Tumgik
#Linha 1-Azul
runwayrunway · 1 year
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No. 29 - What is the Flag Carrier of Brazil?
In part two of what is at this point going to be a three-part post, let's look at some history, which happens to include a bunch of liveries, on a quest to answer the question...well, it's the title.
We've talked a lot about flag carriers on this blog. I believe, quite emphatically, that flag carriers should have particular considerations when designing liveries, which I've discussed in my Icelandair post. After all, these are a point of national pride, at least in theory. This is one of the reasons most countries have them, and I've mentioned the US as a rare exception. The United States have never had an official flag carrier, and this persists to this day.
But what is the flag carrier of Brazil?
I asked this question on my recent questionnaire. I got a lot of answers. This one was my favorite.
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But aside from that, the answers I got were all over the place, and only one of them was correct (while a handful of people did know the correct answer for Switzerland). In fact, the majority weren't real airlines, and none were airlines that currently exist. In order, the most common responses were:
An explicit admission of not knowing
Some variant of "Brazil Air" or "Brazilian Airlines" (not real, has never been real, at least not as anything except a lengthened official name to an airline which goes by something else, i.e. Azul)
Things that are just totally silly, like Green
Airlines that were real, but no longer operate, specifically one guess of TAM and one of VARIG, the latter of which was acknowledged by the submitter as being defunct
Embraer, which as far as I can tell does sort of fit the same spot for Brazil as Boeing does for the US
Rainforest Airlines (not real)
"Something Portuguese", which was a fair bet and I wish was true (you would have been right if you'd gone for the reliable Latin American answer 'an abbreviation', though)
The correct answer, from an actual Brazilian: is this a trick question?
Yeah, Brazil...doesn't really have a flag carrier, not in a way that matters. But 'what is the flag carrier of Brazil' has been an interesting question for a while now. So it doesn't have a flag carrier - what does it have? To answer that question, I first have to answer another one. It hasn't always been this way. So...where did Brazil's flag carrier go?
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Founded just a month after Pan Am and slightly before Iberia, VARIG (Viação Aérea Rio-Grandense, Rio Grande Airlines) was Brazil's first airline, its largest, and its main bridge to the rest of the world. In short, its flag carrier.
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Well, technically, VASP existed too. I feel like people forget about VASP. Viação Aérea São Paulo (São Paulo Airlines), known better as VASP, was founded in 1933 by the state of São Paulo.
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They flew this awesome-looking plane, the General Aircraft Monospar.
Since São Paulo is nowhere near the ocean, they used only landplanes, which was pretty unusual for the time. Early on this meant they were using dirt airstrips and 'airstrips', presumably just some grass that had airplanes landed on it until it got all smushed down. Eventually an airport was built to accommodate them, though.
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São Paulo–Congonhas Airport (CGH/SBSP) is Brazil's second-busiest airport. It is known for its gorgeous terminal building and being one of the most dangerous airports in the world due to crowding and runways which become unnervingly slippery with even the slightest rain, which contributed directly to it being the site of Brazil's deadliest air disaster. It now has a very low cap on operations and no longer serves international destinations, but that might be VASP's single biggest contribution to history - an airport that caused a mass casualty event after VASP had already stopped flying. In its defense, landing at Congonhas was still probably nominally safer than putting a 737 down in an empty field, and tore up the landing gear less.
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VASP was pretty dominant domestically for most of its history (while VARIG was essentially the only international airline), until it entered an incredible death spiral. The decline began in the 80s, in a way I would not describe as an incredible death spiral. That portion was initiated when VASP was privatized, attempted to expand into international destinations, gave up on that within a decade, stopped flying altogether and existed only to provide maintenance for other airlines, and then went bankrupt in 2008.
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I prefer its livery to VARIG's, I think. I like that they didn't promptly shift the wordmark all the way forward like a lot of airlines did, and I like their shade of blue, but I sort of miss the old blue stripes. I mean, jetBlue could try that on for a tail? Still, always quite simple. It has one or two things I'd call 'features' in every iteration, but it never goes above a C- for me.
So, yeah. I would feel like I was omitting something if I didn't at least mention it, given it was a nationalized carrier and a huge chunk of Brazilian aviation history. I just feel like everyone forgot VASP the moment they went out of business, and that almost makes me sad.
Oh, well! There's other airlines.
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Like VARIG! I feel like VARIG's older tramline blue livery was somehow pretty iconic despite being deeply, deeply generic. It does the layered, multicolor cheatline thing Lufthansa did but with blue-on-blue, which I actually quite like, and indeed this does feel a bit like a monocolor Lufthansa of the time period. I'm unsure if I actually think it's iconic because I'd be able to pick its old livery out of an identity parade or just because it was massive, but I'm going to just give it a C, I think, which would probably be higher if I were alive in the time period, but I don't believe I was. Let me know if you know anything I don't on the subject.
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Their modern livery (designed in 1996 by the prolific Landor Associates) was also pretty alright. I like that weird little inexplicable divot, feels like it keeps me on my toes - not an airline I can rely on straight lines with! Nice legible wordmark, gold contrasting symbol (though I think they could have done something on the main body with it), it's all nice, it's all cromulent, C airline. This was designed at a point where full white fuselage wasn't done to death the way it is now, or I'd be harsher, but it feels a bit like beating up a corpse, given the rest of this post.
VARIG was Brazil's only real international airline for literal decades. It existed until 2005, other airlines gradually cropping up to chip away at its monopoly, until it finally went under and was restructured into two companies. One, the judicial successor known colloquially as "old VARIG", became the quickly-defunct FLEX Linhas Aéreas, which lasted all of another five years; the brand, meanwhile, was given to "new VARIG", which was purchased by GOL Linhas Aéreas Inteligentes.
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GOL haven't been using the VARIG brand, which I generally think is the better move when it comes to acquiring old trademarks; better to build something new than attempt to resurrect something dead. Besides, they have their own brand, using the unusual color scheme of grey and orange and with a very memorable and simple logo (though it does look a bit like it says GOOL).
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Judging by the reactions of a couple Brazilians I know in person who I told about this airline, the name is a love letter to Brazilian culture. Flag carrier material? Well, let's pause. How do they look? Are these planes a country can be proud of?
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I like the loops a lot. While I prefer the scribbly feeling of the old GOL wordmark (the first two planes pictured) I think the new livery (immediately above) is an improvement in every other way, namely a somewhat clever solution to the Detached Tail Syndrome problem. I like how the wordmark is centered on the fuselage, and the fact that there are loop details on the winglets as well.
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And, honestly, people underrate how hard it is to make a design like this look good consistently from different angles, but I think this does. I like it.
Do I wish there was more orange and grey and less white? Yes, but do I think it uses what little color it is very well and is more than the sum of its parts? Also yes. This could definitely improve a lot but it's very well thought out - just think even more outside the box and you'll get there.
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B-. I like this, even though orange is my least favorite color and doesn't feel like it should go with grey at all. Good job, GOL.
Even though new VARIG wasn't the same company, surely it was part of VARIG, so this would make GOL its successor? That does make sense, hypothetically, but isn't how it shook out. For one, GOL is a low-cost carrier, which flag carriers usually aren't, particularly because LCCs tend to fly shorter point-to-point routes. (In 2019 GOL was Brazil's largest domestic airline with nearly 40% of the market share, and its third largest international airline, with nearly...four percent.)
The second, and I think potentially more damaging event, one which kept it in this mostly-domestic state, was a codeshare agreement with Portuguese flag carrier TAP Air Portugal falling through. TAP is a major international airline which flies basically everywhere within A330 range of Lisbon and which I constantly see as a codeshare option on flights to places that are definitely not actually in Portugal. GOL is the sort of airline I'd call...nominally international, in that it does fly to other countries, but those countries aren't particularly distant. They fly to other destinations in South America, a few in the Caribbean, and also Florida. It would be tricky to manage anything else given their all-737 fleet; they seem to have owned and operated 767s for just long enough to realize that this 'being a flag carrier' thing wasn't going to work out for them. TAP? They fly to South Africa, Venezuela, Norway, Guinea, Macau, Montreal - basically everywhere, including eleven destinations in Brazil. GOL flies to 17 countries in total. This was followed up with a failed attempt to join oneworld which also fell through for some reason or another, after which GOL said 'well, that's fine, we didn't want to be part of an alliance anyway' and then just went back to minding their own business domestically and making heaps of money, while the last vestiges of even new VARIG became thoroughly extinct to the point that I didn't know GOL technically had the trademark until maybe a month ago.
TAP did codeshare with a Brazilian carrier, though, one of the other three largest in the country.
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If you feel something ominous building up, sense a certain presence...
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No. Stop smirking, David. You won't be involved in TAP until 2015. At this point in the David Neeleman timeline he was still at jetBlue. Wait, does this make TAP jetBlue's step-sister?
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To be totally honest I think by force of branding alone Azul Linhas Aéreas Brasileiras should get to be the flag carrier because clearly they want it and nobody else does, but they have the same issues GOL does and given David seems to have moved on I can't imagine that changing anytime soon. B+ for the Brazilian flag livery, by the way, that looks awesome.
No, this post is not going to become about David Neeleman, it's going to become about TAM Linhas Aéreas.
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TAM originally stood for Táxi Aéreo Marília. The airline was later named TAM – Transportes Aéreos Regionais, and operated a subsidiary called Brasil Central Airlines. When restrictions on destinations for domestic carriers were lifted in the 90s this subsidiary rebranded to Transportes Aéreos Meridionais. You may notice that this means there are two TAMs, owned by the same holding company (only distinguishable by their differing IATA codes, KK and JJ - they even had the same livery).
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They solved this issue by just becoming one carrier, TAM Transportes Aéreos (with the code JJ). They tried to buy VASP, didn't manage to buy VASP, and then sort of became the flag carrier anyway.
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I hate TAM's livery because I like it but also hate it. They did the Lufthansa straight-tail back when that was a major innovation over Detached Tail Syndrome, I like the way the trim on the tail goes all the way over the top of the rudder and widens as it slopes down, I like the little bird on their wordmark a lot, and I love the red and white with just a hint of blue. This color scheme is just fantastic. My only criticism is that they stopped and forgot to do anything with the rest of the plane.
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I mean, like, it looks okay, right? This looks fine?
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Hmm, okay, flattering angle, still looks decent-
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NO NO NO PUT IT BACK WHITE TUBE WHITE TUBE WHITE TUBE-
This livery looks so phenomenally back-heavy despite the huge wordmark. This is an A321. This isn't even a long-looking plane by any stretch of the imagination. I'm going to say it outright: this is why you paint your engine cowlings.
C, but the concept is good!
There's a lot to work with if you just commit to the bit! Given the timeline we're working with, TAM would actually probably be overhauling their livery sometime around now...you know, if they still existed.
TAM got the codeshare deal with TAP. TAM joined Star Alliance. After VARIG went under and GOL dropped the bag TAM became Brazil's de facto flag carrier. They were full-service, flew to Europe and North America, and they had the Brazilian flag on their planes, which were registered in Brazil. They became the largest airline in Brazil. Then the largest in Latin America.
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Average state of Congonhas pre-2015, assumedly back when it was still allowed to land international flights.
They were also rated runner-up for least safe airline in the world by the Jet Airliner Crash Data Evaluation Centre in 2013.
...what a note to go out on, huh?
For a few years now, something has been building, far from the prying eyes of those watching the liveries of the planes taxiing by them. Soon the parasite inside TAM will burst out, and the largest country in South America will no longer have an airline of its own.
Something very big is about to happen. Something which casts a shadow over all of Latin American civil aviation.
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silencehq · 5 hours
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A tradição do Caça a Bandeira aos poucos deixou de ser um esporte praticado toda sexta-feira para algo realizado com mais estratégias e preparação. Por muito tempo, o Caça a Bandeira significava uma diversão semanal, mas o nível de competitividade ia aumentando a cada partida, fazendo com que, muitas vezes, os jogos se tornassem longos demais para apenas uma sexta comum. A decisão de tornar o jogo como algo bem estruturado partiu de Dionísio que, se fosse despejar um pouco de sinceridade, estava cansado de lidar com o movimento semanal que aquele esporte trazia para o final de semana. Incorporar nas Olímpiadas era a posição óbvia então, agregar a um momento que era totalmente voltado para jogos e esportes dava um grau ainda maior de seriedade para a disputa, alimentando o espírito competitivo que nublava a mente dos campistas.
Geralmente a disputa consistia em aliança entre chalés, onde cada chalé se alinhava com a equipe onde tinha mais compatibilidade com valores e estratégias, esse ano, porém, dada a quantidade de pessoas presentes no acampamento, não seria possível continuar dessa forma, não com os membros não nivelados em cada chalé. A decisão de transformar em algo específico e individual foi recebida com animação, afinal, era uma novidade. Equipes separadas, líderes decididos, estava na hora. O Riacho Zéfiro é a linha divisória, lado esquerdo do bosque é da equipe Vermelha; lado direito, é da equipe azul.
Todos alinhados, bandeiras escondidas, a voz de Quíron pôde soar: “Todos conhecem as regras! O riacho define a linha de cada território, toda a floresta é um campo justo e aceito para as bandeiras serem escondidas e devem estar em locais de destaque. Apenas dois membros das equipes podem ser os guardas, vocês podem desarmar seus prisioneiros, mas não podem amarrá-los ou os amordaçar. Matar ou mutilar não é permitido! As lutas devem ser justas e com intuito de desarmar seu adversário, quem descumprir essa regra vai ficar sem sobremesa por uma semana!” o alerta era claro mas houve algumas reclamações baixas como sempre acontecia quando eram lembrados desse detalhe. Quíron então continuou: “Vocês podem usar seus itens mágicos e armas mágicas à vontade, que vença a melhor equipe!” E então o apito soava alto, todos estavam autorizados a invadir o território inimigo da forma mais estratégica que pudessem ter armado nos últimos dias.
TAREFAS
Atenção, essas tarefas VALEM PONTO, então a realização delas já deve agregar pontos para as equipes.
ESPIONAGEM: Envie um membro para o território da equipe oposta, para isso, deve mandar seu nome na TVH em até 24h. Se tiver mais de um nome disposto em uma equipe , faremos um sorteio. Se tiver apenas um nome, você será automaticamente responsável por esse ponto para sua equipe. (limite de 1 membro de cada equipe)
DATA DO SORTEIO: 25/09 às 20h
DATA QUE ACEITAMOS NOMES PARA ESPIONAGEM: 25/09 às 19h
PONTOS: 100
ARMADILHAS: Duas armadilhas devem ser criadas, vocês podem usar a criatividade! Lembrando que precisa ser algo aplicável no universo e que pareça útil no jogo IC na floresta. Essa armadilha será responsável por capturar um membro da equipe adversária QUE IREMOS SORTEAR após a entrega da armadilha. Para a criação da armadilha, vocês terão 72h
DATA DA ENTREGA DA ARMADILHA: 27/09 às 20h
DATA DO SORTEIO DE QUEM SERÁ PEGO NA ARMADILHA: 27/09 às 20h30
PONTOS: 100 (armadilha) / 20 (pó campista capturado, 2 campistas por equipe)
DISTRAÇÃO: Seja a distração! Para causar distração no time adversário, você pode escolher sua estratégia de como irá atacar um determinado grupo. Poderes? Armas? Barulho? Qualquer coisa!
