#cassable
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maitresse-des-tempetes · 2 months ago
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J'en suis au chapitre sept de Hurindaï (tome 3 Mondes d'Ewilan) et oui je fais une lecture supplémentaire ce soir j'ai le temps (je suis censé réviser la socio mais bref la flemme).
- Enfin ces cons pensent à viser les murs (très cassables) au lieu des portails incassables.
- RIP HurindaĂŻ du coup ?
- Darkhan Ruin...quel nom de méchant il aurait pu s'appeler Vilain Pas Gentil ça aurait été plus subtil.
- Est-ce qu'Edwin est dans le coin il y a un vilain qui vient de massacrer le champion des Hurindites
- AH
- il s'en prend toujours plein le cul le plexus solaire quelle malheureuse partie de l'anatomie des guerriers.
- Bon c'est intéressant de voir que Darkhan est très méchant mais aussi est un minimum intelligent...
- ...mais il se surestime visiblement.
- des circuits énergétiques ?
- tiens je me demande ce que ça produirait si Illian ordonnait à Ewilan de vivre, ou de guérir.
- super-Ellana Ă  la rescousse !
- Toute cette partie sur l'échine du Serpent me rappelle mes propres exploits laborieux à essayer d'escalader des rochers de genre trente mètres. Ah et aussi le canyoning (flashbacks douloureux pourquoi dieu m'a-t-il donné des parents pareils)
Enfin bref on va entrer dans la partie "ValinguaĂŻ" (frissons garantis)
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morays-lament · 3 months ago
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Observant la flamme dansante de ma bougie, brûlant sa silhouette vacillante dans ma rétine, j'étends mes doigts vers elle en recherche de chaleur. Traçant tranquillement le bord de la cire fondue, la lumière chaude se reflète dans le liquide fondu, plongeant lentement mon doigt dans le liquide opaque tandis que la pointe se recouvre de cire. Le doux contraste entre ma froide peau et la cire chaude qui se solidifie au bout de mon doigt - comme une nouvelle couche de peau, comme une armure en fusion.
J'ai délicatement retirée la petite couche de cire de mon doigt, elle ressemblait à un pétale de fleur ; elle était petite, fine et si facilement cassable.
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christophe76460 · 7 months ago
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Jean 14: 10 - Ne crois-tu pas que je suis dans le Père, et que le Père est en moi? Les paroles que je vous dis, je ne les dis pas de moi-même; et le Père qui demeure en moi, c'est lui qui fait les oeuvres.
Les oeuvres accomplies de Christ ont confirmé que le Père était en lui, et que c'était le Père en lui qui faisait les oeuvres. Jésus a démontré tout au long de son ministère terrestre qu'il était souverain sur toutes choses, qu'il contrôlait toutes les lois du temps, de la nature, et de la physique.
Jésus a apaisé les flots de la mer (Jean 6: 18), multiplier des pains et des poissons (Luc 9: 13), guéri les malades(Marc 2: 11), chasser les démons (Luc 8: 30), ouvert les yeux d'un aveugle (Jean 9: 6), et ressusciter des morts (Jean 11: 43). Le temps, et les éléments ne représentaient aucune difficulté pour celui qui a le pouvoir de la vie et de la résurrection.
Tout comme Christ était dans le Père, et que le Père qui demeurait en lui faisait les oeuvres, de même ceux qui appartiennent véritablement à Christ portent en eux la foi, la mort, la résurrection, les oeuvres de Christ préparées d'avance pour nous afin que nous les pratiquions (Éphésiens 2: 10), et la vie éternelle en Jésus-Christ.
Nous portons ce trésor dans nos vases de terre afin que la vie de Christ soit manifestée à travers nous, et que toute la gloire lui revienne, tout comme il est écrit dans 2 Corinthiens 4: 7 - Nous portons ce trésor dans des vases de terre, afin que cette grande puissance soit attribuée à Dieu, et non pas à nous.
Un bijou de grande valeur est presque toujours mis dans un écrin de couleur sombre, ceci pour attirer l'attention non sur l'écrin, mais sur la beauté, et la richesse du bijou qui se trouve à l'intérieur.
Nos vases de terre sont fragiles, imparfaits, et facilement cassables. Nous sommes des gens ordinaires qui portons en nous un trésor extraordinaire: Christ. Plus nous reconnaîtrons ce fait, plus la force et les oeuvres de Christ seront manifestes à travers nous.
De même les oeuvres du Père se sont manifestées à travers Christ dans sa condition humble de serviteur lors de son ministère sur terre, lui qui était pourtant le Fils de Dieu vivant qui vivait dans la gloire avant sa venue, de même la vie et les oeuvres de Jésus-Christ doivent briller en nous, et se manifester, mais non par nos propres forces.
