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#RPG不動産
lachatalovematcha · 2 years
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mangatime-kirara · 2 years
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【きららキャラット7月号】 きららキャラット7月号は本日発売、表紙は険持ちよ先生「#RPG不動産」! かばんを手にして花畑にひとりたたずむ琴音。これから先どんな美しい景色が見られるのか、楽しみな旅の途中です。 https://t.co/ZEPL8yS4Dz Source: https://pic.twitter.com/ZEPL8yS4Dz
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anime-font · 2 years
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RPG不動産
EDクレジット
ニューシネマB D
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anianimals-moe · 1 year
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Box of kitties from RPG Real Estate
Today's AniAnimal is this box of kitties from Kotone's imagination in 'RPG Real Estate'. She panics as she considers preparing a wooden box to handle the dragon's babies. 今日のアニアニマルは『RPG不動産』で琴音が想像したダンボールの子猫たち。彼女はドラゴンの赤ちゃんを扱う木箱を準備することを考えてパニックに陥ります。
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anicutexd · 2 years
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mnx3e · 5 months
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今年もいろいろやりました、という事で、Switchで遊んだゲームの記録。Games played on Switch in 2023.
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▲Aka
ほんわか絵本タッチが可愛いほんわかスローライフ‥と思いきや、メインストーリーが見た目より案外重い。そして気ままなスローライフ、ではなく必要に応じて行動するほぼ一本道なのは少し思ったんと違かった。RPGとかの重めゲー後の箸休めに丁度いいボリューム感。
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▲BATTLE CHASERS NIGHTWAR
アメコミスピンオフゲーム、原作を知らなくても何とかなる。日本ならではの媚がないのがとても良い。バトルはスタンダードかつ硬派でハード、遊び応えはかなりある。移動速度がもっっっさりしているのが玉に瑕。日本語ボイスがあるのは凄いがかなり下手で盛り下がる。エンディングは「続く」で終わる、続編が出るなら遊びたいかも
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▲Bear and Breakfast
森のクマさんがモーテルを運営する。手書き風な絵が可愛い。素材集めや内装コーディネートが楽しい。部屋割りも決められるので、結構好きにチマチマ・こねこね出来て時間が溶ける。メインストーリーはよく分からないが話はオマケ。UIがちょっと不親切、止まりバグは勘弁して。
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▲Coffee Talk 2(コーヒートーク エピソード2)
ドリンクを提供しながらなんてことない雑談を楽しむゲームの2作目。前作のその後の話で顔馴染みも続投。新キャラは少なかったが各々が濃かった。やる事は大体同じだがそれで良い。前作より的を絞ったストーリー展開だったが、他愛無い話を楽しむ良き読み物ゲームなのは変わらずでした。コンプリートまでは行かずとも結構やり込んでしまった。
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▲ASTRIA ASCENDING(アストリア アセンディング)
常にサイドビューの2Dアニメーションで構成されており絵が綺麗で音楽も良いRPG。海外製だが翻訳がちゃんとしている。主人公が8人居り、細い文字で情報過多なのでとっつきにくさはある。難易度は易しくはない、というか敵が強い。ジョブとスキルツリーが奥深い。完全な勧善懲悪ではない雰囲気が個人的には面白いが、少し引っかかる所もある。強敵に立ち塞がれてお休み中。オチが気になるのでクリアはしたい。
