しメキシコの墓標のように並んでいた
GM:そろそろ隣室に不審がられる声が出ました  「グワーッ!」スピーン「グワーッ!」スピーン「グワーッ!」スピーン「グワーッ!」スピーン「グワーッ!」スピーン 劔 理一:なんかもうこうなったら理一も目撃したほうがいい気がしてきた GM:うん もう 目撃してていいですよ皆さん  結果、「びっくり」「スゲエ」ですもん 劔 理一:「おいおいマジか…いくらなんでもこいつはMEXICOじゃあねえか…」(ハニーグレイズドを食べながら) 似天堂裕太郎:すごい 稲原 アギト:成し遂げたな 小野 蒼真:やべーとこきちゃったぜ
※ほんとだよ。
GM:では続いてリヒトさん、武勇伝をロールor自作です 劔 理一:はーい! ここはダイスに委ねましょう!
コロコロ
GM:「へました仲間を助けるため、頭を下げた」 劔 理一:あっなんか普通にかっこいいのがきた 小野 蒼真:お、男前…! 稲原 アギト:一番かっこよいやつ 劔 理一:誰に対して頭下げたのかな なんか別のチーマーグループなのか、それとも大人相手なのか GM:あるいはさっきの場面にちょうどポリが来たとか…? 劔 理一:ああーーー GM:お好きな方向性で 稲原 アギト:橋から落下してもくもくしたクレーンで釣られるのもアリ GM:プイプイプイ(救出音) 小野 蒼真:何故か鮮明なイメージがわかってしまう…! 稲原 アギト:マンマミーヤ! 似天堂裕太郎:マンマミーアはなんか!  メキシコっぽくはちょっとあるけど! 似天堂裕太郎:あるけど!!!
※みんなのアギトさんの脳内ビジュアルにヒゲと赤帽子が生えかねない
GM:「あのさぁ、何かさっきこの辺で騒ぎがあったて聞いたんだけどさぁ」 劔 理一:じゃあ、なんかとりあえずアギトさんが色々あってバッドヤンキーの残党を蹴散らした後  うっかり警察沙汰…か、まあ少なくとも教育委員会沙汰になりかけたところでこう、リヒトが前に出て 似天堂裕太郎:教育委員会沙汰! 稲原 アギト:まずい みまもりSwitch隊が来る GM:このマッポーの世で生きていたのか教育委員会! 劔 理一:確かに色々とマッポーの世だけれども!!! 劔 理一:こう、竹刀を担いだ、珍しく学ランを着崩していない姿でザッ…と現れるわけですよ GM:ヒューッ! 似天堂裕太郎:カッチョイイ 稲原 アギト:嬉しい GM:ざわつく一同「だ、誰だねキミは!」 劔 理一:「確かにアギト…稲原さんはちっとばかり枠をはみ出た男だ。  だが、あの暴走――暴走じゃあねえ、一般人に巻き添え出さねえようにシャバい野郎どもを片付けた。  それがどれだけスゲエことか、あれだ、『道路交通法』…知ってりゃ理解できるだろ」 「だから――劔 理一が頭下げます。騒がしくしたのは許してやってください」 劔 理一:と、こういう感じですかねたぶん GM:「ぐっ…それは…」ざわ…ざわ… 稲原 アギト:「くる日もくる日も真の男でいつづけるのはむつかしい。お前はそうだということか」  あ、ダイス見てから言えばよかった ダイスが楽しみだなあ! GM:教育委員長「ムッハハハハハ!!!!今時肝の据わっている学生ではないか!!!」 劔 理一:wwwwwww 稲原 アギト:教育委員長も真の男なのかよ 小野 蒼真:将軍の風格 似天堂裕太郎:あれ……教育委員会も味方なんじゃ…… 劔 理一:もう完全にビジュアルがこないだのブラックフライデーで1巻33円になってた漫画のあれだよ!!! それはともかく どうしよう正直今の二つ名もかなり気に入ってるんですよね(PLは) PCはめちゃくちゃ不本意だと思うけど
※教育委員長はオーガニック・トロマグロ・スシを一度に二つ食べた
試し振りダイスと相談のうえ、リヒトさんの二つ名は、PLさん曰くPCはめちゃくちゃ不本意という「中学時代はすごかった」をキープということに。
GM:はーい 武勇伝表により二つ名修正が「HP+3」に変更されまーす 稲原 アギト:おなじタフさを感じる 劔 理一:変更しました!
