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#ハーヴェステラ
natukusa · 11 months
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ハーヴェステラ1周年おめでとー。
プレイ直後はいまいち感想や絵が投稿できなかったので、このタイミングで描けて良かった。 この二人の相棒ぶりがすごい好きでした。それとディアンサスはヒロイン。
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pikogame · 11 months
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HARVESTELLA
わたしの人生のゲーム、ハーヴェステラが一周年を迎えました。 おめでたい!
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このゲーム、発売前にニンダイでも紹介されたのですが、どうもゲームの内容を誤解している人が多い気がします。 わたしも最初は「あ、スクエニの牧場物語だ」という印象だったしわたしはそういうゲームも好きだから買ったところはあります。
だけどこのゲームの本当に凄いところはそうじゃない。 スローライフ的な要素も楽しめるけど実はスクエニのこれまでを凝縮して新しく創り上げたガチのRPGだということです。 これ完全に聖剣伝説が出ない理由、ファイナルファンタジーとは異なる可能性だよ!?
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今普通にフィールドマップがあるRPG貴重じゃない?
……どうせこの見えてるとこちょっと移動するだけでしょって?
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大型のペットに乗って遠くまで移動だってできちまうんだ!
……といっても陸の上だけだろって?
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海の中もいけるんだよなあ!!!!!
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空も飛んじゃうんだよなあ!!!!!
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そして宇宙へ!!!!!
狂ってないですか?????
スローライフしてると思ったら宇宙にいってることある!?!?!?
月とか宇宙とか行くのファイナルファンタジーでしょもう。
マジで神ゲーだし時々セールもしてるので是非機会があれば遊んでみてほしい。 特に中盤以降、物語が大きく動き出すとめちゃくちゃ面白くなりますので……
RPG部分だけ遊んでも大作RPG一本分のボリュームは余裕であります。狂ってるでしょ?
グラフィックはPS2ぐらいの雰囲気で最新のゲームのような超綺麗なムービーとかはなく、豪華声優陣が喋りまくるわけでもないけれど。
そんなのなくても最高の作品をつくってやるぜっていうスクエニの本気をみた気がします。
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chiyoha1488 · 8 months
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スクエニのゲーム今めっちゃ安くなっててセツナとかロストスフィアとかオニナキとかソフトしか持ってないし買っとくかあって思ってたんだけど、ろりったさんがやたら推してるハーヴェステラはセール対象じゃ無い
トリニティトリガーも安くなってるのに何故これだけ……って思ったらトリニティトリガーはスクエニじゃなくてフリューのゲーム
いかにもスクエニですよみたいな顔してるのに大変にややこしい
スクエニとスクエニじゃないゲームで東と西に分かれやがれ!!!
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kisetsukaze-central · 2 years
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Hi, is there an online guide for the breaktime/meal dialogue with party members in harvestella? I’ve been searching around but couldn’t find much :(
Have a great day!
Hello! Idk if there is any other guide but the guide I’m following in order to get the break time/ meal dialogue is this one:
It’s in Japanese so I use google translate. So far I used it and it’s easy to follow despite the language barrier.
Also, please note some conversations require certain food dish to trigger example Argene Cabbage Stew is needed for a Brakka and Shrika convo. Also, some conversations need to happen for some other conversation to trigger example Brakka horrible food snack convo.
Hope this help but if you have any more questions, just let me know.
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numaxxxx · 2 days
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“銀の花を育てよ”という言葉をあなたに送るわ。(中略)
手入れをしなければ銀の輝きは失われてしまう。
ゆえに美しく……そして同時に壊れやすいの。
銀の花は人の心の中で育つとされている。
どんなに寒くて厳しい環境でも心の花は咲く。
(ハーヴェステラ / シュリカ)
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hamucchi · 11 months
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アポロの親玉みたいなの売ってた!レア発見!!
しばらくアポロ食べ放題だねヤッター!!
アポロ食べ終わったら次はアーモンドチョコ買う!
Twitterじゃないわエーックスのハーヴェステラ1周年お祝い終わっちゃってさみしい…
設定資料めちゃくちゃ嬉しいんだけど、こういう形でお出しされちゃうと「設定資料集を紙の本では出しません!」と言われている気持ちになりますね…複雑…
本当に好きなゲームなので何とか…なりませんか……主人公のジョブ衣装を詳しく見たいです…名前だけ出てくる謎の生物のことも知りたい……
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mocomocon · 1 year
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ハーヴェステラ
始めました。女の子がかわいいね。メインヒロインってアリアちゃんなんかな?