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▲【体験版】 NICHE 遺伝子サバイバルゲーム
生物の遺伝子に関与しながらより強い個体を模索しつつ、サバイバルで生き抜いていく。タイル状のフィールドで、タイルごとに移動や行動を行うボードゲームのようなシステム。予期せぬ外見の子が産まれたりして面白い。「生死の管理」が個人的にしんどそうで体験版止まり。もくもくとやるスルメゲーになりそうな気はしてる。
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▲スーパーマリオRPG
個人的今年の目玉。マリオのRPGシリーズの根源がまさかのリメイク復活!画質の向上はさておき、デザインや台詞、操作感などがほぼそのままで驚いた。今となってはかなりクサい芝居もそのまま。まさかキノピオが平たいままとは。新要素もあり、懐古は懐かしくも新鮮に楽しく遊んでいる所です。あのシーンがムービーに、は感動しちゃう。たぶんエンディングは泣く。
今年は少し少な目ですが色々やりました。でも目をつけているゲーム全ては出来なかったなー。‥というのも今年後半、ブログでプレイ記を始めたのでより鈍足になった、というのがあります。ゲームを進めたいけど書くのが追いついてなくて進められないというセルフ悪循環。向いてないのでは?(もし見かけたらそっと見守ってください笑)
ともあれ今年もゲームは面白かった。来年は今年触れなかったものもやりたいし、また新しい出会いがあると良いですね。
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oy4z · 3 months
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俺だけ入れる隠しダンジョン:隠れざる地雷臭
2024年もはや2ヶ月経った中、このブログでは筆者が愛するオススメの作品の紹介をやってきた気がする
なんだけども今回の作品に限ってはオススメしません というか見ないで済むなら見ないことを推奨します よくあるエロ系ソシャゲの広告みたいになってしまったが、そのくらい地雷作品だったのでここで一つ共有しておこうかと
あらすじ
本筋の流れとしては、いわゆるなろう系のテンプレみたいなもので
RPG的な剣と魔法にて冒険者と呼ばれる役職が存在する世界観
主人公ノルがタイトル通り隠しダンジョンを見つけ、そこで出会った女神にもしもボックス的なチート能力を授かる
スキルの発動条件には性欲を満たす必要があるので、複数ヒロインとエロ展開に転がる
正直、本筋についてはこれ以上語ることも無く、ひたすらに俺TUEEEかつハーレム展開を見るといった感じ
リスクの一切ない展開
前提として、なんでいきなり都合よく隠しダンジョンがあるの?とかチート能力もらえるの?ヒロインが理由なく主人公に惚れるの?とかはなろう系なのでと飲み込んだのでそこは突っ込まないようにしておこうか...
ただ、設定上許せないポイントが、主人公がリスクを一切取らない点である
一例としては、 隠しダンジョンに潜ったところ次の分岐路に立つ主人公、それぞれの道には看板が
1人用: やや険しい危険の伴う洞窟
2人用: 1人用よりは安全
主人公「今は1人だしなあ、よし一度引き返してヒロインを呼んでこよう」
は?
フィクションのアニメ作品を見に来てるのであって、ゲーム実況見てるんじゃねえんだぞと思ってしまった...
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1人用の危険な道(らしい)、鉄骨渡りの500倍は優しいだろ
また、本作にはチートスキルの発動コストとしてLP(ライフポイント)の概念があり、自身の生命力(笑)が数値化される
この値が0になると死に至るという設定があるにも関わらず、死と隣合わせのLPがギリギリの戦い的なものは一切存在しない
仮にもバトル展開があるならハラハラさせる場面がほしいところだが本作にはそうした場面は取り揃えられていないらしい...ナニモク...?
不快になるモブ下げ
こうした作品ではメインキャラが優れていることを示す場面がたびたび存在する
(よくあるラブコメだとモブがやたらヒロインのことを褒めるガヤを入れるなど)
しかし、スマホ太郎といいなろう系にありがちな展開で、モブキャラを下げることで相対的にメインキャラを上に立たせるという(間違った)手法が存在する
当然この作品も例外ではなく、主人公のハーレムが優れていることをモブ下げにより示すという展開があった
それが第5話の「ハーレム自慢大会」 大量の観衆のもとハーレムを評価するという、何を食ってここから面白い展開が産めると考えたのか訳の分からない大会である (この大会に参加する経緯も面白くないので割愛)
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モブのハーレム
主人公の前座として出てきたモブのハーレムに対して観衆が投げかけた言葉をセリフそのまま下に連ねていく
「おえっ、吐きそう」
「鼻っwそのブタっ鼻どうにかしてくださいよw」
「クソブス!異世界転生してやり直せば~?」
「きれいなのは髪だけ、ほかは全部汚くて笑った」
etc...