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劔 理一さんへの第一印象表の結果。 稲原 アギト → パネエ 小野 蒼真 → たばい 似天堂裕太郎 → アウトオブ眼中
小野 蒼真:ニテンドくん! 似天堂裕太郎:ゲームしてもらえなかったのかな……
※ゲームに誘ったというのですか
似天堂裕太郎:むしろアウトオブ眼中されてそうだな 小野 蒼真:パネエ~~~~ 普通にかっちょよかったんだろうな
GM:改めまして、似天堂さんの武勇伝行きましょうか!  表を振るか、自作するかどちらか選べます 似天堂裕太郎:もちろんこいつにかけるぜ!!(スチャ)(ダイス)
※サイフィクプレイヤーの鑑である
GM:バッドヤンキーチームの兵隊が襲ってきたが、撃退した 小野 蒼真:っょぃ GM:ここは今回のバッドヤンキーを出しましょうか 稲原 アギト:隣乗ってた?2Pだった?  今回のか!別件だ  そっちはDLCだな 似天堂裕太郎:スマブラで勝ったとかじゃないんですか!? 稲原 アギト:じゃあ一方そのころ…で%が下に出てるやつか… GM:じゃあそうしましょうか!いつものようにチームの仲間で…ちょっと公共性があるとこがいいかな、公園でスマブラやってたら… 似天堂裕太郎:バッドヤンキーが襲ってきたがそいつらと64人トーナメントスマブラ戦で優勝してやったぜ!! 世界観があってるのかわからん!!
※GMにもわからん。
GM:そう!「おいおいここは俺らのアソビバだぜえ!?」ってバッドヤンキーの兵隊たちが現れて 似天堂裕太郎:コレに懲りたら公園の滑り台を占拠するんじゃね―ぞ!  そこはチビ(小学生)達の場所だ 小野 蒼真:(滑り台占拠してたんだぁ) GM:「オレらが斬馬祥さんのチームだってわかってんのか!」「アツい勝負しようやあ!!」 → 「「チクショウ!覚えてやがれえ!!!!」 稲原 アギト:おっ 重要ワード出てきたな  CoCだったらメモを取っていた 小野 蒼真:人名だ! 稲原 アギト:これはヤンヨグなのでおれはメモを取らなかった 似天堂裕太郎:つまりヤンヨグではメモを取らなくて良い 劔 理一:まあ概ね大丈夫ですね GM:はい 小野 蒼真:わーいきおくりょくにやさしい GM:それが捻じれて伝わって、あの斬馬のチームを50人以上倒したらしいと  そんな噂を聞いた皆さんはダチリストに似天堂裕太郎さんのお名前をお書き添えのうえ  第一印象表です!全員1d6をどうぞ! 似天堂裕太郎:みんなとダチになりたいなー
似天堂裕太郎さんへの第一印象表の結果。 稲原 アギト → パネエ 劔 理一 → パネエ 小野 蒼真 → たばい
小野 蒼真:タバーイ! 劔 理一:「単騎で50人以上だ? そいつはパねえな…」 稲原 アギト:アギトのなかで、 タバイとパネエでなんか使い分けがあるらしい GM:ちなみに斬馬 祥は…  「熱い」物を愛する男、という噂を聞いたことがあるでしょう。  熱い喧嘩が大好きで、闘争を求めては近隣の学校を荒らしまわっている、『やべえ奴』です。 劔 理一:ふむふむ 稲原 アギト:アーマードコアの新作が嬉しかったのかな…<斬馬
※好きそう。
GM:あ、二つ名まだだった!つい順番が!  ダイスどうぞ! 似天堂裕太郎:私ですよね! GM:はい! GM:「超獣」  二つ名補正はHP+3ですね
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似天堂裕太郎:超獣 小野 蒼真:たばい GM:クッパ使ってたのかもしれない 似天堂裕太郎:まるでゴリラのような動きだった 稲原 アギト:ドンキーコング↓Bかもしれない
※百人組手御用達のやつ
劔 理一:みんなHPがたくましくなってゆく GM:今日のヤンキーは概ねタフガイだ 小野 蒼真:鍛え上げられていく GM:タフでなければガイヤンキーでは生き残れないのかもしれない 似天堂裕太郎:HPで受ける! GM:だいたいあってます
GM:最後に蒼真さんの武勇伝を決めましょう!表or自作! 小野 蒼真:ダイスふりたいです!!!!  (素振りの音) GM:はーい!d66をどうぞ! GM:バッドヤンキーと何度も戦い、ライバルとして認識されていた
※すべてはここから始まったとかなんとか。
