S&C is a little project of an rpg system I'm working on, which I need some feedback on, so why not come to Tumblr? (pfp art not mine)
Don't wanna be here? Send us removal request.
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Hello|Ola :D
Yeah I've sure have been working, I ended up adding a system that will help me a lot in creating new and interesting ideas. I'm talking about the new trust system of S&C that will help me make some interesting powers involving how much you trust the person next to you, but in the meantime I made it so that Combined Movements works differently depending on what level of trust you have in the other people, if you have -1 trust (the worst possible level of trust) you can't do combined movements with that person at all, but above a 0 you'll actually have a stronger attack with that person.
Of course this is somewhat experimental right now, but it'll get better with time and I hope to do some pretty cool stuff with it.
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Cara eu com certeza tenho trabalhado, acabei adicionando um sistema que vai me ajudar muito a criar ideias novas e interessantes. Estou falando sobre o novo sistema de confiança de P&C que vai me ajudar a fazer alguns poderes interessantes envolvendo o quanto você confia na pessoa ao seu lado, mas enquanto isso eu fiz isso para que os Movimentos Combinados funcionem de forma diferente dependendo do nível de confiança que você tem nas outras pessoas, se você tem -1 de confiança (o pior nível) você não pode fazer movimentos combinados com essa pessoa, mas acima de 0 você acabará tendo um ataque mais forte com essa pessoa do que sozinho.
Claro que isso é um pouco experimental agora, mas vai melhorar com o tempo e espero fazer coisas bem legais com isso.
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Y'all okay? Anyways new stuff!!!! | Vcs tão de boas? De qualquer forma, mais coisas!!!
Okay it hasn't been that long since an update this time, but I have some news. We have a new race!!!!! >:D It's inspired by the fact that a player wanted to play as a robot, but we didn't have any races for that so they played an fragmented anciented made of pure energy, that in lore was imprisoned in a robot body to power it, of course they played with the character a while and they I awakened the ancient trapped within, because you can't really keep an ancient trapped. But after they started playing a split personality robot, I decided to make the robot race, it works pretty simply. First of all, in lore they work by absorbing ancient energy that flows in the planet after a catastrophic event involving ancients happened infecting the atmosphere and most of the planet's air with ancient energy, which gave the humans an idea, first let's create a machine meant to absorb the energy and use for something that can't make us die of cancer and second let's make that machine do a bunch of useful stuff for us like healing and fighting. I won't get on the bigger details of the mechanics, but this also convinced me to use google translate to update the english book because it's a lot of text so I should probably do that to not die overworking myself.
Also making an update on the campaign, I kidnapped one the characters and made them escape almost by themselfs because i severely underestimated how much the in game characters hated the most hated playable characters by the players. So after using an mercenary paint npc woman I made before the session surprisingly and didn't just make it up on the spot for once, I got the character free from his imprisonment, and made him stealth his way out of there mostly unharmed, just with a fucked up arm, but he managed to heal that quickly thanks to the incredible powers of the equivalent of a healing potion.
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Ok, não faz muito tempo desde uma atualização desta vez, mas tenho algumas novidades. Temos uma nova raça!!!!! >:D É inspirado no fato de um jogador meu querer jogar como um robô, mas não tínhamos raças para isso, então eles jogaram com um ancião fragmentado feito de pura energia, que na lore estava aprisionado em um corpo de robô para gerar poder para ele, é claro que eles jogaram com o personagem por um tempo e eu despertei o ancião preso dentro de si, porque você não pode realmente manter um ancião preso. Mas depois que eles começaram a jogar com um robô de dupla personalidade, decidi fazer a raça de robôs, funciona de maneira bastante simples. Em primeiro lugar, na lore, eles funcionam absorvendo a energia antiga que flui no planeta após um evento catastrófico envolvendo os anciões, infectando a atmosfera e a maior parte do ar do planeta com energia anciã, o que deu aos humanos uma ideia, primeiro vamos criar uma máquina destinada a absorver a energia e usá-la em algo que não pode nos fazer morrer de câncer e, em segundo lugar, vamos fazer essa máquina fazer um monte de coisas úteis para nós, como curar e lutar. Não vou entrar em maiores detalhes sobre a mecânica, mas isso também me convenceu a usar o Google Tradutor para atualizar o livro em inglês, porque é muito texto, então provavelmente deveria fazer isso para não morrer trabalhando demais.
Também atualizando na campanha, sequestrei um dos personagens e os fiz escapar quase sozinhos, porque subestimei severamente o quanto os personagens do jogo odiavam o personagem jogável mais odiado pelos jogadores. Então, depois de usar uma mulher npc de tinta mercenária que fiz antes da sessão surpreendentemente e não apenas inventei na hora, libertei o personagem de sua prisão e fiz com que ele saíssem furtivamente de lá quase ileso, apenas com o braço fodido, mas conseguiu curar isso rapidamente graças aos incríveis poderes do equivalente a uma poção de cura.
