#flotte spatiale
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Chronique d'une odyssée à l'EHPAD
Face à un gigantesque incendie de forêt, l'on me confie un arrosoir dérisoire. « Tiens, vas-y ! », me lance-t-on. Je m'avance et commence à déverser l'eau de mon petit outil. Quand je vois quelques buissons s'éteindre, un sentiment de satisfaction et de fierté m'envahit. Je crois que la nature me sera reconnaissante pour cet acte. Je me retourne alors, pleine d'espoir, prête à encourager les autres à se joindre à moi pour former une chaîne humaine afin de transporter l'eau. Dans mon esprit, je vois les pompiers sauver, un par un, les êtres pris au piège des flammes. Mais quelle n'est pas ma surprise lorsque je découvre que je suis seule ; personne pour remplir à nouveau mon arrosoir, ni pour m'envelopper dans une couverture de sécurité. Le visage marqué par la suie, les joues irritées par les ronces, je lance un cri d'appel à l'aide.
À ma grande consternation, l'équipe s'est réfugiée dans un bunker non loin, m'observant à travers un périscope. Ils scrutent chaque geste que je fais : comment je porte mon arrosoir, si sa couleur correspond aux normes établies. Ils se demandent pourquoi je me résigne à m'asseoir, le désespoir aux poings, en lisière du bois, au lieu de continuer à lutter contre l'incendie. Déjà, dans leur esprit, je suis jugée coupable de lâcheté et d'incompétence, fuyant face à une telle catastrophe.
Les larmes m'envahissent en sortant de cet enfer. « J'essaie », me murmure-je. Profitant d'un court répit des flammes, suffisamment éloignée de la fumée qui comprime ma poitrine, j'analyse la situation. Je décide de ne plus appeler à l'aide, mais de préserver ma voix pour raconter les événements une fois au bunker. Après des heures de marche, exténuée mais rassemblant mes dernières forces, je demande à y entrer. Pas de réponse. Je les imagine, derrière la porte, confus et attristés, attendant mon rapport. Je leur relate alors : la terreur des compagnons venus à mon aide, le désespoir de ceux encore piégés au cœur des flammes. J'implore qu'on retourne les sauver, ou au moins leur apporter un peu d'espoir.
Tandis que je parle, une force inconnue me soulève. Je flotte dans les airs, et soudain, je réalise que je suis sur une plate-forme éjectable, activée par le haut commandement. Du haut des cieux, tout semble paisible, le silence est bienfaisant. L'horreur du feu, l'obscurité du bunker, tout paraît si lointain. Perdue dans l'immensité du monde, je décide d'oublier. Et là, parmi les nuages, je découvre mon vaisseau spatial, que j’avais laissé en arrivant. Je n’avais plus pensé que je pouvais m’en aller… Je me remémore mes gestes de pilotage, me rappelant pourquoi j'étais venue ici : pour le don de soi. « J'essaie », me murmure-je encore. « Allez, rentrons à présent ».
#IncendieDeForêt#ArrosoirDérisoire#ChaîneHumaine#CriDAppel#VoyageSpatialRetour#retirement home#seniors health
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Whumptober 26 : Parting Words Regret
Regretter de s'être quittés sur ces mots, Star Wars
Le moteur du speeder, prêt à démarrer, ronflait déjà dans leur dos. Sur le balcon de l’appartement de Padmé, Anakin murmura dans son communicateur, avant de le raccrocher à sa ceinture. Il avait le front plissé, mais son regard s’illumina quand il la vit sortir.
Elle haussa un sourcil sévère, auquel il répondit par un sourire un peu coupable. Ses yeux s’attardèrent sur la pointe des cheveux dénoués de Padmé, qui rejoignaient son collier au fond de son col échancré.
« Ce n’est pas très fair-play de porter cette robe au moment où l’on se quitte, madame.
– Pourquoi ? Si j’en avais mise une autre, vous auriez été plus pressé de partir, monsieur le jedi ? »
Anakin rougit, mais elle lui posa la main sur le bras avant qu’il ne s’embourbât dans une justification bégayante et hasardeuse ; ils savaient tous les deux qu’au jeu des mots, elle était plus forte que lui : elle y battait à plate couture une bonne moitié du sénat, et régulièrement la chambre toute entière, alors quelle chance aurait-il ?
« Tu as reçu les instructions du conseil ?
– Oui, ils m’envoient sur la bordure extérieure, vers Kessel.
– Ce repère de brigands ? »
Il haussa les épaules.
« Ils ont besoin de bons pilotes, là-bas. »
Les derniers rapports reçus par le sénat sur cette zone de la galaxie étaient effectivement alarmants : les séparatistes s’y étaient alliés aux contrebandiers qui sévissaient dans la région pour lancer des raids sur les systèmes environnants. La dangerosité de la navigation spatiale dans ce secteur rendait l’intervention de la flotte républicaine presque impossible et il était facile, en l’occurrence, de suivre le raisonnement des généraux : il fallait envoyer des jedis, dont les réflexes hors du commun augmentaient un peu les chances de survie et, vue la difficulté, choisir les meilleurs d’entre eux. Or, dans ce domaine, Anakin, quels que pussent être par ailleurs ses défauts aux yeux de ses maîtres, était le meilleur.
Padmé se sentit submergée d’une brusque envie de pleurer, qu’elle réprima en enfouissant son visage contre la poitrine de son amant.
Elle essaya de se ressaisir. Après tout, Anakin était de fait un incroyable pilote. Ce qui s’apparentait pour les autres à une mission suicide serait peut-être moins risqué pour lui que ces combats rapprochés de la bordure médiane, sans art et sans répit, où sa témérité insensée lui avait valu cette blessure à l’œil, au sujet de laquelle ils s’étaient tant disputés durant ces trois jours de permission – parce que non, « ça me donne l’occasion de te voir » n’est pas une justification suffisante pour avoir initié une expédition non approuvée par l’état-major qu’Obi-Wan avait qualifiée de « tellement périlleuse qu’un guerrier mandalorien aurait préféré perdre son honneur plutôt que de s’y aventurer », quand bien même elle avait été couronnée de succès.
Elle sentit les bras d’Anakin qui resserraient leur étreinte pour tenter de la consoler et elle cherchait une plaisanterie pour dédramatiser quand une sonnerie résonna. Ils se séparèrent à regret.
« Il faut que je parte. »
Elle hocha la tête. Puis se hissa sur la pointe des pieds pour l’embrasser une dernière fois – mais pas pour la dernière fois, par la Force et tout ce qu’il y a de sacré en cette galaxie, faites que ce ne soit pas la dernière fois !
« Je t’aime, lui chuchota-t-elle, comme à chaque départ.
– Moi aussi, je t’aime tellement », lui répondit-il.