GM:マ? 劔 理一:つよいな!? 似天堂裕太郎:強キャラ 劔 理一:そんな戦闘狂みたいなバッドヤンキーから認知もらえるなんて 稲原 アギト:二周目から出るのも納得だよ 小野 蒼真:やめろーファッションは相手を傷つけるもんじゃねえ! あーしとコーデバトルだ GM:あ、バッドヤンキーがあの 特技言えないんですけど 武術やってて 似天堂裕太郎:ぶじゅつ GM:それで道場同士でやりあってたってのはどうでしょう 劔 理一:そうだ蒼真さんも武術を! 小野 蒼真:割と正式な方法でバトルをしていた…!!! 似天堂裕太郎:カッコイイ! GM:中学時代に割とバチバチやりあってた感じで 同中だったのかな 劔 理一:文字通りの意味の異種格闘技戦をやってたんだ… 稲原 アギト:まずいファッションヤンキーファッションヤンキーにはやぶれるかもしれない パチもんだからな… 小野 蒼真:同中だったのかもしれない…  中学時代は習い事真面目にやってたから…ちゃんと勝負してたんだね… GM:あ、そうだ。バッドヤンキー、中学…?時代はテコンドーやってたことにしよう  で、同じ道場にいたと 小野 蒼真:何か別のルートが芽生えそうになってきた 劔 理一:しかし何かがあって道を違えてしまったのか…  方やバッドヤンキーに…方やギャルに… 小野 蒼真:一体ふたりに何があったのか GM:斬馬はわりと闘争を求めるタイプなんですけど  わりとっていうか強烈に 似天堂裕太郎:おおお……強烈に……!  Splatoonも準備しておかなきゃ
※一緒に遊ぶつもりでいらっしゃる。
稲原 アギト:ガチマッチか… GM:蒼真がギャルに舵を切ってしまったので、それを期に道場を去った…とか? 劔 理一:だめだ闘争を求めるって言われたらもうアーマードコアしか思い浮かばない 劔 理一:最新作は3v3までできるからこの人数でもあんしんだ 似天堂裕太郎:アーマードコアも用意しないと……switchでできないからすてぃーむだっくを…… 小野 蒼真:一緒にギャルやる?って誘ってバチ切れられたんだと思う GM:それはブチ切れますね「アンだとお!!!!」 小野 蒼真:そして道を分かつ二人 GM:「見損なったぜ…テメーこそは俺のライバルだと思ってたんだけどな……あばよ」  葉っぱをプッと噴き捨てて、ザックを背負って砂煙の中へ…  なんかそういうことがありまして 劔 理一:葉っぱを吹き捨てるの想像が容易すぎて 似天堂裕太郎:あれ……私のやってるセッションと2卓同時並行だったかな????? 小野 蒼真:「あー…そういうこともあったかなー(テキトー)」と思い出しつつ、POPTENをチェックしている蒼真であった 劔 理一:あっこれがいわゆる超一方通行激重感情系だ!!! GM:そしていつしかついた二つ名が…!
ダイスを振る小野 蒼真PL。コロコロ。
GM:天上天下
稲原 アギト:わかる~~~ 似天堂裕太郎:あってる!!!!!!!!!!!!!! 劔 理一:めちゃくちゃしっくりくる 小野 蒼真:唯我独尊~~~~~~  キーホルダーに彫っとこかな、天上天下 GM:二つ名修正は「打たれ強さ+1」ですね 劔 理一:タフだ! 似天堂裕太郎:おおーーー
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GM:そんな彼の噂を聞いた皆さん、ダチリストに小野 蒼真の名前をご記入のうえ、第一印象表を1d6どうぞ! 小野 蒼真:ドキドキ
小野 蒼真さんへの第一印象表の結果。 稲原 アギト → びっくり 劔 理一 → びっくり 似天堂裕太郎 → スゲエ
劔 理一:そりゃあびっくりだよ 稲原 アギト:なんか見てたっぽいな 劔 理一:リヒトも中学時代に武術やってた勢なので(剣道だけど)、もしかしたら当時の姿とか知ってるかもしれない ちらっとだけ 小野 蒼真:武術勢! 似天堂裕太郎:産まれてこの方帰宅部さ GM:ちょっとセピアっぽい効果入れて、アノクサがカサカサ転がってて GM:「一緒にギャルやる?」「アンだとお!!!!」  そりゃびっくりだよ 小野 蒼真:とんでもないところを目撃されてしまった 劔 理一:まさかあの○○中代表の小野君がギャル云々言い出すとは思わなかったし実際とても筋金入ったギャルになってて二度びっくりさ GM:それは本当にそう  さあ皆さん、ダチリストのIQは良い感じになりましたでしょうか
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稲原 アギト:だいぶメキシコにやってこれた 劔 理一:リヒトけっこうびっくりしてるな 常識人なんだな(この中では) 小野 蒼真:たばい感じになってきました GM:やったぜ では皆さんそんなかんじで日々を過ごしているとですね 似天堂裕太郎:いけ!カイリュー!!破壊光線だ! 稲原 アギト:隠し通路を探して逆走(ププププププーイ) GM:ある日「…けて… 助けて…」的な声が頭の中に響きまして 小野 蒼真:破壊光線受けた人でてきてない?
