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whileiamdying · 2 years
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Pelé, the Global Face of Soccer, Dies at 82
Pelé, who was declared a national treasure in his native Brazil, achieved worldwide celebrity and helped popularize the sport in the United States.
Born Edson Arantes do Nascimento, Pelé was a formative 20th-century sports figure who was revered as a national treasure in his native Brazil. He was known for popularizing soccer in the United States, and citing it as a tool for connecting people worldwide.CreditCredit...Associated Press
By Lawrie Mifflin Dec. 29, 2022
Pelé, one of soccer’s greatest players and a transformative figure in 20th-century sports who achieved a level of global celebrity few athletes have known, died on Thursday in São Paulo. He was 82.
His death was confirmed by his manager, Joe Fraga. The Hospital Israelita Albert Einstein in São Paulo said the cause was multiple organ failure, the result of the progression of colon cancer.
Pelé had been receiving treatment for cancer in recent years, and he entered the hospital several weeks ago for treatment of a variety of health issues, including a respiratory infection.
A national hero in his native Brazil, Pelé was beloved around the world — by the very poor, among whom he was raised; the very rich, in whose circles he traveled; and just about everyone who ever saw him play.
“Pelé is one of the few who contradicted my theory,” Andy Warhol once said. “Instead of 15 minutes of fame, he will have 15 centuries.”
Celebrated for his peerless talent and originality on the field, Pelé (pronounced peh-LAY) also endeared himself to fans with his sunny personality and his belief in the power of soccer — football to most of the world — to connect people across dividing lines of race, class and nationality.
He won three World Cup tournaments with Brazil and 10 league titles with Santos, his club team, as well as the 1977 North American Soccer League championship with the New York Cosmos. Having come out of retirement at 34, he spent three seasons with the Cosmos on a crusade to popularize soccer in the United States.
Before his final game, in October 1977 at Giants Stadium in East Rutherford, N.J., Pelé took the microphone on a podium at the center of the field, his father and Muhammad Ali beside him, and exhorted a crowd of more than 75,000.
“Say with me three times now,” he declared, “for the kids: Love! Love! Love!”
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Pelé kicks a ball over his head in 1968 in an acrobatic move. Off-balance or not, he could lash the ball accurately with either foot.Credit...Associated Press
In his 21-year career, Pelé — born Edson Arantes do Nascimento — scored 1,283 goals in 1,367 professional matches, including 77 goals for the Brazilian national team.
Many of those goals became legendary, but Pelé’s influence on the sport went well beyond scoring. He helped create and promote what he later called “o jogo bonito” — the beautiful game — a style that valued clever ball control, inventive pinpoint passing and a voracious appetite for attacking. Pelé not only played it better than anyone; he also championed it around the world.
Among his athletic assets was a remarkable center of gravity; as he ran, swerved, sprinted or backpedaled, his midriff seemed never to move, while his hips and his upper body swiveled around it.
He could accelerate, decelerate or pivot in a flash. Off-balance or not, he could lash the ball accurately with either foot. Relatively small, at 5 feet 8 inches, he could nevertheless leap exceptionally high, often seeming to hang in the air to put power behind a header.
Like other sports, soccer has evolved. Today, many of its stars can execute acrobatic shots or rapid-fire passing sequences. But in his day, Pelé’s playmaking and scoring skills were stunning.
Early Success
Pelé sprang into the international limelight at the 1958 World Cup in Sweden, a slight 17-year-old who as a boy had played soccer barefoot on the streets of his impoverished village using rolled-up rags for a ball. A star for Brazil, he scored six goals in the tournament, including three in a semifinal against France and two in the final, a 5-2 victory over Sweden. It was Brazil’s first of a record five World Cup trophies.
Pelé also played on the Brazilian teams that won in 1962 and 1970. In the 1966 tournament, in England, he was brutally kicked in the early games and was finally sidelined by a Portuguese player’s tackle that would have earned an expulsion nowadays but drew nothing then.
With Pelé essentially absent, Brazil was eliminated in the opening round. He was so disheartened that he announced he would retire from national team play.
But he reconsidered and played on Brazil’s World Cup team in Mexico in 1970. That team is widely hailed as the best ever; its captain, Carlos Alberto, later joined Pelé on the Cosmos.
“I wish he had gone on playing forever,” Clive Toye, a former president and general manager of the Cosmos, wrote in a 2006 memoir. “But then, so does everyone else who saw him play, and those football people who never saw him play are the unluckiest people in the world.”
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Pelé, right, hugging a teammate in 1958 after Brazil defeated Sweden 5-2 to win the World Cup. Credit... Associated Press/Reportagebild
Edson Arantes do Nascimento was born on Oct. 23, 1940, in Três Corações, a tiny rural town in the state of Minas Gerais. His parents named him Edson in tribute to Thomas Edison. (Electricity had come to the town shortly before Pelé was born.) When he was about 7, he began shining shoes at the local railway station to supplement the family’s income.
His father, a professional player whose career was cut short by injury, was nicknamed Dondinho.
Brazilian soccer players often use a single name professionally, but even Pelé himself was unsure how he got his. He offered several possible derivations in “Pelé: The Autobiography” (2006, with Orlando Duarte and Alex Bellos).