C'est par la puissance de Christ qui habitent en nous dans notre faiblesse qui nous rends forts. C'est lui qui fait les oeuvres. À Dieu seul toute la gloire.
Angie xxxx
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gaboninfoslive · 1 year ago
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« L'IRAN vu d'Afrique, une option probable vers le nucléaire » par Dr ONGUENE ATEBA
1-Sera ou ne sera pas nucléaire Le conflit dont je redoutais qui pourrait créer une autre crise pétrolière est en gestation. Netanyahou aime bien les jeux cassables comme disent les enfants au quartier. Plusieurs conséquences sont dans le jeu trouble de Netanyahou : crise pétrolière et inflation du prix du baril, l’enjeu de l’élection américaine, la renégociation du nucléaire iranien,…
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spiritgamer26 · 2 years ago
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Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance
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https://www.youtube.com/watch?v=DmrxZFyaQlA
Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance - Une Série Légendaire, un Jeu Décevant
La série de dessins animés Nickelodeon "Avatar : Le Dernier Maître de l'Air" est universellement reconnue comme l'une des meilleures émissions jamais réalisées, et cela n'est pas surprenant. Elle narre une histoire profondément enrichissante, abordant de nombreux thèmes liés aux problématiques du monde réel, tels que la guerre et ses impacts sur différentes nations. Avec sa narration experte, ses personnages attachants et sa construction de monde élaborée, il n'est pas étonnant qu'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air ait été un tel triomphe pour Nickelodeon. À ce jour, de nombreux projets liés à Avatar : Le Dernier Maître de l'Air sont en préparation. Mon enthousiasme était naturellement élevé pour Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance. Cependant, les ennuis ont commencé dès la sortie de la bande-annonce, publiée seulement deux mois avant le lancement officiel du jeu. Les personnages semblaient dénués de vie, les animations étaient raides et les énigmes manquaient d'inspiration. Le dernier clou dans le cercueil était le fait que le jeu avait été édité par GameMill Entertainment, une société peu réputée pour la qualité de ses titres. En effet, GameMill Entertainment est souvent associé à la distribution de jeux sous licence qui pêchent par leur réalisation, à l'exemple de "Nickelodeon Kart Racers" et "Nerf Legends". Ce jeu a été développé par Bamtang Games, qui était également aux commandes de la série "Nickelodeon Kart Racer" ainsi que du décevant "Mighty Morphin Power Rangers : Mega Battle". Compte tenu de l'historique de ces deux entreprises, mes attentes  étaient modestes, pour ne pas dire plus. Peut-être vous demandez-vous, ce jeu a-t-il réussi à faire quelque chose ? Honnêtement, la réponse est à peine.
Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance - Un Voyage Décevant dans l'Univers d'Aang
Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance retrace l'histoire de la série animée "Avatar : Le Dernier Maître de l'Air", depuis le début du Livre un : L'Eau jusqu'à la conclusion du Livre trois : Le Feu. Ce récit est narré par les membres du Lotus Blanc. Certaines subtilités de la série sont présentées brièvement dans des cinématiques animées avant de vous laisser prendre part aux événements vous-même. Dès les premiers pas d'Aang, j'ai ressenti que le jeu allait demander un certain effort. Avant même d'aborder les combats, le simple déplacement dans le monde ne procurait pas de satisfaction. Le pauvre Aang se déplace comme s'il cherchait désespérément une salle de bain, et ceci est valable pour tous les personnages jouables à partir de ce moment. Après avoir terminé le tutoriel initial, vous plongez immédiatement dans les événements d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air selon l'ordre chronologique. Le jeu offre un résumé extrêmement succinct des événements, supposant que vous maîtrisez déjà tous les détails de la série originale. Cela pourrait décourager certains joueurs, en particulier les nouveaux venus qui espèrent découvrir l'ensemble de l'histoire. Après avoir joué à la première mission, vous avez en réalité joué à toutes, car chaque niveau fonctionne exactement de la même manière. Frappez quelques adversaires, accomplissez une ou deux missions de récupération, combattez des ennemis, répétez jusqu'à la satiété. En cours de route, vous collecterez des pièces provenant de divers objets cassables et de coffres au trésor dispersés à travers le monde. Vous pourrez les utiliser pour acheter des objets auprès du marchand, tels que des parchemins pour apprendre de nouvelles techniques de maîtrise ou des consommables pour améliorer la défense, la vitesse ou la récupération de santé. À moins d'investir dans les parchemins, vous n'aurez probablement pas besoin des consommables du marchand, car vous en recevrez tellement en relevant des défis ou en les trouvant dans des coffres que vos pièces deviendront pratiquement superflues. Les tuiles Pai Sho, en revanche, sont les objets les plus précieux à rechercher. À mesure que vous progressez, vous débloquerez davantage de capacités pour l'arbre de compétences de votre personnage. Cela correspond à ce que l'on attend des RPG d'action standard. Vous pourrez débloquer des compétences telles que des dégâts améliorés, des capacités de guérison et des talents améliorés spécifiques à votre personnage. Par exemple, Katara étant une guérisseuse, il serait judicieux de prioriser ses compétences de guérison dans l'arbre de compétences. Au-delà de cela, le gameplay n'offre pas beaucoup plus de profondeur. On peut le comparer aux jeux vidéo de la série Lego sortis au cours des quinze dernières années, mais avec moins de plaisir à jouer. Cela signifie que le mode de jeu coopératif est également une option. Cependant, la caméra est tellement défaillante que jouer en coopération avec un ami peut rapidement tourner au cauchemar. Il est bien plus agréable en mode solo, car ainsi vous pourrez suivre beaucoup plus facilement ce qui se passe avec votre groupe.