※GMの描写とPCの日常描写が衝突事故を起こしている。
劔 理一:次は何のアルミカップがひかるんだ 高野豆腐か ひじきの煮物か
※前回のセッションでアルミカップを光らせて転移させたのを警戒しているリヒトPL。
稲原 アギト:まずい 早くい世界に飛ぶんだ  い世界なら悪の組織に破壊こうせんをうってもいいらしいと聞いたぞ GM:似天堂さんは、突然switchの液晶がまばゆく輝き始めます  目も開けていられないくらいに 劔 理一:レジェンドアルセウスかな 稲原 アギト:帰れない奴きたな 似天堂裕太郎:ヒスイ地方に飛ばされそうなオーラが GM:蒼真さんは、化粧中ですかね? 小野 蒼真:お化粧してます! GM:はーい!助かりみがあります!コンパクトミラーが光り出します。ピカーー 似天堂裕太郎:あれは……CANMAKE!  もっと良いの使ってるかも知れない
※コスメブランド。なんかこう、キラキラしている。キラキラ。
劔 理一:目元にラメ盛ったりつけまつけたりしてたらミラーがひかる! 小野 蒼真:変身できそう 劔 理一:最近の高校生、普通にデパコスとか持ってますしね…
※デパートコスメのこと。価格帯は広いけど、基本的に良いお値段がする。
GM:アギトさんは…どうしようかな、走行中ですか? 稲原 アギト:うむ。風を感じている GM:じゃあ手信号して角を曲がったところです  角を曲がると、そこは…!みたいな 稲原 アギト:スッス(プイプイ) 稲原 アギト:新しいショッット・カットを発見したな GM:一方リヒトさん GM:あなたにはやらなければいけない処理が残っている! 劔 理一:えっ GM:BGMはポケ●ンSVの調理BGMです 劔 理一:あっ(察し) GM:今日も今日とて自分のお弁当を作っています そうですね? 劔 理一:もちろんです 全体的に味は濃いけど彩りはそれなりに豊かな男子高校生弁当を… GM:では『料理上手』発動!『料理』を目標値として2d6で判定です!特技を持っているので目標値は5ですね!どうぞ! 劔 理一:うおお唸れPCのフライパンとPLのすとろんぐぜろ!!!
結果、出目は7!問題無く成功。
GM:いつもどおりおいしくできました 劔 理一:フウーッ GM:持ち物に「お弁当」を追加してください 小野 蒼真:お弁当持参! 似天堂裕太郎:かわいい GM:ヤンキーの持ち物欄が お守りとお弁当である 小野 蒼真:心があったまってきた 劔 理一:「梅肉カツに味玉とブロッコリーのおかか和え、昨日の残りのきんぴら、あとは適当に飯を…いや、せっかく冷凍の炊き込みご飯が残ってんだ、焼きおにぎりにして入れるか」  「まあこんなもんだろ、こんなもん」  そういうヤンキーです GM:伏せろ!飯テロだ!!! 小野 蒼真:無理です被弾しました!!! GM:で、洗い物を始めたタイミングでシンクが光ります。ぴかーーーー 劔 理一:そっちが光るのか!!!  確かに水回りの掃除は欠かさねえがここまで光るほどじゃあないぜ! GM:掃除も上手だ!マスターシーンはいりまーす
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kokananbarafl · 5 months
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>11/23に頂きましたFLのお返事です
この度はご縁をありがとうございました!初めてのボイス発注で、選んで頂けましたことVAとしてとても光栄です…!
何度も聴いて頂いた上で納得して頂けたとのこと、幸せ者です。実は演じさせて頂くにあたって、声の高さやテンポ等何パターンも録っては変えてを試行錯誤させて頂いていました♪クールをしっかりと軸にしつつ、キャラクターシートの「一度関係を持つと放っておけないツンデレ気質」など愛らしい面も素敵だなぁと思ったので、そんな奥行きがスパイスとして出ていましたら嬉しいです*
お相手様へのボイスにつきましても、ありがとうございます!!嬉しい着弾のご報告に、私も幸せを分けて頂いたような気持ちです。PL様の素敵な発注文と、PC様同士の尊いご縁あってこそです♪
今後もご活躍を応援しておりますね!
