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#Competencia intensa
sonsofks · 8 months
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Camino a la Gloria: Análisis de los Finalistas de la Liga Legendaria de TFT
Luego de 7 semanas de competencia intensa y emocionante, donde los mejores jugadores han demostrado su habilidad y destreza en el campo de batalla, finalmente hemos llegado al punto culminante de la Liga Legendaria. El camino hasta aquí no ha sido fácil, con desafíos y obstáculos en cada partida, pero los competidores han demostrado su dedicación y pasión por el juego. Si hay algo que nos dejó…
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anhel-con-h-muda · 2 months
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*sale nuevo post en Los hijos del Norte*
CÁLLENSE TODOS, YA EMPEZÓ MI NOVELA FAVORITA
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Angelus sempiternus
Mi amigo me invitó a su cumpleaños en algún lugar público, en la fiesta no conocía a nadie más que él, nunca voy a esos festejos bajo esas condiciones, él era mi única excepción. Al llegar comprobé algunos de mis miedos, la charla general se focalizó en lo que compartían todxs menos yo: carnaval, específicamente murgas. Yo no sé nada de eso. Así que cada vez estaba más lejos del cumpleaños y más cerca de la puerta. El lugar estaba cerrado solo para nosotros y la música que sonaba era la que pedía el cumpleañero, por eso el milagro de la amistad tuvo espacio para desarrollarse: Empezó a sonar una canción de una banda metalera italiana que solo mi amigo y yo conocíamos ahí adentro. Supe que era su jugarreta. La charla general menguaba para dar lugar a la pregunta de qué mierda estaba sonando. Miré a mi amigo, su sonrisa era un punto intermedio entre diabólica y satánica, me señaló con su jarra de cerveza y fue ahí que la voz del cantante de la banda empezó a cantar en latín, las preguntas ahora derivaban a ese lugar ¿que idioma es ese? y ¿quién puso esa mierda? pero ya era tarde, mi amigo estaba poseído por la música y su cogorza, seguía las palabras con su jarra y si sus invitados toleraban la música fue porque notaron que era cosa suya este asunto. La canción pasó a un interludio en italiano, con voz lírica, eso siempre desconcierta aún más. Finalmente dio unos golpes al tímpano en gutural y el estribillo estalló en inglés. Ahí comenzó la competencia intensa entre él y yo, que requería la combinación de las siguientes destrezas: saber la letra multilingüe, cantarla más fuerte que el otro, mover el vaso que tenías en la mano con la mayor fuerza posible volcando lo menos posible. Al terminar el estribillo no pudimos seguir porque nos tentamos de la risa, la música cambió mucho antes de que la canción terminara pero ya no importaba, el desconcierto era casi total excepto por nosotros dos. Como al principio pero al revés. Me paré, le di un abrazo y me fui con la certeza de que un amigo es un amigo, incluso en su cumpleaños, de lo contrario no es tu amigo.
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Acostumbradoalfindelmundolandia: linktr.ee/acostumbradoalfindelmundo
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vistazo-al-futuro · 6 months
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Navegando las Aguas del Estrés Académico
¡Hola a todos y bienvenidos a Vistazo al Futuro! Soy Alejandra Salvatierra. Y estoy emocionada de embarcarme en este viaje con ustedes para explorar y abordar un muy sonado tema: El estrés académico.    Sabemos que la vida estudiantil puede ser emocionante, llena de descubrimientos y oportunidades. Sin embargo, también reconocemos la realidad del estrés académico, una montaña rusa llena de emociones y desafíos que muchos de nosotros enfrentamos. Desde los exámenes hasta los proyectos finales, y las interminables noches de estudio. Es por ello que, compartiré historias personales, ofreceré consejos prácticos, y exploraremos juntos estrategias para enfrentar y superar esos momentos difíciles. 
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¿Ahora bien, alguna vez has sentido que ya no puedes con la escuela; con la carga académica, los exámenes, los proyectos, las expectativas de los profesores, la competencia entre compañeros y la preocupación por el rendimiento académico?.
Por mi parte sí, muchas veces, pero no sabía que era lo que exactamente me estaba sucediendo ya que, muchos a mi alrededor me decían que era cansancio por no haber "dormido bien a causa del celular", o simplemente creían que eran excusas dramáticas. Y que más bien, me valla preparando para la vida universitaria que ahí sí se sufre el verdadero estrés. Eso me paso a mí, por eso, indagué al respecto y me di cuenta del significado de esta frase: Lo que nos genera estrés no son las situaciones, sino nuestra percepción de ellas. 
Es muy cierto! , pues el nivel de estrés depende de cada persona y su forma de relacionar algo negativo con una emoción, preocuparnos no va a evitar que algo nos duela emocional o físicamente. Sin embargo, nos quita las «ganas de vivir» de hoy. Es decir, la ansiedad por el futuro hace que no disfrutemos el presente. Y como en este maravilloso blog no queremos que eso te pase, a continuación, exploraremos los síntomas, causas, efectos y, lo más importante, estrategias para superar el estrés académico.