Most probably, he wrote, the nickname was a reference to a player on his father’s team whom he had admired and wanted to emulate as a boy. The player was known as Bilé (bee-LAY). Other boys teased Edson, calling him Bilé until it stuck.
One of Pelé’s earliest memories was of seeing his father, while listening to the radio, cry when Brazil lost to Uruguay, 2-1, in the deciding match of the 1950 World Cup in Rio de Janeiro. The game is still remembered as a national calamity. Pelé recalled telling his father that he would one day grow up to win the World Cup for Brazil.
He signed his first contract, with a junior team, when he was 14 and transferred to Santos at 15. He scored four goals in his first professional game, which Santos won, 7-1. He was only 16 when he made his debut for the national team in July 1957.
A New Way to Play
When Brazil’s team went to the World Cup in Sweden the next summer, Pelé later said, he was so skinny that “quite a few people thought I was the mascot.”
Once they saw him play, it was a different story. Reports of this precocious Brazilian teenager’s prowess raced around the world. One account told of how, against Wales in the quarterfinals, with his back to the goal, he received the ball on his chest, let it drop to an ankle and instantly scooped it around behind him. As it bounced, he turned — so quickly that the ball was barely a foot off the ground — and struck it into the net. It was his first World Cup goal and the game’s only one, and it put Brazil into the semifinals.
“It boosted my confidence completely,” he wrote in his autobiography. “The world now knew about Pelé.”
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Pelé in his debut game in 1975 with the New York Cosmos at Randalls Island Stadium. Credit... Barton Silverman/The New York Times
The world now knew about Brazilian soccer, too. Pelé undoubtedly benefited from playing alongside other remarkably gifted ball-control artists — Garrincha, Didi and Vavá among them — as well as from Europe’s lack of familiarity with the Brazilian style.
Most European teams used static alignments; players seldom strayed from their designated areas.
Brazil, though, encouraged two of the four midfielders to behave like wingers when attacking. This forced opponents to cope quickly with four forwards, rather than two. Making things more difficult, the forwards often switched sides, right and left, and the outside fullbacks sometimes joined the attack. The effect dazzled onlookers, not to mention opponents.
After the semifinal against France, in which Pelé scored a hat trick in a 5-2 Brazil win, the French goalkeeper reportedly said, “I would rather play against 10 Germans than one Brazilian.”
The team went home to national acclaim, and Pelé resumed playing for Santos as well as for two Army teams as part of his mandatory military service. In 1959 alone, he endured a relentless schedule of 103 competitive matches; nine times, he played two games within 24 hours.
Santos began to capitalize on his fame with lucrative postseason tours. In 1960, en route to Egypt, the team’s plane stopped in Beirut, where a crowd gathered threatening to kidnap Pelé unless Santos agreed to play a Lebanese team.
“Fortunately, the police dealt with it firmly, and we flew on to Egypt,” Pelé wrote in his autobiography.
He had become such a hero that, in 1961, to ward off European teams eager to buy his contract rights, the Brazilian government passed a resolution declaring him a nonexportable national treasure.
Soccer Diplomacy
When Pelé was about to retire from Santos in the early 1970s, Henry A. Kissinger, the United States secretary of state at the time, wrote to the Brazilian government asking it to release Pelé to play in the United States as a way to help promote soccer, and Brazil, in America.
By then, two more World Cups, numerous international club competitions and tireless touring by Santos had made Pelé a global celebrity. So it was beyond quixotic when Toye, the Cosmos’ general manager, decided to try to persuade the player universally acclaimed as the world’s best, and highest paid, to join his team.
The Cosmos had been born only a month earlier, in one afternoon, when all the players had gathered in a hotel at Kennedy International Airport to sign an agreement to play for $75 a game in a country where soccer was a minor sport at best.
Toye first met with Pelé and Julio Mazzei, Pelé’s longtime friend and mentor, in February 1971 during a Santos tour in Jamaica. It took dozens more conversations over the next four years, as well as millions of dollars from Warner Communications, the team’s owner, for Pelé to join the Cosmos.
During that period, he became the top scorer in Brazil for the 11th time, Santos won the 10th league championship of his tenure, and Pelé took heavy criticism for retiring from the national team and refusing to play in the 1974 World Cup, in West Germany.
Toye made his last pitch in March 1975 in Brussels. Pelé had retired from Santos the previous October, and two major clubs, Real Madrid of Spain and Juventus of Italy, were each offering a deal worth $15 million, Pelé later recalled.
“Sign for them, and all you can win is a championship,” Toye said he told Pelé. “Sign for me, and you can win a country.”
To further entice him, Warner added a music deal, a marketing deal guaranteeing him 50 percent of any licensing revenue involving his name, and a guarantee to hire his friend Mazzei as an assistant coach. Pelé signed a three-year contract worth, according to various estimates, $2.8 million to $7 million (the latter equivalent to about $40 million today).
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Clive Toye, the general manager of the Cosmos, with Pelé after the soccer star signed with the team in 1975. Credit... Chester Higgins Jr./The New York Times
He was presented to the news media on June 11, 1975, at the “21” Club in New York. Pandemonium ensued: Fistfights broke out among photographers, and tables collapsed when people stood on them.
