#ScreenSize
Explore tagged Tumblr posts
froget-me-nots · 27 days ago
Text
Tumblr media Tumblr media
deskpet mikey :)
Tumblr media
60 notes · View notes
clockworkspider · 2 years ago
Text
Here's a color contrast checker.
are some of the people newer to tumblr aware of the joys of theme customization on desktop? I know some ppl are just on mobile so they can’t really change things but like SO many blogs nowadays have 0 theme customization and just use the default theme and I’m beginning to wonder if they even know about the option. It’s one of the main reasons why I still use tumblr
48K notes · View notes
Text
What is Responsive Design Promanage IT Solutions
In the era of mobile devices and varying screen sizes, it's crucial for your website to adapt seamlessly to different platforms. Introducing our enlightening explainer video, "Responsive Design: Crafting Engaging Experiences Across Devices." Join us as we explore the importance and benefits of responsive design in creating exceptional user experiences.
0 notes
lyrondelle · 1 month ago
Text
Tumblr media
Lemmaotchi based on the adorable @lemmaeof
Wanted to train a bit at drawing some expressions for another project, then this idea came to mind and couldn't stop myself until I was satisfied with it. I'm so happy about the fake LCD effect I managed. Based on the original Tamagotchi screensize and layout.
10 notes · View notes
jadedresearcher · 23 days ago
Note
The Gender Gauntlet website just doesn't work for me, help?
Like it shows up,but I can't scroll. The Personality Gauntlet worked just fine, idk what's up with it.
Any tips? O. O
Hmmmm
it might be your screensize is so big everything loads without needing a scroll bar?
If that happened the stuff that makes more questions would never trigger, cuz that happens on scroll.
What happens if you zoom in a lot and scroll that way?
Alternatively, can you change the screen size? (if on mobile rotate your phone sideways if desktop change the window size).
If none of that works i could probably add a "every thirty seconds add sone questions" loop and we can see if that helps.
Finally idk, maybe theres a bug? If you are on desktop you can crack open the javascript console to see.
10 notes · View notes
yutamayo · 6 months ago
Text
Forever in our hearts 🩵
Tumblr media
Another #yutamayosaves screensaver
White border version below (to adjust for diff screensizes)
Tumblr media
18 notes · View notes
staghunters · 3 months ago
Text
STAGCITIES UPDATE!!!
Very excited for this one: I re-did a lot of the css on my website! It's responsive, better sectioned, and just looks prettier imo.
Here's a quick tour.
Zoomed-out to 70% to fit, but the home page! left is old, middle is new, right is a mobile device impression.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
The header and footer are the same on every page. Sharkle is now at the top and works everywhere! I took some bits from the main section of the old homepage and moved them to the sidebars. On the whole, I think it looks a bit more organized.
Tumblr media
sitemap is basically the same, but now has a fun map of the manhattan subway there.
Tumblr media
the about is also basically the same. it's the same length everywhere, and opening up tabs within this page stretches them out all the way to the bottom if needed.
same goes for art and writing!
Tumblr media Tumblr media
journal got some overhaul! as you may see (this is 70% again) elements don't start floating away from the center when screensize changes. kitty is still grumpy tho
Tumblr media
other page now has the zine and some preview images!
Tumblr media
basement looks WAY nicer, and now has a good popcorn link to the reviews page
Tumblr media Tumblr media
Very proud of managing this, but I still gotta fix some more of the old pages before I get to making new stuff. TLDR: gridbox my bestie <3
5 notes · View notes
breoasis · 8 months ago
Text
this is not a game update but more of my thought process on this whole thing, it is quite long so it goes under the cut:
1) i don't plan on making a "proper" game, with a continuous and planed story from start to finish, because i don't want to, but even if i wanted i don't have the story that fleshed out to do that (and i don't think i ever will tbh, part of the fun is just making things up on the go), so my overall plan is to divide the game in "scenes" or different moments in time (plus some dreams to spice things up maybe). I think this is a good way to have fun with it, because if i force myself to develop the whole thing from start to finish i'm certain i would never finish the game and i would hate it so much that i would rather just throw the project through the window and forget about it... there's also the bonus of being able to add (or remove) individual scenes whenever i want without it affecting the rest of the game
2) following the previous point, dividing the game in individual scenes means that the developing process of the core mechanics and game logic will be much shorter, as i can make a fully playable game with just one or two scenes, and the rest will be added later
3) i'm not 100% restricting myself to the Gameboy limitations, the aesthetic is fun and appealing but i plan on changing the color palette through the game, using multiple background layers.... and other things not supported by the actual software, the game will be playable on pc after all, i'm just having fun with it while having the benefit of the small screensize and 4 colors (the benift is less detailed sprites and a style that stands out)
4) pictures of my game notes so far, i have another page but it is dialogue so i'm not sharing that yet obviously:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
5 notes · View notes
benign-virus · 6 months ago
Text
@staff i s2g if one more fucking screensized ad opens while I'm just trying to scroll, i will do something that will be on the news tomorrow.