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lion7line · 6 months
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東京ゴーストマティカHO2
HO2 狗 -Enoko- 君は獣のように俊敏で鼻が利く。 人間離れした肉弾戦を得意としているだろう。
補足 物心ついた頃から異能を発現させている。 見目は人間と変わらないが、爪と歯の強度は獣のそれ。犬歯も目立つ。 現在19歳~21歳。任意のタイミングで現先輩にスカウトされ、19歳以降怪事庁に所属。
ハンドアウトボーナス 戦闘技能として<かぎ爪><噛みつき>の取得が可能 <鉤爪> ┗ 初期値50% ダメージ1d6+DB ┗ <こぶし>と組み合わせロールで2d6+DB <噛みつき> ┗ 初期値50% ┗ ダメージ値1d6+DB ┗ <噛みつき>に2度成功(2ターン消費)することで、対象の噛みついた部分を引きちぎることが可能。 この時、対象は<回避>の代わりにSTR対抗で振りほどきロール可能。 対象は固定ダメージ5+強制ショックロール+SIZ-1 手の場合STR-3、足の場合DEX-3 かつ部位に合わせて相応の技能に-50%
秘匿情報 君は孤児として育ち、物心ついた時から養護施設で暮らしてきた。 また、常に自分を制御しながら生活をしている。 気を抜くと破壊的な衝動に襲われるのだ。手近な物を壊してしまうこともあるだろう。 幼い頃、友達と喧嘩した際に、力任せに大怪我を負わせてしまった苦い思い出がある。 法執行機関怪事庁にスカウトされ、自分の衝動や身体的な特徴が異能によるものだと知る。 君は過去の経験もあり、頷くに至った。
▽不調            仕事をしながら上手く自分の能力と付き合っているが、ここ最近どうも調子が悪い。 いくら食事を取っても空腹感を覚える。また、ときどき味覚が鈍いように感じる。 事件現場で血の匂いを嗅いだ際、匂いの出所から目を逸らせなくなったこともある。 漠然とした不快感を覚えながら、日々を過ごしている。 キャラクターシート作成時、SAN値を-5をする。
▽特異            ▍身体能力の増強 ダメージボーナスが一段階上昇。1D6の場合は固定値+1。 危機察知能力に長けている。<回避>の初期値が<DEX5> 体力が人並み以上である。<CON>に+1 忍耐力がある。ショックロールを<CON7>で判定。 <CON*7>の成功値が100以上の場合、上限を99とする。 (成功値内でファンブルした場合、ショックロールには成功するが生命の危機を感じSAN-1) また、自動気絶はない(HP0まで行動可能)
▍野性的勘 <聞き耳>を幅広く代用可能。 <目星>や<アイデア>判定に失敗した際、<聞き耳>で再判定が可能。 ▍追加技能 行動技能<忠盾(ちゅうじゅん)> <回避>と同値の技能ポイントを得る。 任意のPCがダメージを受けた際、自分のターン消費状況に関わらず判定可能。 攻撃を弾きダメージを半減、さらに任意の数値を肩代わりすることができる。
▽先輩             君を怪事庁にスカウトした人物。 【秘匿情報】を把握している。〖不調〗を相談するか否かはPCに一任。
▍嶺良(ミナリ) 怪事庁で同じ班に所属する先輩。現在は怪事庁の社宅で同室。 能天気な言動が目立つが、構いたがりな上に妙なところでマメ。料理がやたら上手い。 似た異能を有しており、能力使用への助言やトレーニングの付き添いなど、何かと世話を焼く。 出会いに関しては任意で設定可能。 特に希望が無い場合、養護施設に視察にきた嶺良にスカウトされたことになる。
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eienmomoko · 2 years
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椪柑小夏 Ponkan Konatsu 男/22歳/大学生 8.8 - 獅子座
出身シナリオ:ワンルームディスコン モチーフ:オレンジ
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kujotakaya · 1 year
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metaleft · 6 months
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リアタイ企画【ユエヒト】
キャラクターシート
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@Ohmypopopo @yoqips様のテンプレートをお借りしました (https://privatter.net/p/10318628)
◆身上調査書
姓名:黒鶴庵治(旧姓:木々須)
年齢:33歳
性別:男性
血液型:B型
誕生日:7/19
身長:175cm