DATA LIMITE DE SE VOLUNTARIAR: 25/09 às 19h
DATA DO SORTEIO DE QUEM SERÁ A DISTRAÇÃO: 25/09 às 20h30
PONTOS: 100 (distração)
RESGATE: Para resgatar os CAPTURADOS serão preciso dois campistas, juntos, devem traçar a estratégia e resgatar seu companheiro de equipe!
DATA LIMITE DE SE VOLUNTARIAR: 27/09 às 19h
DATA DO SORTEIO DE QUEM SERÁ A DISTRAÇÃO: 27/09 às 20h30
PONTOS: 100 para o resgate
TODAS as atividades podem ser realizadas por qualquer campista, essas OFICIAIS terão essa pontuação. Mas outros que não forem sorteados também podem! Cada ação dessa vale 20 pontos para os campistas extras! Então sim, TODO MUNDO das equipes podem participar e ganhar esses pontos extras. Se você foi sorteado e seu nome sair na TVH, sua pontuação será a indicada nas categorias.
REUNIÕES
As reuniões irão ocorrer UMA VEZ NA SEMANA para que sejam ditos os chutes dos enigmas.
DATAS: 06/10; 13/10; 20/10
HORÁRIO: 20h
Em cada reunião, o Líder da Rodada deve ir até a TVH avisar qual o resultado do enigma. Quem chegar primeiro e adivinhar, leva o link da comunidade.
Vocês podem e devem especular durante a semana do enigma qual o significado.
DATAS DOS ENIGMAS: 27/09; 07/10; 14/10.
NA ÚLTIMA reunião (20/10) vocês poderão apontar (além do resultado do enigma final) quem vocês acham quem são OS IMPOSTORES. Lembrando que existem dois impostores em cada equipe.
*O sorteio é feito por nós da central, vocês mandam os nomes até as datas limite e a gente sorteia e pública no horário indicado!
**A forma como vocês vão desenvolver TUDO envolvendo o caça a bandeira é de escolha de vocês. Aceitamos POV, Interações ou Headcanons.
TABELA PARA PONTOS EXTRAS
PASSADO:
O que você já fez no RP irá valer para ajudar sua equipe!
POV (Limite de 4 por campista): 50 pontos cada
HEADCANONS (Limite 2 por campista): 25 pontos cada
EDIT (Limite 2 por campista): 10 pontos cada
PRESENTE
O que você vai fazer e está fazendo, também conta! Aqui os pontos serão maiores pois são coisas atuais.
INTERAÇÕES/POV/HEADCANONS para temas específicos:
Cada interação concluída sobre um assunto citado aqui, vale 50 pontos.
Cada POV ou HEADCANONS postado, vale 50 pontos.
Sendo assim, vale lembrar que vocês terão até dia 20/10 para concluir as interações, postar os POV ou HEADCANONS então não tem pressa para correr.
São pontos cumulativos, se você fez interação, ainda pode fazer o POV ou HC.
Ou seja, nessa etapa de combates vocês podem conquistar até 200 pontos por player!
CADA PERSONAGEM TEM DIREITO A UMA INTERAÇÃO DE COMBATE A MONSTROS + 1 POV OU HC.
Sem limite de membros, todos podem conseguir.
TEMAS ESPECÍFICOS
Combate! Hora de combater os monstros, você poderá enfrentar um dos monstros que serão soltos no bosque. Você pode escolher se fará com um campista da sua equipe ou da equipe adversária. O limite de pontos é 50, então se você fizer com alguém de sua equipe, não será 100 pontos, será apenas cinquenta mesmo. Se fizer com a equipe adversária, será 50 para cada.
Batalha! Venha batalhar com alguém da equipe adversária. Vermelho contra azul! Vocês decidem entre vocês quem ganha e quem perde.
REGALIA PARA OS IMPOSTORES
Como explicado aos Impostores, o artefato mágico será dado por DIONÍSIO, portanto, é um artefato que faça sentido o deus ter presenteado seu campista pelo serviço prestado. Pois sim, semideuses, os IMPOSTORES foram decididos em IC por Dionísio que precisava de uma animação extra para se divertir assistindo a competição. O diretor do Acampamento ofereceu uma recompensa para os campistas impostores para caso eles consigam ser sorrateiros e não serem pegos!
CONSEQUÊNCIAS
Caso sejam descobertos na última reunião, serão “eliminados”. Com eliminados queremos dizer que: os pontos serão perdidos, não receberão o prêmio do Artefato mágico e irão perder 150 dracmas do seu valor total no STOLLBANK.
Impostores não devem revelar sua posição para colegas de equipe ou para os adversários.
MONSTROS
Durante o Caça a Bandeira, monstros selecionados especialmente por Quíron conseguem entrar no Acampamento. Claro, é um ambiente controlado, então os monstros não conseguem de fato matar algum semideus. As barreiras continuam funcionando normalmente, esses monstros já existem normalmente dentro da floresta do acampamento ou entram com a permissão de Quíron e Dionísio. Eles podem e devem ser mortos. São eles:
EIDOLON:
São uma espécie de fantasma. Eles têm o poder de possuir as pessoas, ou seja, eles literalmente entram no corpo das pessoas e as possuem, as pessoas ficam com os olhos dourados. Quando os Eidolons saem do corpo da pessoa, ela não vai se lembrar de nada. Ninguém sabe a aparência desses espíritos possuidores, a não ser os olhos dourados. Então vocês podem se sentir livres para usá-los possuindo vocês para lutar contra seus colegas ou possuindo NPCs.
ESCOLOPENDRA:
Asquerosas e gigantes criaturas, as escolopendra vinham da união entre barata e camarão. Dotada de uma couraça extremamente resistente, a escolopendra apresenta tentáculos unhados saindo de diversas partes de seu corpo. Um fluido pegajoso é expelido por suas incontáveis patas e deixa um rastro âmbar por onde a criatura caminha. São bastante ferozes uma vez ameaçadas e costumam viver em grupos pequenos.
GEMINI:
São híbridos entre as cobras e o ser humano. Apesar de somente suas pernas serem totalmente substituídas por uma espessa e musculosa cauda serpentina, o restante de seu corpo sofre algumas modificações. Sua pele, no geral, é mais escorregadia e esverdeada. Seus olhos ofídicos têm o dote de senso de calor, e sua língua é bifurcada. Costumam viver ou solitários ou em grupos pequenos. São carnívoros e extremamente ferozes.
HARPIA:
São híbridas, apresentam corpo de águia e busto de mulher. São ferozes e impassíveis — por isso responsabilizadas pela limpeza do Acampamento Meio-Sangue pós toque de recolher. Possuem garras afiadíssimas, tanto nas asas vestigiais quanto na parte inferior do corpo, e são extremamente velozes.
As descrições, como sempre, são desse site.
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helfan · 1 year
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RECOMENDAÇÕES (e especificações)
🌙: AVISO DE POST LONGO! use translator, sorry :(
Olá! Finalmente trouxe um post com recomendações de psd! Esse post vai ter bastante texto, por questões de: eu sou fresco detalhista, esclareço mínimos detalhes que às vezes nem precisa. Todos os icons aqui são de minha autoria, e deixo dito desde já: não sei fazer psd! Eu só invento cor e taco.
Por começarmos, minhas edições tem dois psds como base em quase todos eles, que são bem conhecidos.
vibrum por oprum.
vibrant por neighbourhood-ps.
Esses dois eu uso junto! O vibrant (que tem no pack junto de outros que serão citado) por baixo com poucas opacidade e oprum do jeitinho dele, e às vezes, saturação e mudança de hue, como nos icons aqui embaixo:
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Igual os icons de naruto e jibaku shonen! Ou os de kpop que são bem saturados. Quase sempre faço assim, com 3D ocasionalmente. Eles se dão bem praticamente tudo.
filtro 1 por mim.
Aqui já começam minhas loucuras. Eu faço muuuuito psd-não-psd, ou seja, aquela brincadeira com as ferramentas, fazendo minha mente achar bom, em um deles, esse aqui! Uso muitíssimo ele, inclusive usei recentemente. Ele é um blackout louco, fica tudo preto com branco mas ainda tem cor. Eu faço ele funcionar, diminuo a opacidade e por aí. Se dá bem com 3D vermelho-azul.
adendo, embora cabuloso que ele é, com os ajustes fica sussa na pele negra/morena, coloquei os ajustes no psd.
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rosinha 1 por mim.
rosinha 2 por mim.
Esses aqui são outras loucuras, uso eles dependendo da foto, eles deixam um rosinha com branco e o outro é só um rosa. Linha de cima, rosinha básica, linha de baixo um rosa com brilho intenso, então fica branco. Eu usava bastante nos meus icons antigos. Obs.: fica bem com ícone da tomie, colorido ou não.
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maçã caramelizada por mim.
Auto explicativo. Ou não. Ele deixa tudo chocolate, caramelo, tudo marrom se dá bem com iluminação boa da foto, mas com o ajuste de iluminação certo ele fica bem. 3D após mesclar ícone com as cores.
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manga por mim.
Vai chegar mais de outros, prometo! Esse eu adoro, deixa meio rosado e é o básico do básico (dois ajustes só), eu amo usar com esse 3D aqui, recomendo. Ele também fica legal com outros estilos sem ser manga + neutro pra escurecer detalhes.
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sft por neighbourhood-ps.
anemo por stardustinqs.
Os de jojo! E qualquer outro com essas cores vibrantes! Dá pra se notar, que ele é usado para "vibrar" tudo. Foi qual usei nas headers de jojo postadas aqui no perfil. A PROCURA DE CORES (presente no anemo) muda tudo! Às vezes fica belo e às vezes você diz não. Eu uso eles diminuindo a opacidade. Com 3D bem colocado, xablau.
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água de arroz por arson1st.
algodão doce por arson1st.
No link tem vários outros dessa pessoa maravilhosamente talentosa (que eu sou fã) mas esses dois são xodós, recomendo muito. No ícone da power coloquei mais saturação (fora do psd). Tão na pasta rosa, e preto e branco.
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nature flavor por oprum.
nature por color-source.
cute por neighbourhood-ps.
Respectivamente cada um deles. Eu amo estes e uso bastante, sendo presentes demais nos meus icons antigos.
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Eu sofro de dor nas costas intensa, por este motivo, daqui pra baixo são recomendações apenas no link.
blue madness por oprum.
reflections por melino.
icy por chacha (iapetite).
jennie red por dayaze.
peaches and cyan por neighbourhood-ps.
cottagecore by dayaze.
godsddudu por autuunm20.
103 por sttoneds.
É ISSO! *palmas* chegamos ao fim. Eu teria feito mais, porém sou velho acabado, sinônimo de dor nas costas.
Do resto das minhas edições é tudo coisas da minha mente, PORÉM a maioria tenho salvo, então se tiver algum específico (psd) que eu usei em certa imagem, fique livre pra perguntar <3
até~ (acho que ninguém vai notar mas prfvr não façam bully com meu eu bambino na conta do drive)
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rebuiltproject · 5 months
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NavyGatormon
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Nível Adulto/ Seijukuki/ Champion
Atributo Vacina
Tipo Fera Marinha
Campo Deep Savers (DS)/ Nature Spirits (NSp)/ Metal Empire (ME)
Significado do Nome Navy, marinha em inglês, Gator, jacaré em inglês, e Navigator, navegador ou marinheiro em inglês.
Descrição
Um Digimon Fera Marinha que atingiu o nível adulto por conta do seu desejo por aventura e desbravar novos mares. Quando a sede por novos horizontes desperta o potencial máximo de Aquamarimon, surge NavyGatormon, um navegante nato cujo principal objetivo é viajar por todo o Oceano da Net e até mesmo conhecer novas águas além do Mar Quântico.
Graças a sua personalidade calorosa e acolhedora, é comum ver Digimon se aproximando para segui-los em suas aventuras, tal situação deu a NavyGatormon a (segundo ele) brilhante ideia de iniciar sua própria tripulação de navegantes corajosos, sonhando em um dia ser o líder da mais poderosa e reconhecida frota de navegantes que já existiu.
Em combate, NavyGatormon se destaca por sua habilidade inigualável no 1 a 1, dispondo de seu arpão cujo símbolo de sua frota está esculpido na ponta, simbolizando também parte de sua ancestralidade marinha e, embora fisicamente não seja um Digimon de defesa elevada como suas outras subespécies, isso acaba por ser compensado por seu quepe e sobretudo feito de um raro fio tecido com uma liga especial de Mithril e banhado nas águas mais profundas, capaz de endurecer instantaneamente com impacto. Além de todas os aparatos que possui, há também o traje de banho que usa, o permitindo nadar em altíssima velocidade sem a menor resistência da água.
Técnicas
Arpão Azul (Azure Harpoon) Arremessa ou golpeia com seu Arpão esculpido em homenagem a sua ancestralidade banhado em energia marinha;
Âncora Marinha (Navy Anchor) Usando seus 4 braços, agarra o adversário e o arrasta até o fundo de um turbilhão de água que gera;
Represa Marinha (Backwater) Erguendo seu Arpão faz surgir uma parede de água, tão grande quanto um tsunami, capaz de se congelar e se tornar uma barreira impenetrável ou evaporar se tornando uma névoa densa que bloqueia toda a visão do inimigo.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Aquamarimon
Peixemon
Evolução
Boreasmon
Subespécies
Lapithmon
Trachemmon
Domitiamon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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Casa Mal Assombrada
ilustração digital | 2023
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Vou mostrar um pouco de como foi o processo artístico de ilustrações temáticas de halloween que desenvolvi a partir de um desafio de desenho, o Drawtober, que em 2023 teve 6 prompts com o tema de "casa mal assombrada".
Decidi fazer um projeto como se fosse a ilustração de uma história infantil, aproveitando para estudar também ilustração digital, que sou iniciante.
Iniciei fazendo esse painel de referências, jogando ideias para não se perderem, assim eu conseguir visualizar como eu iria construir essa casa e todo o seu entorno.
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Eu quis usar referências de Brasil, então pensei em uma casa grande de madeira, mas não uma mansão. O salão de festas será um barracão de madeira, comum em sítios, e por aí vai.