...スゴイな、このご時世に流したと思うとある種アッパレな気もする
ちなみにこの大会が展開上必要化と言われるとそうでもないのでばっさりカットしてもまあ問題ないと思う...なぜこれにGOサイン出したんだ...
当然この後出てくる主人公一行は観衆からベタ褒めされ、相対的にヒロインが可愛いことを示した、がここまでモブ下げが過ぎると悪印象ではあった
筆者は特別フェミニストでも何でもないが、これを見た際には流石に不快になった 制作側が意図していない胸糞展開は本当に悪だと思う...
じゃあお前なんでこの作品見たの?
はい、そうですそんな不快になるくらいならハナから見なければいいじゃないという話じゃん
でもこの作品を見ることによるメリットを筆者は確実に享受した
それは、この作品の次に見る作品がとてつもなく面白く感じるってこと
以前の記事にもB級アニメについて書いたが、それと見た理由は同じである
ただこの作品は、作品の質を知らないB級ではなく、パッと見ですでに(自分にとって)面白くないことが確定している、いわば地雷作品であり
通常のアニメ作品との質の差が一般的なB級とは比にならないので、見たあとに今まで見てきた作品に感謝できるようになる
おわり
なろう系がそもそも自分に合わないので、これを選択する前からこんな感想になることはわかってたよ...
サウナのあとに水風呂に入ると整うと言うだろう、 つまりはあれを求めたが、いかんせんサウナで火傷したといったところだ
ただ地雷を踏みに行くのは筆者のような呼吸をするように次の作品を求めるヲタクにとって、定期的に必要な儀式なんだよ...
皆々様はこんなdアニメストアゾンビにならないよう程々の距離感でね...
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nait0u · 2 years
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◀︎マリーさんはTwitterを使っています: 「風色琴音 #RPG不動産 https://t.co/ZH6VyklbUO」 / Twitter
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aloha0705circle · 1 year
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アバター
昨日アバター:ウェイ・オブ・ウォーター
を観てきました。映像は本当に美しくて素晴らしかったです✨
ネタバレになりますが戦闘シーン満載で見終わった後の疲労感か半端なかったです。3Dじゃなくてよかった✨
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戦闘はもう沢山です・・わ
もね、自然からの一方的な搾取はやめやめ・・。
前から言ってますが今の社会システムは自然を壊して人や動物の虐待をして資産を増やすシステムなんですよ。もうカタを持ちたくない。おそらく欲深く非情な人ほど今お金持ちなのかも。明治から始まった今のこの社会システムで一番被害を被ってるのはわたしたち自身と様々な生きものと母なる地球です。
そのシステムに従ったがため本当の自分もわからなくなっている人続出。
経済を重視した成れの果てが今現在ですね。
△支配システムは自分ではない人に依存しているシステムです。
自分の意思とは裏腹に従っている。
今の社会システムの究極は戦争でしょうか⁉︎
みんな戦争なんかしたくないのに、△の頂点の人が利益を欲しいが為にその欲に従い自分の身を削ってしまっています。本来皆戦いたいのでしょうか??皆一緒じゃないと、従わないと非国民?はっ???ですよ。
そもそも宇宙の法則では自由意志が絶対的に認められています。
誰がなんと言おうがみなさまが自分自身を大切にすること(=皆を大切にすることと同じ)でもう戦争は起こらないんじゃないでしょうか。上の欲からの搾取に従って引き続き戦いたい人はどうぞ続けていっていいと思います。
それも自由意思です。
与えてもらう指示待ちの方は今からはメタバースも楽しめますよ。
わたしはもうそんなシステムからは卒業しまーす!
