Tumgik
#démétéros
poke-muns · 5 months
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Human Names from Pokémon
Like how Robin, Leo, Raven, Kitty, etc. sound like animals using different languages, and names like Goldie can have ties if the namer so wishes. Same works here! The Pokemon name itself can be a name or the more “namey” sounding version.
Under the cut will likely be long and always getting longer as it’s updated. Names will be organised alphabetically!
Some names have links to pkmn irl roleplay blogs of folk who use the name/have used the name with this as the reason. I won’t be tagging so if you’re interested go have a look! 
Accelgor = Ellie, Cel, Elgor, Elgo
Aggron = Aggie, Ron
Galeking (Japanese) = Gale, King
Stolloss (German) = Stoll
Amaura = Amaur, Maur, Mau, Maura, Maurrie
Amagara (French) = Ama, Magar, Magara, Gara, Ara
Amarus (Japanese & Korean) = Amar, Mar, Marus, Arus, Rus
Tundra (species name) = Tunny, Undra
Blissey = Bliss, Liss, Lissey, Sey, Issey
Caterpie = Caterina
Decidueye = Dec, Deci, Duey,
Arrow Quill (species name) = Quill
Delcatty = Del, Catt, Catty
Prim (species name)
Delibird = Del
Dudunsparce = Dud, Dun, Arce, Dudun
Deusolourdo (French) = Deus, Sol, Deusol, Lourdo, Solourdo, Solour
Dummimisel (German) = Dummi, Dumm/Dum, Imi, Misel, Isel, Sel, Ummi, Mimi
Land Snake (species name) = Lanake, Snand
Nogogochi (Korean) = Nogo, Nogogo, Gogo, Gochi, Gogochi, Ochi, Ogochi, Ogogochi
Nokokocchi (Japanese) = Noko, Nokoko, Kocchi, Kokocchi, Occhi, Okocchi, Okokocchi, Okoko
Espeon = Es, Esp, Espy/Espie (I get what it sounds like and some don’t like that term), Peon
Eifie (Japanese) = Eif, Fie
Evee (Korean) = Eve, Vee (Pokémon adventures reference too? :D)
Mentali (French) = Ment, Tali, Ali
Psiana (German) = Psi, Psia, Ian, Iana, Ana, Psian
Sun (species name) = Sun, Sunny/Sunnie
Feebas = Feebie, Bas
Flareon = Flare, Eon, Reon
Booster (Japanese & Korean) = Boost
Flamara (German) = Amara, Amar, Lamar, Ara
Pyroli (French) = Py, Pyrol, Li, Oli
Fletchinder / Fletchling = Fletch
Frillish = Frill, Rilli, Lish, Illish
Galvantula = Gal, Galvan, Tula
Glaceon = Glace, Eon, Ace, Ceon, Lace
Fresh Snow (species name) = Snow, Esh
Glacia (Japanese) = Cia, Acia, Lacia
Glaziola (German) = Glaz, Glazi, Ziola, Ola, Zio, Lazio
Geulleisia (Korean) = Geulle/Guel/Guell, Leisia, Eisia, Sia, Euelle/Euel/Euell
Givrali (French) = Giv, Rali, Ali, Li, Givra, Vral, Vrali, Ivra, Ivral, Ivrali
Goldeen = Goldee/Goldie
Gothitelle = Elle
Siderella = Ella
Hariyama = Hari, Riya, Yama, Hariya
Jolteon = Jo, Jol, Joel, Jolt, Teon, Eon
Blitza (German) = Blitz, Itza, Litz, Za, Blita, Blit
Jupithunder (Korean) = Jupi, Jupiter, Thun, Pith, Pithund, Pithun, Jup, Jupith
Thunders (Japanese) = Thunder, Thun, Ders
Voltali (French) = Volt, Ali, Tali, Li, Olta, Oltali
Karrablast = Karra
Kleoparda (Liepard in German) = Kleo
Kyurem = Kyu, Rem/Remy, Kyur/Kyure
Landorus = Dory, Lan/Lanie, Lando
Demeteros / Démétéros (German / French) = Demetreus, Demeter, Dem
Leafeon = Leaf, Eaf, Feon, Eon, Eafie/Eafe, Leafe/Leafie
Folipurba (German) = Foli, Oli, Pur, Purb, Purba, Urba, Lipur, Lipurb, Folipur
Leafia (Japanese) = Leaf, Fia, Eafia
Lipia (Korean) = Ipia, Pia, Lipi, Ipi
Phyllali (French) = Phyll/Phyll, Ali, Lali
Lileep = Lilee/Lily, Lil, Lee, Li
Litleo = Leo, Litly
Lumineon = Lumi, Lumie
Luxio = Lux
Luxray = Lux, Ray
Medicham = Medi, Dich, Dicha, Edi, Cham, Dicham, Medich
Charem (Japanese) = Char/Chare, Rem, Arem, Em
Charmina (French) = Charm, Mina, Armina, Armin, Charmin, Charmi, Armi, Min, Ina
Meditalis (German) = Tali, Talis, Alis, Dit, Ditali, Ditalis
Meditate (species name) = Tate, Medit, Dit
Yogarem (Korean) = Yo, Yoga, Rem, Garem, Em
Mienshao = Mie, Mien, Shao, Ao, Miensh, Miensha, Enshao