The hubbub continued when Pelé played his first North American Soccer League game, on June 15 at Downing Stadium on Randalls Island in the East River. It was a decrepit home; workers hastily painted its dirt patches green because CBS had come to televise the big debut. More than 18,000 fans, triple the previous largest crowd, shouldered their way in to watch.
At every road game during Pelé’s three North American seasons, the Cosmos attracted enormous crowds and a press contingent larger than that of any other New York team, with many journalists representing foreign networks, newspapers and news agencies. Movie and music stars — including Mick Jagger, Robert Redford and Rod Stewart — showed up for home games, lured by Warner executives’ enthusiasm for their hot new talent.
The Cosmos moved to Giants Stadium in Pelé’s final season, 1977, and there, in the Meadowlands, reached the pinnacle of their — and the league’s — popularity. For a home playoff game on Aug. 14, a crowd of 77,691 exceeded not only expectations but also capacity, squeezing into a stadium of 76,000 seats.
That season, the Cosmos had added two more global superstars, Franz Beckenbauer of West Germany and Carlos Alberto of Brazil. (Later, in 1979, the Los Angeles Aztecs lured a third, Johan Cruyff of the Netherlands, to the league.) Soccer seemed poised to enter the American mainstream.
But as it turned out, professional soccer was not yet ready to blossom in America, not even after the Cosmos won the 1977 league championship, in Seattle, or after Pelé’s festive farewell game in October, when he led the “Love!” chant and played one half for the Cosmos and the other half for the visiting team, his beloved Santos.
The league had expanded to 24 teams, from 18, and lacked the financial underpinnings to sustain that many games and that much travel. Nor could other teams match the Cosmos’ spending on top-quality players. The league went out of business after the 1984 season.
But at the grass-roots level, and in schools and colleges, soccer did take off. In 1991, the United States women’s national team won the first women’s World Cup. (The United States has won it three times since.) In 2002, the men’s national team made it to the quarterfinals of the World Cup. And Major League Soccer has established itself as a sturdy successor to the N.A.S.L. (In 2011, the inaugural season of a new minor league with the N.A.S.L. name included a New York Cosmos team, of which Pelé was named honorary president.)
In June 2014, the city of Santos opened a Pelé Museum just before the start of the World Cup, the first held in Brazil since 1950. In a video recorded for the occasion, Pelé said, “It’s a great joy to pass through this world and be able to leave, for future generations, some memories, and to leave a legacy for my country.”
Advocate for Education
Pelé met Rosemeri Cholbi when she was 14 and wooed her for almost eight years before they married early in 1966. They had three children — Kelly Cristina, Edson Cholbi and Jennifer — before divorcing in 1982.
After his divorce, Pelé often appeared in the gossip pages, partying with film stars, musicians and models. He acted in several movies, including John Huston’s “Victory” (1981), with Michael Caine and Sylvester Stallone.
It also emerged that he had fathered two daughters out of wedlock. One, Sandra, whom he had refused to acknowledge, later sued for the right to use his surname. She wrote a book, “The Daughter the King Didn’t Want,” which he said greatly embarrassed him. She died of cancer in 2006.
His son, nicknamed Edinho, was a professional goalkeeper for five years before an injury ended his career. He later went to prison on a drug-trafficking conviction.
In 1994, Pelé married Assiria Seixas Lemos, a psychologist and Brazilian gospel singer; their twins, Joshua and Celeste, were born in 1996. They divorced in 2008. In his later years he dated a Brazilian businesswoman, Marcia Aoki, and he married her in 2016.
Complete information on survivors was not immediately available.
His brother Jair Arantes do Nascimento, who was known as Zoca and also played for Santos, died in 2020.
Children always responded warmly to Pelé, and he to them. Neither big nor intimidating, he had a wide, easy smile and a deep, reassuring voice.
“I have never seen another human being who was so willing to take the extra second to embrace or encourage a child,” said Jim Trecker, a longtime soccer executive who was the Cosmos’ public relations director in the Pelé years.
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Pelé greeting children during the inauguration of a soccer pitch in Rio de Janeiro in 2014. Credit... Silvia Izquierdo/AP
Pelé was sensitive about having dropped out of school (he later earned a high school diploma and a college degree while playing for Santos) and often lamented that so many young Brazilians remained poor and illiterate even as the country had begun to prosper.
Indeed, the day he scored his 1,000th goal, in November 1969 at Maracanã stadium in Rio before more than 200,000 fans, Pelé was mobbed by reporters on the field and used their microphones to dedicate the goal to “the children.” Crying, he made an impromptu speech about the difficulties of Brazil’s children and the need to give them better educational opportunities.
Many journalists interpreted the gesture as grandstanding, but for decades, as if to correct the record, he cited that speech and repeated the sentiment. In July 2007, at a promotional event in New York for a family literacy campaign, he said, “Today, the violence we see in Brazil, the corruption in Brazil, is causing big, big problems. Because, you see, for two generations, the children did not get enough education.”
(On the subject of correcting the record, research for his 2006 biography turned up additional games played, and the authors concluded that the famous 1,000th goal was actually his 1,002nd.)
In London during the 2012 Olympics, Pelé joined a so-called hunger summit meeting convened by the British prime minister at the time, David Cameron, whose stated goal was to reduce by 25 million the number of children stunted by malnutrition before the Rio Olympics in 2016.