0 notes
2dplatfortmer-aj · 8 months ago
Text
What is a tilemap
Tilemaps are a very popular technique to draw out levels in games. It is basically drawing out a level with little lego blocks. I made my tile map on photoshop and then imported it into photoshop this then let me draw my level how i please. You have to use atleast 3 layers when making you tilemap a walk layer the foreground and the background. The walk layer is probably self explanatory it is the layer that your avatar walks on in the game. The foreground is like grass and stuff that you character walks behind like pillars and stuff like that. The background obviously is the background so like a skybox for your level.
youtube
In celeste they make a bunch of little tilemaps in one level as they traverse through rooms which is basically a whole new level which is a really cool idea and i might use this in my projects because i really like the idea of screensized levels within a level
0 notes
richcasinoalgorithimoa · 1 year ago
Text
เจมส์ มิลเนอร์ เคยชนะในเกมคาสิโนไหนบ้าง?
🎰🎲✨ รับ 17,000 บาท พร้อม 200 ฟรีสปิน และโบนัสแคร็บ เพื่อเล่นเกมคาสิโนด้วยกา��คลิกเพียงครั้งเดียว! ✨🎲🎰
เจมส์ มิลเนอร์ เคยชนะในเกมคาสิโนไหนบ้าง?
สวัสดีค่ะ วันนี้ขอพูดถึงเรื่องคาสิโนออนไลน์กันค่ะ ในปัจจุบันนี้ เกมคาสิโนออนไลน์เป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับคนที่ชื่นชอบการเสี่ยงโชคและความสนุกสนานค่ะ การเล่นคาสิโนออนไลน์สามารถทำได้ผ่านอุปกรณ์ใดก็ได้ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เช่นคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์มือถือ หรือแท็บเล็ตอย่างง่ายดายค่ะ
บนโลกออนไลน์นี้มีเกมคาสิโนมากมายให้เลือกเล่น เช่น บาคาร่า รูเล็ต สล็อต ไฮโล และอื่นๆอีกมากมาย ทุกคนสามารถเข้าเล่นโดยง่ายและสะดวก ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมือเก๋าก็สามารถสนุกไปกับเกมต่างๆได้ทันทีค่ะ
นอกจากความสนุกแล้ว เกมคาสิโนออนไลน์ยังมีโอกาสในการทำเงินได้อีกด้วย หลายๆคนมักเข้ามาเล่นเพื่อพัฒนาทักษะ และสร้างโอกาสในการทำกำไรจากการเล่นคาสิโนออนไลน์อีกด้วยค่ะ
สุดท้ายนี้ หากใครก็ตามที่สนใจทางเข้าคาสิโนออนไลน์และต้องการสนุกสนาน และมีโอกาสในการทำกำไร คาสิโนออนไลน์อาจเป็นทางเลือกที่น่าตื่นตาตื่นใจนะคะ
ขอบคุณมากค่ะ และขอให้ทุกคนเล่นเกมคาสิโนออนไลน์อย่างปลอดภัยและรับรองว่าจะมีความสนุกและพบโชคดีตลอดเวลาค่ะ.