Bizodo (Korean) = Bi, Bizo, Zodo, Iz, Izo, Izodo, Odo, Biz
Kojondo (Japanese) = Kojo, Jon, Jondo, Jon Do (?), Kojon, Kojond, Jond, Ko
Shaofouine (French) = Shao, Shaofou, Fouine, Fou, Shaof
Shifùyòu (Mandarin) = Shifù, Fùyòu, Yòu
Wie-Shu (German) = Wie, Wiesh, Shu, Eshu
Mightyena / Poochyena = Yena
Milotic = Milo, Loti, Ilo, Oti, Otic
Panpour = Pan
Pansage = Pan, Sage, Pansie/Pansy
Pansear = Pan, Pansie/Pansy (possibly)
Pichu = Pi, Chu, Ichu, Ich
Pikachu = Pika, Achu, Pik, Pi, Chu
Pyroar = Py, Pyro, Ro, Roar, Oar
Pyroleo (French) = Pyro, Roleo, Leo, Rol
Raichu = Rai, Chu, Ai, Aichu
Roselia = Rose, Rosie, Elia, Eli
Roserade = Rose, Rosie
Sableye = Sable
Zobiris (German) = Iris, Zo, Biris, Ob
Sawsbuck = Saw
Haydaim (French) = Hay, Haydm, Daim, Haydem
Shelmet = Shely
Sprigatito = Sprig, Gati, Gatito, Tito, Titi, Rig, Gat, Spriga
Felori (German) = Fel, Feli, Lori, Ori, Eloro, Felo
Grass Cat (species name) = Cass, Grat, Cat
Myāohā (Hindi) = Myā, Myāo, Yāo, Yāohā, Āohā
Naoha (Korean) = Nao, Ao, Aoha
Niaoha (Thai) = Nia, Niao, Aoha, Iaoha, Iao
Nyahoja (Japanese) = Nya, Hoja, Nyaho
Poussacha (French) = Sacha, Acha, Poussa, Poussach
Sylveon = Sylvie / Sylvester, Veon, Eon
Feelinara (German) = Fee, Feelin, Linara, Nara, Ara, Lin, Inara, Inar, Eelin, Elina
Nymphali (French) = Nymph, Nym, Pha, Phali, Ali
Nymphia (Japanese & Korean) = Nymph, Nym, Phia, Phi
Tauros = Tau, Taur, Ros, Tauro, Auros
Kentaros (Korean) = Ken, Kent, Kentau, Kentaur, Kentaro, Taro, Aros
Kentauros (Japanese) = Ken, Kentau, Kentaur, Kentauro, Enta
Terrakion = Terra/Terr/Terry, Kion, Erra, Raki, Ion
Terrakium (German & French) = Kiu, Kium
Togekiss = Toge, Kiss/Kissie, Gex (I don’t know ok), Gek
Jubilee (species name) = Lee, Jubi
Torterra = Tor, Tort, Terra, Erra
Chelterrar (French) = Chel, Chelt, Terra, Terrar, Rar, Erra
Umbreon = Umbre, Reon, Eon, Bre, Breon
Blacky (Japanese & Korean) = Black, Lacky, Blac
Nachtara (German) = Nach, Tara
Noctali (French) = Noc, Noct, Tali, Octa, Octal, Octali
Vaporeon = Vapor, Va, Reon, Eon, Oreo, Oreon
Aquali (Japanese) = Aqua, Li, Ali, Quali
Aquana (German) = Aqua, Ana, Quana
Bubble Jet (species name) = Jet, Bubble, Blej (I don’t know okay)
Shamid (Korean) = Shamie, Amid, Sham, Mid
Showers (Japanese) = Ower, Shower
Wooloo = Woo, Woolie/Wooly, Loo (like Lou)
Moumouton (French) = Mou, Moumou, Mouton, Ton
Wolly (German) = Wol, Olly
Yanmega = Yan, Mega, Meg, Anme
Ogre Darner (species name)= Darner, Ogie
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pi-cash-u · 2 years
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A VENDRE : Démétéros EX 144/149 Retrouvez cette carte et bien d'autres dans ma boutique #vinted avec le lien dans ma bio #linkinbio :)! Suivez moi aussi sur Vinted pour ne pas passer à côté de bonnes affaires :)! #tcg #tcgpokemon #cartepokemon #cartespokemon #pokemon #pokemoncards #pokemoncommunity #pokemoncollector #pokemoncollection #pokemonfr #pokemonfrance #pokémon #tortank #pokemoncenter #dresseurpokemon #pikachu #pokemontcg #tcgplayer #tcgcollector #tcgcommunity #florizarre #demeteros #pokémontcg #pokemontcgcommunity #asmodee #boosterpokemon #pokemon #dracaufeu https://www.instagram.com/p/CjIgXaGMD7K/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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just-a-pokeblog · 3 years
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Pokemon of the day 61/365
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🇬🇧 Landorus
🇨🇵 Démétéros
🇩🇪 Demeteros
The actual Legendary Pokemon of 5 Level Raids on PoGo
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Carte 6
Je vous conseille de faire Faire un combo de 120 Links ou plus et Obtenir un score de 60000 minimum en dernier. Vous réussirez peut-être ces items en vous concentrant sur un autre.