Antes que nada, me gustaría que recozcas, sí es que, te identificas con este listado de sintomas.
1° síntomas del estrés académico  
Problemas físicos: Dolores de cabeza, dolores musculares, problemas gastrointestinales y otros síntomas físicos.
Fatiga: Sensación constante de cansancio, incluso después de descansar, debido a la presión y la carga de trabajo. 
Cambios emocionales: Pueden incluir cambios en el estado de ánimo, como episodios de tristeza, llanto frecuente o sentimientos de desesperanza.  
Perfeccionismo extremo: Sentirse constantemente presionado para lograr la perfección académica, lo cual puede generar una carga adicional de estrés. 
Procrastinación: Evitar tareas académicas importantes y posponerlas constantemente debido a la ansiedad asociada con el rendimiento. 
Problemas de autoestima: Sentimientos de baja autoestima relacionados con el rendimiento académico y la comparación con otros estudiantes. 
2° causas del estrés académico  
Carga académica elevada: Tener muchas asignaturas o cursos difíciles al mismo tiempo puede generar una carga excesiva de trabajo, lo que puede llevar al estrés. 
Presión para obtener buenas calificaciones: Las expectativas de los padres, profesores o del propio estudiante para obtener altas calificaciones pueden generar un estrés adicional. 
Competencia entre compañeros: La competencia intensa con otros estudiantes puede aumentar la presión y generar estrés, especialmente en entornos académicos altamente competitivos. 
Problemas de organización y gestión del tiempo: La falta de habilidades para organizar el tiempo y manejar eficientemente las tareas académicas puede contribuir al estrés. 
Problemas personales: Los problemas personales, como problemas familiares, relaciones interpersonales difíciles, problemas de salud o dificultades financieras, pueden afectar negativamente la capacidad de un estudiante para manejar el estrés académico. 
Miedo al futuro: Las preocupaciones sobre el futuro, como la elección de carreras, empleo después de la graduación o la presión para tener éxito en la vida, pueden contribuir al estrés académico. 
3° Efectos del estré y Estrategias para sobrevivir
Recomendación: En el siguiente video nos hablaran de cosas muy importantes sobre le estres, así que, toma nota!!
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bien, ahora que ya viste el video y sabes como nos afecta, es momento de que tomes tus precauciones, organizando mejor tus tiempos y aplicando en tu vida las estrategias para lidiar con el estres acdémico.
Pero, antes de irme me gustaria mostrarte un último video motivacional.
youtube
Este blog no solo es mío, sino también tuyo. ¡Espero que compartas tus propias historias, consejos y pensamientos en los comentarios! Juntos, podemos construir una comunidad de apoyo donde cada uno se sienta comprendido y motivado. 
Así que, ¡vamos a sumergirnos en este viaje juntos y enfrentar el estrés académico con fuerza y resiliencia! 
¡Hasta la próxima entrada! 
Alejandra Salvatierra - 5to H
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hbc-rpg · 1 month
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A petición popular, os traemos un sneek peek a los poderes y habilidades que tendrán los semidioses en el foro según su ascendencia. Cada semidiós contará con las siguientes, en función de su ascendencia:
9 habilidades narrativas pasivas.
2 habilidades narrativas activas, a escoger de un listado de 6 disponibles.
3 poderes de semidiós, a escoger de un listado de 4 disponibles para nivel 1.
1 competencia innata, de no tenerla se cuenta con un hueco para aprenderla mediante el sistema de progreso.
1 bendición de semidiós.
A continuación os mostramos algunas de estas habilidades narrativas pasivas y poderes, ¡tomad buena nota y recordad que en el foro encontraréis muchas más!
Dioses Olímpicos
Zeus
Habilidades narrativas pasivas:
Atmoquinesis: Son capaces de controlar el clima en pequeñas zonas, con una facilidad especial para provocar tormentas. Es habitual en estos semidioses la creación accidental de nubes y lluvia cuando sienten emociones intensas tales como la tristeza o el enojo.
Electroquinesis: Su control sobre la electricidad se extiende no sólo a los rayos, si no también a la generación de arcos de electricidad estática y pequeñas descargas eléctricas.
Han heredado de su padre el aura de poder, infundiendo respeto e incluso cierto temor tanto a mortales como semidioses y criaturas. Ventajas de ser hijos del jefe.
Poderes:
Campo Eléctrico I: Generan un campo eléctrico a su alrededor que los protege y fortalece durante 2 turnos, aumentando sus lanzadas en +2 puntos.
Rayo Aprendiz I: Invocan un poderoso rayo que impacta contra el enemigo, generando un daño residual de -2PV durante 2 turnos por el efecto de la quemadura. En caso de que el enemigo utilice un arma, armadura o sea metálico, recibirá un daño residual de -3PV.