Toujours les mêmes mots, toujours le même rituel, à chaque séparation. Que pouvaient-ils se dire d’autre ?
Dans les cauchemars de Padmé, Anakin part avant qu’elle ait pu lui rappeler son amour. Ou bien, il meurt dans une tranchée boueuse, essayant désespérant de la joindre par l’intermédiaire de R2-D2, mais la communication ne passe pas et elle ne peut lui répondre. Ou encore, il est assassiné sous ses yeux par des quarrens dans un gigantesque aquarium, tandis qu’elle s’époumone de l’autre côté d’une vitre épaisse qui arrête tous les sons.
Elle est terrifiée à l’idée qu’il meure sans que « Je t’aime » ne soient les derniers mots qu’elle lui ait dit.
Un jour, un jour lointain qui cependant se rapproche, elle sera exaucée : sur une planète brûlante comme le cœur d’un volcan, elle lui criera « Je t’aime » une dernière fois.
Ce qui se passera ce jour-là, les pires cauchemars de Padmé ne l’auraient jamais prédit.
#whumptober 2024#no.26#parting words regret#star wars#star wars prequels#star wars the clone wars#sw prequels#fanfiction#fanfic#padme naberrie#padme amidala#anakin skywalker#padme x anakin#anakin and padme
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Nous avons pu implémenter un propulseur ionique et 6 systèmes RCS pour la navigation, attribuer 2 niveaux pour les instruments de la sonde
Un 3ième niveau pour nos réservoirs fixes, inclure la pompe et le système cryogénique et 2 modules RPS de longue durée, un autre niveau pour l'électronique embarquée et un radar anti collision
Une large antenne parabolique et 2 antennes auxiliaires
Dans ce format
C'est une belle réussite!
Et nous n'avons pas encore terminé Professeur
Il y a une rumeur comme quoi vous envisagez de construire le plus gros launcher a date pour ce projet
Ce n'est pas faux Professeur, il s'agit d'une fusée hybride a 2 stages de séparation, les boosters sont en fait des launchers a part entière, tandis que la fusée principale est a propulsion ionique, le but est de la faire quitter l'orbite terrestre afin qu'elle achemine la sonde vers le système exoplanétaire cible, qui est son dernier stage
Sapristi…
Au delà du X3 pour la sonde, le X6, X9 et X12 voire le X15, X18 ou X21 vont pouvoir nous offrir un format intéressant
Ce sont des multiples du X3 existant?
Exact Professeur
Il est fort possible que le X3 de la sonde soit en fait un X6 étant donné le format de cette fusée?
Oui vous avez raison, je l'ai envisagé, elle serait 2 fois plus grande
Qu'en est il de ces instruments?
Il faut voir, nous n'avons pas envisagé d'analyses chimiques de la composition des atmosphères de ces exoplanétes, éventuellement HEXIRON pourrait embarquer un tel laboratoire
Avez vous envisagé un niveau de complexité supérieur pour cette mission?
Effectivement Professeur, c'est un très long trajet, il serait sans doute dommage de ne pas disposer d'une sonde largable dans ce cas de figure
Une sonde largable?!
Située en dessous du réservoir principal, elle permettrait des analyses au sol, elle ne serait pas mobile sans doute mais avec un bouclier elle doit pouvoir arriver au sol, y effectuer des prélèvements et compiler des données qu'elle relaye a la sonde principale qui reste en orbite
Pourquoi pas deux, ou trois? Il y a plusieurs exoplanétes dans un système?
Bravo Professeur, nous sommes sans doute les inventeurs de la CMP
CMP?
Complex Modular Probe, avec la sonde principale qui effectue des trajets dans le but d'établir des communications avec les sondes au sol
HEXIRON SAF, Stacked Array Framework, offrirais un nombre impressionnant de possibilités pour HEXIRON, dont des sondes principales qui embarquent des sondes largables, mais aussi d'autres qui disposent de leurs propres propulseurs ioniques, des sondes secondaires
Bravo! Des sondes secondaires qui iraient encore plus loin!
Sans doute, aucune d'entre elles n'est récupérable de toute façon, pas dans l'état actuel des infrastructures, cependant la réelle limite est dans la possibilité de communiquer avec ces sondes
C'est pourquoi au coté des sondes scientifiques le déploiement de satellites relais distants doit faire partie de ces missions
Nous en sommes a combien de modules?
3 Professeur,
Réservoir largable
Sonde terrestre largable
Sonde auxiliaire auto propulsée
4 sans doute
Quel serait le 4ième module?
Antenne relais
Il ne s'agit pas de satellites a part entière, ce sont des antennes paraboliques sur 2 faces, elle sont de la taille d'un niveau
Donc HEXIRON pourrait disséminer ses propres antennes relais sur son trajet?
Comme nous l'avons dit Professeur l'éventail des possibilités de SAF est très large, peut être que d'autres types de modules pourront s'y ajouter
Vous dites que l'infrastructure, spatiale donc, ne permet pas de les récupérer, mais dans le futur quand elle pourra le faire, ces sondes ne sont elles pas le moyen d'acheminer des cargaisons a destination de colonies distantes, ou d'autres vaisseaux de la flotte Bombardier?
C'est une fascinante perspective qui nous projette dans le futur Professeur, je voudrais ajouter que la taille des sondes HEXIRON jusqu'à preuve du contraire est proportionnelle a celles des vaisseaux qui les embarquent, donc effectivement elles sont, a une certaine taille, vraiment monumentales
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Lune de miel
« Macross est un anime japonais de 36 épisodes réalisé par Noboru Ishiguro en 1982.
En 1999, un gigantesque vaisseau spatial s'écrase sur une île de l’océan Pacifique. Les nations, conscientes du danger que peut représenter un peuple ayant atteint cette technologie, s'unissent après une guerre dite d'unification pour restaurer le vaisseau, créant le SDF-1 Macross (Super Dimension Fortress-1). En 2009, alors que l'on s’apprête à l'inaugurer, des vaisseaux aliens s'approchent de l'orbite terrestre. Souhaitant en premier lieu éloigner cette menace, le commandant Gloval ordonne un vol hyperspatial pour se rapprocher de la Lune ; mais en raison d'un dysfonctionnement, le SDF-1 entraîne une partie de l'île. L'ensemble se rematérialise sur l'orbite de Pluton. Après le rapatriement de 56 000 civils à bord, le SDF-1 tente de regagner la Terre… »
youtube
Do you remember love ? - Te souviens-tu de l'amour ?
- Je vais chanter... de tout mon cœur !
J'entends maintenant ta voix Me murmurant « Viens à moi » Lorsque je suis sur le point de céder à la solitude
Je vois maintenant ta silhouette Marchant vers moi Lorsque je t'attends en fermant les yeux
- Qu'est-ce que c'est ? - C'est la chanson de Minmay ! - C'est étrange. Cette chanson... C'est comme si je l'avais déjà entendue il y a de cela plusieurs éons... Pourquoi ?