Business and Music
Pelé’s own venture into government began in 1995, when he was appointed Brazil’s minister for sport by then-President Fernando Henrique Cardoso. Pelé began a crusade to bring accountability to the business operations of Brazil’s professional teams, which were still run largely as gentlemen’s clubs, and to reform rules governing players’ contracts.
In 1998, Pelé’s Law, as it was known, passed. It required clubs to incorporate as taxable for-profit corporations and to publish balance sheets. It required that players be 20 before signing a professional contract and gave them the right of free agency after two years (instead of after age 32).
Many of the provisions were later weakened, and corruption continued, but Pelé said he took pride that the free agency clause had survived.
Business deals gone awry plagued him throughout his life.
He himself said he was often gullible, trusting friends who were less competent than they appeared. In 2001, a company he had helped found a decade earlier, Pelé Sports and Marketing, was accused of taking enormous loans to stage a charity game for Unicef and then not repaying the money when the game failed to happen. Pelé shut down the company; Unicef said there had been no wrongdoing on his part.
While continuing to promote educational programs throughout his life, Pelé also pursued his musical avocation. He was never far from a guitar, and he carried a miniature tape recorder to capture tunes or lyrics as the mood struck him.
He composed dozens of songs that were recorded by Brazilian pop stars, usually without his taking credit.
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Pelé relaxing during the World Cup in Mexico in 1970. Pursuing a musical avocation, he was never far from a guitar.  Credit... Pictorial Parade/Archive Photos, via Getty Images
“I didn’t want the public to make the comparison between Pelé the composer and Pelé the football player,” he told the British newspaper The Guardian in 2006. “That would have been a huge injustice. In football, my talent was a gift from God. Music was just for fun.”
As he grew older, he often spoke of the difficulty of distinguishing between two personas: his real self, and the soccer superstar Pelé. He often referred to Pelé in the third person.
“One of the ways I try to keep perspective on things,” he wrote in his autobiography, “is to remind myself that what people are responding to isn’t me, necessarily; it’s this mythical figure that Pelé has become.”
His face remained familiar around the world long after his retirement from soccer. In 1994, when the World Cup was about to be played in the United States, Pelé sat in Central Park in New York waiting to be interviewed for ABC News. A teenager passed, did a double-take and then ran off; within minutes, people were streaming across the park to see him.
“There were hundreds of them,” Toye wrote in his own memoir. “Seventeen years after he last kicked a ball, this dark-skinned man is sitting in deep, dark shade under the trees — but he is still recognized, and once recognized, never alone in any country on earth.”
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sundazefestival · 1 year
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💐 third time's the charm?
Mesmo sabendo que temos várias coisas pra conversar e que vocês devem estar se mordendo pra que essa parte chegue logo, que tal começarmos pelas questões mais práticas?
Como podem notar (espero), tivemos uma reforma geral pra padronizar o design de todas as áreas do jogo. Temos novas packs, o tema da central e da 99Dawn agora está exatamente igual (tirando a header), reorganizamos as páginas entre os dois blogs, fizemos alterações onde achamos necessário e tem coisa inteiramente nova, também. Recomendamos dar uma olhadinha em tudo se guiando pela nova navegação - o que for mais relacionado à OOC e precisar ser atualizado com maior frequência fica aqui no tumblr da Sundaze, o que é mais sobre o funcionamento e desenvolvimento IC e que requer menos manutenção fica no tumblr da 99Dawn.
Temos dois novos formulários para serem utilizados: o de registros, que é para o envio de reservas e cadastros, e o de trabalhos, para regularizar projetos já realizados durante a carreira dos artistas ou solicitar atividades futuras a serem desenvolvidas. Com isso, quem quiser colocar a mão na massa pra fazer comeback, promoções e afins, tá oficialmente (e finalmente) liberado!
Também temos uma planilha geral que estaremos atualizando em breve com todos os trabalhos originais já utilizados por artistas do universo da Sundaze. A antiga task da discografia não foi entregue por todas bandas/grupos/solistas, mas decidimos torná-la permanente, então os artistas que tiverem interesse podem enviá-la quando quiserem e/ou puderem. No entanto, estamos avaliando a possibilidade das discografias restantes serem feitas pela própria moderação conforme tivermos tempo, e se finalizarmos alguma antes dos respectivos jogadores, futuramente aceitaremos no máximo alterações pontuais nas mesmas.
Houveram mudanças nas vagas e na ficha. Devido ao tempo ocioso das últimas semanas, só levou unfollow quem o solicitou diretamente, e a checagem de atividade continuará suspensa até o próximo domingo (15). Caso deseje manter seu(s) personagem(s) conosco, basta dar sinal de vida neles até lá. Os que não o fizerem vão receber unfollow na próxima checagem. E uma observação especial para personagens em vagas de solista: caso continuem na comunidade, iremos pedir que façam um recadastro, apenas para preencher as novas informações que agora são solicitadas na ficha.
Agora que tiramos o mais fácil do caminho, você pode puxar uma cadeirinha confortável e clicar no read more pra gente trocar uma ideia de maneira mais íntima, por favorzinho? ♥
Antes de qualquer coisa, a gente disse - bem mais de uma vez! - que não ia largar o osso, viu? Não adianta virem dizer que ninguém avisou!