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Des Boss Décevants et des Énigmes Fastidieuses
Les affrontements contre les boss laissent sérieusement à désirer. Les boss demeurent immobiles pendant que vous les attaquez à distance, ou ils répètent inlassablement la même combinaison d'attaques de projectiles et d'esquives à intervalles réguliers. Dans la série animée originale, la princesse Azula représentait une menace considérable pour l'équipe d'Aang. Cependant, dans le jeu, cela se résume à une série de ces attaques répétitives, facilement évitables même avec le mécanisme de course limité qui vous est offert. La méthode pour briser leur invincibilité et les attaquer est toujours immédiatement évidente. Dans certaines rencontres, vous pourrez vaincre des boss en seulement trois coups ou plus, et on ne sait jamais pourquoi. Vous serez souvent amené à passer d'un personnage à l'autre pour résoudre une variété d'énigmes banales tout au long de votre partie. Chaque fois que je me retrouvais face à une section de casse-tête, un soupir collectif m'échappait, car ces énigmes ne sont en rien amusantes à résoudre. Préparez-vous, car elles constituent la majeure partie de l'expérience. À la fin de chaque étape, vous serez confronté à l'un des nombreux défis proposés par Guru Pathik. Ces défis se résument à des énigmes supplémentaires, mais impliquent généralement l'utilisation d'une nouvelle compétence à tester. Habituellement, je suis enthousiaste à l'idée de maîtriser une nouvelle compétence dans un RPG d'action, mais ce n'est pas le cas ici. Vous apprendrez à créer des pentes de glace et des structures en glace pour sauter, ou à maîtriser l'art d'arrêter le flux de faisceaux d'eau, de feu ou d'air. La musique qui accompagne ces défis était plutôt agréable, car elle évoluait dans des jardins paisibles, mais elle a fini par perdre de son charme. La bande-son dans son ensemble n'est pas particulièrement remarquable et se fond surtout en bruit de fond. Au moins, les paysages pouvaient parfois se révéler quelque peu agréables. Ba Sing Se était un plaisir à contempler dans la série originale, et cela ne change pas ici. Les reflets dans l'eau de la résidence Beifong, avec les rayons du soleil qui traversent les feuillages, étaient une véritable délectation pour les yeux. Bien que la plupart des environnements soient génériques, je suis disposé à pardonner cela à ce titre économique basé sur l'univers d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air. Les aurores boréales au pôle Nord étaient également un spectacle à voir, comme on pouvait s'y attendre.