Poseidón
Habilidades narrativas pasivas:
Hidroquinesis: El mayor poder de los hijos de Poseidón reside en el agua y se nutre de esta. Pueden controlar el agua, alterar sus estados y crear grandes olas y corrientes. Respiran bajo ella y pueden generar burbujas de aire que mantengan a salvo a sus aliados.
Se comunican de manera telepática con caballos, pegasos y animales marinos, y a pesar de que no controlan sus acciones o los manipulan, estos animales tienden a escucharlos al ser descendientes de Poseidón.
Pueden provocar pequeños terremotos, llegando a generar grietas en la tierra cuando pierden el control sobre sus emociones.
Poderes:
Deshidratación I: Su manejo del agua se extiende al cuerpo de sus enemigos, provocando una severa deshidratación que debilita con -2 PR a un máximo de 2 enemigos.
Furia Sísmica I: El poder del semidiós sacude la tierra a su alrededor, provocando un daño de área neto a sus enemigos (máximo 2) equivalente a la mitad de su lanzada de ataque. De obtener crítico, aplicará a máximo 3 enemigos.
Hades
Habilidades narrativas pasivas:
Necromancia: Los descendientes de Hades son capaces de ver más allá del velo de la vida, pudiendo comunicarse con espíritus y fantasmas de mortales y semidioses fallecidos. Con los años y el entrenamiento, esta habilidad les permite resucitar cadáveres durante un breve periodo de tiempo o invocar guerreros esqueleto.
Son, con diferencia, los semidioses más temidos. Poseen un aura natural de terror que se expande tanto a enemigos como aliados y que afecta a mortales, criaturas y semidioses.
Poseen un depósito infinito de dracmas, si bien no se refleja en sus finanzas mortales, pueden acceder a Mensajes Iris, el Carro de la Condenación… y el gasto será descontado de la cuenta a nombre de su padre.
Poderes:
Terror I: El aura de terror del semidiós aumenta y envuelve al enemigo, sumiéndolo en un estado de miedo tan absoluto que, durante 2 turnos, lo anula por completo, sin permitirle atacar.
Hurto Vital I: Los descendientes del Dios del Inframundo son capaces de drenar la vida de sus enemigos y valerse de esta energía. Con este poder,  el semidiós puede robar a un enemigo hasta 2 puntos de atributos físicos y sumarlos a sus propios atributos durante 2 turnos.
Atenea
Habilidades narrativas pasivas:
Sabiduría: Los descendientes de Atenea son semidioses extremadamente inteligentes y cultos. Destacan por su pensamiento crítico, su capacidad de resolución de problemas lógicos y matemáticos y su conocimiento general tanto del mundo mortal como sobre deidades, inmortales y criaturas.
Artesanía: Además de inteligentes, poseen una gran imaginación que les permite crear objetos útiles con los pocos materiales a su alcance. Esto aplica a la competencia de Artesanía, la cual tienen de forma natural.
Poseen una gran fortaleza mental. Su psique es difícil de romper y manipular, por lo que son inmunes a ilusiones e intentos de control mental.
Poderes:
Destreza Bélica I: Su desempeño en combate es único, convirtiéndolos en rivales de cuidado. El siguiente ataque aumenta en +2. En caso de crítico, aumenta el ataque por 2 turnos. Este poder no provoca daño.
Talón de Aquiles I: Al analizar a sus oponentes pueden notar con más facilidad sus puntos débiles, los cuales atacan sin piedad. Un enemigo de su elección queda expuesto y vulnerable, y recibe -2 al total de sus tiradas de defensa por 2 turnos. Además, todos los ataques durante estos dos turnos reciben +1 al daño final.
Apolo
Habilidades narrativas pasivas:
Fotoquinesis: Poseen la capacidad de emitir y manipular la luz que los rodea. Además de confundir y cegar a sus oponentes con destellos de luz, estos semidioses también son capaces de crear ilusiones y doblar la luz a su alrededor para camuflarse con el ambiente.
Poseen una gran capacidad para la medicina y los primeros auxilios, lo que los convierte en sanadores y médicos bastante competentes. Con suficiente entrenamiento incluso pueden llegar a detectar enfermedades y dolencias en el cuerpo humano. Tienen de forma innata la competencia de Primeros Auxilios.
Los descendientes de Apolo han heredado el carisma y la presencia que tanto lo caracterizan. Tienen una gran facilidad para la oratoria y también para convencer a los demás de contarles cosas que no les contarían a otras personas.
Poderes:
Anticipación I: Su capacidad profética les otorga una gran ventaja en combate al ser capaces de anticipar los ataques y estrategias enemigas. Durante los siguientes 2 turnos, independientemente del PD del enemigo y el suyo propio, serán los primeros en atacar y aplicar sus habilidades.
Plaga I: Invocan una nube de cigarras que ataca sin cuartel a su enemigo, aumentando el ataque en +2 puntos y dejando un daño residual de -1PV durante 2 turnos.