Brincadeirinhas a parte, estamos bastante cientes que falhamos com a comunidade e todos vocês devem estar decepcionados conosco, e com razão. Não há nenhuma justificativa pra ser dada além das que já citamos em outras asks anteriores por aqui: a vida aconteceu, a gente revezou entre ser espancada pelo trabalho de um lado e pela saúde mental decadente do outro, de uma maneira que não tínhamos mesmo como prever. Mas, sinceramente, isso não importa. Ter uma justificativa plausível não muda que a gente assumiu por conta própria a responsabilidade de criar e manter a central e que falhamos nisso. E a pior parte é que, e aqui eu juro de mindinho, não foi desânimo com a comunidade em si, foi só esgotamento da vida real, mesmo. O que torna tudo incrivelmente frustrante pra nós, também.
Chegou num ponto que é até desconfortável continuar prometendo melhora e pedindo desculpas e mais um voto de confiança, quando não seria a primeira vez que o fazemos e não conseguimos manter nossa palavra, também. Esse foi, inclusive, um dos motivos pra não termos dito absolutamente nada depois da última ask respondida pela 🍇, onde ela deixou avisado que não teríamos como aparecer aqui antes dessa semana: resolvemos que ou era enfiar a cara e concluir tudo que achávamos necessário concluir antes de tentar voltar com as atividades regulares da comunidade, ou era assumir que não ia rolar mesmo e jogar a toalha.
Demorou um pouquinho mais que o previsto, óbvio, e a esse ponto ninguém devia estar surpreso, mas pelo menos toalha nenhuma foi jogada, e isso já é um motivo de orgulho pra gente, apesar dos pesares. (E domingo ainda conta como essa semana, passa o paninho pra gente, por obséquio.) Nós de fato temos um carinho imenso pela central, mesmo que tenhamos tropeçado várias vezes desde o estabelecimento dela e que nem ela nem nós sejamos perfeitas. Ainda temos vários planos tanto pra cá quanto pros nossos personagens em si, e enquanto tiver alguém interessado em continuar com a gente, vamos nos manter por aqui. Isso continua sendo uma promessa (e essa não foi quebrada nenhuma vez, hein?).
No entanto, acho que tudo isso serve de reflexão pras expectativas que colocamos em cima de nós mesmos e dos nossos hobbies, e não digo isso unicamente com relação à nossa equipe ou à Sundaze, mas sim à comunidade roleplay como um todo, visto que já tem um tempo que todo mundo tá notando que as centrais não duram, e por mais que haja muita reclamação e muita tentativa também, não tem parecido que isso vá melhorar. A perspectiva que temos daqui, considerando nossas amizades e conhecidos, é que a grande maioria dos jogadores da tag parece estar mais próximo dos trinta anos do que dos vinte, mas ainda espera conseguir jogar no mesmo ritmo que fazia anos atrás e que só fica mais insustentável conforme o capitalismo exige mais da gente.
E mesmo com todos os defeitos que o roleplay tem, não achamos que a saída é desistir dele por completo. Paradoxalmente, algo com tanto potencial pra ser tóxico quando somos mais novos e ingênuos de fato pode se tornar uma válvula de escape válida e com a qual sabemos lidar melhor conforme amadurecemos. Falando só por mim (🍒) agora, como alguém que não se sente bem no lugar em que está mas ainda não tem condições de mudar isso, ter um espaço seguro pra fugir dos problemas é muito importante pra mim. Inclusive, se hoje estou mais próxima de mudar minhas condições, eu tenho muito que agradecer ao roleplay, também. Foi fazendo bobeira por aqui que aprendi muito do que é minha profissão hoje, e foi com a ajuda de pessoas incríveis que conheci por aqui que progredi nela, também.
Acho que o jogador de roleplay muitas vezes tem uma visão muito pessimista de si mesmo, quando esse é um hobby tão válido quanto qualquer outro e que pode, sim, trazer muita coisa boa pra quem está inserido nele. Exercer nossa criatividade não devia ser motivo de vergonha (só se você tá sendo babaca com os coleguinhas no processo, aí é pra ter vergonha mesmo), e não devíamos nos sentir pressionados a abandonar algo que gostamos de fazer só pra atender expectativas arbitrárias do que é "ser adulto". Claro, cada caso é um caso, você que ainda tá sendo guerreiro e lendo tudo isso talvez não tenha uma visão ou experiência tão positiva assim. E tudo bem, também - o importante é saber o que funciona pra você.
Enfim, perdão pelo papo todo ter ficado meio pessoal demais e ter virado mais um desabafo que qualquer outra coisa. (Moderação também tem sentimentos! 😭) Toda essa volta era só pra concluir que sim, vamos manter a Sundaze por quanto tempo conseguirmos, quisermos e tivermos outros jogadores nos ajudando. Mas talvez tenhamos que aceitar que, pra isso, temos que diminuir um pouco o ritmo com a qual nos acostumamos a jogar quando éramos apenas pequenos gafanhotos nessa vida selvagem de fingir ser boneco que não existe. (Saudade de um twitter funcionando direito e de uma timeline frenética mesmo sabendo que hoje em dia o estímulo seria demais e nem te permitiria jogar como antes de qualquer jeito, né, minha filha?)