Des Points Positifs dans un Océan de Déceptions
Malgré les multiples raisons de frustration qu'offre Avatar, quelques éléments méritent d'être salués. Le marchand de choux, un clin d'œil sympathique aux fans de longue date de la franchise, apparaît régulièrement dans la plupart des niveaux. Cette référence est une plaisanterie récurrente dans de nombreux épisodes du dessin animé original. Si vous choisissez de faire quelques dégâts à son emblématique charrette à choux, vous serez récompensé en pièces, offrant ainsi une motivation à cet acte de vandalisme. En cas de destruction suffisante, vous débloquerez un succès ou un trophée, selon la plateforme. Heureusement, le jeu propose un éventail conséquent de personnages jouables. Une fois une mission terminée, vous avez la possibilité de revenir à n'importe quelle mission et d'incarner le personnage de votre choix, une option des plus appréciables. Si l'envie vous prend d'endosser à la fois le rôle du prince Zuko et de son alias Blue Spirit, c'est tout à fait envisageable. Au total, neuf personnages sont jouables : Aang, Katara, Sokka, Suki, Blue Spirit, Toph, Prince Zuko, Oncle Iroh et King Bumi. Si seulement les combats étaient plus approfondis, l'expérience de jeu avec ces personnages emblématiques n'en serait que plus gratifiante. Le jeu propose des séquences CGI plutôt correctes, bien que trop éphémères, ne durant que trente secondes chacune. Concernant le doublage, il y a du bon et du moins bon. La plupart des personnages sonnent aussi fidèlement que possible par rapport à leurs voix originales du dessin animé. Dans l'ensemble, les points négatifs l'emportent de loin sur les points positifs. L'Équilibre n'est rien de plus qu'une tentative de tirer profit du nom de la franchise, sans apporter grand-chose de nouveau. Avatar : Le Dernier Maître de l'Air mérite une sortie vidéoludique de haute qualité, à l'instar de ce que Batman : Arkham Asylum a fait pour la franchise Batman. Malheureusement, le prix demandé ne justifie pas le contenu proposé. Lorsque le monde avait besoin d'un grand jeu Avatar : Le Dernier Maître de l'Air, il n'était malheureusement pas au rendez-vous. Read the full article
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shxtaloid · 2 years ago
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[ Image ID :: A flag with 5 horizontal stripes, starting from top to bottom the colors are, black, beige, dark neutral maroon, grey, and black. In the middle of the flag there's a big white triangle pointing downwards. // END ID. ]
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— Cassrace [cass + race]
A term to describe when one feels like their race or racial identity is unimportant or when one feels indifferent to towards the idea of race or racial identity.
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[ Image ID :: A flag with 5 horizontal stripes, starting from top to bottom the colors are, black, yellow, blue, purple, and black. In the middle of the flag there's a big white triangle pointing downwards. // END ID. ]
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— Cassage [cass + age]
A term to describe when one feels like their age or age identity is unimportant or when one feels indifferent to towards the idea of age or age identity.
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[ Image ID :: A flag with 5 horizontal stripes, starting from top to bottom the colors are, black, purple, yellow, red, and black. In the middle of the flag there's a big white triangle pointing downwards. // END ID. ]
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— Cassabled [cass + abled]
A term to describe when one feels like their (dis)ability / (dis)ability identity is unimportant or when one feels indifferent to towards the idea of (dis)abilities or (dis)ability identity.
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switchingolliesmythe · 1 year ago
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Rien dans ce monde ne ressemble aux frères et sœurs Smythe, nous avons essayé d'avertir le monde de cela et personne ne nous écoute jamais. J'aime que tu frappes fort, que tu me traites d'une manière ou d'une autre comme étant à la fois cassable et méritant d'être brisé. Pensez-vous que vous avez rattrapé chaque année sans moi ? Ou faut-il réessayer ? J'ai un faible pour les hommes arrogants. C'est en quelque sorte un problème. Mais je pense toujours que l’amour et l’affection dans votre cœur n’ont pas besoin d’être piégés à l’intérieur. Bien. J'ai adoré être aimé après. Cassé et réparé. Ruiné et réparé. Blessé et baisé, aimé. Je ne manquerai pas de vous le faire savoir dès que vous ne parvenez pas à prendre soin de moi. Tu peux être un connard mais je vais te dénoncer. … Tout cela semble… parfait. La commune d'art, l'exposition. Se faire baiser sur toutes les surfaces en cours de route. C'est presque cruel à quel point c'est parfait. Comment cela fait battre mon cœur. Je t'aime possessif. Je n'ai pas besoin de t'appeler papa, c'est juste sorti. Le pervers papa est une faiblesse après tout. Henri. C'est drôle, les autres Dominants que j'avais ne me laissaient pas prononcer leur nom. Seulement Monsieur et Maître. Ou papa
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Je l’ai fait et je sais maintenant que je le ferai toujours. Je ne peux pas m'en empêcher quand il s'agit de vous deux. J'ai toujours frappé fort, je suis un homme dur, mais je voulais rattraper chaque année où tu m'as manqué. Alors j'ai frappé plus fort. Je me suis perdu en étant dur avec toi. Tu es gentil, mais je n'aime pas beaucoup les autres. On me traite toujours de connard. Apparemment, je suis arrogant. Je ferai tout cela, et bien plus encore. Volontier. Et tu seras toujours aimé après. Si jamais je rate une occasion de prendre soin de toi par la suite, je veux que tu me le dises. Si tu es blessé, je veux le savoir. Peut-être que j'aime être un connard. Un petit peu. Mais tu as raison. Je peux être meilleur. Difficile, c'est d'accord. Je suis bien avec les difficultés. Je ne m'attends pas non plus à dire quelques mots fantaisistes et à vous gagner. Mais je te veux. Les bons, les salopes, les méchants, les salissants, les braillards, les gourmands. Je veux être là pour vous aider à présenter à nouveau vos peintures lors d'une exposition. Je veux t'aider à obtenir ton diplôme. Je veux vous aider à trouver un endroit qui vous plaira autant que cette 'art commune.' Et je veux te baiser sur toutes les surfaces en cours de route. Vous entendre l’accepter est excitant. Je suis possessif, j'aime cette merde. Juste ma jolie petite salope, c'est vrai. Tu peux m'appeler papa. Ton papa. Cela ne me dérange pas. Et j'aime la façon dont tu parler mon nom.