Prompt 1 - Overgrown cemetery
Para o primeiro desenho - cemitério coberto de vegetação, inicialmente, pensei em algo voltado para a religiosidade, mas depois lembrei que aqui é comum enterrar cachorros da família no quintal de casa, então achei que seria perfeito para uma história infantil.​​​​​​​
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Camada a camada, é legal ver nossa ideia tomando forma.
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Assim, nasceu o desenho 1, In Memoriam de Nick 🐶 💜 meu primeiro cachorro!
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Olha só como ele ficou feliz :)
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Prompt 2 - Moth bitten library
Para essa ilustração, biblioteca picada por traças, eu voltei para o meu painel de referências para pensar em que parte da casa esse cômodo estaria e voltado para que face a partir do meu desenho anterior, e, assim, construí o espaço na face oeste.
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Os móveis, itens decorativos e plantas não busquei referência visual, mas sim na minha memória afetiva e fiz diretamente a blocagem adicionando depois algumas linhas. 
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Então fui adicionando os personagens e as sombras. 
Representei novamente o Nick, minha filha Alice quando era mais nova e o nosso gatinho Benjamin que já tem 12 anos. Foi muito prazeroso fazer essa ilustra!
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Agora as luzes no toque final!
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E, pra não perder o costume, um gif cheio de magia!
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Prompt 3 - Devious Dining
A terceira ilustração do desafio, Devious dining (eu não consegui pensar em uma tradução que fizesse sentido pra mim), sempre buscando meu painel de referências, foi construída na face leste da minha casa mal assombrada. Foi bem difícil entender como eu queria mostrar essa cozinha de bruxa e demorei bastante tempo na etapa do rascunho.
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Muitos dos elementos que coloquei nessa cozinha me lembram das minhas avós, como o fogão a lenha, o pilão, o caldeirão, a peneira, a vassoura artesanal, as ervas e o domínio da cozinha. Ambas eram cristãs, uma católica e uma protestante, mas, para mim, eram, antes de tudo, bruxas naturais.
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A cachorrinha é a Gertudes, que resgatamos em 2019, e o gatinho fantasma é o Aramis, meu gatinho de 9 anos que ainda é vivo e muito arteiro.
Aqui, a ilustra finalizada com a iluminação fantástica.
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Ah, a gralha azul é uma referência à minha terra e uma homenagem à esse pássaro lindo que está ameaçado.
E agora o gif dessa cozinha mágica!
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Prompt 4 - Moonlit conservatory
Essa ilustra, estufa ao luar, foi a mais fácil até agora de localizar nesse mundo no qual se passa minha história, porque ela já havia aparecido na primeira ilustração!
Quis dar um destaque para a parte de trás da casa também, então a enquadrei de forma que ela aparecesse através da estufa com a lua surgindo atrás.
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As personagens são a minha filha Tiê e nossa cachorra Lóri.
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Aqui a ilustra finalizada, amei demais desenhar essas plantinhas <3
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Isso ficou muito fofo <3
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Prompt 5 - Dools in the attic
Finalmente chegamos no prompt Bonecas no ático!
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Essa era uma ilustração que eu estava bem ansiosa pra fazer porque além de representar minhas filhas juntas - embora ambas aqui estejam crianças a mais velha tem hoje 20 anos - eu representei minhas 3 primeiras bonecas lá dos anos 80, que as tenho comigo até hoje, mesmo que uma delas tenha perdido a cabeça!-literalmente.
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Parece assustador, mas veio de um lugar quentinho no peito.
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E... mais um toque de magia!
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Prompt 6 - Ghostly Ballroom
E chegamos a última ilustraçao - oficial - do Drawtober, o baile fantasmagórico! Aqui eu quis representar a mim e a meu companheiro dançando com assombrações bem animadas! 
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Então, bora de arrastapé!
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 Chega mais, sejam bem vindos ao baile!
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Não sabe como chegar? 
Não tem problema porque eu fiz uma ilustração extra com um mapa da propriedade, o gif dela está no início do post!
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Tentei ser sucinta, mas eu precisava contar um pouquinho sobre as histórias por traz de cada ilustração.
Que bom que chegou até aqui, que a magia ilumine sua vida!
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haruthinks · 1 year
Text
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(descrição de imagem: retângulo azul claro tendo nas bordas duas formas geométricas arredondadas em um azul levemente mais escuro para decoração. uma foto de um óculos fechado com a escrita "haruthinks" embaixo indicando o autor do post. em seguida, o título da série "guia para escrever personagens cegos ou com baixa visão", seguido de uma linha para separar o texto do indicador da parte "parte 4: bengalas, cães guia e O&M (orientação e mobilidade). fim da descrição de imagem).
guia para escrever personagens cegos ou com baixa visão parte 4: bengalas, cães guia e O&M (orientação e mobilidade).
opa, aqui estou eu para a parte 4 da tradução desse guia escrito originalmente (em inglês) por mimzy cujo blog você pode acessar clicando aqui. já postei as 3 primeiras partes no meu blog, mas se esse post é o primeiro que você vê da série, você pode encontrar os outros 3 aqui:
parte 1: construção de personagem (link)
parte 2: escolha de narrativa, descrições visuais e verbais e interações sociais (link)
parte 3: clichês para evitar (link)
mimzy é uma pessoa com deficiência visual que está escrevendo seu próprio livro de fantasia, e ao decorrer de sua jornada na escrita já escreveu dois personagens cegos.
segue os famosos disclaimers: eu não sou uma pessoa cega e nenhuma das experiências trazidas nesse guia são minhas. esse post se trata de uma tradução de um guia escrito por uma pessoa cega. acho que esse tópico é de extrema importância, não apenas para aprender a como escrever personagens cegos de uma forma mais coerente e respeitosa, como apenas para saber mais sobre. digo aqui também que fiz essa tradução da forma mais fiel possível, mas caso haja algum termo incorreto, por favor, fale comigo! sem mais delongas, vamos a parte 4!
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a partir daqui começa a tradução. o guia foi escrito em primeira pessoa por se tratar muito das vivências pessoais de mimzy, então irei traduzir em primeira pessoa também. retorno a dizer que NÃO SÃO minhas experiências.
o que é orientação e mobilidade (o&m)
orientação e mobilidade (ou o&m) é a habilidade de entender e navegar pelo mundo com segurança e confiança, tendo perda de visão.
irei citar a definição do vision aware (portal online e gratuito que informa pacientes, parentes próximos e mais sobre possíveis tratamentos, além de mais informações).
orientação: se refere à habilidade de saber onde você está e para onde você quer ir. seja andando de um cômodo para o outro, andando no centro da cidade ou no shopping.
mobilidade: se refere à habilidade de se deslocar com segurança e eficiência de um lugar para o outro. exemplo: conseguir andar pela rua sem tropeçar ou cair em degraus de escada e mudanças de piso, como atravessar ruas e usar transporte público de maneira segura.
o&m pode envolver:
✓ aprender a como usar uma bengala e qual seria a mais adequada para você.
✓ se deslocar com segurança entre obstáculos utilizando sua bengala. isso inclui escadas, rampas, elevadores, calçadas irregulares e curvas, e também como andar entre uma multidão e entre móveis/mobília.
✓ aprender estratégias seguras para atravessar a rua.
✓ planejar rotas para destinos, sejam eles novos ou recorrentes.
✓ usar tecnologia como gps e aplicativos como uber.
✓ acessar o transporte público de maneira segura.
✓ como pedir ajuda quando preciso.
✓ como lidar com guias que enxergam (humanos).
um adendo a comunidade cega e seu relacionamento com bengalas
A Escola para Cegos Perkins (ou Perkins School for the Blind, uma renomada instituição estadunidense voltada para a educação de jovens e crianças com deficiência visual) estima que apenas 2 a 8% da comunidade cega conta com a bengala para se locomover. o resto depende na visão restante, cães guias e guias que enxergam. porém, estima-se que apenas 2% da comunidade cega se apoia em cães guias. e para conseguir um cão guia, a pessoa precisa passar pelas aulas de o&m e usar a bengala por 6 meses antes de poder se inscrever para ter um cão guia.
notas da tradutora: pesquisei como se dá esse processo no brasil e é bem similar, porém aparentemente não precisamos da etapa de utilizar a bengala por 6 meses. mas sim, é preciso realizar o treinamento de o&m, ter mais de 18 anos, ter condições financeiras e psicológicas para cuidar de um cachorro, e mais. você pode ler um pouco mais nesse portal oftalmológico aqui.
isso significa que 90% da comunidade cega não utiliza bengalas. eu não sabia desse dado até começar a pesquisar para esse guia, e esse número me assustou. sério, mesmo que eu já tenha me locomovido sem a bengala antes, eu não consigo imaginar voltar a não usar. mesmo que eu só precise da bengala em alguns momentos, eu não consigo não usar nas situações que eu realmente preciso. ter uma bengala facilitou muito a minha vida, além de deixá-la mais segura também.
eu não sei a que atribuir esses números. talvez aos conceitos de deficiência visível x invisível, capacitismo internalizado, ou o sentimento de "não ser cego o suficiente" para usar uma bengala. além de tudo, a acessibilidade e informação para a comunidade cega saber mais sobre, e também onde comprar uma.
como se aprende o&m? como meu personagem vai aprender?
seu personagem vai ter que encontrar um instrutor de orientação e mobilidade que vai ensiná-lo as habilidades pessoalmente. o instrutor de o&m é um adulto que enxerga e que possui um diploma de bacharel na área, além de passar pelo treinamento de o&m estando vendado, que geralmente possui um requerimento mínimo de horas para conseguir o certificado de instrutor (um programa exige 400 horas de treino de o&m vendado antes de conseguir a licença).
esse é o processo para se tornar um instrutor nos estados unidos, em outros países isso pode variar.
notas da tradutora: pesquisei sobre o processo de se tornar instrutor de o&m no brasil e devo dizer que não achei muita coisa. mas, pelo que eu vi, aparentemente o curso não precisa ser superior para conseguir a licença. posso estar errada, caso você saiba mais informações, favor comentar que eu insiro aqui!
para encontrar um instrutor de o&m, seu personagem precisa entrar em contato com uma escola, fundação ou instituto para cegos. é possível encontrar a instituição mais perto de você através de:
✓ pesquisas no google;
✓ indicação de um oftalmologista;
✓ ajuda de um assistente social;
✓ a escola/universidade pode tentar entrar em contato com alguma instituição por você.
infelizmente, não há uma abundância de escolas e fundações por aí, então a mais próxima do seu personagem pode ser bem longe. a mais perto da minha casa fica a 45 minutos de carro, para algumas pessoas pode ser até horas de viagem.
mas isso é, novamente, a minha experiência nos estados unidos. leve em consideração que é um país muito grande e tem um espaço maior entre uma cidade e outra. então uma viagem de 4 a 6 horas pode não significar muita coisa aqui (por mais que seja bem inconveniente para uma pessoa cega que não pode dirigir), mas em outros países, uma viagem de 6 horas pode significar cruzar várias fronteiras, além de que podem ter outros tipos de programas sociais.
notas da tradutora: esse último parágrafo se trata da experiência pessoal de mimzy, não minha. já disse antes, mas não custa repetir.
não existe um banco de dados completo com todas as escolas para cegos disponíveis, nem um site com todas as opções de locais possíveis. por exemplo, a escola que eu fui não estava listada na maioria dos sites que eu encontrei, mesmo que tenha 7 filiais em diferentes lugares.
isso é mais um desabafo sobre como é difícil encontrar serviços para pessoas com deficiência, tem pouquíssimos recursos que sejam acessíveis por aí. se você me perguntar, eu diria que já passou da hora de ser mais fácil entrar em contato com sua comunidade cega local. serviços de acessibilidade deveriam estar disponíveis de forma bem mais fácil e simples.
se a sua história se passa em um lugar real, então pesquise por "escola para cegos (cidade/estado/país)" e você deve encontrar alguma que seja na área.
o que uma escola para cegos pode dar ao seu personagem?
bem, além de ajudar o seu personagem a se conectar com um instrutor de o&m, uma escola para cegos pode oferecer outras aulas de reabilitação e também acesso a outros recursos. essas aulas de reabilitação podem incluir:
✓ aprender a escrever/ler em braile e também usar máquinas de braile;
✓ aulas de tecnologia com leitores de tela, lupas e etc no seu computador e celular (na minha escola há cursos separados para android, ios, etc);
✓ habilidades de independência (cozinhar, limpar, organizar, planejar compras de alimentos e medicações);
✓ cuidado próprio (dança, arte, música, defesa pessoal).
recursos adicionais nessas escolas podem incluir:
✓ encaminhamento para receber ajuda para lidar com a perda da visão;
✓ acesso a biblioteca de audiobooks e livros em braile;
✓ acesso a dispositivos para ampliação (como lupas) e máquinas de braile (tipo uma máquina de escrever, só que em braile).
algumas escolas oferecem um tipo de ensino fundamental e médio, onde as crianças e adolescentes cegos iriam aprender ao invés de uma escola comum.
algumas escolas também possuem alojamentos onde os estudantes podem ficar enquanto estão fazendo os cursos de reabilitação, especialmente se a perda de visão for repentina e severa. nesse caso, eles moram no campus e vão para as aulas. outras escolas vão oferecer apenas aulas, então seu personagem teria que encontrar um transporte para todas as visitas. várias escolas também possuem especialistas em reabilitação ou instrutores de o&m que podem visitar o aluno em casa.
minha escola tinha as duas últimas opções, aulas presenciais ou o instrutor iria de encontro ao aluno. como era uma viagem de 45 minutos de carro até lá e eu precisava que alguém me levasse sempre, eles mandavam um instrutor até a minha casa.
toda quarta de 15h ela dirigia até a minha casa para me dar aulas de como usar a bengala. essas aulas incluíam me levar para diferentes lugares para praticar certas habilidades (como usar escadas comuns e escadas rolantes no shopping, ou passar por um lugar movimentado, ir até um ponto de ônibus para aprender a pegar um de forma segura e a comunicação que eu deveria ter com o motorista para informar onde era minha parada.
ela também trazia vários tipos de bengala para que eu experimentasse e decidisse qual funcionava melhor pra mim.
os vários tipos de bengala
bengalas longas são utilizadas para tatear a área logo na frente do usuário enquanto ele anda. esse é o tipo de bengala que o público geral tem mais familiaridade. porém, há vários sub tipos de bengalas longas. elas também podem ser chamadas de bengala branca ou bengala de sondagem.
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(descrição de imagem: homem usando calça jeans andando na calçada com uma bengala branca e vermelha. fim da descrição de imagem).