E, de novo, tudo bem também.
Esperamos que compreendam, e vamos estar de braços abertos pra quem quiser continuar nos acompanhando por aqui. ♥
No mais, depois da bagunça que isso aqui virou (a frutinha aqui tem déficit de atenção e tá sem remédio, cuidado), melhor deixar pra posts futuros qualquer informação de fato relevante pro funcionamento do jogo que não tenha sido mencionada ainda, como algumas novidades e mecânicas que ainda temos que explicar melhor antes de implementar. E se você leu toda essa odisseia até aqui, muito obrigada, de coração!
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independentnahas · 2 years
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If you are using Maxthon or Brave as a browser, or have installed the Ghostery add-on, you should know that these programs send extra traffic to our servers for every page on the site that you browse.
The most common causes of this issue are: Your IP address has been temporarily blocked due to a large number of HTTP requests.
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ladyybridgerton · 4 years
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Off Campus Headers
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handeicons · 3 years
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Headers the hating game
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© on twitter: @ifhanker
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astalisedits · 3 years
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the hating game headers
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credits on twitter @tillienate
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thbookclub · 4 years
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the hating game headers
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womenstuffs · 4 years
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the hating game headers
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elfhamedits · 4 years
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Off Campus Boys Headers
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colesawyer · 4 years
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Header Off Campus Books
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bylunna · 4 years
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o jogo do amor "ódio!"
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axtridicons · 4 years
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The Score <headers & locks> #2
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by whyasian  ♡
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duartedits · 3 years
Note
amg onde vc acha as fotos p fazer messy header?? adoro seu tumblr!!
então amor, eu acabo encontrando de três formas diferentes:
jeito prático: eu jogo no pinterest “messy headers” e já aparece algumas prontas. geralmente são aquelas de gatinhos, ou outras mais comuns. nesse caso é só legendar.
aesthetic: quando eu quero fazer algumas headers que acertem o aesthetic do livro, eu procuro “-nome do livro- aesthetic” (ex: the cruel prince aesthetic), recorto no formato pelo picsart, e coloco legenda.
personagem: quando eu conheço o livro e o personagem eu gosto de acertar bem na vibe/jeito do personagem, aí eu já procuro um alvo específico, como por exemplo:
nina zenik: quem leu soc sabe que essa personagem tem uma paixão por waffles, logo eu procuro por imagens de waffles no pinterest, as recorto e coloco legenda.
e obrigada 🥺 fico muito feliz que goste!!
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ladyybridgerton · 4 years
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Off Campus #1 Headers
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handeicons · 3 years
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Headers the hating game
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salemcer · 3 years
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PARTE 1 — GUIA PARA O TUMBLR POR SALEMCER.
Por esses dias eu senti uma falta tremenda de jogar no tumblr e comentei com algumas amigas, que nunca tinham passado da plataforma do twitter. Com a grande quantidade de contas caindo no passarinho e a vontade de trazer minhas amigas pra dash, pensei… Por que não criar um guia para o tumblr?
Pode não ser de interesse de todos, mas para aqueles que desejam um dia se aventurar, venho aqui tentar mostrar pra vocês que não, jogar no tumblr não é um bicho de sete cabeças!
Abaixo do read more, você encontra a primeira parte do guia, com informações básicas sobre o tumblr. 
1. Criação.
O que você precisa: Simples e unicamente de um email válido.
Registrar > Coloque um email, senha e a url (equivale ao user to twitter) > Get to Know (clique em skip) > Confirme o email > Pronto! Conta criada.
2. Dashboard.
A dashboard equivale a timeline de um twitter ou o feed do instagram. É onde vai conseguir ver os posts das pessoas que você segue e postar seu conteúdo. É assim que a dashboard vai parecer assim que você criar!
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Como não segue ninguém ainda, aparecem posts aleatórios, não se preocupe, é normal! Uma coisa que acontece na criação do tumblr é que ele de cara já começa seguindo o equipebrasil, você pode simplesmente parar de seguir eles. 
Como deixar de seguir? Passando o mouse por cima do ícone deles e clicando em “Parar de Seguir”, ou no mobile, clicando no perfil deles e em “Parar de Seguir” no canto superior direito. (Print aqui)
3. As postagens.
Existem 7 tipos de postagem no tumblr, mas no contexto do rpg, os que são normalmente utilizados são apenas texto, foto, link e diálogo.
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Texto: Utilizado para a maior parte das postagens. É aqui onde você turna, posta gif chats, gif turnos, smalls, starters e afins! Todos esses termos são explicados na parte 2. 
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No contexto do rpg, vai um exemplo de como que funciona a postagem, lembrando que, se for com uma pessoa específica, é necessário citar ela no turno! 
Foto: Utilizado normalmente para postar edits dos personagens. Não tem segredo, você simplesmente adiciona a foto ali. 
Adicionei duas fotos e elas vão aparecer assim. Tem como deixar elas lado a lado, é só você arrastar uma das fotos pro lado da outra e como dá pra ver no gif, você pode adicionar uma descrição. Um exemplo é essa postagem de uma antiga personagem minha, que praticava arquearia. 