体重:65~70を行き来している
体型:薄っぺらい。在宅仕事のため体力も無い。
髪色:焦茶
瞳の色:グレーっぽい黒
視力:普通(たまにメガネかける)
きき腕:右
声の質:落ち着いた声色。すこし高い声。
身体的特徴:目の下の傷
出身:東京都足立区
家族構成:妻・娘
職業:大手ファッションブランド取引会社
恐怖:自分のせいで相手が不幸になること
癖:頬をぽりぽりする(^^ゞ
酒癖:弱い。カクテルや甘い酒が好き。
*交流向け恋人/許婚:黒鶴家の婿養子。妻・白菊 一人称:俺 二人称:~さん、~ちゃん 呼び方:苗字+さん 年下には名前
*好きなもの
食べ物:家庭料理、温かいおばんざい
飲み物:紅茶派
気候:春から夏にかけての暖かさ
色:紫
香り:ムスク等スモーキー系
書籍:ファッション系
動物:全部好き!猫派
ファッション:会社制服スーツがオシャレ。私服もオシャレ。
場所:仕事用部屋
愛用:
趣味:
黒鶴(旧姓:木々須)庵治は1990年7月19日東京都生まれ。 鈴代服飾大学卒業後、株式会社ミンスキー・ジャパンに就職。 世界的な高級ファッションブランドを扱う通販事業部に所属し海外出張も多かったが2020年からは情勢に伴いリモート業務がメインになっている。 同会社の日本支部総務部の吉良万裏と出会ったのは2015年の冬の初め。 毎年クリスマスは二人で祝う約束していた。吉良は友人と連帯保証人について揉めており、友人が事故死した事件の捜査で第一容疑者に上がっていた。裁判で庵治が当時のアリバイとして電話履歴を公開し吉良の容疑は晴れたが直後吉良は辞職し庵治の前から姿を消した。のちに風の噂で亡くなったことを知るが気持ちの整理はついていない。 兄弟の友人のつてで縁談を持ち掛けられ現在は黒鶴家の婿養子として妻・白菊、娘・雛と生活している。白菊の地元を離れたい意思を汲んで都会のマンションの一室を購入した。 傷は子供の頃サッカーボールで割れた窓ガラスの破片で切った痕。傷跡が深く見られて気遣わされるのも面倒なので隠している。
【関係】 妻・黒鶴白菊
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swagreecrow · 2 months
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Yo Stefany
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htbbth · 8 months
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23/09/09(土)10:09:37No.1099613469+ 10年以上前の話だけどmayだったかの蓬莱学園スレに親が参加してたよ!ってとしあきが現れて 親にキャラクターシート見せてもらった!って上げた写真が紅柄りぼんの奴で 全員ひっくり返った思い出がある
#(2)虹裏 img [返信]
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tukumoteiog · 8 months
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セッションゼロの台本
 下記は、セッションゼロを運用するにあたっての大まかな流れを書き出したものです。セッションゼロの概要については、D&Dのサプリメント「ターシャの万物釜」の記載内容や、当blogの翻訳記事をご参照ください。  プレイグループや扱うタイトル、シナリオによってセッションゼロの都度内容は変化するものですが、一例としてご確認いただければと思います。
 内容としてはセッションゼロを行うために参加者が集まったところから始まります。  セッションゼロの日程決めについて説明が必要な場合は、「ゲーム内容についての事前のすり合わせと顔合わせを兼ねた準備と相談会です。みんなでゲームを楽しむために、好きなことや苦手なことも事前に確認しておきましょう。キャラクターの作成なども一緒に行います」というように伝えて、日程を決めるとよいでしょう。
0:席決め  セッションゼロを始める前に、席順を決めておきましょう。  ゲーム自体に不慣れな方や、声の通りにくい方をゲームマスターの近くの席に設定すると進行がスムーズです。
1:自己紹介 「皆さん今日はご参加いただきありがとうございます」 「ゲームマスターをさせていただく〇〇です」
「今日はセッションゼロということで、要は事前の雰囲気説明やキャラクター作成を行う会という内容です」 「初めて顔合わせの方もいらっしゃるので、まずは自己紹介をしていきましょう」
※ゲームマスターから順番に自己紹介を行うとよいでしょう。  自己紹介の内容は下記のようなものです。堅苦しくないようにしましょう。
・お名前(ハンドルネームでも可。他の人から見やすいように、名前を書き込むカードなどがあるとよい) ・TRPG(その日のタイトルのみでも可)歴。不慣れであれば「一緒に盛り上げてくれると助かります」などひとこと添えて協力を促す。 ・今日のTRPGタイトルのどこが好きか(スタイル。ロールプレイ重視、戦闘重視など) ・そのほかの趣味の話など。