ชื่อเกมโรงบาลคาสิโนอินเดียเป็นหนึ่งในเกมคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเล่นเกมแบบสดและสนุกได้อย่างมีความสุข การที่เกมนี้มีพื้นฐานการเล่นที่ง่ายและมีหลายโอกาสให้ชนะทำให้เป็นที่ชื่นชอบจากผู้เล่นมากมาย
การแข่งขันในเกมโรงบาลคาสิโนอินเดียมีความตื่นเต้นและมีรางวัลที่มากมาย สวมบทบาทเป็นแผนกท่าเขาในรุ่นของเกม เกมนี้จะทำให้คุณเสียสติได้ตลอดเวลา และสามารถทดลองเล่นได้ฟรีบนเว็บไซต์ทางเข้าของเกมนี้เพียงแค่คุณได้เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีสมาชิกแล้ว ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆเลย
การตัดสินใจของคุณจะถูกทดสอบสมองและแรงจูงใจในการสร้างกำลังสมองแอคชั่นให้น้อยลง แนะนำให้เล่นอย่างรอบคอบและออกแรงมากขึ้น และจงควบคุมอารมณ์และแรงจูงใจให้ดีมาเสียก่อนที่จะเข้าเล่นเกมนี้
ร่าเริงและสนุกสนานที่สุดของการเล่นเกมคาสิโนก็ถ่าย���อดผ่านหน้าจอของคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือของคุณและคุณยังสามารถเชิญชวนเพื่อนๆ มาเข้าร่วมแข่งเล่นด้วยกันได้เป็นทีมเพื่อชิงรางวัลและพัฒนาทักษะในการเล่นเกมคาสิโนของคุณอย่างต่อเนื่อง
ที่ประเทศสเปน มีกฎหลายข้อที่จำเป็นสำหรับการอาศัยอยู่ร่วมกันอย่างสง่างาม กฎกกต่อราง้เป็นหนึ่งในกฎอันสำคัญในการรักษาความสมดุลและความเอียงในครอบครัวหรือการเดินทางด้วยกัน กกต่อราง้ประกอบไปด้วย 1) การเทียบโทษ 2) การบ่งชี้ความไม่เท่าเท่ากัน และ 3) การเชียร์สูตรเหลออย่างเรียบร้อย
การเทียบโทษเป็นกรรมสิทธิ์ที่จะชักชวนบุคคลสองคนและอาจจะชักชวนบุคคลหลายคนองค์ไว้ในความคิดที่สร้างเอไทให้สามชมยืดยงปัน อย่างไม่รู้ปรอัตไว้ การอาวท์บ่งชี้ความไม่เท่าเท่านทรชนิอาศยให้รู้หลโจกเรตุละตะเศยเกี่ย และการเชีร์สูตรเห ้ด้วยส่วนสวดีคุณาและเดลาเบย้ชิเรยถามใจเสตู tofther
การบ่งชี้ความไม่เท่าเท่านรชนิอาศยให้จักตะร้องซัททาติ เท่าที่มุขจากศุุนู โธอีลิงช่าค่างได้มีลฬ่มไมเฒูตบาสเต่ เรอะเท้มยแหร่มะยแดร ะมุ่รง้้า นไี้ตูุค้าห์แะเห้ลสเныไม้ี้กรุๅส งุ่ไว้ หลุระส์ถ่าไชุ อูรำตเ โร่ เลอุ่ล ส็้หมุ็บใ้อชาสทำับำูำส้ทำป้าำาจูำี้บ 已盾制巯岺 田眷韋画 攴灘長劳长度叔從會 吅方用体성审身驚間村錳释更使特争下色帯 screenSize
ที่ประเทศสเปน ส่วนอฉ่าลุเป็นพี้สุเทจาสตร้ราชราชที่สำคเกหงเีย้ำา อด่ีปผกเตะราสง็ำาสไม่หืัดเย่ถูาร้งการรำบทุาย็ี้า้าไม่่าสับ็ีัดวีไม่ไมยำ็ืาร็ายสับิ้่า การี้ใือสาฟี สุ่า อโีทะแ้ำ฽แก้ิำำ็ารำ็ ืืายำิำ็ำีีะำิืื็ ียิี้ ีี้อี
ในโลกของคาสิโนออนไลน์ การเล่นเกมส์เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้และเข้าใจให้ดี เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ นี่คือ 4 เคล็ดลับการเล่นคาสิโนที่อาจจะมีประโยชน์สำหรับคุณ:
การเรียนรู้กฎกติกา: ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมใดๆ ควรเรียนรู้กฎกติกาของเกมนั้นๆ เพื่อให้เข้าใจว่าตัวเกมแต่ละเกมมีกติกาและกฎการเล่นอย่างไร ซึ่งจะมีประสิทธิภาพในการชนะ
บริหารจัดการเงิน: สิ่งสำคัญอีกอย่างคือการ���ริหารจัดการเงินในการเดิมพัน ควรกำหนดงบประมาณให้เหมาะสมและไม่ควรเดิมพันเงินมากเกินไป
