Cs 1.3 Map Pack Download
Cs 1.6 Maps Free Download
Cs 1.3 Map Pack Download Minecraft
Counter-Strike 1.3 Maps! News 7239 19 years ago by shitshot. Guru of 3D have managed to get there hands on the lastest beta maps for Counter-Strike. Here's what there saying. Steam Version: Download the installer and load the game quick and easy. After the download reset steam and you will find in your steam libary Counter Strike 1.3 Non steam: open installer change waypoint to your cracked folder who your cracked half life in. I hope it helped You!
Members on Today: 0
User Colour Key:
Donators
Downloads ( 199.60.101.14:27045 =(UAC)= | NO AWPS AUTOS | CHICAGO | ua-clan.com )
CS:S Map Pack DescriptionThis is About 90% of thew Maps We run on the CS:S Server
cs_deadhouse
cs_east_borough
cs_italy_tactik2
cs_office_2_oc
de_3rdstreet2_uac
de_blitz_uac
de_boohouse
de_boston
de_cache
de_cargos
de_chateau_ua_final
de_cod_burgundy
de_cod_stalingrad
de_contra
de_contra_cal
de_cortona
de_cpl_mill
de_cpl_mills
de_crane_40
de_deadblock
de_derelict_base
de_desert_atrocity_v3
de_doomhouse
de_dust_castle
de_dust2_halloween
de_dustmas2_v2
de_exile_uac
de_gasoline_beta
de_greene_b02
de_gristmill
de_hangcastle_s
de_hydrofire
de_indirection
de_keidas_fixed
de_leika
de_livehouse
de_lodge_uac
de_losttemple_pro
de_losttemple2
de_marauder
de_menace_final
de_motel
de_nightfever
de_nightmare
de_nioaroon_uac
de_paranoid
de_pyramid_css_d
de_recon
de_red_roofs
de_rimini
de_riverwalk
de_russka_ua
de_season
de_secretcamp
de_shutdown
de_slummi_beta
de_slummi
de_strata
de_sunny
de_syksy
de_tegea_css_final
de_tehdas_v2
de_trading
de_troit
de_truth
de_vampeds_deli
de_vegas_lite
de_villa
de_westwood_pro_beta2
de_westwood
de_yucatan
fun_allinone_css_v2
pet_sematary_final
uac_cbble
uac_heat
uac_sandland
xmas_lodge
xmas_nipperhouse
xmas_rats_b3
de_aztec_uac_4
CS:S: 199.60.101.14:27045 UA-Clan.Com | Recruiting |
CS:S DM: 108.61.242.32:27025 UAC | DM | Server |
CS:S DUST2 ONLY : 69.58.2.251:27015 -=UAC=- Dust2 NO AWPS AUTOS | !autoarm |
install 2
Win7 64 bit
C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonCounter-Strike Sourcecstrikedownloadmaps
All Others
C:Program FilesSteamSteamAppscommonCounter-Strike Sourcecstrikedownloadmaps
de_dust2
de_deltamill2
de_losttemple_pro
cs_pro
de_nuke
de_red_roofs
de_hydrofire
cs_office
de_marauder_uac
uac_heat2
de_season
de_egypt_p1
de_forgottensands_pro
de_vegas_lite
de_piranesi
de_egypt_uac
de_doomhouse
de_overpass_UAC
de_desert_atrocity_v3
cs_compound
de_gristmill
de_nightfever
de_nipperhouse
de_dust_castle
de_boston
de_outlaws
de_barrel_beta
de_kunta_v2
cs_italy
de_slummi
de_inferno
de_sandland_uac
de_3rdstreet2_uac
de_scud_pro
de_oldtown_40
de_westcoast
de_tides
de_final_solution
de_westwood_pro_UAC
de_cityfever
de_sunny
de_truth
de_aztec_uac_4
de_secretcamp
de_riverwalk
de_russka_ua
de_losttemple2
de_cpl_mills
de_blitz_uac
de_leika
de_villa
cs_militia
Imageno image available Filesize886.74 MBDateTuesday 27 May 2014 - 20:38:04Downloads1090DownloadRating
Not rated
<< Previous (de_resistance_uac)Back to list(BF1942 Ready to Play. all Patched 100% FREE ( battlefield 1942 ) FREE GAME Multiplayer ) Next >>
You must be logged in to make comments on this site - please log in, or if you are not registered click here to signup
You must be logged in to post comments on this site - please either log in or if you are not registered click here to signup
CSGO 69.58.2.251:27016 UA-Clan.com | Casual | Dust2 |
Hey VampeD, I can't add a server under that IP.