2:ゲームの紹介 ・全員が自己紹介を終えたら、今回のゲームの紹介に入ります。  まだ当日のゲームタイトルについて詳しく知らない方がいるようであれば、簡単に紹介を行いましょう。
例:ダンジョンズ&ドラゴンズ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ゲームで言えばファイナルファンタジーやゼルダの伝説のように、剣や鎧を身に着けた戦士や手から炎を生み出して相手を攻撃する魔法使いのような英雄になるゲームです。皆さんはそんな英雄のひとりである「冒険者」のチームとして旅をすることになります」 (ルールブックを見せながら)「皆さんは英雄として、人々の悩みを解決することで暮らしてい��す。イラストのようなゴブリン(小鬼)やドラゴンと戦ったり、ときには争っている人々を説得して解決することもあるでしょう」
・以下は、TRPGが初めての方がいらっしゃる場合の追加の解説です。 「ゲームは会話とサイコロで進行します。ゲームマスターである私が、皆さんがどのような場面にいるかを説明します。そこにいる重要な人物のセリフを言ったり、敵になって攻撃をすることもあります」 「私が説明した場面に、皆さんのキャラクターだったらどのように対処するか、どのようなセリフを言ったり、どう協力して乗り越えるかを考えたり相談したりして、返答してください」 「ゲームでは、英雄としての能力をメモしておくキャラクターシートと、皆さんの行動がうまくいったかを確かめるためのサイコロを使います」 「サイコロの出目がよければ、行動の結果はよいものになるでしょう。逆に出目が悪いと、行動が上手くいかなかったことになります」 「こうして、私が場面を伝える、皆さんが行動を決めて、サイコロを振る、結果によってお話が動く、という手順を繰り返すことで、ストーリーを進めていくのがTRPGというゲームの基本的な遊び方です」
3:シナリオの紹介 ・タイトルを紹介したら、シナリオの説明に移行します。 「これから皆さんのキャラクターを作成する前に、今回のシナリオ(冒険)の紹介と、いくつかの確認を行わせてください」 「(D&Dスタートセットの例)今回のゲームでは、駆け出しの英雄である皆さんが船に乗り、とある島にある竜の神の神殿を目指します。全体としては3~4回くらいのゲームを行い、島での冒険をこなしていく予定です」 「皆さんは神殿へ行き、『今後の冒険のヒントを聞きに行く』であったり『組織の宝を奪って逃げた元仲間を探す』といった、それぞれの任務を果たすのが目的です。今回はキャラクター作成を行うので、自分で目的を決めてもOKです」 「キャラクター作成のレギュレーション(決まり事)については後で説明をしますが、ゲームの中で自分の分身になるキャラクターについて、なんとなく考えておいてください」
・ここまでで、プレイヤーから質問や確認事項がないか聞いてみましょう。また「このあとでも思いついたらその場で聞いてくださいね」と一言付け加えておくとよいでしょう。
4:苦手なもの、NG事項の確認 「次に、皆さんがゲーム中に出してほしくないものや事柄について確認させてください。TRPGは会話と想像力で進めていく遊びなので、不意に自分が『嫌だな』と思う物事が出てきてしまうかもしれません。完全になくすことはできないかもしれませんが、なるべくそうした要素を減らす、あるいは無くすために、事前確認をしておきましょう。まず、やってはいけないことは以下のようなことです。
・現実の政治、宗教、差別などの主張を持ち込む。差別には、人種、性別、容姿、職業ほか様々な内容が該当します。 ・性的な表現や発言、過度にグロテスクな表現を行う。 ・誰かを糾弾したり、貶めたりする。これはゲームに参加していない方も含みます。 ・行動や言動を強制する。 ・個人情報を聞き出そうとする。これはゲーム外での付きまといなど迷惑行為も含めます。
「お気づきの方もいるかと思いますが、いわゆるハラスメントに該当する行為は一律禁止となります。これは必ず守ってください。ただ、意図せず今の内容に触れてしまうこともあるかと思います。そのときには、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
「このほか、ゲームの中に出てきてほしくない内容があれば、それを教えてください。10分程度休憩をはさみますので、その間に考えておいていただけると助かります。あとで追加もできますし、思いついたぶんで大丈夫です」 「例えば『場面として“自殺”や“いじめ”が出てくるのは避けて欲しい』とか、『子供や動物が酷い目にあうのは避けてほしい』とか、『フィクションであっても種族間の差別描写は詳細にしないでほしい』とか、皆さんが漫画や映画を読んだり見たりしているときに出て来てほしくない要素について確認しておくことで、シナリオの内容やゲーム中の描写をみんなで調整することができます。もし可能なら『出てきても場面に沿ったものや匂わせ程度なら許容できる』ラインと、『絶対に出て来てほしくない』ラインにわけてくださると、調整がしやすくなります」 「皆さんにメモ用紙を渡しますので、これにメモをして、私に渡してください。そのあと、私の『苦手なものごと』を含めて、個人名を出さない形でまとめて皆さんにお伝えします」