急に得体の知れない魔族(?)を隣に寝かしといて爆睡している主人公の胆の座り方に爆笑しました、私女の子にしたけど……え、男の子でも同棲なの?笑
アリアちゃんの帰ってくるときのお帰り、が優しすぎて勘違いしてまうやろぉー!?ディアンサスはママ、エモちゃんは俺が守る、クレスさんは命の恩人。
男の子はブラッカ君が気になっております、はい。
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gameband-q · 2 years
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「Crystal AXIS」のふゆきさんにゲーム音楽について尋ねてみた
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今回のスペシャル記事では、ブログ「Crystal AXIS」の著者である“ふゆき”氏(冬木静氏/以下ふゆき氏と表記)に、ゲーム音楽についてのお話を伺いました! 長年にわたり多数のゲーム音楽イベントに参加、またサウンドトラックを聴き、その一つ一つに力の入った素晴らしい感想を書かれているふゆき氏の記事は、特に関東でゲーム音楽演奏に参加したことがある人なら、ほとんどの人が一度は読んだことがあるのではないでしょうか?
ふゆき氏がゲーム音楽に目覚めたきっかけとは、ふゆき氏がいま一番生演奏で聞いてみたいゲームタイトルとは? お話を聴いてみました!
Q:ゲーム音楽にハマったきっかけのゲームタイトルは?
A:従兄弟がプレイ���ていたスーパーファミコンの「ガデュリン」というゲームをその横で観ていて、そのラストダンジョン「中央制御室」の曲がとても素晴らしかったんです。シンプルなのに神秘的で綺麗で、長いダンジョンの間ずっと聴き続けても飽きない。その旋律が一発で幼心に刺さったんです。ゲームの音楽ってすごいなと。そこからゲーム音楽にハマりました。自分ではできないからと、友人にお願いして音源を渡して耳コピしてもらったくらいに好きなんです。
(「ガデュリン」1991年セタより発売されたRPG。作編曲は大山曜氏・崎元仁氏)
Q:2022年に触れた中で音楽が最も好きなゲームタイトルは?
A:2022年に触れた中では「MAD RAT DEAD」ですね。とにかくノリの良いテクノなんですが、その裏側に哀愁漂う物悲しさと渋さが見え隠れしているところにハマりました。ほんのりビターな大人っぽい格好良さが好きです。
(「MAD RAT DEAD」2020年日本一ソフトウェアより発売されたリズムアクションゲーム。音楽は多数のコンポーザーが参加している)
Q:2022年「発売」だといかがですか?
A:2022年に発売なら「ハーヴェステラ」ですね。サントラの後半にある煌びやかでシュッと整った曲や、オーケストラ調の壮大な曲に心を鷲掴みにされました。コーラスがすごい絶妙なんです。ゲームは未プレイなのでどの曲がどういうシーンで流れるのか分からないのですが、おそらく戦闘曲と思われる曲は大体どれも格好良いです。
(「ハーヴェステラ(HARVESTELLA)2022年スクウェア・エニックスより発売されたRPG。音楽は椎名豪氏)
Q:ゲーム音楽の演奏会にハマったきっかけは?
A:「ゲーム音楽の演奏会」の存在を知ったのが、知人が参加していたGAMEバンドの演奏会でした。地方に住んでいたので、ゲーム音楽は好きでサントラを聴きまくっていたけれど、演奏会の存在自体を知らなかったんです。GAMEバンドを紹介してもらって、聴きに行った演奏会のパンフレットに挟み込まれていた他の団体さんのフライヤーを見て、あの曲やるのか! この曲もやるのか! とゲーム音楽好きが爆発して、そこからはもう芋づる式にいろいろな団体の演奏会を聴くようになりました。
Q:多数のゲーム音楽演奏会に足を運ばれているふゆき氏が、最も多く会場で聴いたなと思うゲーム音楽はなんですか?