#d&d#rpg#homebrew#ttrpg community#indie rpg#I will avoid talking about the previous campaign I ran#before the system was created#because it was confusing#idk what else to tag
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OK I'M SORRY I HAVEN'T MADE MANY POSTS, I was busy "play testing" the system, and by that I mean running a campaign on it to see what people who are in the deep end of system development with me think about it. And let's just say it's fun, still has some perks to work out which is why I also spent this time away working out the biggest update it will have in a while. This update is basically done now, it adds the following:
Almost a complete rework of the Soldier and Armored classes as well as a minor rework of combantant;
Rework and basically addition of a hacking system, basic explanation when you are going to hack something your dm will give you an anagram and you'll role a die to decide how many tries and tips you'll have to solve the anagram (there 5 levels of difficulty);
Added an weight system so that your character are capable of theoretically carrying more weight than the Eiffel tower;
Added a fatigue system that works almost identically to D&D's, because I really like that system, I just decided to remove death from fatigue because if you get to level 5 in the wrong spot you are basically dead anyways;
Complete rework of the player's sheet so that it's a bit more readible and also to add new mechanics onto it (don't worry I think I know what I'm doing, and that's enough in this day and age);
Not to mention the addition of new Energized Items.
Also I must apologize for that the information of this update is currently only available on the Portuguese version, because I wish to translate it by hand, but I'm only one person so I can't quite do it immediately, also I must add that I'm almost done with the third book which is pretty big and includes a list of every possible enemy and some of the pre planned allies you might find in the world (this one I will use google translate as it's possibly the biggest piece of text I've ever written outside of that one time I wrote a complete review of House Of Leaves). To not leave you guys without anything I'll convey something that happened in the sessions that I had of S&C.
One of the players has a character named Katherine who is a soldier, daughter of Blo the ancient of blood and overall a good person, this character has been searching for about 60 years now a cerberus made of blood that she found in the war (the war is a whole other ordeal although it is canon for the system, and basically Blo decided to go against the entire planet and she almost won) and she finally found it, she was super happy, murdered an innocent animal that was going to fight it in cold blood, she took the cerberus home gave him a personal use name and public use name, the personal which she only speaks when she is around people who she trusts is Nenê which is a Portuguese word for Baby, and the public is Ellyja. It was a pretty cool scene, but the funniest part is that Katherine's player said to me "If you touch that cerberus I'm ending our friendship", can't wait to turn the cerberus into a plot device (if you are the player I'm referring to pretend you didn't read that). Oh and don't worry if you dislike the idea of hurting animals that cerberus is literally 100% blood it has no pain receptors.
I might make more posts talking about things that happen on the rpg if literally anyone has interest in it.
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OK, DESCULPE POR NÃO TER FEITO MUITAS POSTAGENS, eu estava ocupado "testando" o sistema, e com isso quero dizer fazendo uma campanha para ver o que as pessoas que estão no fundo de desenvolvimento do sistema comigo pensam dele.E vamos apenas dizer que é divertido, ainda tem algumas coisas para resolver, e é por isso que também passei esse tempo fora trabalhando na maior atualização que esse sistema terá em um tempo. Esta atualização está basicamente pronta agora, ela adiciona:
Retrabalhou quase que por completo as classes Soldado e Armadurado e um pequeno retrabalho do combatente;
Adiciona um sistema de peso para que seu personagem seja capaz de teoricamente carregar mais peso do que a Torre Eiffel;
Adiciona um sistema de fadiga que funciona quase de forma idêntica ao D&D, porque eu realmente gosto dele, apenas removi a morte por fadiga;
Reformulação completa da ficha do jogador para que ela fique um pouco mais legível e também para adicionar novas mecânicas a ela (não se preocupe, acho que sei o que estou fazendo, e isso é o suficiente nos dias de hoje);
Isso tudo e sem contar a adição de novos itens energizados.
Também devo me desculpar por as informações desta atualização estarem disponíveis apenas na versão em português, porque eu gostaria de traduzi-las à mão, mas sou apenas uma pessoa, então não posso fazer isso imediatamente, também devo acrescentar que estou quase terminando o terceiro livro, que é bem grande e inclui uma lista de todos os inimigos possíveis e alguns dos aliados pré-planejados que você pode encontrar no mundo (este eu usarei o Google Tradutor, pois é possivelmente o maior pedaço de texto que já escrevi, fora daquela vez em que escrevi uma resenha completa de House Of Leaves). Para não deixar vocês sem nada, vou transmitir algo que aconteceu nas sessões que tive de S&C.