特別な人もいません。みんな基本特別だから。今までは意図的に特別な人を作って△の支配システムが作られてきました。
それが、宗教や世界の王室や芸能界、ハリウッド とか ・・・。意図的に作られたものです。今現在上の方から解体中ですね。ニュース上引退や結婚等で次々と消えていっていますがお気づきでしょうか。今が切り替わりの時期ですよ。予め目覚ましはセットされてますからね。江戸?タルタリア?今から明るみになるでしょう。
何はともあれ・・・
フラットアース実験場 です。
魂の成長のため何回も何回もやってるんじゃないのかな?(痕跡はあるからね)
わかりやすく言うと現在わたし達は地球で自ら記憶喪失にしてアバター状態でRPGゲームで体験中なんですよ(笑)
とりあえず今の古いこの搾取するシステムは旧約聖書の予言通り進行していてコロちゃんを機に崩壊しているのは間違いありません。
昨日は映画後ひさびさカラオケに行ってきました!昭和の歌、アイドルとかめっちゃ超古い歌を歌いまくってきました。
なんかスッキリ✨まだ歌い足りないけど
今までの古いシステムに悔いがないよう楽しんで感謝し、手放し古い地球に戸締りして新地球へ向かいましょう!
すずめの戸締りもよかったですよね!
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かけまくもかしこき日不見(ひみず)の神よ
遠(とお)つ御祖(みおや)の産土(うぶずな)よ
久しく拝領つかまつったこの山河
かしこみかしこみ
謹んで
お返し申す!
__すすめの戸締りより__
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里山をつぶし、田畑を潰し土の上に石油の道を作り金属の構造物を建設して水の自然の循環を歪めて生活排水で毒を流し海も汚れてしまいました。
地球さんごめんなさい🙇‍♀️(要約)
沢山楽ませていたたきました。
謹んでお返しいたします!
ありがとうございました💕
私たちが自然に(自分に戻ることで)元に戻していきますから安心してね✨
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kennak · 1 year
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■ジーコ(18禁の同人ゲーム)の用語・隠語集ジーコとはジーコとは同人エロゲーの総称である。なぜジーコなのかSFC時代、ジーコサッカーという非常に売れなかったゲームがあった。(後年、本人は関わっていなかったと供述している模様)ジーコサッカーはワゴンの常連と化し極めて安価にカードリッジの入手が可能であったため任天堂非公認ゲームであるSM調教師瞳のカートリッジとして流用されたのはよく知られている。時は流れて陽射しの中のリアルという伝説的な同人ゲームが登場し、18禁のおさわりゲーム、���いては18禁同人ゲームの代名詞ともなった。そしてネットの掲示板でおすすめの18禁同人ゲームを挙げる際にネタとしてジーコサッカーを挙げる風習と混じり陽射しの中のリアルは陽射しの中のジーコと呼ばれるようになった。そこからあらゆる用語がサッカー用語と置き換えられ、現在に至る。本格的にサッカー用語が使われるようになったのは猫狼娘のエリスとアルテミス(現在はテキスト盗用問題により販売停止)の以下のあらすじコピペがはじめだとする説もある。聖少女に選ばれたジーコは学院長オシムの策略により悪魔アルシンドをその身に宿され、屈強な男たちの住む牢へと投獄される一方ジーコのよきライバルであったペレはオシムの行動に疑問を抱きジーコの居場所を探し始めるが――ジーコ用語一覧FIFA18禁同人ゲーム配信大手のDLSiteのこと。最近はにじよめちゃんでも有名。FIFAランキングというとDLSiteの売り上げランキングのことを指す。もう一つの大手でありDLSiteのライバルのDMMのことはデンマークなどと呼ばれることがある。監督ゲームの製作者、制作グループのこと。個人の製作者から中小エロゲーメーカーまで規模は多彩。選手キャラクターのこと。特に女性キャラクターのことを指すことが多い。練習試合無料体験版のこと。