Afrodita
Habilidades narrativas pasivas:
Son capaces de modificar rasgos físicos de forma temporal, tanto en sí mismos como en otras personas, tales como el color de pelo, de ojos, la alteración de alguna marca corporal, entre otros.
Poseen una capacidad aumentada para la empatía, reconociendo con facilidad las emociones fuertes de los demás, los cambios en estas y en el ambiente.
Charmspeak: También conocido como Embrujohabla, es el poder por excelencia de los hijos de Afrodita y una combinación de todas sus habilidades. A través del habla, con una voz dulce como la miel, pueden hipnotizar y manipular la mente de aquellos que deseen. El efecto es temporal y dependerá del entrenamiento y edad del semidiós (desde unos minutos para semidioses no reconocidos hasta 3 días en aquellos héroes más versados).
Poderes:
Enamoramiento I: Provocan un fuerte enamoramiento a su oponente, haciendo que éste no ataque durante 2 turnos.
Fervor I: La pasión quema, y la suya no es excepción. Pueden infundir el arma de un aliado con fervor, dando a sus ataques por los siguientes 2 turnos un bonus de daño neto de 2 puntos.
Ares
Habilidades narrativas pasivas:
Sus capacidades físicas son consideradas superiores a la de los mortales e incluso a la de muchos otros semidioses. Esto les permite no solo ganar en competencias de fuercitas, sino también realizar increíbles hazañas atléticas y someter a sus oponentes con facilidad.
Estos semidioses no solo son capaces de detectar emociones negativas como la ira y el miedo en las criaturas que los rodean, sino también manipularlas para controlar a sus oponentes. En un inicio se necesita la existencia previa de estas emociones para alterarlas, pero después de práctica y tiempo podrían incluso inducir ataques de furia o pánico sobre sus objetivos.
Los descendientes de Ares también poseen conocimientos en el área de la caza, lo que les ha dado una gran facilidad para rastrear objetos y criaturas. Quizás no sean las cazadoras de Artemisa, pero son la segunda mejor opción.
Poderes:
Furia de Combate I: Expertos en combate, de conseguir un crítico, obtienen un bonus de +2 a su siguiente lanzada de ataque o defensa.
Intimidación I: Intimidan a su enemigo de tal forma que, durante 2 turnos, no podrá utilizar una de sus habilidades. Nota: Solo aplicable a monstruos categoría X y semidioses máximo 1 nivel superior al semidiós. La habilidad será la primera listada.
Deméter
Habilidades narrativas pasivas:
Cloroquinesis: Poseen la capacidad de alterar las plantas, aumentando o disminuyendo su tamaño, modificando sus colores, olores, toxinas… Son incluso capaces de revivir plantas y de marchitarlas.
Empatía vegetal: Su sentir de la naturaleza se extiende hasta alcanzar una pequeña empatía con la vegetación presente, pudiendo comunicarse de forma que el semidiós reconozca las características de la planta, si está sufriendo algún peligro, si hay cambios en el ambiente, etc.
Con solo poner una mano en la tierra, los hijos de Deméter pueden expandir su poder hasta alcanzar las raíces presentes, aún cuando estén a kilómetros de distancia. En función de la distancia, el entrenamiento y poder del semidiós, podrán solo comunicarse o también modificarlas.
Poderes:
Furia Vegetal I: Modifican la vegetación presente para atacar con ramas, raíces, plantas carnívoras… a sus enemigos obteniendo un +2 a su lanzada. El ataque del semidiós es a distancia (con dado de ataque de espíritu), por lo que no recibe contraataque del enemigo.
Ritos Eleusinos I: Su gran conocimiento sobre los misterios eleusinos les ha llevado a manipularlos a su favor. De obtener un dado igual o menor a 6, su ataque aumenta en +2 durante un turno; de conseguir un dado igual o mayor a 7, el ataque enemigo disminuye 2 puntos durante un turno.
Hefesto
Habilidades narrativas pasivas:
Piroquinesis: Poseen la capacidad de manipular el fuego e incluso de crear pequeñas llamaradas sin más elementos que su propio poder.
Los descendientes de Hefesto heredan de su padre múltiples talentos y poderes, sin embargo, el más destacado de todos ellos es su habilidad para la forja. Son capaces de manipular los metales celestiales, tales como el Bronce Celestial y el Hierro Estigio, para crear poderosas armas, imprescindibles para los semidioses. Poseen de forma natural la competencia de Forja.
Su competencia en la fragua viene de la mano con una fuerza física superior a la mayoría de semidioses. También son resistentes y precisos.
Poderes:
Metalurgia I: El toque de un hijo de Hefesto sirve para reparar pequeñas grietas y mellados en armas y armaduras. Permite a un aliado y a sí mismo reutilizar una habilidad de clase durante el combate. De obtener crítico, aplicará a dos aliados. Este poder no realiza daño.
Fuerza de Hierro I: Los descendientes de Hefesto son fuertes como el Hierro Estigio, capaces no solo de forjar, sino también de blandir sus armas en poderosos ataques. Obtiene un bonus de +2 al ataque.