Encore hier mes yeux étaient remplis de larmes Mais maintenant mon cœur rayonne
- Elle est en train de réveiller la cultune de nos pourvoyeurs génétiques. - Quoi ?! - Transcendant 500 000 cycles temporels... - Est-ce qu'elle est en train de ressusciter notre culture ?
Te souviens-tu ? Quand nos yeux se sont croisés Te souviens-tu ? Quand nos mains se sont touchées C'était notre premier voyage d'amour I love you so (Je t'aime tant)
- Flotte 7018 Adocras à Macross. Notre flotte va vous fournir de l'assistance. - De l'assistance ?! - Nous ne pouvons nous permettre de perdre le patrimoine de la Protoculture. - A tous ceux écoutant la chanson de Lyrin Minmay : nous n'avons qu'un seul ennemi, Gol Bodolzar. Nous allons le vaincre et regagner notre culture !
Je sens maintenant ton regard Même lorsque tu es loin de moi Et mon corps entier se réchauffe
- C'est donc cela la chanson de Lynn Minmay...
Je sens maintenant ton amour Je t'en prie Continue à veiller sur moi d'où tu es
Encore hier mes yeux étaient remplis de larmes Mais maintenant le monde rayonne
Te souviens-tu ? Quand nos yeux se sont croisés Te souviens-tu ? Quand nos mains se sont touchées C'était notre premier voyage d'amour I love you so (Je t'aime tant)
Je ne suis plus seule… Car tu es à mes côtés…
Te souviens-tu ? Quand nos yeux se sont croisés Te souviens-tu ? Quand nos mains se sont touchées C'était notre premier voyage d'amour I love you so (Je t'aime tant)
- Cible principale : A133 Z165
Je ne suis plus seule… Car tu es à mes côtés…
Je ne suis plus seule… Car tu es à mes côtés…
- Protoculture !
Je ne suis plus seule… Car tu es à mes côtés…
Je ne suis plus seule… Car tu es à mes côtés…
* Cultune : culture + tune (chanson)
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Dans l'immensité silencieuse de l'espace, la saga d'Exodia se déploie, une odyssée de survie, d'espoir et de quête incessante. Après une tempête dévastatrice qui a rendu la Terre inhabitable, les survivants de l'humanité se sont réfugiés sur la Base Lunaire Alpha, un sanctuaire précaire construit sur la Lune plusieurs décennies auparavant. Là, ils ont reconstruit une société, un microcosme de la civilisation perdue, et ont nourri le rêve de retourner un jour sur leur planète natale. Mais le destin, capricieux, a lancé un nouveau défi: un astéroïde colossal, inexorablement attiré par la gravité terrestre, menace d'annihiler ce qui reste de la Terre et de la Lune.
Face à cette échéance fatale, les citoyens d'Alpha ont uni leurs forces et leurs esprits pour orchestrer l'évasion ultime. Ils ont rassemblé une flotte hétéroclite de vaisseaux, des colosses d'acier et de technologie, chacun modifié pour les besoins de leur exode.
Le Starfighter Galactica, vaisseau de combat et fierté de la flotte, est une forteresse volante équipée des dernières technologies de défense. Ses canons ioniques et ses boucliers d'énergie sont conçus pour protéger la flotte contre les menaces les plus redoutables de l'espace. À son bord, une équipe d'élite de pilotes et d'ingénieurs travaille sans relâche pour assurer la sécurité de tous.
Le Starhunter Inimax, quant à lui, est le joyau de l'exploration spatiale. Doté de capteurs longue portée et de laboratoires de recherche avancés, ce vaisseau est essentiel pour scanner les systèmes stellaires à la recherche d'une planète habitable. Son équipage est composé de scientifiques et d'explorateurs intrépides, dont la connaissance de l'univers est inégalée.
Le Starcity Australia représente le cœur de la communauté humaine en exil. Ce vaisseau-monde abrite des milliers de personnes, offrant non seulement un refuge, mais aussi un lieu de vie dynamique avec des quartiers résidentiels, des espaces communs et des installations culturelles. C'est un microcosme de la Terre, transportant les traditions, les espoirs et les rêves de ses habitants.
En plus de ces trois colosses, la flotte comprend une multitude de petits vaisseaux, chacun ayant un rôle spécifique. Certains sont dédiés à l'agriculture spatiale, d'autres au transport de ressources, et d'autres encore à la communication et à la diplomatie. Ensemble, ils forment un écosystème interdépendant, où chaque vaisseau contribue à la survie de la flotte.
Ensemble, ils forment une caravane interstellaire, unissant leurs destins dans la quête d'une nouvelle Terre.
Au sein de cette flotte, la population est un mélange hétérogène d'âmes courageuses, unis par le destin et la nécessité. Ils sont les gardiens d'un héritage terrestre, les porteurs d'espoirs et de rêves pour l'avenir. Parmi eux, on trouve des familles entières, des scientifiques, des ingénieurs, des artistes et des ouvriers, chacun apportant sa pierre à l'édifice de leur nouvelle société. Les enfants grandissent en apprenant les récits de la Terre qu'ils n'ont jamais connue, tandis que les anciens partagent leur sagesse et leurs souvenirs d'un monde perdu.
Les jeunes adultes, nés dans l'ombre de la catastrophe, sont devenus des pionniers, formés pour naviguer dans les étoiles et bâtir sur de nouveaux mondes. Les professionnels de tous les secteurs ont adapté leurs compétences à la vie dans l'espace, devenant des experts en agriculture hydroponique, en recyclage des ressources et en maintenance des systèmes de survie. Les médecins et les chercheurs travaillent sans relâche pour préserver la santé de la population.
Parmi les survivants présents sur les différents vaisseaux il est possible de croiser des aliens, des mutants et parfois des êtres dotés de magie. Qu’ils soient originaires de la Terre, d’autres planètes ou de monde parallèles visités accidentellement ils ont tous une but commun : avancer ensembles et trouver un monde qui pourraient tous les accueillir.
Les relations au sein de la flotte sont régies par des principes militaires et démocratiques. Des assemblées sont régulièrement tenues pour discuter des enjeux et prendre des décisions collectives. Les conflits sont résolus par la médiation et le dialogue. Les leaders émergent naturellement, respectés pour leur intégrité et leur capacité à inspirer les autres. Toutefois, en cas de menace, ce sont les militaires qui prennent les commandant de la flotte afin de protéger la communauté.
Chaque jour, les habitants de la flotte font face à de nouveaux défis: maintenir les systèmes vitaux des vaisseaux, gérer les ressources limitées, et préserver l'unité sociale malgré les tensions inévitables. Mais chaque obstacle surmonté les rapproche de leur but ultime: trouver une nouvelle Terre et reconstruire une civilisation florissante, un monde où les générations futures pourront vivre en paix.