Hi everyone hope everyone is ok
Hey all, hope to see you guys on Source/GO sometime soon! I miss you guys my steam is capsar273, just look for the ghost!
added a CSGO Server 69.58.2.251:27016 UA-Clan.com | Casual | Tell me what it needs and if you have admin.
Cs 1.6 Maps Free Download
Nvm I see because it is source lolol. No CSGO?
Hey all, long time no see. I'm trying to add the main server but it isnt doing anything
new main server ip.. 172.93.101.67:27245
If you ain't my friend on Steam then I don't know you (https://steamcommunity.com/id/benetelrae). Fire that bad boy up and we'll hit up some CSGO MM or oldschool Source or Surf maps. Legoo! Miss you beauts. FUCK THE HABS
go server. 216.52.25.30:27035 UA-Clan.com | Casual |
Cs 1.3 Map Pack Download Minecraft
View all posts (1246)
1 note
·
View note
พนัน CS-GO กับเว็บไซต์ IMIWIN – IMIWINBET
พนัน CS-GO เป็นการเล่นพนันในแบบเกม Online ที่หลายท่านถูกใจ ด้วยเหตุว่าเกมที่เอามาพนันนั้นมีความเพลิดเพลินมา อีกทั้งตื่นเต้น ตื่นเต้น แล้วก็ ได้เงิน จนกระทั่งทำให้มันถูกใส่เข้าไปเป็นเลิศในเกมที่แข่งกันใน E-sport แล้วก็เว็บไซต์ IMIWINBET ของพวกเราก็ได้เปิดให้บริการสำหรับเพื่อการพนันด้วยเช่นเดียวกัน แล้วก็เกมอื่นๆอีกมากยิ่งกว่า 500 รายการ รวมทั้งพนันกีฬาอย่าง พนันบอลออนไลน์ ด้วยเช่นเดียวกัน พึงพอใจลงทะเบียนสมัครสมาชิกกับ IMIWIN เว็บไซต์พนันออนไลน์ที่ดรแล้วก็ครบวงจรเยอะที่สุดคลิก https://lin.ee/3OrChQW หรือแอดไอดี @imiwinbet
ประวัติความเป็นมาของเกม
CS:GO เป็นวิดีโอเกมยิงทางกลยุทธ์มุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่ง ปรับปรุงโดย วาล์ว คอร์ปอเรชั่น ซึ่งเกิดขึ้นจากการปรับปรุงแก้ไขเกมฮาล์ฟ-ไลฟ์ เกมนี้ได้ขยายเป็นซีรีส์ตั้งแต่ออกวางขายหนแรก ซึ่งปัจจุบันนี้มี เคาน์เตอร์-สสามก์: คอนดิชันซีโร, เคาน์เตอร์-สสามก์: ซอร์ส แล้วก็เคาน์เตอร์-สสามก์: โกลบัผุดผ่องฟเฟนสิฟ
โดยเกม CS:GO เป็นเกมที่แสดง การยิงมุมมองเดียว เป็นเพศผู้เล่น โดยจะ แบ่งเป็น 2 ฝั่งเป็นผู้ก่อเหตุร้าย รวมทั้ง ผู้ต้านผู้ก่อเหตุร้ายแรง จะแบ่งกันฝั่งละ 5 คน ฆ่ากันได้หมดก่อนชนะ หรือ วางระเบิดฐานได้ก่อน ชนะ โดยในตอนนี้ CS-GO เป็นที่นิยมเป็นลำดับหนึ่งในเกมแนว FPS หลายๆกลุ่มผู้เล่นหลายคนสามารถมีเงินรางวัลจากการแข่งขันเมเจอร์ลีกเยอะมาก บางบุคคลเปลี่ยนเป็นคนดังเพียงแต่เนื่องจากเล่นเกมเพียงแค่นั้น
ข้อตกลงการแข่งขันชิงชัย
1.การเลือกฝั่ง และก็การเลือกแผนที่