A:なんだろう(しばらく考えて)……ファイナルファンタジー7の「片翼の天使」かもしれま��ん。多くの楽団が一回以上は演奏しているような……公式のコンサートでもたびたび演奏されていますね。ファイナルファンタジー7が演奏されることが多いという印象はないのですが「片翼の天使」だけはピンポイントで、例えばアンコールなどに演奏されているように思います。
(「ファイナルファンタジー7」1997年スクウェアより発売されたRPG。「片翼の天使」はラストバトルの楽曲)
Q:今まで聴いた中で最も印象に残っている演奏のプログラムは?
A:ええ~……(しばらく考えて)聴きたかった曲がようやく聴けた、という意味ではコスモスカイオーケストラさんが演奏されていた「トラスティベル~ショパンの夢~」の通常戦闘曲「Leap the precipice」ですね。オーケストラ調の格好良い曲が揃っている作品で、どの曲でもいいからどこかで演奏されないかなと、ずっとそわそわ待っていたので。それから2023年1月に演奏されたばかりの「十三機兵防衛圏」はすごい体験だったなと感じました。戦闘曲、原曲は電子音がバリバリに使われているのに、よ���あんなに再現度高くオーケストラに落とし込んだなと。
(「トラスティベル~ショパンの夢~」2007年にバンダイナムコゲームスより発売されたRPG、開発はトライクレッシェンド。作曲は桜庭統氏)
(「十三機兵防衛圏」2019年にセガより発売されたアドベンチャーゲーム、開発はヴァニラウェア。音楽はベイシスケイプ)
Q:印象に残っているゲーム音楽楽団がやった舞台上の「演出」(演奏以外のステージ面の演出)は?
A:GAMEバンドさんの「GAMEバンドサスペンス劇場」はツボに入りました。本当にサスペンスをやっていて、もともとミステリーも好きだったので。それから「NieR Replicant / NieR Gestalt」の企画オーケストラ「モント・トレーネン・フィルハルモニカー」の冒頭で「ドラッグオンドラグーン」の「第十三章 最終」から始まったのはとても記憶に残っています。鳥肌ものでした。
(「GAMEバンドサスペンス劇場」2015年のGAMEバンド5thコンサートで演じられた「逆転裁判シリーズ」「逆転検事シリーズ」「ゴースト&トリック」「リズム怪盗R」「ポートピア連続殺人事件」のキャラクターたちを登場させたBGM・効果音生演奏の演劇的ステージ)
(「NieR Replicant / NieR Gestalt」2010年にスクウェア・エニックスから発売されたアクションRPG。音楽は岡部啓一氏)
(「ドラッグオンドラグーン」2003年にスクウェア・エニックスから発売されたアクションRPG。音楽は佐野信義氏)
Q:これまで生演奏されることがなかったゲーム音楽で、いま最も生演奏で聴いてみたいゲーム音楽は?
A:「ガデュリン」と声高に言いたいところですが、先日ラピスドリームさんが演奏してくださったので……合唱では演奏されていましたが、楽器では演奏されてこなかったと思うもので聴きたいのは「アルトネリコ」シリーズですね。それから「サージュコンチェルト」も演奏されていないように思います。あとは、心霊ホラーシリーズの「死印」も是非聴いてみたいと思っています。
とくに曲単位だと演奏難度は度外視ですが「アルトネリコ2」の「EXEC_over.METHOD_SUBLIMATION/.~omness chs ciel sos infel」ですね。ぜひ合唱付きで壮大に奏であげて、「え、これがラスボス戦曲?」と観客を戸惑わせてほしいです。可能ならば「EXEC_over.METHOD_SUBLIMATION/.」の3曲をメドレー形式で演奏してくださると、もれなく自分が大歓喜します。
もう一つ、「死印」の「死るし」もプッシュしたいです。冒頭のチェンバロの特徴的な旋律が好きだからというのもあるのですが、鍵盤楽器や弦楽器によるバロック音楽のようなホラーテイストが生演奏でどうなるのか、怖いもの見たさで聴いてみたいです。
(「アルトネリコ」ガスト・バンダイナムコゲームスより開発、発売されたRPGシリーズ。全3作)
(「サージュコンチェルト」ガストにより発売されたRPGシリーズ。「シェルノサージュ」「アルノサージュ」の二作が発売されている)
(「死印」2017年にエクスペリエンスより発売されたホラーアドベンチャー。音楽は神保直明氏)
Q:最後に、ゲーム音楽を舞台で聴く、ということについてのこだわりについて教えてください(※ゲーム音楽は好きだけど、生演奏に足を運ばない人に良さを語るとしたら、という感じです)
A:そうですね……あまり難しく考えずに、生演奏ならではの臨場感を楽しむようにしてます。音を浴びるような、包まれてるような感覚が気持ちいいんですよね。自分は楽器一つ吹けないド素人で、音楽的にああだこうだはあまり語れないのですが、なんか気持ちいいとか、なんかこれ好きとか、そういうふっと湧き上がる感覚的なものに浸りながら鑑賞しています。それと、特に有志の方による演奏会で多いのですが、演奏する側も聴く側もみんなゲームやゲーム音楽が好きな人ばかりなので、とにかく場の熱量がすごくて。演奏中はもちろん演奏に集中していますが、休憩中の観客の方々のワイガヤも楽しみだったりします。いろんな方と好きなものを共有し合える場って、なんかいいですよね。
(了) ふゆき氏、ありがとうございました! ふゆき氏のblog「Crystal AXIS」はこちら!