Leur voyage est semé d'embûches et de découvertes. Chaque planète explorée, chaque ressource glanée, chaque rencontre avec des civilisations extraterrestres, amicales ou hostiles, est une étape dans leur odyssée. Ils doivent maintenir leurs vaisseaux, ces îles flottantes dans l'océan de l'espace, tout en gardant la cohésion de leur communauté.
Les survivants d'Exodia ne cherchent pas seulement un nouveau monde; ils cherchent à préserver l'essence de l'humanité, à maintenir la flamme de la vie dans l'obscurité infinie.
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Cette photo iconique a 40 ans aujourd'hui !
Bruce McCandless est l’être humain a s’être le plus éloigné d’un vaisseau spatial sans y être relié, sur cette photo il flotte dans l’espace à plus de 100 m de la navette Challenger.
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mettre un Harvard gratuit au Antilles, un WolrdUniversity, une école industrie de Raël Médecine, et sur l'ïle privée, plus mon entreprise. Parc d'attraction + Editions, + Villa, + Ile privée, + école + école + entreprise, + entreprise+ aérodrome + aérodrome + entreprôt de super héros, + entrepot d'agent secret, + aerodrome de flotte spatiale, + aerodrome de flotte spatiale. + Gouvernement des nations Unis..
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27 quatrillions, 375 quatrillions.
37 milliards 500 millions, 3600 ans.
A200 000 000. A 2 000 000 000.
900 vingt six trillions, 30 vingt sept trillions.
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Télécharger Starfield gratuitement

Starfield est un RPG qui se déroule dans un univers de science-fiction. La production a été développée par l'équipe de Bethesda Game Studios, dont le portefeuille comprend la série à succès The Elder Scrolls et, depuis 2008, les jeux Fallout. En même temps, il s'agit du premier projet du studio en vingt-cinq ans et il représente une marque entièrement nouvelle. Télécharger Starfield gratuitement.
Histoire
Starfield offre une vision du futur, dans laquelle la colonisation de l'espace est devenue une réalité. En 2310, un conflit sanglant a éclaté entre deux factions - les Colonies unies et la Collectivité stellaire libre - dans les systèmes dits "colonisés" (une petite partie de la Voie lactée, à quelque 50 années-lumière du système solaire). La guerre a pris fin lorsqu'une paix provisoire a été conclue, ce qui a eu pour effet de rendre ce coin de l'univers plein de dangers. L'action du jeu commence vingt ans plus tard. Nous commençons le jeu dans les rangs de Constellation, une organisation qui explore la Voie lactée et en découvre les secrets. Au cours du jeu, nous avons l'occasion de voyager dans toute la galaxie et d'apprendre le plus grand secret de l'humanité.
Starfield Gameplay
Dans Starfield, nous pouvons observer l'action du point de vue de la première (FPP) ou de la troisième (TPP) personne. On commence le jeu en créant un personnage dans l'assistant extrêmement complexe ; on décide, entre autres, de son apparence, on choisit son pronom personnel, qui déterminera la façon dont les autres personnes s'adresseront à elle, et on détermine son passé (qui se traduit par ses trois compétences de départ). Nous pouvons également choisir de lui attribuer certains "traits" (traits de caractère). Bien que ces derniers soient associés à certaines faiblesses, ils ont aussi leurs bons côtés. Par exemple, un personnage qui possède sa propre maison dispose dès le départ d'une maison privée, mais est grevé d'un prêt important. Il ne reste alors rien d'autre à faire que de se lancer dans une aventure, dont l'énormité peut être écrasante.
Un monde immense
Le titre propose plus d'une centaine de systèmes planétaires, avec plus de mille globes qui attendent d'être visités. Les lieux à visiter sur les différentes planètes comprennent la Nouvelle Atlantide (une métropole géante avec un énorme port spatial), la ville de Néon sur une plate-forme de pêche (dont l'économie est basée sur la drogue Aurora) ou la ville fortifiée d'Akila. Nous nous déplaçons entre les différentes planètes et lunes en utilisant les commandes de notre vaisseau spatial. Sur leurs surfaces, en revanche, nous nous déplaçons à pied.
Missions et activités annexes dans Starfield
En plus des quêtes qui font avancer l'histoire, une multitude de missions et d'activités annexes ont été préparées pour le jeu. Outre les deux factions principales, un certain nombre de factions mineures opèrent dans le monde du jeu, comme les mercenaires de l'Ecliptique, les pirates de la Flotte pourpre, les Rejetons brutaux ou le clan fanatique Va'ruun, et leurs intérêts entrent souvent en conflit. Le jeu ne manque pas non plus de combats avec des adversaires ; lors d'affrontements dynamiques avec des humains hostiles ou des bêtes agressives, nous faisons usage d'un arsenal futuriste. En outre, les escarmouches ont également lieu dans l'espace, lors de voyages interplanétaires ou interstellaires.
Développement du personnage et système d'artisanat
Au fur et à mesure que nous progressons, nous développons notre caractère, ce qui nous permet de relever des défis de plus en plus nombreux. En plus de cela, un système d'artisanat étendu est implémenté dans le jeu, ce qui vous permet de créer de nouvelles pièces d'équipement ou d'améliorer celles que vous avez déjà ; grâce à ce système, vous pouvez également améliorer votre croiseur spatial en sélectionnant des composants de fabricants spécifiques ou en engageant des membres d'équipage.
Aspects techniques
Starfield fonctionne sur la technologie Creation Engine 2, une nouvelle version du moteur utilisé par Bethesda Game Studios depuis des années, développée spécifiquement pour ce projet. Le gameplay se déroule au rythme d'une bande sonore signée par Inon Zur. Comme les précédents travaux du studio, ce titre offre un support complet pour les mods.