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Gagner avec 6 coups restants : Rendez-vous au niveau de Pikachu (23 ou 477). Le plus simple sera sûrement le niveau 23, mais au niveau 477, vous gagnerez peut-être des points de Talent (Mais améliorer le talent de Pikachu, est-ce vraiment utile ? Telle est la question). Le niveau 23 est un niveau à 3 Pokémon où vous n’avez que 7 coups. Autrement dit, il vous faut battre Pikachu en 1 coup. Dans les niveaux à 3 Pokémon, il est généralement conseillé d’utiliser Méga-Ectoplasma, ou Méga-Léviator Shiny, s’il a tous ses Méga-Turbo. Ensuite, dans ce niveau, il y a des Pichu déjà présents. Je vous conseille donc de la capturer (au niveau 8) et de l’ajouter à votre équipe. Ainsi, il fera sûrement des combos tout seul sans que vous ayez à faire quoi que ce soit ! En troisième Pokémon, choisissez simplement votre meilleur Pokémon de type Sol. Vous pouvez aussi potentiellement remplir l’item Faire un combo de 120 Links ou plus dans ce niveau, donc je vous conseille de plutôt faire celui-ci que le 477. Le niveau 477 est plus difficile pour cette mission. C’est un niveau à 4 Pokémon de 12 coups. Il faut donc obtenir un rang S pour réussir la mission. Plus votre Pikachu a un niveau élevé, plus il vous sera facile de remplir cet item. En effet, l’entrave de Pikachu consiste en des... Pikachu, qu’il vous faudra donc avoir dans votre équipe, qui diminuera certes sa puissance mais qui provoquera des combos sans que vous ayez besoin d’utiliser de coups. Comme Méga-Pokémon, je choisirais Méga-Ectoplasma, Méga-Léviator Shiny ou Méga-Rayquaza (Méga-Boosté au maximum). Choisissez ensuite deux de vos meilleurs Pokémon de type Sol (Carchacrok et Démétéros forme Totémique par exemple), et bonne chance ! Dans les deux cas, avec un Coups +5, vous êtes assuré-e de réussir cet item.
Effacer 14 barrières : Rendez-vous au niveau de Marill (40). Emmenez 4 Pokémon avec Anti-Barrière + ou Anti-Barrière ++ et essayez d’activer leur talent à chaque tour. Attention, Marill a très peu de points de vie et n’a que 3 coups, ce n’est pas évident à faire du premier coup. Privilégiez les liens avec 4 Pokémon pour avoir 100% de chances d’activation du talent (contre 50% pour un lien de 3 Pokémon). Si vous n’y arrivez pas et que vous êtes agacé-e de gaspiller vos cœurs, vous pouvez choisir Méga-Diancie ou Méga-Démolosse et utiliser un Méga-Départ. Attention, vu le nombre de points de vie de Marill, ne faites pas leur talent en premier, vous allez sûrement le battre immédiatement. Essayez d’activer d’abord une fois Anti-Barrière +, puis faites un lien avec le Méga-Pokémon.
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Faire un combo de 20 Links ou plus : Rendez-vous au niveau de Raichu (103 ou 481). Le plus simple sera sûrement le niveau 103, mais au niveau 481, vous gagnerez peut-être des points de Talent (Mais améliorer le talent de Raichu, est-ce vraiment utile ? Telle est encore la question). Le niveau 23 est un niveau à 3 Pokémon. Dans ce niveau, il y a des Pichu, des Pikachu et des Raichu déjà présents. Je vous conseille donc de les capturer (au niveau 8, 23 et 103) et de les utiliser tous les trois sans Méga-Pokémon. Ainsi, il vous sera plus facile de faire des combos, vu que vous n’aurez pas de Pokémon supplémentaires dans votre équipe. Mais vous pouvez aussi en utiliser un. Vous pouvez par exemple choisir Méga-Nanméouïe, Méga-Ectoplasma ou encore Méga-Dardargnan, s’il a tous ses Méga-Turbo. Faites-le méga-évoluer avec votre premier coup (si ça ne se fait pas tout seul), puis activez son effet là où les barrières sont gênantes. Généralement, vous pouvez taper dans la colonne D, afin de détruire les barrières des colonnes C et E. Vous pouvez aussi potentiellement remplir l’item Faire un combo de 120 Links ou plus dans ce niveau, donc je vous conseille de plutôt faire celui-ci que le 481. Exemple de partie avec Méga-Dardargnan sur Youtube. Le niveau 481 est un niveau à 4 Pokémon à 15 coups. Il est plus difficile de faire de longues combos quand il y a un Pokémon en plus. Si vous optez pour ce niveau, je vous conseille Méga-Ectoplasma, Méga-Léviator Shiny ou Méga-Rayquaza (Méga-Boosté au maximum). Choisissez ensuite vos meilleurs Pokémon de type Sol, et pourquoi pas un Pokémon avec Efface-Roc + comme Libégon (390) ou Scorvol (EX34, se débloque une fois que vous avez 280 rangs S).