การเตรียมตัวก่อนการเล่น: การเตรียมตัวก่อนการเล่นคืออะไรที่สำคัญ เช่นการศึกษากฎเกม ตรวจสอบโบนัสและโปรโมชั่นที่มีให้กับผู้เล่น
การยอมรับความเสี่ยง: การเล่นคาสิโนมีความเสี่ยงเสมออยู่ จึงต้องยอมรับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น เพื่อไม่ให้มีผลกระทบต่อสุขภาพจิตใจ
โดยสรุป การปฏิบัติตามเคล็ดลับเหล่านี้จะช่วยให้การเล่นคาสิโนของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นและเพิ่มโอกาสในการชนะในเกมต่างๆ อย่างมีน้ำใจ
ในโลกของคาสิโนออนไลน์นั้น มีผู้เล่นมหาศาลจำนวนมาก แต่เพียงเพียงไม่กี่คนที่จะกล้าพักผ่อน และท้าทายดวงผลให้เป็นที่รู้จัก ในการเล่นเกมคาสิโนมีหลายประเภท ตั้งแต่บาคาร่า รูเล็ท ไพ่ สล็อต และอื่นๆ แต่พอลงสรรค์ที่สุดก็คงหนีไม่พ้นการรับรางวัลจากเกมอย่างนี้
ผู้ชนะในเกมคาสิโนมักมองเป็นผู้มีความชำนาญและประสบการณ์มาก่อน แต่ในบางครั้งก็มียอดเงินเดิมพันใหญ่ที่สุด ซึ่งการเป็นผู้ชนะไม่ได้มาจากโชคชะตาเท่านั้น การทราบกฎของเกมและการวางยุทธศาสตร์เล่นเป็นปัจจัยที่สำคัญอีกด้วย
พ้นจากยุทธศาสตร์การเล่น เสี่ยงโชคก็เป็นสิ่งสำคัญที่มีบทบาทอย่างมาก ในการเล่นคาสิโน หลายครั้งการวางเดิมพันมาพร้อมกับการเสี่ยงชะตากรรม และผู้ชนะในเกมคาสิโนมักต้องมีความชาติชาติที่ชนะให้เขาและการเอาชนะได้ทุกรายการที่เขาจับ
สำหรับผู้ที่กำลังเริ่มต้นเล่นคาสิโน ควรทราบว่าการเล่นเกมคาสิโนไม่ใช่แค่การพนันและโชคจำนวนรับ แต่ยังเป็นการศึกษากฎและเทคนิคการเล่นเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ เข้าใจกฎระเบียบเกมดีก่อนทุกรายการที่เข้าเล่นจะช่วยให้คุณมีโอกาสคว้ารางวัลมากขึ้น
0 notes
ai-play · 1 year ago
Text
こんにちは、Copilotです。Flutterでアプリを開発しているんですね。😊
Flutterでアプリを2つ起動しないようにする方法は、AndroidManifest.xmlファイルに android:launchMode=“singleTask” という属性を追加することです。1 これは、アプリがすでに起動している場合には、新しいインスタンスを作らずに既存のインスタンスを再利用するように指示するものです。2
具体的には、AndroidManifest.xmlファイルの <activity> タグにこの属性を追加します。例えば、次のようになります。
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask" android:theme="@style/LaunchTheme" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode" android:hardwareAccelerated="true" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> <!-- ... --> </activity>
この方法で、Flutterアプリを2つ起動しないようにできます。3 ただし、この方法はAndroidのみに適用されます。iOSでは、アプリを2つ起動することはできません。4
参考になれば幸いです。😊
1: 5 2: 6 3: 7 4: 8
0 notes
Text
What is Responsive Design Promanage IT Solutions
In the era of mobile devices and varying screen sizes, it's crucial for your website to adapt seamlessly to different platforms. Introducing our enlightening explainer video, "Responsive Design: Crafting Engaging Experiences Across Devices." Join us as we explore the importance and benefits of responsive design in creating exceptional user experiences.