Starfield configuration requise : Configuration minimale : - Système d'exploitation : Windows 7 64-bit - Processeur : Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320 - Graphique : AMD Radeon R9 380 ou NVIDIA GeForce GTX 960 2GB - RAM : 8 GB - DISQUE DUR : 50 GO - Carte graphique compatible DirectX 11 Configuration recommandée : - Système d'exploitation : Windows 7 64-bit - Processeur : Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600 - Graphique : AMD Radeon RX Vega 56 8GB ou NVIDIA GeForce GTX 1070 - RAM : 16 GB - DISQUE DUR : 50 GO - Carte graphique compatible DirectX 11 Read the full article
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"Les graines du passé finissent toujours par germer..." En 1288 de l'Ère Spatiale, la Terre n'est plus qu'un souvenir. Ravagée par la pollution, les catastrophes naturelles, la surpopulation et les guerres, la planète bleu est morte forçant ses habitants à la quitter pour entreprendre le plus grand rêve de l'humanité : conquérir l'Univers. Après des années de course aux colonies entre les plus grandes puissances, la civilisation humaine s'établit sur un système de planètes sous le contrôle d'Exaly, siège de la Première République interplanétaire. Alors que chaque mois de nouvelles planètes habitables sont découvertes puis colonisées, la Flotte de Colonisation Française, dirigée par le Commandant Ryker, se retrouve face au plus grand problème que l'humanité ait eu à affronter. La vérité n'est parfois pas celle que l'on croit... Merci à @dodo_mlt pour l'idée, remercie ton cerveau qui délire tout seul à 2h du mat 😉. Le prologue est disponible sur wattpad : wattpad.com/story/224397026-hetna https://www.instagram.com/p/CJjhBWPhh6j/?igshid=l0bkwujyokan
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Mars [S.I.A.R]
La planète rouge abrite les plus anciennes colonies humaines du système et conserve toujours une certaine aura dans l’Histoire de Sol. En deux siècles de développements par les plus puissantes keratsu, la planète n’abrite qu’une population relativement réduite, et impose toujours de terribles conditions de vie pour les organiques. Les ambitieux projets lancés au 21ème siècle n’aboutirent jamais faute de moyens économiques, mais également de par le manque de volonté des Dragons, qui négligèrent toujours ce monde.
Mars est toujours une terre d’aventure, où les vestiges de stations anciennes permettent à des colonies non-déclarées de s’implanter sans que quiconque n’en prenne conscience. Bien que les ressources vitales soient particulièrement mal distribuées, les dépôts et colonies oubliées fournissent d’incroyables infrastructures à un sous-monde comptant parmi les plus actifs du Bloc rouge.
La Junte martienne regroupe le noyau dur des Généraux refusant la paix proposée par l’OPMS, elle contrôle dix-huit des vingt-trois stations principales à la surface, ainsi qu’un archipel d’habitats orbitaux. Ayant su porter la guerre loin de son territoire, la Junte martienne conserve les plus impressionnantes ressources militaires du système et se tourne déjà avec convoitise vers les stations autonomes de la ceinture principale. Cependant, avec ses alliés historiques sur le déclin, le gouvernement autoritaire de Mars hésite à ouvrir les hostilités aussi près de la frontière avec le Bloc bleu, et beaucoup des industriels établis sur la planète se montrent frileux à engager leurs actifs dans de nouveaux conflits. Par ailleurs, la situation politique au sein même de l’organigramme de la Junte martienne est rendue complexe depuis le schisme entre les Généraux, contrôlant les ressources planétaires, et les Amiraux, qui conservent pas moins de trois flottes complètes, ainsi que plusieurs chantiers spatiaux en orbite. Tous s’avèrent prêts à de nouvelles conquêtes intra-solaires, mais c’est bien le partage des nouveaux territoires qui semble poser problème.
Mars n’a guère été affectée par les agissements humains. De grands chantiers avortés ont bien été entrepris un peu partout, des tentatives pour générer une magnétosphère se sont vite arrêtées, et les grands champs d’algues sont depuis longtemps retournés à la poussière. Le développement de la nanotechnologie a permis d’offrir un certain confort à tous, sous de grands dômes qui sont donc toujours la norme. Les organiques se sont bien adaptés au tiers de gravité terrienne, et la résistance d’un martien aux doses massives de radiations a sensiblement augmentée en deux siècles. Ce sont en fait les IA qui ont su le mieux profiter d’un environnement riche en minerais, et où l’influence organique reste somme toute minime. Une IA planétaire nommée Vesta fait partie du conseil de la Junte et représente l’ensemble des synthétiques déclarés, elle a en charge les infrastructures de toutes les stations militaires et assure aussi bien la production d’énergie que la gestion de la démographie organique, véritable problème au sein du territoire. Quelques milliers de synthétiques se placent directement sous son autorité, et sont détachés auprès des Généraux et des Oyabun des keratsu martiennes. Un tiers de la défense planétaire est totalement automatisée est placée sous son contrôle direct. Il se dit que plusieurs Généraux souhaiteraient reprendre l’ascendant sur Vesta, désignant une IA moins puissante et bien plus docile, mais l’entité a également un grand contrôle sur la virtuasphère rouge, principale infrastructure virtuelle sur Mars, à laquelle sont reliés tous les organiques. En jouant sur les mécontentements face aux décisions des Généraux, Vesta s’assure un moyen de pression efficace et peu coûteux pour les synthétiques.
Qui dit sous-monde dit présence nanobio conséquente, et Mars est de fait le seul monde du Bloc rouge où cette population est comptabilisée. Bien entendu, le chiffre officiel des nanobios déclarés au sein de la Junte est ridiculement faible, ne dépassant pas les quinze milliers, et les observateurs attentifs avancent de cinq à six fois ce chiffre. Bien que la plus grande discrétion soit de mise lorsqu’il s’agit d’étudier le sous-monde martien, il est possible de discerner pas moins de six clans nb, se partageant les importants marchés des armes, de la nanotechnologie, de la prostitution, du renseignement, des loisirs virtuels et de l’énergie. Les relations de ces clans avec les keratsu martiennes sont complexes et anciennes, les uns cherchant régulièrement à phagocyter les autres.
La myriade de projets de grande ampleur avortés à la surface de la planète entraîne l’émergence de familles de pillards maraudant à bord de rover bénéficiant de technologie furtive digne de celle disponible au sein du Bloc bleu. Là encore, les nanobios s’illustrent en formant de véritables clans indépendants, en marge des provinces de la Junte, et se proposant de guider celles et ceux en quête de projets militaires secrets. Toute cette activité se concentre autour de la région de Noctis labyrinthus, où stations camouflées et hangars invisibles pullulent.
La Junte, malgré la situation économique dégradée, conserve une capacité industrielle pouvant désormais rivaliser avec celle de Terra-Luna, et les Généraux sont enfin parvenus à faire taire leurs principaux mouvements d’opposition, reléguant ces derniers à des provinces mineures, en périphérie des grandes stations sous dôme.
Bien qu’elle soit historiquement considérée comme la capitale de la Junte, Olympus station ne possède en réalité aucune prépondérance sur les autres communautés géantes de Mars. Cœur du projet d’ascenseur orbital Athéna, la station regroupe pas moins de quatre-vingt trois dômes en nanomat arachnéens, alimentés par douze centrales à fusion auto-régénérantes. Les massives infrastructures d’Athéna, abandonnées peu après le début de la seconde Opposition, se dressent au centre d’Olympus qui domine les contreforts du volcan géant comme la vie de tous les citoyens de la Junte. Son spatioport, anormalement de faible capacité, est sous le contrôle de Vesta, il permet aux voyageurs de transiter vers les nombreux grands domaines des puissants, disséminés sur les versants d’Olympus mons, jusque dans les plaines alentours.