Effacer 25 rocs : Rendez-vous au niveau de Nidoking (141). Tant qu’il lui reste plus de 2500 points de vie (c’est-à-dire tant que votre Score est en dessous de 3340), si vous faites 3 combos ou moins, Nidoking va faire apparaître un carré de 4 rocs. Une fois 3340 dépassé, Nidoking fait apparaître 5 Nidoqueen tous les 3 coups. Je vous conseille donc d’emmener des Pokémon avec Efface-Roc + ou ++, comme Manaphy clin d’oeil (spécial), Chapignon (spécial), Libégon (390) ou Rapasdepic (318) par exemple. En fonction du niveau de vos Pokémon, il vous faudra ajuster votre équipe avec des Pokémon super efficaces ou non, pour pouvoir réussir l’item tout en battant Nidoking. Des Pokémon comme Gravalanch (415) ou Racaillou d’Alola (spécial) peuvent être utiles grâce à leur talent Créa-Roc, afin de transformer les Nidoqueen en rocs. Comme Méga-Pokémon, les très classiques Ectoplasma et Rayquaza peuvent être utiles, mais cette fois je rajouterais peut-être Méga-Camérupt, parce qu’il est super efficace, qu’il peut détruire des rocs et qu’il peut potentiellement avoir suffisamment de puissance pour terminer le niveau. Cet item n’est pas évident comparé aux précédents, donc bon courage.
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Gagner sans utiliser d’objet : Rendez-vous au niveau de Prismillon (220). Normalement si vous en êtes là, vous ne devrez pas trop avoir de mal à le battre, surtout que depuis la mise à jour 1.10.1/1.4.6, ses points de vie ont été diminués de 4950, soit 30% de ses points de vie originaux ! Et si vous en êtes encore plus loin, alors ce sera vraiment très facile. Pour les moins avancés, choisissez Méga-Ectoplasma, il fera très bien l’affaire. Vous avez ensuite deux options : une équipe Feu qui se concentre sur Bûcher, ou une équipe Vol qui se concentre sur Combo Aérien. Dans votre équipe Feu, choisissez soit Goupelin (EX23, se débloque une fois 195 rangs S obtenus) soit Ho-oh (spécial) avec un Change-Talent pour avoir Bûcher, et choisissez ensuite vos meilleurs Pokémon de type Feu, comme Ho-Oh donc, Reshiram (spécial), Heatran (EX17, se débloque une fois 95 rangs S obtenus), Sulfura (EX6, se débloque une fois 30 rangs S obtenus), Typhlosion (spécial), voire Dracaufeu (EX9, se débloque une fois 45 rangs S obtenus), surtout si vous lui avez donné des Niveau Max ↑. Votre équipe Vol se basera sur Gueriaigle (204). Utilisez ensuite vos deux meilleurs Pokémon de type Vol, comme Lugia (spécial), Drattak(209), Rayquaza Shiny (spécial) ou Boréas (spécial) par exemple. Il y a des barrières au début du niveau, donc je vous conseille plutôt une équipe Feu pour profiter du talent Anti-Barrière + de Reshiram. Exemple de partie contre Prismillon sur YouTube.
Faire 1 combo de 120 links ou plus : Si vous n'avez toujours pas réussi, cette fois, allez dans un niveau où il n'y a que 3 Pokemon de disponibles, mais avec le plus de coups possible, comme Wattouat (12 - 16 coups), Nidorina (95 - 16 coups), Eoko (100 - 16 coups) ou  Nucleos (166 - 20 coups). Choisissez Méga-Ectoplasma et deux Pokemon de votre choix. Activez Méga-Ectoplasma le plus vite possible et laissez la magie opérer. Si vous êtes sûr-e de réussir le niveau, utilisez deux Pokemon pas très efficaces, vous aurez ainsi plusieurs essais pour parvenir à dépasser 120 combos. Par exemple, contre Nidorina, choisissez Méga-Ectoplasma, Nidoran♀ et Nidoran♂ ! Mais le mieux est de le faire dans le niveau de Raichu si vous n’avez pas encore réussi l’item Faire un combo de 20 Links ou plus. Pensez aussi à activer la carte lorsque vous faites un Safari, ou de manière générale, quand vous faites un niveau à 3 Pokémon. Vous pouvez aussi potentiellement réussir cet item contre Gouroutan (spécial, une semaine sur deux) en utilisant au moins un Pokémon -1 et un Retard’Entrave. Gouroutan ne demande aucune vie et les objets ne demandent aucune pièce.
Obtenir un score de 60000 minimum : En général, on peut facilement battre ce score lors d’une compétition (en utilisant les objets, c’est vraisemblablement assuré) ou des niveaux de boss dans les combats à échelons. Peut-être pas un boss au niveau 50, mais au niveau 100, c’est fort probable. Pensez à activer cette carte si vous vous lancez dans une compétition ou un combat à échelons, donc.
→ Cartes 1 & 2 → Carte 3 → Carte 4 → Carte 5 → Carte 7
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gggermicide · 9 years
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Pokemon of the week on Pokegraph (and also for artdex) 
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Le Poké-Circuit
Vous aussi vous avez dépensé trois cœurs pour lamentablement échouer au Poké-Circuit dès le niveau 11 ? C’est normal, le Poké-Circuit n’est vraiment pas facile. En tout cas, quand on n’y est pas préparé. Si vous n’êtes que débutant (voire, à un niveau intermédiaire), ne faites pas le Poké-Circuit, mais lisez cet article pour pouvoir vous y préparer.