Um dos jogadores tem uma personagem chamada Katherine que é um soldado e filha de Blo, a anciã do sangue e, no geral, uma boa pessoa, essa personagem está procurando há cerca de 60 anos um cerberus feito de sangue que ela encontrou na guerra (a guerra é uma coisa totalmente diferente, embora seja canônica para o sistema, e basicamente Blo decidiu ir contra o planeta inteiro sozinha e quase venceu) e ela finalmente o encontrou, ela ficou super feliz, assassinou um animal inocente que iria lutar contra o cerberus a sangue frio, e daí levou o cerberus para casa e deu a ele um nome de uso pessoal e um nome de uso público, o pessoal que ela só fala quando está perto de pessoas em quem confia é Nenê e o público é Ellyja. Foi uma cena bem legal, mas a parte mais engraçada é que o jogador de Katherine me disse "Se você tocar naquele cerberus, estou acabando com nossa amizade", mal posso esperar para transformar o cerberus em um dispositivo de enredo (se você é a jogadora a qual estou me referindo, finja que não leu isso). Ah, e não se preocupe se você não gosta da ideia de machucar animais, pois o Ellyja é literalmente 100% sangue e não tem receptores de dor.
Eu talvez faça mais posts falando sobre que acontece na campanha, se literalmente qualquer pessoa tem interesse nisso.
#rpg#homebrew#d&d#update#i promise that i won't hurt that cerberus#i dont exist there#so ill get someone else to do it#like#a main villain#or smth#idk what else to tag#have fun
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Heya, wanna hear my little idea of a ttrpg system? :D | Oie, quer ouvir minha ideiazinha de um sistema de rpg de mesa? :D
Okay, let's start simple, I had a cool little idea of a universe that I wanted to make, and I originally was going to make it into a game, but then I thought an ttrpg was the better fit. Anyways after a little brainstorming I decided to make a cool little system for it. I call it S&C which is short for Stones and Crystals (name was thought up by my brother and very clearly inspired by D&D, just like the system) the name comes from the fact that stones are clearly important for the ancients and crystal are what ancients make when they want to make silly monster guys (who sometimes are also little). I won't explain exactly what are ancients but they are the only different humanoid species that there is outside of half ancients which don't count in my book, but they are created when a large amount of ancient energy and matter (of any kind) are focused in a single area, and end up creating a talisman of that element which after 4 days create a consciousness and after a few years create a whole body based around someone they liked, if there is no one. They might create a body which they find useful. But enough of ancients let's talk about books, I plan on writing three books about the system, book one to help create a character and explain the world, book two to explain the combat system and some weapons and finally book three which has yet to been finished is about the enemies and allies of the world. I have book one and two, but three is on the works. And my problem lies on the fact that I have no good playtesters, so I decided to come to Tumblr to get some quality advice on the system because if the videos are accurate, you guys get it. So if you want to criticize every fiber of my being, you can. That's why I came here. Anyways here's the books enjoy. Oh yeah also I took some inspiration of Ordem Paranormal in case you're from Brasil and like it there may be some parts you'll find familiar.
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Okay, vamos começar de forma simples, eu tinha uma pequena ideia legal de um universo que queria fazer, e originalmente iria transformá-lo em um jogo, mas então pensei que um rpg de mesa seria a melhor opção. De qualquer forma, depois de um pouco de brainstorming, decidi fazer um pequeno sistema legal para isso. Eu chamo esse sistema de P&C que é a abreviação de Pedras e Cristais (nome foi inventado pelo meu irmão e claramente inspirado em D&D, assim como o sistema) o nome vem do fato de que as pedras são claramente importantes para os anciões e os cristais são o que os anciões fazem quando querem fazer monstros bobos (que às vezes também são picutinhos). Não vou explicar exatamente o que são os anciões, mas eles são as únicas espécies de humanoides diferentes que existem fora dos meio-anciões que não contam na minha opinião, mas anciões são criados quando uma grande quantidade de energia anciã e matéria (de qualquer tipo) ficam focados em uma única área, e acabam criando um talismã desse elemento que após 4 dias criam uma consciência e após alguns anos criam um corpo inteiro baseado em alguém de quem gostaram, se não houver ninguém. Eles podem criar um corpo que considerem útil. Mas chega de antigos, vamos falar de livros, pretendo escrever três livros sobre o sistema, o livro um é para ajudar a criar um personagem e explicar o mundo, o livro dois é para explicar o sistema de combate e algumas armas e finalmente o livro três que ainda não foi terminado é sobre os inimigos e aliados do mundo. Tenho o livro um e dois, mas o terceiro está em andamento. E meu problema está no fato de não ter bons playtesters, então decidi vir ao Tumblr para obter alguns conselhos de qualidade sobre o sistema, porque se os vídeos forem precisos, vocês entendem. Então, se quiser criticar cada fibra do meu ser, você pode. É por isso que vim aqui. De qualquer forma, aqui estão os livros, aproveite. A é e só pra falar em algumas partes me inspirei em Ordem Paranormal então se você gosta vai reconhecer certas partes
Livro Um (Versão PT-BR)
Livro Dois (Versão PT-BR)
Book One (English version, sorry I had little time so I used google translate instead of writing by hand, please tell me mistakes I didn't find and correct)
Book Two (English version, same thing here)
Okay that's all, have a great life and also support trans rights, or else...
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Okay era isso, viva uma ótima vida e também suporte direitos trans, se não...
#rpg#tabletop roleplaying#roleplaying games#d&d#dungeons and dragons#indie ttrpg#ttrpg#advices#idk what else to tag#trans rights#trans wrongs#everything else#in between
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