Hermes
Habilidades narrativas pasivas:
Son bastante habilidosos, tienen una gran facilidad para los complicados trabajos manuales que requieren precisión y maña. Poseen la competencia de Artesanía de forma innata.
Quizás no sean mentirosos, pero ciertamente han heredado la habilidad de su padre de manipular y torcer la verdad para ganar el favor de las personas y criaturas a su alrededor. El engaño es un arte en el que son altamente adeptos.
Su sentido de la orientación es envidiable, son como una brújula humana. Siempre podrán encontrar el camino que buscan y es extremadamente raro que lleguen a perderse.
Poderes:
Finta I: Se preparan para atacar al enemigo, alzan su arma… Y se detienen en el último segundo. El enemigo queda desprevenido, confundido por las acciones del semidiós, y recibe -2 puntos a su siguiente tirada de defensa.
Susurros engañosos I: Intentan convencer a sus oponentes de traicionarse los unos a los otros con un par de mentiras. Debido a esta distracción 2 enemigos se atacarán entre sí durante el siguiente turno.
Dioniso
Habilidades narrativas pasivas:
Vitaquinesis: Los descendientes de Dioniso pueden manipular y controlar el crecimiento y la calidad de los cultivos. Su poder es más amplio en las vides, pudiendo modificarlas al gusto.
Mimetismo: Son capaces de imitar y copiar a cualquiera que se les ponga enfrente, ya sean sus gestos, manierismos, o incluso sus voces. Pueden engañar a casi todos los sentidos, si de verdad se lo proponen.
Tienen la capacidad de modificar cualquier tipo de brebaje para darle propiedades alcohólicas y también para generar venenos. Esperemos que no se confundan con cuál es cuál.
Poderes:
Locura I: Entran en la cabeza de sus oponentes y los enloquecen. Provoca que las tiradas de ataque de un enemigo aumenten en +1 y sus defensas disminuyan en -2 durante 2 turnos. Afecta a Monstruos categoría X y semidioses de su mismo nivel.
Ebriedad I: Desorienta al enemigo al generar una ilusión parecida a los efectos de ebriedad. Penalizándolo con -1PR y -1PD durante 2 turnos.
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outsidebubble · 8 months
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Bon x Bonnie fnafhs fanfic slow burn pero sin smut x q huevos
( esto va a ser parte 1 de una serie q planeo hacer )
( si esto es impulso a si q no creo q postee mi seguido )
(Me estoy proyectando en Bonnie pero si me conoces irl no )
Tw: sh pasado , Bonnie esta sad , cringe
Bonnie por más feliz que es ahora ha tenido muchas dificultades desde hace años aun que no lo acepte y siempre diga que “los golpes no me afectan” ,(si su cuarto hablara diría algo completamente diferente.)
Bonnie entonces , tal ves , más bien definitivamente esta deprimido y tal vez tenga una terapeuta al la que ve menos de lo recomendable y tal vez el echo de que siempre está en una casa sola y fría y que es bulleado por la pandilla de deuz y tal vez posiblemente el echo de que hasta este año ha sido invisible puede que lo haya afectado más de lo que el deja aparentar
Por ejemplo Bonnie siempre usa el mismo atuendo: camisa y pantalón del uniforme con una camisa de mangas largas negras y su corbata amarrada en un moño alrededor de su cuello y por mas normal que sea utilizar la misma ropa todos los días dentro de la escuela a lo qué hay que ponerle atención es a las mangas
Si le preguntaran a Bonnie dirá que es por que siempre tiene frió o por que no le gusta la camiseta de la escuela y se cambia una vez que se acabe. De nuevo Bonnie es un mentiroso, las mangas albergan cicatrices algunas mas recientes que otras pero al fin cicatrices, Bonnie no podría decir cuándo empezó o por que recurrió a eso de todas las cosas pero pasó una , dos , tres y mil y una veces
Bonnie está acostumbrado a la rutina levantarse, ir a la escuela, no hablar con nadie , regresar dormir, tocar la guitarra y aprender a separar un sacapuntas .Bonnie esta bien con eso , en serio. Bonnie es un mentiroso.