La station possède une importante garnison de marines, les Drachenfressern du 78ème régiment de marche, depuis peu cantonnés loin de leur terrain habituel d’intervention, les astéroïdes de la Ceinture principale, et bien des troubles sous les dômes récréatifs proviennent de ces soldats inactifs. La sécurité d’Olympus station est cependant considérée comme l’une des plus efficaces – certains diront plutôt plus expéditive – de Mars, avec l’un des officiers comptant parmi les plus radicaux de la Junte. Le Général Gunther Haggenstarr règne d’une main de fer sur la plus grande communauté martienne en termes de population, mais également en ce qui concerne la production de technologies avancées. Ce dernier aspect reste cependant hors de son contrôle total, car pas moins de sept keratsu rouges se partagent de très actifs départements R&D. Le Général étant d’un tempérament plutôt ombrageux, nul ne conteste directement ses ordres, et sa force de sécurité comptant un millier d’anciens soldats suffit à faire ployer les plus récalcitrants. Cela étant, la fin de la troisième Opposition semble avoir provoqué de grands troubles chez le Général, et certaines IA estiment que des accès de démence ne tarderont pas à le rendre inapte à son commandement. Leader du mouvement scharlachrot Bewegung (SB), prônant un retour rapide à une situation de guerre totale afin de booster l’économie martienne, Haggenstarr s’avère être un redoutable adversaire dont certaines colères sont de simples manipulations pouvant duper les moins prudents ennemis lui cherchant querelle. Paranoïaque et belliqueux, il incarne la vision largement répandue du tyran martien et reste l’un des principaux détracteurs de l’OPMS.
Loin des troubles politiques d’Olympus se trouve la seconde plus grande communauté de la Junte martienne, Syrtis station, qui abrite le plus grand spatioport militaire mais également un centre de recherche avancée sur les énergies nouvelles. Situé au creux d’une dépression dans Syrtis major planum, la station compte une quarantaine de dômes anciens, renforcés spécifiquement contre les fréquentes tempêtes balayant la région. Le Général Dietrich Felessen y partage le pouvoir avec une dizaine de keratsu martiennes, essentiellement contrôlées par des membres de sa famille, ou par d’autres officiers de la Junte, toutes spécialisées dans le Ntech. La moitié des habitants de Syrtis station sont des employés des keratsu, ce qui confère aux dômes de vie un certain standing pouvant faire oublier l’existence d’un régime totalitaire. Les keratsu martiennes exercent cependant un contrôle simplement plus discret, mais tout autant répressif que celui du Général avec qui elles collaborent étroitement.
Le spatioport abrite essentiellement une trentaine de gros porteurs souvent cloués au sol et se contentant d’assurer des transferts de marchandises sur des orbites basses. L’animosité grandissante entre Généraux et Amiraux faisant que ces derniers ont un contrôle chaque jour plus important des orbites martiennes limite fortement l’utilité d’une force spatiale sous l’autorité des premiers. Felessen exige malgré tout un entretien minutieux de sa flotte et continue à commander de petites unités atmosphériques, s’assurant ainsi une réponse efficace en cas de débarquement de marines sous l’autorité des Amiraux.
Phobos
Pilonné par des frappes de missiles durant toute la première Opposition, le satellite de Mars menaça de se briser en débris mais tint bon. Sa structure a cependant été renforcée maintes fois depuis cette époque. Abritant plusieurs stations en ruines, Phobos est depuis peu passé sous la coupe de la keratsu Iswari-Lebner-Voight qui a installé une prison supermax pour tous les opposants au régime de la Junte martienne. Il n’aura fallu qu’une poignée de jours pour déborder sa capacité de cent-dix-huit mille places et encore moins pour assigner cette main d’œuvre corvéable à merci au retraitement des déchets radioactifs envoyés depuis Mars.
Les conditions de vie sur Phobos sont réputées terribles, la prison d’Arès3 est plus généralement surnommé l’Enfer rouge, et nul ne s’en échappe. Les kobun de la keratsu en charge des lieux forment une meute de prédateurs se partageant les innombrables quartiers de la vaste structure enterrée, où ils font régner leurs propres lois. L’IA Sereta monitore l’ensemble des infrastructures et assiste les opérateurs humains dans leurs tourments quotidiens des prisonniers.
Arès3 dispose de tous les aménagements d’une station martienne de surface, avec des quartiers réservés au personnel de la keratsu, ainsi qu’un petit spatioport abritant une flotte de drones patrouillant les abords du satellite. La direction d’Iswari-Lebner-Voight étant loyale aux Généraux, cette présence au cœur même du territoire des Amiraux rend nerveux ces derniers. Plus encore lorsque les cadres de la keratsu annoncent l’ouverture d’un nouveau chantier spatial où seront assemblés des chargeurs de moyen tonnage, capables de rétablir les voies commerciales entre Mars et Terra-Luna.
Deimos
Grandes productrices d’énergie, les petites stations de Deimos forment un important centre industriel, aussi bien pour les Amiraux que pour leurs adversaires à la surface de Mars. Bien que l’autorité de la Junte s’impose par la violence excessive des services de sécurité, les communautés d’ouvriers et de techniciens se sont depuis longtemps organisés en réseaux d’entraide, et si les activités syndicales sont ici qualifiées de terrorisme, des groupes de pression parviennent à préserver les droits minimum des travailleurs de Deimos. Bien entendu, les répressions sont fréquentes et sanglantes, mais la toute relative indépendance des stations Ntech attire depuis longtemps les représentants de mouvements clandestins, qui profitent d’abris et, plus rarement, du soutien des locaux.
La principale station se nomme Kitooma city, regroupant l’unique spatioport de Deimos mais également les seuls dômes récréatifs du satellite. Jusqu’à il y a peu sous l’autorité du Général Spengler Herkwitz, des troubles ont fait basculer la station sous l’influence des Amiraux, avec même une ouverture d’action pour l’OPMS qui dispose ici d’un bureau particulièrement actif. La capacité portuaire de Kitooma city est suffisamment importante pour accueillir régulièrement la seconde flotte rouge et si la station de dix-huit dômes compte la plus grande concentration de maisons de passes de cette région de Sol, un certain équilibre a été trouvé entre travailleurs du sexe, trafiquants en tous genres du sous-monde et les autorités locales. Bien qu’elle jouisse d’une réputation sulfureuse, Kitooma city reste prospère et offre un havre aux opposants du régime martien. Il faut toutefois noter que la station ne possède aucune défense, ses infrastructures militaires ayant été fortement négligées par le précédent gouverneur, et que des représailles ne rencontreraient aucune résistance.