トレーニングと呼ばれることもある。まともなゲームならたいてい体験版がある。(まともじゃないゲームでもある)ジーコ業界では練習試合とCG数がほぼ変わらないような粗悪なゲームもあり、売り逃げとサークル名の変更・サークルの買収を繰り返すヨガチカのような邪悪な監督も存在するため練習試合でそれらを見定める必要がある。フットサルフリーの18禁ゲームのこと。基本的にはジーコ扱いされない。例外的にプリンセスティアーズやVHゲームはジーコ扱いされることがある。なお、多数の派生バリエーションが存在するeraはジーコともフットサルともされず「era」というジャンルであるとされる。ドリブル通常のゲームシーンのこと。エロければよいのかといえばそうではなく、通常のゲームの方もそれなりに重視される。サキュバスラプソディアのようにドリブルの冗長さによって評価を落としてしまうジーコも少なくない。シュート射精、そこから転じてHシーンのこと。Hシーンの場合はシュートシーンなどとすることが多い。フーリガン荒らしや監督のモチベーションを下げる困った人のこと。サポーター作品や監督のファンのこと。発売の延期が続くとサポーターがフーリガンとなることもある。ゲームの隠語例と簡易紹介ペレウル→ハルウルジーコの金字塔の一つ。清純な神官であるユナ選手が身体を駆使して冒険するゲーム。冒険に慣れたユナ選手は金貸しから借りた金を(たとえ返せる状態であっても)絶対に返さず、必ず身体で返す。ビタミンジーコ→びたみんクエストジーコの金字塔の一つであり有料で販売されていたが、現在は無料配布されている。誰かれ構わず孕み場所を選ばず産みまくる主人公のミカミ選手は地母神として有名。お嬢様、汚嬢様→田舎生活サバイバルRPG~そのひぐらし~食った量によってはその場で即脱糞する刃牙以上の超人的な消化力を持つお嬢様が実家までの交通費を稼ぐために田舎で廃品回収や住居侵入、警察署の襲撃などを行うゲーム。GTAにウンコ要素が加わったようなものと考えると良い。お嬢様は最終的に熊を棒で殴り殺す野人となる。ダンジョンジーコ→ダンジョンタウン~遺跡の森と夢魔の薬~東方の全年齢向け同人ゲームを頒布しているコココソフトとは一切関係ない冥魅亭の処女作。選手の地雷率の高さに定評があり、特に引っ込み思案な薬草売りの少女であったコレット選手が邪悪な淫魔となっていく様に恐怖を覚える者も少なくない。ゲームそのものはクリアまでに30~50時間はかかるハクスラゲーである。アペンド版も発売予定。奴隷ジーコ、奴隷→奴隷との生活 -TeachingFeeling-近年最も売れたジーコであると言われる。虐待を受け閉ざしてしまった少女シルヴィの心を(主に撫でまくって)開き、その後は淫魔と化したシルヴィちゃんとひたすら爛れた性活を送り続けるだけのゲームだが、不幸な少女を愛でるというコンセプトが受けたのか爆発的なヒット(14万本以上)となった。現在でも不定期にバージョンアップが行われている。また、サ��ドイッチを食うと死ぬバグ(修正済み)、イングランド(淫乱度)が際限なく上がってしまう仕様(現在は緩和策あり)などネタにも事欠かない。韓国では違法に配布された挙句違法な児童ポルノゲームとして当局に規制された。プリンセスジーコ→プリンセスサクリファイス~供犠姫フィーナの冒険~、プリンセスティアーズ先頭に「プリンセス」がつくため同じ隠語となってしまっているがそれぞれ別のゲームである。前者はタイトルから「球技姫FIFAの冒険」とも呼ばれる。供犠姫となってしまったフィーナ選手が絶頂しつつ闇王に支配された世界を救うゲーム。戦闘中に犯されることがあるため選んだ職業によっては絶頂(1ターン休み)→体力回復→犯される→絶頂→体力回復という無限ループめいた状態が発生することがあるため少し心配になる。後者はフリーゲームだが、そのリビドーの充満した内容から前述したとおりジーコ扱いされることも少なくない。主人公のエルシー選手は賞金を稼ぐために闘技場に参加しているのだが、シュートシーンで「イヤーッ!ダメーッ!」を連呼するためニンジャである可能性があり専らエルシー=サンと呼ばれる。そのほか隠語隠語 本名芝浦サッカースタジアム 苗床ダンジョンクロニクルジーコとアルシンド エリスとアルテミス蹴球少女ペレ 魔法少女テト追記外に持ち出せば怒られてしまうことは承知していますが、いい加減どこかに残しておかないといよいよ経緯や隠語がわからなくなるものがあったので(特にジーコとアルシンドの本名)増田に書きました。