・10分休憩をはさみ、その間にメモを書いてもらいましょう。ゲームマスターも同じようにメモを作成しましょう。 ・メモを集めたら、ゲームマスターは内容を簡単にまとめるとよいでしょう。その際、個人を特定できる要素については言い換えを行えるようにしておくとよいでしょう。
「皆さんメモのご提出ありがとうございました。では、内容をまとめたので、順番に読み上げていきますね」 ・内容の読み上げを行います。 ・扱うシナリオ上重要な要素(例:家族との死別がシナリオ上外すことができない要素になっている)が「苦手、出してほしくない」要素に該当しそうな場合は、プレイヤー募集の段階で説明しておくことが望ましいでしょう。(例:家族との死別要素有、種族間の差別的な要素有) 「先ほども言いましたが、このほかにゲーム中に気が付いたことがあれば、その場か個別かで相談してください。 「また、この苦手なこと、ものについてゲーム中につい発言してしまったり、少しであれば許容できることでも、やりすぎてしまうこともあるでしょう。その際は、先ほども言いましたが、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
・Xカードなどのセーフティツールを使用する場合は、使い方についてここで説明しましょう。 「私を含めた他のプレイヤーへの注意をわかりやすくするため、今回は“Xカード”というツールを使います。もし不快になるような表現が使われた場合は、このカードを他のプレイヤーに見えるように提示してください。その時点で描写の内容を変更したり、フェードアウトして次の場面に移るようにしましょう」 「このツールを使う時に、何が嫌だったかをカミングアウトする必要はありません。それを話すこと自体が苦痛になることもあるからです」 「もしとっさに描写を変えたりするのが難しい場合は、その場で相談させていただけると心強いです。よろしくお願いします」
・最後に 「この決め事は誰かを糾弾したり弾き出すためのものではなく、全員がゲームを楽しむための準備のようなものです。みんなで楽しんでいきましょう!」
5:プレイヤー傾向と「やりたいこと」 「最後に、(TRPGタイトル)を遊んだことがある方々は、このゲームのどのようなところが好きですか?」 「逆に、これから遊ぶのが初めてな皆さんは、このゲームでしたいことや、他のゲームで好きな『(TRPGのタイトル)で活用できそうな要素』はありますか? 例えばスパイダーマンのように悩めるヒーローをやってみたいとか、巨大なドラゴンと戦ってみたいとか」 「(D&Dの例)戦闘、探検、ロールプレイのうち、どれが一番好きですか?」
6:キャラクター作成 「それでは、キャラクター作成をしていきましょう。使用していいルールは〇〇と××です。それ以外については、ご相談ください」
 キャラクター作成を行います。自己紹介のときに話をした趣味の内容や、映画やゲーム、アニメなどのフィクション、音楽の話など、プレイヤーがキャラクターを想像するきっかけになる話題をプレイヤーと一緒に見つけましょう。外見や名前、服装やキャラクターの背景設定などについて、ルールブックなどに掲載されたイラストや情報を活用しましょう。世界観やルールについての質疑応答も、ここで改めて行いましょう。  ゲームマスターはキャラクターの特性を確認しつつ、「こんな場面で活躍できそうですね」「〇〇さんのキャラクターとお互いの弱点をカバーできる関係かもしれませんね」といったような、プレイヤー傾向で聞いた内容と合わせて、ポジティブなイメージを話すようにするとよいでしょう。
 プレイヤーが2人以上いるなら、キャラクター同士の関係について話をしてみましょう。例えば家族や恋人、主従といった関係にする場合には、プレイヤー同士の同意をゲームマスターが確認してください。
7:予定の再確認 「最後に、次のゲームの日程を再確認しておきましょう。日程と場所は〇月〇日×曜日の〇時から、〇〇に集合で間違いないですか?」 「場所のルール、飲食や持ち物、場所の利用料についても、改めて確認しましょう」 「体調不良などでやむを得ず欠席する場合には、なるべく前日までにSNSでご連絡ください」 「もし今日のセッションゼロの内容で気が付いたことや後で思いついたこと、質問などがあったら、いつでも個別にご連絡ください」 「それでは、よいゲームにしましょう! 本日はご参加ありがとうございました!」
・ゲームマスターは可能な範囲でセッションゼロで話した内容についてまとめておきましょう。  LINEグループやDiscord、X(Twitter)のDMグループなどを使っている場合には、まとめた内容を再度共有しておくとよいでしょう。
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