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oyodom3 · 2 years
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(twitterから移行) ハーヴェステラもクリアしました。(2022/12/28-2023/1/30) 全体的にとても好きなゲームでした。
シングルタスク人間には農業とRPGの融合は難しいのでは?って思ったけど 農業しなくてもクリアできる⇔農業ばっかりやっててもいい…の塩梅がとても良かった。。戦闘はとりあえずハーブとキノコの炒め物+ジュースで体力を補っていればそこまで難しいことはないです。メインストーリーラスボスまで必殺技要素を理解できていなかった私が言うのだから間違いない。
パートナーはブラッカにしました。宿屋の地下が寒そうだし…。 ブレイクタイムの会話を見て、これからは温かいポトフを食べさせてあげたいなと思いました。そして肉を焼いてくれ。帰る場所がなくとも幸せになってくれ。
ポケモンSVに引き続き思いもよらぬSF(?)が続いて面食らったけどどちらも面白かった。音楽もすごく良くてねーーー。iTunesでサントラ買いました。
私はせっかちだから1年目でストーリー自体は終わってしまった(その後妖精オーダーを埋めるのにさらに1年少しかかった)けど、いくらでもゆっくりできてい��らでもじっくりストーリーを進められるところも好ポイント。もっと遊んでくれる方が増えたらいいなあ、って一ファンとして見守ってます。結構キレイに風呂敷を畳んだ気がするし続編は難しいかもしれないけど、ハーヴェステラがきっかけになってJRPGが盛り上がってほしいなー。
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getrend · 2 years
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ハーヴェステラ「ワールドマップ有ります。飛空艇で飛び回れます。潜水艦で海底まで行けます」
ハーヴェステラ「ワールドマップ有ります。飛空艇で飛び回れます。潜水艦で海底まで行けます」 Source: まとめクロラ
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akichansblog · 2 years
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ハーヴェステラにて!
私が育てた野菜は人気です!
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pikogame · 11 months
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ハーヴェステラ、ほんとはスローライフかと思ったらめちゃくちゃRPGやないかい!っていう衝撃とか、近場をいったりきたりするだけだと思ってたらなんかめちゃくちゃ遠くまで行っとるやないかい!っていう衝撃とかもあるので何も知らないまま遊んでほしい気持ちもあったりして今まであんまり具体的なゲームの内容については触れないようにしてたんだけど、おそらく皆が「スローライフ+ちょっとRPG要素もある」ぐらいに思ってRPGは好きだけどそういうのに興味ない層がそもそも手をつけなかったと思うと非常にもったいないので多少のネタバレ覚悟で書いたってワケ
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sakekangame · 2 years
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【ハーヴェステラ】 #パッケージゲーム #サイトDEチェック #ゲームコレクター・酒缶
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anythingredfox · 2 years
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Persona 5 Morgana Harvestella Emo and Doraemon Drawn on 29th June 2022
Completed this drawing in a few minutes! I thought there would be Silksong in the Nintendo Direct, since there was some new footage about it the other day.
It’s Square Enix’s first Story of Seasons-like game!
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piupon · 2 years
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農業と戦闘をこなしつつファンタジーな世界でストーリーを進める「ハーヴェステラ/HARVESTELLA」の体験版を遊んでみた
農業と戦闘をこなしつつファンタジーな世界でストーリーを進める「ハーヴェステラ/HARVESTELLA」の体験版を遊んでみた Source: https://gigazine.net/news/rss_2.0/
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