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aeelys · 7 years ago
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Inktober 2018, day 20: Breakable.
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plutoniccupcake · 7 years ago
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abridurif · 8 years ago
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Arnaud Vasseux, Sans titre (Cassable sur monolithe), 2017 Photo: FD
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livresderomance · 2 years ago
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Lisez en ligne le roman Jeu Cassable: entre milliardaire et serveuse
Titre de livre: Jeu Cassable: entre milliardaire et serveuse
Auteur: Papillon
Lire le livre complet ici
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Résumé
Contrainte dans une affaire de pari, Olivia se trouve en train de prendre du plaisir avec un homme pour la première fois, et dont la règle du jeu est de ne pas tomber amoureuse du ténébreux et séduisant homme. incapable de contrôler le rythme cardiaque de son cœur, elle finit par tomber amoureuse de cet homme en le voyant puisque tout se passait dans le noir mais Damon Dixon, un homme avec un coeur en pierre, pourra-t-il laisser une chance à Olivia?
Lire le livre complet ici
Chapitre 1
Travailleuse dans un night-club le plus réputé de la ville, Olivia avait une vie qu’elle qualifiait de nase pourquoi ? une vie sans petit ami qui par moment la frustrait même car tous les hommes qui l’approchaient ne cessaient de lui dire « je ne peux pas rester avec une femme qui ne sera jamais là le soir ». Grâce à un ami après avoir passé sa licence en comptabilité car elle n’arrivait pas à décrocher un boulot qui lui permettrait de payer son loyer et subvenir à ses besoins. Elle était donc serveuse au Bourget depuis près de cinq mois. Ce soir-là, elle n’avait vraiment rien à faire car elle avait pris son congé qui était de cinq jours et dont elle avait déjà épuisé trois jours. Pendant ces trois jours, elle était toujours dans ses appartements sans jamais sortir. Elle était sur le point de mettre un film à l’eau de rose, ce qu’elle faisait d’ailleurs depuis son premier jour de congé lorsqu’elle reçu un message de Maggie.
« on sort ce soir avec les filles et tu n’as pas le droit de dire non ».
Elle sourit face à ce message et même si elle voulait décliner l’offre, elle savait que ça ne se passerait pas avec Maggie car cette dernière serait capable de venir la chercher chez elle. il fallait juste qu’elle accepte.
« quelle heure ? ».
En attendant la réponse, elle alla se faire du popcorn et revint choisir le nouveau film qu’elle allait regarder. Juste en trois jours, elle avait déjà visionné près de quinze film comme cela, ça lui faisait rêver, un vrai rêve mais irréalisable car elle ne voyait pas quel homme pourrait vraiment aimer de façon inconditionnelle. Au même moment, l’écran de son téléphone s’alluma et c’était un message venant de Maggie.
« sept heure pas plus pas moins, on se retrouve directement devant le Bourget ».
Elle tomba de nue en lisant son dernier message. Elle ne comprenait pas la raison pour laquelle elle avait choisi le Bourget pour sortir alors qu’elle savait très bien qu’elle y travaillait. Elle comprenait déjà qu’il lui serait impossible de s’amuser comme elle le voulait car ses collègues seront là et si jamais son patron qu’elle n’avait jamais vu arrivait et la voyait en train de s’éclater, c’était certes ses jours de congés mais vu la description que les autres faisaient au sujet de ce patron froid et distant, elle ne voulait en aucun cas affronter sa colère.
« choisissez une autre boite de nuit mais pas le Bourget ».