"bengala branca" pode ser um termo impróprio por duas razões: primeiro, o conceito da bengala padrão para cegos pode ser diferente em alguns países. nos estados unidos, o padrão é uma bengala branca com a ponta vermelha. em uns países o padrão é a bengala toda branca e em outros países a bengala completamente branca pode significar que o usuário é cego, enquanto a bengala com a ponta vermelha significa que o usuário é surdo-cego.
a segunda razão é que algumas empresas como a ambutech permitem que os clientes customizem as cores de sua bengala. por exemplo: molly burke tem uma bengala rosa choque. a minha bengala branca tem uma ponta roxa. mas também podem haver bengalas completamente pretas, ou toda azul marinho, ou toda vermelha, etc. a ambutech também dá a opção para os clientes colocarem fita refletiva de cores neons nas bengalas para fazer com que elas sejam mais visíveis de noite.
"bengala de sondagem" não é um termo que eu já ouvi pessoalmente, mas é um termo utilizado pelo vision aware no site deles.
três tipos principais de bengalas longas
bengalas não dobráveis: uma bengala que não é dividida em seções, não pode ser dobrada ou desmontada.
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(descrição de imagem: homem de calça jeans com uma bengala não dobrável branca com o cabo vermelho. fim da descrição de imagem).
bengalas dobráveis: uma bengala que possui de 3 a 6 seções, dependendo do tamanho dela. quanto mais alta a bengala, mais seções ela terá. as seções são partes separadas que são feitas para serem unidas depois, elas são conectadas por uma espécie de corda elástica bem resistente.
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(descrição de imagem: uma bengala dobrável branca com a ponta amarela, com 5 seções. fim da descrição de imagem).
bengalas telescópicas: uma bengala onde as seções deslizam pra dentro uma das outras ao invés de serem dobradas, como um telescópio. a seção mais grossa é o cabo da bengala e a mais fina é a ponta.
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(descrição de imagem: três imagens, uma em cima da outra, de uma bengala telescópica azul. na primeira foto, a bengala está completamente retida. na segunda, as seções estão parcialmente pra fora. e na terceira, as seções estão completamente pra fora e a bengala está travada. fim da descrição de imagem).
além disso, também temos a bengala de identificação. a função dessa bengala é identificar o usuário como cego. não é utilizada da mesma forma que as bengalas longas são, pois ela não foi feita para tatear os próximos passos do usuário. porém, ela pode ser usada como uma bengala para apoio. por conta disso, ela é mais desejada pelos idosos, não apenas porque eles formam uma grande parte da comunidade cega, mas também porque seria benéfico uma bengala de apoio, assim também como uma bengala para identificá-lo como uma pessoa cega caso eles precisem de alguma assistência.
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(descrição de imagem: bengala de identificação com o cabo curvado. toda branca com uma ponta vermelha. fim da descrição de imagem).
observação: do que eu ouvi da comunidade cega, algumas pessoas preferem as bengalas sólidas/não dobráveis do que as telescópicas ou dobráveis. a razão para isso é que uma bengala não dobrável transfere vibrações melhor do que as outras duas. é dito que quanto mais seções uma bengala tem, menos precisas as vibrações serão.
alguns usuários de bengala se treinam para entender as vibrações da superfície que a bengala está tocando. isso diz a eles que tipo de superfície eles estão (madeira, concreto, mármore...), se tem algum objeto próximo à bengala, etc. pessoalmente, eu uso a bengala apenas para identificar a superfície que estou andando, ainda não tenho essa habilidade de o&m para conseguir identificar vibrações de objetos ou paredes próximas.
as vibrações da bengala são informações para somar aos outros sentidos sendo utilizados na locomoção.
partes da bengala: materiais, cabo, pontas, seções e elástico
material
os três materiais mais comuns são alumínio, fibra de carbono e fibra de vidro. cada material tem seus prós e contras.
a bengala ideal é leve e durável. ela precisa ser resistente o bastante para aguentar bater em algo sólido sem quebrar ou envergar.
✓ alumínio: é resistente e durável, porém pesado. se danificado, é mais provável que envergue do que quebre. uma curva pode ser endireitada, mas é preciso de uma força considerável.
✓ fibra de carbono: é leve e durável. é mais forte que fibra de vidro e, assim como o alumínio, é mais provável que envergue do que quebre.
✓ fibra de vidro: é leve, mas meio rígida. se quebrar, se estilhaça.
cabos e elásticos
enquanto algumas bengalas possuem materiais diferentes para o cabo (como plástico, madeira, cortiça...), o mais comum é um emborrachado preto com mais ou menos 25cm.
aqui está um exemplo de uma bengala com um cabo de madeira.
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(descrição de imagem: uma bengala dobrável com 4 seções, branca com uma ponta vermelha. possui também um cabo de madeira com um elástico preto ligado a ele. fim da descrição de imagem).
os benefícios do cabo de emborrachado preto é que é mais fácil de segurar, principalmente se suas mãos suam bastante. também não mostram arranhões e outras marcas de uso. creio que também devem ser mais baratos de serem produzidos, então, convenientemente, é o mais comum.
preste atenção no elástico preto ligado ao cabo na foto acima, percebe como tem tipo um nó "não amarrado" no final? ele serve para guardar a bengala dobrável, colocando todas as partes juntas.
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(descrição de imagem: uma bengala dobrável de 4 seções, dobrada e guardada com um elástico preto. fim da descrição de imagem).
outras funções do elástico incluem colocar no seu pulso enquanto usa a bengala, ou pendurar enquanto não está usando.
altura da bengala
a altura ideal da bengala vai depender da altura do seu personagem. para a maioria das pessoas, é preferível ter uma bengala mais ou menos da altura do ombro. talvez o seu personagem precise de uma bengala mais longa se anda mais rápido, com passos largos. ou uma bengala mais curta se prefere segurar a bengala num ângulo mais baixo que o normal.
o que quero dizer com segurar a sua bengala em um certo ângulo é que o mais usual é segurar a bengala na sua mão dominante e posicioná-la em frente do seu umbigo, movendo para um lado e para o outro conforme se anda. outros jeitos tradicionais de segurar a bengala seriam segurá-la com a palma da mão virada pra cima, ou até mesmo segurar na seção mais próxima do cabo como se estivesse segurando um lápis enorme.
dependendo da altura do seu personagem, a bengala dele pode ter entre 3 e 6 seções. a seção de cima inclui o cabo e a última, a faixa colorida (tradicionalmente vermelha, a não ser que seja personalizada), e por fim, a ponta.
as seções da bengala são geralmente meio refletivas, independente da cor. se você segurar uma bengala na luz, vai poder observar pequenas partículas de brilho refletidas ali, como um glitter bem fino. esse detalhe é bem importante na produção de bengalas, pois faz com que elas sejam mais visíveis de noite, principalmente se algo como um farol de um carro acaba refletindo na bengala enquanto a pessoa atravessa a rua. isso pode ser ampliado adicionando fitas refletivas através da haste da bengala, como dito anteriormente.
ponteiras de bengala
existem vários tipos de ponteiras para bengalas.
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(descrição de imagem: 4 tipos diferentes de ponteiras de bengala num fundo azul, com escritas. da esquerda para a direita: ponteira marshmallow ou cogumelo, ponteira roller, ponteira fixa e ponteira deslizante. fim da descrição de imagem).
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(descrição de imagem: uma ponteira marshmallow roller num fundo branco. fim da descrição de imagem).
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(descrição de imagem: uma ponteira bundu basher num fundo branco. para quem não está familiarizado com o nome, é uma ponteira longa e curvada que se assemelha a um taco de hóquei. fim da descrição de imagem).
notas da tradutora: eu não consegui de forma alguma achar o nome traduzido de bundu basher, perdão. não sei nem se esse tipo de ponteira existe no brasil, só sei que não consegui achar o nome em português.
algumas dessas ponteiras são melhores para o "método toc-toc", meio que sair dando batidinhas nos lugares onde você planeja pisar. também podem ser usadas para sentir o formato de objetos, escadas e etc.
✓ ponteira de marshmallow e ponteira fixa: essas não devem ser esfregadas nas superfícies, pois vão gastar muito mais rápido. existem ponteiras melhores para isso.
✓ ponteira roller, marshmallow roller e deslizante: essas são melhores para o método de rolar, que é o método que eu uso. elas não são boas para tatear com batidinhas, mas dá pra fazer em alguma emergência.
✓ ponteira bundu basher: a ponteira de taco de hóquei é melhor para pairar um pouco acima do solo e tocar de leve em objetos. ela pode dar batidinhas, mas não deve ser esfregada no chão como uma ponteira roller.
depois de usar muito, as ponteiras vão se gastar e vão precisar ser trocadas. as partes da ponteira com mais contato com o chão, geralmente as bordas, vão ficar arranhadas e eventualmente vão parecer que foram lixadas.
não tenha medo, as ponteiras da bengala podem ser removidas e trocadas quando gastam, sem necessidade de trocar a bengala inteira. algumas ponteiras se encaixam, outras se penduram como num gancho. você pode ver esse gancho na imagem da ponteira marshmallow roller.
ponteiras são vendidas por mais ou menos 5 a 10 dólares nos estados unidos, tirando o frete. então é indicado comprar várias ponteiras reservas junto com sua bengala. eu troco a minha ponteira (marshmallow roller) a cada 6 meses. não sei se isso é considerado muito ou pouco.
notas da tradutora: assim como tudo, aqui no brasil as ponteiras são mais caras. as rollers custam, em média, 40 a 50 reais na internet (fora o frete).
detalhes sensoriais/como é usar uma bengala
todo tipo de superfície tem uma sensação e um som diferente ao tocar ou rolar a bengala por cima. é essa diferença que diz muito sobre o ambiente que a pessoa cega está. isso informa quando você sai da calçada e pisa na grama, quando você entra em casa porque a superfície muda de concreto para madeira, carpete ou azulejo. esses pequenos detalhes também se tornam uma espécie de marcadores, sendo bem úteis para perceber os lugares pra onde se vai com frequência.
por exemplo: uma semana antes das aulas começarem, eu costumo ir até o campus e aprender todas as rotas que me serão necessárias. eu aprendi que alguns caminhos possuem rachaduras enormes na calçada que são distintas o suficiente para que eu use aquilo como marcador pra saber onde eu estava. também tinham alguns caminhos que mudavam de concreto para pedregulho, ou concreto para grama.
carpete
o som é bem suave, e se seu personagem estiver usando uma ponteira roller por cima dele, vai soar como um "swish-swish" bem quieto. os tons das batidinhas dependem do quão grosso o carpete é, quanto mais grosso, mais suave o som. se ele é muito grosso, as batidinhas quase não vão fazer barulho. mas se for muito fino, então o som vai ser mais alto, mas ainda discreto. se seu personagem rolar a ponteira no carpete, ele vai sentir uma certa resistência, pois o roller se move mais devagar em cima do carpete. quanto mais grosso e peludo o carpete for, mais resistência a ponteira vai ter.
piso de madeira
as ponteiras fazem um ruído quando rolando por cima de pisos de madeira. quanto mais lisa a madeira, menos ruído. há uma pequena vibração vinda da ponteira, passando pelo corpo da bengala e chegando até sua mão enquanto você rola por pisos de madeira. bem pequena mesmo, quanto mais sensível seu personagem for a vibrações, mais ele vai sentir. dar batidinhas faz sons mais "ocos" na madeira. às vezes soa meio estalado se você bater com força. as sensações são mais fortes ao dar batidinhas. madeira mais velha é mais suave, já as novas são mais fortes e causam mais vibrações na bengala.
azulejo
depende do tamanho dos azulejos e a largura do rejunte, mas não é um sentimento agradável. azulejos possuem rejuntes, que são aquelas pequenas "divisórias" entre um e outro. quanto menor os azulejos, mais "grosseiro" e óbvio o rejunte vai ser para uma pessoa cega, causando muita vibrações. a vibração de cada impacto vai direto para sua mão. o som é meio chiado, imagine 50 salto alto andando em um azulejo que você vai ter uma ideia do som. já azulejos maiores com rejuntes mais suaves não são tão ruins. dar batidinhas no azulejo com a bengala soa como um passo forte de um salto alto, cada batida um passo. pisos de azulejo são geralmente encontrados em banheiros, cozinhas e locais industriais onde o cômodo vai ter paredes mais rústicas (como mais azulejo, concreto, etc) e poucos móveis, então o som ecoa ainda mais.
linóleo
é uma superfície lisa e nivelada, dá a sensação da bengala estar deslizando quando a ponteira rola no piso, mal causa vibrações. os sons da rolagem são bem suaves pela falta de impacto ou textura. porém, os sons das batidinhas são um pouco mais altos. não são tão estalados quanto os do azulejo ou mármore, mas quase.
mármore
é parecido com o linóleo por ser bem liso. a bengala desliza enquanto rola. os sons das batidinhas são fortes. já que pisos de mármore são mais comuns em lugares mais chiques como shoppings, casas luxuosas ou escritórios, lugares que geralmente possuem tetos altos e paredes mais grossas com decoração mínima, os sons podem ecoar.
concreto
estarei me referindo a concreto de estacionamentos e prédios industriais, não de calçadas. vai depender do quão velho é o concreto e como ele é mantido. concreto velho com várias rachaduras e mini crateras tem uma sensação bem diferente de um concreto que foi colocado há menos de um ano. com concreto velho, há um ruído alto enquanto a ponteira da bengala rola pelas rachaduras e texturas do chão, e essas vibrações vão direto para a mão de quem usa a bengala. concreto novo tem uma sensação mais parecida com mármore ou linóleo. os sons das batidas são altos em concreto velho e mais agudos em concreto novo.
calçadas
são feitas de concreto, mas na minha experiência elas têm uma sensação um pouco diferente. calçadas tem uma superfície mais "areosa" ou "pedregosa", mais rústica, seca. tem mais vibrações quando rolando a ponteira e as batidinhas são mais altas. e, porque ficam do lado de fora, provavelmente você não vai ouvir nenhum eco ao menos que você esteja andando num beco ou entre dois prédios.
asfalto
é uma das piores superfícies, em minha opinião. asfalto é o material utilizado em estradas e é feito pra ser rústico e pedregoso para que os pneus dos carros consigam agarrar nele e não perder tração enquanto andam. quanto mais velho e danificado, mais grosseiro. por causa disso, as vibrações são muito mais fortes, às vezes é irritante. não consigo rolar minha bengala pelo asfalto porque minhas mãos não conseguem suportar essa intensidade de vibrações. os sons são ruídos maçantes. infelizmente, o asfalto é uma superfície inevitável, a não ser que seu personagem consiga descobrir um jeito de nunca ter que atravessar a rua ou andar num estacionamento.
observação 1: as linhas brancas ou amarelas que foram pintadas no asfaltado às vezes têm uma sensação mais suave por conta do material da tinta e porque foram adicionadas depois que o asfalto já estava ali.
observação 2: existe uma coisa vinda de uma empresa chamada tarmac que é similar ao asfalto e usada com um intuito parecido. são mais comuns no reino unido (eu acho), mas não sei dizer se já andei em um desses então não tenho nenhuma experiência pessoal para dar sobre isso.