ジーコ(18禁の同人ゲーム)の用語・隠語集
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usono-musuko · 2 months
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2024年2月29日
「(WHITE ALBUM) 緒方理奈を一度攻略すると緒方理奈しか攻略できなくなるバグがあったな 俺に」
「>自己破産複数回できるんだ…
自己破産って2回できるもんなの!? 自己破産から7年経てばまたできる 理論上は18歳で成人してから88歳まで効率よく破産すれば一生涯に10回破産できる」
「フィクションで何かに「興味を持つ」のはたいへん素晴らしい事だけど何かを「わかったつもりになる」のは極めて危険。
どんなフィクションだって『面白さ』のために省略も誇張も歪曲もするのだ」
「納得いかないというか、ちょっとずっと引っ掛かってることがあってね。今更だけど、
【春~spring~】サビの歌メロ 「こういう夢ならもう一度逢いたい」の 「逢」の音程は上げない 「度」と同じ音が正解
なんですよ。たまに上がりきってないと指摘される。やっぱり納得いかない。
立春」
「学業成績などの家畜化された「正しい競争」しかしたことのない人は、競争に対してナイーブな肯定感情を抱いてるけど、野生の自由競争ってのは、なにで競争するかが自由だからぬ。 自転車のカッコよさで競争した挙げ句にブレーキを外す、これが野生の自由競争。世の中には野生の自由競争がいっぱいや!」
「他人が持っているものも何もかもが「どこかから来たもので世界にすでにあったものの組み合わせ」であると思い込んでしまっていたなら、それらを盗もう勝手に使おうが問題はなく、単に"使えるパーツをゲットした"という認識になる。この独特な認知のバイアスが根底にあるのだろう。そう理解した。」
「最近2000年前後のエロゲ雑誌を集めてて、大体頭の方に売上ランキングが乗ってるんですけど、泣きゲとかシナリオ重視のエロゲは名前知ってるのが多い反面、抜きゲーは1ミリも聞いたことが無い作品が多いんすよね 実際今語られるのって泣きゲと電波ゲばっかで、抜きゲは埋もれていってるよなぁと思った…」
「マナーやルールってのは共同体の中で自分たちの仲間か否かって判断基準になるんだ 私はここのルールに従うので仲良くしましょうねって宣言みたいなもん それに従いたくないなら自分がルールを定める側に回らないといけない」
「僕らは沈みゆくTwitterで演奏を続ける楽団ごっこをしていたが船内がゾンビでみっしりになってくるとジャンルが違うんだよな」
「(ワンダーフェスティバル) 「アマチュアディーラーのキットは卓に並んだ時点で奇跡。 売れるかどうかは二の次で、当日完成品を持ち込めた時点で胸を張れ」 みたいな言葉が好きで、イベント前に何度も反芻している」
「麻雀をいっさいやったことないやつ四人用意してそれぞれに異なる傑作麻雀長編漫画を一作だけ読ませたうえで卓を囲ませたい(実験」
「ユーモアや笑いは苦しい時の最大の薬である――近頃は,そんなことが実感できるようになった。」
「漠然とした不安とか不満とかほっとけば時間が解決するものを下手に言語化しちゃって共感する人が見つかっちゃって拗らせていく人をSNSでよく見る…」
「職業エロ漫画家なんだけどソープであまりにもイける気配がなくて目を閉じてなんとか頑張ろうとしたらこれまで描いたエロ漫画のヒロインたちが次々と浮かんできてRPGの最終決戦の演出みたいなイき方したよ」
「ヒトの社会、常にベストパフォーマンスを発揮することが前提みたいになっててやだ チーターは常に時速100kmで移動してると思ってそう」
「ほとんどの人間は自分とレベルが僅差の存在にしか興味や嫉妬心を抱けない。あまりにもレベル差がある存在の事は本能的に「無視」するように我々の脳は作られている。レベル差激しい存在を無視できない状況を強いられると当然「畏れ」や「嫌悪」という感情が立ち上がってくる」