Ça faisait déjà une heure du temps qu’elle était assise devant son écran en train de regarder l’amour qui n’existait que dans le conte de fée tout en mangeant ses pop-con, elle avait attendu tellement longtemps que son téléphone puisse au moins vibrer mais c’était une peine perdue, signe qu’elle n’avait pas changé d’avis. En plus, Betty aimait tellement ce night-club sous prétexte que tous les mecs les plus canon s’y rendaient.
Son film était fini à dix-sept heure et sans perdre de temps, elle fila dans sa chambre, elle fit sortir une robe moulante beige qui s’arrêtait au-dessus de ses genoux, une paire d’escarpins noir et une pochette noir. Elle alla sous la douche sans perdre de temps et fit couler de l’eau sur sa peau. Lorsqu’elle eut fini de prendre son bain, elle s’essuya à la hâte et fit ce qu’il y avait à faire. Elle appliqua un maquillage léger puisque ce n’était pas dans les jeux de lumière du Bourget qu’on devait voir à quoi ressemblait son visage. Elle mit sa robe, puis ses chaussure et prit sa pochette, elle y mit son téléphone et regarda l’heure ; il était dix-huit heure trente alors, elle avait encore trente minutes pour rejoindre les filles à l’entrée. Elle sortit de son appartement et ferma la porte à clef. Elle sortit de l’immeuble et marcha quelques minutes, le temps pour elle d’atteindre le trottoir où elle pourrait stopper un taxi. Chose faite, ce dernier roulait à une vitesse normale et à cause de cela, elle craignait d’arriver en retard mais c’était hors de question de lui demander d’accélérer.
Après ce qui lui avait paru être des minutes interminables, le taxi se gara enfin devant le night-club et à peine elle sortait que ses amies se jetèrent sur elle.
-permettez-moi de régler au moins ma facture les filles.
-oh mais bien-sûr, répondit Maggie faussement désolée.
Elle leva les yeux au ciel et fit sortir quelques billets qu’elle tendit au chauffeur de taxi. Ce dernier la remercia et s’en alla. Ses amies la regardaient avec grand sourire et ce sourire ne la rassurait pas du tout.
-à quoi devrais-je m’attendre ce soir ?
-oh mais à rien Oli, alors si on entrait les filles ? j’ai hâte de me coller serrer à l’un de ces hommes canons et surtout de me déhancher, avait annoncé Betty impatiente.
-ça je le sais mais ne vous foutez pas de moi, vous et moi savons très bien qu’à chaque sortie, il y a toujours un jeu alors celui de ce soir c’est quoi et surtout que nous allons dans la boite où je travaille, la dernière fois vous m’avez fait ingurgiter une bouteille de whisky, ça quoi sera le défi de ce soir ? demanda Olivia.
-relaxe ma belle, sois patiente, tu vas découvrir très bientôt mais nous devons entrer, j’ai appelé pour réserver le carré VIP pour nous mais tu n’imagines même pas ce que la réceptionniste m’a répondu.
-quoi donc ? demanda Betty en entrant dans le jeu de Maggie qu’Olivia savait déjà faux.
-serez-vous accompagnées par des hommes ou juste des femmes ? dit-elle en essayant d’imiter la voix de cette fille qu’Olivia trouvait plutôt aguicheuse.
-que lui as-tu répondu ?
-non. Que voulais-tu que je lui réponde ? que oui alors que c’est faux ? sauf si tu avais envie de mettre un pantalon et une cravate pour nous accompagner dit-elle à Betty.
-et que t’a-t-elle répondu ?
-le carré vip de notre entreprise n’est pas réservé pour les filles coincées alors non, vous n’aurez pas la possibilité d’y avoir accès.
Olivia leva les yeux au ciel. Ces filles étaient vraiment folles et elle était heureuse d’avoir ces deux filles comme amies et surtout leur hilarité qui la faisait déstresser un peu. Elle commença à marcher vers la porte d’entrée lorsque les deux filles tombèrent sur elle comme deux gamines.
-je peux savoir que ce que vous faites les filles ?
-le jeu ce soir sera un pari ma belle.
Elle ouvrit la bouche en « o » ne sentant pas cette histoire pari car à chaque fois que ça se passait, tout tournait au vinaigre et elle en sortait toujours avec un souvenir mauvais. Elle avait envie de faire demi-tour mais comme les filles avaient déjà organisé, il lui était impossible de refuser.
Une fois installées autour d’une table à trois places, elles avaient passé leur commande et attendait patiemment d’être servie. Olivia ne cessait de jeter des coups d’œil furtifs à la salle par peur d’être reconnue car c’était son lieu de service et ça lui faisait un peu bizarre d’y être pas pour travailler mais pour se détendre.