Le Poké-Circuit a été modifié entre temps, ces informations ne sont plus à jour.
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I Introduction
Le Poké-Circuit a été introduit avec la version 1.3. Ce mode de jeu apparaît après avoir terminé le 150e niveau normal, c’est-à-dire Méga-Mewtwo Y. Le principe est simple : vous choisissez une équipe de 4 Pokémon avec laquelle vous devrez enchaîner 50 niveaux au hasard parmi les 150 premiers niveaux normaux pour obtenir des récompenses. Une fois votre équipe choisie, il n'est plus possible de la changer au cours de la partie. Ce mode coûte 3 cœurs pour la totalité des niveaux que vous allez traverser. Vous commencez avec 5 coups et vous gagnez 5 coups à chaque niveau réussi, qui sont donc ajoutés aux coups que vous n’avez pas dépensé pour le niveau précédent.
II Les niveaux
Mais les niveaux proposés sont-ils vraiment aléatoires ? Oui et non. Ils respectent un schéma, mais vous ne tomberez pas sur les mêmes Pokémon d’un Poké-Circuit à l’autre. C’est ce que le tableau qui va suivre montre. Par exemple, au premier niveau du Poké-Circuit, vous ne pourrez tomber que contre Psystigri, Bulbizarre, Carapuce, Salamèche ou Évoli, les 5 premiers niveaux du mode normal.
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Une fois que vous avez combattu un Pokémon, vous ne pourrez pas retomber dessus pendant votre Poké-Circuit, à l’exception de Raichu. Ainsi, si au niveau 34 vous tombez sur Pharamp, au niveau 35 vous ne pouvez tomber que sur Magirêve ou Zoroark, et celui restant au niveau 36. Et vous ne pourrez donc pas les retrouver au niveau 42, par exemple. Autre remarque, Laporeille et Tranchodon ne font pas partie du Poké-Circuit, le premier parce qu’il demande beaucoup de coups pour être battu, le deuxième parce que c’est un puzzle.
III Les récompenses
Selon si c’est la première fois que vous passez le palier ou non, vous ne recevrez pas les mêmes récompenses.
Voici les récompenses que vous recevrez la première fois que vous passez un certain palier :
Niveau 10 : Super Exp. ↑ Niveau 20 : Hyper Exp. ↑ Niveau 30 : Niveau Max ↑ Niveau 35 : Niveau ↑ Niveau 40 : Niveau Max ↑ Niveau 45 : Niveau ↑ Niveau 50 : 3 Niveau Max ↑
Et les récompenses que vous recevrez toutes les autres fois :
Niveau 10 : Exp. ↑ Niveau 20 : 2 Exp. ↑ Niveau 30 : 3 Exp. ↑ Niveau 35 : Super Exp. ↑ Niveau 40 : 2 Super Exp. ↑ Niveau 45 : 3 Super Exp. ↑ Niveau 50 : 1 Hyper Exp. ↑ 
Et, à ne pas négliger, 20 pièces obtenues pour chaque niveau réussi (vous pouvez gagner jusqu’à 1000 pièces, donc).
IV Quel intérêt ?
Ne passons pas par quatre chemins : avec l’équipe adaptée, le Poké-Circuit est extrêmement rentable.
Note : “points d’expérience” peut être abrégé en “xp”. “cœur” peut être abrégé par “♥”.
Comme précisé dans cet article sur la Super Ball, on estime un cœur à environ 300 pièces. Mais on a surtout besoin de savoir combien un cœur vaut de points d’expérience, étant donné que c’est surtout de l’expérience qu’on obtient grâce au Poké-Circuit. Pour cela, je me base sur le niveau 130, celui de Pharamp. C’est un niveau à 50 coups, il donne donc 50 points d’expérience par Pokémon, plus 50 points d’expérience que donne la couronne, soit un total de 250 points d’expérience.
♥ = 300 pièces = 250xp
Le Poké-Circuit demande trois cœurs, il est donc rentable une fois l’équivalent de 900 pièces obtenues ou de 750 points d’expérience obtenus. Si on jette un coup d’œil aux récompenses de “première fois”, le Poké-Circuit est rentable dès le niveau 20 passé : On aura gagné 1 Super Exp. ↑, 1 Hyper Exp. ↑ et 20 fois 20 pièces.
200xp + 1000xp + 400 pièces → 0,67♥ + 4♥ + 1,33♥ = 6♥
Pour 3 cœurs, si vous dépassez le niveau 20 une première fois, vous avez déjà rentabilisé votre investissement.
Quand on s’intéresse aux récompenses classiques, ça devient un peu plus technique. Observons ce diagramme :
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J’ai converti le tout en pièces, mais j’aurais pu le faire en points d’expérience ou en cœurs. Le seuil de rentabilité étant environ à 900 pièces, ce seuil est dépassé une fois le niveau 30 passé. On le voit assez mal, mais le niveau 30 équivaut à 3,2♥. Je vais préciser combien vaut chaque palier en cœurs :
Niveau 10 : 0,87♥ Niveau 20 : 1,93♥ Niveau 30 : 3,20♥ Niveau 35 : 4,33♥ Niveau 40 : 6,27♥ Niveau 45 : 9♥ Niveau 50 : 13,33♥
En d’autres termes, si vous réussissez régulièrement à dépasser le niveau 30, il est plus intéressant de faire le Poké-Circuit plutôt que battre Miaouss en boucle. Finir le Poké-Circuit est extrêmement rentable puisque vous faites un bénéfice équivalent à 10 vies, c’est énorme. Moi-même je n’arrive pas tout le temps au niveau 50, mais finir entre le niveau 45 et 49 est déjà très intéressant de toute façon (équivalent de 9,27♥ au niveau 49).