Mikaïl orbital
Flambant neuf et nanoforgé par la collaboration des plus puissantes IA stratégiques au service de la Junte, la station spatiale est tout simplement le plus grand chantier spatial martien jamais élaboré. Cœur du pouvoir des Amiraux, le chantier est leur quartier général ainsi que le casernement permanent de cinq milliers de personnels. Mikaïl orbital dispose de tout le confort d’une station prospère, avec une armée d’IA monitorant des centaines de robots. Cinq nanoforges alimentées par le plus gros réacteur à fusion jamais conçu, Héphaistos, œuvrent sans relâche pour assembler les croiseurs de nouvelle génération, qui ouvriront la voie vers les mondes du Bloc bleu.
Les Amiraux mobilisent en permanence l’une de leurs trois flottes encore opérationnelles, remplaçant ainsi leurs plus vieux vaisseaux par de nouveaux sortant du chantier spatial. Ils entretiennent également un système de défense à long rayon d’action, à base de drones, de petits patrouilleurs et de satellites armés. Particulièrement paranoïaques quant à la sécurité de Mikaïl orbital, les officiers font de l’approche de la station un véritable cauchemar.
Nemesis 247
Principal moyen de pression des Amiraux sur les Généraux, le satellite Nemesis 247 est le dernier des canons orbitaux encore en activité après la fin de la troisième Opposition. Monstrueux massdriver ceinturé de rampes électromagnétiques et de canons LRA, la station dispose également d’une petite flotte de patrouilleurs assurant sa défense.
Autrefois tourné vers Jupiter, Nemesis 247 pointe désormais Olympus station et pourrait sérieusement entamer la croûte planétaire en faisant feu depuis son orbite. Les Amiraux s’assurent ainsi leur liberté d’action ainsi que l’hégémonie sur l’espace martien. Leurs relations publiques ont également fait entendre que le massdriver pouvait très bien changer son positionnement et pointer sur quiconque contestant l’autorité de la Junte.
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La suspension consentie de l’incrédulité.
Ça s’appelle aussi le “pacte cinématographique”.
C’est un contrat tacite fait entre le spectateur et le film et qui concerne le fait d’oublier qu’on est devant un film.
Si le spectateur arrive à accepter qu’il est devant un film et à accepter les règles de l’univers que le film présente alors en retour le film s’engage à produire un univers cohérent.
Alors attention cohérent ça ne veut pas dire crédible ou réaliste. Le film ne doit être cohérent qu’avec les seules règles qu’il s’impose mais il doit s’y tenir.
Par exemple, dans le film Le seigneur des anneaux, personne ne dit “Mais c’est trop n’importe quoi, les orcs et la magie ça n’existe pas !”. Et on ne le dit pas car dans l’univers qui est proposé cela ne pose pas de problème de voir des orcs et de la magie. Et lorsque pour la première fois dans le film où on voit un nain (une nouvelle race, donc une nouvelle règle du contrat qui est “les nains existes”) on l’accepte complètement car cette nouvelle règle est cohérente avec les autres.
Si par contre au milieu du film débarque un vaisseau spatial là le contrat serait rompue et on sortirait du film car la règle “dans cette univers les vaisseaux spatiaux existent” n’est pas cohérente avec les précédentes.
Autre exemple : dans Star Wars épisode 8 (je crois) on à la princesse Leia qui meurt. Mais en fait non car pouf alors qu’elle flotte dans l’espace elle ouvre les yeux et utilise la force pour se tracter sur un kilomètre jusqu’à un vaisseau.
La règle “Leia maîtrise la force” sort de nul part car à aucun moment dans le film c’est suggérer ou dit que Luc Skywaker aurait entraîne sa soeur à la force. Et en plus ça ne revient jamais plus tard. Donc une règle discordante, dissonante avec le reste du film, le contrat est rompue.
(En plus en interview le réal à expliqué qu’il à eu un jour “comme ça” l’idée de cette scène en se disant que “ce serait trop bien qu’elle découvre instinctivement la force”... Mon cul sur la commode !)
Autre exemple : dans le film Lucy, tout le monde à gueulé pour dire que l’idée qu’on utilise que 10% de son cerveau est débile.
Oui.
Et ?
Le film n’est pas un documentaire et ne cherche pas du tout à dire que cette “légende urbaine” est vrai. Ce qu’il propose dans son univers est la proposition “Qu’est ce qu’il se passerait si c’était vrai et que grâce à une drogue quelqu’un débloquait petit à petit son cerveau jusqu’à 100% tout en perdant son humanité au passage ?” . Et ce contrat est très bien tenue tout au long du film. Donc la règle d’utilisation des 10% est parfaitement cohérente au sein du film.
Savoir si elle tient la route dans la vrai vie n’à aucun intérêt. Ou alors il faut dire que Harry Potter c’est tout pourri car la magie n’existe pas dans la vrai vie.
Voila !
Merci pour vos retours positifs depuis que j’ai repris ces petits billets et vos questions / commentaires, ca me fait bien plaisir : )
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Empyrius
read it on the AO3 at https://archiveofourown.org/works/46800850 by Aelanion Parmi les nombreuses péripéties de la Guerre, une rixe spatiale entre Jedi et Séparatistes tourne au désastre lorsqu’une entité se manifeste et décime les flottes de chaque armée. Anakin et Obi-Wan se retrouvent rescapés de la catastrophe mais doivent encore se battre pour survivre. Une quête où les cœurs s'ouvrent et où les préceptes doivent être remis en cause. Words: 5563, Chapters: 2/2, Language: Français Fandoms: Star Wars Prequel Trilogy Rating: Not Rated Warnings: Creator Chose Not To Use Archive Warnings Categories: M/M Characters: Ahsoka Tano, Padmé Amidala Relationships: Obi-Wan Kenobi & Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi/Anakin Skywalker read it on the AO3 at https://archiveofourown.org/works/46800850
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Projet de character design de Nora pour mon projet personnel « How the Mighty Have Fallen » (nom provisoire).
Synopsis:
Une tribue aliène menacée d'extinction dû aux spores empoisonnées de sa planète fongique croit avoir trouvé son salut lorsqu'un garment sacré intact est retrouvé, signalant dans le canon de leur religion la seconde venue de leur Dieux pour les ramener à la Terre Promise originelle.
Toutefois, l’enfant élue comme réceptacle à ce garment sacré, Nora, découvre en explorant les temples de la tribue (auquelle elle seul a accès car son garment —qui est en fait une combinaison spatiale—, est le seul avec une clé d’accès aux temples —c’est à dire anciens vaisseaux spatials) que sa tribue est humaine et s’est échouée sur cette planète il y a des centaines d’années. De plus, elle découvre que les dieux que sa tribue vénère tant sont en fait les autres humains de la flotte spatiale avec laquelle ses ancêtres ont voyagé, censés les secourir mais qui ne sont jamais revenus et ainsi devenus des figures divines pour son peuple.