1.1 การเลือกแผนที่สำหรับเพื่อการชิงชัย จะใช้ Knife Round เป็นการวินิจฉัย โดยที่ผู้ชนะจะเป็นข้างเลือก "Ban" แมทซ์ออกไปก่อน สลับกับผู้แพ้ จนถึงเหลือ 3 แมทซ์ในที่สุด ผู้ชนะจะได้เลือก แมทซ์ที่จะใช้แข่งในเกมแรกก่อน ผู้แพ้จะได้เลือก แมทซ์ที่ใช้แข่งขันในเกมลำดับที่สอง
1.2 การเลือกฝั่ง CT และก็ T จะเลือกโดยการใช้ Knife Round สำหรับเพื่อการวินิจฉัย ผู้ใดกันที่เป็นข้างชนะ Knife Round จะได้เลือกฝั่งที่จะเริ่มเล่น
2.Round: 30 Rounds (Max Round 15 Format) โดยจะมีการสลับฝั่งเมื่อ Round รวมทั้ง 15 (โดยระบบตัวเกมจะเป็นตัวกำหนดให้เอง)
3.ข้อตกลงการชนะ: กลุ่มใดที่ได้ Win Round รวมถึงในครึ่งแรกและก็ช่วงหลังถึง 16 Round ก่อนชนะ (โดยระบบตัวเกมจะเป็นตัวกำหนดให้เอง)
4.Round Time: 1.45 นาที
5.Freeze Time : 15 วินาที
6.ในเรื่องที่มีการเสมอ 15:15 Round จะกระทำชิงชัยใหม่ด้วยระบบ 6 Round มีเงินเริ่ม $10,000 โดยจะแบ่งเป็น Round รวม ครึ่งละ 3 นั่นเอง โดยใครกันแน่ที่ทำเป็น 4 Round ก่อนที่จะได้รับ
ความมีชัยไป ถ้ายังเท่ากันตลอดก็จะแข่งขันในลักษณะนี้จนกระทั่งจะมีผู้ชนะ
7.แผนที่ที่ใช้ในลัษณะของการชิงชัย
• de_nuke
• de_dust2
• de_inferno
• de_mirage
• de_train
8. การประลองทุกแมทช์จะมีการบันทึก demo ไว้ตลอดระยะเวลา
กรรมวิธีเล่นเกม CS : GO
1.การเข้าเล่นโดยเลือกค่า Ping ที่อยาก
สำหรับใน CS : GO พวกเราสามารถเข้าไปเลือกเซิร์ฟเวอร์เพื่อเล่นกับผู้เล่นจากต่างแดน ได้ ซึ่งที่ตรงนี้พวกเราสามารถกระทำการเลือกโซนที่ต้องการจะเล่น รวมถึงเซตค่า Ping ที่ต้องการจะเล่นได้ด้วย (สามารถเลือกหาห้องที่มีค่า Ping ต่ำยิ่งกว่า 50 ได้) ด้วยเหตุนั้นพวกเราก็เลยสามารถเลือกห้องซึ่งสามารถเล่นได้อย่างหมดกังวลเรื่องที่จะเข้า ไปพบห้องที่มีค่า Ping สูงทำให้เล่นแล้วเสียอารมณ์ด้วยเหตุว่าแลค
2.แผนที่
แน่ๆว่าตัวเกม CS : GO ก็ไม่พลาดที่จะนำแผนที่ยอดนิยมกลุ่มนี้ มาเพิ่มลงในตัวเกม โดยเหล่าแผนที่สุดคลาสสิกกลุ่มนี้นั้นจะมีการเพิ่มเนื้อหาต่างๆในแผนที่ให้มองน่าดึงดูดมากขึ้น นอกนั้นตัวเกมยังมีโหมดต่างๆที่น่าดึงดูดอีกถึง 4 โหมด และก็แผนที่ประจำโหมดต่างๆอีกด้วย
3.คลังแสงสรรพวุธ
สำหรับอาวุธข้างในเกมนี้ มีการแบ่งจัดชนิดและประเภทอาวุธเป็นต้นว่า Pistol (ปืนพก), Shotgun (ปืนลูกซอง), Sub Machine Gun (ปืนกลค่อย), Assault Rifle (ปืนไรเฟิลรุกราน), Sniper Rifle (ปืนไรเฟิลลอบยิง), Light Machine Gun (ปืนกลหนัก), Grenade (ระเบิด) แล้วก็ Tool (เครื่องใช้ไม้สอยเสริม) ซึ่งปริมาณอาวุธ นั้นมีให้ใช้มากยิ่งกว่าตัว Counter Strike เริ่มแรกมากมาย ทำให้พวกเราสามารถเลือกใช้อาวุธที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นของตนเองได้ง่ายๆ นอกเหนือจากนั้นอาวุธบางชิ้นยังมีการเพิ่มเนื้อหาอะไรบางอย่างเข้ามาเพื่อเหมือนจริง เพิ่มมากขึ้น
4.ระบบฝึกซ้อมกับบอท (AI)