Cependant, si vous échouez toujours entre le niveau 30 et le niveau 35, je vous conseille quand même de continuer avec Miaouss : Le gain pécuniaire est minime comparé au temps perdu : 3 vies contre Miaouss prendra moins de 5 minutes, atteindre le niveau 35 du Poké-Circuit vous prendra au minimum 20 minutes, mais plutôt 30.
Terminer le Poké-Circuit prendra entre 30 minutes et 1h30, en fonction des niveaux que vous avez mais aussi de votre concentration. Si vous faites autre chose en parallèle, il vous faudra évidemment plus de temps. Je vous conseille d’ailleurs d’attendre qu’il ne vous reste plus que 3 cœurs pour lancer un Poké-Circuit, ainsi, votre chronomètre est sûr de toujours tourner et vous ne perdrez pas des cœurs potentiels.
V Quelle équipe ?
Sans une bonne équipe, vous ne pourrez pas finir le Poké-Circuit sans utiliser d’objets. Et le but, c’est justement de ne pas en utiliser pour profiter au maximum de ce qu’il donne.
L’équipe est simple : Méga-Dardargnan et 3 Pokémon avec Hasard. Ça c’est la base, mais rentrons un peu plus dans le détail.
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Pourquoi Méga-Dardargnan ? C’est le Pokémon qui méga-évolue le plus vite (ex aequo avec plusieurs autres qui sont mauvais, pour être un peu plus précis). Une fois nourri de ses 12 Méga-Turbos, Méga-Dardargnan n’a besoin que de 3 icônes pour méga-évoluer, c’est-à-dire, un seul lien ! Et son méga-talent est vraiment très fort : peu importe les entraves, elles seront détruites sans aucune difficulté. On peut lui donner 3 Niveau Max ↑ pour qu’il atteigne une puissance de 92, ce qui est raisonnable, et son talent Casse-Bloc est assez inutile mais il peut s’activer de temps en temps avant de méga-évoluer. Il n’est pas nécessaire de monter son talent. Je l’ai personnellement monté parce que j’avais beaucoup de ressources à dépenser, mais c’est clairement du luxe.  Sans Méga-Dardargnan, il vous sera très difficile de dépasser le niveau 45, je pense. Vous pouvez peut-être essayer avec Méga-Rayquaza shiny, mais je n’y crois pas trop. Maintenant que nous n’avons plus à nous occuper des entraves, consacrons-nous aux DÉGÂTS. Quel talent inflige le plus de dégâts en moyenne ? Hasard, comme indiqué dans ce précédent article. Mais quels Pokémon avec Hasard choisir ? Un joueur a codé un simulateur (source, en anglais), et ce sont ces 10 équipes qui sont sorties du lot. Ces 10 équipes étaient les meilleures il y a 3 mois, peut-être en existe-t-il d’encore meilleures depuis la récente mise à jour, mais je ne peux pas encore vous répondre.
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Azumarill, Mackogneur
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Démétéros totémique, Azumarill
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Démétéros totémique, Mackogneur
Dardargnan, Démétéros totémique, Azumarill, Mackogneur
Dardargnan, Démétéros totémique, Azumarill, Roitiflam
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Mackogneur, Roitiflam
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Azumarill, Roitiflam
Dardargnan, Azumarill, Mackogneur, Roitiflam
Dardargnan, Hoopa déchaîné, Mysdibule, Mackogneur
Dardargnan, Démétéros totémique, Mysdibule, Azumarill
Attention, ce classement ne prend en compte que des Pokémon avec le niveau MAXIMUM possible atteint (donc Mackogneur et Azumarill au niveau 20 par exemple), et avec Hasard au niveau 5 ! De plus, il ne prend pas en compte le placement des Pokémon. En effet, certains niveaux sont à 3 Pokémon, et c’est toujours le dernier Pokémon qui est retiré. 
Il n’y a pas de statistiques concernant le Pokémon à placer en dernière position. Il y a une sorte de consensus sur les sites et forums pour dire qu’il faut mettre Hoopa. Après avoir parcouru les 150 premiers niveaux, on s’aperçoit que la majorité des niveaux à 3 Pokémon sont des niveaux de Pokémon de type Électrik (5 niveaux sur 18). De ce fait, si vous avez Démétéros dans votre équipe, ne le mettez pas en dernière position, et au contraire, si vous avez Mysdibule, mettez-la en dernière position. À part ça, les rapports d’efficacité sont plutôt équilibrés. Je vous conseille donc de mettre le Pokémon de votre équipe avec la plus petite puissance en dernière position. Dans les 3 premières équipes, il s’agit donc de... Hoopa et ses 110 de puissance maximale (Démétéros peut désormais atteindre 106 de puissance, mais je viens de préciser qu’il ne faut pas le placer en dernier).