Tal vez por eso el día que Freddy llegó a la escuela y conoció a chica ( wow sus papás fueron muy originales) una niña muy entusiasmada y honestamente MUY intensa ,foxie (furro) weon que se hace el desinteresado ,golden buena onda y extremadamente rico , tal vez por primera vez en mucho tiempo sintió ese deseo de tener amigos, ser parte de algo, ser alguien
A Bonnie, si somos honestos , le vale madres si ganan o no la competencia (nunca diría eso enfrente de chica por q es 100% seguro de que no saldría vivo) es mas el echo de que ahora siente entusiasmo de ir a la escuela y ver a sus compañeros
“BONNIE!” Dios aveces chica puede ser muy ruidosa
“Ay Dios chica! Qué pasa ?” Ya se qué pasa, me va a recordar del ensayo de hoy después de clases “hola oye nada mas te quería recordar que hoy hay ensayo” ya sabia “solo que nos cambiaron el salón. Al parecer otra banda lo va a ocupar lo que me parece ridiculo por que estoy muy segura de que ya había avisado que hoy íbamos a usar el salón pero bueno” a bueno eso si que es nuevo, la frustración de chica era bastante evidente así que mejor decidí no comentar nada y solo asentí “ si okey… Umm sabes en qué salón va a ser entonces?” Mierda la voz me salió tremendamente patética “eh no todavía no se , mejor nos reunimos afuera del salón usual y de allí les digo, sirve que vemos esa tal banda” dijo “mhm okey” ella se despidió y seguí caminando hacia la cafetería, hoy es martes de pudín
Bonnie tiene una complicada relación con la comida a veces come mucho, aveces pasan días sin que tome bocado y hay veces que come e inmediatamente siente un disgusto inimaginable y termina haciéndose vomitar. Hoy es un día como los últimos Bonnie se sienta solo en la cafetería con una cuchara y su pudín y juega con el un rato intenta probar algo pero la repulsión es más grande que su hambre, una pena por que el pudín en si cuesta 18 pesos muy caro al fin hace a un lado el pudín y piensa en la situación de las bandas
Bueno tiene sentido que haya más de una banda en la escuela si no no habría una batalla de bandas pero nunca había escuchado de ninguna otra, se qué hay varios grupos de nuestra edad que se presentan en “el terreno” como los nightmers, fun times y otras bandas. El terreno es un.. bueno un terreno abierto techado con lonas en donde se puso un escenario y nuevas bandas pueden presentarse
Bueno eso va a ser después, tire el pudín a la basura y fui a clase aún que quedaban 20 min
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"La Rivalidad Intensa entre Checo Pérez y Max Verstappen: Un Duelo en la Pista y fuera de ella"
En el apasionante mundo de la Fórmula 1, las rivalidades entre pilotos siempre han sido un aspecto emocionante y cautivador para los fanáticos de este deporte. Uno de los enfrentamientos más destacados en los últimos años ha sido el protagonizado por el mexicano Sergio "Checo" Pérez y el neerlandés Max Verstappen. Estos talentosos pilotos han compartido equipo en Red Bull Racing, pero también se han convertido en rivales directos en la pista. En este artículo, exploraremos la intensa rivalidad entre Checo Pérez y Max Verstappen, y cómo ha influido en el campeonato de Fórmula 1.
Un dúo en Red Bull Racing:
En la temporada 2021, Sergio Pérez se unió a Red Bull Racing como compañero de equipo de Max Verstappen, y esto marcó el comienzo de una nueva dinámica dentro del equipo. Verstappen, siendo el piloto principal del equipo, había tenido la responsabilidad de liderar las carreras y llevar a Red Bull a la victoria. Sin embargo, con la llegada de Checo Pérez, se generó una competencia interna más fuerte.
Desafío y adaptación:
Checo Pérez, con su vasta experiencia en la Fórmula 1, demostró ser un piloto sólido y consistente. Su adaptación al equipo Red Bull no fue fácil, ya que tuvo que lidiar con las altas expectativas y la presión de competir junto a un talento como Verstappen. Sin embargo, Pérez logró superar estos desafíos y se convirtió en un valioso apoyo para Verstappen, especialmente en estrategias de carrera y gestión de neumáticos.
La búsqueda del título mundial:
La rivalidad entre Pérez y Verstappen se intensificó en su lucha por el campeonato mundial de Fórmula 1. Ambos pilotos se encontraron en varias ocasiones en la pista, compitiendo por posiciones clave y protagonizando emocionantes duelos. Si bien su relación como compañeros de equipo era en general respetuosa, la competencia por el título los llevó al límite en ocasiones.
Momentos cruciales y controversias:
La rivalidad entre Pérez y Verstappen también ha estado marcada por momentos cruciales y algunas controversias. Un incidente especialmente destacado ocurrió en el Gran Premio de Azerbaiyán 2021, donde Verstappen y Pérez chocaron entre sí, resultando en el retiro de ambos pilotos. Este incidente generó tensión dentro del equipo y avivó aún más la rivalidad entre ellos.
La importancia del respeto y la colaboración:
A pesar de su rivalidad en la pista, Checo Pérez y Max Verstappen también han demostrado tener un gran respeto mutuo. Ambos pilotos reconocen la importancia de trabajar juntos para el éxito del equipo y han elogiado las habilidades y el talento del otro. Además, su relación de compañeros de equipo ha mejorado a lo largo del tiempo, mostrando una mayor colaboración y entendimiento.