-ça va aller Oli ? c’est ton jour ce congé et voilà. Cria Betty en voyant une serveuse arriver avec une bouteille de whisky mais ce qui attira son attention était le fait que c’était sa collègue Lola qui venait vers elles.
-bonsoir les filles, votre commande. Oh mais Olivia bonsoir, je sais que c’est ton jour de repos mais tu aurais pu me donner un coup de main en venant récupérer votre commande non ?
-Désolée Lola, une autre fois peut-être.
-cela dit, tu me dois un service. Bonne soirée et surtout amusez-vous bien.
Elle s’en alla et au même moment, Maggie se chargea de remplir leur verre et comme une tradition pour eux, il fallait boire le premier verre cul sec, ce qu’elles firent tout en éclatant de rire comme des folles.
-avant que cette bouteille ne finisse et qu’on aille danser, Oli doit d’abord passer son pari.
Elle sentit que ce moment de pari allait être la chose la plus déstabilisante de toute sa vie vu le sourire malicieux qui ornait les lèvres de Maggie.
-bien c’est un peu comme action ou vérité alors, tu vas faire choix et il n’y a pas de retour en arrière.
Vérité ? sa vie était tellement naze qu’elle ne voyait pas trop ce qui pouvait bien être dit là-dessus alors, peut-être que pour oublier ses soucis le temps d’une nuit, elle allait choisir action, juste essayer de faire des dingueries pour une fois.
-action.
Après la prononciation de ce mot, elle vit le sourire des filles devenir encore plus grand et merde ! elle avait envie de changer mais la règle était établie dès le départ, pas de retour en arrière.
-Peux-tu encore tomber amoureuse après tout ce temps sans mec Oli
-non je ne crois pas, mon cœur s’est tellement endurcit que je ne pourrais plus, alors c’est quoi ce pari ?
-pour te décoincée un peu comme nous savons que ça fait longtemps que tu as signé un pacte avec l’abstinence, tu vas coucher avec un mec quelconque ce soir mais le pari se situe au niveau des sentiments. Tu ne dois pas en tomber amoureuse.
Elle croyait rêver après cette phrase mais regardant avec plus d’attention ses amies, elle se rendait compte que les deux filles étaient juste sérieuses, alors pour passer le pari, fallait d’abord qu’elle puisse se trouver un mec.
Lire le livre complet ici
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christophe76460 · 9 months ago
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2 Corinthiens 4: 7 - Nous portons ce trésor dans des vases de terre, afin que cette grande puissance soit attribuée à Dieu, et non pas à nous.
Notre trésor, c'est Christ, et c'est lui la perle de grand prix. C'est lui qui vit, qui a tout accompli et qui doit par conséquent briller à travers nous. C'est pourquoi la mort de l'égo, ou du moi sur la croix est inévitable pour tout chrétien véritable.
Si nous voulons passer par la résurrection et la vie de Christ, il nous faut passer d'abord par le lieu d'exécution, c'est à dire la croix, c'est à dire mourir à nous-mêmes, afin de vivre pleinement cette nouvelle vie donnée par l'Esprit, qui elle glorifiera le Seigneur, et le mettra en avant-plan en toutes choses.
Dans cette nouveauté de vie, nous sommes appelés à vivre non dans la mort des choses passées et anciennes de notre vie actuelle, mais bien plutôt dans la résurrection et l'abondance de cette vie nouvelle en lui.
Jésus nous ayant tracé et montré le chemin en toutes choses, nous amène après la mort à nous-mêmes, à la résurrection et à la vie nouvelle en lui. Pas question de retourner en arrière.
2 Corinthiens 5: 17 nous dit ceci: Si quelqu'un est en Christ notre Seigneur, il est une nouvelle création. Les choses anciennes sont passées; voici toutes choses sont devenues nouvelles.
Les vases de terre à l'époque de Jésus étaient des contenants fragiles et cassables mais qui étaient cependant indispensables à la vie domestique. Tout comme eux nous sommes des êtres faibles, fragiles, et facilement cassables par les choses de la vie. Mais par la puissance de Jésus-Christ qui vit et qui habite en nous à chaque jour, elle nous fait triompher de la faiblesse et de la fragilité du vase que nous sommes.
Christ notre trésor a été mis dans ce vase de terre, afin que sa vie soit manifestée avec brillance, et que toute la gloire lui revienne. Depuis quand un vase de terre a t-il de l'importance? C'est ce qu'il porte à l'intérieur qui compte.