「氷室冴子の小説は未成年が酒飲みすぎ 中学生だからビールしか飲まだけみたいな文章あったり高校生が当たり前のようにウィスキーストレートで飲んだりしてて 絶対昭和だからって話じゃないだろ!ってなる」
「(龍と苺)
未来の描写が陳腐すぎるのも酷い いまどき空飛ぶ車って 飛車」
「おとぎ話はねえ、おとぎ話でいいんだよ。絵空事には絵空事だからこその力がある。」
「競争で勝ちづつけるということは、絶対的少数者になるということに等しいってことに気づいてない人は意外と多いですな 多数派と認識がずれるし、多数派に徒党組まれたら勝てない」
「点と点を無理やり繋げるストーリーを書いてる人に対して「星座を描くのをやめろ」って昔の上司が非難してたんだけど、言い回しとしてすごい気に入っている」
「ルール的に珍しいケースが発生したゲームを裁定するとき、敗者に「貴方はこういうルール上の処理で負けました」と言うと大体トラブルになるので、「大変珍しく興味深いケースなのですが…」という言葉を最初につけ��とうまくいく場合が多い。稀有な体験をしたという快感で負けた不快感を上書きする感じ」
以上。
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lachatalovematcha · 2 years
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mangatime-kirara · 2 years
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【きららキャラット11月号】 「#RPG不動産」は、サトナにファーを渡すよう命令されたルフリア。 これまで大事な時に逃げてきたけれど、今回は……! https://t.co/pVfrupqf9v Source: https://pic.twitter.com/pVfrupqf9v
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kaneninarananesaki · 2 months
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資源ごみの日 後編
前編はこちら
和歌山に行ったりなんやかんやした。
働き始めてからというもの、夏休みは一人で国内旅行に行くのが習慣となっている。「あえて現地はさして調べず、行きたいところ一か所だけ決めて、後のことは現地で決める」というなめ腐ったこのまちだいすきスタイルで慣行しているが、特に途方に暮れたことはない、毎回想像を超えた体験を得ることができていると思う。
飼育下とはいえイルカやクジラを間近で見れたのは本当に夢のような体験だった。東京ではあんまり食べられないけど本当においしいのよ和歌山ラーメン。
ボドゲのレビューをしてみたり、噂のフリーゲームSIBLINGSをやってみたりした。
ボドゲのレビューは盤面が動いている要所要所で写真を撮らないといけないから大変だなぁ。とか、単眼痩身はなんぼあってもいいものだなぁ。とか、やってみなければ分からないことは結構あるものです。
マリオRPGやったり、マダミスやったり、鱒釣り体験したり、風呂入ったりした。
釣り堀の手軽さと自然環境下のガチさの丁度中間の釣りが管釣り鱒だと思う。とてもいい塩梅なのよね。
リメイクのゲームの振り返りとか最早時間の距離感がいよいよよく分かんないよね、もっと昔の話のような気もするし、それってSFC時代の記憶の肌感覚だったりしない?って感じもするし。変な感じー。
管釣りをまたやったり、今年の手帳と来年の手帳の自慢をしたりした。いいでしょ?欲しい?欲しいか?ハイ上げた。ウェーイ
にしてもクランクベイトで釣れないこと、リアクションバイトでヒットするスプーンに比べてリトリーブに多少のテクニックを要するせいだろうか、とりあえずクランクベイトで一本上げてみたいところ、今シーズン中に。
悪ふざけのような初詣をしたり、ラーメンをすすったり、Recyclableになったりした。
悪ふざけのような戦勝祈願をしたところ、SF6の戦績がすこぶるいい、いや異様にいいと言っていい。うれしい反面これ絶対将門見てるよね?と思うとプレッシャーを感じる。