แน่ๆว่าสำหรับผู้เล่นใหม่ หรือผู้ใดกันยังไม่พร้อมเจอหน้ารับความเจ็บจากผู้เล่นจริง ตัวเกมเองก็มีระบบระเบียบบอท (AI) ให้พวกเราสามารถฝึกมือได้ เช่นเดียวกัน โดยบอทในเกมนี้สามารถเพิ่มระดับความยากได้ถึง 5 ระดับ (ระดับแรกไม่มีบอทก็เลยไม่ขอนับนะครับผม) ดังต่อไปนี้ บอทปลอดภัย, บอทระดับง่าย, บอทระดับปานกลาง, บอทระดับยาก รวมทั้ง บอทระดับช่ำชอง ซึ่งจากที่ทดลองมองกับบอทตั้งแต่ บอทระดับยาก แล้วก็ บอทระดับชำนาญ นั้น นับว่าเล่นได้ระดับเดียวกับผู้เล่นเลยก็ว่าได้ (บางทีก็อาจจะดีมากกว่าในบางข้อด้อย) แต่ว่าก็ไม่ถึงกับขนาดยากจะเกินเหตุ แต่ว่าสำหรับมือใหม่เสนอแนะว่าให้ทดลองฝึกมือกับ บอทระดับปานกลาง ไปก่อน เพื่อคุ้นชินกับตัวเกม และก็หลังจากนั้นจึงค่อยปรับระดับขึ้น
5.ระบบ My Accomplishments
ตัวเกม CS : GO นั้นยังมีระบบระเบียบ My Accomplishments ซึ่งที่ตรงนี้จะมีการเก็บทั้งยังค่าสถิติต่างๆที่พวกเราเคยเล่นไว้ไม่ว่าจะเป็น อาวุธที่ใช้หลายครั้ง, อัตราการฆ่า, แผนที่ที่เข้าเล่นหลายครั้ง, ปริมาณรอบที่เล่น หรือปริมาณรอบที่ชนะ ฯลฯ นอกเหนือจากนี้ยังมีการเก็บในส่วนของขวัญการบรรลุเป้าหมายที่ซึ่งจะได้ข้างหลัง จากผ่านภารกิจที่กำหนดไว้ได้ตามเป้า และก็ท้ายที่สุดเป็นระบบบอร์ดหัวหน้า ซึ่งจะมีการจัดลำดับ Ranking ของผู้เล่นไว้ทั้งโลก
ต้นแบบการแทงเกม CS:GO ออนไลน์
• ML = Money Line แทงพนันว่ากลุ่มใดจะเป็นข้างชนะ
• HDP = Handicap แทงพนันราคาต่อเกมการแข่งขันชิงชัย
• MAP = แทงพนันว่ากลุ่มใดจะเป็นข้างได้เลือกฝั่งก่อน
แนวทางพนันเกม CS:GO ออนไลน์
1.เลือก พวก e-Sports เพื่อไปสู่หน้ารวม เกม e-Sports ทั้งปวง
2.เลือกเกม CSGO
3.เลือกกลุ่ม ที่ท่านอยากพนัน
4.เลือก แบบ พนันสำหรับเกม CS:GO จะแข่ง 3 เกม
•ซีปรี่ย์ เป็นการทายเกม ที่จะชนะโดยรวม
•เกม 1, 2, รวมทั้ง 3 เป็นการทายกลุ่มชนะ ของแต่ละเกม
5.เลือกราคาที่ท่านอยากพนัน
6.ใส่จำนวนเงินพนัน
7.กด การันตี เพื่อรับรอง การพนัน เสร็จสิ้น
กลเม็ดการพนันให้ได้เงิน
ศึกษาเล่าเรียนข้อมูลของรายการชิงชัย
CS:GO เริ่มมีรายการแข่ง E-Sport เป็นของตนเอง ทำให้มีรายการชิงชัยอื่นๆของเกมนี้จัดขึ้นตามรายการแข่งของเกม Dota2 แล้วก็ LOL โดยความเป็นจริงแล้วมีรายการชิงชัยของ CS:GO ก่อนที่จะเกมพวกนี้จะเริ่มเปิดตัวนับทศวรรษเสียอีก แม้กระนั้นสังคมของเกมนี้ต่างบากบั่นคุ้มครองไม่ให้มีการชิงชัยพวกนี้ขึ้นเพื่อคุ้มครองปกป้องการเข้าถึงข้อมูลของคู่ต่อสู้
เก็บข้อมูลของกลุ่ม
เพื่อเตรียมพร้อมที่จะเริ่มวางเดิมพัน คุณจำต้องแน่ใจว่าคุณทราบข้อมูลของกลุ่มที่จะแข่งขันอย่างหมดเปลือกแล้ว จำต้องมองชั้นแล้วก็อัตราที่ชนะไว้ให้ดี รวมทั้ง จะต้องดูการประลองย้อนไปในเกมปัจจุบันที่พวกเขาเล่นด้วย เพื่อเรียนกลอุบายแล้วก็วิธีของกลุ่ม