Gif de como colocar as fotos lado a lado!
Link: Utilizado para a postagem do link da ask no caso de askgames. É como você indica que está aberto a participar da brincadeira. Não é usado em outras ocasiões, que eu saiba.
Diálogo: Uma das minhas ferramentas favoritas, honestamente! É usada para simular um “bate-papo”, como uma troca de sms ou conversa de kakaotalk/wpp/telegram. Você coloca o nome do seu personagem, dois pontinhos (assim o nome vai ficar em negrito) e a mensagem, pronto! Outras pessoas vão poder responder e você responder de novo e por aí vai. Um exemplo é esse chat que fiz em uma personagem antiga. 
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4. Os botões.
No canto superior direito, você vai encontrar esses botões e provavelmente vai ficar “Que?”. Não se desespere, pequeno gafanhoto! Vou te ensinar pra que cada um serve. 
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Dashboard/Dash (A casinha) = Equivalente a timeline, feed.
Segundo botão/Explore (A bússola) = Serve de nada, pode ignorar.
Askbox (A cartinha) = Aqui é onde você recebe asks, ou seja, perguntas. Onde funcionam as askgames. Algo como o curious cat!
Message (A carinha feliz) = Chat fechado, equivalente a dm’s. Diferente do twitter, normalmente essa área é usada para conversas unicamente OOC, para combinar plots ou só bater um papo. Tem quem use IC, mas eu pessoalmente nunca vi.
Atividade (O raio) = Equivalente a notificações/mentions. É aqui que você descobre quando fulano ou cicrano respondeu/curtiu/reblogou alguma postagem sua, também aparece quando alguém lhe envia uma ask!
Penúltimo botão (Ícone aleatório) = É uma extensão do tumblr explicada na área de dicas na parte 2!
Configurações/Conta (O ícone de pessoa) = Aqui é onde você checa a quantidade de curtidas/likes que você tem, quantos e quais seguidores, quem você segue, as configurações do tumblr, a paleta da dashboard e muito mais!
Um de cada vez, vamos entender como eles parecem e funcionam. 
Askbox.
Askbox vazia. Askbox com pergunta.
Clique em responder, escreva sua resposta e depois clique em postar. Pronto! Fácil, certo? Agora vamos falar no universo do rpg?
Askgames: É uma pequena brincadeira que normalmente as centrais liberam para os jogadores. Aqui, as pessoas enviam perguntas e/ou starters e respondem. Exemplo.
Perguntas:
Em primeira pessoa, sendo o personagem; Em terceira pessoa, como um headcanon; Em primeira pessoa, sendo o player.
Ex: “Qual era sua matéria favorita no colégio?” / “Qual era a matéria favorita do seu personagem no colégio?”
Eu não gostava muito de estudar, mas minha matéria menos odiada com certeza era biologia!
Jurema não gostava muito de estudar, mas a matéria que ela menos odiava era biologia.
Minha personagem não gostava muito de estudar, mas imagino que a que ela menos odiava era biologia.
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Starters:
Em IC!
Ex: “Meu personagem esbarrou no seu durante uma caminhada noturna.”
Jurema passeava tranquilamente quando lembrou-se de ter deixado a água esquentar, apressando o passo pouco antes de sentir o ombro alheio esbarrar no próprio, caindo. “Ai! Não olha por onde anda?!” (Hipoteticamente, pelo amor de Deus, sem criatividade aqui)
Ex 2: “Ai, que fome…”
“Por que não vai comer, fulana?”
“Por que não vai comer, fulana?” Jurema perguntou curiosa, atentando seu olhar a sicrana.
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Message.
Sem enrolar muito, é basicamente um chat privado. Não, você não turna por esse chat como rola no twitter, aqui é onde você conversa, normalmente em OOC, para combinar plots e pequenos detalhes de starters. Eu, pessoalmente, nunca usei em IC e nem conheço quem tenha usado. É uma forma de manter contato OOC com a central do rpg também, se for o caso de uma.
Imagem 1.
Clicando em nova mensagem, é só pesquisar o blog da outra pessoa, clicar e enviar sua mensagem, pronto!
Imagem 2. 
Outra forma de enviar é pela dash ou entrando no perfil. Pela dash, você passa o mouse por cima do icon da pessoa e clica na caixinha de mensagem. Pelo tumblr da pessoa, você procura no canto superior direito pela caixinha de mensagem e clica.
Imagem 3.
Atividade.
Aqui é onde você é notificado de algo! Quando alguém curte um post seu, o responde, rebloga ou envia uma ask, por exemplo, vai aparecer no raio a notificação e clicando, você pode ver o que aconteceu.
Imagem 1.
Se você clicar na atividade específica, ele vai abri-la! No print acima tem uma ask, se eu clicar, vai abrir a askbox para eu responder. Como da pra ver, tem como você ver separadamente menções, reblogs e respostas também, mas normalmente eu uso no “tudo”.
Se você clicar no “Ver tudo”, vai abrir uma página mais detalhada da atividade, mostrando quais seus posts mais respondidos/famosos, etc.
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Conta/Configurações.
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Imagem maior.
Na imagem tem indicando tudo, mas segue em texto também.