cascalho
é outra dessas superfícies diabólicas. cascalho é feito de pedras soltas e é mais comum em estradas rurais, entradas de garagem e algumas paisagens. como as pedras estão soltas, se torna meio difícil de confiar. faz um som de trituração. se você rolar a bengala, é bem capaz de acabar jogando algumas pedrinhas e poeira por aí. se você der batidinhas, você vai ouvir um "crunch", mas talvez seu cérebro não acuse o cascalho de primeira, até você andar nele e perceber as pedras nas solas seus sapatos.
lascas de madeira
não tive nenhuma experiência com esse tipo de superfície depois da perda de visão, então estou usando minhas memórias de brincar em parquinhos na época da escola porque o chão do parque era de lascas de madeira. eu diria que esse piso é um híbrido entre cascalho e piso de madeira. a superfície é solta e rolar a bengala nele vai afastar algumas lascas soltas e também poeira. provavelmente soaria similar a andar na areia, eu acho, porque lascas de madeira são muito mais suaves que cascalhos, mas não tão consistentes quanto madeira. se choveu recentemente, então soaria ainda mais suave.
estradas de terra
são menos diabólicas que asfalto e cascalho. podem ser grosseiras como todas as estradas são, mas o material não é tão duro e sólido. rolar a bengala por ela vai soltar um pouco de poeira num dia seco, mas se choveu alguns dias antes vai ser possível ouvir um som mais suave enquanto a ponteira rola por cima da terra úmida. batidinhas também soaram bem suaves.
terra de jardinagem
é bem mais suave que a terra da estrada, quase não faz som e é facilmente espalhada pela ponteira quando rolada. tem um pouco de resistência, mais ou menos a mesma que em areia ou grama. batidinhas praticamente não têm som, mas talvez você sinta uma certa resistência da ponteira conforme ela "afunda" na terra.
lama
eca. só consigo imaginar isso entrando na ponteira da minha bengala e o quão nojento isso seria. o som e a sensação depende muito do quão molhada a lama é. lama molhada soa pegajosa, tem meio que uma sensação de apertar algo molhado se você rolar ou der batidinhas com a bengala. seu personagem talvez não identifique na mesma hora até começar a escorregar na lama enquanto andam, experiência própria. já a lama mais seca soa mais suave e tem uma sensação quase sólida embaixo da bengala. lama molhada tem mais resistência para uma ponteira roller, além disso, superfícies com lama são geralmente desniveladas pela camada de cima do piso ter sido movida pela lama. então é normal ter mudanças de nível quando andando principalmente em morros com lama.
poças
tem um som mais pegajoso ao rolar a bengala por cima, já se utilizar batidinhas, tem um som mais como um "splash". quanto mais funda a poça, mais alto vai ser o som e mais resistência vai ter. não gosto dessa textura/experiência.
neve
não tenho experiência com neve desde o começo do desenvolvimento da minha cegueira, então não sei como é andar sobre uma com uma bengala. gostaria que algum leitor cego pudesse me informar para que eu editasse depois. meu melhor palpite é que deva ter um som crocante, mas suave. ainda mais suave que o som de passos na neve. deve ter muita resistência e rolar a bengala por cima deve ser quase impossível, principalmente se é uma neve muito profunda ou muito condensada.
grama
um dos que eu mais odeio. tem muita resistência, é pior que um carpete gasto. é bem macio e não faz muito som, mas se está molhada você pode ouvir um "crunch" maior.
superfícies com folhas
esse depende de que tipo de superfície as folhas estão. elas iriam deixar o cimento mais suave, mas teria um som mais alto na grama. se as folhas forem grandes e curvadas, elas seriam mais fáceis de afastar com a bengala. já folhas menores e mais retas são mais difíceis. folhas mais secas vão fazer um barulho meio crocante embaixo da sua bengala. é divertido, se seu personagem for o tipo de pessoa que gosta de pisar em folhas de propósito então ele vai gostar. porém, se não consegue ver as folhas, talvez tire um pouco da diversão e se torne mais uma surpresa.
areia
eu nunca levei minha bengala para a praia porque a areia da praia é tão fofa e solta que já é difícil se manter em pé com um bom equilíbrio. a areia fica sempre afundando embaixo do seu pé, ao menos que você esteja perto da água e ela tenha deixado a areia mais firme. por isso, uma bengala não é muito útil na praia, sem mencionar que areia não é algo que você quer entrando nas articulações de sua bengala (se for dobrável), pois a areia corrói as articulações, sejam elas de plástico ou de metal. se eu levasse minha bengala para a praia, provavelmente faria um som extremamente suave de areia passando por cima de areia, parecido com as pegadas, mas provavelmente mais baixo porque uma bengala é mais leve.
nota: minha mãe me perguntou como é passar com a bengala por cima de cocô de cachorro ou de chiclete no meio da rua. não tenho como responder porque nunca aconteceu comigo, mas use sua imaginação!
a invenção do piso tátil
eles são incríveis! pisos táteis são aqueles retângulos amarelos ou cinzas com alguns "carocinhos" que você vê em rampas que vão dar em estacionamentos, ou antes de atravessar uma rua. em 1965, um engenheiro japonês chamado seiichi miyake usou seu próprio dinheiro para desenvolver um tijolo tátil que você pudesse sentir mesmo pisando com sapatos. ele fez isso porque um amigo estava perdendo a visão e ele queria ajudá-lo. essa invenção é incrível e acessível para todos, até mesmo para os cegos que não usam bengala ou cão guia. pisos táteis literalmente salvam vidas. antes de ter minha bengala, se eu sentisse um desses "carocinhos" embaixo dos meus sapatos, eu sabia que eu deveria parar imediatamente porque estava prestes a chegar na estrada. já que menos de 10% da comunidade cega usa bengalas ou cão guias, os pisos táteis são os apoios mais acessíveis disponíveis.
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(descrição de imagem: um retângulo amarelo de piso tátil localizado no canto da calçada informando que está próximo à estrada. também há uma pessoa com uma bengala branca com ponta vermelha, sentindo a textura do piso. fim da descrição de imagem).
nota: parecido com isso, a maioria das portas em prédios comerciais (ao menos onde eu moro) possuem uma placa de metal na entrada para segurar a porta no lugar, evitando rachaduras embaixo. o som e textura do metal quando passando a bengala por cima é distinto o suficiente para indicar a pessoa cega que chegaram na entrada da loja.
manias de cegos
tem uma sessão nesse guia sobre manias de cegos, mas essas vão ser focadas especialmente em bengalas.
→ não. toque. na. minha. bengala. não faça isso.
a ameaça acima vem do fato de que a bengala de uma pessoa cega é o porto seguro dela, uma extensão de seus corpos, seus olhos. muitas vezes a única coisa que vai garantir que vão conseguir chegar em algum lugar com segurança. por causa disso, pessoas cegas odeiam que toquem em suas bengalas ou cão guia (quando em serviço), sejam eles estranhos, amigos não muito próximos ou até alguns parentes.
nota importante: isso é algo universal para pessoas com deficiência, não toque seus objetos auxiliares de mobilidade, isso é abuso. tocar a cadeira de rodas de alguém ou empurrá-los por aí sem a sua permissão é abuso. mover a cadeira de rodas de alguém enquanto o usuário está em pé é abuso (a maioria dos usuários de cadeiras de roda não são paralíticos, mas isso não é da conta de ninguém). não importa se a cadeira de rodas está no caminho, a pessoa precisa dela ali, não toque. tocar ou pegar a bengala de apoio de alguém é abuso. pegar ou mover o andador de alguém é abuso. tocar o aparelho auditivo de alguém é abuso. tocar o tanque de oxigênio ou cânula de alguém é abuso.
voltando ao assunto...
→ ficar de bobeira com sua bengala enquanto espera na fila. eu geralmente apoio meu queixo na bengala ou me apoio nela.
→ girar e brincar com a bengala quando ninguém está vendo. eu nunca faria isso na frente de alguém porque eu não quero ninguém achando que é um brinquedo e que podem tocar nela.
→ andar com a bengala dobrável pendurada no pulso pelo elástico quando dentro de uma loja ou coisa do tipo.
→ manter a bengala ao alcance de seu braço o tempo inteiro, mesmo em situações onde você não precisa dela. por exemplo: se estou na sala de aula e preciso sair da minha mesa, eu levo minha bengala comigo mesmo que eu conheça minha sala o suficiente para não precisar dela. nunca deixaria na mesa (isso não se aplica a minha casa e na casa de alguns poucos amigos em quem confio).
→ ter um lugar específico dentro de casa para guardar a bengala. no meu caso, é em cima de uma cômoda antiga, na sala. se eu tivesse colegas de quarto, minha bengala ficaria dentro do meu quarto.
→ pessoas com bengalas dobráveis desenvolvem uma memória muscular de dobrar e desdobrar a bengala, então fazem sem nem precisar pensar nisso.
→ desdobrando a bengala: seguro o cabo preto entre meu polegar e a palma da minha mão, com meus outros dedos dobrados por cima das 3 sessões restantes, com a ponteira pra cima. eu tiro o elástico pela ponteira, afrouxo meus 4 dedos e rolo meu pulso para o lado oposto. com isso, a sessão vermelha desdobra e trava no lugar com a sessão vizinha. rolando o pulso para o outro lado, a próxima sessão branca consegue desdobrar e travar no lugar. rolando o pulso novamente e a última sessão vai travar no lugar.
→ às vezes eu apenas seguro o cabo preto e deixo as sessões desdobrarem sozinhas, mas esse método é menos controlado e tem o risco de bater em algum lugar ou em alguém.
→ dobrando a bengala: começo com o cabo preto, levantando ate que as "juntas" da bengala destravem. dobro, seguro as duas sessões na minha mão e levanto a segunda sessão, afastando da terceira, então dobro. segurando todas as sessões com minha mão, as destravo da sessão vermelha.
→ pessoas com bengalas não dobráveis gostam de apoiar suas bengalas em paredes ou objetos quando não estão usando. cantinhos são populares. mas a frustração quando a bengala simplesmente cai sozinha é um saco.
→ sentar com a bengala entre as pernas, tipo um cara que senta todo aberto. a ponteira da bengala fica apoiada em um lado do pé para manter a estabilidade e o corpo da bengala apoiado no ombro ou no joelho oposto.
→ uma alternativa a ficar com as pernas abertas é ficar com a bengala apoiada no ombro, a ponteira em cima dos dedos do pé, e segurada com as mãos, ou com o braço, ou o cotovelo.
nota: há um tempo eu estava procurando por fotos de alguém usando uma bengala para usar como referência em um desenho. só encontrei três e duas delas eram fotos promocionais do demolidor. sem ofensa ao charlie cox, mas ele não é cego e ele não usa uma bengala no dia a dia dele. ele não tem o relacionamento que alguém cego tem com uma e o conceito de um quinto membro, e é bem aparente. então as fotos eram inutilizáveis.
no carro com uma bengala não dobrável
→ carros com o assento do passageiro na direita: a ponta da bengala vai bem pro cantinho, do lado direito do pé, com o cabo preto apoiado no ombro ou no cinto de segurança. fica um pouco acima do encosto da cabeça. quanto mais longa a bengala, mais difícil vai ser guardá-la no carro.
→ mão inglesa (ou australiana, ou japonesa): a mesma coisa, só muda que ao invés de ser na direita, vai ser na esquerda.
→ banco de trás: horrível. tem bem menos espaço para os pés e se você está num sedan quase não tem espaço atrás do seu ombro para o cabo da bengala. coloco minha bengala na diagonal com o cabo apoiado no ombro mais perto da porta.
por causa disso, ninguém com uma bengala não dobrável vai querer sentar no banco de trás.
sobre cães guia
meu conhecimento sobre cães guia está limitado sobre o que pesquisei, pois não tenho nenhuma experiência pessoal com eles. irei dar aqui alguns fatos básicos. "Guiding Eyes for the Blind" estima que existem 10 mil duplas de cães guias + pessoa cega por aí. isso é tipo 2% da comunidade cega e com baixa visão.
o treino de um cão guia
o treino de um cão guia é o treino mais difícil para os cachorros. a maioria dos que entram no treinamento são "descartados" e ou vão para outro tipo de serviço como cães de terapia, ou viram cães familiares normais.
cães guia passam por dois ou três anos de treino, incluindo o treino como filhotes. socialização básica, comportamento adequado quando em serviço e o treinamento de guia de fato. a maioria de cães de serviço só passam de um ou um ano e meio treinando antes de começarem a exercer.
o custo médio do treino, manter e alimentar o cachorro, contas veterinárias e etc deve dar algo entre 30 e 40 mil dólares. embora algumas organizações de treinamento de cães de serviço exigem que a pessoa pague o custo do treinamento do cachorro (geralmente algo em torno de 15 a 30 mil dólares), existem organizações de cães guia que doam seus cachorros para clientes cegos e qualificados. essas organizações pagam pelos custos dos cães através de angariações de fundo e caridade. felizmente para essas organizações, cães guias são uma causa muito respeitada e têm muita caridade direcionada a ela, enquanto outros cães de serviço possuem menos interesse quando se trata de caridade.
organizações de cães guias possuem um processo de aplicação, requisitos e uma lista de espera antes que você possa ser pareado com um cão guia.
requisitos para se ter um cão guia
precisa ser legalmente cego e ter pelo menos seis meses de treinamento de O&M com uma bengala e demonstrar habilidades suficientes para andar por aí sozinho. também pedem que você seja responsável o suficiente para cuidar de um cachorro de forma independente, ou seja, ser capaz de manter a rotina de treinamento do cão assim como financiar a alimentação e contas veterinárias dele.
a razão pela qual exigem treinamento com bengala antes de ter um cão guia é porque o cachorro não pode fazer tudo por você. você, o dono do cachorro, é responsável por saber onde você está e como ir até onde quer chegar.
cachorros não conseguem ler placas de "pare" e nem identificar quando o semáforo está vermelho ou verde. eles também não possuem GPS para achar uma rota e nem irão aprender essa rota em uma só tentativa. também não vão saber exatamente pra onde você quer ir quando você diz "starbucks", "livraria" e te guiar. isso é sua responsabilidade, por isso você precisa saber quando é seguro atravessar a rua, como aprender novas rotas e como se manter nessa rota. o cão guia também não sabe se comunicar com motoristas de ônibus e não sabem qual número de ônibus usar ou quando pedir parada.
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miniminiujb · 10 months
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A Conexão dos Mares
Pt.1
Zoro que encontra um tritão ferido chamado B/n em suas viagens pelos oceanos. Apesar das diferenças de suas espécies, Zoro e B/n desenvolveram uma forte conexão, seus corações ligados em um amor profundo.
Zoro x leitor masculino (male reader)
Avisos: Contém sangue e cortes quem é sensível a esse tema, recomendo que não leia.