เก็บข้อมูลผู้เล่น
ผู้เล่นในกลุ่มย่อมมีผลต่อผลงานของของกลุ่ม ตามที่มองเห็นในกีฬาจำพวกอื่นๆถึงแม้การเปลี่ยนแปลงใน CS:GO นี้จะเกิดขึ้นรวดเร็วทันใจกว่ากีฬาชนิดอื่นๆก็ตาม ทำให้ท่านจำเป็นต้องรออัพเดตบัญชีรายชื่อผู้เล่นเอาไว้ เนื่องจากว่านี่จะมีผลต่อฟอร์มของกลุ่มเป็นอย่างมาก อย่างแน่แท้
ทำความเข้าใจการพนัน
โดยธรรมดาสามารถพนันทายผลผู้ชนะกีฬาชนิด E-Sports ได้แล้ว ซึ่งนั่นนับได้ว่าคุณเพียงแต่จำเป็นต้องเลือกกลุ่มที่คุณรู้สึกว่าจะชนะในรายการชิงชัยนี้แค่นั้น คุณจำเป็นต้องทำความคุณเคยกับค่าน้ำประปาด้วย โดยการทายผลผู้ชนะนั้นจะมีค่าน้ำที่คูณกับเงินวางเดิมพันของคุณ รวมทั้งผลที่ได้จากการคูณเป็นเงินชนะและก็ทุนที่กำลังจะได้รับมาเมื่อคุณทายถูก
1 note
·
View note
Common Strategies and Tricks (pt.2)
It’s been a little over a month since I discussed this topic initially, and there are so many tricks in CS:GO alone, that I definitely won’t get close to covering all of them in this post. Without further ado, I’ll start with shooting tricks.
As you can see in the picture, yes, I’m shooting a wall. However, noting the material of the wall, which is wood, you may consider that a thin piece of wood (especially in areas with construction, like the one I’m at) won’t do that well at stopping bullets in their tracks. Because of this, damage can be done through walls, especially if you shoot enough at someone through it.
This technique, called “wall-banging,” is really only useful with walls like this, although it can be done with other walls. How effective it will be, however, depends not only on the wall itself, but also the weapon being used. As well as armor penetration, each weapon has a stat for how well it does penetrating different surfaces, with snipers usually doing the best.
Because of this, usually weapons with high damage to start, high fire rates, or high penetration power will do well in wall bangs, and sometimes only snipers will be able to wall bang a specific spot.
For example, in this spot on “banana” in de_inferno, only snipers will be able to shoot through this thick stone wall. In this photo, you can see that the counter-terrorist doesn’t have a sniper. Because of this, his M4 won’t do any damage if he tries shooting at the terrorist. If he did have an AWP, for example, he may even be able to one-shot the terrorist through the wall, if he hits a headshot.