VI Équipe “Ralliement”
Voilà pour l’équipe la plus classique, mais il en existe d’autres, les équipes “Ralliement”. Je n’ai jamais essayé ce genre d’équipe, mais certains disent avoir de meilleurs résultats avec, alors pourquoi pas vous en parler aussi. D’abord, pour une explication très détaillée et très précise sur quelle équipe utiliser, quel type et pourquoi, je vous invite à lire ce post (en anglais) qui est particulièrement complet.
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Pour résumer, la meilleure équipe Ralliement est celle-ci :
Méga-Léviator shiny - Wailord - Sachanobi - Keldeo
Évidemment, Méga-Léviator doit avoir tous ses Méga-Turbo, Keldeo et Sachanobi doivent avoir leur talent changé respectivement en Force Synergétique et Ralliement, et les talents de tous les Pokémon (à l’exception éventuellement de Léviator) doivent être au niveau 5, et leur niveau doit être au maximum possible.
Comme le tableau l’indique, une fois au niveau 5, à chaque fois que vous allez faire un lien de 4 ou 5 (et potentiellement avec un lien de 3), vous allez infliger environ 1000 dégâts, peu importe l’efficacité du type. Pas mal ! Ça se rapproche d’un Pokémon avec Hasard mais sans la contrainte de la super efficacité. Sachanobi inflige aussi de très lourds dégâts, c’est un des meilleurs Pokémon à l’heure actuelle, d’où sa présence dans l’équipe.
Si cette équipe-ci vous intéresse, je vous invite donc à retourner sur le post en anglais pour en apprendre un peu plus.
C’est tout pour cet article, si vous avez des questions, n’hésitez pas à les poser ici ou sur twitter @PkmnShuffleFr !
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Focus : Hasard
Dans un précédent billet, j’indiquais que le meilleur Talent de Pokémon Shuffle, c’était Ensommeillement. C’est toujours le cas... mais quel est le meilleur talent qui inflige des dommages ? C’est Hasard ! Ce talent est tellement fort qu’il peut par exemple permettre de finir le Poké-Circuit sans utiliser d’objets une seule fois. Analysons-le.
Cet article s’appuie sur les mathématiques, désolé pour ceux qui n’aiment pas ! ;)
I Présentation
À l’heure actuelle, 28 Pokémon peuvent avoir le talent Hasard, 21 l’ont de base et 7 peuvent l’obtenir grâce à un Change-Talent. Le tout premier Pokémon que l’on capture avec ce talent est Ténéfix, au niveau 24. Le talent a 50% de chances de s’activer avec un lien de 3 icônes, 70% avec un lien de 4 icônes, 100% avec un lien de 5 icônes. Lorsqu’il s’active, au niveau 1, les dégâts sont multipliés par un nombre compris entre 0,33 et 3. Autrement dit, les dégâts sont au maximum divisés par 3 ou multipliés par 3.
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II Analyse
Pourquoi est-il si fort ? Il est trop aléatoire ! Oui et non. Au niveau 1, en moyenne, les dégâts vont être multipliés par 1,67. Pour comparer, Force 4 ne multiplie les dégâts que de 1,5, et ne s’active que sur des liens de 4. Hasard a déjà plus d’intérêt. Mais même si Force 4 est un bon talent au début du jeu, il devient plutôt moyen quand on avance. La vraie force de Hasard réside dans son niveau 5. Le multiplicateur moyen devient 4,17 ! C’est énorme ! Bien sûr, il faut aussi appliquer d’autres multiplicateurs : les pourcentages de chance d’activation, et les multiplicateurs de taille du lien (pour rappel, les dégâts sont multipliés par 1,5 quand le lien est de 4 icônes et par 2 quand le lien est de 5 icônes). Une fois tous ces multiplicateurs appliqués, on obtient ce tableau :
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Dans la colonne “Multiplicateur en fonction de la taille” est indiqué ce qu’un lien peut faire comme dégâts en fonction du niveau du talent et de la taille de ce lien. Ce tableau à droite ne donne pas des pourcentages de dommages, il s’agit plus d’un score de dégâts potentiels, qui prend en compte les chances d’activation.
Je vais essayer de vous schématiser ce que ce score signifie. Imaginons que Porygon a le talent “Mathématiques”. Mathématiques a 1% de chances de multiplier les dégâts par 1000. Cela signifie que, un coup sur cent (1%), je vais multiplier les dégâts par 1000. Ou, autrement dit, à chaque coup sur les cent, j’ajoute virtuellement 10 fois mes dégâts dans une jauge invisible (parce qu’il y a 100 coups et que 10x100=1000), et au bout du centième coup, la jauge se vide et j’inflige mes dégâts multipliés 1000 fois. Ces dégâts virtuels (Ceux multipliés par 10) sont en fait les dégâts moyens de ce talent. En moyenne, Mathématiques ajoute 10 fois les dégâts de base à chaque coup.
Prenons un exemple. Volcanion a 100 de puissance et Hasard au niveau 2. Admettons que je fasse 6 coups avec des liens de 3. Hasard a 50% de chances de multiplier les dégâts par 2,50, c’est-à-dire 250 dégâts (sa puissance de 100 multiplié par 2,50). Un coup Volcanion va infliger 250, un autre coup il va infliger 100, un autre coup 250, un autre 100, un autre 100 et un autre 250 (Hasard s’est bien activé 50% du temps). Si on calcule la moyenne des dégâts infligés, j’ai infligé en moyenne 175 dégâts par coup. Autrement dit, la puissance naturelle de Volcanion (qui vaut 100) a été multiplié par 1,75 par coup en moyenne. Si on observe le tableau et qu’on regarde la partie “Score”, c’est ce qu’il y a dans la case pour un lien de 3 quand Hasard est au niveau 2.