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eurekadiario · 7 months
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Putin concluye que “el futuro orden mundial está siendo creado ante nuestros ojos”
Fracasaron las políticas alucinantes de Paul Wolfowitz y los neoconservadores straussianos, en su aplastante mayoría jázaros –demostrado por Jeffrey Sachs . El secretario de Estado Antony Blinken, también jázaro, admitió con eufemismos acrobáticos el fin del orden unipolar en el Nuevo Centro Hopkins Bloomberg” . ¡Hopkins con Bloomberg: la mezcla bélica perfecta!
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Al borde de la depresión, Blinken confesó que “una Era está acabando” y una nueva empieza, y las decisiones que tomemos ahora conformarán el futuro. El taciturno Blinken asentó que “varias de las principales suposiciones que conformaron nuestro abordaje en la Era de la post- guerra fría ya no son válidas” cuando las décadas de estabilidad geopolítica relativa han dado lugar a una intensa competencia con autoritarios poderes revisionistas. Blinken pretende resolver la hipercomplejidad geoestratégica con vacuos adjetivos axiológicos desde su patente inmoralidad.
En su aburrida conferencia, carente de sustancia, salvo su expletiva moral de supremacismo paleo-bíblico, consideró que los desafíos como la guerra de Rusia contra Ucrania, los esfuerzos de China para reconfigurar el orden mundial, el cambio climático y la inseguridad alimentaria (sic) son inmensos para que EEUU los pueda resolver solo, por lo que hoy más que nunca es importante la diplomacia
El problema hoy con EEUU es que carece de verdaderos diplomáticos, que alcanzaron su acmé con el inconmensurable George Kennan. Lamentablemente, el Departamento de Estado se encuentra infestado por los pugnaces apparatchiks neoconservadores straussianos, en su aplastante mayoría jázaros, proclives a su maniquea teología solipsista.
Blinken alucina que EEUU debe preservar su liderazgo desde una posición de fuerza. ¿Cuál fuerza? ¿Dónde queda entonces la insuperable diplomacia que debería practicar frente a Rusia y China?
Impacta que Blinken nunca aborda la irresistible desdolarización.
El analista opositor ruso Igor Danchenko, del Brookings Institution, quien se inmoló con su fake Russiagate armado por Hillary Clinton, divulgó hace 17 años el verdadero pensamiento geoeconómico/geofinanciero de Putin –más que un vulgar espía de la KGB, como lo denigran los multimedia de Occidente, estudió leyes con especialidad en comercio internacional y posee un doctorado en economía con una tesis basada en los recursos minerales: “la divisa final que un funcionario ruso puede tener a su disposición son materias primas (…). Él vislumbra los recursos minerales de Rusia como las únicas ‘divisas duras’ que aseguran la seguridad política y económica y la supervivencia misma de Rusia (…). Los recursos minerales son el último seguro para superar cualquier crisis”.
Ya el año pasado, el mismo presidente Putin sentenció que “la economía de entidades míticas (sic) es inevitablemente sustituida por la economía de valores reales y activos (…). Pronto sucederá la venta de reservas foráneas locales (…). Serán convertidas de divisas débiles a recursos reales como alimentos, activos de materias primas de energía (…). Este proceso provocará la inflación global del dólar”. Putin concluye que el futuro orden mundial está siendo creado ante nuestros ojos.
Mientras se escenifica la definitoria batalla global entre la “divisa hard” y las míticas “divisas fiat (cuyo significado perentorio es ‘así sea’)”, el mandatario de Norcorea, Kim Jong-un, visitó a su homólogo ruso durante el foro poco publicitado de la Unión Económica Euroasiática, en Vladivostok, lo cual provocó trepidaciones mentales en los multimedia globalistas anglosajones.
Tres días después del epitafio de Blinken al viejo orden unipolar de la anglósfera, frente al ascenso irresistible de la multipolaridad global, se celebró la Cumbre del G-77 + China en Cuba –a 368 kilómetros de Miami y donde asistieron ¡134 países!– que (en)marcan la dinámica del Nuevo Orden Mundial del Siglo XXI.
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srepgames · 2 years
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Se anuncia Need for Speed Unbound para PC y consolas – Detalles y trailer.
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Electronic Arts y Criterion Games anunciaron Need for Speed Unbound para PC (Steam / Epic Games Store / Origin), PlayStation 5 y Xbox Series. Su lanzamiento será el 2 de diciembre.
La emoción de las carreras y la adrenalina de las persecuciones están de regreso. Need for Speed Unbound pone a los jugadores de todo el mundo en el asiento del piloto de carreras callejeras de fantasía, a medida que burlan a la policía y demuestran tener lo que se necesita para ganar The Grand, el máximo desafío de carreras callejeras de Lakeshore.
Este título presenta un estilo visual único y completamente nuevo que combina elementos del arte callejero con los autos más realistas en la historia de la franquicia. La innovadora campaña para un jugador ofrece emociones y consecuencias a través de una narrativa inmersiva que introduce a los fans en la ciudad de Lakeshore mientras compiten, coleccionan, mejoran y personalizan los autos de más alto rendimiento del mundo en su camino hacia la cima de la escena.