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Meus dedos agarraram as pedras à minha frente, os pequenos espinhos nas pedras perfuraram minha pele, meus olhos se estreitaram em resposta. Um gemido de dor saiu dos meus lábios trêmulos, meus dedos agarraram as pedras com mais força, meus braços puxando o resto do meu corpo para cima, contra a corrente do mar agitado. A cor do sangue tomou conta da água cristalina ao meu redor, um grito de dor saiu dos meus lábios quando com um último puxão consegui sair da água, deitando-me na areia seca. Meus olhos violetas se moveram em direção às minhas mãos, que tinham cortes profundos, o sangue vermelho carmesim escorria sem parar, deixando um rastro. Meus olhos se moveram em direção à minha cauda azul clara, com manchas de cores diferentes cobrindo a cauda.
Meus olhos focaram nas flechas que estavam alojados nele, uma das flechas estava cravada logo acima da minha nadadeira, do lado esquerdo. O outro estava alojado na minha linha lateral, ambos os ferimentos eram recentes, com sangue fresco escorrendo deles. Sem saber o que fazer naquela situação, movi minha mão até a flecha que estava alojada na linha lateral, meus dedos fechados em torno da flecha que tinha uma parte exposta. Com um único puxão, retirei-o, meus olhos se encheram de lágrimas, minha boca se abriu e saiu um grito de dor e angústia. Senti minha visão escurecer, sabendo que pela dor mais o excesso de sangue perdido, eu estava fraco. Minha mão se moveu para a flecha restante, fechei meus olhos violetas, meus dentes cerrados. Com um suspiro profundo puxei a flecha, o sangue jorrou da ferida aberta, meus olhos ficaram turvos, minha boca ficou seca.
Caí para trás, mal conseguia respirar. Minhas costas bateram na areia. Mesmo com a visão turva, observei o céu acima de mim, limpo e azul como o mar. Eu não tinha ideia de que meu último suspiro seria naquele lugar, fora d’água, ferido e sozinho. Continuei olhando até que uma sombra cobriu minha visão turva, tentei identificar a figura parada ao meu lado, mas não consegui reconhecê-la. Senti a presença mais próxima, quando a figura misteriosa se agachou ao meu lado, eu estava tão fraco que não pude protestar ao me sentir sendo levantado, consegui identificar o cheiro de álcool na figura que me carregava diante da situação minha visão escureceu.
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moonhearty · 2 years
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You're mine - LH44
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Lewis Hamilton x Reader
Part 1
N: soulmate!au, age gap( 37; 28 ) momentos juntos, aleatório, relacionamento estabelecido, casal do paddock, fluff.
" Você tá pronto? A gente tá atrasado uns 20 minutos Sir Hamilton " Fênix olha pro relógio na cabeceira da cama.
" Estou ficando bonito para você, respeite meu tempo Senhora Hamilton " o homem sai do closet arrumando as mangas de sua roupa, uma calça social com um corte feito na medida, e uma camisa transparente azul vinil da mesma cor que a calça, anéis decoravam suas mãos e seu cabelo tinha trancinhas que estavam presas no topo de sua cabeça, as pontas estavam pintadas em um tom de azul claro " o que você acha?" a voz de Lewis morreu aos poucos ao ver sua alma-gêmea sentada na poltrona do hotel, uma maquiagem forte marcava as linhas do rosto da mulher a deixando madura, e definitivamente sexy, um terno feminino preto cobria o corpo da mulher, tendo um caimento dos deuses no corpo feminino, ela não usava camisa e nem uma terceira peça por baixo do blazer, criando assim um longo decote na mulher, os cabelos caiam como cascatas pelas costas dela, era possivel ver uma pequena tatuagem do número 44 entre os seios.
" Deuses, eu sou um homem sortudo, eu já agradeci o universo hoje?" Lewis sorriu mais abertamente ao ver a mais nova corar, suas mãos serpenteiam até o quadril da outra a puxando para perto, beijando levemente os lábios vermelhos, ele sabia que ela ficaria brava se ele borrasse o batom.
" Sim senhor, você fez, agora vamos, tenho um evento para fotografar" piscando inocentemente ela diz antes de dar um leve tapa na bunda do homem e sair da sala.
"Okay lagostinha, definitivamente mais protetor solar pra você " Lewis ri enquanto espalha protetor pelas bochechas rosadas da mulher.
" Eu esqueci de passar" o homem apenas murmura em concordância para a outra que bufa passando os braços pelos ombros do mais velho, a pele de Lewis estava gelada da água do mar refrescando a pele quente da outra, Lewis termina de passar o protetor no rosto da mulher ele não pensa duas vezes antes de passar os braços pela cintura nua da mulher e a abraçar apertado a fazendo rir.
" Tenho cosquinha, cuidado " Lewis sorri sem que ela possa ver.
" Quando eu te soltar" a voz masculina era rouca e baixa causando arrepios na mulher " corra por sua vida lagostinha" um brilho de divertimento surgiu nos olhos da mulher que sentia seu coração bater como louco e sua marca formigar, quando os braços fortes de Lewis a soltam ela não perde tempo em correr pela areia branca como açúcar, ela consegue ouvir as risadinhas de Lewis logo atrás de si a fazendo gritar quando ele a pega no colo.
" Isso não é justo, você é literalmente um atleta profissional" resmunga falsamente mal-humorada antes de sentir os lábios de Lewis nos seus, aquela mesma sensação na barriga surge a fazendo perder forças nos joelhos e mãos.
" O que você estava dizendo mesmo querida? ".
Lewis curtia o caminho para casa enquanto tamborilava os dedos no volante de sua Mercedes, o leve vento vindo das janelas refrescava o carro, a noite era tranquila e o britânico se sentia leve depois de um dia de trabalho feito na fabrica, o carro para temporada de 2023 estava indo muito bem, e todos estavam confiantes que o campeonato seria deles novamente.
Seu olhar voltou-se para o lado enquanto esperava o sinal abrir, a mulher no banco passageiro tinha sua respiração regulada, o corpo estava relaxado e sua cabeça descansava contra a janela fechada do carro, a jaqueta de Lewis cobria o corpo feminino como uma coberta.
O homem sorriu pegando a câmera que ela tinha comprado pra ele e tirou uma foto, a Polaroid foi guardada em seu bolso e a câmera escondida na caixa.
Chegando em casa ele pega a mulher no colo e a leva para o quarto deles, tirando os saltos e a ajudando a por o pijama, o tecido da camiseta dele a deixa mais relaxada ao sentir o cheiro de Lewis em seu corpo.
Se afastando da esposa ele ouve resmungos contrariados.
" Onde você está indo?" .
" Preciso trocar de roupa".
" Somos casados , durma vestido de cachorro quente e eu não me importarei Lewis" ela diz sonolenta o ouvindo rir" Você deveria ir buscar Roscoe".
" Sim senhora, você pode dormir agora querida" um beijo na testa é como o último chamado para o mundo dos sonhos para a mulher.
" Bom trabalho campeão" a mulher brinca vendo o homem ficar constrangido.
" Fica quieta" a voz de Lewis é rouca, a gripe no inicio do inverno parecia resistente.
" Vamos engula" Fênix olhava nos olhos castanhos do mais velho procurando qualquer sinal de que ele tivesse engolido o remédio, sorrindo quando viu que ele tinha.
" Essa frase normalmente é minha" disse brincando apenas para receber olhos revirando em troca.
" Idiota, você tem sorte de estar doente, se não eu não teria piedade" o sorriso no rosto do britânico a fez rir" você é um bobo, não vai receber nade se é isso que esta pensando".
" Querida".
" Querido" o olhar serio no rosto da mulher o fez suspirar em aceitação.
" Vou precisar de mais carinho" sem vergonha nem uma Lewis puxa a mulher para a cama a abraçando como um travesseiro.
" Porque você está com essa cara emburrada?" A mulher empurra a coxa de Lewis que está sentado do outro lado do sofá em seu quarto de piloto.
" Por que você nunca beija meu capacete quando eu ganho uma corrida ?" Lewis pergunta com uma voz ressentida fazendo sua companheira rir.
" Desculpe Lew, mas eu não estou interessada em comer insetos, eu posso beijar seu capacete antes da corrida se isso for importante pra você" ainda dando risinhos ela vê a expressão de entendimento no rosto do outro que assente sorrindo a olhando, logo as mãos firmes começam a massagear os pés da mulher em agradecimento.
" Eu quero mais um filho" Lewis declara no meio do jantar que ele e sua alma-gêmea compartilham.
" Perdão?" Fênix engasga olhando para o outro que agora a encarava ofendido.
" Eu quero dar um irmãozinho ao Roscoe " a mulher enfim entende começando a sorrir.
" Pensei que você nunca fosse pedir, eu estava pensando em adotar desse abrigo, eles são muito cuidadosos, e seria interessante ajudar eles, costumo fazer doações à cada 6 meses" Lewis apenas sorria ao ver a mulher ficar empolgada com o assunto.
Apenas uns momentos dos dois durante a vida juntos.
espero que tenham gostado, tchau.
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senatorex · 1 year
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Shiva e seus atributos.
1. Seus lábios sombrios indicam serenidade interna.
2. A garganta de Shiva é azul por causa do veneno que ele consumiu para salvar o mundo.
3. O fio sagrado sobre o ombro esquerdo indica que Shiva é sábio.
4. O touro de Shiva ou Nandi, representa o potencial da virilidade. Que está trancado dentro do ascético que distancia ele do resto da sociedade.
5. O Cachimbo de argila é para fumar Cânhamo, para se retirar ainda mais da realidade Material.
6. O gelo derrete e se torna rio, depois que a Deusa fez com que Shiva abrir-se seus olhos e libertasse seu calor retido.
7. As montanhas são cobertas com Gelo porque todo o Calor está trancado dentro de Shiva.
8. Shiva segura um chocalho que representa a separação de dois triângulos, um representando a realidade material e o outro representando a realidade espiritual.
9. Na imagem, a serpente representa a expansão de consciência e símbolo de conhecimento.
10. As três linhas horizontais de poeira, representam a destruição dos três mundos criados para Ilusão. (Pode ser visto presente no Shiva lingam)
11. O terceiro olho representa o desdenho pelo desejo; da indiferença das coisas desejadas e das não desejadas.
12. Shiva não usa Tecido; ele ou está Pelado ou coberto com pele animal.
13. Ganga, o rio, que cai dos céus e se emaranha nos cabelos de Shiva.
14. As lâminas do tridente Trisula, representa realidade separadas que foi fundido pelo Cajado.
15. A Mão direita está abençoando e protegendo sob auspícios do som do universo que é o ॐ (Om)
16. Shiva lingam é o potencial Masculino de Shiva e a Yoni é a Base dele, o Feminino.
17. A Concha indica a vontade de Shiva de se comunicar com os homens e a emissão do ॐ (Om).
18. Kamandalu ou pote d’água é usado como Limpeza.
Om Namah Shivaya!
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orientandoorg · 9 months
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Os encontros não-binários de São Paulo voltam no dia 14/01/2024!
Os encontros voltados a pessoas não-binárias que ocorrem no Centro Cultural São Paulo agora acontecem apenas no segundo domingo de cada mês. Isso inclui o mês atual, o de Janeiro.
Como antes, o horário é às 15h e o encontro também é aberto a pessoas que estão questionando sua não-binaridade ou que são aliadas de pessoas não-binárias.
Outras informações podem ser encontradas no link do GetTogether (plataforma de eventos) acima.
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snowylazyharpseal · 2 years
Note
Eu estou tendo dificuldades de colorir meus desenhos digitalmente, toda vez que pinto estrago minha arte. Como eu posso melhorar isso? Pode me ajudar?
Bom, depende de que tons de cor você está utilizando, e o mais importante é se está utilizando layers (camadas) corretamente ou fazendo tudo em 1 layer só...
Para layers (camadas) minha recomendação para iniciantes é que use pelo menos 4 layers nessa ordem que deixei abaixo. 1- Lineart 2- Luz 3- Sombreamento 4- Cores
As cores devem ficar no último layer pois se ficarem no layer da Lineart, vai estragar a Lineart, podendo apagar a Lineart ou até mesmo deixar a arte cheia de pontinhos brancos como o passarinho abaixo...
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E sobre cores, procure usar tons mais puxados pro pastel invés de tons neon. Para luz e sombreamento procure usar cores diferentes invés de puro preto para sombra e puro branco para luz, por exemplo para a luz usar um amarelo bem claro se for a luz do sol, ou para a sombra usar um azul escuro.
E por último e não menos importante, se você fazer uma Lineart aberta como o cãozinho de baixo em que as linhas não se encontram, você provavelmente terá que pintar manualmente no layer de cor, ou fazer uma seleção manual do personagem no layer da lineart antes de ir pro layer de cor e pinta-lo, caso contrário quando usar a ferramenta do Balde de tinta a tinta vai vazar pra fora das linhas pintando a tela inteira invés de apenas o personagem.
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Espero que ajude :)
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princetfcharming · 2 years
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ANTERIORMENTE EM A Escolha de SoFredia
Nasceu com o pior nome de todos e ele briga com quem disser que não
Príncipe Prince Charming, a vingança do Charming pai
Defensor número 1 do pai até que HEY TEM COISA ERRADA AÍ
Ele fala baboseiras mas tem um bom coração TM
Filho perfeito. Etiqueta perfeita. Corpo perfeito. Altura perfeita. Diálogo perfeito.
Alguém dá um abraço nessa criança porque a ansiedade é perfeita também
Freio de burro do Charming e moeda de troca para a mãe
Sério, ele é filho mas is he really tough?
Kudos para o poder porque salvou a vida mais vezes do que pode contar
Nunca esqueceu nada e é imbatível no xaveco
Atualização Cadastral: Príncipe Prince Tomas Frederick Charming, 28 anos, módulo III.I (futuro membro do Conselho). 1,95 de corpo esbelto e trabalhado por profissionais. Zero tatuagens e zero masculinidade tóxica/frágil, bissexual.
AGORA FIQUEM COM O NOVO EPISÓDIO:
Aproveitando o início dessa grande novela, o primeiro capítulo terminou numa reviravolta surpreendente. Pavor, choque, pernas para o ar! O Charming pai surpreendendo a todos com discursos capazes de balançar as mais firmes estruturas de seus aliados. Frederick presenciou todos, é claro, o primeiro filho masculino vivo tinha muito o que compensar pela vida ‘perfeita’ embaixo das asas da família, mas... A expulsão do Conselho, mesmo corrigida por um defeito tendencioso da espada, o colocou em tal estado de contemplação que o fez voltar no tempo.
Calma. Ninguém voltou no tempo não! Só coisa da Narradora e suas ideias mirabolantes! E, bem, ele existe e só usa a mão dela para se mostrar presente. Crianças mimadas.