Curtidas: Auto-explicativo. É onde você vê os posts que você curtiu.
Seguindo: Auto-explicativo. É quem você está seguindo.
Configurações: Auto-explicativo. São as configurações do tumblr e provavelmente uma área que pode parecer confusa, mas não é.
Mudar paleta: Equivalente ao modo noturno/diurno do twitter. Clicando você pode conferir as mais de 5 paletas da dashboard.
O blog: Clicando no nome do seu blog, vai abrir suas postagens.
Seguidores: Auto-explicativo. Aqui você checa quem te segue e quantos te seguem.
Atividade: A mesma coisa do que foi explicado no tópico anterior.
Rascunhos: Onde você pode salvar algo pra postar depois, é basicamente um rascunho mesmo, fica privado pra ninguém mais ver.
Configurações especificas. 
Clicando em configurações, é assim que vai aparecer. O que você vai precisar se preocupar e configurar em primeiro momento são: Conta, painel, notificações e privacidade.
Conta.
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Aqui você pode mudar o idioma do tumblr, ver sessões e mudar seu email (ou desativar a opção de encontrar seu tumblr por ele). É onde você pode silenciar tags ou palavras também e excluir sua conta.
Painel.
Tudo é bem autoexplicativo, mas vou indicar a melhor forma de deixar configurado.
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Desativo as preferências pra ver tudo da forma crua, os posts de quem eu sigo por ordem de postagem. Desativo o “Mostrar, em tempo real, notificações das pessoas que eu sigo”, pois aparece notificações que não mudam na minha vida no jogo, por exemplo, que fulana curtiu o post de cicrano ou notificações de turnos que não me fazem jus, então desativo isso.
Notificações: Desativo as de email para não lotar minha caixa, mas é só isso!
Imagem 1. Imagem 2.
Privacidade: Bem opcional, é só pra você habilitar ou não que te vejam online!
Imagem 1.
Editar Perfil/Configurações do Blog.
Tem 4 formas de chegar até essa página.
Clicando no nome do blog em configurações. (Imagem)
Clicando em Conta (o ícone de pessoa) e em editar aparência. (Imagem)
Passando o mouse sobre o icon do seu perfil na dash e clicando na engrenagem. (Imagem)
Nos seus posts, clicando em editar aparência. (Imagem)
Vamos começar com o visual. Bem de cara você se depara com o perfil que vai aparecer no mobile das pessoas, aqui é onde você coloca, como no twitter, uma header e um icon, também coloca o título do blog (ou nome do personagem) e uma pequena descrição. Para editar, é só clicar em editar aparência.
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Você também pode mudar a cor do texto, do fundo e desabilitar a header.
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E é assim que fica quando você salva. (Resultado)
Descendo a página, vão aparecer algumas configurações, é tudo bem autoexplicativo.
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Tema do site/theme: É o visual do seu tumblr no COMPUTADOR. É opcional arrumar ele, afinal, é mexendo normalmente com html, mas farei um guia básico de como editar themes no futuro.
Curtidas: Isso é bem opcional, a realidade é que não vai fazer muita diferença, então eu normalmente nem mexo nisso. Se estiver habilitado, as pessoas que entrarem no seu perfil do tumblr vão conseguir ver o que você já curtiu por aí, então cuidado se você curte umas safadezas, vão conseguir ver, é melhor desabilitar!
Seguindo: Bem opcional também, mas em comunidades, às vezes é legal deixar aberto pra que a moderação cheque se você está seguindo todo mundo, se for 1x1, realmente não é muito importante.
Respostas: Respostas de posts. Basicamente, nem só do reblog funciona o tumblr e você pode “comentar” uma postagem, normalmente em ooc. Eu pessoalmente deixo isso aberto, não faz muita diferença mudar.
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Asks: Você precisa habilitar a ask para que possam te enviar, caso não habilite, não irá aparecer essa opção para outros. Permitir asks de anônimos é opcional, eu normalmente deixo ativada porque quando alguém é bloqueado de enviar asks em asksgames (porque existe um limite por conta), a pessoa pode enviar em anonimo e indicando quem é na ask.
Colaborações: É o submit, basicamente uma forma de enviar uma “ask gigante”. No contexto do rpg, não deixo aberto porque nunca tem a necessidade de usar.
Chat: Eu deixo desabilitada aquela opção, assim posso receber mensagens de outras pessoas, mas isso é uma opção sua! Eu deixo assim porque, se eu não estiver seguindo fulano, a pessoa pode me avisar, mas tem gente que só permite quem segue por conta de bots.
Links afiliados: Honestamente nunca entendi pro que serve então tanto faz………. (Alá a burra)
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Twitter: Você pode filiar sua conta do tumblr com o twitter, assim quando postar algo, vai ser postado também no twitter. Eu particularmente não gosto de habilitar isso para não floodar a outra rede social.
Visibilidade: Habilitando a primeira opção, seu tumblr vai continuar aberta para que vejam seus posts, mas só na dashboard, não existe um theme. Habilitando a segunda opção, as pessoas não conseguem encontrar pela busca o user do seu tumblr (Não habilite isso).
Tumblrs bloqueados: Autoexplicativo.
Encontro vocês na PARTE 2!
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