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Cette classe la MEGA TITAN est destinée au Terraforming de Mars ou elle peut embarquer 60,000 tonnes de cargo, vivres et équipements qui rendent possible le projet MESH, pour lequel nous venons de concrétiser une avancée importante
Pour rappel MESH est un programme hybride, Telecoms et Terraforming
C'est exact Professeur, MESH prévoit dans une première phase le déploiement de milliers d'excavateurs vaporisateurs a glace sur la surface de Mars, puis l'intégration des telecoms entre la Terre et Mars a travers des réseaux satellitaires communicants
ARRAY est la continuation du composant telecoms de MESH puisqu'il étend ce réseau satellitaire a des systèmes solaires proches, et également sur les routes spatiales vers ces systèmes
Ultimement ARRAY doit s'étendre a l'ensemble des quadrants spatiaux ou Bombardier opère sa flotte et a l'ensemble des colonies spatiales de Bombardier Space Federation, ou Bombardier Systems Federation dans un premier temps
Très bien ce rappel était nécessaire, revenons en a TRAPPIST 1
Pour TRAPPIST 1 Professeur il nous faut une nouvelle classe 10 fois supérieure au MEGA TITAN T qui peut embarquer 10 fois plus de carburant soit 6M tonnes, cette classe la pourra nous permettre d'atteindre TRAPPIST 1, en beaucoup moins de temps
Et le nom de cette nouvelle classe?
ATLAS Professeur
Tout a fait, cela avance a grands pas, a combien estimez vous cette flotte a destination de Mars?
Il nous faut une capacité de l'ordre 6M de tonnes équivalente a 10 MEGA TITAN
Vous avez des appareils de moindres dimensions que le MEGA TITAN?
Effectivement Professeur, cette flotte est composée de classes différentes, ceci dit a terme nous devrons atteindre 12M puis 16M tonnes
Expliquez cette urgence qui est la votre pour le Terraforming de Mars?
Elle est critique au développement de cette flotte spatiale et a la création d'une économie spatiale, 2 planètes valent mieux qu'une, le Terraforming de Mars est possible dans des délais maîtrisés a condition d'y mettre les moyens
Permettez moi, il n'existe pas de classe intermédiaire entre le MEGA TITAN de 60480 mètres et le MEGA TITAN T de 604800 mètres?
Nous ne l'avions pas prévu Professeur
Pourtant elle me parait fort utile pour avancer plus tôt sur ces divers sujets
Bravo Professeur, la classe OMEGA de 302400 mètres
Voila, 3M tonnes de cargo, donc nous entrevoyons n'est ce pas des vaisseaux qui ne pourront pas desservir plus que Mars et ce n'est en rien un tort, au contraire ils constituent l'essentiel de la flotte spatiale a destination de Mars, et d'autres appareils qui sont de nature nature exploratoire, plus grands en taille, plus rapides qui eux sont destinés a établir des colonies sur des exoplanètes distances
D’accord, dans tout ceci ou voyez vous le futur de la classe MEGA TITAN T, qui sont des vaisseaux 10 fois supérieurs en taille au FTL, capables d'embarquer 6M tonnes, et des centaines de milliers de passagers voir des millions?
C'est le futur de l'économie spatiale entre la Terre et Mars Professeur, un futur distant mais proche
Qu'en est il de cette nouvelle classe ATLAS?
A 6048km la classe ATLAS est notre premier véritable hyperscale Professeur, construit en orbite, et sans doute le résultat de l’ingénierie spatiale et d'une collaboration entre la Terre et Mars
C'est une belle odyssée cela que ce nouveau projet, la Terre qui collabore avec une nouvelle civilisation Martienne pour s'élancer ensemble vers des mondes futurs
Vous dites très bien les choses Professeur, et savez vous ce que nous venons de définir ensemble?
Dites voir
Nous avons grandement avancé sur le gameplan des jeux Bombardier, ou tout ce que nous discutons dans ce cadre est d’intérêt, car le but de cette séries de jeux sur console ou PC est de construire une civilisation spatiale
Un grand Bravo! Vous faites souvent référence a cette série de jeux?
Oui il s'agit d'un laboratoire de stratégies pour accomplir cette conquête spatiale, également les joueurs disposent d'une version light de ces jeux, j'entrevois une version beaucoup plus extensive qui tourne sur des solutions de type mini CRAY
Plus extensive?
Cette version liste l'ensemble des composants de la flotte et reporte sur leur états quasiment en temps réel
Jusqu'au module de climatisation d'une cabine d'un vaisseau en particulier, dans le futur IOT Bombardier doit être en mesure de produire une image de l'état de l'ensemble de la flotte dans une galaxie, ou plusieurs
Le système satellitaire spatial ARRAY est important pour réaliser cette intégration entre la flotte, ses composants et ses cycles de maintenance
Un dernier point important, cette question de colonies, ces systèmes la appartiennent ils a Bombardier?
L'établissement et l'opération de colonies est le travail, ainsi que la propriété de Bombardier, cependant quand ces colonies deviennent autonomes, quand elles deviennent des systèmes a part entière, elles rejoignent la fédération des systèmes Bombardier qui constitue une forme décentralisée de supra gouvernement regroupant l'ensemble des systèmes qui ont font partie
Mais si un système décide de ne pas faire partie de cette fédération?
Sans doute, au delà des 99000 ans d'usufruit qui sont liés a l'établissement et a l'opération de la colonie initiale
Pourquoi ce chiffre de 99000 ans?
A combien estimez vous l'investissement technologique et humain et en ressources par Bombardier pour rendre ces exosystèmes non seulement viables mais habités Professeur
Qu'en est il de la Terre, elle fait partie de BSF?
La Terre a une place spéciale, elle constitue le siège de BSF
Et pour Mars?
Je prévoit que Mars sera la première colonie a demander sa sortie de la fédération Bombardier, sans doute par désir d'indépendance de la population de cette future planète, pour y retourner par la suite car les avantages économiques a faire partie de BSF, notamment le libre échange, sont conséquents, peut être que je me trompe
En tous cas réaliser ensemble le premier vaisseau de la classe ATLAS constitue ce projet fédérateur qui nous permettra de dépasser cette crise d'adolescence, si et quand elle se présente
Merci pour cette conversation et bonne fin de soirée!
Également Professeur
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SpaceX met fin à la production de sa capsule habitée Crew Dragon
La flotte de capsules spatiales habitées Crew Dragon de SpaceX va se contenter de quatre modèles réutilisables. La production de nouvelles capsules s'arrête. from GNT - actualités La flotte de capsules spatiales habitées Crew Dragon de SpaceX va se contenter de quatre modèles réutilisables. La production de nouvelles capsules s'arrête.
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