Você já sofreu com um e se? Sim, aquele que faz sua barriga dar um nó só de pensar naquela bifurcação. Quando você escolheu a esquerda e não a direita, de ter ficado com rapaz xis e não a menina zê. Se tivesse escolhido tal curso ou ter guardado para si aquela fofoca. Sabe, escolhas que pareceram banais na época e, na verdade, foram chaves para moldar o resto de suas vidas. Efeito borboleta? Pílula Azul ou Pílula vermelho de Neo? Não importa, o sofrimento e angústia ainda permanecem, e você não pode fazer nada.
Mas Prince Thomas Frederick Charming escolheu abrir os olhos, preferiu enxergar o pai sem filtro, ao invés de permanecer cego por trás de tantos filtros.
Aparentemente, pouca coisa mudou. Sua vida seguiu a mesma trajetória. Menino podre de rico com dificuldades razoáveis na escola. Uma agenda que tentava conciliar eventos de mídia com extracurriculares. Dono de um sorriso charmoso, lábia incomparável, carisma e simpatia de invejar - e ser usada de exemplo. Ainda continuou com o porte altivo, as roupas impecáveis; manteve o lugar privilegiado ao lado do pai nos seus momentos para toda o reino. Frederick ainda era o orgulho da família; o apaziguador dos humores do pai e fiel escudeiro da mãe. Disponível para toda família num estalar de dedos e sempre com aquele olhar de águia para os mais novos, para a conduta do próximo na linha de sucessão.
Ok, ok, ok. Acho que vocês já entenderam aonde eu quis chegar, certo? E devem estar doidos para saber o que essa escolha de Minerva fez com o nosso clássico herói.
Frederick não mais concorda com Charming. Sua presença confirmada e discurso combinando não tem verdade alguma. Desde cedo percebendo a mentalidade preconceituosa do Charming pai e se interessando nas condições da grande separação, o pequeno príncipe criou uma cabeça própria. Opiniões próprias, decisões próprias, individualidade e independências secretas. O que defendia por amor agora era fingimento com um pequeno deboche. As respostas pausadas e tranquilas se estendendo, soando tão sábio, porque filtrava o que realmente pensava e traduzia num discurso tão convincente quanto destruidor.
E, pensem comigo, é mais fácil você transitar em ambiente tóxico sabendo que é tóxico e fingindo. Do que ser um que apoia em parte e está tão fundo na causa que não sabe como sair. É uma proteção, veja bem, vestir como opressor e usar aquelas informações para traçar planos alternativos. Fred vestia a pele de cordeiro tão bem... Tão bonitinho... Que deixava a outra parte mais deliciosa de explorar.
O capítulo não termina aqui, é claro, mas deixa um belo gancho para o próximo. Querem saber? Querem mesmo? Por fora, tóxico e propagador das ideias puristas dos ditos ‘heróis’. Por dentro, chefe e organizador de um movimento secreto, buscando os filhos do Conselho e grandes vilões para tomar o governo e acabar com a divisão.
É mole?
HABILIDADE MÁGICA:
FORÇA ATRATIVA: Quem dera fosse a que o nome dá logo a entender. Sedução e lábia, olhar penetrante e aura de fazer derreter geleiras! Mas não... Tinha que ter dado uma coisa parecida como os livros de criança daquele mundo sem magia! Conhece Harry Potter? Conhece o feitiço Accio? Pois bem, meus caros, basta falar que o objeto ou pessoa vem. Direcionada, foguete sem dar ré, para a posse do herdeiro Charming. Bastava dizer o nome, pensar com força o suficiente, e lá vinha, despontando do horizonte, o caderno e o jarro de excals a perder à vista. Seu controle melhorou muito, obrigado, podendo trazer objetos maiores sem grandes estragos e prever a trajetória dos menores. As pessoas, no entanto, só vêm quando querem. Aqui é a era do consentimento, baby.
CURIOSIDADES:
Como qualquer filho de Príncipes e Princesas, e ainda mais sendo do calibre de um Charming, Prince aprendeu todas as atividades e etiquetas dignas do título. Hipismo, esgrima, xadrez, dança, arco e flecha, teatro, canto, badminton, lacrosse, etecetera etecetera. Charming alega que são esportes para participar de conversas importantes, Snow insiste que saber os talheres e deslumbrar uma mulher vão melhorar suas habilidades sociais. O bom é que ele aprendeu, mas prefere as atividades aquáticas, tais como natação e canoagem.
Vamos deixar isso bem claro: ele não gosta do próprio nome. É pomposo demais, ridículo. Quem já se viu! O anúncio é sempre uma comédia: Com vocês, Príncipe Prince Charming. Olha essa pompa? Pavão com penas abertas ou pombo com o peito batendo no bico. Por isso, ele escolheu o nome ignorado, homenagenzinha a um antigo antepassado, Frederick. Fred, para os íntimos e que prezam por sua saúde mental.
Mesmo evitando o nome nas chamadas, se anunciando presente antes do educador chegar na sua posição da lista; Fred não consegue escapar da falha. Sim, ele é esforçado e todas essas coisas Mas tem tanto nos seus ombros! Eventos, entrevistas, atuação, liberdade conquistada... Ele passa, sempre passa, mas é sempre raspando (e tudo graças ao seu tutor do módulo seguinte).
Todo versado nas atividades físicas e você se pergunta: por que não faz parte do time principal do Knights of Excalibur? Simples. O rosto precisava ser preservado e a musculatura não podia desenvolver do jeito errado. A equipe que cuida da sua aparência proíbe o ingresso, mas nada podem fazer quando o Charming se oferece de cara para participar dos amistosos ou treinamentos internos. Uma poção, uma passadinha na enfermaria, e nenhum dano fica ‘permanente’.
Reluta, reluta muito, mas usa o nome da família com segundas intenções. Quando o rosto (e a altura absurda) não denuncia sua genética, o sobrenome saído dos lábios abre todas as portas. Fred até tenta esconder, mas sempre acaba usando... Em benefício de outra pessoa, diga-se de passagem!
Frederick tinha seu futuro bem decidido desde que se entendia por gente. Passar pelos módulos, entrar em um ramo de pesquisa, passar bem longe do legado da família... Porém, o último festival do Salvador aconteceu e uma chave foi ligada. David Charming sempre foi assim, cheio de alfinetadas e deselegância enganosa, mas... Algo diferente tinha acontecido daquela vez. Algo que o fez abrir os olhos e enxergar uma faceta que não estava acostumado a encarar. Quem vive de certa maneira, não entende que a realidade própria é diferente das dos outros. Agora ele almeja um lugar entre o Conselho.
A atração inconsciente de Frederick gerava muitos problemas, era fato, então alguma coisa precisava ser feita para não impedir que vivesse. Ele tentou protetores de antebraço e pernas, andou todo almofado feito um ursinho de pelúcia. Tudo. Precisava aprender uma maneira de se defender! Foi até engraçada a solução, usar o símbolo do heroísmo e da perseverança... Fred anda com um escudo pendurado nas costas, um pedaço redondo simples de metal. E poderia morrer de vergonha pela pompa, se não significasse sua integridade física.
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bvqvmdblogspotcom · 11 days
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Vestido Longo Saída de Praia Saia Pareô Multiformes G ao GG
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Nome Oficial Vestido Longo Saída de Praia Saia Pareô Multiformes
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Nome da Marca ou Loja: R&J Modas - Confecções Gola: Assimétrica Comprimento da Manga: Sem Manga Ocasião: Casual Material: Malha, Linha Fluity Plus Size: Não Comprimento de calças: Comprimento longo Comprimento Vestido/Saia: Longa Pequeno: Não País de Origem: Brasil Estampa: Lisa Estações do ano: Primavera Verão Estilos de Vestido / Saia: Multiformes Estilo: Elegante Quantidade: 1 ou + Estoque: 6 Tamanho Do Pacote: 400G/GR Envio de: São Paulo Sem: bojo Ocasiões: Festas, Casamentos, Eventos etc. Cor: Azul Royal, Azul Marinho, Marsala, Pink, Preto, Rose, Verde Escuro, Vermelho, Musgo Tamanho: único (veste do 38 ao 46)
Medidas Comprimento - 122cm, Largura - 148cm. (Em média a peça estica mais 20cm). Esses dados foram obtidos com a medição manual do produto, as medições podem mudar 1-2 cm.
Valor cor Musgo e Rose R$ 89,90 56% desc.
Promocional R$ 39,99 ou no Cartão de Credito 7x a partir de R$ 6,41 frete para São Paulo R$ 8,39 grátis com cupom R$ 0,00
Nota da Loja Vestido saída / modelo longo proteção solar UV FPS 50 para dias de sol ou noites, eventos, festas, casamentos, praia é possível montar muitas variações com a mesma peça lançamento moda blogueira 2024 confeccionado no tecido "Malha Fluity" super fresco trazendo todo conforto e leveza que você merece. Essa peça proporciona diversas combinações.
Informação da loja A Tonalidade da cor do tecido poderá variar de acordo com diferente lote do fabricante, mas não fugindo da cor padrão primária descrita no anúncio e registrado na etiqueta.
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Promocional R$ 79,11 ou em 3x a partir de R$ 26,37 sem juros frete chegará grátis amanhã por ser sua primeira compra retire grátis a partir de sexta-feira em uma agência Mercado Livre
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hotnew-pt · 26 days
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[Tennis] Alcaraz despachado por van de Zandschulp, estupor no US Open #ÚltimasNotícias #França
Hot News Trovoada na gigantesca quadra Arthur-Ashe onde o espanhol Carlos Alcaraz, vencedor do torneio em 2022, foi despachado pelo holandês Botic van de Zandschulp (74º) por 6-1, 7-5, 6-4, da 2ª rodada do o US Open de tênis, quinta-feira em Nova York. Com a sua regata preta, Carlos Alcaraz parecia perdido, pela primeira vez, no pequeno retângulo azul com linhas brancas no coração do estádio…
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haruthinks · 2 years
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(descrição de imagem: retângulo azul claro tendo nas bordas duas formas geométricas arredondadas em um azul levemente mais escuro para decoração. uma foto de um óculos fechado com a escrita “haruthinks” embaixo indicando o autor do post. em seguida, o título da série “guia para escrever personagens cegos ou com baixa visão”, seguido de uma linha para separar o texto do indicador da parte “parte 3: clichês para evitar quando escrevendo um personagem cego" fim da descrição de imagem).
guia para escrever personagens cegos ou com baixa visão parte 3: clichês para evitar quando escrevendo um personagem cego
e aí, tudo beleza? aqui é mais uma parte da tradução do guia para escrever personagens cegos ou com baixa visão escrito por mimzy cujo blog você pode acessar clicando aqui. o post original vai estar linkado na source!
a parte 1 fala sobre a construção do personagem e você pode acessar aqui.
e a parte 2 fala sobre escolhas narrativas e dicas de descrições visuais e você pode acessar aqui.
mimzy é uma pessoa com deficiência visual que está escrevendo seu próprio livro de fantasia, e ao decorrer de sua jornada na escrita já escreveu dois personagens cegos.
agora vamos aos disclaimers de sempre: este post é uma tradução de um guia já existente, não são experiências pessoais minhas pois eu não sou uma pessoa com deficiência visual. resolvi traduzir para compartilhar conhecimentos e informações de algo que acho interessante e importante de saber. tentei traduzir da forma mais fiel possível, mas caso haja alguma inconsistência ou termo inadequado, favor falar comigo! sem mais delongas, vamos ao post!
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a partir daqui começa a tradução. o guia foi escrito em primeira pessoa por se tratar muito das vivências pessoais de mimzy, então irei traduzir em primeira pessoa também. retorno a dizer que NÃO SÃO minhas experiências.
atenção!! em uma certa parte do post há um tópico que pode conter gatilhos para pessoas que possuem desconforto com temas como depressão e suicídio, não é nada gráfico. porém, caso queira evitar, eu coloquei um aviso antes do tópico, não se preocupe.
CLICHÊS CEGOS QUE VOCÊ PRECISA EVITAR
TODOS os personagens cegos usam óculos escuros O TEMPO TODO
isso não é verdade, principalmente se o personagem ainda tem alguma visão restante e prefere não utilizar as lentes escuras, pois elas deixam mais difícil de enxergar. às vezes, uma pessoa cega vai usar óculos escuros, mas você deveria considerar a razão por trás.
pessoas com muita sensibilidade à luz vão usar óculos escuros quando o dia está muito claro, com o sol muito forte.
pessoas que gostam de moda e gostam de usar acessórios provavelmente usarão óculos.
pessoas que não têm muita sensibilidade à luz, mas mesmo assim querem proteger os olhos do sol vão optar pelos óculos.
note que os pontos também se aplicam a pessoas que enxergam, afinal existem várias pessoas que enxergam que possuem sensibilidade à luz, gostam do acessório ou apenas querem proteger os olhos dos raios solares.
outras razões para usar os óculos: às vezes o seu personagem pode sentir que os desconhecidos que enxergam não levam a cegueira dele a sério quando ele pede por ajuda, então é comum colocar os óculos e pegar a bengala para tentar uma segunda vez na esperança que agora ele seja levado a sério (pessoas que enxergam podem ser bem ignorantes ás vezes).
disclaimer: eu sou o clichê, mas é porque eu tenho muita sensibilidade à luz, tanto que não consigo andar na rua sem óculos escuros. a luz me dá muita enxaqueca, até mesmo a luz dos faróis dos carros. então sim, eu sou aquela pessoa que usa óculos escuro de dia e de noite. mas seu personagem tem o mesmo problema que eu? ele precisa de óculos de sol como eu preciso?
notas da tradutora: esse último parágrafo se trata da experiência pessoal de mimzy, não minha. já disse antes, mas não custa repetir.
a criança prodígio cega
vejo muito isso com instrumentos musicais, principalmente piano. tenho certeza que várias pessoas cegas aprenderam um instrumento, mas duvido que todas se tornaram prodígios especificamente por conta da perda da visão. se o seu personagem é muito bom naquilo, você precisa explicar com todas as horas de estudo naquilo e como ele aprendeu as músicas (ele tem visão suficiente para ler partituras?). o problema maior desse clichê é que é chato e raso.
notas da tradutora: pesquisei sobre partituras em braile e acabei descobrindo que elas são mais difíceis de compreender, o que acaba exigindo um maior grau de abstração do músico e uma bagagem de conhecimento extensa, além de uma memória muito boa pra conseguir memorizar a partitura por completo, pois não vai poder enxergá-la enquanto toca. você pode ler mais sobre isso aqui.