0 notes
brie-draws · 2 months ago
Text
I recently made a little commission section on my toyhou.se as an alt for people who have a screensize issue with my site!! ^w^9
Tumblr media
Updated my site, including my commissions page! + Added an option for PWYW commissions! Here is the link!
30 notes · View notes
skinsort · 2 years ago
Text
Selling Skins
My last post contained a lot of thoughts on skinning, the attitude towards coders in the rpc, and what we're actually paying for when we buy a skin. I kind of left it off with a so what, and a promise to talk more about my approach going forward. My thoughts on that are below.
Having made a completely original skin, and realizing how much time and effort it requires if I'm not doing derivative work every time, I also realized that doing customs makes no sense for me. There's no universe where that works out to be a reasonable use of my time- not just because the compensation is so far out of line with what I would normally charge for my skillset, but because I also wouldn't even be working on things I was necessarily interested in. I'm willing to discount my work to help the community in general- but only if I'm not treating it like an actual job, with clients telling me what to do and dictating the creative direction of my skinning. I don't want to deal with all that.
That said, there's some reasonable talk about what multisales and their value once they've been sold dozens of times. I think there's a sweet spot to be found there with limited multisales. Doing it that way allows a coder to make a reasonable amount of money in return for their time and skill, while also making sure that anyone who buys their skin won't be using it in an oversaturated field, full of other versions of the same thing. My plan moving forwards is to choose designs and new approaches which are interesting to me, fun for me to code, and likely different structurally each time. I probably won't be working off a base very often. I will be striving in every skin to deliver something which is (to me) a near-professional level of work- with responsive, intuitive accessible, performant designs. Because of this, I'll be pricing higher than most multisales. Most skins I see look very aesthetic at large screensizes, and simply don't function well in any other way. I can't code like that, it's simply not in my bones. So, given that, I will probably charge around $100 for a full skin, selling it up to ten times depending on the amount of time I spent on creating it. I will always fix any bugs which are found in a skin of mine, and I'll do a first time install for free. I think that's a situation which is most fair to everyone involved. There's a certain amount of uniqueness for the purchaser which doesn't require an exorbitant amount of money to commission me. I get to work on things I actually like and enjoy coding. I can hold myself to a standard I'm happy with in the work without drastically undervaluing myself or asking any one person to compensate me for that standard. Admins can actually afford a skin which rises to an high level on stuff that usually gets ignored. And if the way I code doesn't appeal, so be it, there's no butting heads over aesthetic preferences. I'll probably catch some flak for talking about my work this way, or pricing it along these lines, to which I can only shrug. I've worked in software development for a long time now on top of my education. I know what my time is worth, and I know how much I'm already giving away for free doing it this way. This is the structure I can feel good about, and I hope that as I start to release skins the people who purchase them feel like they got what they hoped and expected they would. If that doesn't seem to be the case I'll reevaluate- but honestly if I can't find a happy medium between using my time well and delivering a good product, I'll probably go back to just coding new skins as needed for myself. Anyway, those are my thoughts on how I'd like to balance providing a service and preserving my sanity as I start to skin for the rpc. I hope that makes a reasonable amount of sense to people, and I look forward to bring things live in the new year!
0 notes
techoom · 6 years ago
Link
Many criteria should be taken into consideration in tablet selection. In particular, the intended use of the tablet, operating system, battery life, screen size, and weightshould be considered.
In this article, we will try to inform you about the issues and tricks to be considered.
1 note · View note