Je vais le reproduire ici parce que c’est sur ce tableau-là que l’on va s’appuyer :
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Si on compare ce score à celui de Force 4 + qui est aussi un très bon talent (cf. tableau suivant), Hasard a l’avantage de pouvoir s’activer pour des liens de 3 et 5 icônes, avec notamment d’excellents scores pour des liens de 5 icônes. Les liens pour 4 icônes sont bien sûr en dessous, mais ils restent raisonnables.
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Autre avantage qu’a Hasard sur Force 4+ : le plus faible investissement nécessaire. En effet, Hasard ne demande que 70 points de Talent alors que Force 4+ en demande 120. Pour information, il existe des objets qui donnent ces points, ce sont les biscuits en forme de Pikachu appelés “Talent ↑”. Il en existe de trois tailles : “Talent ↑”, “Super Talent ↑” et “Hyper Talent ↑”. Le premier donne 3 points, le deuxième 10 points, et le troisième 30 points. Le Évoli du dimanche donne un ou plusieurs Super Talent ↑.
On peut aussi parfois obtenir 1, 2 ou 3 points en re-combattant les Pokémon. Si c’est possible, il apparaîtra une petite icône de cadeau au coin inférieur gauche de l’icône du niveau. Attention, parfois il y a ce cadeau pour autre chose que ces points, ça peut être des pièces ou d’autres objets, lisez la description du niveau avant. Pour en revenir aux talents, Force 4+ nécessite 50 points de plus que Hasard, c’est énorme ! C’est presque le double. Cela demande pas mal de ressources pour pouvoir monter Force 4+ au niveau 5. C’est d’ailleurs le passage du niveau 4 au niveau 5 qui demande ces 50 points en plus. Est-ce vraiment utile de dépenser autant de ressources pour augmenter le score de 0,72 ? Personnellement, je ne pense pas. Admettons que vous montiez au niveau 4 de Force 4+, le score maximum sera de 4,98. Au niveau 5 de Hasard, il sera de 4,82 pour un lien de 4, ce qui est un tout petit peu moins, mais il sera surtout de 2,58 et 8,33 pour des liens de 3 et 5... Ce qui est bien au-dessus de 1 et 2.
III Autres comparaisons
D’après mes calculs, il n’y a que deux talents qui rivalisent avec Hasard (sans compter les talents qui ont des conditions d’activation comme Dernières Forces) : Survoltage et Attaque en Piqué. Il n’y a que Pikachu Agacé (spécial) qui dispose du talent Survoltage, et il n’y a que 3 Pokémon qui peuvent avoir Attaque en Piqué : Déflaisan mâle (spécial) naturellement, et Maskadra (82) et Airmure (144) grâce à un Change-Talent.
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Le score pour un lien de 3 est sensiblement le même mais Hasard est déjà en retard, et pour un lien de 4 ou 5, le score est bien au-dessus et ce dès le niveau 1. Si vous avez le courage de monter Maskadra et Pikachu Agacé jusqu’au niveau 20 et leur talent au niveau 5, vous aurez de vrais petits truands. Seul bémol, Survoltage requiert 100 points de Talent ↑ et Attaque en Piqué en requiert 120. Ceci dit, ils valent bien plus le coup que Force 4 +.
J’ai fait quelques autres calculs pour vous montrer à quel point Hasard est au-dessus. Tous les talents ne sont pas là, seulement quelques-uns qui ajoutent des dommages :
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Vous voyez bien que Hasard est meilleur. Décortiquons tout ceci :
Pour un lien de 3, Hasard au niveau 2 est presque meilleur que tous ces talents au niveau 5
Pour un lien de 4, Force 4 est toujours meilleur (forcément), Griffe de dragon et Poing Écrasant sont ridicules et Hyper Poing est meilleur au niveau 1 mais moins bon dès le niveau 3.
Pour un lien de 5, ils sont tous battus dès le niveau 2. Encore une fois, Hyper Poing fait de la résistance au niveau 1 mais est vite rattrapé.
IV Conclusion
Si vous avez des Talent ↑ dans votre besace et que vous ne savez pas quoi en faire, donnez-les à des Pokémon avec Hasard, et le plus vite possible. Dans un autre billet, je vous expliquerai comment finir le Poké-Circuit sans jamais utiliser d’objet, et je vous expliquerai surtout... qu’il faut utiliser 3 Pokémon avec Hasard. C’est pour vous dire à quel point ce talent est fort ! Donnez un Change-Talent à Mackogneur, Roitiflam et Azumarill dès que vous le pouvez, et donnez des Talent ↑ à Mackogneur, Azumarill et Hoopa Déchaîné dès maintenant. Et une fois que ces Pokémon là ont Hasard au niveau 5, c’est au tour de Démétéros forme Totémique, Roitiflam, Mysdibule, Volcanion et quelques autres d’être améliorés. Nourrissez-les tous !
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