"Need for Speed Unbound se trata de autoexpresión, tomar riesgos y alterar el status quo simplemente siendo tú mismo, a través de tu estilo de carrera, autos con modificaciones únicas, moda, música y mucho más", dijo Kieran Crimmins, director creativo en Criterion Games. "Queremos crear un universo único, donde los jugadores se vean representados a sí mismos dentro el juego. La experiencia visual de Unbound redefine las expectativas, con un nuevo estilo artístico característico que da vida a los graffitis, intensifica la competencia, y crea acción de alta velocidad y adrenalina.”
Acerca del juego:
El mundo es tu lienzo en Need for Speed Unbound. Demuestra que tienes lo necesario para ganar el Grand, el desafío de carreras callejeras definitivo de Lakeshore. A lo largo de 4 semanas de carreras intensas, gana dinero suficiente para participar en eliminatorias semanales, vence a la competencia y deja tu huella en la escena de las carreras callejeras, al manejar mejor que la policía y burlarte de ella. Llena tu garage con autos personalizados con detalles precisos y deslumbra las calles con tu estilo único, atuendos exclusivos y una banda sonora global vibrante dirigida por A$AP Rocky y AWGE. Exprésate al máximo con los nuevos estilos artísticos y los grafitis característicos que te representan a la perfección. Con distintas campañas para un jugador y multijugador, esta última edición de la franquicia Need for Speed de Criterion Games ofrece horas de acción electrizantes y llenas de adrenalina.
Características principales:
• El mundo es tu lienzo: El grafiti cobra vida en Need for Speed Unbound con un estilo visual único y totalmente nuevo que combina elementos del arte callejero más recientes con los autos más realistas en la historia de Need for Speed. Accede a un nuevo conjunto de opciones de efectos visuales y de sonido de alta energía para expresar tus habilidades de manejo, entre las que se incluyen las ráfagas de nitro, que son una nueva táctica de impulso que proporciona una velocidad vertiginosa.
• Comienza desde abajo y escala hasta la cima: Para llegar a la cima tienes que arriesgarte. Elige cómo y cuándo jugártelo todo, hacer grandes derrapes en la calle, burlar a la policía o hacer apuestas secundarias con tus ganancias contra tus rivales. El tiempo es oro, así que encuentra la forma más rápida de ganar suficiente dinero para participar en las eliminatorias semanales y llegar a la carrera definitiva de Lakeshore, el Grand.
• Corre por estas calles: Entre más compitas, más presión se genera. Mientras la policía aumenta la presión, tienes que tomar decisiones tácticas con nuevas mecánicas de escape para tomar el control de la persecución. ¿Superarás a la policía, la enfrentarás o te esconderás en el mundo clandestino de Lakeshore? Corre por estas calles y cosecharás recompensas.
• Exprésate con todo: Ve a un encuentro y presume de estilo único con cientos de artículos estéticos que están a tu disposición, incluido el equipo exclusivo de algunos de los innovadores y pioneros en moda del mundo. Lleva ese estilo a tu auto y transfórmalo con diseños únicos y novedosos para obtener el aspecto legendario definitivo. Y cuando te asegures el primer puesto, no olvides vacilar a la competencia con tus poses de victoria.
Need for Speed Unbound ya se encuentra disponible para reserva hasta el 29 de noviembre de 2022. Quienes reserven ahora recibirán un pack exclusivo de contenido de Unbound, que incluye un paquete de efectos de conducción, vinilos, una matrícula, un arte de banner, stickers y $150,000 en su billetera cuando ingresen por primera vez al modo multijugador y más.
Los miembros de EA Play también pueden jugar Need for Speed Unbound de forma anticipada con una prueba de 10 horas a partir del 29 de noviembre y disfrutar de beneficios exclusivos dentro del juego. Además, los miembros de EA Play Pro en PC disfrutarán de acceso ilimitado a la Edición Palace a partir del 29 de noviembre, tres días antes del lanzamiento oficial.
¡La carrera no termina con el lanzamiento! El mundo de Lakeshore no se detendrá ya que contará con actualizaciones de contenido gratuitas que estarán disponibles luego del lanzamiento e incluirán nuevas características, experiencias, drops de contenido y más. Pronto se revelarán detalles adicionales sobre el contenido que estará disponible luego del lanzamiento.
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sonsofks · 10 months
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¡Jugadas mágicas en la cuarta semana de la Liga Regional Norte! Resumen LV
Resumen de la cuarta semana de la LRN!:
CDMX, 23/06/2023, Cutie y Yuri: ¡Después de 3 semanas intensas de competencia llega la fase de Vuelta donde los equipos se enfrentaron nuevamente buscando cambiar esa posición en la tabla o mantenerse invictos, pudimos ver a los 10 equipos enfrentarse nuevamente con nuevas estrategias y más ganas de salir victoriosos! Aquí tienes la tabla de posiciones de esta semana 4 en la LVP JORNADA…
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