Un bijou précieux est presque toujours mis dans un écrin de couleur sombre, afin d'attirer l'attention, non pas sur la beauté de l'écrin, mais sur la beauté et l'éclat du bijou précieux qui se trouve à l'intérieur. Qu'il en soit ainsi pour tout enfant de Dieu, afin que la gloire de Christ puisse se manifester, briller, et illuminer ce monde de ténèbres de tout l'éclat de Christ! À lui seul toute la gloire!
Angie xxxxx
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vitrage-fenetre · 4 years ago
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Fenêtre vitrée :  type de verre
Lorsqu'on choisit  une nouvelle fenêtre, beaucoup de gens pensent au style du cadre de la fenêtre, à la couleur et à la quincaillerie correspondante. Mais à quoi on ne pense  pas  généralement ?, c'est au type de verre de la fenêtre. Il existe plusieurs types de verre de fenêtre, qui ont tous des caractéristiques  uniques. Examiner les types de verre de fenêtre , permet de  prendre la bonne  décision pour le verre qui conviendra le mieux à votre maison ou entreprise.
Quel que soit le type de verre que vous souhaitez faire installer sur vos nouvelles fenêtres vitrées, Vous devez  trouver une entreprise spécialisée en vitrerie et miroiterie  près de chez vous.
En tant que  des entreprises  spécialistes du verre, elles sont  en mesure de faire de votre maison un lieu unique et de répondre à vos besoins.  Ces  entreprises vitriers peuvent adapter n'importe quelle produit à votre espace  tout en gardant la sécurité et la protection .
Verre flotté : 
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Le verre flotté est le verre dans sa forme la plus élémentaire. Il s'agit d'une feuille de verre qui n'a pas encore été traitée ou découpée, et qui est référencée par le processus de transformation du verre fondu en grands panneaux : le verre fondu est déposé sur  l'étain fondu, ce qui permet   de  créer un panneau de verre lisse mais fin. Cette forme de verre n'a pas de couleur et peu coûteuse, mais elle n'est pas  solide.Le verre flotté peut être soumis à un certain nombre de processus afin de créer une vitre de meilleure qualité. Il s'agit notamment du verre recuit, dans lequel le verre est renforcé, mais lorsqu'il se brise, il peut laisser des éclats de verre . Le verre recuit peut donc subir son propre ensemble de processus pour devenir encore plus résistant, en le transformant en verre trempé ou même en verre renforcé par la chaleur.
Verre  feuilleté :
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Pour les personnes qui cherchent la sécurité, ou celles qui ont besoin d'un verre plus résistant, le verre de sécurité feuilleté est une option courante.Il est créé en fusionnant deux vitres autour d'une couche de polymère  à l'aide d'un niveau élevé de chaleur et de pression, pour  créer un panneau de verre solide. Ce type de verre est souvent utilisé dans les véhicules . Il permet d'éliminer  les risques potentiels
Verre teinté : 
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 Le verre teinté est traité  pour couvrir ce qui se passe à travers le verre. On parle de verre teinté lorsque de la couleur est ajoutée au verre, généralement à des fins esthétiques. Mais il peut aussi être utilisé pour réduire la quantité de lumière solaire qui passe à travers, ou même, dans certains cas, pour aider à protéger des rayons
Verre trempé : 
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Le verre trempé est une amélioration de verre flotté comme dit précédemment . Le verre trempé est beaucoup  plus résistant par rapport au  verre recuit. Il est généralement utilisé comme un moyen d'obtenir un verre solide, mais qui reste cassable en cas d'urgence.
Le verre miroir :
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Un verre réfléchissant qui produit un effet miroir. Un revêtement métallique est placé de l'autre côté de la vitre. Ce type de verre n'est pas utilisé  pour les fenêtres, il est plus courant de l'utiliser sur les murs et les meubles comme option décorative.
Verre armé :
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Souvent considéré  comme un type de verre de sécurité, le verre armé n'est pas souvent utilisé pour la sécurité. Il s'agit en fait d'un verre résistant au feu. Les fils maintiennent le verre en place lorsqu'il est soumis à des niveaux élevés de chaleur, tout en empêchant les éclats de verre de se détacher lorsqu'un tuyau d'arrosage est utilisé contre lui. Le verre armé est utilisé sur les propriétés sociales ou commerciales, notamment les écoles et les hôpitaux
Pour rendre votre maison vraiment unique, pourquoi ne pas investir dans une porte en verre ou une fenêtre vitrée ,miroir  sur les immeubles  ? Le verre et les miroirs conviennent parfaitement aux petits espaces car ils contribuent à créer un espace lumineux et aéré qui semble plus grand qu'il ne l'est
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artsplastices · 7 years ago
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gustavimages · 7 years ago
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p-l-o-u-f · 7 years ago
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Inktober d20 - Breakable
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