o demolidor
seu personagem pode ter uns sentidos meio aguçados, mas isso não vai fazer dele um ninja cego. claro, talvez ele consiga distinguir um cheiro dentre muitos outros, mas isso está mais pra um problema do que pra uma benção (por exemplo, sou muito sensível a cheiros de produtos de limpeza, me dão dores de cabeça). pessoas cegas podem ser mais ligadas nos sons em volta delas porque elas precisam ser, mas isso não significa que elas escutem uma conversa que está acontecendo a um quarteirão de distância. mesmo com os melhores sentidos possíveis, acho que ninguém seria o demolidor (não me leve a mal, eu amo o demolidor, mas ele não é quem você deveria estar escrevendo porque ele já existe. vá escrever um personagem novo).
o cego psíquico
o exemplo mais recente que consigo pensar é na série da bruxa sabrina da netflix, onde a amiga cega perde a visão e então vira psíquica, como se isso de alguma forma melhorasse algo. se você tem um personagem cego, ele precisa ser cego. não use nenhuma trapacinha que faça ele enxergar mais do que a deficiência dele permita. se você realmente quer que seu personagem cego seja psíquico e tenha visões, então eu sugiro que as visões que ele tenha envolvam a mesma quantidade de visão que ele tem restante em sua vida normal. por exemplo, se ele vê com visão em túnel, então as visões dele também terão a visão em túnel.
atenção: seu personagem cego não precisa de uma habilidade mágica que negue sua cegueira
se ele tem uma habilidade assim, por que fazê-lo cego então? qual é o ponto? realmente se pergunte por que você quer dar a ele essa habilidade. se for porque o seu personagem não conseguiria fazer tudo o que você quer que ele faça sem ela, então será que você deveria ter feito dele cego? será que você não conseguiria pensar em outra maneira dele fazer essas coisas?
cães guias super poderosos
isso é algo que vi em várias fanfics, onde o cão guia é, de alguma forma, super inteligente e sabe de tudo ao seu redor. ou seja, não é um cachorro comum. não é uma boa ideia fazer isso e você não deveria, nem mesmo nos gêneros de fantasia. o cão guia do seu personagem cego deveria ser um cachorro que foi devidamente treinado por uma escola de cães guias, e ele deveria agir como um cachorro normal quando não está a trabalho e nem usando o colete. cães de serviço ainda são cachorros comuns quando estão de folga e ainda amam brincar e passar tempo com seus humanos.
para um bom guia sobre cães guias, cheque o canal de molly burke, ela tem uma playlist inteira sobre isso.
notas da tradutora: me repito aqui falando que o canal de molly é inteiramente em inglês, então, caso você não saiba a língua, recomendo pesquisar um pouco na internet. Inclusive, uma das partes desse guia (creio que a parte 4) fala sobre cães guias, então vem aí.
o olhar "nublado" e distorcido
você provavelmente já viu alguns personagens cegos que possuem olhos esbranquiçados e meio estranhos. esse clichê é, na verdade, bem incorreto e um pouco perigoso, pois acaba afetando como o público geral enxerga as pessoas cegas. a maioria das pessoas que vive com perda da visão possuem olhos normais. a menos que a forma com que o seu personagem se tornou cego cause essa aparência nos olhos (como queimaduras químicas ou cataratas severas, coisas do tipo), provavelmente ele vai ter olhos normais.
uma exceção a isso é o nistagmo, que é uma condição que causa movimento involuntário nos olhos da pessoa, como um tremor. é meio comum em pessoas com condições oftalmológicas e perda de visão. na perspectiva externa, os olhos do personagem podem estar se mexendo de um lado para o outro, ou até em círculos. já na perspectiva da pessoa com essa condição, provavelmente é bem desorientador. luzes e imagens que eles veem irão se mexer porque seus olhos estão se mexendo.
molly burke tem nistagmo há muitos anos já fez alguns vídeos sobre isso. ela se refere a isso dizendo que seus olhos estão dançando. você pode encontrar o vídeo clicando aqui. essa é uma das condições médicas que realmente pode mudar a aparência dos olhos do seu personagem sem que você caia nesse clichê, até porque é comum para pessoas com perda de visão.
notas da tradutora: bem, novamente, o vídeo é inglês, mas você pode achar informações sobre essa condição na internet em portais de oftalmologia brasileiros e até alguns artigos científicos sobre isso.
FALAS ESPECÍFICAS PARA SE EVITAR
ou, em outras palavras, diálogos clichês que vão fazer com que seus leitores desistam do que estão lendo no mesmo segundo que baterem os olhos nessas frases (especialmente os leitores cegos que buscam por uma boa representatividade).
"você poderia descrever essa cor pra mim?"
esse clichê já morreu. isso não é mais um momento super significativo entre personagens. talvez tenha sido na primeira vez, mas agora, um milhão de pessoas já fizeram isso, com exatamente o mesmo diálogo. pense assim, você tem um certo limite de tempo e palavras em um texto para mostrar os personagens se conectando entre si, não gaste isso em algo como descrever cores. que tal fazer um momento único para os seus personagens ao invés disso?
se você precisar descrever cores para alguém cego na sua história, eu recomendaria o vídeo onde gabby hana descreve cores para molly burke. acho que gabby fez um bom trabalho. você pode acessar o vídeo clicando aqui.
mesmo assim, não é mais um momento significativo. provavelmente se você fizer isso, vai fazer alguns leitores suspirarem e apenas irem embora (acredite, já vi isso em um milhão de histórias que envolvem personagens cegos).
notas da tradutora: olá de novo, adivinha só? sim, em inglês. porém, tem alguns sites em português que falam sobre isso, só não sei se é tão confiável assim.
"posso sentir seu rosto?"
NÃO! por favor, nunca faça isso. isso é péssimo. é tão vergonhoso. não é realista, pessoas cegas não fazem isso. alguma pessoa que enxerga inventou isso em hollywood e a comunidade cega até hoje tem raiva disso. leitores cegos vão abandonar sua história no mesmo segundo que eles lerem essa frase. não. faça. isso.
"como você se parece?"
isso não é um "nunca faça isso", mas eu não recomendaria. eu sinceramente não sei te dizer um jeito de usar essa frase sem soar vergonhosa de alguma forma. porém, tem alguns jeitos de contornar isso. depende do motivo pelo qual seu personagem quer saber disso. é algum interesse amoroso? então coloque um amigo do seu personagem cego para falar pra ele como a tal pessoa é. é curiosidade sobre um amigo novo? então coloque outros amigos ou até os pais do seu personagem que viram essa pessoa, para descrevê-la.
"quando vejo fulana, vejo nuvens cinzentas de tempestade por trás de ondas quebrando, ouço o som do trovão e a chuva caindo, eu sinto o fogo..." "quando penso em sicrano, penso em prados ensolarados e o sentimento do verão, penso em céus limpos e noites quietas..."
não sei se conseguiria dizer muito mais. mas calma, antes que você fique com raiva, eu não estou dizendo que você nunca pode usar esse tipo de escrita. eu não estou dizendo para que você corte imagens que seus personagens associam aos seus respectivos amados, não é nada disso. o que eu estou dizendo é que não deveria ser assim que seu personagem cego descreve toda e qualquer pessoa que ele conhece. a razão pela qual eu estou falando isso é porque no ÚNICO livro que eu encontrei na loja que envolvia uma protagonista cega, ela descreveu TODOS os membros da família dessa forma. e depois disso, levou o cachorro normal dela para a escola como um cão guia falso. nunca mais li esse livro depois disso. fazem anos e isso ainda me ofende, ainda mais depois de entrar na vida adulta e escrever meus próprios livros.
o que você pode fazer no lugar disso é mostrar como seus personagens são através de ações e diálogos. o exemplo que dei acima é basicamente falar ao invés de mostrar. você me diz que fulana é como nuvens cinzentas de tempestade antes mesmo de me mostrar duas linhas de diálogo dela, é meio estranho.
O QUE EVITAR NO GERAL
ou, coisas que eu não gosto de ver acontecer com personagens cegos.
seu personagem cego não deveria sofrer bullying na escola
quando eu estava no ensino médio, eu ainda tinha uma visão normal, mas haviam duas garotas que eram cegas na escola que frequentei durante alguns anos. até onde eu sei, ninguém encheu o saco delas. inclusive, minha irmã era amiga de uma delas.
o bullying que você vê na tv não é tão baseado na realidade quanto parece. a geração atual de estudantes tem experienciado uma queda no bullying se comparado com gerações anteriores. mesmo que o bullying ainda exista, a maioria dos adolescentes vai evitar fazer isso com um colega cego (eles provavelmente iriam fazer bullying com outros colegas).
o que eu estou dizendo é, eu não quero ver o seu personagem cego apanhando como um condenado apenas por ser cego. quero ver esse personagem encontrando sua comunidade e sendo feliz com seus amigos e família.
ATENÇÃO!!! ALERTA DE GATILHO AQUI, SE SE SENTIR DESCONFORTÁVEL COM TEMAS COMO DEPRESSÃO E SUICÍDIO, PULAR PARA O PRÓXIMO TÓPICO!!!
por favor, não faça seu personagem se tornar suicida depois de ficar cego
deficiência é uma coisa difícil de se conviver. algumas pessoas ficam deprimidas enquanto se ajustam a uma deficiência, e sim, algumas delas se tornam suicidas por conta dessa deficiência. porém, livros e histórias são um lugar de escape, especialmente para pessoas que vivem com essa condição. essas pessoas querem ver alguém como eles e que se sinta feliz e amado, não uma pessoa que está prestes a acabar com sua vida durante toda a metade da história.
aqui eu coloco outra daquelas perguntas "por que você tornou seu personagem cego?", foi apenas para fazê-lo sofrer? então não faça. pessoas cegas não existem para sofrer, existem para viver suas vidas e serem felizes. seu personagem é cego apenas para deixar a vida dele mais dramática? a cegueira causa drama, sim, mas isso não deveria ser sua única fonte de história.
por favor, não faça com que a família do seu personagem cego o trate mal por conta da cegueira
ênfase no "por conta da cegueira". algumas pessoas crescem em famílias abusivas, mas a família do seu personagem não deveria se tornar abusiva apenas porque ele é cego. fazer um personagem que cresceu em um lar abusivo porque ele tem pais ruins é ok, e se acontecer do personagem ficar cego e os pais dele continuarem sendo uns bostas, ok. mas, sinceramente?
você não deveria vitimizar seus personagens com deficiência. você não deveria maltratá-los apenas porque você pode.
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capipardo · 1 month
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Diário de bordo III:
Nessa postagem, falaremos sobre o nosso trajeto de ida e volta até o SESC Vila Mariana (São Paulo), onde a exposição "Lélia Gonzalez: festas populares e amefricanidade" aconteceu.
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Jéssica: Saí de casa às 09:00, estava atrasada e fiquei preocupada em não chegar no horário que tínhamos marcado, às 10 da manhã. Então acabei pegando um carro de aplicativo até a estação Jabaquara, cujo motorista estava animado sobre o fato do filho ter passado na faculdade. Ao pegar o metrô, coloquei meus fones e fiquei observando os passageiros. Em alguma parada, entrou um cara que começou a cantar. Observei-o até chegar o meu ponto de destino, Ana Rosa, onde encontrei com o Nicolas e Letícia esperando após a catraca e esperamos o resto do grupo. 
No caminho de volta, ao nos despedirmos acabo encontrando com Ana no sentido contrário do metrô que eu pegaria, batemos papo e tiramos foto. Quando o metrô chegou, nos despedimos e fomos embora. No caminho escutei música e observei ao redor pensando como o dia foi divertido e surpreendente, ao chegar no Jabaquara pego o trólebus e sigo meu caminho para casa.
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Mariana: Acordei às 8h, me arrumei e tomei meu café da manhã. Estava tranquila porque moro meio perto do metrô e pensei que chegaria pontualmente. Saí de casa às 9h10 e fui até o ponto de ônibus, como era domingo o transporte estava de graça, porém demorou muito para passar. Peguei o 607c-10 e fui até o brooklin na linha lilás, nesse momento notei que não chegaria no horário. Por ser de manhã havia muitas pessoas nos pontos, provavelmente indo passear, isso fez com que o trajeto demorasse ainda mais. Quando cheguei ao 1° metrô, todo o grupo já estava no ponto de encontro, pedi para que fossem na frente pois eu ia chegar depois. Fiz a baldeação na Santa Cruz, linha azul do metrô, e segui até a Ana Rosa. Fui até o Sesc a pé e me guiando pelo maps cheguei às 10h50 e o horário marcado era às 10h, fiquei com muita vergonha de chegar atrasada, mas no fim conseguimos aproveitar a exposição, o que me deixou bem feliz.
Na volta, peguei apenas um ônibus, o 577t-10, no terminal Ana Rosa que me deixa perto de casa. O trajeto dele demora quase 2h, por isso não peguei ele na ida. Fui sentada o caminho todo enquanto pensava no quão bom o dia tinha sido com o pessoal e depois tirei um cochilo, desci no meu ponto e fui andando até a minha casa. Chegando lá, almocei com a minha família e aproveitei o resto do domingo com eles.
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Giovanna Santos: Acordei às 8:00h empolgada para me preparar, tomei banho, café da manhã e saí de casa às 9:30h. Minha mãe me deixou de carro na estação Capuava, atravessei para o outro lado da estação sentido rua Rosa Kasinski e peguei o trem até a estação Celso Daniel - Santo André. Lá encontrei um pessoal, foi divertido enquanto esperávamos o trem, eu estava animada. A partir disso, fomos juntos o resto do percurso.
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Mateus: Sai de casa cerca das 8:15 em Santo André, peguei um ônibus em direção à estação Prefeito Celso Daniel e fui fotografando e filmando o caminho, cheguei lá primeiro mas em pouco tempo a Gio chegou e ficamos aguardando juntos a chegada da Gi e da Ceci. Enquanto aguardávamos fui fotografando e reparando a estação à minha volta e tirando fotos da Gio (enquanto ela reclamava), quando as meninas chegaram tivemos que aguardar o trem pois tínhamos acabado de perder um (os trens de domingo demoram muito). Fomos de metrô até a estação Ana Rosa onde encontramos o resto do pessoal. Dali foi uma caminhada de cerca de 15 minutos até o SESC Vila Mariana, no caminho reparei um bairro bem vivo e movimentado, pessoas realizando diferentes atividades e ruas bem movimentadas, comparando com o bairro que moro, achei o local bem mais arborizado e alegre. Chegando no SESC já avistei uma placa da exposição e painéis bem grandes com fotografias sobre a exposição, os quais achei muito bonitos. Durante a exposição fomos super bem recebidos pelas monitoras, as obras eram lindas e sai encantado com tudo à minha volta. Quando acabou, alguns de nós foram embora, mas a maioria ficou para comer no próprio SESC. Na volta, fizemos o mesmo caminho da ida, cansados, mas com uma sensação legal de um dia muito divertido. Eu, a Gio, a Ceci e a Gi se separamos na estação de trem, peguei o ônibus para minha casa e cheguei já a noite, estava tão cansado que fui direto dormir.
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