ここでRecyclableを名乗ったからこその一年纏めての振り返りが資源ごみの日になったりで我ながらなかなかシナジーがあると思っている。振り返りの振り返りが思ったより言うことなくてどうしたもんかと思ってることくらい。
ラグビー観たり、タロットカードいじったり、ハラペーニョの葬儀が行われたりした。
ラグビーのリーグ戦リーグワンの存在と、浦安D-Rocksを何卒お願い申し上げます。なんならもう浦安D-Rocksだけ覚えて帰ってください今日は、案外今シーズン終わったら別のチーム追ってるかもしれないけど。
「1か月ずつちゃんと振り返って、そんなのが12個集まれば厚みある1年になるわけだ。たぶん」とはよく言ったもので、これってこんな直近の出来事だっけ?と思うことが多くあった。そんなわけで、ま、悪くなかったんじゃないの?2023年。
向こう一年も何卒よろしく、というよりは「案外こういう節目でパッキリ興味を失って荒廃してしまうのはよくある話」というのがあっさり具現化されてしまったりしそうな訳で、腐って終わるくらいならこういう節目でパキッと終わらせるのもアリかな?と思いつつ、全ては神のみぞ知るカニの味噌汁、そんな資源ごみの日しゅらしゅしゅしゅ。
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kagurakanon · 11 months
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2023/06/30 日常系の純文学--ゆゆ式
「日常系」と呼ばれる作品群は多くの場合は4コマ漫画形式を取り、そこでは主に10代女子のまったりとした何気ない日常が延々と描かれる。ここで描き出されるのはいわば作品世界の「空気」そのものであり、このことからしばし「日常系」は「空気系」とも呼ばれたりもする。ある意味で日常系とは近代的な価値規範である「大きな物語」が失効した後の「終わりなき日常」を積極的に引き受けようとした想像力でもあったといえる。そして大きくいえばゼロ年代における日常系作品が「ひだまりスケッチ」「らき☆すた」「けいおん!」に代表されるように理想的な「つながり」を描き出してきたとすれば、2010年代における日常系作品の多くでは、例えば「お仕事(ご注文はうさぎですか?/NEW GAME!/こみっくがーるず/おちこぼれフルーツタルト)」「留学や留年(きんいろモザイク/スロウスタート)」「アウトドア(アニマエール!/恋する小惑星)」「家族や地域社会(まちカドまぞく/スローループ/RPG不動産)」といった形で何らかの「つながりの外部」というべき回路の導入が試行錯誤されてきた。こうした日常系の傾向変化の中において本作は2010年代的な「つながりの外部」を開くことなく、あくまでゼロ年代的な「つながり」にこだわ���続けた作品であった。「ノーイベントグッドライフ」という12話のタイトルが象徴するように本作では文化祭にも出なければ、キャンプにも行かないし、もちろんまぞくにもならず、ただただ情報処理部の面々による自己目的的なコミュニケーションがひたすら反復されていく。そして、このような--例えば2話冒頭の「なんつってつっちゃった」のような--非意味的なコミュニケーションがエクリチュールの誤配を孕みつつオートポイエーシス的に増殖することで彼女たちの「つながり」はその内部においてより複雑性を高めていくのである。こうした意味で本作は「終わらない日常」に対するラディカルな回答であると同時に「つながり」という名の社会システムの生成過程を極めて高い純度で描き出したいわば「日常系の純文学」といえるかもしれない作品である。
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nezi-d · 11 months
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芳文社『RPG不動産 5巻』雑誌広告デザイン
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