Next up, a topic I vaguely mentioned in my post on aim and movement. Side stepping consistently and quickly will allow you to shoot accurately while changing direction, because technically, your velocity is much lower at this time. This means that peeking in and out of an angle, like the one above, very quickly (called “jiggle peeking”) could get you info without risking your life as much. If perfected, shots could be placed at the perfect times to score kills while getting information, but only if you’re not caught out in the open.
If you mess up your timings, you may go too far out and become an easy target, or go too far into cover, possibly missing a sight that could have changed the outcome of the round. Perhaps a terrorist passed by the angle you watched quickly, and you couldn’t catch him because you messed up your peeking?
Also, when you become a target, hit-punch can drastically slow you down. This means that when you get shot, you become much slower, and it becomes much more difficult for you to get back into cover. This may get you killed, or it will leave you injured for the remainder of the round.
This one’s important, and I mean really important. I may have touched on crosshair placement before (a very necessary procedure, which must be perfected to improve), but pre-firing or pre-aiming takes it to another level. As you can see in the situation depicted above, I was waiting in this corner for a terrorist to run by, hoping they wouldn’t check the spot I’m in.
Assuming this is an actual player, they wouldn’t hesitate to kill me, since I still haven’t reacted to them running past. In this case, the terrorist pre-aimed successfully, which means that he’s already aiming where he’s expecting me to be. Lucky for me, however, he didn’t pre-fire.
This would mean that instead of peeking the corner and already aiming at where I COULD be, he shoots regardless, giving me even less time to react. Even if someone pre-aims correctly, they still need to have reactions fast enough to pull the trigger if I’m there. However, with pre-firing, reaction times are taken out of the equation because the player plans to shoot anyways.
The downside, however, is that while pre-aiming is simply changing where you’re looking, pre-firing makes a lot of noise, especially when doing it to many angles. If the terrorist did this at every corner on his way to me, dead over there, my team mates would have a pretty good idea of where he is, since he’s been making noise the entire time. In the picture above, you can see that it’s pretty hard to miss seeing what just happened, and chances are it’s pretty hard to miss hearing it, too.
A rather risky, but also profitable technique is jump-shooting. In many cases, this is left to just jump-scouting, which is seen above.
Like running and shooting, jump-shots are much more inaccurate than standing still. However, there are a some ways to get around this. Much in the same way that switching directions on the ground makes you accurate (called counter-strafing), being at the apex of your jump (the very top, changing directions) also makes you more accurate. However, there is still some inaccuracy from being in the air, but this changes between weapons. Most notably, was for the SSG08, commonly called the scout.
This light sniper, in the photo above, is able to shoot perfectly accurately if you were experienced enough with it to be able to shoot at the exact apex of your jump. This would obviously catch even experienced players off guard, especially if they’re expecting a peek around a corner at head-height.
Not to mention, that before around 2 years ago, this technique was much easier to pull off. Instead of having to time your shots perfectly at the apex of your jump, you could just shoot near the apex, and if you were close enough, your shot would be accurate. It should be noted, however, that for jump-scouting you’d obviously want to be scoped in, as this will make you accurate in the first place, and it can help you figure out when to shoot, because the scope becomes less blurry the more accurate your shot is.
A common strategy across many first person shooters is the concept of head-glitching, which is really just a normal way of using cover. This is usually thought to be unrealistic, and to an extent it is.
Basically, head-glitching is just using cover so that only your head (and possibly shoulders) are visible to your enemies. Because your line of sight is dependent on your characters head, bullets will seem to come out of your eyes. Because of this, a player can shoot you even if their gun isn’t visible to you. In the photo above, the counter-terrorist is standing on the edge of the bottom blue container, and I can barely even see his head if I’m just glancing over him.
What this means, however, is that your armor is made much less effective, unless you’ve bought a helmet. For example, if on a pistol round (when helmets cannot be bought), you bought armor and head-glitched somewhere, you’re only allowing your head to be shot, meaning that if you die, you would’ve been better off buying something else. Regardless, this shouldn’t be something to deter you from buying armor, as it will almost always help you anyway.
While all of these strategies involve aiming, shooting, and stopping those things from happening to you, there are many more tricks in CS:GO that don’t just have to do with these things. For example, there is so much more to movement mechanics and economy that I haven’t covered here, so expect those to be discussed in another post.
Next week, I’ll be going over Knives (and gloves), as well as their place(s) in the CS:GO skin economy.
0 notes