matiasvme
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Matías Muñoz Espinoza
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Desarrollador de videojuegos Idie. #gamedev
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matiasvme · 7 years ago
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DevLog 3: Avances y nuevo miembro del equipo.
Video acá
Hola!!
Esta vez tengo un video de los avances que hemos logrado. Evidentemente esta es una vesión en desarrollo, así que no no no. Nada de críticas... Bueno igual pueden criticar si quieren.
El equipo crece
Bueno quería decir que se ha integrado un nuevo programador al equipo y la verdad que va muy bien con el proyecto, va avanzando bien y lo ha sabído llevar. La verdad tenía pensado que si se integraba un programador al equipo, le iba a costar trabajo adaptarse, pero al parecer no le costo tanto.
Y ¿Cómo avanzamos?
Igual quería contarles un poco de como avanzamos y como gestionamos las tareas. Estamos utilizando herramientas para gestión de tareas y el trabajo en equipo. Ya que todos estamos trabajando remotamente. Las herramientas principales que utilizamos son HackNPlan (qué es un tablero de como trello, pero más vitaminizado), y también usamos git y gitlab, para la gestion del repositorio.
Y en los tiempos, son libres prácticamente. Cualquiera se puede tomar el día si quiere o hacer otra cosa, pero la idea es que siempre estemos atentos al proyecto.
Lo bueno de hacknplan es que tiene algo para loguear el tiempo que utilizamos cada uno para el proyecto, por ejemplo: "hoy trabajo en el disparo de la nave" y me tomó 30 minútos. Eso se puede guardar. Y hacknplan te muestra métricas de lo trabajado, separandolos por arte, programación, diseño, etc. La verdad esta bastante bien.
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matiasvme · 7 years ago
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DevLog 2: Ahora me extiendo
Anteriormente había escrito un post súper rápido en el cuál veíamos algunas cosas del proyecto que estoy haciendo, con algunos artistas.
Esta vez es necesario ir a por un café ponerse cómodo y leer ;-)
El comienzo
Bueno el inicio de este juego se remonta a una jam en la cual participe, era la Arcade Game Jam en la cuál quede segundo lugar de 8. En ese momento no tenía pensado hacer un juego RPG y ya que era un juego para la jam. Era una jam que estaba muy bien organizada, pero faltaban mas participantes.
Esa fué la primera versión del juego, después vi que era interesante que sea un juego de naves en el cual algunos elementos tengan gravedad. Así que seguí con el desarrollo, pero con otro nombre.Ultra Spaceship RPG
De hecho tengo un video acerca de Ultra Spaceship RPG
Bueno la cosa es que deje ese proyecto botado (para variar) y termine otros proyectos para Android.
Buscar un equipo
A raíz de una conversación con un amigo, después, con un poco de esfuerzo puede encontrar un equipo. Bueno la conversación era que le decía a mi amigo que estaba desmotivado porque en resumen mi liderazgo apestaba y siempre mis proyectos tendían al fracazo. Y además pensaba que simplemente no estaba hecho por genética para tomar un equipo, ya que hay gente que dice que gran parte del liderazgo es genético. Bueno mi amigo me motivo preguntando ¿Alguno de tus proyectos te han resultado?. Y resulta que sí, me han resultado algunos proyectos... No todos terminados, pero algunos sí. Y bueno me saque esto de la cabeza y empece a buscar gente, encontre a alguien por discord (tal vez no les guste que los nombre así que mejor los dejo en el anonimato), un artista pixelart muy proactivo y que hacía todo rápido, y se ve motivado. Y después encontré otro artista pixelart por telegram, muy bueno y proactivo también. Pensaba que alguno de ellos o los dos iba a dejar el proyecto y resulta que no, van avanzando muy rápido la verdad.
¿Y Spaceship Shooter RPG Deluxe?
Bueno en realidad a raíz de un error con el proyecto anterior tuve que empezar de nuevo ya que el proyecto se corrompió y perdí casi un mes de trababjo. Eso paso hace algún tiempo. Y hace como una semana esmpezamos casi desde 0 con los nuevos artístas.
El futuro
Bueno me gustaría terminar este proyecto y la verdad sacar algo de dinero con el y repartirlo por supuesto. El dinero no es malo y se necesita.
Y también espero que en el equipo nos mantengamos feliz y que sigamos progresando.
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matiasvme · 7 years ago
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DevLog 1: Avances del juego Spaceship Shooter RPG Deluxe
Hola. Varias cosas han cambiado desde que empecé a hacer el juego, ahora ya no estoy solo en FuryGames sino que somos un equipo. Y se esta notando bastante el trabajo que han hecho los artistas en el #pixelart.
Primero tenía un menú así:
Luego así:
Y al final así:
En cambio en el lado de la programación se esta haciendo lo que se puede:
Bueno solo es esto por ahora :P Más adelante se verán cosas más interesantes.
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matiasvme · 7 years ago
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Un video de el juego en desarrollo "Spaceship Shooter RPG Deluxe", este es video es solo un test. La nave principal no disparará tan rápido y el boss será un poco más dañino xD
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matiasvme · 7 years ago
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De vuelta a Tumblr
Creo que volveré a usar Tumblr :D
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 11 - Bucle While
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 10 - Métodos y parámetros ref
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 9 - Ejercicios Resueltos: Saber si un número es par y Ord...
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 8 - Var y Dynamic, Ambito variables y Operadores ++ y --
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 7 - Operadores condicionales AND y OR, y Operador condici...
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matiasvme · 8 years ago
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Curso C# - Cap 6 - Estructuras de control if, else, else if
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matiasvme · 8 years ago
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Juego que estamos realizando en FuryGames y QuantumFreakStudios :)
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matiasvme · 9 years ago
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Curso de #java (vía https://www.youtube.com/watch?v=tHADAXZIgmo)
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matiasvme · 9 years ago
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Curso de #java Curso de Java - 7 - Char, String y métodos de los objetos String (vía https://www.youtube.com/watch?v=UwavRz2-SUk)
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matiasvme · 9 years ago
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Curso de #java (vía https://www.youtube.com/watch?v=rxbwlJYT4s4)
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matiasvme · 9 years ago
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Curso #java cap 5 (vía https://www.youtube.com/watch?v=qtaFAOf37Os)
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matiasvme · 9 years ago
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(vía https://www.youtube.com/watch?v=_7LedLZIcuA) #java
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